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XBOXの12Tflops誰にも構ってもらえてなくて草

1 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 16:50:33 ID:Bp1gNbmY0.net
どの開発者もSSDの話しかしてないやんw

157 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:39:34 ID:reNyjHec0.net
>>116
いや、十分だ
これより上は無くても何ら支障無い
CSならそこまでスペック要らんよ

158 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:39:41 ID:tf2B6A2W0.net
スペックは箱の方が上って意見をSSDで読み込み速いって連呼して上書きしまくってるからね

159 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:42:25 ID:MCooHQ2Lr.net
>>156
これなw
包茎痴漢はUE5デモでチビってるけど本番はこれからなんだよなw

160 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:44:16 ID:8TeDxxEqd.net
んじゃなんでPS5はメッシュにも対応してる事を喧伝しないの?
プリミティブの方が優れてるのならなんで業界全体メッシュ一色なの?
そしてなぜ生みの親のAMDすらプリミティブを捨てたの?

161 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:53:30 ID:22Csl2G2M.net
あと2週間で全てが決着するか...
ワクワク

162 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:59:19 ID:r0TyUDka0.net
>>160
プリミティブは1からパイプライン組み直しになるから
理論上優れてても対応に手間かかって実績もないから採用しにくかった
提唱した人がIntelに行ってAMDもサポート難しくなったし
それをSIEやEpicがいいじゃんこれって採用したのでPS5やUE5は手軽に使えるようになった
メッシュは既存パイプライン維持したまま使えるから使いやすいのが売り
そのかわり品質はあまり良くないしAPIも重い

163 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:03:23 ID:YecegmFk0.net
>>50
毎回、デモに騙されてるのに心の拠り所にしてんだな

164 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:05:42.91 ID:MCooHQ2Lr.net
そもそもAMDがプリミティブ捨てたとかなんの冗談だよって話
AMDからすればプリミティブが覇権取ればNVを弱体化させる事が出来るんだから寧ろプリミティブ推し
メッシュ対応は単なるポーズと理解できないのはアンポンタンだけ

165 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:12:51 ID:r0TyUDka0.net
>>164
AMDも白旗上げてメッシュ採用して公式でもそれ宣伝してるぞ
その際にプリミティブは普及のための努力は続けるって声明だしたきり

166 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:15:51 ID:8TeDxxEqd.net
>>164
お前の言う通りなら、AMDは徹頭徹尾プリミティブを推し続けたろ
現実はサポート止めてメッシュ対応なんだから、そりゃ周りから「プリミティブ捨てたんだ」と取られるのは至極当然

167 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:21:03.22 ID:PoB/pCmo0.net
>>164

PS5関連の記事中で西川善司ていう人がこんな事言ってるよ。

AMDが2020年末までに発表する「Navi 2X」ベースのPC向けRadeon GPUも,Mesh Shaderに対応する可能性は高い。なにしろ,当のAMDからしてPrimitive Shaderのサポートをやめてしまい、ゲーム開発者が使える機能として提供したことは一度もなかったからだ。
2017年,AMDは「Radeon RX Vega」シリーズの発表とともに,Primitive Shaderを大々的に発表。しかし,実用化前にお蔵入りしてしまった……はずだった
そんなお蔵入り状態となったPrimitive ShaderをPS5が採用すると発表したことは,ある意味で業界に驚きを与えた。これについて筆者は,SIEに問い合わせをかけているものの,今のところ「いずれしかるべきときに解説する」という回答しか得られていない。
なにか理由があるとは思うが,PS5が採用する頂点パイプラインが,業界標準から外れてしまったことのインパクトは大きい。

168 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:26:58.61 ID:Nlq3RfBkp.net
flopsは目安だって

車だって64psの軽と120psの普通車と比べて軽自動車のが加速が良い場合かなりあるんやで
どのような設計が施されてるかが重要
APUだけで動作してるわけじゃないんだから

169 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:41:23 ID:IIYfNHO20.net
>>168
といっても基本となるCPUやGPUのアーキテクチャは一緒で性能はどちらもXSX>PS5、
メモリも同じGDDR6で容量一緒、んで帯域は10GB分XSXが上で6GB分はPS5が上
SSDの速度はPS5が倍速いけどXSXにもBCpack等があるし、レイトレ専用ハードウェアなんかもあったりする
天才目線では知らんけど、一般的なジサカー知識だと単純に性能はXSXが勝るとしか…

170 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:48:19 ID:k8NO6n6q0.net
議論の必要が無いぐらい歴然とした差があるからしょうがない

171 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:03:50.78 ID:4Dm3SAti0.net
そもそもPSファンボーイが持ち上げてるepic自身がSSD並みにテラフロップスは重要と言ってるからね

172 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:04:17.60 ID:Nlq3RfBkp.net
>>169
同じ仕組みで作ったゲームでマルチで展開したならXbox>PS5とおもう
だがPS5専用設計でプログラムすれば高速SSDによってストレスなく高品質なグラフィックを展開できて、高い品質を保ちながらオープンワールドを作成出来る

PS5のロード短縮は画面切り替えでの時間短縮だけじゃなくてゲームの設計レベルで今までにない設計ができる点が目玉かと

4k60fps等にこだわるならPS5は到達出来ないだろうがな

173 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:07:52.46 ID:yr8bkSu/p.net
PS5独占のファーストだけで楽しんどけ

174 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:15:25.31 ID:T1mHtbCea.net
PSオンリーゲームを作るって和メーカーが多いと思うんだけど、和メーカーがスペックを十分に使いこなしてるかというと……

175 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:20:02.12 ID:aXMTkp4v0.net
シェーダーをどれだけ積んでる競争は意味がない。筋肉トランクスと同じだ。

176 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:26:14.50 ID:T1mHtbCea.net
そーいや、PS4のSSDがどうやらPCより高性能らしいって話が出てからPCで十分派がピタッと出なくなったねw

177 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:34:15 ID:MCooHQ2Lr.net
>>167
そいつMSMVPアホライターなんだけどw

178 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:39:58.72 ID:PoB/pCmo0.net
>>177
じゃあ記事中に書かれてる事に対して具体的な反論よろしく。MSMVPアホライターなんだろ?

179 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:44:31 ID:Ui2znWT20.net
キチガイはプレステ独占

180 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:47:48 ID:MCooHQ2Lr.net
またゼンジー釣ってしまったw

>>178

181 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:51:34 ID:5eAsNMTs0.net
ゲーパス相当のサービスが無いハードとかもういらんわ、性能も下なら尚更
任天堂ハードは買うよ箱でカバーできないタイトル多いし

182 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:52:49 ID:STY21GjJ0.net
>>180
反論できなくて涙目敗走するカスゴキブリに草

183 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 00:45:55 ID:fEF5GB9h0.net
相変わらずソニーは発売前のハッタリ戦に全力だなあとしか

184 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:04:56 ID:B2Apik370.net
ゼンジ「プリミティブシェーダーを使うのはポリフォとノーティーだけ!サードは絶対使わない」

アホだよねこいつ

185 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:20:31 ID:Q7fEXQrKM.net
でも現実としてサードでプリミティブシェーダー使うところないだろ
AMDすらサポートやめて扱えるエンジニアなんて殆んどいないのに

186 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:20:48 ID:G/Hz/ev/a.net
>>1が構っていると言う事実

187 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:21:09 ID:aVyFThke0.net
箱の方が性能高いから実機でも画質フレームレート上になるよ

188 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:25:07 ID:9zHzs5wUd.net
恋の呪文はテラフロップス

189 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:31:07 ID:dk/meX2S0.net
実際のところ、SX側の開発者ですら「強力なGPUによってウンタラカンタラ」とか言わずにロードの事に触れてるんだから
12Tflopsという数値があんまり意味を持ってない事はこの時点で分かるよな

190 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:33:06.57 ID:Ka2jeB4f0.net
実際のところソフトがどれだけハードに合わせて最適化しているかどうかのほうが問題ではある
いくらハイスペックでも最適化下手くそだとろくに性能でないからな

191 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:34:58.66 ID:q+ColQ4w0.net
いや、12TF部分は次世代機としては当たり前の進化だから
いちいち言わないだけだろ

192 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 03:14:05 ID:Yxu5X5cad.net
箱はボルトネックばかりだしな

193 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:01:52 ID:9oZn7qI5d.net
12TFLOPSあろうが解像度上げれるだけだぞ
2160p60fpsと1440p60fpsの差とか拡大して並べでもしないと分からん

194 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:07:45 ID:lSrKPzPf0.net
よかった、Proちゃんに騙されて泣いた子供はいなかったんだ!
https://i.imgur.com/jpuQjfY.png

195 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:12:36.65 ID:9oZn7qI5d.net
>>194
誰も箱X買わなかったのが現実

196 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:15:07.23 ID:lSrKPzPf0.net
ウリアゲウリアゲ→4%
セイノウセイノウ→1080p



197 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:19:04 ID:8mS6NxoD0.net
>>189
今回のUE5のデモに関してエピックの人がテラフロップスは重要と言ってるよ

198 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:23:26 ID:vngE1LgUM.net
>>189
4tflopsのロックハート出すから
次世代の鍵はCPUとSSDとしか言えんしな
GPUは前に出して宣伝できない

199 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:28:25.38 ID:Jy9hAO6fp.net
>>193
1440p30fpsのガッタガタはすぐわかるよ

200 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:30:28.42 ID:9oZn7qI5d.net
>>199
それ2080tiでも60fps無理だぞ

201 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 10:50:26.66 ID:/OsurHZw0.net
コスパは良いと思うよ
ただ、世界中の奴らはPS5のほうが気になってるだけで

202 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 12:08:51.48 ID:8j5nyA3X0.net
コスパは良くないだろ
ただのゲーム機なのにゲームが貧弱でサブスク頼みなんだから
ゲームのサブスクなんてマジで暇人ニートにしか需要ないしな

203 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 17:20:37.13 ID:lSrKPzPf0.net
PSNowの悪口はやめろ

204 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 00:30:35.66 ID:+PsB6R7o0.net
>>112
炎とか光とか表現未だにPS4じゃ無理だと思うぞ…

205 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 07:52:27 ID:d2a7ryft0.net
UE4デモ余裕で超えてるなw

https://youtu.be/P_zGEFbUNhs

206 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 07:56:57.00 ID:Lc3eNWj+0.net
爆発とか平面処理してて完全に3Dの世界を表現するにはまだ性能足りてないのよね

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