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結局PS5はマルチソフトでもロード爆速になるの?????????

1 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:44:02.15 ID:rp7Qzhsq0.net
なるの?

2 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:45:39.17 ID:s8XjNhFDa.net
そもそもPS4の互換で動かすゲームがロード早くなるのかっていう

3 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:46:08.31 ID:nmGBWJMK0.net
画質をPS5に合わせた比較動画がたくさん出そうw
なぜPS5に箱とPCが負けるのか、どういう言い訳がでるのか今から楽しみ

4 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:46:44.32 ID:iu3GKjeBd.net
>>2
それはまた別の話やろ

5 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:46:50.30 ID:Z6YQMPSda.net
その為のゲームエンジンなんだわ

6 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:47:00.98 ID:ouIsePh3M.net
そんなものはメーカー次第としか

7 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:50:11 ID:aa2zJP9f0.net
そりゃなるだろ
XSXと違ってDirectStorageAPI使うとかいうプログラム側の工夫要らないんだから

8 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:59:31 ID:PaVFpZsAa.net
>>1
汚いソニーマネーが投入されたソフトだけ早くなる

9 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:03:09.90 ID:b2IptkJKd.net
本当にロードなしくらい爆速なるなら
開発者は調整したくなるんじゃないか?
クリエイターってそういうものだよな?

10 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:05:15.03 ID:zuvP2jYPH.net
くっそ長いMHWのロード時間もなくなるんだよね?

11 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:10:25.50 ID:uRgbUmKRd.net
早くならん理由は無い

12 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:14:56.27 ID:H9eOTt6Ba.net
ワールドはPC版クッソ早いから流石にこれと同じ位にはなると思うがPC超える云々は胡散臭い

とっとと実機映像見せろやと

13 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:26:33.86 ID:uRgbUmKRd.net
ワールドはPS4でもProSSDで10秒前後だしな、特に長くは無い

14 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:30:27 ID:1+j2dhZ7d.net
>>12
ボトルネックだらけのPCを超えるのは普通のことじゃね?
問題はマルチソフトがどうなるかだけで

15 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:32:19.45 ID:H9eOTt6Ba.net
>>14
もうそう言うのいいから
出る前はなんだって言える

16 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:34:17.07 ID:t5ek0uDtM.net
マルチは面倒になるから普通
開発工数とコストがかかるのはソコだけじゃないからね
 

17 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:37:45.18 ID:w29LPijr0.net
せめて実機出せよ

18 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:39:23.24 ID:3JUzdeuy0.net
>>3
勝てるといいね

19 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:52:05.98 ID:NPhZwkr8M.net
なるだろ
PS5版を開発するならPS5の仕様に合わせて作らなきゃいけないんだから

20 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:01:29 ID:xPGRuX3lM.net
PS5ロンチタイトル全劣化の現実にXSXより高性能を信じて疑わないPS戦士たちが耐えられるのだろうか

21 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:10:38 ID:LeOdhJq60.net
>>9
WiiUで頑張らなかった時点でお察し
よっぽど低コストでやれなきゃ特定ハード向け調整なんてしない
特別な宗教や特別なカネがない限り

22 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:11:06 ID:w29LPijr0.net
CODとかやったみたいにソニー絡みのメーカーならPSに最適化されるかもね
あとバンナムスクエニセガ辺りの和サードも忖度しそうだね

23 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:12:15.43 ID:5uB+bn/Rr.net
最近のゴキちゃんボトルネックしか言わなくなったよな
んで具体的になにがネックなのかは言わない

24 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:13:39.52 ID:eoPyCWK50.net
なるよ

25 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:15:21.10 ID:rh9hoFxaM.net
>>23
実はね
 PS5の発表スペックそのものがボトルネック
これに気づいてしまったんだよ
可哀想に

26 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:17:13.85 ID:IXdoVV150.net
所詮ファースト限定
サードはそんな無駄な事しないしメインはPCベースで開発するし

27 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:21:35.33 ID:ye6ukFe7M.net
PCはデータの読み込みから展開までの道中が長い
PS5はその工数をカットしている
PS5でPC同様に遠回りさせることは出来ない

28 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:27:56.54 ID:rLZpoTTa0.net
PCはHDDを基準にして作られてるからな
PS5と箱はSSD標準だからPCよりも速い

29 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:32:26.87 ID:NF4SMR/H0.net
完成してないにしても本当にロード無しならテスト機でもいいからさっさと
ロード無しでプレイしてる映像見せればいいのにね

30 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:35:26.66 ID:vDJftIiP0.net
>>29
6月だからそろそろだね

31 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 16:02:16 ID:wx0OtYBfd.net
>>26
カプコン「なんの調整もしなくても
PS5はロードゼロになる」

32 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 18:30:36 ID:HvFlcCBsM.net
フタを開けたら箱のほうが速いまであり得る

33 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 18:48:07 ID:38bVGB2v0.net
なるよ

34 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 18:53:21.84 ID:jHWgTiQe0.net
>>32
普通にそうだと思うぞ都合の良い魔法なんてない

35 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:11:44 ID:gKBPKBRW0.net
う互換

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