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【ゴキ理論】ロードが遅いとじっくり楽しめる→ゲームの面白さはロードの速さで決まる
- 1 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 09:44:16 ID:OpasvOOD0.net
- 戦場で一騎打ちが集団戦術に取って代わられる
大艦巨砲主義が航空戦力の前にあっという間に敗れ去った
というような時代の変革がゲーム機戦争にも起こりつつあるんだろうが・・・・、
優越の定義がここまで変わってしまうとか、正直びっくりだ。
- 54 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:27:46 ID:/d7PDY2m0.net
- >>45
だから広間じゃなくそこから通じる通路だよ
壁に接近もせず素通りしたし
グラを誤魔化す定番の薄暗いエリアだし
まさに読み込みエリアって感じだったろ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:27:51 ID:a5Mtl9EX0.net
- >>47
むしろそれが簡単に実現するんだよ次の世代は
- 56 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:27:54 ID:KF0rws3JM.net
- ロードが早いと休まる時がないからな
次の展開ワクテカできるのがPSロードの強み
- 57 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:30:19 ID:Dk78eX5Vd.net
- >>50
同じだよ
箱に性能負けるんだからその時点で超グラは捨てられてる
グラ落としてロード早いのと同じ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:33:23 ID:xMKrbrLjp.net
- UEデモすげえって思ってたけど後半のゲート?が開いてる→アイキャンフライのあたりから急にリアルから突き放されてゲンナリした
- 59 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:34:24 ID:8r3NTTeS0.net
- ゲームの面白さの基準がグラからロードにすり替わったかw
- 60 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:37:34 ID:AawT8AyF0.net
- 最後の物量たって、谷を駆け抜けてくだけだから大して描くもの多くないし
そもそもブラーで誤魔化しまくっててディテールはあまり見えてない
- 61 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:38:16 ID:a5Mtl9EX0.net
- 面白さの基準なんて人それぞれなんだから
誰かが一般化することなんて不可能なんだけど
テンポが良くなることを好感してくれるユーザーは多いはず
- 62 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:38:47 ID:Ji16RCvga.net
- ID:a5Mtl9EX0の考え方が前世代過ぎると思ったら案の定の速報民
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200525/YTVNdGw5RVgw.html
- 63 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:39:19 ID:684+hsmB0.net
- >>57
箱かPSかの問題じゃないぞ池沼
- 64 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:50:01 ID:FpxHrOwYd.net
- ロードが早いとトイレ休憩もままならない
CMなしの映画を見るようなもんだ
疲れる
- 65 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:54:28 ID:Uayrwr7q0.net
- >>64
ウィッチャー3のHDD時代位では
お手洗い行けるような長さのロード
- 66 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 10:57:45 ID:a5Mtl9EX0.net
- >>64
いやポーズかけて行けばいいがなw
そもそもロード中にトイレ行こうなんて思ったことねーし
- 67 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:00:07 ID:DtI12r3t0.net
- >>2
でもこの場合
ロード早くてもポリゴンも画質も低下するんだし
早ければ良いもんでもないのはうなずける
- 68 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:04:34 ID:Ji16RCvga.net
- >>66
さっきからFT以外のロードが無いOWについてスルーしてるよな?
そういうゲームのFTロード時間がほぼゼロになって、ゲーム体験が劇的に変わるの?って話なんだが
無論テンポはよくなるだろうけど
ついでにいうと、そういうOWゲーは現状でフィールド移動時にはノーロードを実現してるって話になるんだよ
ゼノクロとかフィールドを空飛んで自由に移動出来るし
- 69 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:08:51.16 ID:a5Mtl9EX0.net
- >>68
すまんがOWやFTってのが何のことだかわからんので教えて
- 70 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:11:57.44 ID:m/6Fzln8a.net
- >>69
えっ…
- 71 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:12:16.04 ID:Ji16RCvga.net
- >>69
うっそだろお前
OW→オープンワールド
FT→ファストトラベル
散々ロードでイキってて、この程度の知識もないのかよ…
- 72 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:15:37.91 ID:a5Mtl9EX0.net
- >>71
あーそうやって略してるのかw
初めて見たもんでぜんぜんわからんかった
OWにも細長い通路やロード時間稼ぎしてる場所はあるだろうし
FTだって速いに越したことが無いっての俺の意見かな
- 73 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:21:47.70 ID:vSdN6vHH0.net
- ID:a5Mtl9EX0 [1/14]
- 74 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:26:21 ID:a5Mtl9EX0.net
- 次世代OWは階層の切り替えも楽になるから
上下に伸ばすことも可能だろうし
時間移動に応用すれば瞬間的なタイムスリップ感覚も味わえそう
ていうかあらゆるジャンルを瞬時に切り替えられるかも
- 75 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:28:08 ID:ZiUax8LK0.net
- >>68
プリレンダでしか出来ない場面転換が連発できるのは大きいと思う
ストーリー展開の自由度が格段に上がる
- 76 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:30:04 ID:Ji16RCvga.net
- >>72,74
ああ、うん、お前がまともにオープンワールドやった事が無いのはわかったからもういいわ…
上下階層が頭おかしいレベルでシームレスで空飛んで移動出来るゲームはWiiU世帯で実現出来てるから…
まあ、そのゲームはフィールド周りで力尽きた感強いが
- 77 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:31:08 ID:a5Mtl9EX0.net
- >>76
まさかゼノクロのこと言ってないよな?
あれ人間サイズで移動すると恐ろしくポリゴン荒くなる苦し紛れの仕組みだったやん
- 78 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:46:52.12 ID:T7bMXfgx0.net
- >>74
何言ってんだこいつ
PS9キメすぎだろ
- 79 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:53:29.65 ID:Ji16RCvga.net
- >>77
それってつまりグラフィックの話であって、ロードの速さとは別問題って自分で言ってて気付かない?
それと、簡単に上下に伸ばすとか行ってるが、フィールドデザインそのものが開発力が問われる部分なのがわかってないかな?
- 80 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:55:06.27 ID:SbFvoEIG0.net
- 手首球体関節でワラタ
回しすぎると中のゴムが切れちゃうぞ。
- 81 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 11:57:21.48 ID:m/6Fzln8a.net
- ゼノクロは空までギッチギチに敵キャラ配備してたなー。
空飛べるからって楽出来ると思ったらそうは問屋が卸さない。
- 82 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 12:03:08.67 ID:WejKq2bj0.net
- ごめん
ちょっと目眩がしたわ…
69 名無しさん必死だな 2020/05/25(月) 11:08:51.16 ID:a5Mtl9EX0
>>68
すまんがOWやFTってのが何のことだかわからんので教えて
ゴキブリって頭おかしい
マジで
- 83 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 12:03:49.70 ID:6oU+Q7aG0.net
- 大容量のファイルを高速に扱えるようになっても出てくるのはps4やpcのゲームなんでしょ
任天堂ゲームあげると方向性違うとかいうが64時代から既に任天堂はロード短くのポリシーでゲーム開発してたしグラフィックリッチになる前のゼルダやスマブラも面白いでしょ?
グラフィック性能処理性能向上と面白いゲームが出てくるは別の問題
性能至上主義はもはや博打開発なのにさらに続くのかね
- 84 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 12:06:22.48 ID:2bPj+rpN0.net
- ゴキブリ「トイレに行ける」
- 85 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 12:10:10 ID:EGKWsDLT0.net
- なんでもポジティブに捉えられるのはゴキブリのいいとこだ
悪いのはゲームを買わないとこだ
- 86 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 12:52:29 ID:AawT8AyF0.net
- >>71
OWはゲハだとたまに見るけど、煽れるほど一般的ではない
普通はオーバーウォッチだろう
- 87 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:14:33 ID:Ji16RCvga.net
- >>86
話の流れから推測出来るはずたし、FTに至っては一般的な略称だろうて
つまりID:a5Mtl9EX0はオープンワールド知らないし、話の流れも読めない
- 88 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:16:55 ID:kc9Qy4ivd.net
- >>31
最近はどちらかと言うと
「思い描く広さにメーカーの資金が着いていけてない」
作るに際して気にしなくても良いポイントが増える分には
プラスのはずなんだけどね
(マルチだと結局気にしなきゃいけなくなるのを忘れてる人もいるが)
- 89 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:18:16 ID:SbFvoEIG0.net
- ワクワクするようなマップをAIが自動で作れるようになるでしょ。
- 90 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:21:34.44 ID:xMKrbrLjp.net
- >>89
wkwkするかわからんけど64DDのゼルダってそれをしようとしてたんだっけ?
- 91 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:46:18 ID:oeMLaLEOd.net
- ロード(暗転)って音楽でいうと休符みたいな役割もあるから長すぎるのは当然ダメだが短すぎるのもダメ
サードがその辺理解してゲームを作れるだろうか?
- 92 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:55:34 ID:LaSeX18Gd.net
- もう素直にPS以外はクソ!って言えばいいのに
- 93 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:59:11 ID:7jV3kFdla.net
- 2019
7月19日「サマーウォーズ」(ノーカット初) 関東10.9%
7月12日「未来のミライ」(初) 関東9.9%
7月5日「スパイダーマン:ホームカミング」(初) 関東7.4%
- 94 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:05:34.24 ID:Yj4f939P0.net
- ゴキがバカすぎて
- 95 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:34:32 ID:3g6b4HtAa.net
- 今までロードの事ほとんど気にしてなかったのに最近そればっかりだよな
そのかわりグラフィックの事については少なくなってるし
- 96 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:35:17 ID:BxwCQnQ+0.net
- >>95
豚はロードガーばっかだったけど
最近じゃグラフィックのこと言いだしてるね
- 97 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:40:06 ID:m/6Fzln8a.net
- シンクに排水溝が無い事とかね
- 98 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:05:23.42 ID:m4ptN5CY0.net
- >>96
何かにつけて豚は〜豚は〜
ほんとソニーファンボーイは任天堂の方向しか見てないよな
新しいソフトが発表されたら真っ先に話題の中心に突撃してやる事は任天堂機にマルチしてないか見張るだけ
そりゃ一般人もドン引きですわ
- 99 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:07:49.93 ID:DOM6wjQva.net
- >>98
本来戦わなきゃならない相手はMSなのになんで一々任天堂に喧嘩売るようなことするんだろうな
そもそも土俵が違うだろうに
- 100 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 17:43:28.33 ID:BKmzgzwd0.net
- >>96
豚がグラフィックの事言い出した?
一番低性能なSwitchなのにグラフィックの事言ってるか?
- 101 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:01:48 ID:+PNgkGii0.net
- wiiリモコンを腐るほど馬鹿にしてたのに
PSVRでチンコン2本持たされた時に一斉に黙ったのは面白かった
- 102 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:14:39 ID:THdWEa5T0.net
- >>85
正確には
ソニーに関する事ならなんでもポジティブ
だな
- 103 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 12:42:55 ID:0q5Y6hELM.net
- >>98
これ
本当に気持ち悪いわ
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