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MS開発「すまん、レイトレはやっぱ無理。まともなものができるのは最低5年先」
- 1 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 10:32:03 ID:FHTiGCycM.net
- Ray Tracing Xbox Series X
🤝
Holy Grail of Graphics
https://twitter.com/Xbox/status/1264224599828361216
Aaron率いるMS営業部のTwitter投稿
(deleted an unsolicited ad)
- 798 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:13:24 ID:Hq4GIt9z0.net
- チョンモメン豚が何か書いてる
- 799 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:45:15.50 ID:cooMBiCg0.net
- だからレイトレコアなんてものはない
AMDはそんなもの作ってないでしょ
いつまであほみたいなこと言い続けるのか
- 800 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:47:17.53 ID:cooMBiCg0.net
- AMDのレイトレはCU毎にシェーダーとレイトレの切り替えをして使うもんだよ
- 801 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:59:43 ID:y7rmVdwE0.net
- >>799
DF「XBOX series Xには13TflopsのRTコアが積んでる」
DF 11:30秒当たり参照
https://youtu.be/qcY4nRHapmE
12Tflops+13TflopsRT専用コア
https://i.imgur.com/bP3tTki.jpg
累計25Tflops以上
- 802 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:00:16 ID:/k7FZ40Ra.net
- Navi2世代のレイトレはハイブリッドタイプのもの
https://i.imgur.com/G0jJcn0.jpg
- 803 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:08:10 ID:jz1/0ayXa.net
- NVIDIA Researchers Demonstrate New Raytracing Algorithm That Can Render Direct Lighting from Millions of Dynamic Light Sources
これでもレイトレは数年先まで待たなきゃいかんのかね?w
- 804 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:45:22 ID:Eic54UBda.net
- 結局のところゴキブリはPS5がレイトレまともに実行できないからネガってるだけ
PSで実現できないものは不要と言い張るいつものアレ
PS5の低スペが判明するまでは普通にレイトレも4Kも持ち上げてた
- 805 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:47:31.34 ID:58sWwovWa.net
- サーニーの特許でGPUに負荷をかけないレイトレとかありましたね
- 806 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:56:04 ID:vDJftIiP0.net
- >>805
サーニーがこう言ってるからなあ
特許がそれだといいけど
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
従来のグラフィックスエンジンにレイトレースされたシャドウと反射を追加すると、1秒間に何億かのレイが必要で、完全なレイトレーシングには数十億のレイが必要になります。
どこまでできるかというと、かなり強気になり始めています。すでにPlayStation5のタイトルでは、複雑なアニメーションシーンで、レイトレーシングベースの反射をわずかなコストで成功させています。
- 807 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:13:04.19 ID:kBBaIj9+a.net
- ゴミハードで不毛な争いすんなや
大人しくPC自作すれば解決すんねん
- 808 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:38:50 ID:9XXTNtiI0.net
- 諭吉ゴミ箱に捨てて何言ってるのこの人w
- 809 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 16:49:35 ID:aEly1Xj70.net
- ついに性能が技術に追い付かなくなったのか
- 810 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 18:18:54.72 ID:nQVSuju/0.net
- 課題がある上でも使い物にならなきゃ売りにしないだろ
- 811 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:35:36.17 ID:vVKS1ZkI0.net
- レイトレーシングのハードウェアアクセラレーション構造がBVH(Bounding Volume Hierarchy)
ベースであると話していたので,ここではXbox Series Xと足並みはそろっているようだ。
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
ゼンジーも記事で言ってるようにPS5とXbox Series Xのレイトレの仕組みは同じです
PS5のレイトレを叩けば叩くほどXSXに跳ね返ってくんだけどね
- 812 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:41:25.22 ID:787agKbU0.net
- PS5のレイトレをdisってるのはサーニーやEpicなんだが
サーニーは使うなと言ってるし
UE5はレイトレ無しで行ける事を示すデモ
- 813 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:47:22.30 ID:9VDmALqOa.net
- サーニーはレイトレを使うななんて言ってない
>もちろん、PS4のグラフィックエンジンはPlayStation5でも問題なく動作しますが、レイトレーシングを使用する必要はありません。しかし、興味のある人にはチャンスです。
>オーディオに大きな影響を与えるには、1秒あたり100万レイ未満が必要で、オーディオのオクルージョンやいくつかのリバーブ計算には十分でしょう。
>GPUをもう少しレイトレーシングに投資すれば、非常に素晴らしいグローバルイルミネーションが可能になるはずです。
>従来のグラフィックスエンジンにレイトレースされたシャドウと反射を追加すると、1秒間に何億かのレイが必要で、完全なレイトレーシングには数十億のレイが必要になります。
>どこまでできるかというと、かなり強気になり始めています。すでにPlayStation5のタイトルでは、複雑なアニメーションシーンで、レイトレーシングベースの反射をわずかなコストで成功させています。
- 814 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:47:57.64 ID:y7rmVdwE0.net
- >>811
同じじゃねー
XSXにはPS5には無いレイトレ専用の13TF以上の演算力を持つRTコアがある
PS5はUE5のLumen頼りだからね(´・ω・`)
- 815 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:57:27.66 ID:r322CB4G0.net
- PS5のUE5デモは凄かったけどゲームとしてどれくらい動くかはまだ分からんね
百歩譲ってRTコアにオフロードできる部分が出てくるとしても
1440Pの30FPSじゃRTXが文句言われまくった水準の域を出てないし
結局また本物の4K60FPSに向けての長い坂が始まったとも言える
リアルなライティングに安い道など無いのだ
- 816 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 19:57:35.49 ID:FfkJJMWc0.net
- レイトレ使えたらUE5で使ってるはずが
ハードウェアでできないのでソフトで、偽レイトレのLumen使ってる時点でなw
SXはハードウェアレイトレで本物のレイトレ
- 817 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:07:11.87 ID:kqe6mPwo0.net
- UE5のデモなんやからそらlumen使うやろ
- 818 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:12:09.62 ID:7uWHfNO20.net
- UE4もレイトレ対応してたし5も当然対応するだろうよ
- 819 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:22:49.30 ID:8TeDxxEqd.net
- >>811
レイトレの仕組みは同じでも、XSXはそれを専用ハードウェアでオフロードして使えるって点がPS5と違う
- 820 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:23:59 ID:JjHh4xYyM.net
- うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったあああああああああああああ
epic「ソニーよりMSと緊密協力中。近々RDNA1のPS5では見れないRDNA2デモを公開する ちなSSDも箱が上」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590403524/
SSD速度もXSX20gbs、PS5は9gbsで箱のが倍高性能と確定
そして
XSXで真のUE5デモ公開決定!
- 821 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:43:01.01 ID:787agKbU0.net
- >>817
UE4でもレイトレ対応してるのにw
技術の立ち位置的にLumenはPS4Pro向けで、PS5ではレイトレやるべきだったんじゃないかなー
そうしないと新世代ハードのウリが無い
- 822 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:02:19 ID:vKGKz3ZCp.net
- PS5 「すまん、レイトレはやっぱ無理。まともなものができるのは最低5年先な」
うん、この方がしっくりくるな。
- 823 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:30:08 ID:UTGK5OF/0.net
- >>1
mutyun、エビ通、eスポーツキャッチ、チェックメイト
捏造スレタイ転載確認
- 824 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 21:47:52.85 ID:43YrrgUZ0.net
- >>714
キネクト2もだけどオン継続中じゃないともらったゲームできない改悪なければ今頃買ってたはず。
箱○はゴールドでもらったやつシルバーでも遊べるのにな
おとカスサンも
- 825 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 00:01:02 ID:yuDXDUyTa.net
- 実際には>>822なのにスレタイ真逆だからな
MSと任天堂はさっさと被害届だすべき
- 826 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:38:15 ID:8A4Gs/1/0.net
- kinectのテクノロジーはHoloLensとAzuleに還元されてるからより大きなビジネスに発展したけどね
- 827 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 01:54:20.14 ID:LSWWXCHk0.net
- >>714
そもそも中古禁止が嘘だぞ
E3でのソニーのなりふり構わないアピールで既成事実化されたが
- 828 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 05:01:37 ID:+62Gu+gj0.net
- >>826
ホロレンズ懐かしい
MRマイクラってどうなったん?
完全にウインドウズ専用になったんだっけ?
- 829 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 06:20:04 ID:i0xqCgj50.net
- >>828
君が世の中のICT事情に疎いのはよくわかった
- 830 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 07:12:25 ID:Sa2VgoeYd.net
- やっぱり次世代機でも箱はPSに性能でも追い付けないのか
- 831 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 07:19:16.38 ID:x6K5Nzok0.net
- >>830
何言ってんのお前?
PSが箱に勝てるのは爆音と爆熱ぐらいだな
- 832 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 08:24:05 ID:NZT3E58NM.net
- >>829
そのマウントになんの意味がw
- 833 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 08:47:02 ID:0Xed+47RH.net
- >>832
事実を指摘したらマウントになるのかw
- 834 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:50:17.89 ID:tHIKjxfld.net
- >>831
ファーストタイトルのクオリティーの高さと売り上げもPSのが上かな
アンチャ、ラスアス、GOWとGOTY3本も出してるし
あと本体の実売台数も上な
- 835 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 10:13:42.36 ID:lSrKPzPf0.net
- アンチャラスアスのノーティはスタジオ崩壊したしGOWのスタッフはMSに移動しまくっちゃいましたね…
- 836 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 10:17:51 ID:Ayl/xF7DM.net
- お、MSのGOTY期待していいのか?
SIEからスタッフ引き抜いてGOTYゲー作れなかったらMSのプロデュースがクソすぎってことになるが
- 837 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 10:20:33.58 ID:i0xqCgj50.net
- >>832
ホロレンズ2が去年末に日本でも発売されたことも知らないし
法人での事例もそれなりにあることも知らないのだろう
- 838 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 10:25:36 ID:eeyQvkFaM.net
- >>836
え、そのために誰も知らんような泡沫サイト乱立させるの?
- 839 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 10:27:27 ID:JnYWFse/M.net
- >>836
>>838
主要なGOTYならMSのが強いしな
ソニーが強いのは泡沫サイトだけ
- 840 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 10:29:07.27 ID:NZT3E58NM.net
- >>833
事実の指摘だし歪んだマウントだよ
- 841 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 11:14:17 ID:tB6hgyAp0.net
- ショーに出展するたびにレースゲーム部門の賞を掻っ攫っていくForzaと自演の賞しかもらえないGTの話する?
- 842 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 13:58:22 ID:uQo4o2Six.net
- >>1
嘘つき
光源をクロスさせる場合の話だから当然今のリアルタイムレイトレじゃ出来ないよ
今やってる程度のショボいレイトレなら出来る
- 843 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 18:53:28.06 ID:08Drd2Sn0.net
- >>106
これ
- 844 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:03:44 ID:x6K5Nzok0.net
- >>842
スレタイ詐欺だよね
2つの光線が相互作用するレベルのレイトレは5年くらい先と言ってるだけだよね
そして基本レイトレすらできないPS5はUE5エンジンの力を借りて疑似的に誤魔化しながらやってますと〆てる
- 845 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:38:56 ID:o9Q0Od190.net
- 豚草
- 846 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:38:31.43 ID:AvoD4vls0.net
- レイトレには伸びしろがあって開発に5年ぐらいかかるって事だな
- 847 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 08:22:33 ID:+GJkuJpQ0.net
- 謝るのか
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