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ラストレムナントやってんだけど思ったより面白くないな
- 1 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 23:31:45 ID:Yd+Zyqa1d.net
- 不便な要素が多すぎて面倒くさい感が半端ない
- 67 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 06:15:37 ID:vbQSMrYY0.net
- 河津ゲーというより、FF12とかFF14のスタッフの前廣ゲーだから
- 68 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 06:22:50 ID:RLfvO1jf0.net
- 360版やってて攻略見ながら忍者にしようとしてたら忍者はPC版のみだった思い出…
でも超面白かった
- 69 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 06:37:22 ID:CFchYF7+0.net
- ある程度面白くなってきても、ジョブ育成があるのを知らずにやってて
後戻りできなくなってやめた記憶ある
ネットで情報知っておかないとダメなゲーム
- 70 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 06:38:17 ID:B70jYIu/0.net
- >>66
一番持ち上げてたのはファミ通だから箱ユーザのせいにするなよw
- 71 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 07:50:48 ID:L67NiEh4p.net
- ファミ通40点だっけか
みんな言ってたけど40点みたいな文句なしの傑作には程遠い内容だったな
- 72 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 08:54:08.73 ID:4+UVoCT/r.net
- >>62
戦闘特化のくせに戦闘が洗礼されていなくてただただダルい
これがラストレムナントとサガスカの共通点なんだよね
- 73 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 12:46:42 ID:sySiNZkZp.net
- >>72
マスクデータ多すぎなんよ
河津ゲーは
見せて、思考支援して数手先想像させて、
その対策する様に誘導しないといけんのに
- 74 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 12:48:42 ID:SbFvoEIG0.net
- Wiiのやつか
- 75 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:27:29.78 ID:OzQTm9wH0.net
- 浜村が10年妬み呪い続けたRPGだぞ
読者の期待ランキングとかいう雑誌の声ページで客の皮被ってPS3で出せと10年ランクインさせた圧力
PS3ではなくPS4のほうで発売されたら一切文句言わずに離散するロボット読者しかいないんだ
- 76 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:32:34.51 ID:/03bwinYa.net
- 出なかったPS3をバカにするため祭り上げられた評価だからな
- 77 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:33:54.75 ID:nHcHlaZZ0.net
- 懐かしい
あの頃のスクエニは4本目の柱ガーとかよく言ってたな
- 78 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:43:29.16 ID:y2s3FDTj0.net
- ずいぶん前にsteamでやったな
- 79 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:45:46.20 ID:d6JmSvGPd.net
- 糞ゲーすぎて1日で売ったわ
箱信者はインストールすれば快適で別物になるとか言ってたけど実際ロード速くなるけど楽しさは変わらんし
正に今のPS5を持ち上げるゴキブリSSDと変わらねえ事言ってたんだよなw
- 80 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 13:53:27.81 ID:4+UVoCT/r.net
- Switchユーザーだがねぇ
オワステに出てないってだけで持ち上げると思ったら大間違いだから
俺はドラクエも叩くしレベルファイブのRPGもクソゲーだと言ってるけど、これも別の意味で酷いからね
いいとこサガスカのプロトタイプのクソゲーねえか
- 81 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 14:29:50 ID:hBOaYSK8M.net
- >>72
>洗礼されていなくて
キリスト教に改宗しないと駄目なゲームなのか
- 82 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 15:07:04 ID:L67NiEh4p.net
- しかし今更こんな叩きスレが立つって続編でも出るのか?
なんつーか、殊更叩きまくるほどのアレでもないインアンとかと似た微妙な立ち位置のゲームだと思うけど
- 83 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 18:29:15 ID:rwGC15zmd.net
- >>72
だな
ラスレムは育成方法が面倒、サガスカは数こなすとなると急にダルイ
ミンサガがやっぱり頂点だったなってのが思ったわ
- 84 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 20:22:42.47 ID:1dmqAtt10.net
- 最初発表されたとき
F通はPS3メインみたいな記事だったんだよな
- 85 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:26:12 ID:TVYZuthp0.net
- 2008年のJRPGラッシュの時だな
ヴェスペリア、インアン、ラスレム、スタオー4が連続で出た時で360が一番
輝いていた時だったと思う
ブルドラとかロスオデとかもあって勢いあったなあの時
- 86 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:34:54.60 ID:BGk+RVZz0.net
- 面白いなスレが大して伸びなかったから今度はこれか
つまんねーやつだな
- 87 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:43:16.05 ID:vKTtB5gXd.net
- キャラのコマンドがランダムはいいと思ったけど
キャラを育成時にしてほしい行動を全然してくれないことが多かった時、このゲーム糞だわって思ったわ
サガスカも高評価だったから買ったけど糞だったし、もう河津も終わってるわ
- 88 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:45:47.82 ID:GarKZKjA0.net
- まぁボタン連打しかできないゴキには無理だろうよ
- 89 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 22:57:27 ID:dGs6kaKY0.net
- PC版やったけどいうほど難易度高いわけじゃない
むしろ説明不足で不便な糞システムが癌だわ
ほとんど詳しく説明されないくせに、ゲームに重要な要素が山ほどある
- 90 :名無しさん必死だな:2020/05/25(月) 23:43:38.69 ID:giBEmWNu0.net
- 面白くないわけじゃないんだけど面倒すぎて放置した
娯楽としてもうちょい遊びやすく間口広げればよかったのに
もったいない感じ
- 91 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 08:45:33 ID:nJucdrBl0.net
- >>90
ほんとそれ
ラスレムもサガスカも買って損したとは感じないし
むしろもっと理解できたら滅茶苦茶のめりこめそうなんだが
そこまで行く前に面倒になっちゃう
河津ゲーを普通に楽しめてる人は正直変わり者だと思う
excelとかじゃなくもっと開発者よりのツール使いこなしてマスクデータ解析してそう
- 92 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:44:54 ID:8KNTiKPFd.net
- ラスレムとサガスカは戦闘システムが他のシステムと噛み合ってなさすぎると思う
詰めが甘いというか、そんな感じ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 09:45:38 ID:B1Qn6VHz0.net
- サガスカもつまらんしな
- 94 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 10:50:30 ID:iCDbbPUkM.net
- 種族のバリエーションがあってよかったな
カエルチームでギャラクシー発動させたりFFTAが好きだった俺としては
FF12への不満を晴らしてくれた作品
- 95 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 11:50:24 ID:3Ih7z7Ted.net
- データに関しての説明不足が多すぎる、重要な要素も多かったり
装備関連を初め、不便な要素も多すぎる
そして止めは気づいたときには取り返しのつかない要素が多い
最近買ったけど期待外れ過ぎたわ
最初は楽しめたけど、知れば知るほど上記の糞面倒な要素が多すぎて楽しませてくれなかった
戦闘が人を選ぶとか言われてるけどむしろこっちの方が致命的に糞だわ
- 96 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 12:59:19 ID:vlX8NCco0.net
- ラスレムの戦闘ってSRPGの戦闘の移動をオートにしたような感じだったよね
なんかまだ進化出来そうな感じはするんだけどな
- 97 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 16:12:10 ID:t5H+okmx0.net
- 一般ヤーマのチラリズムを堪能するゲーム
- 98 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 19:59:12.34 ID:Wrrn6ntId.net
- アンサガ系列だよな、このゲーム
普通にやってシステムなんて理解出来るわけない
別売りの本かサイトでシステム見ないと話にならないという点で
- 99 :名無しさん必死だな:2020/05/26(火) 20:57:45.13 ID:HlEcZBd60.net
- プロデューサー 上田信之
ディレクター 高井浩
リードプランナー 八木正人
バトルディレクター 前廣和豊
河津は単なるエグゼクティブプロデューサー
- 100 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 02:39:22 ID:oioPexy8r.net
- これもサガスカ以上にカメラワークイラつくわあ
バトル中に無駄な動きいらんって
- 101 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 02:42:32 ID:SH/1op7o0.net
- そりゃ面白かったら360で出た時に絶賛されてるからな
- 102 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 02:56:08.88 ID:0Ho6IjdbM.net
- >>101
ファミ通では大絶賛だったんだがな
- 103 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 03:08:25 ID:4kc2KCH70.net
- カエルのプリケツを眺めるゲーム
- 104 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:19:45.03 ID:oioPexy8r.net
- 遊びやすいゲームを作る気が感じられない
- 105 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 11:55:36.07 ID:dXRI0VZE0.net
- PC版で制限解除したらくっそ重くなるけど好きなキャラ自由に舞台にぶち込めて楽しめた
だがボス戦での広域攻撃で半壊するのもお約束
- 106 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 18:16:44 ID:eSklFwpKM.net
- 面白いなら他のゲームみたいにPS3に移植されていた証明終わり
- 107 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 19:30:22 ID:n+pjWKnk0.net
- PS3でUE3がまともに動かなかっただけだ
- 108 :名無しさん必死だな:2020/05/27(水) 19:52:18.41 ID:vniyF0ZN0.net
- >>99
前広がバトル関わってたのか
- 109 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 00:55:08 ID:VjJ4+TkWr.net
- FFのスタッフがバトル作ってるのか
そりゃFFに似てるしつまらんわけだ
- 110 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 01:26:32 ID:5RbVtdYF0.net
- 主人公の見た目に反してクソキャラだった
- 111 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 01:56:57 ID:69wOMUsSM.net
- 転職自由なら良かったのに
- 112 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 06:38:47 ID:dOC2TzWW0.net
- >>106
いやアレ単にPS3じゃ動かなかっただけだろ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 17:27:59 ID:m3K8w5Nt0.net
- 面白さより面倒くささやもっさり感のが強いよ
ハマるやつはハマるようだけど
- 114 :名無しさん必死だな:2020/05/28(Thu) 19:18:08 ID:q6kMhOYI0.net
- >>112
マジレスするなよ(´・ω・`)
- 115 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 00:21:10.75 ID:bM9a6wlcr.net
- 無駄な文字表示と無駄なカメラワークがウザい
- 116 :名無しさん必死だな:2020/05/29(金) 11:20:17.31 ID:bM9a6wlcr.net
- 画的にも地味なんだよ
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