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PS3って何で初期型以降はPS2互換維持できなかったの?

1 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 22:25:30.59 ID:i+Pe8h/xM.net
それやるだけで覇権とれてたのに

2 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 22:27:00.00 ID:7Bf3npZYp.net
コストかかるからだよ

3 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 22:34:48.17 ID:X2StMl4Dd.net
CELL構想→失敗
PS2互換→アンマウント

控えめに言って最高(´・ω・`)

4 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 22:36:17.17 ID:T+gLH//Ua.net
互換というよりPS2を内蔵してただけだし

5 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 22:39:28.97 ID:rW/LEIDg0.net
初期型で遊べないのが200タイトル以上あると発覚したからだよ
初っぱなから維持どころか失敗してる

6 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 22:39:49.00 ID:lgEFtZ9S0.net
exploitが見つかったから

7 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 22:44:42 ID:55oNJIhQM.net
switchよりPS3の起動が多いわ
PS4は半年以上起動してない

8 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 22:45:52 ID:HicM+zaw0.net
cell搭載してなかったら BD-ROM 互換だけで済んで39980円くらいには収められてたと思うのに
vitaもUMD引き継いでたら激高メモリーカード仕様だったとしても覇権とってた

9 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 22:49:22.92 ID:rW/LEIDg0.net
>>8
Vitaの失敗はメモカじゃないよ
3.5以前のFWが糞だったのとソフト
この2つだ
後SCE/SIEのやる気の無さ

10 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 23:02:34 ID:VNhxZBTU0.net
音ゲーで音が鳴らない互換性だからなw

11 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 23:15:48 ID:w4NfQ8bJ0.net
PS2とPS3をキメラ合成した力技的な互換だったからな。単純にPS2まで買わされた格好だったし、問題も多かった。
あんな無茶やらなきゃいかんと自覚してたくらいにはPS3の先行きの難航ぶりは理解があったのだと思う。

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