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「よくこんなゲーム作れたな」と思ったゲーム

1 :名無しさん必死だな:2020/05/21(Thu) 17:53:18 ID:MR96n45Pa.net
FF7R

152 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 10:16:34 ID:qZHirnip0.net
>>148
P6に移植しようと思った奴と作った奴とGO出した奴

153 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 12:28:20 ID:7RypuPw60.net
ファミコンでスト2並の格ゲーを作ってしまったジョイメカファイト

154 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 13:03:50.21 ID:jpl0oDjxa.net
カオスシードみたいな風水ゲーはフォロワーもなかなか無いね

155 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 17:32:25 ID:k31SuXQi0.net
スーパーマリオブラザーズってあの時代、突然アイデア、マップ構成共にレベル違いのゲームが生まれたイメージだけど、その前に同じレベルで高いゲームって出ていたっけ?

156 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 17:39:18 ID:k31SuXQi0.net
バーチャファイターは当時スーパーコンピュータで行うようなリアルタイム処理の人形ポリゴン操作をアーケードに落とし込んだのは凄いよね

157 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 18:17:16 ID:NXp92CgIa.net
>>155
スパルタンX

158 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 18:39:39 ID:7ZA0f0jX0.net
ピクミンもだな。発想がすごい。100体に指示出して行動させるとか

159 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 18:59:59.97 ID:zN517JFJd.net
スーファミ版の学校であった怖い話
ホラーゲー、ホラー映画とか心霊ビデオとかお化け屋敷とかビビる事はあるけど厳密には怖いわけではない
ただこのゲーム一本のみ、本当に恐怖を感じた

160 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 19:01:47.78 ID:FHUSn8aGM.net
>>155
アーケードのパックランドって言ってたよ

161 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 19:03:35.59 ID:Bwk395Ls0.net
>>12
いうてゼルダって名前なかったら評価されてなかったぞあれ
スカスカで一部のすぐあきるコンテンツで水増しひでーししょぼすぎるし

162 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 19:03:53.24 ID:vFfytI6f0.net
HALF-LIFE alyxはそういうゲームだろうね
これに限らずVR技術自体が凄いんだが

163 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 19:20:21 ID:6kwUtbLF0.net
>>158
レミングスというゲームがあったけどピクミンはさらに酷いことさせてるような
黒い任天堂の一つかも

164 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 19:29:17 ID:bPVv9d0B0.net
>>159
妙にオッサンオバハンくさい高校生の集まり()
実はスタッフが実演してるというry

PS版はやったことないけど若い役者に変えられてるんだっけか

165 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 19:41:53.22 ID:GLd4/8nO0.net
挙がってくるタイトルが高齢者過ぎる…

166 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 19:47:52 ID:r+jjmc5S0.net
鉄騎

167 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 19:49:34 ID:tFso+W8J0.net
>>1
×「よくこんなゲーム作れたな」
〇「よくこんなゲーム発売したな」

168 :名無しさん必死だな:2020/05/22(金) 19:55:17 ID:N2XNZIGp0.net
企画にgoサインが出ただけで凄いゲームとかあるからな

169 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 00:16:14 ID:8leRIvCJ0.net
ぬきたし
いい意味でも悪い意味でも

170 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 02:41:43 ID:zkF0ozNo0.net
分かる気がする

171 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 02:49:35 ID:XSigF6Q30.net
メガCD シルフィード

172 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 02:55:02 ID:1xRLeBJQ0.net
どういう意味でよ
いい意味ならスプラトゥーン
プログラムのことはわからんけど
あんなにマップ全体にインク巻き散らかしてベタベタにしたり、どっちが多く塗ったかの判定ってなんかスゴイ難しそう

173 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 02:57:37 ID:xDvBKZpid.net
ゼノブレイド2
王道だけどこれだけの規模で作られたJRPGは今後出ないかも

174 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 03:01:10 ID:Sefs8o5V0.net
FF5
自然回帰的なテーマと共に描かれる自然のドット
城のお堀のゆらめく水面は職人技やぞ

175 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 04:03:16 ID:adEfal/A0.net
デモンズソウル

キャッチーで誰でもクリア出来るゲームこそが正義の時代によく出したと思う
作った奴より許可して金出した上が偉い

176 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 07:53:46 ID:eUKaZtas0.net
艦これ

177 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 11:41:32 ID:01zlRhug0.net
リムワールド

178 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 11:45:23 ID:12EmUCXip.net
>>137
ゼルダの当たり前は壊したかもだが、
OWに関してはほぼ他のゲームのシステムの範疇だろ…

179 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 12:05:46.93 ID:b7s2oJSQ0.net
トキトワ
素直に3Dモデル使った方が安上がりだしクオリティもマシなもんが作れるやろ

180 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 13:54:41 ID:gFZmvhhc0.net
ウィッチャー3で初めてノヴィグラドぁて街に行ったとき

181 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 16:43:49 ID:Nz5ylhnr0.net
トイレキッズ
あんな糞まみれなゲームはもう二度とできない

182 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 16:55:06 ID:h7dV8CXO0.net
クレイマンクレイマン

183 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 17:07:39.15 ID:lqwOjI+X0.net
>>160
あぁ、なるほど!そんな気が
って思って動画でも確認しましたがマジですね
確かに敵を踏み台にしてた記憶や消火栓?に乗ったり、ジュゲムみたいな攻撃を思い出しました
新たな発見でためになりました

184 :名無しさん必死だな:2020/05/23(土) 17:43:53 ID:zlcpg7Fo0.net
mortal kombat

グロい

185 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 02:34:45 ID:UM6s1p6j0.net
確認できる

186 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 02:41:46 ID:ho3jrj600.net
>>164
開発スタッフにやらせてる方が恐怖だわw

187 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 02:44:57 ID:+fLWd7e20.net
バーチャ2
グラのセンスも神がかってたし
しゃがみダッシュの導入で遊びの伸びしろがハンパなかった

188 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 03:01:40 ID:Kjgw3oHN0.net
Life is Strange
日本にいながらリアリティ番組に出てくるようなアメリカの学生気分に浸れる

189 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 04:54:56 ID:r95fEejR0.net
>>178 ストーリーの都合とか クエスト受注とかミッション制っていう奴隷制度を事実上廃止したのはブレワイぐらいなもんだろ
 

190 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 05:05:33 ID:sch5gZod0.net
Falloutとかやったらたまげちまうかもな
ブレワイ信者

191 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 05:23:12 ID:r95fEejR0.net
やりたくもないクエストをNPCから押し付けられるのがフォールアウトとか今までのオープンワールドなんだよな クエストの数が多ければ多いほどつまらないクエストに当たる確率が増えるからな これがクエストを奴隷制度と評した理由

192 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 05:26:10 ID:r95fEejR0.net
スカイリムよりオブリのほうが評価高いのはそれが理由だな これ今やりたくねえだろってクエスト押し付けられるのは やらされてる感が半端ない

193 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 05:35:58 ID:r95fEejR0.net
ブレワイはどう解決したかっていうとNPCに押し付けられる前に 視覚で世界になにが起こってるか一発でわかるようにした点だな

城一目みればやばいラスボスのオーラが立ち上ってたり
遠くのほうで神獣が暴れてたり 馬鹿でかいドラゴンがいたり 見てプレイヤーが自分の意思行かせるような設計してるってことだわ

194 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 06:20:31 ID:sch5gZod0.net
自分の意志で行かされて、パズル解かされる気分はどう?
ブレワイはブレワイで良いんだが、信者は特別視しすぎじゃねぇの?

195 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 06:24:57 ID:efP5srz60.net
デスストとFF7Rだな
買うヤツもキチガイだと思ってる

196 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 06:44:41 ID:pc1wSi2t0.net
>>158
海外のPCゲーでその手の前からあった

197 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 06:54:44 ID:o7SwsWtf0.net
プリンスオブペルシャ
あのドット数であのぬるぬるアニメーションは気味悪いくらいだったな

198 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 07:03:42 ID:TFikKsKT0.net
スペースハリアー
35年前に現れた色々な意味で化け物のようなゲーム

199 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 07:12:59 ID:dRhpIznA0.net
大神生み出した奴は人間国宝

200 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 09:07:13 ID:JAHPQQNx0.net
>>18
スクとエニで競わせてたから良かったんだろうな

201 :名無しさん必死だな:2020/05/24(日) 16:34:08 ID:l4Ut17oI0.net
>>192
あとは魔法作成無くなったのもマイナスだったな

あれで異常なまでの速力にしたり、スタミナや体力が持続的に回復するの作るのが楽しかったのに

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