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ゲームが好きでゲームクリエーター目指すってそんなにおかしなことか?

1 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:12:14 ID:Ie7zyycC0.net
宮本が何言ってるかわからないただの老害にしか見えない

144 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:30:32 ID:i4CjxbHu0.net
ゲームが好きじゃないやつがゲーム作るからつまらんのだろ
そいつはゲームが好きでなく「特定のゲームが好き」なんだよな
人に遊んでもらうという視点が欠けてる
だから平気で手前の性癖をぶっこんでくるしレベルデザインが崩壊してる

145 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:33:18 ID:ghF/bvzA0.net
>>143
なんとなく「俺詳しいんスよ」とか言ってベテランの意見に見当はずれな口出ししそうなイメージが…

146 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:37:33 ID:KthMapmT0.net
件のレースゲー、というか東方二次創作ってむしろわざとレトロゲーじみたいグラにしたりするほうが人気だよね
最近の東方は書籍くらいしか見てないから知らんが
>>103
何を言いたいのかわからんなあ
実際作ってる奴がそうだから、任天堂はダメ、と言いたいのか、だからその言葉は嘘だと言いたいのか
単にマリオとか任天堂の看板があるから売れてるだけなんだもん!的な幼稚な話か?

>>113
神トラまでは当時としては売れたほうだろ
時岡以降は負けハードだったから
wiiは体感ゲー推しだったから

147 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:38:31 ID:HixGy8Yb0.net
>>145
その分野の実績を認められての採用なら解るが

1のような新卒想定ならプロに対してしたり顔で意見するようなヤツは書類か面接時点で落とすだろ

有能なら与えられた仕事と同時に自分の案を持ってきたり
しこしこ企画書作って目に見える形にして出すわ

148 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 01:47:11 ID:2go1LBJ40.net
自分が何もわかってないのにしたり顔で的外れな意見言い出すとか
ゲーム作りと関係なしに無能な人の典型のような

149 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 01:55:48.36 ID:i4CjxbHu0.net
自分が興味ないジャンルで作れとか他職と比べて地獄にしか思えんけども
なんで自分が好きな仕事だけできると思ってんだ

150 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 05:32:10 ID:4VKrDrDud.net
ゲーム好きだとゲームエディター神に差別される
彼は君を中身の無い軽薄な人間と決めつけてる
見返すには学歴しかないぞ

151 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 06:33:20.25 ID:Du+A2P9MM.net
>>1
いや、おかしいとは言ってないでしょ
ただ革新的なゲームを生み出すのは
得てしてノンゲーマーってだけの話
任天堂がどんな人材を求めるかは
自由だし、ゲーマーがクリエーター
目指すのも自由

152 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 07:25:02 ID:2Bx6hwYP0.net
>>83
作画と編集が井戸を知らんかったんやな…。

153 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 08:57:16 ID:QouCSoMPM.net
要はゲームが好きなだけで何もできない奴はいらんという意味だろう。

154 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 08:58:47 ID:eHSHBMW40.net
まぁ、それが世界一の知識を持ってる、とかなら重用されるんだろうけど、そうじゃなければ他の趣味もあって引き出しが多い方がいいって話だな

155 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:07:07 ID:1NkjpqpP0.net
>>14
最初からそう言ってるよ、一部を強調して取り出した奴や、それしかみてない奴が広めてるだけ

まとめサイトと同じ

156 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:09:53 ID:nUnei2+z0.net
いや、そういう人は仲間集めて自分たちがトップとしてやるしかないんじゃない?

157 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:10:16 ID:+RTaKsXu0.net
>>155
これな

つかこのスレを立てたのも多分アフィだろうから
伸ばすためにわざと曲解的な事言って意図的に誤解させようとしてるのだろ

158 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:13:38 ID:+RTaKsXu0.net
宮本氏がゲームを作る際に参考にした原体験として
小さい頃野山を走り回って遊んだ経験や
大学時代に地元の町の細かいところまで探索した経験が
生きてるというのは有名な話だからな

ゲームに対する情熱を持つは当然の事で
それプラスそういうのも持てっつー話だな

159 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:17:33.66 ID:+RTaKsXu0.net
>>144
ゲーム業界も大きくなったから、要は本当に単なる仕事としてゲーム制作に関わってるような
サラリーマン的クリエイターも相当増えてるんじゃないかな?
そしてそういう人が作ったゲームは大抵面白くはないよな

しかし今はスマホ・ガチャゲーが主流になって来たからむしろそういう人の方が淡々と作れて向いてるのかもな

160 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:31:44 ID:Mm4sESZbM.net
>>1
ゲーム好きばっか採用した結果が4%だろうがw
馬鹿じゃねーの

161 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:38:49 ID:iEjlNoqg0.net
そんな大したクリエイターがいないのは今のゲーム業界を見てれば分かるw

162 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:41:34 ID:G0bZW4H6F.net
>>132
中学数学できないやつってこう言う会話するから一発でわかるよな
海外大学卒という部分はnなわけで論点はゲーム好き、という看板に価値はないって話
αとかβとか出てきて途端に理解不能になった奴の典型

163 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 10:10:19 ID:iTDYNdde0.net
>>157
まだ宮本ヘイローってドヤ顔で言ってるヤツいるしな

164 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 10:24:40.57 ID:OWnzyhYZM.net
https://japanese.engadget.com/2007/05/07/miyamoto-halo-interview/

宮本茂がヘイロー作れるってのはここだろ? 客が欲しがっているものじゃなくて、何か新しい体験を提供したいって意味で、そんなに変なこと言ってないじゃん。

165 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 10:35:10 ID:kTNPjLcG0.net
作るのが好きならね、関わりたいでもいいけど
ただ遊びたいだけの好きならやめておいた方が

166 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:00:35.81 ID:m1lGQbnF0.net
誰かおかしいって言ったか?

167 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:03:59 ID:OR6dUQ56d.net
>>1
興味あるからこそ目指す訳だし、至って普通

168 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:05:47 ID:FnFZ61X40.net
おかしいなんて言ってねーだろ
今まで出たゲームの真似事ばかりではダメってこと
新しい作品を作りたいならゲーム以外のことへの興味も必要ってことだろ

169 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:05:51 ID:IHsVTbCH0.net
>>158
マリオとかも大人が遊んでも楽しいアスレチック施設
とかを参考にして作ってるからゲームってリアリティが大事なんだよね
そのリアリティを獲得するにはゲーム以外の経験も大事になる

岸辺露伴先生の名言
「『リアリティだよ!リアリティこそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり
 リアリティこそがエンターテイメントなのさ』

170 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:08:54 ID:sDpP3Fdb0.net
>>1
その理解力ではどのみちゲームなんか作れないだろう

171 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:10:49.81 ID:yVljD3LG0.net
ゲーム好きがクリエイター目指すのはおかしいなんて誰が言ったんだ?
ゲームにばかり偏った奴がユーザーに受け入れられる作品作るのが不可能って言ってるだけだろ

別にゲームに限らず何かを作ろうって奴は偏った知識しか無いんじゃじゃ使い物にならんけどな
ガンダムだかエヴァだかの監督も同じ事言ってるだろ

172 :1BITボーイ:2020/05/18(月) 11:14:54.26 ID:oktfUujJ0.net
葛飾北斎や宮崎駿に共通してるんだけど
何かを表現するときある物体と別の何かの物体が当たってインタラクションするときに
起こる反応の捉え方が尋常じゃなくて細かい
高精度カメラ並みの認識力で捉えてそれを自分なりの解釈で作品にデフォルメして
取り込む
そういう感覚って「ぼくゲームや漫画が好きー」っていうだけでは絶対身に付かないんだよ
あくまで現実世界重視じゃないといけない

173 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:18:36 ID:txdvE0Xc0.net
>>1
任天堂に行かなきゃいいじゃん
会社として「こんな人材は欲しくない」って言ってるだけなんだから

174 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:19:08 ID:OR6dUQ56d.net
そこまで分かってる任天堂が何故wiiuなんて物を出してしまったんだろうね(´・ω・`)

175 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:25:55.46 ID:s8oYIqRo0.net
FF大ファンを引き入れた結果、いまのFFが死んでるの見ればわかることだろw

ゲーム好きがクリエイターになっても
オリジナル性を持ってなかったり、結局好きなものオナニーになるのが関の山

176 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:33:18 ID:lSWQF3/t0.net
漫画オタクが大ヒット漫画を描けるかというとそうじゃないのと一緒
オタク相手の狭い界隈での商売は出来るかもしれないが
任天堂はもっと大規模な商売をしてるわけだしな
ただオタク・マニア界隈でも桜井みたいな才能は埋まってたりするから
そういうのも取り逃がしたらいけないとも思うけど

177 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:38:55 ID:dp8TPc2+a.net
誰かが言ったことにすぐ影響されて真に受けるやつが一番のキチガイってこと
その言葉をまるで宗教の教義か戒律か何かのようにみなしてる頭のおかしい信者ここいっぱいいるだろ

178 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:44:56 ID:R1zFmyEgd.net
>>86
>ダビスタ 競馬がテーマの時点で子供向けじゃないと却下
待て待て
GBAの穴馬大作戦を知らんのか

179 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:47:57 ID:1ME75xol0.net
こういうスレでユーザーを減らしてるって解らないのかね?

180 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 12:37:41 ID:s8oYIqRo0.net
>>178
ダクソが出てるのにデモンズ無理とか言ってる糞馬鹿なんだから相手にするのも馬鹿臭いw

ユーザー減らしてるのはどこぞのハードがクソゲーラッシュしてるからだろ
市場死んでるのにPS5とか言う妄想に執着して、今を考えるのやめてるじゃんw

181 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 12:53:55 ID:LyONgz890.net
ゲームよりアニメ痴女が好きなだけの奴が勘違いしてるパターン

182 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 15:17:22 ID:yLgHQrFHM.net
>>1
ゲーム好きなんて名乗る奴にろくな奴いねえよ
ポケモンやぶつ森の開発者が「ゲーム好きです」なんて名乗ったか?
「ゲーム好きです」なんて名乗ってるゴキハードのゲームがポケモンやぶつ森の売り上げ超えたことあるか?

183 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 15:53:19 ID:tbo9/TvC0.net
別にスレタイみたいなことはおかしかないけど
>>1みたいな思考でいいゲームが作れるとは思えん

184 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 15:55:30 ID:4DPw2d9f0.net
>>174
買ったけどあれは正直迷走してるとしか思えなかったなw
まあ失敗や間違いは誰でもあるししょうがない

185 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 17:41:06 ID:s8oYIqRo0.net
正直なところ、WiiUみたいな謎ハードとかよく言われるけど

今現在きっちり国内で死んでるPS4さんってギミックとか仕込みもない普通のゲームハードなのに
勝手に滅びてる現状のほうが謎なんだよ

186 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 00:26:00 ID:taBDABnja.net
>>25
器作って魂入れずの典型

187 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 01:36:18 ID:DrZ+3iBh0.net
プログラム組んでるだけとか、開発ならいいと思うよ
ただ、ゲームの内容を決めるプランナーとかは無理

188 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 01:47:31 ID:mDMwW1tS0.net
一芸と言えるくらいゲーム好きならまた違うかもしれんな

一芸と言うにはもうよっぽどのプロの腕か古今東西の知識がなきゃ
しにゲーをクリアしてゲーム上級者きどりや誰かのまとめたゲーム歴史の動画見て知っちゃった気分のやつとかじゃ話にならんわな

189 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 01:47:36 ID:o1FzRvWO0.net
任天堂は誰よりもわかってるよ
大ヒットなんてのは全て
「たまたま運が良かっただけ」ってね
だからWiiUのような失敗をしてもすぐリカバーする備えをしている

190 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 02:29:00 ID:7SabBuwH0.net
ハリウッドの有名脚本家が言うには「ヒットするかしないかは運だが、面白いものの方がヒットしやすいから、面白いものを作れ」だそうだ

191 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 02:33:17 ID:8kYwa0pA0.net
>>25
下っ端のままで終わるタイプだね

192 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 07:53:18 ID:PAmY/Aa7d.net
WiiUはSwitchにコンセプト引き継がれて叩き台になったし
無駄な存在ではなかったと思ってるよ
買ったソフトは少なかったが大体100時間以上遊べてるし

193 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 09:38:59 ID:8pceEC1X0.net
いきなりプランナーとかやれると思ってるのか?

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