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ゲームが好きでゲームクリエーター目指すってそんなにおかしなことか?

1 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:12:14 ID:Ie7zyycC0.net
宮本が何言ってるかわからないただの老害にしか見えない

2 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:12:54 ID:01/o4Djkd.net
宮本が何を言ってるか理解できないからこんなトンチンカンなスレを立ててしまうんだな

3 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:13:13 ID:v3MyFr7xa.net
誰でもキモい人とは嫌だろ
ゲーム好きなチー牛はキモいじゃん

4 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:13:21 ID:3NAwnK1bd.net
ゲームが好きなのは当たり前だからそんなもんはわざわざ言う必要ない
犯罪者は対象外ですなんてわざわざ言わないのと同じ

5 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/05/17(日) 19:15:37 ID:XUm1fyje0.net
ゲームが好きなんて当たり前すぎて大前提
他に、旅行とか映画とかなんか引き出しないの?

6 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:15:39 ID:N9805vE+0.net
宮本は>>1みたいなのを弾くために事前に周知させてるんだな

7 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:15:50 ID:UzlMhhc2M.net
任天堂だけがゲームメーカーと思ってるのが頭おかしい
ゲームメーカーの数だけ考え方に違いあるのが当然

8 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:16:09 ID:2jJNl2Se0.net
>>1
ゲーム好きを否定してるんじゃなくて
ゲームばっかりの偏った知識だけじゃ
新しい発想とかができないから
いろいろな体験、いろいろな勉強して
知識を深めろってことだろ

9 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:16:59 ID:meTDA7v40.net
目指すだけなら幼稚園児でも出来るよ

10 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:17:22 ID:dgTxR8kz0.net
一番好きなことは
絶対に仕事にしちゃいけない。
二番目か三番目くらいに好きなことを仕事にしろ、
・・・って大昔から言われてる教訓だな。

11 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:18:18 ID:N9805vE+0.net
ていうかスレ立てなくてもちょっとでも調べりゃなぜそう答えたかくらい書いてると思うが

12 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:20:08 ID:9TwrdkVIp.net
アニメ漫画ゲームが好きなだけでそれしか触れてないとどういう創作になるかという好例がなろう小説だよ

13 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:20:11 ID:/IkPUXXN0.net
>>10
この手の発言繰り返す奴はゲームが好きだからゲーム製作者を目指すことを「好きなことを仕事にする」ことだと勘違いしてるだけ

14 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:20:36 ID:9oG6R65Sa.net
>>8
最初からそう言えばええのに

15 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:21:07 ID:np0HNLsSK.net
ゲームばっかしてるような視野や見識が狭い奴はいらんって話だろ
ミヤホンやゲーム業界に限らずどこもそうだろ

16 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:21:08 ID:VTxt9uIj0.net
ゲハの老害共って自分には何も無いのに偉そうだよな

17 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:21:14 ID:9oG6R65Sa.net
>>10
ワンピース尾田は好きなことを仕事にして
何が悪いって言ってたよ
俺もそう思うわ

18 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:22:17 ID:IDnrug8Gr.net
おかしくはないよ
愚かなだけでな
「職業として」、「客から金を取れる仕事をする」って事を何も考えてないからバカにされる
しかも今後益々斜陽が予想される業界に、単に好きなだけの人材を採用する余裕があると思うのがな
相当に能力があって、会社に「こいつは金を生み出す」と思って貰えなきゃ無理だ

19 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:22:31 ID:N9805vE+0.net
>>17
別にそれで成功すりゃそれでいいよ
いちいち言葉にかみつく必要は無い

20 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:22:37 ID:eyFfXrtb0.net
>>1は宮本の術中に見事にハマってるな
♪”俺を含め”誰の言うことも聞くなよ〜

21 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:23:07 ID:9oG6R65Sa.net
>>12
貶そうとしているのだろうが
けっこう需要あるからなろう小説は

22 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:23:50 ID:VBoUGwKb0.net
>>17
運が悪いんだろ
そんだけ才能とそれを育める環境を持って生まれた幸運な奴が言った上で道理が通ってるんだから

23 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:24:11 ID:/fdqanlB0.net
>>16
ゲハに限らんよ
ゲハ以外も見てこいよ

24 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:25:57 ID:x/edKtqNM.net
kenshiの製作者は自分のやりたいゲームを地道に作って一山当てたから
真似してインディーズで好きに作ればよろし

25 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:26:42 ID:g1Hy241ZM.net
プログラミング、デザイン、作曲ができたりすれば特に問題ないのでは

26 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:28:34.56 ID:UWZ6HBQs0.net
ゲームするのと作るのは別だから
ゲーム作るのが好きなら全く問題ない

27 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:29:07.02 ID:41igTfUs0.net
>>1
そういうとこやぞ

28 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:29:44.77 ID:N9805vE+0.net
まあディレクションやるならって話だね

29 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:30:30.32 ID:ZG1cftmmd.net
おばちゃんから金出すからバイクが好きならバイク屋やれって言われたが断ったな
俺が整備したバイクで完調にしても事故って死なれたらやりきれん
自分のバイクは出来るだけ自分で整備して乗るだけにしたいって理由で

ゲーム関連なら倒産したりせずちゃんと社員に飯食わせてやってけるなら勝手にしろとしか言えんわな

30 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:31:26.04 ID:KPKc4eJI0.net
数学英語物理できないと駄目だぞ。プレイヤーとして好きなだけじゃ話にならん

31 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:32:32.86 ID:KPKc4eJI0.net
>>1
ゲームが好きなら作った作品とかない?それ次第。

32 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:34:15.04 ID:Pp5gN+v8d.net
バイクが乗るのが好きであって別に整備するのは好きじゃないだろ

33 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:36:35 ID:geGhAYVs0.net
ゲームを作るのはセンスや才能だから
料理と一緒で、消費するのが好きなやつではなく、作るのが好きなやつが良いのだろう

34 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:37:53 ID:KPKc4eJI0.net
C++のコード書いてみろ

35 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:39:12 ID:Ie7zyycC0.net
ゲーム作るのに色んなゲーム知ることは一番重要だと思うけど
それ怠ってるからHALOだって作れるとかぬかしちゃうんじゃないの?

36 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:39:17 ID:bQPGcpTf0.net
趣味がゲハとゲームしかない人っているの?

37 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:42:04.13 ID:QOYkBrax0.net
宮本茂の発言だとクリエイターになるにはどうしたらいいですか?って質問に
正確に言うとクリエイターという職業はありません、ゲームはプログラマ、デザイナ、ライター等、色々な人達が集まってできています
ゲームを作るための技術をどれか一つ身に着けてくださいって感じだったから技術が最重要って意見だな

38 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:44:30 ID:N9805vE+0.net
>>35
その発言まだ引きずり出してくるのか好きだねえ
とりあえず何か作品作ってから噛みついたらどうよ

39 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:45:21 ID:N9JKolfN0.net
>>1みたいな文盲を減らせる時点で価値があるな

40 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:46:37 ID:Ie7zyycC0.net
>>38
技術のこと何も知らなさそうってこと
現場の連中バカにしてるみたいで鼻につくんだよ発言が

41 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:47:55 ID:3EKqs8LM0.net
>>1
会社だと好きな物を好きなように作れないジレンマ
自分の金と力で同人で作れ

42 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:48:39 ID:ZG1cftmmd.net
>>40
お前現場の人間じゃないじゃん

43 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:48:51 ID:dLXLwTWC0.net
>>35
正確にはHALOのようなゲームデザインのゲームは作らないだぞ
別にHALOが作れるとは言ってない

44 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:49:05 ID:N9805vE+0.net
>>40
間違いなく君よりは現場知ってると思うよ

45 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:49:17 ID:XahZ2zxd0.net
>>25
それインディとかの場合
大きな会社でゲームを作るときは役割分担だから、募集要項に書いてない限り
新人なんかはそれこそ入ってから必要な技能を身につけても全然良い
ただ1本ゲームを個人で作って完成させてたら、面接で参考にはされるだろうね
でもそれもよほど優れてでもいない限りは、
根気とか感性とかそういったものを見られる材料にされるだけだと思うけど

46 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:49:31 ID:Ie7zyycC0.net
宮本はすごい実績だと思うけど時代と運の力が大きい
真剣にゲームのこと勉強してる人バカにしないでくれ

47 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:51:03 ID:dLXLwTWC0.net
>>46
してない

48 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:52:05 ID:N9805vE+0.net
思い込みの逆恨みで草

49 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:52:30 ID:41igTfUs0.net
>>40
お前がバカなのはよくわかった

50 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:54:10 ID:ZG1cftmmd.net
>>46
無能ほど運がどうのこうの言うよな
それ実力の前に捩じ伏せられるから

51 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:54:31 ID:dLXLwTWC0.net
むしろ宮本はスタッフに恵まれてるから良いもの作れてると思ってるぞ
MSの誘いを断ったのもそれが理由

52 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:55:41 ID:N9JKolfN0.net
操作感1つにあんなに厳しい人間いないぞ
青沼藤林はようやく実現できたし岩田の努力の甲斐もあって阪口みたいなのも出てきてるからなんとかそこの拘りの維持は出来そうだけど

53 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:57:47 ID:st/P0FJ50.net
まあ、現状ゲームしか知らん連中が作ったりすると自分がヲタであることを自覚してないようなどうしようもないのがたまに出るやん

54 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:06:43.98 ID:uIcu06hA0.net
>>46
自分のそれぞれの能力が世間でどの位置かは把握しとけ

義務教育の範囲って本当に大事

55 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:10:19 ID:mKHRoUxg0.net
宮本の言いたい事を、きちんと察して理解できるかどうかが試されてるなw

本当に自頭が良い人は、言葉の裏や本質を見極めて期待される部分を汲み取るから
コミュニケーションがうまく運ぶんだよね
額面通りにしか受け止められない人は、何を要求されているのか分からないから
よっぽど一芸に秀でていないと採用されないと思うよ

56 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:13:04 ID:9RBi/5Ud0.net
ゲーム好きな奴って基本ゲームするのが好きな奴じゃん
ゲームクリエイターってゲームする仕事じゃなくてゲーム作る仕事だから別モンなんだよね
ゲーム好きでそれを仕事にしたいならゲームクリエイターじゃなくてプロゲーマーになるべきだよ

57 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:14:48 ID:7zNmw7nF0.net
別に目指せばええがな
でもゲームだけやってきました!じゃどこも取ってくれないからちゃんと勉強もしろよ
引き出し増やすためにゲーム以外の趣味も持てよ
それで芸大なり東大なり出ておけば任天堂にも入れるかもしれないぞ

58 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:16:49 ID:uIcu06hA0.net
>>55
というかバカは

・全部読まない
・文をナゼか勝手に変換する
・調べない(元ソースあたらないのも含む)

基本的な国語力が無いのが多い
思考力、論理性の低さ以前の問題

59 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:19:29 ID:XQmonMgm0.net
ゲーム好きなんて飽和してるからそこからなんの付加価値もない人間が何故クリエイターになれるとおもうのか

60 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:20:55 ID:dn0GR+h30.net
>>21
同じようにアニメ漫画ゲームにしか興味ない片輪に需要あるもんな

61 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:26:11 ID:mKHRoUxg0.net
>>58
全部読まないはあるなw
説明書なんかも読まないで分かんねぇとか言うしね

掲示板の書き込みも文章を書くんじゃなくて、口と直結したしゃべり言葉のままの人多いし
LINEみたいに短文しか書かないから、全体の文章を把握して理解する能力低いよね
長い文章を読む訓練が全然されてないw

62 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:37:19 ID:nCpyJDo60.net
宮本自身が答え書いとるやん

> 僕は、ゲームクリエイターを目指す子どもたちにアドバイスを求められると、
> 「天気がいい日は、外で遊んだ方がいいですよ」と昔から伝えています。
> それは、ゲームクリエイターになりたいという夢があるのなら、
> ゲームだけでなく、できるだけ多彩な経験を積むほうがいいと思うからです。
※出典:ポケモンをつくった男 田尻智

63 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:38:21 ID:kYlwluc+0.net
作る側の器以上のモンはなかなか作るのが難しいから器のちっちゃい(ゲーム、アニメ、マンガとかしか知らない)人では難しいって話でしょ
ゼルダの謎解きギミックなんかそこら辺顕著だと思う、

64 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:41:12 ID:TPvSaoaA0.net
作る側の器以上の物が製作品として完成するはずがない
引き出しの有無や人間性、人としての度量や器、コミュニケーション能力がクリエイティブには必須

本当に広い世界を見て来ないとな
制約されまくったファミコンでドンキーコングのアスレチックやマリオブラザーズのマップやゼルダの伝説の広さを創り上げる事など無理だ

65 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:41:38 ID:KPKc4eJI0.net
>>62
多彩な経験では無く、具体的に何をすればいいか言えばいいのに

66 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:43:19.07 ID:0cjZbZ69d.net
>>14
最初からそういう意味でしか言ってないし分かりそうな気もするが

67 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:46:31.74 ID:kYlwluc+0.net
>>65
そこですぐ具体的な答えを求めてしまうような思考では辿り着けなさそうだけどな

68 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:48:23.27 ID:mKHRoUxg0.net
>>65
ほんとに額面通りにしか受け止められないのね
何をしてきたかで個性が作られるのだと言っているだけで、正解はないのよ

69 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:48:54.94 ID:a4iLTVzc0.net
>>67
というか外で遊べって言ってるしな

70 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:49:40.64 ID:hTDkvvbf0.net
ゲームだけしかせず育って縮小再生産しか出来ないような人材はいらない
ゲーム好きはダメとか言ってない
この程度も理解できない奴はゲームメーカーじゃなくても雇いたくないだろ

71 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:52:00.79 ID:zEjqBSYba.net
ゲームだけが趣味
ゲームを遊ぶの大好き
ゲーム以外の事は特に興味ない
ゲームを作った経験はない

こんなクリエイター志望がいるのかな?

72 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:53:44.98 ID:ubUxQdZZ0.net
御託はいいのでせっせと目指してさっさとなればいい

73 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:10:42.41 ID:bvsRsTgUM.net
ダメとは言わないけど話を二元論でしか聞けない人はどこ行ってもダメだよ
なれるのは高齢ニートぐらい

74 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:17:44.33 ID:ROKIM4hC0.net
宮本は元から老害だろ
ポケモンとか作ったのも外部だし
ポケモンは可能性あるって思ってたらしいけど宮本自身はRPG嫌いだし
ポケモンやFEなんかは任天堂本社じゃ作れなかっただろ
少なくともFEとかは昔からなきゃ企画が通ってない

ゲームの可能性を無意味に狭くしている

75 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:18:35.46 ID:f2O8R7060.net
>>1
任天堂で働いている人間以外をゲームクリエーターと認識しないお前が恐ろしい
任天堂以外でミヤホンと全く違う思想で働いているゲームクリエーターはごまんといるだろうに

76 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:20:53.26 ID:aa58wnqSa.net
世界に通用するすげえオープンワールドのゲーム作りたいです!と入社したらスマホゲーのエフェクトを延々と作らされる
こんなことがあっても平気でいられるならいいんじゃない

77 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:21:19.26 ID:41igTfUs0.net
>>74
老害ってのは自己紹介かな?

http://hissi.org/read.php/ghard/20200517/Uk9LSU00aEMw.html

78 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:22:21.38 ID:N9805vE+0.net
>>77


79 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:24:16 ID:ROKIM4hC0.net
3Dマリオをクソゲーにしたのも宮本なんだよな

手塚は面白ければいいじゃんって発想だけど
宮本は中途半端なゲーマーだからこういう発想が分からない
手塚がいじらなきゃ3Dマリオはクソゲーのままだった

80 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:25:05 ID:m+/cRmv70.net
>>12
なろうって小説にアニメ漫画ゲームを持ち込んだんだぞ

81 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:30:05 ID:Y/a//mJSp.net
>>80
だから何なんだ
頭が悪い奴が書いて頭が悪い奴が読む構図は変わらん

82 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:30:50 ID:6UKpCeZDd.net
>>77
いい年こいたおっさんが「僕の考えたRPGの設定」とか恥ずかしすぎて草

83 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:32:10 ID:Y/a//mJSp.net
オラッ!異世界土人のために井戸作ってやったぞ!
https://i.imgur.com/AFUfdoS.jpg

84 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:34:08 ID:79aULUk50.net
>>1
多分、あの発言の事だと思うけど・・・
あの発言をそう捉える事しかできない君にはゲームクリエイターは向かないよ。

85 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:36:04.31 ID:SMvlujCl0.net
一口にゲームが好きと言ってもプレイするのが好きなやつと作るのが好きなやつ、両方とも好きなやつがいる
当たり前だがプレイするのだけが好きなやつはゲーム制作に向いてない
プレイするのと作るのは全然別の作業だからな

86 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:37:04.90 ID:ROKIM4hC0.net
任天堂なら間違いなく企画落ちするゲーム(Wii末期を除く)

ドラクエ 主人公が小学生じゃないとダメ 宮本がRPG嫌い
テーマパーク 任天堂の技術力じゃシミュは無理。シムシティの移植が限界
ダビスタ 競馬がテーマの時点で子供向けじゃないと却下
タクティクスオウガ シナリオゲーの上、売れるか分からんのでアウト
428 読んでるだけなのでアウト
デモンズソウル 難しいフォトリアルは子供ができないのでアウト
モンハンワールド 据え置き専門なのでアウト。携帯機に出せと言われる
バイオ7 VRゲーなのでアウト。怖いのは子供ができない
GTA5 暴力ゲーなのでアウト

以上のゲームは、売れることしか考えない任天堂じゃ全部無理
企画が通らん

87 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:40:09.31 ID:HzHaqHfZ0.net
おかしくないだろ
というかゲーム知らない馬鹿が面接に来る事の方がおかしい

88 :びー太 :2020/05/17(日) 21:41:51.30 ID:XUm1fyje0.net
>>83
それ、単行本で修正されたぞ

89 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:43:46.58 ID:s0F8w5Fha.net
任天堂のゲーム品質管理のマリオクラブは一定数以上ゲームをしたことすらない興味ない連中にはいとコントローラー渡す
完全な素人の方がこれはおかしいとかこれは面白いとか的確な判定が出来るからな

コアなゲーマーは消費者として消費させる分にはともかく
作成させると金にならん上に他人からすれば詰まらなく会社の金を浪費するゴミを作る
客観的な視点や社会性に問題があるからだよ

90 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:47:49.18 ID:ROKIM4hC0.net
>>89
だから売り上げしか考えないサザエさん効果を狙ったクソゲーしかないんだよな
マリギャラやゼルダ トワプリとかは海外で売れてなきゃ開発中止レベルの売り上げ
当時、もっと売れて開発費安いゲーム大量にあったしな

91 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:48:20.72 ID:1NsNh8c20.net
おかしいね。
理由が分からない奴は3流

92 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:49:48.57 ID:dLXLwTWC0.net
>>86
完全に妄想です

93 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:50:10.21 ID:ROKIM4hC0.net
https://www.youtube.com/watch?v=X_GPsw5Q-2E

ちなみにマリオカートのプログラマーであと数年したら1本のゲームのチーフディレクターを任されてただろうと言われてた奴が
任天堂を退社して作ったゲームがこれ
ゲームの中身がないから任天堂の名前が付いてなきゃ誰もやらん

94 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:51:00 ID:Y/a//mJSp.net
>>93
なにこのキャラキモっ

95 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:51:23 ID:eJFFroVM0.net
>>1
ゲーム以外のガッツリやってる趣味も欲しい

過去のクリエイターも似たような事言ってるじゃん

96 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:54:20 ID:eJFFroVM0.net
>>93
萌キャラ+レースゲームって最高に相性悪い奴じゃん

97 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:55:13 ID:sQO95asQ0.net
ゲーム遊ぶのだけが好きならゲームメディアの会社に行った方がいいだろ
お前ゲーム「作る」のが本当に好きなのか?という話

98 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:56:21 ID:Y/a//mJSp.net
元ソニーの人間がぶつ森パクったゲームと売上勝負だ!!
https://store.steampowered.com/app/824000/Hokko_Life/?l=japanese

99 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:57:00 ID:41igTfUs0.net
>>86
> ゲームは、売れることしか考えない

お前そんなのどこのメーカーもあたりまえだろ
ボランティアじゃねえんだぞw

100 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:57:12 ID:ROKIM4hC0.net
>>96
実際にゲーム作ってる奴はキモオタだって分かったろ

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