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ゲームが好きでゲームクリエーター目指すってそんなにおかしなことか?

1 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:12:14 ID:Ie7zyycC0.net
宮本が何言ってるかわからないただの老害にしか見えない

2 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:12:54 ID:01/o4Djkd.net
宮本が何を言ってるか理解できないからこんなトンチンカンなスレを立ててしまうんだな

3 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:13:13 ID:v3MyFr7xa.net
誰でもキモい人とは嫌だろ
ゲーム好きなチー牛はキモいじゃん

4 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:13:21 ID:3NAwnK1bd.net
ゲームが好きなのは当たり前だからそんなもんはわざわざ言う必要ない
犯罪者は対象外ですなんてわざわざ言わないのと同じ

5 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/05/17(日) 19:15:37 ID:XUm1fyje0.net
ゲームが好きなんて当たり前すぎて大前提
他に、旅行とか映画とかなんか引き出しないの?

6 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:15:39 ID:N9805vE+0.net
宮本は>>1みたいなのを弾くために事前に周知させてるんだな

7 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:15:50 ID:UzlMhhc2M.net
任天堂だけがゲームメーカーと思ってるのが頭おかしい
ゲームメーカーの数だけ考え方に違いあるのが当然

8 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:16:09 ID:2jJNl2Se0.net
>>1
ゲーム好きを否定してるんじゃなくて
ゲームばっかりの偏った知識だけじゃ
新しい発想とかができないから
いろいろな体験、いろいろな勉強して
知識を深めろってことだろ

9 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:16:59 ID:meTDA7v40.net
目指すだけなら幼稚園児でも出来るよ

10 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:17:22 ID:dgTxR8kz0.net
一番好きなことは
絶対に仕事にしちゃいけない。
二番目か三番目くらいに好きなことを仕事にしろ、
・・・って大昔から言われてる教訓だな。

11 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:18:18 ID:N9805vE+0.net
ていうかスレ立てなくてもちょっとでも調べりゃなぜそう答えたかくらい書いてると思うが

12 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:20:08 ID:9TwrdkVIp.net
アニメ漫画ゲームが好きなだけでそれしか触れてないとどういう創作になるかという好例がなろう小説だよ

13 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:20:11 ID:/IkPUXXN0.net
>>10
この手の発言繰り返す奴はゲームが好きだからゲーム製作者を目指すことを「好きなことを仕事にする」ことだと勘違いしてるだけ

14 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:20:36 ID:9oG6R65Sa.net
>>8
最初からそう言えばええのに

15 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:21:07 ID:np0HNLsSK.net
ゲームばっかしてるような視野や見識が狭い奴はいらんって話だろ
ミヤホンやゲーム業界に限らずどこもそうだろ

16 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:21:08 ID:VTxt9uIj0.net
ゲハの老害共って自分には何も無いのに偉そうだよな

17 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:21:14 ID:9oG6R65Sa.net
>>10
ワンピース尾田は好きなことを仕事にして
何が悪いって言ってたよ
俺もそう思うわ

18 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:22:17 ID:IDnrug8Gr.net
おかしくはないよ
愚かなだけでな
「職業として」、「客から金を取れる仕事をする」って事を何も考えてないからバカにされる
しかも今後益々斜陽が予想される業界に、単に好きなだけの人材を採用する余裕があると思うのがな
相当に能力があって、会社に「こいつは金を生み出す」と思って貰えなきゃ無理だ

19 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:22:31 ID:N9805vE+0.net
>>17
別にそれで成功すりゃそれでいいよ
いちいち言葉にかみつく必要は無い

20 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:22:37 ID:eyFfXrtb0.net
>>1は宮本の術中に見事にハマってるな
♪”俺を含め”誰の言うことも聞くなよ〜

21 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:23:07 ID:9oG6R65Sa.net
>>12
貶そうとしているのだろうが
けっこう需要あるからなろう小説は

22 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:23:50 ID:VBoUGwKb0.net
>>17
運が悪いんだろ
そんだけ才能とそれを育める環境を持って生まれた幸運な奴が言った上で道理が通ってるんだから

23 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:24:11 ID:/fdqanlB0.net
>>16
ゲハに限らんよ
ゲハ以外も見てこいよ

24 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:25:57 ID:x/edKtqNM.net
kenshiの製作者は自分のやりたいゲームを地道に作って一山当てたから
真似してインディーズで好きに作ればよろし

25 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:26:42 ID:g1Hy241ZM.net
プログラミング、デザイン、作曲ができたりすれば特に問題ないのでは

26 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:28:34.56 ID:UWZ6HBQs0.net
ゲームするのと作るのは別だから
ゲーム作るのが好きなら全く問題ない

27 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:29:07.02 ID:41igTfUs0.net
>>1
そういうとこやぞ

28 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:29:44.77 ID:N9805vE+0.net
まあディレクションやるならって話だね

29 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:30:30.32 ID:ZG1cftmmd.net
おばちゃんから金出すからバイクが好きならバイク屋やれって言われたが断ったな
俺が整備したバイクで完調にしても事故って死なれたらやりきれん
自分のバイクは出来るだけ自分で整備して乗るだけにしたいって理由で

ゲーム関連なら倒産したりせずちゃんと社員に飯食わせてやってけるなら勝手にしろとしか言えんわな

30 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:31:26.04 ID:KPKc4eJI0.net
数学英語物理できないと駄目だぞ。プレイヤーとして好きなだけじゃ話にならん

31 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:32:32.86 ID:KPKc4eJI0.net
>>1
ゲームが好きなら作った作品とかない?それ次第。

32 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:34:15.04 ID:Pp5gN+v8d.net
バイクが乗るのが好きであって別に整備するのは好きじゃないだろ

33 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:36:35 ID:geGhAYVs0.net
ゲームを作るのはセンスや才能だから
料理と一緒で、消費するのが好きなやつではなく、作るのが好きなやつが良いのだろう

34 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:37:53 ID:KPKc4eJI0.net
C++のコード書いてみろ

35 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:39:12 ID:Ie7zyycC0.net
ゲーム作るのに色んなゲーム知ることは一番重要だと思うけど
それ怠ってるからHALOだって作れるとかぬかしちゃうんじゃないの?

36 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:39:17 ID:bQPGcpTf0.net
趣味がゲハとゲームしかない人っているの?

37 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:42:04.13 ID:QOYkBrax0.net
宮本茂の発言だとクリエイターになるにはどうしたらいいですか?って質問に
正確に言うとクリエイターという職業はありません、ゲームはプログラマ、デザイナ、ライター等、色々な人達が集まってできています
ゲームを作るための技術をどれか一つ身に着けてくださいって感じだったから技術が最重要って意見だな

38 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:44:30 ID:N9805vE+0.net
>>35
その発言まだ引きずり出してくるのか好きだねえ
とりあえず何か作品作ってから噛みついたらどうよ

39 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:45:21 ID:N9JKolfN0.net
>>1みたいな文盲を減らせる時点で価値があるな

40 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:46:37 ID:Ie7zyycC0.net
>>38
技術のこと何も知らなさそうってこと
現場の連中バカにしてるみたいで鼻につくんだよ発言が

41 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:47:55 ID:3EKqs8LM0.net
>>1
会社だと好きな物を好きなように作れないジレンマ
自分の金と力で同人で作れ

42 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:48:39 ID:ZG1cftmmd.net
>>40
お前現場の人間じゃないじゃん

43 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:48:51 ID:dLXLwTWC0.net
>>35
正確にはHALOのようなゲームデザインのゲームは作らないだぞ
別にHALOが作れるとは言ってない

44 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:49:05 ID:N9805vE+0.net
>>40
間違いなく君よりは現場知ってると思うよ

45 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:49:17 ID:XahZ2zxd0.net
>>25
それインディとかの場合
大きな会社でゲームを作るときは役割分担だから、募集要項に書いてない限り
新人なんかはそれこそ入ってから必要な技能を身につけても全然良い
ただ1本ゲームを個人で作って完成させてたら、面接で参考にはされるだろうね
でもそれもよほど優れてでもいない限りは、
根気とか感性とかそういったものを見られる材料にされるだけだと思うけど

46 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:49:31 ID:Ie7zyycC0.net
宮本はすごい実績だと思うけど時代と運の力が大きい
真剣にゲームのこと勉強してる人バカにしないでくれ

47 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:51:03 ID:dLXLwTWC0.net
>>46
してない

48 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:52:05 ID:N9805vE+0.net
思い込みの逆恨みで草

49 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:52:30 ID:41igTfUs0.net
>>40
お前がバカなのはよくわかった

50 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:54:10 ID:ZG1cftmmd.net
>>46
無能ほど運がどうのこうの言うよな
それ実力の前に捩じ伏せられるから

51 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:54:31 ID:dLXLwTWC0.net
むしろ宮本はスタッフに恵まれてるから良いもの作れてると思ってるぞ
MSの誘いを断ったのもそれが理由

52 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:55:41 ID:N9JKolfN0.net
操作感1つにあんなに厳しい人間いないぞ
青沼藤林はようやく実現できたし岩田の努力の甲斐もあって阪口みたいなのも出てきてるからなんとかそこの拘りの維持は出来そうだけど

53 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 19:57:47 ID:st/P0FJ50.net
まあ、現状ゲームしか知らん連中が作ったりすると自分がヲタであることを自覚してないようなどうしようもないのがたまに出るやん

54 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:06:43.98 ID:uIcu06hA0.net
>>46
自分のそれぞれの能力が世間でどの位置かは把握しとけ

義務教育の範囲って本当に大事

55 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:10:19 ID:mKHRoUxg0.net
宮本の言いたい事を、きちんと察して理解できるかどうかが試されてるなw

本当に自頭が良い人は、言葉の裏や本質を見極めて期待される部分を汲み取るから
コミュニケーションがうまく運ぶんだよね
額面通りにしか受け止められない人は、何を要求されているのか分からないから
よっぽど一芸に秀でていないと採用されないと思うよ

56 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:13:04 ID:9RBi/5Ud0.net
ゲーム好きな奴って基本ゲームするのが好きな奴じゃん
ゲームクリエイターってゲームする仕事じゃなくてゲーム作る仕事だから別モンなんだよね
ゲーム好きでそれを仕事にしたいならゲームクリエイターじゃなくてプロゲーマーになるべきだよ

57 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:14:48 ID:7zNmw7nF0.net
別に目指せばええがな
でもゲームだけやってきました!じゃどこも取ってくれないからちゃんと勉強もしろよ
引き出し増やすためにゲーム以外の趣味も持てよ
それで芸大なり東大なり出ておけば任天堂にも入れるかもしれないぞ

58 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:16:49 ID:uIcu06hA0.net
>>55
というかバカは

・全部読まない
・文をナゼか勝手に変換する
・調べない(元ソースあたらないのも含む)

基本的な国語力が無いのが多い
思考力、論理性の低さ以前の問題

59 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:19:29 ID:XQmonMgm0.net
ゲーム好きなんて飽和してるからそこからなんの付加価値もない人間が何故クリエイターになれるとおもうのか

60 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:20:55 ID:dn0GR+h30.net
>>21
同じようにアニメ漫画ゲームにしか興味ない片輪に需要あるもんな

61 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:26:11 ID:mKHRoUxg0.net
>>58
全部読まないはあるなw
説明書なんかも読まないで分かんねぇとか言うしね

掲示板の書き込みも文章を書くんじゃなくて、口と直結したしゃべり言葉のままの人多いし
LINEみたいに短文しか書かないから、全体の文章を把握して理解する能力低いよね
長い文章を読む訓練が全然されてないw

62 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:37:19 ID:nCpyJDo60.net
宮本自身が答え書いとるやん

> 僕は、ゲームクリエイターを目指す子どもたちにアドバイスを求められると、
> 「天気がいい日は、外で遊んだ方がいいですよ」と昔から伝えています。
> それは、ゲームクリエイターになりたいという夢があるのなら、
> ゲームだけでなく、できるだけ多彩な経験を積むほうがいいと思うからです。
※出典:ポケモンをつくった男 田尻智

63 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:38:21 ID:kYlwluc+0.net
作る側の器以上のモンはなかなか作るのが難しいから器のちっちゃい(ゲーム、アニメ、マンガとかしか知らない)人では難しいって話でしょ
ゼルダの謎解きギミックなんかそこら辺顕著だと思う、

64 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:41:12 ID:TPvSaoaA0.net
作る側の器以上の物が製作品として完成するはずがない
引き出しの有無や人間性、人としての度量や器、コミュニケーション能力がクリエイティブには必須

本当に広い世界を見て来ないとな
制約されまくったファミコンでドンキーコングのアスレチックやマリオブラザーズのマップやゼルダの伝説の広さを創り上げる事など無理だ

65 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:41:38 ID:KPKc4eJI0.net
>>62
多彩な経験では無く、具体的に何をすればいいか言えばいいのに

66 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:43:19.07 ID:0cjZbZ69d.net
>>14
最初からそういう意味でしか言ってないし分かりそうな気もするが

67 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:46:31.74 ID:kYlwluc+0.net
>>65
そこですぐ具体的な答えを求めてしまうような思考では辿り着けなさそうだけどな

68 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:48:23.27 ID:mKHRoUxg0.net
>>65
ほんとに額面通りにしか受け止められないのね
何をしてきたかで個性が作られるのだと言っているだけで、正解はないのよ

69 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:48:54.94 ID:a4iLTVzc0.net
>>67
というか外で遊べって言ってるしな

70 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:49:40.64 ID:hTDkvvbf0.net
ゲームだけしかせず育って縮小再生産しか出来ないような人材はいらない
ゲーム好きはダメとか言ってない
この程度も理解できない奴はゲームメーカーじゃなくても雇いたくないだろ

71 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:52:00.79 ID:zEjqBSYba.net
ゲームだけが趣味
ゲームを遊ぶの大好き
ゲーム以外の事は特に興味ない
ゲームを作った経験はない

こんなクリエイター志望がいるのかな?

72 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 20:53:44.98 ID:ubUxQdZZ0.net
御託はいいのでせっせと目指してさっさとなればいい

73 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:10:42.41 ID:bvsRsTgUM.net
ダメとは言わないけど話を二元論でしか聞けない人はどこ行ってもダメだよ
なれるのは高齢ニートぐらい

74 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:17:44.33 ID:ROKIM4hC0.net
宮本は元から老害だろ
ポケモンとか作ったのも外部だし
ポケモンは可能性あるって思ってたらしいけど宮本自身はRPG嫌いだし
ポケモンやFEなんかは任天堂本社じゃ作れなかっただろ
少なくともFEとかは昔からなきゃ企画が通ってない

ゲームの可能性を無意味に狭くしている

75 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:18:35.46 ID:f2O8R7060.net
>>1
任天堂で働いている人間以外をゲームクリエーターと認識しないお前が恐ろしい
任天堂以外でミヤホンと全く違う思想で働いているゲームクリエーターはごまんといるだろうに

76 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:20:53.26 ID:aa58wnqSa.net
世界に通用するすげえオープンワールドのゲーム作りたいです!と入社したらスマホゲーのエフェクトを延々と作らされる
こんなことがあっても平気でいられるならいいんじゃない

77 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:21:19.26 ID:41igTfUs0.net
>>74
老害ってのは自己紹介かな?

http://hissi.org/read.php/ghard/20200517/Uk9LSU00aEMw.html

78 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:22:21.38 ID:N9805vE+0.net
>>77


79 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:24:16 ID:ROKIM4hC0.net
3Dマリオをクソゲーにしたのも宮本なんだよな

手塚は面白ければいいじゃんって発想だけど
宮本は中途半端なゲーマーだからこういう発想が分からない
手塚がいじらなきゃ3Dマリオはクソゲーのままだった

80 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:25:05 ID:m+/cRmv70.net
>>12
なろうって小説にアニメ漫画ゲームを持ち込んだんだぞ

81 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:30:05 ID:Y/a//mJSp.net
>>80
だから何なんだ
頭が悪い奴が書いて頭が悪い奴が読む構図は変わらん

82 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:30:50 ID:6UKpCeZDd.net
>>77
いい年こいたおっさんが「僕の考えたRPGの設定」とか恥ずかしすぎて草

83 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:32:10 ID:Y/a//mJSp.net
オラッ!異世界土人のために井戸作ってやったぞ!
https://i.imgur.com/AFUfdoS.jpg

84 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:34:08 ID:79aULUk50.net
>>1
多分、あの発言の事だと思うけど・・・
あの発言をそう捉える事しかできない君にはゲームクリエイターは向かないよ。

85 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:36:04.31 ID:SMvlujCl0.net
一口にゲームが好きと言ってもプレイするのが好きなやつと作るのが好きなやつ、両方とも好きなやつがいる
当たり前だがプレイするのだけが好きなやつはゲーム制作に向いてない
プレイするのと作るのは全然別の作業だからな

86 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:37:04.90 ID:ROKIM4hC0.net
任天堂なら間違いなく企画落ちするゲーム(Wii末期を除く)

ドラクエ 主人公が小学生じゃないとダメ 宮本がRPG嫌い
テーマパーク 任天堂の技術力じゃシミュは無理。シムシティの移植が限界
ダビスタ 競馬がテーマの時点で子供向けじゃないと却下
タクティクスオウガ シナリオゲーの上、売れるか分からんのでアウト
428 読んでるだけなのでアウト
デモンズソウル 難しいフォトリアルは子供ができないのでアウト
モンハンワールド 据え置き専門なのでアウト。携帯機に出せと言われる
バイオ7 VRゲーなのでアウト。怖いのは子供ができない
GTA5 暴力ゲーなのでアウト

以上のゲームは、売れることしか考えない任天堂じゃ全部無理
企画が通らん

87 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:40:09.31 ID:HzHaqHfZ0.net
おかしくないだろ
というかゲーム知らない馬鹿が面接に来る事の方がおかしい

88 :びー太 :2020/05/17(日) 21:41:51.30 ID:XUm1fyje0.net
>>83
それ、単行本で修正されたぞ

89 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:43:46.58 ID:s0F8w5Fha.net
任天堂のゲーム品質管理のマリオクラブは一定数以上ゲームをしたことすらない興味ない連中にはいとコントローラー渡す
完全な素人の方がこれはおかしいとかこれは面白いとか的確な判定が出来るからな

コアなゲーマーは消費者として消費させる分にはともかく
作成させると金にならん上に他人からすれば詰まらなく会社の金を浪費するゴミを作る
客観的な視点や社会性に問題があるからだよ

90 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:47:49.18 ID:ROKIM4hC0.net
>>89
だから売り上げしか考えないサザエさん効果を狙ったクソゲーしかないんだよな
マリギャラやゼルダ トワプリとかは海外で売れてなきゃ開発中止レベルの売り上げ
当時、もっと売れて開発費安いゲーム大量にあったしな

91 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:48:20.72 ID:1NsNh8c20.net
おかしいね。
理由が分からない奴は3流

92 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:49:48.57 ID:dLXLwTWC0.net
>>86
完全に妄想です

93 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:50:10.21 ID:ROKIM4hC0.net
https://www.youtube.com/watch?v=X_GPsw5Q-2E

ちなみにマリオカートのプログラマーであと数年したら1本のゲームのチーフディレクターを任されてただろうと言われてた奴が
任天堂を退社して作ったゲームがこれ
ゲームの中身がないから任天堂の名前が付いてなきゃ誰もやらん

94 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:51:00 ID:Y/a//mJSp.net
>>93
なにこのキャラキモっ

95 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:51:23 ID:eJFFroVM0.net
>>1
ゲーム以外のガッツリやってる趣味も欲しい

過去のクリエイターも似たような事言ってるじゃん

96 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:54:20 ID:eJFFroVM0.net
>>93
萌キャラ+レースゲームって最高に相性悪い奴じゃん

97 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:55:13 ID:sQO95asQ0.net
ゲーム遊ぶのだけが好きならゲームメディアの会社に行った方がいいだろ
お前ゲーム「作る」のが本当に好きなのか?という話

98 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:56:21 ID:Y/a//mJSp.net
元ソニーの人間がぶつ森パクったゲームと売上勝負だ!!
https://store.steampowered.com/app/824000/Hokko_Life/?l=japanese

99 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:57:00 ID:41igTfUs0.net
>>86
> ゲームは、売れることしか考えない

お前そんなのどこのメーカーもあたりまえだろ
ボランティアじゃねえんだぞw

100 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:57:12 ID:ROKIM4hC0.net
>>96
実際にゲーム作ってる奴はキモオタだって分かったろ

101 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:58:31 ID:ROKIM4hC0.net
>>99
面白いゲーム作れないとこなんてどうでもいいよ
お前、そこの会社の関係者?
仕事で擁護してんの?

102 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:58:31 ID:sQO95asQ0.net
プログラマーはプログラムの技術が全てじゃないの

103 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:59:06.75 ID:eJFFroVM0.net
>>100
納得

こーゆーのが多いからゲーム以外の趣味持ってて欲しいんだろうな

104 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 21:59:16.81 ID:quxKhZ1A0.net
>>10
ゲームが好きでゲームを趣味にしたいなら、開発なんかならないほうがいい。

家でゲームやるときにもいろいろあら捜しやら嫉妬やらで、ゲームしてても楽しくなくなってくる。

105 :びー太 :2020/05/17(日) 21:59:32.36 ID:XUm1fyje0.net
>>102
1さんはプログラマーじゃなくてクリエイターを目指してるみたいだ

106 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:00:32.04 ID:41igTfUs0.net
>>101
逆に考えられてみようか

面白いゲームが絶対に売れるという保証はどこにある?

107 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:00:33.13 ID:qf3iaC510.net
>>93
東方二次創作ってゲーム好きでゲームクリエイターになりたかった奴の墓場みたいになってるよな

108 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:01:04.55 ID:WSfDKe4I0.net
好きなのはいいけど引き出しは持っとけってことだろ
あとゲーマーとクリエイターの目線は違う

109 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:01:46.19 ID:dLXLwTWC0.net
任天堂は売れてて面白いゲーム作ってるだろ

110 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:03:51.98 ID:41igTfUs0.net
>>109
ところが、面白くても売れなかったゲームも多々出してるからなあ

111 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:04:28.38 ID:/6r1acdT0.net
>>93
話盛ってんじゃねえよ老害おじさん

>社内の企画コンペでなかなか自分の企画が通らないということもあって、辞める決心がつきました。
>仰る通り、そのままあと2、3年したら1本のゲーム任せられる立場になっていたかもしれません

112 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:05:31.56 ID:WSfDKe4I0.net
面白くても売れなかった…パネルでポンかな

113 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:07:37.42 ID:41igTfUs0.net
>>112
・BotW以前の国内ゼルダシリーズ
・メトロイドプライム(特に初代の評価は相当高い)
・Wii後期のタイトル郡(レギンレイヴとか)

114 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:11:26.58 ID:6Nf7kpge0.net
ゲーマーには、ゲームを作る能力が有るゲーマーと、ゲームを作る能力が無いゲーマーが居るからな
そしてゲームを作る能力が無いゲーマーの方が圧倒的に数が多い
だから「単なるゲーム好きは雇わない」ってセリフになってしまうのだ

115 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:11:43.78 ID:m3uhe5zO0.net
>>5
映画も旅行も引き出しになんかなる訳ないじゃん
特に映画なんかゲームと同じ受動的な娯楽だからな

116 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:22:59 ID:N9JKolfN0.net
>>93
これを見る限りそりゃコンペ通らないよな
社内フィルター優秀すぎるわ

117 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:32:34.38 ID:013H2RQF0.net
ゲームが好きでゲームクリエイターになりたい、全然おかしくないと思うし頑張って夢を叶えて欲しい。
でも僕もあのゲームの開発に関わりたい!とかあのゲームをあーしていれば売れてた筈だ、くらいの考えのままだと結局は似たようなゲームを作るだけのコピーマンになっちゃうから気を付けて欲しい。

118 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:36:57.15 ID:79HezJSi0.net
ゲーム好きばっかりが集まったら
FF7Rみたいな汚物ができるだろ?

119 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:40:24.49 ID:WSfDKe4I0.net
>>118
…あれゲーム好きが作ったの?

120 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:44:04.62 ID:oligvprna.net
ゲームが好き
ゲームを遊ぶのが好き
ゲームを作るのが好き

全く違う

121 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:50:34.88 ID:jn+FObZn0.net
老害だなんだって上を否定するならまず実力を見せろ
物を作れる行動力や人を集めて動かせる魅力や指示力
そして新しい面白さを見つけてきちんと面白さを表現できるプレゼン能力とか必要なものは山ほどあるぞ

122 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 22:54:37 ID:jLCSMvRv0.net
本当に>>1は雇う価値のあるくらいゲーム好きなのか?

123 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:00:32 ID:dLXLwTWC0.net
>>110
そりゃ有るだろうよ
全部売れるなら凄すぎるよ
マニア向けも作ってるからな

124 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:13:01.37 ID:TPvSaoaA0.net
>>115
映画が受動的ってのはそう言う程度の流し見るアニメ映画とかだろ
チャップリン見て喜劇やヒッチコック見てホラーを学べよ
基本中の基本だぞ

125 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:16:34 ID:qf3iaC510.net
ゲーム好きな奴がゲームを作ったら何が起こるかなんてマリオメーカーが証明してるじゃん

126 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:20:05.52 ID:QomqMXmn0.net
ゲームが好きでゲームしかしてない奴
いろいろ経験して結局ゲームが好きな奴
あなたはどっち?

127 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:36:45 ID:t/V/lb7f0.net
ゲーム好きのオタクと
ゲーム好きの海外大学卒がきたら取るのは後者

ゲーム好き、なんてモノは武器でもなんでもないこと理解しろよ

128 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:43:14.04 ID:013H2RQF0.net
>>127
ただし海外大学から帰って来てこれからのゲームは日本は捨てて海外を主戦場に、主人公に海外の俳優を起用したいとか言い出したらそいつは怪しい。

129 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:47:23.66 ID:uIcu06hA0.net
>>115
商品やコンテンツ等、何にせよ「消費者視点」でしかモノを見れない貴方のような人は創る側には来ないほうが良い

創る素養のあるヤツは何見ても「創る側」でも考えられるので

130 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:48:13.44 ID:3SotkcqS0.net
怪しい以前に偉そうに展望語り出す入社希望なんて
職種問わず誰も欲しがらんぞ

131 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:50:19.98 ID:zFYxw+dS0.net
>>86
オウガバトル64やタクティクスオウガ外伝出してたが

132 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:53:01 ID:uIcu06hA0.net
>>127
海外大卒になんの価値があるのか解らん

普通に論理性や分析力、学習能力、自らに取り込んだものを応用できる力、言語化能力、他視点での検証能力…等々で判断すれば良い

133 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:55:06 ID:jLCSMvRv0.net
ここの連中も偉そうに説教垂れるが
何かのクリエイターの発言の受け売りばかりの頭でっかちばかりよな

134 :名無しさん必死だな:2020/05/17(日) 23:55:41 ID:jYavn+Dj0.net
マニア向けのゲームを作るときに一番気をつけなきゃいけないのが
「俺はマニア向けのゲームを作ってるから売り上げなんてどうでもいいんだ。(売れてる奴に向かって)売れることを考えてるようなのはダメだ」
とか言い出す状態になること。

それこそ同人やインディーでやれ、なんだけど

135 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:06:11 ID:BzcTqBsU0.net
>>129
何も生み出してないうんこ製造機のバカがよく言うなぁw
ゲームも映画も見てるだけで創れるようになるなんてまずありえないから
何か創ってから言おうよ 

136 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:07:37 ID:fC3VjnGM0.net
ゲーム以外も目を向けろと言ってるだけ
ゲームしかやらないような視野の狭いヤツはいらん

137 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:13:53 ID:djiC/pYfa.net
楽器がめちゃくちゃ上手い、絵が上手い、音楽作れるとか
何か秀でたものがあるわけでもないのにボクは映画に詳しいんだ!立派な人間なんだってアイデンティティが低レベルなやつは笑えるな
めっちゃゲーマーですってのと変わらんよ映画なんて

バカの娯楽
読書家の下位互換

138 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:14:42 ID:RbfOm3vI0.net
>>114
昔格ゲーの有名人集めて作らせた格ゲーあったな
結果そういうやつだけ集めてもダメだってことが証明されたし

139 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:17:27 ID:+mgRJGFD0.net
>>132
海外有名大卒業という看板は大きいよ
日本のmarchよりもね

140 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:19:24.71 ID:HixGy8Yb0.net
>>135
ID変わったが129ね
元レス見てみな
「特に映画なんかゲームと同じ受動的な」ってあるだろ?

コイツはゲームが受動的だと思ってる大馬鹿だよ

さらに映画や旅行行っても何もクリエイティブに対する利益が無いと思ってる

創る側に向いてないのは確定だよ
俺がどうとか関係ない
俺がどんな低能でも屑でもソレは変わらない

141 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:21:46.00 ID:Cj1TZjEQ0.net
これまでゲームしかしてこなかった奴が仮に入れたとして
現場に放り込まれた時どういう仕事ができると思ってるんだろう?

142 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:26:56 ID:ghF/bvzA0.net
>>141
妙に上から目線でダメ出しばかりするとか?

143 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:29:07 ID:HixGy8Yb0.net
>>142
なんで新入社員がダメ出しするのw

144 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:30:32 ID:i4CjxbHu0.net
ゲームが好きじゃないやつがゲーム作るからつまらんのだろ
そいつはゲームが好きでなく「特定のゲームが好き」なんだよな
人に遊んでもらうという視点が欠けてる
だから平気で手前の性癖をぶっこんでくるしレベルデザインが崩壊してる

145 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:33:18 ID:ghF/bvzA0.net
>>143
なんとなく「俺詳しいんスよ」とか言ってベテランの意見に見当はずれな口出ししそうなイメージが…

146 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:37:33 ID:KthMapmT0.net
件のレースゲー、というか東方二次創作ってむしろわざとレトロゲーじみたいグラにしたりするほうが人気だよね
最近の東方は書籍くらいしか見てないから知らんが
>>103
何を言いたいのかわからんなあ
実際作ってる奴がそうだから、任天堂はダメ、と言いたいのか、だからその言葉は嘘だと言いたいのか
単にマリオとか任天堂の看板があるから売れてるだけなんだもん!的な幼稚な話か?

>>113
神トラまでは当時としては売れたほうだろ
時岡以降は負けハードだったから
wiiは体感ゲー推しだったから

147 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 00:38:31 ID:HixGy8Yb0.net
>>145
その分野の実績を認められての採用なら解るが

1のような新卒想定ならプロに対してしたり顔で意見するようなヤツは書類か面接時点で落とすだろ

有能なら与えられた仕事と同時に自分の案を持ってきたり
しこしこ企画書作って目に見える形にして出すわ

148 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 01:47:11 ID:2go1LBJ40.net
自分が何もわかってないのにしたり顔で的外れな意見言い出すとか
ゲーム作りと関係なしに無能な人の典型のような

149 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 01:55:48.36 ID:i4CjxbHu0.net
自分が興味ないジャンルで作れとか他職と比べて地獄にしか思えんけども
なんで自分が好きな仕事だけできると思ってんだ

150 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 05:32:10 ID:4VKrDrDud.net
ゲーム好きだとゲームエディター神に差別される
彼は君を中身の無い軽薄な人間と決めつけてる
見返すには学歴しかないぞ

151 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 06:33:20.25 ID:Du+A2P9MM.net
>>1
いや、おかしいとは言ってないでしょ
ただ革新的なゲームを生み出すのは
得てしてノンゲーマーってだけの話
任天堂がどんな人材を求めるかは
自由だし、ゲーマーがクリエーター
目指すのも自由

152 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 07:25:02 ID:2Bx6hwYP0.net
>>83
作画と編集が井戸を知らんかったんやな…。

153 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 08:57:16 ID:QouCSoMPM.net
要はゲームが好きなだけで何もできない奴はいらんという意味だろう。

154 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 08:58:47 ID:eHSHBMW40.net
まぁ、それが世界一の知識を持ってる、とかなら重用されるんだろうけど、そうじゃなければ他の趣味もあって引き出しが多い方がいいって話だな

155 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:07:07 ID:1NkjpqpP0.net
>>14
最初からそう言ってるよ、一部を強調して取り出した奴や、それしかみてない奴が広めてるだけ

まとめサイトと同じ

156 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:09:53 ID:nUnei2+z0.net
いや、そういう人は仲間集めて自分たちがトップとしてやるしかないんじゃない?

157 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:10:16 ID:+RTaKsXu0.net
>>155
これな

つかこのスレを立てたのも多分アフィだろうから
伸ばすためにわざと曲解的な事言って意図的に誤解させようとしてるのだろ

158 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:13:38 ID:+RTaKsXu0.net
宮本氏がゲームを作る際に参考にした原体験として
小さい頃野山を走り回って遊んだ経験や
大学時代に地元の町の細かいところまで探索した経験が
生きてるというのは有名な話だからな

ゲームに対する情熱を持つは当然の事で
それプラスそういうのも持てっつー話だな

159 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:17:33.66 ID:+RTaKsXu0.net
>>144
ゲーム業界も大きくなったから、要は本当に単なる仕事としてゲーム制作に関わってるような
サラリーマン的クリエイターも相当増えてるんじゃないかな?
そしてそういう人が作ったゲームは大抵面白くはないよな

しかし今はスマホ・ガチャゲーが主流になって来たからむしろそういう人の方が淡々と作れて向いてるのかもな

160 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:31:44 ID:Mm4sESZbM.net
>>1
ゲーム好きばっか採用した結果が4%だろうがw
馬鹿じゃねーの

161 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:38:49 ID:iEjlNoqg0.net
そんな大したクリエイターがいないのは今のゲーム業界を見てれば分かるw

162 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 09:41:34 ID:G0bZW4H6F.net
>>132
中学数学できないやつってこう言う会話するから一発でわかるよな
海外大学卒という部分はnなわけで論点はゲーム好き、という看板に価値はないって話
αとかβとか出てきて途端に理解不能になった奴の典型

163 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 10:10:19 ID:iTDYNdde0.net
>>157
まだ宮本ヘイローってドヤ顔で言ってるヤツいるしな

164 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 10:24:40.57 ID:OWnzyhYZM.net
https://japanese.engadget.com/2007/05/07/miyamoto-halo-interview/

宮本茂がヘイロー作れるってのはここだろ? 客が欲しがっているものじゃなくて、何か新しい体験を提供したいって意味で、そんなに変なこと言ってないじゃん。

165 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 10:35:10 ID:kTNPjLcG0.net
作るのが好きならね、関わりたいでもいいけど
ただ遊びたいだけの好きならやめておいた方が

166 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:00:35.81 ID:m1lGQbnF0.net
誰かおかしいって言ったか?

167 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:03:59 ID:OR6dUQ56d.net
>>1
興味あるからこそ目指す訳だし、至って普通

168 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:05:47 ID:FnFZ61X40.net
おかしいなんて言ってねーだろ
今まで出たゲームの真似事ばかりではダメってこと
新しい作品を作りたいならゲーム以外のことへの興味も必要ってことだろ

169 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:05:51 ID:IHsVTbCH0.net
>>158
マリオとかも大人が遊んでも楽しいアスレチック施設
とかを参考にして作ってるからゲームってリアリティが大事なんだよね
そのリアリティを獲得するにはゲーム以外の経験も大事になる

岸辺露伴先生の名言
「『リアリティだよ!リアリティこそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり
 リアリティこそがエンターテイメントなのさ』

170 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:08:54 ID:sDpP3Fdb0.net
>>1
その理解力ではどのみちゲームなんか作れないだろう

171 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:10:49.81 ID:yVljD3LG0.net
ゲーム好きがクリエイター目指すのはおかしいなんて誰が言ったんだ?
ゲームにばかり偏った奴がユーザーに受け入れられる作品作るのが不可能って言ってるだけだろ

別にゲームに限らず何かを作ろうって奴は偏った知識しか無いんじゃじゃ使い物にならんけどな
ガンダムだかエヴァだかの監督も同じ事言ってるだろ

172 :1BITボーイ:2020/05/18(月) 11:14:54.26 ID:oktfUujJ0.net
葛飾北斎や宮崎駿に共通してるんだけど
何かを表現するときある物体と別の何かの物体が当たってインタラクションするときに
起こる反応の捉え方が尋常じゃなくて細かい
高精度カメラ並みの認識力で捉えてそれを自分なりの解釈で作品にデフォルメして
取り込む
そういう感覚って「ぼくゲームや漫画が好きー」っていうだけでは絶対身に付かないんだよ
あくまで現実世界重視じゃないといけない

173 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:18:36 ID:txdvE0Xc0.net
>>1
任天堂に行かなきゃいいじゃん
会社として「こんな人材は欲しくない」って言ってるだけなんだから

174 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:19:08 ID:OR6dUQ56d.net
そこまで分かってる任天堂が何故wiiuなんて物を出してしまったんだろうね(´・ω・`)

175 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:25:55.46 ID:s8oYIqRo0.net
FF大ファンを引き入れた結果、いまのFFが死んでるの見ればわかることだろw

ゲーム好きがクリエイターになっても
オリジナル性を持ってなかったり、結局好きなものオナニーになるのが関の山

176 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:33:18 ID:lSWQF3/t0.net
漫画オタクが大ヒット漫画を描けるかというとそうじゃないのと一緒
オタク相手の狭い界隈での商売は出来るかもしれないが
任天堂はもっと大規模な商売をしてるわけだしな
ただオタク・マニア界隈でも桜井みたいな才能は埋まってたりするから
そういうのも取り逃がしたらいけないとも思うけど

177 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:38:55 ID:dp8TPc2+a.net
誰かが言ったことにすぐ影響されて真に受けるやつが一番のキチガイってこと
その言葉をまるで宗教の教義か戒律か何かのようにみなしてる頭のおかしい信者ここいっぱいいるだろ

178 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:44:56 ID:R1zFmyEgd.net
>>86
>ダビスタ 競馬がテーマの時点で子供向けじゃないと却下
待て待て
GBAの穴馬大作戦を知らんのか

179 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 11:47:57 ID:1ME75xol0.net
こういうスレでユーザーを減らしてるって解らないのかね?

180 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 12:37:41 ID:s8oYIqRo0.net
>>178
ダクソが出てるのにデモンズ無理とか言ってる糞馬鹿なんだから相手にするのも馬鹿臭いw

ユーザー減らしてるのはどこぞのハードがクソゲーラッシュしてるからだろ
市場死んでるのにPS5とか言う妄想に執着して、今を考えるのやめてるじゃんw

181 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 12:53:55 ID:LyONgz890.net
ゲームよりアニメ痴女が好きなだけの奴が勘違いしてるパターン

182 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 15:17:22 ID:yLgHQrFHM.net
>>1
ゲーム好きなんて名乗る奴にろくな奴いねえよ
ポケモンやぶつ森の開発者が「ゲーム好きです」なんて名乗ったか?
「ゲーム好きです」なんて名乗ってるゴキハードのゲームがポケモンやぶつ森の売り上げ超えたことあるか?

183 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 15:53:19 ID:tbo9/TvC0.net
別にスレタイみたいなことはおかしかないけど
>>1みたいな思考でいいゲームが作れるとは思えん

184 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 15:55:30 ID:4DPw2d9f0.net
>>174
買ったけどあれは正直迷走してるとしか思えなかったなw
まあ失敗や間違いは誰でもあるししょうがない

185 :名無しさん必死だな:2020/05/18(月) 17:41:06 ID:s8oYIqRo0.net
正直なところ、WiiUみたいな謎ハードとかよく言われるけど

今現在きっちり国内で死んでるPS4さんってギミックとか仕込みもない普通のゲームハードなのに
勝手に滅びてる現状のほうが謎なんだよ

186 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 00:26:00 ID:taBDABnja.net
>>25
器作って魂入れずの典型

187 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 01:36:18 ID:DrZ+3iBh0.net
プログラム組んでるだけとか、開発ならいいと思うよ
ただ、ゲームの内容を決めるプランナーとかは無理

188 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 01:47:31 ID:mDMwW1tS0.net
一芸と言えるくらいゲーム好きならまた違うかもしれんな

一芸と言うにはもうよっぽどのプロの腕か古今東西の知識がなきゃ
しにゲーをクリアしてゲーム上級者きどりや誰かのまとめたゲーム歴史の動画見て知っちゃった気分のやつとかじゃ話にならんわな

189 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 01:47:36 ID:o1FzRvWO0.net
任天堂は誰よりもわかってるよ
大ヒットなんてのは全て
「たまたま運が良かっただけ」ってね
だからWiiUのような失敗をしてもすぐリカバーする備えをしている

190 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 02:29:00 ID:7SabBuwH0.net
ハリウッドの有名脚本家が言うには「ヒットするかしないかは運だが、面白いものの方がヒットしやすいから、面白いものを作れ」だそうだ

191 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 02:33:17 ID:8kYwa0pA0.net
>>25
下っ端のままで終わるタイプだね

192 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 07:53:18 ID:PAmY/Aa7d.net
WiiUはSwitchにコンセプト引き継がれて叩き台になったし
無駄な存在ではなかったと思ってるよ
買ったソフトは少なかったが大体100時間以上遊べてるし

193 :名無しさん必死だな:2020/05/19(火) 09:38:59 ID:8pceEC1X0.net
いきなりプランナーとかやれると思ってるのか?

総レス数 193
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