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妖怪ウォッチ2…310万本 妖怪ウォッチ4…30万本

1 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:45:09.68 ID:x9NYqxJN0.net
逆に凄くね
任天堂信者は任天堂タイトルしか買わないのか?

2 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:47:48 ID:CJYirQBDd.net
※プレイステーションとマルチです

3 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:49:52 ID:lhY71QObr.net
任天堂IPは3DS時代から軒並み売上アップしてるのに

4 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:50:15 ID:g29avG/5M.net
PS4とマルチと知って買う気がしなくなったんだろう

5 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:51:24.19 ID:BY5YpD8U0.net
PS4ならサードが売れると言われてたのに…orz

6 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:51:41.75 ID:SJKRemYa0.net
妖怪ウォッチ4 PS4版…2970本

7 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:52:19.13 ID:zTYZWE/Ya.net
せっかく日野が主戦場をpsにしようとしていたのに虫はほんとゲームを買わないよな

8 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:52:49.48 ID:gXeUUs8L0.net
1:130万本
元祖/本家:317万本
真打:264万本
スシ/テンプラ:146万本
スキヤキ:74万本
4:28万本
4++:6.6万本 (Switch6.3万本 PS4:0.3万本)

9 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:54:29.05 ID:5/S4za+Pr.net
ps4でDL版を買ってるんじゃね
ゴキ君曰くps4だとDL版がめっちゃ売れるんでしょ?

10 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:54:37.48 ID:UXD2UnxN0.net
>>1
PS4版はどれだけ売れたの?

11 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:55:03.65 ID:N9KknVDB0.net
エグゼみたいな印象だわ

12 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:55:12.63 ID:HNV+Un7Cr.net
キッズ向けにナンバリングは愚策だよ

13 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:56:13.99 ID:Plp1XTCua.net
プレステが殺したようなもんやね

14 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:57:07.92 ID:ffZz5S2b0.net
いつの時代のキッズも流行には群がって、終わったコンテンツには残酷なほどに無関心

15 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:57:13.20 ID:SJKRemYa0.net
二ノ国 漆黒(DS)…57万本
二ノ国 聖灰(PS3)…15万本
二ノ国2(PS4)…8万本

二ノ国は映画も評価ボロクソだし、日野ちゃん逆に凄くね?

16 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:57:29.17 ID:tdZ0lkQMd.net
子ども向けは人気保つの難しいんだよな
ロックマンエグゼ4の約90万本をピークにだだ下がり
最後の流星のロックマン3の時には20万本だった

17 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:57:57.72 ID:3gOXbqRD0.net
エアプだけど3が悪かったとは聞く
・初代から続いた主人公を3からいきなり交代、舞台の街も変更
・2まで使用出来ていた妖怪メダルが3は一部以外使用できない。互換性がないから基本買い直し

18 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:57:57.74 ID:X/a4OL7pH.net
所詮は妖怪
ピカチュウにはなれなかった

ただそれだけ

19 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:58:35.66 ID:BY5YpD8U0.net
>>16
任天堂が異常なだけで、子供向け人気を維持するのは大人向けより遥かに難しいんだよなぁ

20 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:59:20.27 ID:gXeUUs8L0.net
2015年くらいまでは上手くいってたけど
調子に乗って二ノ国2発表したら
そこから超特急で落ちて行ってしまった

21 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 19:59:53.91 ID:HNV+Un7Cr.net
妖怪ウォッチ最大の失敗はキッズ向けなのに数字を付けたこと
ポケモンもポケットモンスター3 ルビー/サファイアとかだったらどうなってたか分からないね
既存プレイヤーが卒業して新規が入ってくるのが基本なのに新作出す度数字大きくしちゃったら新規が入りづらくなる

22 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:01:12.69 ID:ttZQGsKB0.net
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境
水木しげるの妖怪写真館
夕闇通り探検隊

妖怪物の名作3作
特に妖怪写真館は類似作品がないという点でも名作
中毒性が凄い

23 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:01:58.03 ID:Gxttgr470.net
まあ間違いなく日野はSIEからPS4にDQやMHといった大型タイトルが出る事を事前に知らされてたんだろうな
それでニノ国やDSで展開してた人気シリーズを一気にPSに移行させたが完全に失敗に終わった

サード殺しとは正にこれの事だよ

24 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:02:23.05 ID:ewj0M5Dud.net
日野さんが飽きられた
ってか、かなり前から引出しの限界でしょ

25 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:02:52.11 ID:67m1zLmf0.net
PS4版って2週目以降浮上した事あるっけ

26 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:04:10.08 ID:g5G2j+6QM.net
確かにナンバリングは新規が入りづらいからやめた方がいいかもでもマリオカート8は売れてたな

27 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:05:46.66 ID:ozNXXvBvr.net
ポケモンが生まれてから唯一ポケモンを敗北させたことは評価されていい

28 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:05:50.56 ID:sEpC59IN0.net
主役交代とかシャドウサイドとかよくわからんことやって勝手に死んだイメージ

29 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:06:10.62 ID:gIN+Ed4Xp.net
PSと妖怪ウォッチとか客層真逆やろ

30 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:07:26 ID:88zeQjtY0.net
レベルファイブの数年ごとに新規IP出してシリーズ乱発する売り方が悪い
ユーザーに飽きられ長く続かない

31 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:08:25 ID:tdZ0lkQMd.net
>>26
さすがにマリカーで「前作やってないと話分からないしなー」って考える人はいないからな

32 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:08:32 ID:ffZz5S2b0.net
てか任天堂が妖怪潰したくて追っ払ったんじゃねえの?

33 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:09:21 ID:2Qj9T504a.net
>>22
下二つが高くて買えないんですが…

34 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:09:48 ID:9riPiP1G0.net
ユーザーを舐めてるから

35 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:09:50 ID:UenWlZqf0.net
今のレベル5って何か生きてるブランドあるの?

36 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:09:58 ID:5/S4za+Pr.net
>>31
でも格ゲーなんかは番号増えるほど売り上げ落ちていくから、対戦ゲームでも一概にそうでもない気もする

37 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:10:16 ID:SJKRemYa0.net
>>32
妖怪を潰すメリットが無い。

38 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:11:44 ID:DIsp1K6Rr.net
妖怪ウォッチがまだ人気だったころに発売したポケモンSMは国内最低売上
GOが大ヒットした年にも関わらず

39 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:12:26 ID:XUnPbYWe0.net
妖怪ウォッチが下火になったのはつまりゲーム自体がつまらなかったということでいいですかね

40 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:13:47 ID:73Qwj9So0.net
>>33
妖怪写真館は難易度高すぎて普通の人にはとっつきにくいかもだが夕闇は金出す価値がある

41 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:13:52 ID:UenWlZqf0.net
>>39
4は3よりかはかなり面白かったよ

42 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:14:01 ID:tdZ0lkQMd.net
つうか2の売り上げはアニメ人気に牽引された結果だろ
なんであんなにアニメ化成功したんだろうな
そんなに妖怪体操が面白かったか?

43 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:14:18 ID:gXYlIfnAK.net
2019年発売スイッチサード売上ランキング3位ですよ
妖怪4

44 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:16:04 ID:gXeUUs8L0.net
>>32
普通に協力してるっていうか
海外版のパブリッシングまでしてたよ
そもそも潰すメリットがねーだろ

45 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:19:57.26 ID:vH0pQlTja.net
ポケモンは売れたからハードのせいで無いことが証明されたね
てか日野のせいでしょ、やってることがちんぷんかんぷん

46 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:22:05 ID:33fTE/XAr.net
3までは2バージョンだったのに4は1バージョンとか外伝感ある

47 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:24:03 ID:tdZ0lkQMd.net
あれだな
世代交代失敗

48 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:24:24 ID:Tly5eAfa0.net
せっかく妖怪4++を57%オフの3000円で売っているのに
eshopのアレな仕様のせいでランキングには載らないわ、セール一覧では最下層だわでちょっと可哀想
他のレベルファイブがランキングに載ってるからそこそこ売れてはいるだろうけど気づいてない人も多そう

49 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:25:02 ID:a3KTypU00.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 戦闘力落ちすぎだろ失望したぞジバニャン
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

50 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:26:39 ID:tdZ0lkQMd.net
当時ハマった子どもたちも中学生になり卒業
今の小学生はYouTuberでゲラゲラ笑ってる時代なんや

51 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:27:07 ID:YwGwwmPor.net
>>50
鬼滅にハマってそう

52 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:27:54 ID:DZGhfgCz0.net
任天堂に寄生してた虫が寄生先間違えたら死ぬに決まってんじゃん

53 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:27:58 ID:DwuusNvk0.net
大事に育ててればここまで落ち込む事はなかったろうに
もはや日野さんの乱心を疑うレベル。

54 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:28:14 ID:5/S4za+Pr.net
Hikakinウォッチ出せば爆売れするんじゃないか

55 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:28:18 ID:tdZ0lkQMd.net
>>51
小学生が深夜アニメを嬉々としてみる時代なのか

56 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:29:33.49 ID:/5KiDfzI0.net
>>49
ピカそんなこと言わないだろAA消して書いてとけ

57 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:30:23.48 ID:UXD2UnxN0.net
まぁ流行りなんてそんなもんでしょ
特に近年はサイクルが早い
マイクラなんかも続けても3作くらいで終わるんじゃない

58 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:30:52.97 ID:SJKRemYa0.net
>>50
当時の高学年に合わせたつもりのシャドウサイドで、女子層全部捨てたな。
なんか所々伏線らしきものばら蒔いてるけど、回収したところで追っかけてるファンがほとんどいないから、あんま意味ないな…。

59 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:30:59.29 ID:5EzyxDNUr.net
SNSが無かった時代に流行ったコンテンツは強いよ
地力が違うねん

60 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:33:14.61 ID:VfJJiDm/a.net
迷走しまくりだから売れなくなった

61 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:33:47.13 ID:TsA9ctNcM.net
豚がPSPS言ってるけどこんなガチのガキゲー売れるわけ無いだろ

62 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:34:59.59 ID:tdZ0lkQMd.net
妖怪ウォッチのアニメ人気は異様だった
映画1作目は初代ポケモン映画 ミュウツーの逆襲より売れたんだぞ
社会現象だったよ

63 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:35:16.62 ID:SJKRemYa0.net
>>54
Y学園はすとぷり筆頭に歌い手使いまくってるぞ。

64 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:37:05.66 ID:kEtFqP1X0.net
落ちぶれまくった30万という数字もPS4基準では神みたいな数字なんだよなあ…

65 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:37:45.97 ID:7CCiWXYs0.net
脳トレ400万が20万とか棒振りスポーツ400万が6000本とか
世代交代でビックリするほど落ちるのよく見るよなあそこのハードは

66 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:38:27.26 ID:tdZ0lkQMd.net
アニメ天下とったのに廃れるのも急速過ぎた
理由はなんやろな
やっぱりインターネットというコンテンツ過剰供給時代だからコンテンツの賞味期限もかなり早いのかもな

67 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:39:16.71 ID:zWGCXzfnd.net
PSは1からずっと落ちてますけどねww

68 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:39:25.15 ID:kIUCVUCBr.net
妖怪メダル覚えてるか?
あれのために行列できてたんだぞ

69 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:42:31 ID:gRetCPIe0.net
妖怪ウォッチ4++で妖怪ウォッチデビューしたけど
あの時代のあそこに昼に夜に晴れの日に雨の日にいけっていうクエストが終始連発でクッソめんどくさかった

70 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:43:24 ID:SJKRemYa0.net
>>65
前作→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル  108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ  105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双  91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS    82.0万→69.8万 (15%減少)
GT    74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ    64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ   61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ  54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA    41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ  38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO   34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道    21.5万→12.6万 (41%減少)
FF      232万→出荷185万 (20%減少)
二の国    55万→10万 (82%減少)
MHP3     474万→42万 (91%減少)

71 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:43:42 ID:375EYtiK0.net
USAピョンだかなんだか出ておもちゃもモデルチェンジして終わったわな

72 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:45:08.08 ID:IbYrvL9M0.net
レベルファイブのゲームは基本的に凡ゲーで良くても良ゲー止まり
メディアミックスでブームを作れてもブームが終わると売れなくなる
ゲーム自体が面白ければ新作で巻き返す事が出来るがレベルファイブにはそれが出来ない
ゲーム部分を研いてこなかったツケが回ってきた

73 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:45:08.93 ID:gJRQqqrp0.net
プレステにだしたけどとんでもない爆死して死んだよね
Switchだからこそオワコンでも売れたのが凄い

74 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:45:35.59 ID:Ic9mo9Amp.net
>>21
その理論でいうならマリカ8とかはどうなるの?

75 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:46:05.29 ID:67m1zLmf0.net
>>61
自爆してて草
お前ほんとに馬鹿だな

76 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:46:36.56 ID:Lg+WYFH30.net
>>5
PSが売れてるんじゃなく任天堂が壊滅的に売れてない
任天堂ファーストだけじゃ一生PSには勝てない

任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本

2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万

77 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:47:30.96 ID:Lg+WYFH30.net
>>5
ちなみにWiiU、3DS時代に一番売ったサードがMHXの世界累計430万
そこまで高くないハードルに思うかもしれないが
これが任天堂ハードの限界

78 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:48:46 ID:SJKRemYa0.net
>>71
新キャラ出したりおもちゃを一新したりするのは、決して間違った方法じゃないんだけどね。

79 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:49:31 ID:af3qVlZX0.net
サード全部が海外で売れるならよかったが
それはねーよとドラクエは言った
そして中小に厳しくなったのを暴露された

80 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:49:49 ID:gXeUUs8L0.net
妖怪ウォッチの映画
誕生の秘密(2014年):78.0億円
エンマ大王(2015年):55.3億円
空飛ぶクジラ(2016年):32.6億円
シャドウサイト鬼王の復活(2017年):20.4億円
フォエバーフレンズ(2018年):12.5億円
妖怪学園Y(2019年):7.3億円

なんと5年で10分の1になりました

ちなみに、二ノ国(2019年):3.0億円だから
それよりはまだマシだね

81 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:50:03 ID:IbYrvL9M0.net
>>77
性能に頼らないゲーム作りって任天堂にしか出来ないんだな
例外はマイクラくらいか

82 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:50:28 ID:5/S4za+Pr.net
子供人気は維持するものじゃなくて新規に獲得し続けるものなんだよな
だから新しいものを次々投入しないと廃れるのは一瞬

2013/7 妖怪ウォッチ
2014/7 妖怪ウォッチ2 本家元祖
2014/12 妖怪ウォッチ2 真打
2016/7 妖怪ウォッチ3 スシテンプラ
2016/12 妖怪ウォッチ3 スキヤキ
2019/6 妖怪ウォッチ4

2年空くだけで話題性はかなり落ちる
3年空くと過去のもの
ポケモンはリメイク作含めれば本編が2年以上空いた事がない

83 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:51:30 ID:tdZ0lkQMd.net
>>79
そしてサードはソシャゲに全力投球になったわけか

84 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:54:13 ID:SJKRemYa0.net
>>81
他も他で性能に頼っても面白いゲームが作れてるわけでもないんだけどね。

85 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:56:34 ID:GLJMqp6M0.net
>>1
任天堂関係無くレベルファイブが消費者怒らせた結果だろ
妖怪ウォッチ4ぷらぷらのPS4版は4桁だしなw

86 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 20:59:52 ID:vYeme/pQ0.net
>>48
あれは思い切って1500で出せばランキングにも載ったかもしれないのに

87 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:01:03 ID:qAKdxAID0.net
マルチにして買取保証がなくなったら化けの皮が剥がれた感じ

88 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:01:10 ID:ZvJ/shJl0.net
>>82
ゲームだけ出してりゃ良かったんだけど
メダルの売り方がアカンかった
あんなのは大人の道楽に繋げられなきゃ脱落するわ

89 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:04:17 ID:P0GeCTsx0.net
デスストより売れたじゃん

90 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:05:53 ID:z2AmquZgr.net
妖怪学園は10万行かなさそう
レベルファイブの取り柄であるグラフィックすらあれだし

91 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:06:38 ID:3Oj1Nvlk0.net
任天堂のせい、客のせいにしてりゃ良いんだから楽だよな
この業界は

92 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:08:19 ID:Zf0NbYg/0.net
>>43
2019年発売PS4ソフト(サード限定ではない点に留意)売上ランキングでは4位ですね…

・キングダム ハーツIII 861,226
・モンハンワールド:アイスボーン 417,462
・バイオハザードRE:2 403,833
・妖怪ウォッチ4 291,878

93 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:09:06 ID:gK/Flyjt0.net
良くも悪くも子供向けの域を出れなかった印象
世代の子供が成長したからそのまま終了

94 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:09:53 ID:2pN5i/zNr.net
レベルファイブ作品の人気投票
コイル祭りを意識してんのか知らんけど糞寒い

95 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:11:24 ID:Of+B7apX0.net
>>1

やってみると分かるけど、対戦でランクがあがると同じような面子ばかりでつまらないんだよね。
あれがガンだわ。

96 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:11:52 ID:U7MhtfW70.net
この超大作の最新作が3000本しか売れなかったPS4やばくね?w

97 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:12:56 ID:A8q3mctAM.net
>>1
それなら初代もうれねーだろ

ただひたすらにゴミ作ったのが悪いんじゃね

98 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:13:54 ID:QSVaTAe5d.net
人気があるうちに妖怪3が出せてればよかった
だが2のあとはスピンオフと外伝と2作連続で本編出ず
そろそろ3発売だなと思ったら女子向け展開を打ち切り
3が発売されたが無駄にストレスたまる仕様だし女子向けじゃないし
メダルもNFCに変更だしアニメ人気にも陰りが
いろいろあって売り上げ落ち
またスピンオフ出したりアニメも路線変更してもうついていけない奴続出
妖怪2が一番ゲーム的に良ゲー
売り上げ比較するなら
2は真打の分を引いて4は2倍にしてやってくれ
4はバージョン商法やってないのでな
まあ女子向けを打ち切った時点でもう終わったも同然(まだ言ってる)

99 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:15:42.99 ID:IbYrvL9M0.net
>>84
PS4や箱ユーザーは凡ゲーでもグラが良ければ買ってくれるから市場として成り立つ

100 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:17:50 ID:fv+2RGUxd.net
>>93
子ども向けなのは問題じゃないだろ
問題なのは世代の子どもたちが卒業していくのは当然で下の世代に交代が上手く行かなかった点だろ

101 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:18:29 ID:375EYtiK0.net
>>78
手法としては間違ってないんだろうけど、
妖怪ウォッチファンの気持ちは見事に裏切ったね

102 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:19:56 ID:5Z2+1V58d.net
一時期はポケモン超えたとか言われてたのにね…ゲームの売上では最盛期でも超えたとは言い難かったけども

しかしレベルファイブだからまあこうなるだろうとは思ってたけどそれでもここまで急速に落ちぶれるとは思わなかった

103 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:21:06 ID:UenWlZqf0.net
ここまで売れたソフトがここまで一気に落ちぶれるって前例ないよね
ゲーム史として一生語られるレベル

104 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:21:31 ID:2RUX18GF0.net
>>94
あれはイナイレがきっかけだろ

105 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:22:30 ID:x5GO1oQF0.net
PS4版なんてものを出した時点で日野の衰えは確信したね
妖怪4が前作より売れなかったのをハードのせいにしたんだろう?
で、何のひねりもなく爆死ってあまりに凡過ぎない?爆死の予想なんて誰でも出来たよね

106 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:26:16 ID:G41jAOEad.net
25年近く世界で爆発的に売れ続けてるポケモンってマジで凄かったんだなって妖怪見てると思う
妖怪が不甲斐なさ過ぎるのもあるけど

107 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:26:18 ID:Of+B7apX0.net
>>103
ブームに乗って盛り上がったけど、実際にゲームやってみると特に対戦が凄く浅くてつまらない。
あれをやるとポケモンがいかに考えて作られてるのかよく分かる。

108 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:28:09 ID:2RtZnsNx0.net
しゃーないわ

109 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:28:18 ID:7CCiWXYs0.net
3で海外進出大失敗して新規獲得の道が閉ざされた時点でまあアカンよな
もうドラクエみたいにスマホに全力するしかない

110 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:29:38 ID:8AoM3ULEa.net
皆が言ってた通りになっただけだな

111 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:30:00 ID:2RtZnsNx0.net
>>103
だってもう別物だもん
シャドウサイドで自殺したのマジで意味不明

112 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:33:15 ID:5H+hZpJ9d.net
大量に出てはほぼ全て死んでいったポケモンフォロワーの中ではあそこまで行っただけでもかなり健闘した方ではある

113 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:35:28 ID:HkRSdZR0a.net
妖怪ウォッチは2までと3からは戦闘とか別物だしな
個人的に最高傑作は2真打だと思ってる
あの終わらない夏休み感は最高だよ

114 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:35:55 ID:gK/Flyjt0.net
>>100
長く続くゲームって本来子供向けであっても卒業しないユーザーがそれなりにいるもんだろ
ドラクエしかりポケモンしかり
最初の世代が全卒業してしまったら下に引き継ぐ土台が出来ていかない

115 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:37:38 ID:IbYrvL9M0.net
任天堂ゲーを焼き直しを続けているだけと批判する人がいるが
シリーズを継続させることがいかに難しいかを示す好例

116 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:38:05 ID:375EYtiK0.net
>>114
最初の世代が全卒業したわけじゃないぞ
全員にそっぽ向かれた

117 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:38:44 ID:fv+2RGUxd.net
>>114
こどもおじのドラクエFFはともかくとしてポケモンは大多数が中学でいったん卒業すると思うがな
高校や大学以降に回帰する人はけっこういるようだが

118 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:39:06 ID:5/S4za+Pr.net
>>115
焼き直しするだけで売れるなら苦労しないよな

119 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:39:51 ID:9riPiP1G0.net
たまにネームバリューだけで売れるとか言う奴いるけど本当にネームバリューだけだとどうなるかを分かりやすく示してくれてるな
まあ奴らは現実なんて見えないから意味ないかもしれないが

120 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:40:31 ID:MfHBPIH/0.net
おもちゃを毎回当たり前のように互換切り、集めた妖怪も毎回集め直し、安易にジバニャン亜種を毎回大量投入、極めつけはアニメの迷走

これを任天堂のせいにするのは無理ありすぎ

121 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:40:56 ID:dS5+WVB80.net
>>74はたしかにだけど
>>21の新規ユーザーが入りにくくなってたってのは分かる
今までの主人公が!とか推してたけど新規層にはちんぷんかんぷんだろうし

122 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:41:18 ID:IbYrvL9M0.net
>>114
妖怪ウォッチは子供向けだから卒業していく
任天堂ゲーは全年齢だから残る人がいる

123 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:41:58 ID:gqf7ClaJr.net
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/191227f/3
鳥嶋氏:
任天堂もそうだし、バンダイが扱っている『アンパンマン』を見ていて思うんだけど、進化しないスゴさね。定番キャラクター。
 常にここを間口として押さえるというキャラクタービジネスや作品の作り方って、忘れてはいけないと思うんだ。

124 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:41:59 ID:2RtZnsNx0.net
妖怪4はほんとすげーから
妖怪ウォッチがなぜ死んだのか
その理由を懇切丁寧にゲームが説明してくれるからなw

125 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:46:25.74 ID:adTaMC560.net
ガチのマジでポケモンを追い越す勢いがあった
今にして思えばあれはなんだったのか

126 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:47:12.96 ID:375EYtiK0.net
妖怪ウォッチってもともと現代版ドラえもんを目指して作られてたわけじゃん
いつ見てもいつから見始めても話しについていける安心感を目指したのに
急に路線変更して迷走した結果コンテンツが終わったってだけ

127 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:47:14.09 ID:9riPiP1G0.net
2バージョンをやめたのもいけなかった
というか元々2バージョンの価値を分かってなかったのかも知れんが

128 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:47:59.06 ID:PIcXXZMzd.net
シャドウサイドが悪いだろ
あれやらなきゃ4もハーフは行ってるよ

129 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:51:41.32 ID:DagxKqVUr.net
Googleトレンドだと2014〜2015はマジでポケモン抜いてた
https://i.imgur.com/RO1POO0.jpg

130 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:52:48.28 ID:/JdQA9gK0.net
>>80
こうしてみると妖怪って
アニメも初期がピークだったんだな

131 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:52:50.64 ID:bubtqeUP0.net
買取保証がないとこんなもん

132 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:54:48 ID:4SYAadrU0.net
ヨドバシアキバで突然行列が発生してなにかと思ったら妖怪ウォッチのメダル?かなんなのゲリラ販売が始まって驚いたもんだ
今考えたら転売屋だったのかな

133 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:55:18 ID:375EYtiK0.net
>>132
当時はメダル求めて親が並んだんだよ

134 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:55:32 ID:iCrlLflEa.net
>>131
それでPS4の完全版は爆死だったのか

135 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:56:30 ID:vXo/6gnB0.net
今のレベルファイブはスマホのぷにぷにで延命してるようなもん。ゲームから独立してレアリティの上限を撤廃したのが幸を奏して、熱狂的な廃課金勢に支えられてる。
ドラクエのリメイクもそのうちあるだろうしまだまだしぶといぞ。

136 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 21:56:53 ID:HLccVJvCd.net
>>22
妖怪写真館はファミ通で柴田亜美が連載してた漫画で妙に推してたなw

137 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:01:44 ID:x5GO1oQF0.net
ドラクエ9のリメイクがあったとして今のここには任せて欲しくはないな

138 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:06:25 ID:Tly5eAfa0.net
>>86
セット商品扱いだからどんなに売れてもランキングにのらないんだよー
正直4単体を1500円で売ってDLC1650円は別に買ってもらうってので良かったのにね
そしたらたぶんレイトンや二ノ国よりランキング上だった

139 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:08:24 ID:uL5xMjPm0.net
まあ二ノ国2にレベル5の全力注ぎ込んだ結果がアレだったしな
イナイレもアニメやオモチャと連動させるゲーム出せてないし
ナントカムサシもメディアミックスやるとか言ってたけど大丈夫なの

140 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:16:31.44 ID:6KMVShYsa.net
レベル5作品なんていつも数年で飽きられるし妖怪ウォッチは悪くない
妖怪ウォッチの次にろくなもん出せないのが悪い

141 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:25:44.93 ID:YcqIr4Hl0.net
モンハン移籍とレベルファイブの凋落で
任天堂機のサードソフトは未曾有の状況になった
3DS時はここまで空気じゃなかっただろ

142 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:26:58.12 ID:2RtZnsNx0.net
>>128
残念ながら4の内容はシャドウサイドがほぼ全てなんや・・・

143 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:32:15.00 ID:GLJMqp6M0.net
>>92
妖怪ウォッチ4のPS4版は4桁だろ、捏造すんな

144 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:32:56.82 ID:/JdQA9gK0.net
>>142
どうみてもシャドウサイド全振りでつくっていたけど
あまりの不評さにあわてて前キャラを復帰させたって感じだったものなあ
日野はどうしてあれがウケると思ったのかね

145 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:37:10 ID:nD67Yr2Za.net
>>142
しかも妖怪大幅にリストラしたからな

146 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:39:45.30 ID:GnyL07OR0.net
日野ってソニーのイベントに登壇し
(ほんとはここで他社のゲーム機の名前出しちゃいけないんだけど)
PSPとダン戦でDSとイナイレを超えたい
とかアホなこと言い出した辺りから、色々おかしくなっていった印象。

PS寄りになった途端マスコミが異様に日野の事を持ち上げるようになってしまって
(HDゲーム機戦争を題材にした)NHKのドキュメンタリーでは
PS3版二ノ国とそれを作っている日野が出て来て
日本で最高のクリエイター、彼に任せれば絶対に失敗しないと言われている、
などと紹介されたり。
それで天狗になってしまったのか、本人は爆死しても間違いを認めず言い訳ばかり。

その後もマーヤからプラットフォームの選び方が市場の動向とズレ過ぎと、指摘されたり
最近は延期の嵐、社員が大量退社、脱衣ゲーにIP提供など今迷走の限りを尽くしてる感じw

147 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:44:59.70 ID:qU4qrZrZ0.net
PSマルチにしたら売上が1/10に……

148 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:45:30.70 ID:VjnBMvVY0.net
>>80
こう見ると妖怪全盛期は当時のポケモンは勿論、下手すりゃポケモン全盛期をも超えてたかもな
ゲームに関してもポケモンは初代がジワジワ売れたのに対し妖怪は2014年だけで初代・2元祖本家・2真打全部合わせて600万以上売れたし

149 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:46:46.90 ID:iX75zUGF0.net
44460805464405re都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
上下前次1-新


1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
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東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人)

150 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:48:20.53 ID:/JdQA9gK0.net
>>147
売上が減ったのはPSのせいじゃないだろうが
PSに出す言い訳にシャドウサイドを作ったのは間違いないだろうな
任天堂を卒業した中学生がPSを買うだなんて
PS1の頃に言われていた状況が未だそのままだと思っていたのかね

151 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:49:27.14 ID:UXD2UnxN0.net
全盛期はバンナムの決算でも妖怪関連の収益がDB越えて2位だったのは覚えてるな
まぁ4が出る前には記載すらされなくなってたし
妖怪ショップもほぼ閉店になってたから売れない予想してた人はゲハでもおったけど

152 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:50:51.05 ID:QzB08rotp.net
バスターズ2がとどめだな
バグ塗れだし
ボス使い回しなのに、視点がおかしい

パッチも謝罪も何も無し
レベル5の作品は絶対買わない

153 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:51:49.46 ID:RGlmpfTT0.net
プレイステーション専売がせいかい

信じるか信じないかは、あなた次第です!

154 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:52:05 ID:KdvImyMFM.net
ポケモン剣盾は国内452万
これでもDS以前より低いが3DS時代よりは盛り返してる
同時期のXYが437万、SMが383万

155 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:52:10 ID:qAndCe4m0.net
ゲハは知らないだろうけどあのFF14とコラボしてたのにね
https://i.imgur.com/kq1HKuA.jpg

156 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:54:36 ID:/JdQA9gK0.net
妖怪メダルを捨てたのが一番馬鹿だったよ
あれでソフトやメダルを子供のために買っていた親を完全に敵に回した
今さら戻ってきても一度失った信用は簡単には戻らないし
その間に子供も成長してるからもう妖怪なんて興味ない

157 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:55:00 ID:bUCcHi5Fa.net
妖怪4の30万本はどうなんだ?

これでも今のLv5ソフトの中ではトップレベルの売上だよね?
という事は5は出すのかな?

間違いなく30万本からまた下回るだろう事は分かっていても

158 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 22:56:35 ID:/JdQA9gK0.net
>>157
次は妖怪学園のソフト出すって
いってなかったっけ?

159 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:01:34.69 ID:a3KTypU00.net
>>155

    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ダッッッサ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

160 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:02:18.19 ID:DJoXItIj0.net
ワロタw
ポケモンと違いすぎ

161 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:04:26.67 ID:YcqIr4Hl0.net
>>155
PLLに出て、吉田直樹にゲームの不満点を的確に伝えて支持されてた日野社長は
多分もういないな
会社の状況考えるとFF14やってる暇ないわ

162 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:07:11.96 ID:7xuNqQcO0.net
可愛い路線で受けた作品をゴツくしたり擬人化したら衰退しますわ
https://www.famitsu.com/images/000/154/701/y_5abdef05ec7fa.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EXENcTJU0AAWTi3?format=jpg&name=900x900

163 :ジバニャン:2020/05/08(金) 23:09:41.89 ID:fpqWh3sCM.net
妖怪 310万→30万 -280万
ポケ 1,023万→452万 -571万

164 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:10:15.06 ID:RGlmpfTT0.net
在日コリアンさん
維持乙であります

165 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:11:37.16 ID:w+1KQHp/p.net
妖怪ウォッチのイナホ
イナズマイレブンの野坂
ダンボール戦機のヒロ

三大シリーズ衰退の戦犯となったL5ゴリ押しキャラ

166 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:12:40.15 ID:DHkEnZxV0.net
増長した結果ろくに発表したタイトルも出せないしアンテナショップ全滅とかいう大恥を晒した模様

167 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:12:44.93 ID:5HyCKnKz0.net
カイガイガーして自滅したな
世界観的にも国内特化のままで良かった

168 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:16:22.91 ID:bUCcHi5Fa.net
>>158
それは…外伝みたいなソフトかな?

169 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:16:52.90 ID:2RtZnsNx0.net
>>162
本当にどうしてこんな惨状になっちまったんだろうな

170 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:24:07 ID:1VA3XXfXp.net
https://www.youkai-watch.jp/yokai-gakuen-y/assets/img/top/img_a_02_sp.png

スマホゲーと殆ど変わらないような低予算臭…

171 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:26:27 ID:DZGhfgCz0.net
>>162
公式でリアルアンパンマンなんてやり始めるコンテンツが生まれるなんてな

172 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:37:19 ID:CV4Q+Iqk0.net
>>129
データは残酷だな

173 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:42:36.50 ID:Vi60dKACM.net
プレステに出したせいで大赤字やな
過去作DL版1000円とか1500円で投げ売りして少しでも現金作らないと相当ヤバいんだろうなあ

174 :名無しさん必死だな:2020/05/08(金) 23:54:56 ID:7xuNqQcO0.net
イナズマイレブンとレイトン教授と二ノ国を墓から掘り起こして好き勝手に死体蹴りして妖怪ウォッチも腐らせる才能はある意味尊敬する

175 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:09:30 ID:pm+OBAXX0.net
WHFで数年前ならゲラゲラポーって踊ってたであろう子供が、フォトナのブースで狂ったようにエモート踊ってた

176 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:14:33.80 ID:ippITVWB0.net
>>129
そらブームなんだから検索数が増えるのは当たり前だろう
鬼滅とポケモン比較しても似たような結果がでるんじゃない?

177 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:22:11 ID:YwOWIuml0.net
人気を根付かせることの難しさが良くわかるな

178 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:23:59 ID:MeZn+Wu20.net
>>173
でも次回の妖怪学園もPS4に出るんだぞ
本編の4が3000本くらいしか売れてないのに同発でもそれほど変わるとは思えんが

179 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:24:44 ID:r+a08uCZ0.net
41240905244105rse都、検査人数65人!(前日比ー44)★3 [455169849] (465レス)
上下前次1-新


1(8): (オッペケ Sr33-KQQx) 05/07(木)22:10 ID:MoWEO+Atr(1/2) AAS
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東京都の5月6日の検査人数が発表されたが、65人と大幅に減少していた。
検査人数(感染者数)
5/1 196人(165人)
5/2 200人(160人)
5/3 399人(91人)
5/4 219人(87人)
5/5 109人(58人)
5/6 65人(38人)
5/7 未発表(23人)

180 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:25:21 ID:Q/3KM3dva.net
>>155
これでいい気持ちになってPS展開を考えたのかな

181 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:34:22 ID:6gmVAn2kK.net
>>180
どうせならライト層がいたドラクエ10でやれば良かったのにな
日野は客よりも自分の趣味を優先して自爆する傾向がある

182 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:39:36 ID:L1hnZwMad.net
>>146
そもそも、才能0なくせにシナリオ書きたいって理由で会社立ち上げたとか聞いたぞ
その時点で狂ってたと自分は信じて疑わない。
狂気が増して、今のような無様な姿を晒してるって段階。

183 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:41:03 ID:tEDhTRRD0.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ジバニャン成仏したか?
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

184 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:43:54.38 ID:TU8Zr/Q10.net
子供はいずれ成長して大人になる
大人も巻き込めるコンテンツを育てないとブームで終わってしまう

185 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:43:56.89 ID:okrkqcr90.net
>>178
自分が思うに妖怪ウォッチ4をPS4に発表の時点でY学園の企画や開発が動いてたと思うのよ。
損切り出来ない段階まで進んでて止める判断が…
と思ったが、妖怪ウォッチ4PS4は後だしマルチだから売れなかったんだとか頭ゲハな判断しただけの可能性が高いわ

186 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:44:44.14 ID:L1hnZwMad.net
>>159
テメーの出てるゲームのキャラデもダサいぞ糞ネズミ

187 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:46:45.08 ID:z/HJeZK50.net
成仏どころか未だにシリーズ続いてるけどな
妖怪ウォッチって確か今年でもう7年目だろ

188 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 00:59:59 ID:DFnAQ4sG0.net
たまごっちもこんな感じでしたはい

189 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 01:05:33.96 ID:nTwaljqN0.net
完全版直ぐ出してるのはこんな感じだな

190 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 01:08:37.97 ID:2gkVKZAJ0.net
半年後に完全版出すのやめればいいのに

191 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 01:08:44.94 ID:kjxKh17U0.net
ソフトメーカーは浮き沈みあるけど
レベルファイブだけは落ち方が急すぎてマジで先が見えない感

192 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 01:11:04.87 ID:porT9zKLr.net
妖怪学園やめて数年寝かせた後にリバイバルブーム狙った方がいい
ベイブレードやドラゴンボールみたいに

193 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 01:13:50.40 ID:oeUib+E80.net
それを狙ったイナズマイレブンが大失敗したから日野のワンマン体制をやめさせない限り無理

194 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 01:15:43.35 ID:ma4mSJdB0.net
メガトン級ムサシは売れそうですか・・・?

195 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 01:35:28 ID:GUSxIh7W0.net
これ続いてるって言うの?
友達大事ってテーマとか今どうなっとるんだろ

196 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 01:49:08 ID:PxO4c2Zsd.net
勝手にポストポケモンやドラえもん扱いされた のはマジで悲劇だわ

197 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 01:51:37 ID:ma4mSJdB0.net
妖怪ウォッチブームの勢いが凄すぎて、ポケモンの将来が心配になってしまうのは私だけでしょうか。
http://blog.tokuriki.com/2014/07/post_805.html

198 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 02:19:13 ID:PxO4c2Zsd.net
>>197
妖怪ウォッチにハマってますよーだけで良いのにな

199 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 02:30:50 ID:0FuPpkhg0.net
>>197
一時的なブームの可能性である点も一応触れてるな
まさしくそのとおりになってしまったわけだが

まあブームの例に挙げられてるたまごっちはコラボとかでしぶとく生きてるけどね

200 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 02:31:24 ID:cRhaG9xi0.net
人気妖怪は極一部、人間キャラに至っては人気キャラとかいたの?って感じでどうにもキャラクタービジネス展開も難しそうに見えたんだが

201 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 03:03:34.23 ID:m1UxafdC0.net
>>6
PS4で出そう考えた奴に経営の才能は無い。

202 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 04:16:15 ID:Y8gK6Qqe0.net
>>188
バンダイが関わる物って、わらべに一過性のブームで売り切るか
思春期に売ってこどおじになるまでしがみ付かせるかの両極端なことが多い

203 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 04:18:00 ID:iMVLDfR80.net
キッズ向けの振りしてたモンハンは急に洋ゲー化してポケモンと妖怪ウォッチ裏切ったけど、PS4で最も成功したタイトルになったよ

ありがとうイワッチ

204 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 05:00:52 ID:NxKEqOLb0.net
やっぱ、アニメでゲラゲラボーやめた時には終わったんだな

205 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 08:10:01.49 ID:RYMcauct0.net
妖怪ポケモンドラクエを揃えても
PS3より売れず撤退したんだよなー
3DSちゃんて

206 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 08:16:21.28 ID:ClEpKu2K0.net
>>76
サードの合計とファーストの合計比べるってアホでしょ
一社対サード連合で比較したらどう考えたって上回るのは当たり前

207 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 08:21:13 ID:ippITVWB0.net
だいこ

208 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 08:44:33.07 ID:ippITVWB0.net
そもそもなんで長く続けること前提の話になってんのか謎
元々短期間で売り込んで次の作品に投資するスタイルなのに

209 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 08:50:07.96 ID:3u5fhNzL0.net
しかしSONYに目をつけられた途端落ちぶれたという風にも取れるなw

>>203
そもそも一例しかない件

210 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 08:53:03.62 ID:MeZn+Wu20.net
次々人気IPを生み出していた日野が、最近はぱったり当たらんからだろ
それに妖怪はたまたまメディア展開がはまったとはいえ
日野が社会現象まで起こせた唯一のタイトルといって良い
あれを雑に扱ったのはさすがに馬鹿すぎる

211 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 08:54:09.86 ID:pX0Qs4/D0.net
レベルファイブの各IPが実ファンに批判されながら作中世代交代の失策を繰り返してきたのも
創業前からのSCE縁クリエイターだった社長さんがその思惑と怨念を暴走させているから

PS4に妖怪ナンバリングを初献上しても初動3000にもはっきり届かない結果見えても
その派生もイナイレも新規IPもPS4は切らないというよりもメインの計画になってて修正不能

惨状は全部任天堂機のせいとか頭おかしいよね
レベル5にはSwitchのハードカラー操作する力も微塵も残ってないからさっさと潰れろ
今の消費者は和サードの3、400万ブランドが突然急死してもさらっと流すんだよ

212 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 08:56:33.82 ID:3u5fhNzL0.net
潰れなくてくてもいいだろw
俺的にはぶつ森方向の妖怪ウォッチを見てみたかったが
無理だろうな

213 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 08:58:07.39 ID:pX0Qs4/D0.net
制服着せて妖怪シャドウサイドだの、常にPSの土俵にシフトさせるための作中世代交代なんだよ
15年以上PS9キマりながら盛況の裏で今度こそとはイライラしてたんだから
会社盛り返したそばからまた死ぬのは宿命

214 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 09:01:34.16 ID:3u5fhNzL0.net
映画のシャドウサイドと日野の動きで
あ、これPS出るわと思ったなw
まあサードは好きにやったらええ

215 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 09:02:36.56 ID:4eEcis6cM.net
3バージョン商法 メダル商法

派生作品乱立

メリケン&ヲタメガネヒロイン

厨2化

4どうこう以前の時点で普通に自爆です。ありがとうございました。

216 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 09:07:28.30 ID:MeZn+Wu20.net
日野の場合PSへの傾倒が落ちぶれた理由なのは明白だから同情の余地はないなあ
過去に任天堂からファンをPSに移行させようとして完全版商法だの、新作はPSオンリーだのやった末
どんどんファンに見捨てられていった他サード連中とまったく一緒だよ
あくまでポケモンや任天堂の人気タイトルでかき集めた市場だから売れていた
という事実をサード連中は軽視しすぎだよね

217 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 12:10:59 ID:f0c+n+Tx0.net
Wii U大コケでPS4にMH、DQ、FFが揃う、ついでにキッズの星()
携帯機需要はスマホに持っていかれる
で家庭用はPS4圧勝、携帯機はスマホ、日野さん的には任天堂終了って考えてたんだろうな

218 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 12:16:20.32 ID:ippITVWB0.net
>>210
海外でも大ヒットしたレイトンすら雑に扱った時点でなぁ
大作rpg作るための資金稼ぎぐらいにしか考えてないよ日野は

219 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 16:26:50.31 ID:mIzqUjBo0.net
>>206
こういう奴ってよく読む前に顔真っ赤になって指が走っちゃうのかな

220 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 16:54:41 ID:Y8gK6Qqe0.net
>>214
逆に言えば今のPSはシャドウサイドのようなセンスの無さで
客に無視されるようなったんだろうな

221 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 17:13:23 ID:j/pfEysmd.net
>>195
>友達大事ってテーマとか今どうなっとるんだろ

微妙
思いやる回もちゃんと有るが、常に一部キャラを酷く見下してる感じ

222 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 17:15:30 ID:xif5Jro2d.net
>>203
どうせ買い取り保証だろ
仮に本当でもモンハンワールド(笑)しか成功してねえからモンハンワールドの馬鹿の一つ覚えしか言えねえんだな

223 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 18:21:36 ID:iq4qBJAL0.net
>>145
でも遊んでみると分かるよ一体ごとにあれだけモーションつけて4,500体続投させるのが無理ってこと

224 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 18:43:13.44 ID:HXqql7i20.net
操作できる妖怪100体未満になっても騒がれなかったのは
やっぱほんの一部の妖怪しか需要なかったんだろうなって

225 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 20:04:25 ID:MeZn+Wu20.net
もともとマンネリと完全版連発で人気は落ちてきてたが
可愛さで人気を出してたジバニャンとコマさんをシャドウサイドで大幅に改悪したからな
あれでキャラ人気で残ってたファンも離れた
多分、日野的には可愛い動物キャラ=子供向きってようなイメージだったのだろうが
この2匹だけでなく凡妖怪になったウィスパーとか、キモカエルになったコマジローとか
改悪がことごとく誰得すぎた

226 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 20:07:02 ID:r6GuoCANa.net
>>5
二ノ国2も全然奮わなかったのがな…
勿体ないなあれも

227 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 20:10:25 ID:XytqrqRq0.net
何気にジバニャンよりウィスパーの方が影響でかかったと思う

228 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 21:00:29 ID:GUSxIh7W0.net
まあ普通のホビーアニメだけどねシャドウサイド
ただあれが続編って言われるとね…

229 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 21:21:51 ID:ne8tbZER0.net
レベル5は何本もヒットを出すのは本当に凄いけど、それを維持できないねえ
もったいない。
任天堂かバンダイあたりの子供向けIPに強いところに身売りしたらいいかも

230 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 21:38:38 ID:niJ6CYkCM.net
3でやっちゃったからな
ポケモンみたいに海外で売りたくておかしなことになってしまった

231 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 21:45:25.46 ID:nhuvItTWp.net
もう新しくヒットコンテンツ生み出す力も枯渇したのにどうすんだろ

232 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 21:49:39.78 ID:n9TkSSnn0.net
ソニーに接待されて小島になれると勘違いしたおじさんのせい

233 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 21:55:52.75 ID:MeZn+Wu20.net
そもそも妖怪ウォッチにおける妖怪の概念がいかにも他力本願の日本人向けなんだよな
悪いことは全部自分じゃなく妖怪のせいとか
自意識が強い海外の人にこういうのは理解できないんじゃないか?

234 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 22:24:31.43 ID:+Pxmkt4/0.net
正直短期間でここまで下がるのってある意味才能では
どんなネガキャンしてもこんなことにはならんぞ

235 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 22:26:09.98 ID:niJ6CYkCM.net
ビックリマンと同等くらいの一過性大ブームだったな
何故かポケモンの様に下の世代には引き継がれない

236 :名無しさん必死だな:2020/05/09(土) 23:18:21 ID:DNpBxG7z0.net
にわかはシャドウサイドが原因とかいうけど移行前から終わってる
トドメがシャドウサイドに見えるだけ

237 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 04:26:04 ID:w9lvvySEd.net
>>51
小学生4・5年生 の女子が、「鬼滅の刃面白かった」とか言ってた。

妖怪4発売時に、鬼滅アニメの影響あったかも?
延期せずに、18年12月28日(金)に出してれば、倍売れた。

238 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 04:30:26 ID:w9lvvySEd.net
妖怪ウォッチ4が30万でも、

FF15初週:69.5万
FF7R初週:70万
こちらもポケモンには惨敗だけと、
でもスクエニ(スクウェア)のFFは
よく頑張ってる方かも。

239 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 04:43:58 ID:mXiR8Iy/0.net
>>143
「任天堂と比較されて爆死扱いの妖怪29万もPS4ソフトに入れたらトップランクの数字ですよ」という主張が言葉足らずになったとエスパー

240 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 04:49:37 ID:eGT9Xbsx0.net
34491005493405時計配る (177) [ニュース速報+]
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241 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 06:30:17.07 ID:EZ86QaAv0.net
妖怪の本体はゲームよりアニメだったんだろうな
ゲームの面白さであの人気だったのならここまで急落はしないはず

242 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 06:51:20.17 ID:a7MsZIbB0.net
直接的にはコンテンツのせいではないと思う。

こういうのって、小学生が入学して卒業するまでの6年間が
勝負どころなんだ。
この6年を耐え切れると、ポケモンみたいにグルグルと
新規客が増えて卒業していく循環ができて、長く続く。

でも、多くのコンテンツは耐えきれないから廃れていく。

243 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 07:48:54 ID:cfmiDU/i0.net
ここまで減った続編は日本のゲーム史をみてもなかなかないね

244 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 08:35:10 ID:iWQEVgYh0.net
あの懐かしの名作が今蘇る!系とかはよく爆死するけど
きちんとシリーズ続けててこれだからな

245 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 08:36:25 ID:eGT9Xbsx0.net
22361005362205時計配る (177) [ニュース速報+]
5:【電通元専務に9億円!】ロイター通信報じる―東京五輪 高橋治之氏 (345) [ニュース速報+] 未26
6:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
7:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未45
8:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [45

246 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 09:47:41.92 ID:RyCt3qto0.net
去年4だけプレイしてそこそこ楽しめたけどわざわざゲーム機の電源付けてまでやりたいと思えるようなゲームではなかった

247 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 10:25:47 ID:a5eNc43H0.net
歳取らないサザエさん方式で良かったのにな
元が時事ネタパロディばっかでピッタリだったし

新規IPであれだけヒット飛ばすのも凄いけど、
あのブームを完全に殺すのは更に才能無いと無理だわ
ホント勿体ない

248 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 12:35:31.12 ID:wuHKc9hyd.net
>>242
ポケモンみたいなクソゲーで育っていくのも不健全だな
まぁポケモンの場合はポケモン卒業できないこどおじやこどおばが大半だろうけど

249 :名無しさん必死だな:2020/05/10(日) 14:23:36 ID:QU6nwpjL0.net
>>247
言い方が悪いが一部キャラを笑い者にするのが当然ですと言わんばかりの苛めアニメだぞ
路線変えたからーとか信者もアンチも言ってるが、遅かれ早かれ失速してたろ
まぁ妖怪ウォッチ3やバスターズ2でやらかしてなけりゃ、もう少し騙し売り出来たかもな

250 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 02:06:38 ID:VWD3ceKE0.net
社会現象までになったのに日野さん恒例の飽き性発動してコンテンツぶっ壊したからな

251 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 02:12:54 ID:VWD3ceKE0.net
恐らくシャドウサイドで客の年齢層上げてPSメインで展開しようとしてたけど予想以上にPS4売れなかったのと
Switchが予想外に売れて以前の作風に方針転換したけど客の大半は離れてしまった

252 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 02:31:25 ID:7QQ3n0KCd.net
去年の映画は、クレヨンしんちゃん
すらにも負けるし。

253 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 02:34:40 ID:V9kAriEa0.net
妖怪を気持ち悪くして小学生を切って
チープなシナリオで中学生以上には見向きもされない

254 :名無しさん必死だな:2020/05/11(月) 02:41:01 ID:1HWiNVeP0.net
レベル5日野の飽きっぽい性格がこの体たらくを招いた
妖怪だけに集中してエネルギーを割く事ができなかった

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