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なぜFF15のような挑戦的なゲームが批判され、地味で古臭いゼルダbotwが評価されるのか

1 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:28:33.23 ID:bquMXMo500505.net
まぁ当時苦労してスイッチ買った人が、大してグラが良くない上に、地味で淡々としたゼルダをプレイして、苦労に見合わないできのゼルダという認知的不協和を解消するために面白いと信じ込んだ、とも言われてるけどな

2 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:30:06.19 ID:cv1X/Cg100505.net
たしかに朝鮮的なゲームだな

3 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:30:23.63 ID:LRTkjNBY00505.net
うーん、ちょっとわざとらしいね

4 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:30:28.25 ID:Tf7ESkHvd0505.net
挑戦?
ゲームセンスが無いってのと間違えてないか?

5 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:31:09.38 ID:zERmqRjP00505.net
単純に完成度の問題では?

6 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:32:03.00 ID:2QgvAWtp00505.net
FF15は挑戦的じゃなくて盛大な公開オナニーだろ

7 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:32:10 ID:SqpQJTVha0505.net
FF15はホモゲーだからな、確かに挑戦的だねw
なぜブレワイのが評価高いって?
ブレワイのが面白いから
FF15のが面白いなんて言うバカはお前ら4%のマイノリティ連中だけ

8 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:32:36 ID:GIWeMojv00505.net
開発エンジンからして不良品の15がなんだって?

9 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:32:57 ID:NI0GbhVs00505.net
くそスレ

10 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:34:08 ID:wn/Kw34800505.net
いや俺は当時ゼルダに満足してなかったよ
すさまじく面白かったけれど
俺にとってのゼルダはまだまだこんなもんじゃダメなんだと思ってた

11 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:34:25 ID:RMDMXjhF00505.net
23340505342305次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある

米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務

疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?

疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?

疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな

12 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:34:46 ID:DpCmraWT00505.net
バグの多さは挑戦的だったのかもな
挑発的の間違いかもしれないけど

13 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:35:03 ID:6EFz+WGs00505.net
両方遊んだけど、やはりFF15はダメだったよ
ゼルダbotwは面白かったもん。もうそこで差がついてる

14 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:35:25 ID:7KhcAOHc00505.net
なぜこんなネタでスレを建てようと思ったのか

15 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:35:58 ID:5i/Pmay+a0505.net
KPD

16 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:36:50 ID:udDt5Xtv00505.net
FF15ってアレただの未完成品だからな
ミヤホン呼んで1000本ちゃぶ台返ししてもらえばよかったのに

17 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:38:22 ID:nFK9l/B100505.net
発売前に開発が出しゃばりすぎたのも問題なんだろうな。
あれだけ騒ぎ立てて、ハードル上げて、この程度なの?って。
実際はDLC前提の意味不明ストーリーの上、結局はDLC打ち切りでブランドを失墜させただけのソフトだったな。
ユーザーを裏切るという意味でなら挑戦的なのかもな。

18 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:39:10 ID:DcHXFslc00505.net
ファイナルファンタジーという認知度が高いゲームをホモ化するてすげー挑戦だよな

19 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:41:28 ID:WsTLM0nQ00505.net
おにぎりの作り込みの挑戦

20 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:44:23 ID:f4rwcA/Y00505.net
朝鮮的ゲーム

21 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:47:53.69 ID:scJFDpw800505.net
古臭いって言うんならブレワイみたいな広大なフィールドでアイテムや敵や生き物配置されて物理演算マシマシなゲーム教えてほしい

22 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:49:11.97 ID:R5V6B0SMM0505.net
🍙😊👍

23 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:49:19.29 ID:CoUMjVtA00505.net
4%らしい意見だね

24 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:50:23.50 ID:CIGAWBwn00505.net
古臭いのは1本糞7だろ

25 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:50:45.04 ID:S0pcvtBF00505.net
つまんないから

26 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:51:37.62 ID:+lIapJtr00505.net
オープンワールド詐欺のメタスコア圧力ゲーを持ち上げて集団リンチにするのはいい加減やめてさしあげろ

27 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:53:18.34 ID:MM3Qk/dpM0505.net
会社の命運を、まともな企画書、仕様書がなくフィーリングでつくったゲームに託そうとしたのは挑戦的だった

28 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:54:56 ID:wy0cAvZQ00505.net
挑戦的なのではなく宇宙人的

FFは奇をてらい過ぎて宇宙の彼方にすっ飛んで行ったゲーム
ゼルダは一から十まで理尽くめで作られた正に現代的なゲーム

29 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:01:08.66 ID:q12jPJG/00505.net
>>4
じゃあ
FF15以上の和サードオープンワールドRPGを挙げてみてよ

30 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:02:24.74 ID:RMDMXjhF00505.net
23020505022305次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある

米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務

疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?

疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?

疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな

31 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:02:39.06 ID:q12jPJG/00505.net
>>13
FF15をダメと言っている人は
ディレクターのインタビューを読んでいない人が多い

32 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:04:07.67 ID:k7wJI3MA00505.net
>>31
ディレクターのインタビューで評価が変わるとか宗教かよw

33 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:04:12.84 ID:q12jPJG/00505.net
>>16
FF15を未完成と感じている人は
ノクティス視点の限られた情報でシナリオを推測するというコンセプトを理解していない場合がほとんど

34 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:04:23.33 ID:ftWGidUa00505.net
>>29
ダークソウル系とかじゃねーの

35 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:05:23.26 ID:PVr2me1200505.net
ゼルダを楽しめないのは煽りでも何でもなく純粋にかわいそう

36 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:05:48.21 ID:lqHcvLEa00505.net
FF15リリースから程なく「新たなる王国」っつう中華コピペMMOにIP切り売りしてるの見て、
挑戦的だなあとは思ったw

37 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:07:15 ID:q12jPJG/00505.net
>>35
それはFF15を楽しめない人にも言えることでしょ

38 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:07:16 ID:xST6CXtV00505.net
FF15とゼルダのスレこれで何個目だよw
100年経っても評価が変わることはないぞ

39 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:07:55 ID:scJFDpw800505.net
>>29
まあ和サードの中では一番かもな
レベルの低い争いだな

40 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:09:35 ID:2pIg03Doa0505.net
FF15信者が語るほどボロが出てくるよな

41 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:09:43 ID:C6QTyX3V00505.net
ゼルダの方がチャレンジしてると思うけど…
FF15には新しさがなかった

42 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:09:58 ID:l+vP8RqE00505.net
真逆で草

43 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:10:39 ID:Nx8WEdjyM0505.net
逆ゥーーーー!

44 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:11:17 ID:udDt5Xtv00505.net
>>33
シナリオなんてこの場合一要素にすぎんよ
主はそれが本当に面白いのか?というゲームの根っこの話だ

45 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:13:04 ID:RWAAJlj700505.net
>>29

和サードにしてはオープンワールド頑張ってんじゃん、レベルなのがFF15なんだよ。
後半もオープンワールドかせめて連続した広いフィールドだったらもうちっと評価上がったろうが、それでも大作オープンワールドがバンバン出てる海外じゃ驚かれもしない。

オープンワールドやり慣れて目の肥えた海外ユーザーや開発者も驚愕する出来だったのがゼルダBotw。

そもそも同じ土俵にすら立ってない。

46 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:13:07 ID:PVr2me1200505.net
>>37
俺は15もキャンプとかは40時間くらいは楽しんだけど
君はゼルダやったの?

47 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:13:55 ID:a9JLJGnp00505.net
迷走を挑戦的と言うのやめれ

48 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:17:39 ID:F4Rj4ZZB00505.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ねぇ、ちょっとは心配してくれた?
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

49 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:22:29 ID:+0gFl93Na0505.net
FF15の挑戦的な部分ってなに

50 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:25:43 ID:wy0cAvZQ00505.net
ゼルダは「当たり前を見直す」って作者が宣言して、実際その通りになったって絶賛されてただろ
まあ、両方とも前作とは遥かに違う物になったのは間違いないよ

それで今のような評価の差
もうヴェルサスで車をメインにするっていう情報が時点でヤバいって思ったもん
それがナンバリングに格上げされたときはコントかと思ったね

51 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:30:42 ID:DpCmraWT00505.net
>>50
スクエニは完成もしていないもので期待を煽りすぎたのも原因かね
開発途中の状況で今こんな凄いものが出来てます!って煽ったのに
結果その殆んどが実装されないまたは縮小されたからさ

52 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:32:05 ID:scJFDpw800505.net
ブレワイは色んなOWプレイした奴程絶賛して、全くプレイした事無い奴には微妙なゲーム
FF15はFの真逆って感じはするな

53 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:40:39 ID:9wHRh/3gd0505.net
>>29
ファンタジーライフ

54 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:40:52 ID:7vRxuo9Fd0505.net
時代遅れのFFシリーズの中だけで見れば十分挑戦的だろうな
シリーズファンが7R絶賛してるところ見るともう一本糞が主食のスカトロマニアに飼いならされてるんだろうけど
広いマップのゲームなんかやったら拒絶反応起こすんじゃない?

55 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:42:54 ID:G4ZpvdxQd0505.net
>>31
そんなの普通は読まねーんだよマヌケ

56 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:43:26.00 ID:JzzgvdVV00505.net
>>52
初だけどブレワイハマったぞ
ただ他のOWやりたいなとは別に思わなかったから
飽きて今でも他のゲーム知らん

57 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:43:41.45 ID:IOzp9iWA00505.net
>>33
いや15は未完成だろ
後半フィールドが無くなって一本道なのは納期のせい
それでもフライングマウントで探索体験までは
きっちりねじ込むあたり実装の優先順位つけるのは上手かった感

58 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:47:18.64 ID:xdI+ogGZ00505.net
まぁ挑戦的ではあったな

あの広告や宣伝の仕方は
ユーザーに対して煽りまくってたしな

59 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:48:13 ID:BIZVbtsD00505.net
15はゲームとしてものすごくちぐはぐに見える
リニアでストーリー追わせたいのかオープンで自由にやらせたいのかサッパリわからん
そこら辺うまくマッチさせる意図が少しでも見えたら挑戦的と言えなくもなかっただろうが…

60 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:48:40 ID:bCVmW3G+00505.net
前衛的って意味ならFF15に分があるかもしれない

61 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:48:49 ID:IOzp9iWA00505.net
>>54
7R絶賛してるようじゃFFには先が無い
昔花形だった2DSTGもいつまで売れたんだっけ
FF7は2DSTGよりは新しいがもう限界近い
ドラクエと同レベルのレトロRPGのカテゴリに入ってきてる

62 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:50:25 ID:nAl1CY9Hd0505.net
>>29
ゼルダ叩きのスレで何故サード限定?

63 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:53:43 ID:IOzp9iWA00505.net
>>59
オープン的な物作るにはシナリオやゲームシステムを
最初からそれ用にしないといけない
FF 15はそこら辺り従来のFFと同じ一本道で用意してチグハグになってる
と同時にFF7がオープン的に出来ない理由でもある
シナリオ構造がオープン型の特徴である攻略順不同に適応できない

64 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:54:56 ID:jr4rxlpL00505.net
FF15は時間をかけ過ぎた

65 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:56:44.91 ID:JzzgvdVV00505.net
FF15以上のオープンワールドJRPGがないというか
JRPGをオープンでやる利点が皆無なだけじゃね
15は挑んだけど無理でしたって途中で投げたゲームなだけ

66 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:57:50.37 ID:xRizq86pd0505.net
>>62
条件付けて極上の上を片っ端からはじきたいんだろ
なおニーアあたりにボロ負けしそうだが

67 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:09:33.35 ID:tdYgz0iuM0505.net
>>29
ゼノクロだな

68 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:09:47.17 ID:IOzp9iWA00505.net
JRPGが相変わらず買われるならいいんだけど
いよいよもって2DSTGの域に入って行きそうだからな
次世代機出ればますます時代が変わった感が出ると思う

69 :リーマン:2020/05/05(火) 15:12:39 ID:D+9qT4Yb00505.net
>>49
DLC打ち切りで小説で完結なんてやったのは15が初めて

70 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:23:54.87 ID:YuCDDt1c00505.net
スクエニちゃんはモノリスにオープンワールドの作り方教えてもらいなよ😅

71 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:32:11 ID:xw5hsjqt00505.net
FF15は前衛的、でもゲームとしてはストーリーもシステムも間に合わせの未完成ツギハギ
色々やらかしたのが逆に話題性になって知名度高い
オープンのフィールドはちゃんと作られてて、リアルなグラで楽しめる
ホモで叩く人いるけど男4人も会話も気にならない、むしろプロンプトとか好きになる(男なので腐目線ではない)


botwは、というか(ポケモン以外の)任天堂ゲーは毎回のことながらゲームとしての完成度がほんとしっかりしてる
けど良くも悪くも安定、いつも通り普通に面白いゼルダのオープンワールド
毎回安定したクオリティなのは充分凄い


作品の完成度・安心感はゼルダ
グラやゲーム的な細かい部分を見るのが好きならFF15


どっちも楽しい
やってない奴がやってない方を有利な視点で叩いてるように見える

72 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:33:30 ID:/475+6AL00505.net
ノムリッシュ理解への挑戦

73 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:47:17.41 ID:uuGA4zwq00505.net
ひょっとしてブ-イモ?

0254 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM8d-Cgyx [210.138.179.139]) 2019/10/09 23:33:15
ゼルダは本当にラッキーだよな
FF15が売れたおかげでみんなオープンワールドに親しむことが出来た
結果的にゼルダの時にはすっかりみんな慣れてたからあの高評価になった
順番が逆だったらFF15はとんでもなく持ち上げられてた

まぁ当時苦労してスイッチ買った人が、大してグラが良くない上に、地味で淡々としたゼルダをプレイして、苦労に見合わないできのゼルダという認知的不協和を解消するために面白いと信じ込んだ、とも言われてるけどな

74 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:50:54.93 ID:PVr2me1200505.net
グラつっても地面に生えてる草見てみろよ
緑の棒が刺さってるだけだぜ

75 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:53:55 ID:F8zWFrFlp0505.net
というかオープンワールドで和サードの技術力不足が露呈しすぎたのよな
FF15がましな部類に入るもの

76 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:00:20 ID:lqHcvLEa00505.net
>>65
それだな
JRPGは僕の考えた最高の厨二シナリオを見せる装置で、そこにオープン要素は邪魔なんだろう

77 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:18:18 ID:3NfpHEzG00505.net
>>57
まって
FFチームに納期って概念あるの?

78 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:19:39 ID:IOzp9iWA00505.net
15は確かに未完成だけど7Rに比べたら圧倒的に完成してる
未完成で叩くなら7Rの方を叩かないと本当じゃない

79 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:20:20 ID:F5+L6+RR00505.net
泳げないオープンワールドは新しかったなー

名もないインディーならまだしも

80 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:23:42 ID:RxLKfabx00505.net
旧ATBにも劣る15ごときが挑戦とか
喉元過ぎればクソも誤魔化せると思ってる頭PSのクソマヌケは黙って7Rでもしゃぶってろ

81 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:28:56 ID:xw5hsjqt00505.net
>>77
一応あるにはあるだろうね

プロジェクト立った時点で発表して初期の段階で詐欺PV見せて何もせず延期込みのギリギリで間に合わせを出す
を繰り返して徐々に自滅していったけど


13もアルカキルティまで文字通りの一本道、設定は資料読ませ
15は数年放ったらかした挙句野村が田畑に仕事投げて、Pになった田畑は女スタッフ募集してリアル追求の為にと数年女連れて旅行行っておにぎりのクオリティを上げた

会社全体の社風がもうお察しなんだろうね

82 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:29:30 ID:RxLKfabx00505.net
>>33
本編の時点で守られてないコンセプがどうした?
こんなとこにいないでタバティスの金玉にステイホームしてろタバタロウ

83 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:35:32 ID:IOzp9iWA00505.net
>>77
ソニーの次世代機を引っ張るために存在してる
FFナンバリングは次世代PS独占!
出したら負け
延々と出す臭いだけ発してれば良かった

でももうハード引っ張る力無いからね
どういう処遇になるか

84 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:38:39 ID:1+bYugM200505.net
まあ確かに
・開発のトップが野村からタバティスに変更
・外伝で作ってたのをナンバリングに変更、
・1本道だったのをオープンワールド(※納期の関係で部分的)に変更
・ⅮLCの予定が小説に変更
とここまで会社の方針がコロコロ変わるものを完成にこぎつけたというだけでも
挑戦的といえば挑戦的かもな

85 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:41:13 ID:aW1hgLgI00505.net
ボーナスポイントがあるんでしょうよ(´・ω・`)

86 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:41:23 ID:ZikG2VFvM0505.net
>>79
一応バグで泳げた気がする

87 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:48:50.51 ID:xw5hsjqt00505.net
>>84
未完成に変わりはないけど、
作品をもう世に出さなきゃ...てとこで白紙なまま丸投げされたんなら正直あそこまで良く頑張ったと思うわ


田畑にヘイトが行ったし責任も取らされてたけど、クライシスコアとか零式とか良作だったし田畑は女好きなだけで有能なんじゃないかと思ってる



何もしない野村が上に居座り続けてるスクエニがヤバい

88 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:58:14 ID:q4wYeUNq00505.net
FF15は挑戦的と言えば挑戦的じゃないの?
ストーリーを語りたい一本道JRPGとオープンワールドにどこまで親和性があるかって言う実験という意味で

結果として、オープンワールドであってもロマサガ2やムジュラや聖剣LOM、LRFF13のように
広大な地域を区切った上でその区域毎にストーリーを複数用意し、ラストに収束するようなストーリー展開にするのが正しいのではないか?って印象に俺はなったけど

89 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:21:18 ID:agFmxK2A00505.net
ボタンを押すだけでカッコいい戦闘が出来る7Rと出来ない15

90 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:22:09 ID:RWAAJlj700505.net
>>87
無能揃いの今のスクエニでは相対的にマシってだけで決して田端も有能ではないだろう。

鳥山求めないも、ちゃんとFF13の3部作を矢継ぎ早に出したしシナリオさえ関わらなければ有能だったんだな、と再評価されはじめてるけどどうも皆感覚がおかしくなってる。微妙ゲーしか作ってこなかった奴が有能な訳がない

91 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:44:07.81 ID:O+Fos3skr0505.net
>>88
最初からオープンワールドの計画だったなら挑戦的でもよかったけどね

92 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:58:37 ID:sPPgtPh500505.net
まああのジェットコースターストーリーはある意味挑戦かもな
自爆こいたけど

93 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:04:20.13 ID:4N8Q477B00505.net
男は度胸 なんでも試してみるもんさ

94 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:14:27.99 ID:Npz7BUkx00505.net
レザーで砂漠を歩いて馬鹿じゃねーの?と外人さんに笑われた
あのFF15さんの事ですか

95 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:53:27 ID:1+bYugM200505.net
いや、FF15をそういう方向から笑うと
鉄板背負って電車乗ってるクラウドって馬鹿じゃねえのってなるから

96 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:59:07 ID:SOzlZGiW00505.net
クラウドさんは頭おかしい化け物だからね

97 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:06:37.27 ID:wy0cAvZQ00505.net
>>88
スクエニにとって挑戦だというだけだろ
あくまであの集団にしては、だ
信者はアイツらの事しか見てないから激甘なんだよ

98 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:08:34.74 ID:L3d6wr0l00505.net
FF15はオープンワールドいってもガードレールも飛び越えられず迂回したりで
実際フィールドが広いだけでほぼ一本道
自由度全くないからな

99 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:08:42.17 ID:9NernWlK00505.net
ユーザーをいかにして騙すかには挑戦してたね

100 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:09:23.02 ID:agFmxK2A00505.net
擁護無くなって草

101 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:14:36 ID:4N8Q477B00505.net
軽装で南極行ったベロニカの悪口はやめるんだ

102 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:21:38 ID:sPPgtPh500505.net
あの渓谷の下まで行きたい!!
とか思うやん?木と岩で止められるのよね...
お飾りの絶景だけはいっちょまえ

103 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:49:43 ID:0joTtDQx00505.net
主人公パーティーがガイジすぎて全然入り込めなかったけどバカ信者にはあれが魅力的に映るのか?
賢い設定のイグニスすらバカなのどうにかしろよ

104 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:56:32 ID:W+RTOwBD00505.net
>>31
ゲーム内にインタビュー入れとけよ

105 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:58:53 ID:ahibUgeM0.net
>>71
ブレスオブがいつも通りと感じたのか…

106 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:16:32.50 ID:RfU8wYpy0.net
まあ感じ方は人それぞれだけどね
これほどの絶賛や評価を無視して、「いつも通りだった」という自分の感覚だけを盲信して思考停止してるのが滑稽なだけで

107 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:15:14.80 ID:uZe8ky++0.net
FF15は未完成感が凄い
実際プロジェクトは途中で打ち切りになったし

108 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:24:05 ID:uZe8ky++0.net
>>103
FF7Rのバレットがまともに思えるくらい酷いパーティーメンバー

109 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:34:04 ID:CMuVe0D30.net
バレットはまともだろいい加減にしろ

110 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:37:06 ID:vTha/E0Z0.net
挑戦的というか客に喧嘩吹っかけたというか…

111 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:58:28 ID:Hfx3JXlZ0.net
挑戦的じゃなくて挑発的なゲームな
消費者を挑発してる

112 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 04:17:12.07 ID:MjACNogY0.net
15に関しては挑戦じゃなくて暴走だからな

113 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 05:46:40.52 ID:w6/mk/l5M.net
四次元殺法コンビを喚べ!

114 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 09:14:58 ID:L5HSH6QV0.net
>>103
登場人物は作者(シナリオライター)より頭良くなれないからなあ

115 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 12:08:12.85 ID:byRaeK4Z0.net
コンセプトを練る脚本を練るシステムを練るが全部中途半端で残念なゲーム

116 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 17:34:08 ID:9CNaPIpbr.net
任豚が声がでかいからな

117 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 17:38:19 ID:jjOCrJjJ0.net
敷居の高くて手に出しにくいFF15が1000万近く売り上げたのは本当に奇跡
ゼルダみたいなお子様向けタイトルが1700万出すのは簡単なんだけどね

118 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 19:56:03 ID:DHuExOKda.net
ps3のオープンワールドにも及ばんFF15が何だって?

119 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 20:00:20 ID:ThnMN9Ue0.net
新品1000円の叩き売りの数字に意味は無い

120 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 20:42:17.97 ID:7X697n/l0.net
俺はBOTW評価しているが
BOTWももっとFF15と同様に商法の件叩かれるべきだと思うわ
正直BOTWのDLC商法とアミーボ商法はFF15の商法より悪質だと思ってる

121 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 20:47:21.84 ID:wN3sSxvH0.net
ちなみにFF15のしょうもないAA厨来訪なしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

負け犬ザマアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

122 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 21:53:40 ID:gGRtWWWX0.net
>>120
DLC商法ってほど何か追加されてたっけ

123 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 22:21:37 ID:fYCw+e2+0.net
>>1
Botwとか言う以前に
あれだけネガキャン(捏造込み)されまくったゼノクロに
グラ以外が全部劣って捏造ネタさえもブーメランで返ってきたのがFF15という糞ゲーだ
あれでファン勢もゼノクロネガキャン勢も全員が落胆したんだぞ

ゼノクロ以下だったからFF15はFFファンからも当時のネガキャン勢からも批判されてるんだよ
逆にBotWはオープンワールド制作の新しい解答例を出したから評価されてる

124 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 22:52:19 ID:lILGJSvG0.net
>>120
いやあ。FF15の場合、完全に未完成で売っただろ
イグニス、プロンプト、グラディオのDLCはソフト発売前から予定されてたね
グラディオが途中で離脱したシナリオはDLCの伏線だろう

くだんの中止されたアプデ組が開発終了後に始まったやつだろうな
お得意のファンとコミュニケーション()って奴を反映する為に
で、殆どが中止になって、挙句小説でやるってなったのは伝説クラスだと思う
ショボいとかどうとかの域を超えてる

125 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 01:40:35 ID:cD+NJ8MjM.net
>>123
ゼノクロのときは発売前の理想のFF15をたたき棒に散々ネガキャンしてたもんなぁ
ふたを開けてみればFF15が勝ってたとこなんてキャラと料理のグラくらいで失笑だわ

126 :名無しさん必死だな:2020/05/07(Thu) 02:56:51 ID:b44Kq4mk0.net
>>120
なに嘘ついてんの塵

127 :名無しさん必死だな:2020/05/07(木) 03:27:26.35 ID:69xQxiX+d.net
ゼルダはUIのもっさりレスポンスと文字の小さささえ改善すれば完璧だった

128 :名無しさん必死だな:2020/05/07(木) 03:32:18.62 ID:YKJAFa6A0.net
どうしてソニー・コンピュータエンタテインメントは
アミーボ出さないんだ?

任天堂が売れてるなら便乗すりゃいいだろう
人形と紙のやつ一緒に出して
レア封入率を激烈に上げるんだよ

任天堂は1パックに必ずレアが1枚入って300円
ソニー・コンピュータエンタテインメントは200円でレア3枚にすれば勝てる

あとは頭を下げて、クラウド・ストレージのアミーボが
プレイステーション4対応の改造モデルを新規で作れ
それができないなら、ソニーは遅かれ早かれ死ぬ
まあ、知らないし知ろうともおもわんがな

どうせ俺はSwitchしか持ってないし
アミーボはほぼフルコンプだから
プレイステーション4に導入されたところで知ったことではない

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