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スクエニ「FF7R第2弾はまだ構想段階、漠然と内容を考え始めた段階」

1 : (2段):2020/05/05(火) 09:39:56 .net
ディレクターを務めている浜口直樹、鳥山求両氏と
戦闘担当の遠藤皓貴氏がアルティマニア上での対談で次の作品について以下のように語っている
http://twitter.com/aitaikimochi/status/1256943001726681088


リメイクをプレイした人たちは第二弾に強い関心を持っています。既に二作目の開発には入っていますか?

浜口
「モヤモヤとした構想を考え始めた段階ですね」

鳥山
「第1弾はミッドガルを中心に展開するものですが、私はオリジナル作でちょうどそこを担当していました。
 それなので街の細部に至るまで熟知しており、その分開発も円滑に進みましたが
 その次となると正直に言って忘れている個所も多々あるように思います。
 ですから、先ずは原作をプレイし、どういった形で再構築するかという点から始める必要がありますね。
 例えばどうやって登場人物達がカームに辿り着いたのか、というところからね(笑)」


元のゲームのワールドマップはどうでしょう。どういった形で再現しようと考えていますか?

浜口
「ええ、そこも重要な箇所ですね。
 第一弾はプレイヤーにミッドガルにおけるイベントを体験させることを軸に開発してきましたが
 次はFF7の広大な世界を探検するところを中心に展開していきたいと考えています。
 ただ物語性も尊重しながら巨大な世界を構築するとなると、果たしてどれぐらいまでが可能なのかも検討しなければならないわけです」 VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
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2 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:40:42 .net
ゴキどうすんのこれ

3 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:41:38 .net
うわあああああああ

4 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:41:40 .net
最初から詰んでいたのだ

5 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:42:17 .net
もっともゆっくり考えていいよ(笑)

6 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:42:28 .net
前スレが残ってるのにスレ立てとかw

【チョンゴキブリ悲報】スクエニ「FF7R第2弾はまだ構想段階、漠然と内容を考え始めた段階」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588637331/

7 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:43:15 .net
さあワールドマップどうすんの
メディアも当然指摘するよな

8 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:43:42 .net
買ったやつは早漏確定
コンプリートボックス的なもの出るだろ

9 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:44:01 .net
ブリステ4は品薄だもんな、しょうがないよw

10 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:44:32 .net
会員登録には個人情報は一切必要ありません。

11 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:44:55 .net
>>6
立てられると困ることでもあんの?ゴキちゃん

12 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:45:20 .net
欲を言えばもうちょっと本体牽引して欲しかったけどな

13 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:45:55 .net
後発移植、おとなしいスタート

14 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:46:31 .net
まあPS2後期辺りから泥船じゃね?と言われてたのがいよいよ限界集落化しただけだからな

15 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:46:35 .net
普通にリメイクできんのかコイツらは

16 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:47:17 .net
そんなに持つかね?
てっきり27日中には終わっちゃうかと思ってた

17 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:47:56 .net
約束された神ゲーが組み立てられた紙ゲーに負けたww

18 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:48:33 .net
これは勝利のラップしちゃっていいぞw

19 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:49:06 .net
それくらい錯覚するほどネットで評価されてた

20 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:49:36 .net
ゴキブリ「1年以内に出してくれるはず…ゴクリ」

21 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:49:50 .net
PS4に関してはマルチの弊害の方が強く出たからな

22 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:50:05 .net
最初から全部考えてつくってないからとんでもないことになるなw
あれだけ時間あったのにw

23 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:50:33 .net
ハードについてのコメントなくて草

24 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:50:39 .net
後5年は出そうにないなw

25 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:51:01 .net
前者はしぶとく唱えてたけど今は消えたし後者はほぼ一発屋で諸相不明って感じ

26 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:51:18 .net
マジでやばいやろこれ

27 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:51:36 .net
今週はSwitchハードもソフトも負けちゃったからこのスレ伸びないね

28 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:52:24 .net
88,623

29 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:52:44 .net
5年だな

30 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:52:55 .net
コナミはダンボールで自宅でスポーツジム出来ないか試行錯誤中だよ、まあ見てなって

31 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:53:28 .net
>>24
ただでさえそんなに売れてないからな…
続編やりますって発表しても数年後だから
機会損失はまぬがれないな

32 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:53:38 .net
Switchなんでこんなに伸びたんだ

33 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:54:15 .net
PS4に引き離されちゃった...o/rz

34 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:54:32 .net
>>7
ムービーで端折ってチャプター方式でいい。

35 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:54:37 .net
え?

36 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:54:49 .net
マイクラはもうオワコンだぞ

37 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:55:04 .net
次回作

FF7R黒マテリア フィーラーが常に粘着して運命を収束させていくスタイル
FF7R白マテリア ザックス、エアリス、アバランチ復活 セフィロスを仲間にしてフィーラーキングを倒そう!

38 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:55:22 .net
妖怪の戦闘正直よく分からん
でも仲間が勝手にやっつけてくれるからまだ一度も負けてないw

39 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:55:22 .net
客をなめくさってるゴミクズ会社

40 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:55:48 .net
>ですから、先ずは原作をプレイし、どういった形で再構築するかという点から始める必要がありますね。
>例えばどうやって登場人物達がカームに辿り着いたのか、というところからね(笑)」

作ってる人間とは思えぬ発言・・・

41 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:56:56.87 .net
>>39
それは任天堂だろ

42 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:57:55.03 .net
ただ絵が綺麗になりましたの普通のリメイクと違って新要素が多いから高評価なんだろうな
リメイクはこうでなくては

43 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:58:02.00 .net
また5倍差か

44 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:58:43.93 .net
なんで同じスレ建てたの?

45 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:58:59.40 .net
妖怪ウォッチはぶっちゃけレベルファイブの自業自得だし

46 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:59:08.72 .net
ヤバすぎて草
今更構想段階とかアホすぎだろ
完成前にこっちが寿命で死ぬわw

47 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:59:33.88 .net
コマンドー

48 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:59:34.42 .net
ワールドマップ再現できるわけねぇだろ。世界中を歩けるゲームなんて控えめにいっても未来永劫でねぇよ。
あるとしたらその星小さすぎんだろ。そもそもミッドガルで5年かかった時点で不可能ってことに気付けよ

49 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 09:59:46.25 .net
Q.「分作の2作目がまだ作られてもなく考え始めた段階ですがどうしますか?」
A.「任天堂を相手に戦います」

草ぁ 草ぁ 草ぁ!!

50 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:00:20.92 .net
スマブラの残り

51 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:00:41.98 .net
発売はPS6だなこりゃ・・・

52 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:00:58.98 .net
そういえばキンハー同梱版あったんだったよな

53 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:01:01.33 .net
ユーザー馬鹿にしすぎだろスクエニ

54 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:01:26.36 .net
>>41
お前は病気

55 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:01:45.12 .net
ポケモンのわざ「メロメロ」はLGBT差別です!

56 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:01:48.49 .net
FF7R ラスアス2 ツシマ

PS最近マジでいいニュースなくて草

57 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:02:22.63 .net
21020505022105次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある

米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務

疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?

疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?

疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな

58 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:02:30.00 .net
バーカ、バーカ、バーカ

59 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:03:14.43 .net
ふにゃべえは公式でPS4版は1っか月で1万売り上げましたってアナウンスしたんだよ

60 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:03:42.71 .net
さすがに嘘でしょw
これが事実ならもうスクエニつぶれるレベルだろ

61 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:04:01 .net
抽選販売なんかDSの品薄の頃も殆どやってなかっただろ

62 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:04:13 .net
>>54
任天堂のゲームやったことある?
つまんないよ

63 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:04:25 .net
>>60
なぜ?

64 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:04:26 .net
いやこれはむしろわりと冷静だなと思う
売上も見ずに次作制作に進んでたら大馬鹿だわ

65 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:04:35 .net
ゲーマーなんてもんはいないよ
自分は一般人(ライトゲーマー)よりも偉いんだぞとマウントとりたいがために作られた言葉がゲーマー

ゲーマーという言葉自体がライトゲーマーを馬鹿にしたヘイトスピーチと言わざる得ない

66 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:05:19 .net
そりゃWiiの頃は特にゲーム全然買わないユーザーが多かったからね

67 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:05:35 .net
海外のインタビューで北瀬が開発始めてるっていってなかったっけ?

68 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:05:35 .net
>>64
お前何言ってんの? 売上どうこうじゃなくて次作出すのは義務だぞ

69 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:05:59 .net
この前セールだったFF9やってるけど、過去にプレイしたけど全然記憶にないな
しかしエンカウントは多すぎだし、新しいフィールドにいくと初回の戦闘の読み込みが非常に長いw
レベルMAXやエンカウント無しモードとかの搭載の意味が分かったw

70 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:06:05 .net
>>68
売上によって制作の規模も変えられるだろう
無知だなあ

71 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:06:47 .net
ゴキ=運営

72 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:07:14 ID:0.net
>>1
ワールドマップやる気あるのか、意外

73 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:07:23 .net
知ってたけどもう去年の年末商戦時期くらいまで迫ってたのか

74 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:07:25 .net
こうやって信用失っていくんだな
残ったのはソフト買わずに持ち上げるゴキブリだけ もはや地獄

75 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:07:56 .net
流石にこれ持ち上げてる信者はガチで病気だぞ

76 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:08:02 .net
韓国映画ってマジで名作多いな

77 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:08:14 .net
ダメだなこりゃ…2は10年後、3は20年後だわ

78 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:08:18 .net
>ディレクターを務めている浜口直樹、鳥山求両氏と

浜口は開発リーダーでFF7のディレクターは野村では?

79 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:08:26 .net
もう作り始めてるって話ウソだったのかよw

80 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:08:36 .net
なんかゲハだとインディーとサード使い分ける節があるから

81 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:08:54 .net
>>79
誰がそんなこと言ったの?

82 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:09:13 .net
PS5と一緒に仲良く10年後に発売したらどうどすえ?

83 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:09:15 .net
newファミコンとかスーファミjrとかはマイナーチェンジというか
長年やってくと部品確保ができず同じものを生産する方がコストかかるから新規設計した方の部類だな

84 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:09:19 .net
続き出る前にリメイクのリメイク出るぞ喜べ

85 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:09:44 .net
>>81
北瀬がE3で

86 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:09:46 .net
まだ構想段階

つまり5年以上先ってことですね?
わかりますw

87 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:09:55 .net
スマホゲーも上澄みはクオリティ高いんだろうけどフレンドシステムやらなんやらで構造的に急かされたり過度な競争させられるのがなあ

88 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:09:58 .net
さすがあの程度の内容に5年掛けただけあるわ
段取りが全くできてない無能集団

89 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:10:03 .net
>>85
言ってませんねー

90 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:10:16 .net
ゴーちゃん 頑張れ🤣 ゴーちゃん 頑張れ🤣

91 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:10:36 .net
多分、非ディズニーの人間キャラが普通のキャラだったらもう少しウケていたかもしれない

92 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:12:09 .net
>>89

https://twistedvoxel.com/final-fantasy-7-remake-part-2-in-development/

93 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:12:11 .net
あれ 作り始めてるって言ってなかった?

94 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:12:50 .net
終わらない歌を歌おう 4%の世界のため
終わらない歌を歌おう 全てのゴキ共のために
終わらない歌を歌おう FF7Rやラスアスやツシマのため
終わらない歌を歌おう 明日には笑えるように

95 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:13:12 .net
カルネージハートみたいなソフトを

96 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:13:46 .net
(恐らく)サード各社がこれからする決算で

97 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:13:57 .net
検討することもスクエニだと「開発してる」うちに入るんだろ

98 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:14:18 .net
これ拡散してもいいよな?
少しでも被害者減らさなきゃ!(使命感)

99 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:14:19 .net
もうCGアニメでいいわ

100 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:14:28 .net
サードの大作が少ないことは事実、そしてそれに対しての不満があるのは当然のことだろう

それとも大作の定義について語るか?

101 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:14:47 .net
もしくはアルティマニアのインタビュー収録の方が古かったり
何にせよ現時点での進捗はほとんどないな

102 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:14:49 .net
伝説は終わらない

103 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:14:52 .net
終わらない歌を歌おう 4%の世界のため
終わらない歌を歌おう 全てのゴキ共のために
終わらない歌を歌おう ゲハでレスバして泣いた夜
終わらない歌を歌おう こどおじ扱いされた日々

104 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:14:59 .net
>>92
リップサービスってわかる?

105 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:14:59 .net
むしろゲーム部分いらなくね
OPとEDだけならすぐ作れるでしょ

106 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:15:03 .net
先週比4倍

107 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:15:15 .net
>>92
嘘つきはスクエニの始まり

108 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:15:20 .net
そもそもシステム全般はもう出来上がってるのだから、次作は普通に今作のまんま延長でそのまま作り続けてないと嘘でしょw
要は超大型DLCみたいなもんだろに

109 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:15:35 .net
>>104
最高責任者が言ったことには違いないですよね?

110 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:15:40 .net
FFは次は100万いかないだろうな

111 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:15:54 .net
>>62
これな

112 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:15:58 .net
なんJと嫌儲にスレ立てろ

113 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:16:02 .net
>>62
ほんこれ

114 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:16:15 .net
任天堂とかいうクソ

115 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:16:17 .net
>>62
これやなー

116 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:16:30 .net
>>62
ほんこれ

117 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:16:51 .net
>>101
アルティマニアは3月のインタビューだな

118 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:16:53 .net
>>62
これこれ

119 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:16:55 .net
合算でこれとかマジでPS4終わったな
新型までまだまだ期間あるのにどうすんだよこれ

120 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:17:08 .net
>>108
かといってシステム流用じゃ飽きられるだろうな
そんな深みのあるバトルシステムじゃないし
バハムートとガ系魔法まで出しちゃってるし

121 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:17:16 .net
で、メトロイドとベヨネッタ3はどうしたん?w

122 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:17:22 .net
まだ作ってないなら次が出るのは5年後だな
そしてその次はPS6になるな
気が長い話だな

123 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:17:29 .net
終わらない歌を歌おう 4%の世界のため
終わらない歌を歌おう 全てのゴキ共のために
終わらない歌を歌おう FF7Rやラスアスやツシマのため
終わらない歌を歌おう 明日には笑えるように

終わらない歌を歌おう 4%の世界のため
終わらない歌を歌おう 全てのゴキ共のために
終わらない歌を歌おう ゲハでレスバして泣いた夜
終わらない歌を歌おう こどおじ扱いされた日々

124 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:17:38 .net
アイスボーンの新予告見れるかもしれんが

125 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:17:54 .net
えぇ……ほんと集金だったのかよ

126 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:18:03 .net
頭おかしいな
あと5年は発売しないな

127 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:18:07 .net
マリテニやりてぇ。

128 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:18:21 .net
ゴミすぎるだろスクエニ
そんなもん売るなよ

129 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:18:54 .net
いつもなら「ラボ合計で11万8000本」って書き方するはずだけど今回だけわざわざ分けて書いたのは少しでも数字少なく感じさせたかったのかな?w

130 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:18:59 .net
>>121
これな

131 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:19:09 .net
>>117
じゃあこういうことだな
3月「もやもやとした構想中」
4月「開発は既に動いている」

132 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:19:34 .net
PS4がPS2を超えるためにすべきこと

133 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:20:00 .net
>>128
ゴミは無産のお前定期

134 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:20:08 .net
どうなってもしらんぞ

135 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:20:28 .net
>>121
なぜか任天堂のゲームが遅れても任豚は叩かないよな
任天堂のゲーム嫌いなんだろうな

136 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:20:32 .net
どれだけ早くても3年後だろうな

137 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:20:39 .net
野村「FF7Rはハード普及の後押しになればと思い発表した」 2015年
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/

野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 2018年
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/

138 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:20:56 .net
ブターハーツおって草

139 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:20:59 .net
・・・

140 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:21:14 .net
>>62
1作でも開発に時間のかかるゲームの次作以降がいつ出るかわからないのがクソという話をしてるのに
突然他社の話をしだしてかつ比較対象もないままつまらないという主観を言い出すことに何の意味が?

141 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:21:27 .net
ジャップらしい

142 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:21:31 .net
ゴキブリワラワラ

143 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:21:32 .net
発売3日間で世界累計350万本の売上を達成したPS4『FF7 リメイク』。北瀬佳範プロデューサーによれば、第二部はすでに開発に入っているようだ。Entertainment Weeklyの取材で答えていた。

北瀬P
「リメイクプロジェクトの次のゲームについてはすでに開発が始まっています」

浜口直樹氏
「リメイクの目的は世界中で愛されているタイトルをこの世代の皆さんにお届けして、あの頃と同じ驚きや感動を与え、今後20年に渡って受け継がれるエンターテインメントの形として残すことだと信じています」

https://twistedvoxel.com/final-fantasy-7-remake-part-2-in-development/

144 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:21:45 .net
まあ忖度で情けかけられて拾った勝利とか惨めすぎるもんな

145 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:21:59 .net
スクリプトレスみたいなのしかねえな

PSが国内説得するための希望の弾も古株の接待され組が社内権力守るための汚物でしかないから
よほど都合悪いのか

146 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:22:21 .net
ステマ十三機兵さん

147 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:22:53 .net
実績ってxboxだよな?そういう層を生み出すほど偉大なシステムだったんだな。

148 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:23:27.40 .net
これじゃふにゃべえのほうが週販売れてるんじゃね
DLが売れるPS4だな

149 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:23:29.68 .net
ブレワイ2がもし来春に出るとしたら
前作人気を受けて制作決定した作品ですら
キッチリ4年で出せることになる

原作が既にある以上、
FF7-2はさすがにそれ以上時間かけるわけにいかんぞ

150 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:24:15.10 .net
スマホでやれ

151 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:24:19.74 .net
>>134
セルがおって草

152 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:24:37.17 .net
キンハーみたいにPS5で1.5リメイクのリマスターとか出しそうだな

153 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:24:40.27 .net
スマブラ桜井「水口哲也はあいまいすぎる。具体性が殆どない。彼と付き合った企画者は困っただろう」

6名無しさん必死だな2019/01/17(木) 12:52:55.16ID:faFJz3Z5a
ダメプロデューサーの典型に見えるんだが
曖昧な指示を基になんとか実物に落とし込んで見せたとして
「僕のイメージと違うんだよね」とか言っちゃうような

8名無しさん必死だな2019/01/17(木) 12:56:06.15ID:obD1WN8Xr
>>6
野村じゃねーか

10名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:03:42.69ID:FHT5TjUmx
ノムリッシュと同類
自分では企画書も書けないんだよな

12名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:10:40.17ID:WrHyi6UI0
スーパーテレビ情報最前線 ゲーム特集
https://www.youtube.com/watch?v=eOVgVSNbiV8

水口哲也のディレクション能力の無さがよくわかる動画

17名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:24:45.35ID:2QpwYj20M
哲也はみんなこうなの?

28名無しさん必死だな2019/01/17(木) 14:38:49.66ID:j4Ii+X0k0
>>6
凄い昔に水口の開発現場の番組見たけどまじ酷かったよ
あがってきたものをこれじゃないって作り直させるんだけど悪いところもどうして欲しいのかも具体的な指示はなし
部下は賽の河原で石詰んでるようなもんでどこ目指してるのかわからんままスクラップアンドビルド

29名無しさん必死だな2019/01/17(木) 14:46:09.76ID:FHT5TjUmx
1万本ノッカー水口

34名無しさん必死だな2019/01/17(木) 16:36:29.71ID:k2/O8wxP0
そんな水口でもゴミ作った後に「実は僕はほとんど関わってない」とか言い出さないだけまだ相対的にマシという地獄

154 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:24:51.73 .net
なんでゴキちゃんコピペみたいな文章でしか喜ばないんだよ!!たった200台でもswitch超えれたんだぞ!!来週以降ずっと負けてもこの週勝てたから実質PS4の勝ちとか言えるんだぞ!!

155 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:25:10 .net
PS4版ねーなコレ
3〜5年コースだわ

156 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:25:26 .net
次は何年後かなぁ5年以内だといいなぁ藁

157 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:26:52 .net
完全に客を舐めてる

158 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:27:26 .net
PS4は夏休み中に去年の売り上げ台数負けそう

159 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:27:37 .net
リメイクの分作なんて最後まで構想を練って矢継ぎ早に出すもんだと思ってた
R2はまじで数年後になりそうだなぁ

160 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:27:44 .net
>>140
メトロイド興味ないの?

161 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:28:11 .net
すっぱいブドウ理論で任天堂ユーザーから

162 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:28:23 .net
>>159
本当これ 頭おかしい

163 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:28:42 .net
あんま勝利の余韻に浸りたいって感じの人達おらんしダイレクトで粗探しする方が気が紛れるんじゃねゴキちゃん達

164 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:29:12 .net
20年以内に全部終わるの?

165 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:29:39 .net
UK

166 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:29:48 .net
戦闘はテイルズ
MAPはゼノブレいけるやん

167 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:29:55 .net
エルドラドゲートシリーズをはるかに超えたw

168 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:30:17 .net
ダイレクトできないのはソフトないからだろ、察してやれよw

169 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:30:59 .net
・Wii

170 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:31:48 .net
もっと伸ばせばいいのに 勝ったんだから

171 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:31:53 .net
まさにエヴァじゃんそれ…
ps5でまた最初から作るんじゃねーの

172 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:32:37 .net
コピペ発狂はどんなに強がってもビビりまくってる証拠

173 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:32:37 .net
エヴァの劇場版リメイクみたいにシナリオ変更してしまえ

174 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:33:20 .net
IDなしスレって昔のスレのコピペ始まるから怖い

175 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:33:22 .net
嘘つきなんとかはマルチ展開しすぎだろ

176 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:33:24 .net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ
2020年01月 発売日が3月3日から4月10日に延期

177 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:33:33 .net
>>78
最初は野村だけだったけど今は共同ディレクターになってる
現場に常駐して指揮とってるのは浜口

178 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:33:57 .net
メインがSwitchで、PS4Proがサブだよ
仕事じゃないんだから、据え置きがメインになることは無い

179 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:34:26 .net
ゴキブリ大発狂中

180 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:34:42 .net
なんでこうなる前にMSは戦わなかったんや

181 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:34:54 .net
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」

182 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:35:02 .net
これはもう5年後だな

183 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:35:20 .net
サードもハードも売れないPS…o rz

184 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:35:24 .net
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。

185 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:35:36 .net
こいつら見てると田畑はまだマシな方だったんだな

186 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:35:53 .net
Switchが無かったらソニーも意地張らずに
好評につき撤退してたかもな

187 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:36:15.68 .net
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?

野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。


http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」

188 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:36:41.28 .net
こんな細かいとこまで部品販売してんのか

189 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:36:49.73 .net
行き当たりばったりもいいとこ
本当こいつらほど計画性がゴミな開発も珍しい

190 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:37:13.74 .net
>>184
これ岩田どんな気持ちで聞いてたんだろうな

191 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:37:25.85 .net
PS死にすぎてるせいで週販スレが思い出を語る会になってんよ〜

192 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:37:52.19 .net
元スクエ二社員「例の会社にちゃんと来ない大物のD(野村哲也?)をなんとかしろ。あいつが元凶なんです」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545364155/

193 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:38:06.98 .net
リングフィットアドベンチャー

194 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:38:38.09 .net
ジワ売れで7.6万本突破していた!

195 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:39:15.17 .net
ASTRAL CHAIN

196 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:39:55.17 .net
マジか
早くても5年後か

197 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:39:58.88 .net
もう完全に「Switchとその他」だな

198 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:40:28.19 .net
リメイクはいいから次のナンバリングやろうよ

199 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:40:32.68 .net
次は3年後くらいかと思ってたけど、5年くらいかかりそうだな

200 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:41:29.58 .net
で、完全版はいつ出るん?

201 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:41:57.94 .net
また新型ハード跨いで余計な時間取られるんだろうな

202 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:42:34.97 .net
新作多すぎて遂にゼルダランク外か?

203 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:43:09.86 .net
ルイージ?

204 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:43:48.88 .net
>>814

205 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:44:20.01 .net
あんなに良かったのか

206 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:44:28.28 .net
FF7RはJRPGの完成形
他の雑魚JRPGもFF7Rを見習ってくれ

207 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:45:02.11 .net
相対的に据置が地味になっただけだし

208 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:45:29.16 .net
そういえばキングダムハーツってプーさんが謎の光に包まれたでニュースになってたな

209 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:45:58.78 .net
野村がディレクターだったはずのヴェルサス時代のTGS2009レポート
宣伝の人がディレクターだと言われても違和感なし

FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu)
http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html

■FFXIII Versus
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」

210 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:46:07.30 .net
PS4を今から買うような人は新作ソフトは買わない

211 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:46:18.82 .net
儲けはスマホメインだろうからなあ
もうやる気ねえな

212 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:46:51.39 .net
情弱祭だああああああああああ

213 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:47:18.29 .net
うわあ

214 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:47:23.58 .net
ある意味RDR2やFF15と同じ失敗してるのかも
開発に時間かけすぎると今作ってるものはもう時代遅れになってるという

215 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:51:58 .net
分作大好き野村さん

野村「FF7CCは三部作になる計画もあったが会社に却下された」 (2007年)

――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?

田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。

今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。

野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。
『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開  (2013年)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。


『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る   (2015年)
 http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/

――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。

 分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています。

216 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:52:58 .net
https://twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村   2010年10月7日

https://twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
(deleted an unsolicited ad)

217 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:53:54 .net
任豚怒りのコピペ爆撃

218 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:53:59 .net
>>206
完成形どころか序盤だけの体験版やんw

219 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:54:26 .net
スクエア社員って時間のスピードが普通の人と比べて100倍くらい遅そう

220 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:55:12 .net
ミッドガルだけなのを無理やり引き伸ばしまくったの見りゃそらな
まともに作る気があるかどうかも怪しい

221 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:55:24 .net
野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」

https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
(deleted an unsolicited ad)

222 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:56:02 .net
これはプロジェクト中止やろな

223 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:56:03 .net
>>218
プレイしたの?

224 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:58:33 .net
知ってた
っつーか一部のお花畑以外は理解してたよな
FF7Rが終わった後で「開発に取り掛かった」と言い出した時点で
この発言をポジティブにとらえられるのがお花畑

225 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 10:59:09 .net
>>適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメント

4Gamer:
その作り方で野村さんも納得のいくものができているんですよね。

野村氏:
もちろん。メンバーに驚かされることも多いです。

4Gamer:
細かい説明なしに完成へ近づけるというのは難しそうですが

野村氏:
中には僕みたいな作り方は苦手で,きっちり隅々まで指示されたほうが作りやすいという人もいるとは思います。一概にどちらがいいのかは分かりませんが,僕自身は今の作り方のほうが面白いものが作れると思っています。

4Gamer:
 それはKINGDOM HEARTSシリーズに限らずですか。

野村氏:
 そうですね。僕の作り方自体は作品で変わることはありません。

226 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:00:04 .net
>>62
つまらないと感じるのは高度なプレイヤースキルが必要ないからだと思うよ運要素も強いしねそうしないと勝利を味わえないkidsが飽きてしまうからねでもそんなゲームを好きな人達も居るって事を認めようよ

227 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:03:56.72 .net
5年コース確定

228 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:04:47.57 .net
豚のイライラがまだ5年は続くということ

229 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:05:53.22 .net
豚はイライラする要素ないだろww
ゴキは引き伸ばしといつ出るかもわからない不安でイライラかもしれんが

230 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:06:08.17 .net
縦マルチ時代はないな
次世代機専用になるな

231 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:06:08.64 .net
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw

265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?

347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ

絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう

野村は「時間をかける事ができる」んだよ

232 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:07:30.29 .net
仮の仮の仮で最後まで完結出きたとしても最終作出す頃は今プレイしてるユーザー半数近くはポックリ逝ってるだろ

233 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:07:59.37 .net
他ハードのロード時間は1秒も許せないのに
7Rの次回作数年ロードは許せちゃう

234 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:08:06.54 .net
そのゴミ、まぁた8000円くらいで売るの?
ユーザーに対して申し訳ないとか全く感じないのかな?

235 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:08:12.95 .net
このペースじゃ未完で終わるやろなあ

236 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:09:19.05 .net
>>12
十分した結果が今なんだぞ
2015年に早すぎる発表をしたのはPS4を牽引するためだと野村がゲロっている
ぶっちゃければ発表の時点で役目は終わってた

237 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:10:38 .net
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/08/23(水) 23:58:41.66 ID:JG4U2Oeh0

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-eJQb)[sage] 投稿日:2017/08/23(水) 15:42:38.72 ID:AyC2TG7ld
http://i.imgur.com/gOlBRZf.jpg
http://i.imgur.com/PoNv1eB.jpg
宣伝がんばってるぞ

http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503466676/347
http://imgur.com/mfJVQqW.png

必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/applism/20170823/cHlqZFhlelBI.html

238 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:10:54 .net
冗談抜きに次作出るまでに死んでるやつ結構いるだろうなぁ…

239 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:11:10 .net
他社のネガキャンもやってるのバレてたし潰れろよもう

29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・

34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)

あっ・・・

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29

http://i.imgur.com/7f8JXJD.jpg

240 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:11:23 .net
10年コース確定だな

241 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:12:15 .net
190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね

192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50
>>190
FF7RE発表したらKH3の影が薄くなるからとか本気で信じてるのか?
複数タイトル発表なんぞどこの会社でもやっとるわ せいぜい発売日ずらすぐらいだぜ いい加減目を覚ませ
まだはっきりとした方針もできてないかもしれんぞ

216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって

242 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:12:34 .net
野村50歳ナルシスト「次はまだまだ時間かかりますよwww定年?知らんがなw」

243 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:13:06 .net
FF7R信者「アルテマニアは聖典」

開発者「未来は白紙だよ☆」

244 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:13:07 .net
よく答えられたなw

245 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:13:12 .net
これぐらい大きな企画なら普通並行して二部の開発も進めるもんじゃないのか?
FF14なんて大型拡張パックの発売する頃には、メインの開発チームは次の拡張をすでに見据えて取り組んでるからな
ミッドガル編の目処がたった時点で、北瀬とか野村のメインチームはその段階で、二部に取り掛かるぐらいのスピード感持たないと完結なんて夢物語だろ

246 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:13:37 .net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 時間かけてあのレベルか雑魚が
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

247 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:13:43 .net
この前Switchで7買ってプレイしてつまんねーって思ったから全て完結してアルティメットが出てから買っても遅くないな

248 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:14:01 .net
>>48
残念ながらゼノブレクロスが既に実現してます…

249 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:14:12 .net
マスターアップから今まで何してたん(´・ω・`)?

250 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:14:28 .net
スクエニ「FF7R-2は当分出ないというデマに、皆さん気を付けて下さいね」
 
「確認できるFF7R-2の大まかなシナリオはありますか?」
 
スクエニ「ありますよ。ちょっと待って下さいね」

スクエニ「誰かFF7R-2用の良い構想案をお持ちの方いらっしゃいますか?」

「今から考えるんですか!?」

251 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:14:30 .net
ミッドガル出たらエアリス死ぬまで見所ないけど、どうするんだろうな

252 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:15:43.34 .net
ミッドガル編完成パーリィでもしてたの(´・ω・`)?

253 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:15:43.40 .net
普通は全体で何部作か計画した後に作っていくものでは

254 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:15:54.85 .net
今回はミッドガルだったが、次回作をどこで切るのかも決まってないと思う
つまり全体工数のボリュームすら予想できてない

255 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:16:10.96 .net
野村信者「野村さんは究極のリーダー」

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね

スクエニChan! in E3 出張生配信
youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ

256 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:16:44.50 .net
オリジナルだとフィールド自体には魅力が無いというかただ移動してるだけだから、FF10形式でやるのが無難だけどどーすんだか

257 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:16:45.65 .net
サクラダファミリアのほうが早く完成しそう

258 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:16:46.09 .net
幼女とキスしまくってイルカでジャンプとか

259 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:16:51.95 .net
まだ開発してないとか嘘だろ?

260 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:16:57.18 .net
スクエニ馬鹿なん(´・ω・`)?

261 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:17:10.65 .net
スクエニの次の大作って何かな
今のタイミングでは現世代か縦マルチだよな

262 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:18:01.42 .net
これは株価に影響しそうなお話ですね��

263 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:18:16.60 .net
>>259
嘘だよ
開発の詳細言えないってだけ

264 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:18:29.73 0.net
>>261
アベンジャーズ

265 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:18:50.18 .net
>>176
本気で作れば二年かからない感じだな
問題は本気にならないところか

266 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:19:13.70 .net
>>160
関係ない話をすんなゴミ
別の所でやれ

267 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:19:28.97 .net
まともに次回作にとりかかると5年近く何も出てこないことになるから、
今ある素材での使いまわしで出来る何かをツナギとしてリリースしてくるかな

268 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:19:45.77 .net
「生まれる前から伝説」

FINAL FANTASY VII REMAKE 特別長編CM(Special Edit)
http://y2u.be/RpJ7G9nBbtE

FINAL FANTASY VII REMAKE 特別長編CM(TV O.A Ver.)
http://y2u.be/pDnRtRAs7Fs

269 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:20:05.88 .net
>>111->>118
あからさまな自演乙
頭おかしいな

270 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:20:06.50 .net
嘘というか、そもそもミッドガルの売り上げ見てからじゃないと許可下りないって話だろこれ

271 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:20:10.22 .net
聖剣伝説みたいのにしてもう出せよ

272 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:20:22 .net
レールゲーにはしないでね
ミドガルズオルムもミスリルマインの雰囲気もチョコボやバギー等の寄り道要素もユフィエンカウントもしっかり再現してね

273 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:21:23 .net
>>269
おかしいのは任豚な

274 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:21:26 .net
フィールドマップを一本道にすれば案外早く完成するんじゃないか
鳥山がFF7遊んで構想 1年
プラニング 2年
開発 2年

5年後にはFF7R-2が出せる

275 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:21:33 .net
女兵士の洋ゲーも発表してたな
名前忘れたけどあれはヤバそう
あとバビロンズフォールか

276 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:21:54 .net
よくこんな無能がクビ切られずに会社にいられるもんだなマジで

277 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:22:24 .net
5年後にまた会いましょう

278 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:22:54 .net
5年はかかるなw

279 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:22:56 .net
>>273
ゴキと間違えてる?

280 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:23:19 .net
次作はまた10年後か

281 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:23:35 .net
>>265
cc2時代の素材も使ってるから2年では無理

282 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:24:08 .net
ふざけんな
いくら発売時期を明言していなかったとはいえ常識的な範囲ってもんがあるだろ
金返せ

283 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:24:14 .net
>>271
FF7Rでハードル上がりまくったから無理だろ

284 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:24:25 .net
>>279
いや?
任天堂信者はFF7Rの面白さを理解できないきちがいよ

285 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:24:26 .net
言うとくけどPS5で一から作り直しになるから次は今まで以上に時間かかるで

286 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:24:36 .net
クリアしたばかりでハイになってる信者はこれ読んで微笑ましい気持ちになってるんだろうけど
まあ2年後3年後に同じような感想抱けたらいいよねって話であって、分割のデメリットはここから表面化するわけだ

287 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:25:07 .net
もの売るってレベルじゃねぇなw

288 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:25:22 .net
これ小説コースだわ

289 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:25:40 .net
ID無しの方が伸びるのがゲハ

290 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:25:44 .net
エヴァの新劇場版みたいになりそうとか冗談で言ってたけど最早それより酷くなりそう
生きてる内に全部出せるのかな

291 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:25:56 .net
糞バイクゲー作った奴らに神スノボゲーを作れるとはとうてい思えない
もう思いでの中だけでいいだろ

292 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:26:13 .net
今 、構想段階なら
そりゃ何部作か答えられないわなw

293 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:27:33 .net
2作目の発売がいつになるか皆が気にしてる中でよくこんな事が言えるな

294 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:27:37 .net
PS5なら産毛まで作り込めるだろうし時間がかかってもファンは待つよ
FF7R-2が楽しみだ

295 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:27:39 .net
https://i.imgur.com/tMpZFGn.jpg

296 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:27:55 .net
あれ
もうとっくに作ってるって話どこ行った

297 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:29:04 .net
これで利益出るのか?

298 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:30:24 .net
ゼノサーガみたいに統一されない絵になりそう

299 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:30:44 .net
>>294
産毛はすでにやってる
次は髪の毛のキューティクルまで作り込んでほしいわ

300 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:31:29 .net
あんだけ改悪しまくって構想段階は草

301 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:32:43 .net
>先ずは原作をプレイし

解体真書読めよwww

302 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:32:53 ID:0.net
>>296
動いてるところはあるんだろうよ

303 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:34:01 .net
発売日に買った奴ら、これが答えだよ

304 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:35:08 .net
おい、起きろ野村!!!

305 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:35:26 .net
次回作PS5になりそう。PS5だと開発期間さらに延びる

306 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:38:50.77 .net
>>8
20年後くらいになりそう

307 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:39:09.58 .net
まだそこかよ
大人なんだからちゃんとしよう

308 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:39:22.15 .net
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。

309 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:39:34.21 .net
今後のストーリー考察してる奴w

310 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:39:55.89 .net
>>299
ティファちゃんの髪の毛のキューティクル、ハァハァ…

311 :びー太 :2020/05/05(火) 11:40:09.45 .net
いつ完結するんだろうなー

312 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:40:32.84 .net
野村「PS4での開発は広げるだけ広げていたら終わらない」 PS4発売前の2013年の発言

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。

313 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:40:47.29 .net
後、10年は出ないと思っとけ

314 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:41:02.00 .net
無能

315 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:41:04.27 .net
02410505410205次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある

米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務

疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?

疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?

疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな

316 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:42:48 .net
D介 @Kyonoshin
ゲーム開発以外でもあるんですが、とくにゲーム開発に多い「これは絶対にアカンやつや!」
と思えるプロジェクトは、ディレクターが「俺の頭のなかにすべてできあがっている!」と
いう言葉が、きちんと仕様書なり企画書なりに落とし込まれていない場合です。
経験上、まず120%頓挫します。

D介 @Kyonoshin
そんなわけで、ソフトウェア開発のなかでも、ゲーム開発が他のソフトウェア開発を生業と
している人から見ても「あれはおかしい(なぜできるのか、という意味で)」と評される
のも、無理のないことかと思う。設計書があまりにもなさすぎることが多く、
仕様書を作れない企画・ディレクターがいるせいだ。

D介 @Kyonoshin
仕様書がないまま開発される案件、思ったより多いんだよなぁ(嘆)

ふみいち @fumi1ts
返信先: @fumi1tsさん、@Kyonoshinさん
仕様書作れなくてディレクションできないのにアジャイルやるのは、スポンサーや
プロデューサーに進んでる風に見せかけて決断を先延ばししてグダグダになるパターンがあるですね。
もしくはちょっとスケジュール犠牲にして言うこと聞かない開発員を共犯にするためとか。

D介 @Kyonoshin
返信先: @fumi1tsさん
まさしくそんな感じです。どうもアジャイルを「仕様書を全部完全に作らなくてよい開発手法」
と思っている人が微妙な数いるっぽくて、え、ピアノ弾けないのにジャズやれる的なことを
「チャレンジ」と言い張るレベルな気がしますです、はい。仕様書は書けるのに書かない、と違うんだけどなぁ、と。

317 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:47:18 .net
もうこの会社とソニーってお笑いゲーム開発会社になり果ててしまったな

318 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:47:46 .net
メガテン5とFF7R2だったらさすがにメガテン5が先に出るよね?

319 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:48:45 .net
やっぱりSwitchでFF7完全版買った人が正解だな
いよいよ腐ってるからこれからの仕事にまったく期待できない

320 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:49:45 .net
ギャハハ

321 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:50:50 .net
>>284
それでキチガイ認定てどうかしてるだろ

322 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:51:07 .net
FFシリーズというよりもFF7Rシリーズとして展開していくんだろうな

323 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:51:11 .net
これって去年末のインタビューじゃなかったか

324 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:51:22 .net
>>317
スクエニと一緒にするのはさすがにソニーに失礼

325 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:51:55 .net
少なくともPS4では出ないだろうな。

326 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:53:12.96 .net
こいつらの「開発中」が「構想を練る」って意味だったことが一番の恐怖だよ

327 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:53:45.84 .net
>>323
>アルティマニア上での対談で次の作品について以下のように語っている

328 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:53:57.77 .net
鳥山がっつり絡んでる=今後も一本道確定やん…
10と13のディレクターだぞ

329 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:54:48.78 .net
もうブランド貸して外注先に緊張感もって作ってもらったほうが良いものになるレベル
まあスクエニと仕事したいところ少ないと思うけど事故り総だし

330 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:56:29.51 .net
>>236
じゃあ全然牽引してねーじゃん
国内ではその頃からPS4本体やゲームが売れなくなってんぞ

331 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:56:37.99 .net
KHの企画書・仕様書作成とPGとの折衝と各種バランス調整は共同Dの安江や現場のプランナー

KH3開発ディレクター安江インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864150/
2014年6月11日(水)
――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。

――開発はどんな手順で進められているのですか?
 まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。
最終段階になると、ストーリーやバトルなどすべての要素が一気に入っていき、その要素がうまくかみ合うように調整していきます。


https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。

332 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:56:51.00 .net
マジかよゴミステ売ってくる

333 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:57:22.78 .net
ぐらいと@ゲームアカ @g_light_game
仕様書も書かず空想だけ巡らせて概要とも言えない口頭レベルの要求をしてくる人をプランナーと呼べるのか?
空想を必死で「プログラマーが」具現化した実装から起こした仕様書なんてなんの役に立つ?
うちのプロジェクトのプランナーは無能だ。
いや、プランナーと呼ぶことすら本物に失礼だ。

かじめ焼き @kajime_yaki
プランナーが「やりたいこと」だけを仕様書に書いて実現方法は開発に丸投げする。

このような「プログラマーを魔法使いのように扱うプロジェクト」は、
単体での納品速度が早く、一見すると工数削減できているように見えるが、
往々にしてソースが仕様変更に弱くなり、後々いらん工数が発生する

🎄がくまこ 🎄 @gakukoma
ちゃんとした仕様書、丸投げクソディレクターに5万回読ませたい

334 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:57:34.94 .net
完結まで20年かかるなw

335 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:57:43.21 .net
面白くする=開発期間を長く取る
という発想になってるよね

336 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:58:43.10 .net
スマホ乱造でFF陳腐化
肝心のナンバリング作品はここ10年くらいは欠陥商品しかない
そりゃあFFオワコンになりますよ

337 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:58:52.35 .net
え? マジで7R2は一年後に出してくれる!って思ってたアホなクズエニ信者いたの!?

338 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:59:20.54 .net
戦犯は野村でしょ

意味深な言葉を吐いて教えず逃げる展開だらけ
風呂敷を広げまくって回収できないキンハー病
野村を入れた時点でもう無理なんだよ

339 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:59:40.46 .net
ゴキくん余裕無さすぎ

340 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 11:59:47.28 .net
オープンワールドにするかしないかの分岐点だからな
適当には決めれないだろう

341 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:00:27 .net
構想を考え始めた  て

342 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:02:23.62 .net
FF8の頃の野村「自分をイラストレーターだとは思っていない。自分はゲーム屋」


野村『FFVIII』はたくさんのユーザーに見てもらえるソフトだと思うんですけど、正直言ってキャラクターデザインを
する際にターゲットとかってあんまり考えてないんですよね。自分の描きたいように描いていただけですね。

キャラクターを設計段階から考えていくのがキャラクターデザインかな。キャラクターイラストを描くだけじゃ
なく、性格なんかも考えるんです。僕は自分をイラストレーターだとは思ってないんですよ。ゲーム屋なんです
よね、自分は。今までに描きためていたキャラクターをシナリオ担当者の依頼に当てはめて使用したり、
シナリオ担当者の要求に応えて新たにキャラクターを描いたりしました。あと、キャラクターのセリフについては
シナリオを担当してる人からよく相談を受けてましたね。こういうことを言わせてもいいか、とか。特にリノアに
限っては、リノア用語集みたいなものを作って自分から渡したりしました。普通の人ならこう言うであろうところも
リノアならこう言うようにしてくれというものですね。

343 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:02:33.85 .net
ルミナスもオープンワールド作るの想定してないし
スクエニが使ってるUEもオープンワールド作るのに向いてないし
そもそもでかい予算をかけない方針のスクエニじゃ
FF7Rの続編を作れないとは思ってたわ

344 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:02:37.76 .net
発表から半年でPV発表したから早く出してくれるはず!→5年後でした

分作つってもミッドガルより先もやるはず!→ミッドガルまででした!

ミッドガルだけでも設定の全範囲をオープンワールドでいけるはず!→リニアの一本道だらけで自由に歩けませんでした!

分作でも2部作か3部作のはず!→何部作か決まっていないし 3部作以上になるのは確定と取れる発言でした!

7R2は早く出してくれるはず!→残念! 7R2すら、まだ構想段階でした!


次は何が出てくる?

345 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:03:05.28 .net
03030505030305次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある

米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務

疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?

疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?

疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな

346 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:03:09.54 .net
正直一本道になったらプレイ動画で済ませるわ

347 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:03:12.58 .net
一つの都市のミッドガルがあの広さだとオープンワールド無理だと思う

348 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:04:27.42 .net
>>342
ターゲット無視して描きたいように描くのはゲーム屋じゃない
自称芸術家

349 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:04:41.57 .net
もともとFF7Rはミッドガルまでで打ち切りって噂あったしな

売れたから続編にGOサインが出たんだろうけど
スクエニはオープンワールドまともに作れた事がないから厳しいんじゃないの

350 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:05:23.99 .net
街作るだけ(しかもノヴィグラドより狭い)で5年だぜ
オープンワールドなんて10年はかかる

351 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:05:41.52 .net
久々に原作もやったけどさ、ワールドマップめっちゃスカスカだったわ
時オカといい、思い出補正強すぎるな

352 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:05:57.30 .net
内容なんて既にあるだろ

353 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:06:25.92 .net
こんないい加減な事が許されるスクエニてほんと変な会社だよなあ

354 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:08:15.66 .net
まさか濃密になった人形劇に力いれてくるとはな

355 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:08:32.35 .net
オープンワールドやるなら自社エンジンでやるのがベストだが
ルミナスはオープンワールドに対応出来なかったしな

日本でオープンワールドは、モノリスがゼノクロでゲームとして動かすのに成功して
そっから日本でもノウハウが広がっていったけど
ゼノクロの前に田畑が橋本をチームから追い出したから対応できなかったんだろうな

356 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:08:54.64 .net
これ支持する奴いんのか?
そもそも完結までに最低でもPS567買わなきゃなんだぞw

357 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:09:27.72 .net
@町の間の距離は近くしてワールドマップを再現

Aミッドガル出たらカームに着く、カームを出たらジュノンに着くというワープ方式
 ジュノン、コレル山、ゴールドソーサーはそれなりにデカい

Bカームだなんだは動画で済ませていきなりジュノンからスタート


ざっと考えると可能性としてこの辺りかな

358 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:10:03.66 .net
すっかり話題にならないけど、みんな飽きたの?

359 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:10:07.32 .net
プレステは無視していいだろとっくにマルチタイトルだし

360 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:10:21.96 .net
ミッドガルってメテオよりデカい巨大都市で構造が縦にも何層にもなってるからアレだけど、他のマップはそこまで複雑じゃないからやる気があれば作れるよ

361 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:11:40.67 .net
ソニくん「PS5の勝利」

362 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:11:50.70 .net
今のFFの売り上げもユーザーを裏切ってきた結果だからな、開発者オナニーいい加減にせえよって感じ

363 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:12:40 .net
スクエニはオープンワールド作れるエンジンがないから
やる気があっても作れないんじゃないかな

ルミナス→ゴミ
UE→オープンワールド作るのに向いてない

364 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:13:17.20 .net
44.名無し

野村の遅刻癖の話が出てるが、ヒゲが居た頃は昼過ぎにフラッと来てヒゲに怒られるって話だったけど
今じゃ夜10時以降にやってきて朝帰るんだと。夜型俺カッコいいとかって考えなのかな。
で、取り巻きもやっぱり大勢いて、それらもガンなわけ
FF10でテレビで開発現場紹介ってのが昔あったんだけどさ、野村と取り巻きはおしゃべりばかりしてるわけ。会議ですらない。自分が過去良いと思う物の話題で盛り上がってお話してるだけ
で、この時初めてスクエニのFF制作部で、野村が勝手にグラフィック(とくに虹絵)のスタッフらを自分の配下にしてスタジオ化させてるのが紹介されてびっくりした。同時に今まで野村絵や野村デザインと思ってたのも実は別の人が描いてるのがテレビに出ててびっくりした。
これあくまでFF10の時のお話。でもその後もずっとそうだったんだろうな、これ

http://ebitsu.net/archives/58076005.html

365 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:14:49.52 .net
確か3日間で350万本だよね
今は軽く700万本超えてそう

366 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:16:10.20 .net
>>365
超初動型のffでそんな売れ方はないと思うが

367 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:16:22.90 .net
一年後steamで安売りしたらもっと伸びるよ

368 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:17:53.13 .net
>>365
もうメテオの如く落ちてるよ
ライフフトリームはユーザーの財布

369 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:18:40.59 .net
>>360
距離感を変えたら可能だよな

元々は大陸にポツンとミッドガルがあるけど
ミッドガルがそもそも大陸の1/5(次作では侵入不可でデータなし)
山だのの未踏破の地域が2/5
カーム〜チョコボ屋〜沼が1/5
残りのコンドルフォート側が1/5
って感じで

370 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:19:04.16 .net
ヴェルサス野村公式発言集

2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス

http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450


2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通


2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html



橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)

野村 開発が活発化 (2009年)

野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)

野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)

野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)
(deleted an unsolicited ad)

371 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:19:54.94 .net
>野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年

長谷川 まず田畑が、『FFXV』として、E3 2013であの水準のゲームプレイ(都庁前のベヒーモス戦)を
実現させるという目標を掲げて、ゲーム内容や開発体制を徹底的に見直しました。『ヴェルサスXIII』の開発では、
従来の『ファイナルファンタジー』や『キングダム ハーツ』シリーズの開発スタイルで高い目標に向かって
チャレンジしていましたが、なかなか形にするのが難しく、試行錯誤を続けていました。その取り組みの中で、
PS2までの技術開発手法や縦割りの開発体制では、どうやってもHDゲームの大作には辿り着けないことを痛感していました。

――体制を新たにしたことで、わかったことなどはありますか?
野末:これまでのやり方では、絶対にできなかったということでしょうか。

372 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:22:24 .net
リメイク2はチョコボファームとチョコボレース編です!
新たな仲間も登場します!
ラストはミドガル蛇を倒してセフィロスと戦ってエンドです!

373 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:22:37 .net
>>366
ヒント
FF7の人気は異常

374 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:24:38 .net
>>373
願望としてはわかるよ。おれもそうであって欲しいとは思うけど、さすがに無理があるわ

375 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:25:05.34 .net
>>373
異常な人気なら初動もっと売れてんだろ
FF15以下とか話にならん

376 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:25:49.73 .net
野村は異常

377 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:27:51.70 .net
ぶwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作り始めてもいねえとは流石やで!!!!!!!!

378 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:28:20.08 .net
>>310
R2ではパンティー内部の湿度まで計算するらしい

379 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:28:28.21 .net
いくつ同じスレ立てるんだよそんなに嬉しかったのかw
大体あのインタビューいつのだよ

380 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:29:05.54 .net
マップや名言は原作通りと北瀬が言ってるのだから、村や町、ゴールドソーサー等のデザインは予め作っておいてもおかしくない

381 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:30:39 .net
>>379
3月
つまり年末には出る計算になる

382 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:30:50 .net
>>379
アルティマニアソースの最新インタビュー

383 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:31:40 .net
>>375
出荷=売れてるわけじゃないんだが
日本では出荷=売上で間違いないが、欧米等では、ユーザが買う事で売上になる

384 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:31:52 .net
ノムラノムラ言ってるのばっかだが
一応北瀬主導の企画なんで適当な事にはならんだろ出来はともかく

385 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:32:31 .net
はよ切れこんなやつ
ttps://youtu.be/3L8mp1ewALk

386 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:32:43 .net
FF10のプロットが1番無難
ビサイド→カーム
キーリカ→ジュノン
ルカ→コスタ
ミヘン・キノコ→コレル
グアド→コスモキャニオン
ベベル→ニブルヘイム
ザナルカンド→古代種の神殿
全部1本道、ワールドマップなし

387 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:33:15 .net
>>383
で???
FF7がFF15以下という事実に変わりはないが?

388 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:33:38 .net
おいおい、ゴキの中に、
「スクエニは2作目を出さなければならない義務も責任もない」
とか言い出し始めた奴いるぞ。

389 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:34:32 .net
3年や5年も掛けたら売上は半分にまで落ち込むだろう
開発費回収できるんかね

390 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:34:35 .net
>>375
ヒント
全世界コロナで店が開いてなかった
数少ない開いてる店でわずか3日間で350万本
いつも通り店が開いてたら3日間で1500万本はいってたかもね

391 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:35:11 .net
FF7R2がリメイク1の売上を超える事は絶対にないからな

392 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:35:27 .net
FF7Rの続編は好評につき開発中止します! とかありそうだな

393 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:35:35 .net
[知ってた速報]ミッドガルまでと知らなかった勢が阿鼻叫喚の図になってる件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586487136/

FF7Rパッケージの裏を大公開!
https://i.imgur.com/3o6SrMk.jpg
小さく裏に書いてるからセーフ

“知らないと損”4月から民法改正…
細かい字の『利用規約・約款』 全て読んでなくても「契約合意」に

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200406-00010001-kantele-soci

4月に延期したのって…

394 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:36:18 .net
これは打ち切りまったなし

395 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:37:22 .net
>>384
北瀬はあてになる扱いなのか?
俺の感覚では今のFFを作った諸悪の根源だけど

396 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:38:46 .net
>>389
すでに赤字だからふわっとしたコメントして内情は作る気ないかも知れん

397 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:38:54 .net
>>390
ヒント
FF7Rの出荷数はDL販売を含めている

ヒント2
コロナ禍中にリリースされたあつ森は500万本「販売」している

398 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:38:54 .net
>>387
収益は逆な
まあ発売前に半額処分する15の方が「生まれる前から伝説」に相応しいだろ

399 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:39:09 .net
連休中に買おうかと思ってたが、ミッドガル編を買うのは当分後にしようかな。安くなるかもしれんし。遊びたいモチベーションが残っていればだが

400 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:40:40 .net
何年前の記事だよ、と思ったけど最近の記事かよ
もうすでに着手してるって記事なかったか?
これ、下手したらホンマに5年後発売とかになりそう

401 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:41:06 .net
IPないから、いつも以上に息巻いてるな
コロナなかったら1500万とか普段から頭おかしい虫でもさすがに言わんだろ

402 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:41:53 .net
>>390
さっきからヒント出してくれるのはありがたいけど
お前は買ったの?
それが答えだよ?

403 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:41:58 .net
>>397
ヒント
FF7Rわずか3日間で350万本

どうぶつの森必死になって頑張って一カ月で500万本

3日間と一カ月比べたらFF7の勝ちでは

404 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:42:25 .net
3年で出たら早い方かなこれは
想像以上に時間かかりそうだわ

405 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:43:09 .net
今年に出るよ

406 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:43:09 .net
>>403
ヒント3
FF7は「出荷」が350万本

407 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:43:31 .net
こりゃPS4じゃ出ないわ

408 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:44:58.91 .net
>>403
歴史的快挙と言われるあつ森より売れてるのに
ツイッターは初日しかトレンドに入れず
他業種からの熱いコラボアピールもしてもらえず

ああ、もしかしてきみアンチFF7の人かな?

409 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:45:12.25 .net
ワールドマップ入れると自作で完結する必要が出てくるから
行き先指定式のマップにするしかない

410 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:45:58.66 .net
>>159
分作にした理由の一つにそういう理由があるのも言ってなかったっけ
この開発チームにスピードアップは絶対無理だとわかっていたけど
まさかまだ何も決まってすらいないとは思わんかった
本当に仕事じゃなくて趣味レベルだな

411 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:46:15.69 .net
>>403
ヒント 

FF15は初日出荷+DL500万本 3年経っても890万本

あつ森は国内400万本、3月DLのみ500万本

412 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:46:16.15 .net
訳 いつでも中止出来る段階

413 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:46:45.53 .net
FF7R-2はゼノギアスのDISC2方式で

414 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:47:42.26 .net
また5年かかるのか(´・ω・`)

415 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:48:28.68 .net
出ないなコレは

416 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:49:22.82 .net
バイオリメイク出しまくってるカプコンって優秀だよな

417 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:49:56.91 .net
ほんとに仕事してるのかこいつら?
まーた岩とかのグラの為に一ヶ月くらい
調査と称した慰安旅行に出掛けるんじゃねーの?
コロナで今は無理だけどさぁ

418 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:50:05 .net
FF15のアセット使い回せばいいのにアホだから1から作って5年かかってるからな

419 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:50:53 .net
あと4年後かな…

420 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:52:50 .net
>>412
スタートしないと中止に出来ないぞ

421 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:52:52 .net
まだ次の開発に手をかけてないのは、
本来ならSIEからでるであろうプロジェクトの予算が確定してないからじゃね?
FF7のリメイクの話が最初に出た頃とは、今はSIEも体制が大分変わったから続編にSIEが金出すかも怪しい気もする

422 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:53:28 .net
90歳のゲーマーばあちゃんが生きているうちに
完結させてください

423 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:53:36 .net
>>411
ヒント
FF7Rは分作

第一弾3日間で350万本、現在は不明、予測では800万本ぐらい(全世界パッケージ、ダウンロード含む)

全5作と仮定して切りよく四捨五入第一弾1000万本売上×5
FF7R累計販売本数5000万本
5000万本にどうぶつの森は勝てないよね

424 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:53:38 .net
お笑いファンタジー

425 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:54:02 .net
まじか
何年後に出すつもりだよ

426 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:54:19 .net
1作目でサービスしすぎて次作るのが難しくなってるのは誰でもわかる
逆に言えば次があるかどうかわからないから1作目で詰め込めるだけ詰め込んだと

427 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:54:52 .net
中止になるとこ見てみたいわ〜w

428 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:55:08 .net
だからナンバリングしなかったのか

429 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:55:23 .net
>>423
そんなゴキ算にでも勝てない事もさなそうなペースでなのがすごいよな

430 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:55:37 .net
企画として成り立ってないのに予算ぶち込めるのかっけぇな流石スクエニ

431 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:55:51 .net
>>409
目的地選んで移動するなら問題ないな
フィールドはムービーで映る場所だけ作ればいいし

432 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:55:55 .net
今ならコロナの影響でって中止にできるゾ

433 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:56:02 .net
FF14:クオリティが低く丸ごと作り直し
FF15:野村体制下で7年掛けて形にならなかったので作り直し。
ルミナススタジオは他タイトルで使われることはなくお蔵入り
FF7R:分作。平行しての作業ではなく作り終わってから次を手掛けるスタイル

金をドブに捨てたいのかな

434 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:56:42 .net
>>403
これってゴキちゃんが一生懸命嘘のない事実を並べて有利とるつもりだけど普通に嘘っていうギャグ?

435 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:56:59 .net
もう正直に言おうよ
R2なんか作る気ないって

436 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:57:08 .net
>>423
お前絶対ff7アンチだろw
切りよく四捨五入ってなんやねんw

437 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:57:11 .net
伏線張り過ぎたから完全打ち切りはないだろうけど続きは映像作品でとか続きはノベライズでとかはありそう

438 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:57:19 .net
>>423
久々にとんでもゴキ算目にしたわ

439 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:59:08.53 .net
こりゃあ今後何年にも渡っていじられ続けるぞ
虫はそれに耐えられるのかね

440 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:59:22.35 .net
FFはシリーズ累計売上1億5000万本だからぶつ森に無条件勝利な

441 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:59:48.01 .net
野村はファンタジー

442 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 12:59:51.36 .net
原作尊重のリメ聖剣3完全版出せたスクエニと
原作改変しながら原作の1/6しか進まないリメFF7
何処で差がついたのか

443 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:00:02.56 .net
>>423
ウォーズマンもビックリだな

444 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:00:10.89 .net
これは5年どころの話しじゃないな
PS6にすらなる可能性がある

445 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:00:24.13 .net
続編ってもう頭打ちは決まってるからこそ早めに作ったほうがいいと思うんだけどな
実は並行して作り始めてましたってぐらいのサプライズは欲しかった

446 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:01:22.30 .net
>>442
聖剣3は外注だから

447 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:01:32.41 .net
ゴキの四捨五入って頭で四捨五入するからな
一桁じゃないんだよw

448 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:01:53.10 .net
これ続編4年後だな

449 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:02:02.65 .net
>>445
はったり効かせないってことは未だ作るかどうかも決まってない売上注視の状態
そもそも予算が降りんピック

450 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:02:30.23 .net
野村は漫画家みたいにプレイヤーの予想できる範囲の続編を作りたがらないから
主人公はオリキャラ、クラウドがラスボスになったりするくらいは覚悟しとけよ?

451 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:02:37.11 .net
???????
まずは原作をプレイするところから??????

そんなもん4年前に終わらせてると思ってたんですが??

452 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:03:30.35 .net
今から計画立てまーすとか元々クソ遅い野村の事だから余裕で4〜5年後とかありうるぞ

453 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:03:41.28 .net
>>450
鳥山こそそういうの好きそうだな

454 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:03:45.81 .net
ヴェルサス13がFF15になったみたいに
FF7R2もFF16になりそう

455 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:04:56.26 .net
こりゃR2はPS6末期だな

456 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:05:31.04 .net
信者は何年でも待つらしいからいいんじゃね?
完結まで最低15年かな 中止かな
知らんけど

457 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:06:27.16 .net
もうムービー流して完結させちまった方が良いのでは?

458 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:06:49.20 .net
マジで正気ですか? 出す気無いやろマジで。分作で作り始めた時点から最後までの道筋は構想して製作するやろ? とりあえずミッドガルまででしかモノ考えて無かったの? こんなにいい加減なのゲーム作りって?

459 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:06:55 .net
だから完結してから買えとあれほど

460 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:07:50 .net
セフィロス「先は存在してない」
エアリス「白紙よ!」

461 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:08:11 .net
松坂の「完結してないから買ってない」って発言をゴキが叩いてたけど、買わない人がいるのは当然だろ

462 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:08:49 .net
他のまともなクリエイターは可能な限り納期厳守でやってんだから一緒にしてやるなよ
FFに関わってる人達はマジでその辺の感覚が異常

463 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:09:03 .net
コロナで一年後には俺らも死んでるかもしれんしやりたいならやっとけ
ただし無駄金と余暇を割いたという後悔覚悟の上でな

464 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:09:04 .net
>>461
さすが殿、賢明であらせられるな

465 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:09:09 .net
つぼみの室内に引きこもって何かゲームする放送
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv325757990

466 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:10:50 .net
今作っててもPS5の時代になるよな
むしろPS5で仕切り直しやろ

467 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:10:54 .net
>>442
外注ガチャであたりひけた
聖剣123全部違う開発

468 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:11:02 .net
クソワロタ

469 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:12:23 .net
>>1
何年後になるのでしょうか?w

470 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:14:14 .net
ナンバリングしていないのは、続きを出すつもりがなかったからかよw

471 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:14:26 .net
>>458
7Rが結構売れてるしスクエニとFFファンからしたらアリなんだろ

472 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:15:02 .net
3月のインタビュー時点で構造しはじめたばかり、ということは以前の着手している、というのは構造を始めだす頃を決め出している、とかだろうか

1つのQAとっても無能さが滲みでる
コミュ障装ってごまかしても整理すれば素人のような回答していることがわかる

ワールドマップはどういった形で再現しますか?
→未定です。巨大な世界の構築と物語の丁寧な描写はトレードオフであり、どちらに重きを置くか、どうバランスを取るか、リソース配分をどうするか、を決められないからです。どうすれば決められるのかも現時点ではわかりません。

473 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:15:19 .net
計画性の無さよ

474 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:19:11 .net
FF7:野村氏インタビュー「FFを変えたいと言う者だけがFFを作れる」 (2015年6月)
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/06/25/ff7_remake_nomura_interview/

・(E3で公開した映像は)ゲーム内で使われる映像の一部で、ビジュアルワークスが制作したプリレンダ
・(FF7リメイクの)正式名称は、次回の情報公開時になる
・かなり前に、一度自分が(リメイクを)立ち上げようとしたが、当時は実現できなかった
・各要素の調整を北瀬によく聞かれたので不思議に思っていたら、北瀬がディレクターだと思っていたのに自分がディレクターになっていた
・北瀬に(ディレクターの件を)確認したら「当たり前じゃん」と言われた
・野島さんの名前を出しているのは、そこに新たな意味やしかけもあると言う事
・ただグラフィックを綺麗にするだけではワクワクしない、フルリメイクをするなら時代に合ったものに
・リメイクに関する詳細は今後の続報を待ってほしい。ただ、新キャラはいない
・キャラクターは本作用にすべて書き起こし。デザインは自分とフェラーリ
・「アドベントチルドレン」のモデルは使っていない
・ゲームシステムも変わっている、詳細はまだ言えないが、臨場感のあるシステム。
・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する
https://twitter.com/1stPD_PR/status/24934434120
野村哲也「自分達開発が成すべき事は、多弁に語る事では無く、面白い物を作るだけです」
2010年9月19日
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475 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:20:23 .net
完結まで15年以内なら頑張った、10年以内なら奇跡ってレベルだな
下手すれば7オリジナルのプレイヤー半分還暦すぎるぞ

476 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:20:31 .net
http://uproda.2ch-library.com/1023517fmi/lib1023517.jpg

PS4で次世代グラフィックを実現したから次は大変だな

477 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:22:49 .net
>>476
キャラだけオブジェクトは糞グラだな
もう次世代になってもスクエニのグラは上がらないな
PS4の時点でマンパワーの限界が見えてる

478 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:23:10 .net
>>476
フォールアウト以下やん

479 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:23:21 .net
>>104
「不誠実」と言い換えた方が分かりやすいかもね

480 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:23:27 .net
>>1
クラウド「俺たちの戦いはこれからだ!」

スクエニ先生の次回作にご期待ください。

481 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:23:40 .net
うわあ…7R買っちゃった人はご愁傷様

482 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:23:51 .net
>>400
着手(構想)
こりゃ5年は掛かりそう

483 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:24:18 .net
>>476
PS4でこの程度だと思うと悲しくなるな

484 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:25:20 .net
>>476
右手の屋台は明らかにコラだろ
そうとしか見えない

485 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:25:49 .net
ゼロからスタートするわけじゃないし流石に4年ぐらいで出してもらいたいかな

486 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:26:04 .net
ガチでワールドマップ作るの?

487 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:28:38.73 .net
次回作の時期どころか完結すら怪しくなってきたな
リメイク如きにそこ迄時間掛ける意味が分からん
そりゃSwitchのFF7が売れるわけや

488 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:28:44.18 .net
構想すら出来てないわけか
構想に数年
PS4引っ張るのか?PS5の普及に数年
ゲームの実装に数年

6年以上はかかるな、こりゃ
FF7Rが終わる前にスクエニおじさんの寿命が尽きるだろ

489 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:29:01.01 .net
待てない奴はフィーラーだし買い控える奴もフィーラー

490 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:30:34.18 .net
>>423
その割には話題にならず
遊んでいる人がいない謎のソフトFF7R

491 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:31:57.27 .net
普通なら4年コースだけど絶対延期するから5、6年は覚悟しないとな

492 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:32:21 .net
原作あるのに構想なんかいらんだろ!手を動かせ無能ども!!
と思ったら、内容忘れたからまずは原作をプレイするところから始める!って言っててワロタ。
なら仕方ないな。
できれば実況動画とかを休日に見るとかして生産性を高めてほしいがおじさんにYouTubeとか無理か。
というか未来は白紙とはなんだったのか。

493 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:32:57 .net
キャラグラ
ムービー
ストーリー主導
ワールド

これらを一本にまとめ上げる能力が無いから分作になってるのに
>物語性も尊重しながら巨大な世界を構築するとなると
すでにこれは破綻してるだろ
ストーリー主導とフィールドをまともに1本に創り上げたのはモノリスだけだな

494 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:33:23 .net
FF7Rの売り上げじゃ次は難しそうだし、すでに作ってるなら強引に出せるかなとは思ったが、
まだ作ってもないなら企画は100%通らないだろうな

495 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:34:21 .net
https://www.ama☆zon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
もうコントローラー以下になっててやばいw

496 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:34:34 .net
野村とかいうカス出てこいや
発売後の挨拶コメントも北瀬だったし

497 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:36:10 .net
つーか今はコロナもあるからもっと掛かるか

498 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:37:28.70 .net
いいようにとらえるなら
今から作るってことは当然PS5で出すことを想定するだろうからPS4だけで出る可能性は薄い
ただPS5だけで出したら間違いなく地獄を見ることになるから時限抜きにPS4でも箱でも出す必要がある

つまりPS5の性能に挑戦してる余裕はないってことだ

499 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:37:29.23 .net
>>177
これ野村が作れないから取り上げて
とりあえず形にして売ったんだな?
ミッドガルだけならなんとかなりますって

500 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:37:40.33 .net
あつ森は売ってないけどFF7Rは売ってないところ探すほうが難しいよな

501 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:37:53.40 .net
>>489
昨日のフィーラーは今日のフィーラー
俺とお前とフィーラー

502 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:38:24.73 .net
>>322
FF7のリメイクというから久々に触ってみたけど
そのパターンっぽいから次からはモチベ続かねーわ

503 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:39:28.23 .net
野村北瀬鳥山ららこのプロジェクトがある限り放擲されず安泰と
引き伸ばしてダラダラやりたくなるわなあ

504 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:42:04 .net
>>423
一番売れる1作目の時点で躓きそうな理論で草

505 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:42:25 .net
7R-2の構想が固まったらそれに合わせた7R-1完全版の開発が始まる

506 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:43:36 .net
ゲームより保身か。
な?3馬鹿が会社にしがみつく為の最後の悪あがきって言ったろ?

507 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:44:25 .net
ファイナルファンタジー アギト ? REMAKE
ファイナルファンタジー ヴェルサス ? REMAKE
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー ? REMAKEシリーズ構想

う、頭が…

508 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:44:57 .net
また10年かかるのか

509 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:44:57 .net
ベースがある程度出来てから発売するので
分作化しても間は空きにくいかと・・って言ってなかったっけ?

510 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:45:30 .net
つかFF16はどうなるんだろうな
ヴェルサスが15になったし次世代機のロンチ発表に合わせてる感じになってるけど
ゲーム性の差別化も含めて大丈夫なんか

511 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:46:12 .net
野村は虚言癖

512 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:46:58.14 .net
どうせならFF9もリメイクしてくれ

513 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:47:07.69 .net
10年もかかったらFFをよく知ってる層がアラフィフ迎えるぞ

514 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:47:14.44 .net
>>510
PVで
FF16
FF1+6
FF7ズワァァァ
とかやっとけば問題ない

515 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:47:49.41 .net
普通ならPS5がそれなりに普及する3〜4年を目処に発売するだろ

516 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:48:11.30 .net
まあ3年ぐらいはかかりそうだな、7R買ったやつはご愁傷様ですw

517 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:48:24.55 .net
野末(ヴェルサスXIIIムービーディレクター):
当時僕もそうですけど、みんなFF自体がピンチに陥っているというのは凄く感じていた。
旧・FFヴェルサス13チームは疲弊していて、 どこかの段階で気持ちをリセットしなくてはならない状態でした。

それは開発が長期にわたっていたからなのか?

野末:
そうです。

518 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:48:35.78 .net
スクエニに普通を期待するな

519 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:48:52.27 .net
ザックスのシーンで、タイトルロゴが割れてFF16発表とか

520 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:49:48.31 .net
野村が定年までこのポジション維持するためだけの最終兵器(笑)だからダラダラやるに決まってるやん

521 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:49:59.96 .net
3年で済むわけねーわな

522 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:50:00.71 .net
植松伸夫氏と北瀬佳範氏が語る、『FFVII』の思い出とコンサートへの意気込み。
https://www.famitsu.com/news/201801/11148204.html

『FFVII』のベースにあったのは、坂口博信氏の思想

北瀬『FFVII』の、星と命というテーマについては、坂口さんが基本となる思想を持っていました。
書類で書かれていることだけじゃなくて、直接詳しく話してくれていたんですよ、その星と命の思想について。
それを『FFVII』というゲームの世界観にうまく定着させるのが私の仕事でした。坂口さんの中にベースがあったから、星や宇宙などの設定をしっかりと作れたのだと思います。

523 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:50:16.23 .net
>>1
「ここから先は白紙」って台詞、やけに実感のこもった台詞だったから
スタッフの代弁だろうなと思ってはいたけど、想像以上に代弁されてたwwwありえんだろwww

524 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:50:20.76 .net
■FF7アルティマニアオメガ
野村:そうですね。あれはもともと、坂口さんから「とりあえず頭身を上げろ」と言われていたんです。
     ↓

クラウドの頭身について(ゲームウォーカー連載コラム vol.3)
でも当初は5頭身ぐらいまでって言ってたエグゼクティブ・プロデューサーの坂口も段々「等身が高いのもいいね」ってなってきて、とりあえずあそこまでは引っ張れたんやけどね(笑)。

□ゲーマガ07年7月号
野村:もう、敵キャラに関しても全部自分がチェックして、ここ直して、あそこを直してっていう指示をして。
   そこで、クラウドが剣を振りかぶった時に、手が頭にめり込んでたんですね。
   これはマズイ、じゃあ頭身上げるしかないねって話になって。
   無理のないところまで頭身を上げて、坂口さん「上げていいですかね?」みたいな感じで聞いて。

525 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:51:05.55 .net
馬鹿なのかな

526 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:51:13.80 .net
最低でもゼノサーガくらいのスパンで出してくるものと思ってたけど無理そうやな

527 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:51:16.87 .net
>>104
クッソワロタwww実は作ってないけど作ってると言うのをゴキブリはサービスに感じるのかwwwwww

528 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:53:31.22 .net
この客と会社を舐め腐った発言してる奴らがのうのうと居座っている事に吐き気を催すわ

529 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:53:33.84 .net
FF7R買わなくて良かった
万が一完結する事があれば買ってやんよw

530 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:53:48.88 .net
野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩み」
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3

――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。

531 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:54:11.94 .net
常識的に考えれば、続編はこのFF15以下しか売れなかったクソゲよりも売れないんだからヴェルサスと同じようにFF16に変えて新規層を狙う方がいいだろうな

532 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:55:06.41 .net
続きは本編やってね、でFF16に全力投球した方がいいんじゃないかと

533 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:55:58.45 .net
北瀬 開発のはじめのころには、坂口さんの作った初期プロットがありましたね。
野村 一番最初のプロットはニューヨークから話がはじまっていて、そのつぎにきたプロットが魔晄都市の話だった。
北瀬 ミッドガルという名前はまだなかったんですけど、サーチライトで照らされている摩天楼みたいな感じで、魔晄都市の設定が出てきていましたね。
最終的にはかなり変更されてますが、星の命というテーマの部分も、坂口さんの初期プロットがベースになっています。
野島 マテリアも坂口さんのアイデアでしょ?
北瀬 そう。マテリアは、たしか当時は「スフィアシステム」って呼んでいたんですよ。
だけど、坂口さんがもう少しハッキリした語感にしたいと言って、マテリアという名前に決まったんです。
野村 坂口さんの初期プロットをもとにして最初に描いたキャラクターのイラストは、いまだに残ってますよ。
北瀬 そのころは、まだクラウドはいなかったよね?
野村 クラウドはいなかったけど、その原型になった主人公はいました。

534 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:57:32.80 .net
ロードオブザリングは3部作分一気に作って
一年で一本づつ映画化ってやったのに

535 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:57:38.10 .net
>>423
コストとか知らなさそうなアホがヒントとか騙ってて草

536 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:58:09.33 .net
島国大和
‏@shimaguniyamato
一番ダメなダメ出しとは『俺の脳内と違う』であり、これを何回もやると、やられた方は、ただただ忖度するだけの糞みたいな仕事に工数を取られるようになる。(つづく)

偉い人がこれ(俺の脳内と違うというダメ出し)をやると最悪で、プロジェクト全体が、
忖度して相手の望むものを探すモードになり最善を尽くすことができなくなる。
偉くない人でもこれを意外とやる。
ある仕様に対し「これがやだ(代案は出さない)」みたいなやつ。実は上に向かって忖度を求めている

『俺の脳内と違う』のナニがダメかといえば、ちゃんと脳内を説明してないからだよ。説明してあれば脳内じゃないし、紙に書いてあればそれは仕様だ。
指示と違う、といえば済む。そこを手抜きして何となく俺が望むものを作れというのは手抜き。

537 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:58:09.38 .net
最初から無理だと分かってるくせにw
ワールドマップから逃げた結果が
ミッドガルで終わりのリメイクだろ?

538 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:58:19.09 .net
ゲーム作れないんだしムービーだけで良いぞ
買う層もそれで納得いく奴らだけだろ

539 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:58:34.69 .net
よくこんなみきり発車で企画通したなスクエニ
スクエニ自体がFF7は特別な作品で
これをリメイクするということは相当な覚悟がとか言ってたのに

540 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:58:39.77 .net
島国大和
‏@shimaguniyamato
ゲームの場合、企画書、仕様書から、完成品を想起できる、も必要能力。コレが無いと作ってはリテイクの地獄に落ちる。 / “かつてプロデューサーに求められてた(気がする)こと | BARNUM STUDIO”
https://twitter.com/shimaguniyamato/status/687461332510089216
(deleted an unsolicited ad)

541 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:59:11.37 .net
FF7の世界観を共有しつつオリジナル主人公の物語でFF16作った上で
「あのFF7の物語を別視点から描く!」とか謳っとくのが一番丸そう

原作律儀に再現したらいつ完結すんの問題とか16どうすんの問題とか山積みだし

542 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 13:59:54 .net
http://hissi.org/read.php/ghard/20190612/WFJ2QU1HSXUw.html
219 :名無しさん必死だな[]:2019/06/12(水) 07:40:06.01 ID:XRvAMGIu0
1000万ガチで売れそうだから妊娠びびってきただろ?
言っとくが初月でそれくらい行くって予想だからな
2000万行くと俺は思ってるよ
売れないなんて言ってるのはマジで妊娠だけ

362 :名無しさん必死だな[]:2019/06/12(水) 08:58:55.29 ID:XRvAMGIu0
2000万が半減しても1千万十分売れてる部類
パート2でもFF16より売れるよ多分
妊娠はFF7舐めてるけどね

530 :名無しさん必死だな[]:2019/06/12(水) 10:24:38.39 ID:XRvAMGIu0
>>527
どうみてもゼルダの続編より面白そうだし当然だろ
少なくとも野村は全力で作るタイプで任天堂のゲームみたい手抜きが目立つ作りはしない
任天堂はよく考えて安っぽく使いまわししまくりで偉いよな

23 :名無しさん必死だな[]:2019/06/12(水) 12:19:30.75 ID:XRvAMGIu0
戦う前に発売日発表しないとなゼルダは
妊娠の嫌いなムービーしかない状態
暗い洞窟をずっといきそうなPVでグラはかわりない
こんなもんが1000万売れるとはずいぶんおめでたいもんだな
FF7Rは初月1000万いくからみてな

543 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:03:44 .net
FFって着実に恥ずかしいタイトルに育ってるな

544 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:06:08 .net
>>541
原作を律儀に再現したら1作だよ。
無駄な演出や改変、流用分作化で利益↑とか余計なことした結果かと。

545 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:06:33 .net
一応出す気ではいるんだ

546 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:06:52 .net
まじでフィールドどうすんだろ
オープンワールドであの世界つくるのきついぞ

547 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:10:35 .net
ザックス出したってことは7のコンピレーション作品を一つにまとめて行く方向なんでしょ
結局は滅亡→白紙の未来だったから原作からも変わってないな

548 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:12:37 .net
FFは中年のコンテンツ
仮に20年続いてもその時は初老のコンテンツ
その20年の間に新規のファンが入れば変わるが
既に10年以上失敗し続けてるから期待値ゼロ

549 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:12:49 .net
>>546
オープンワールドにするとは言ってなくね。
ワールドマップを分作化でどこで区切るかって話だと思う。

550 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:13:29 .net
野村「スピーディーにリリースする為にも分作化は必須」 2015年
――今回は、1作で終わらず、分作にされるとか。

北瀬 はい。そもそも、これまでリメイクをしなかった理由に、『FFVII』をいまの技術で正面から作り直すのは相当にたいへんで、踏み切れなかったというのが少なからずありました。
きちんと『FFVII』の“密度感”を保ったまま、HDでリメイクすると、とうてい1作では収まらないボリュームになります。

野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
https://s.famitsu.com/news/201512/07094721.html

551 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:13:31 .net
「物語の進捗率をパーセンテージで言うとどのぐらいですか?」って聞いたらどう答えるんですかね・・・?
原作で言うとミッドガルを脱出した辺りって10%ぐらいだよな?

・原作通り10%と答える→6年かけて10%じゃどう考えても完成できないので絶望
・10%以上、例えば25%とか33%と答える→原作が端折られたりそもそも別の物語になってる可能性が高く絶望

どーすんだ?まぁ2018年に「完成率はどのぐらいかは言えないが順調」って言ってる時点ではぐらかすんだろうけどさ

552 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:14:23 .net
44名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:00:26.43ID:1V3XKzK60HAPPY
「哲がこんな時間(普通の勤務時間)に会社にいるw」みたいなことをツイートしたのは和田元社長だったっけ?
登校拒否児童とクラスメートのやり取りみたいで
社内でどういう扱いなのか透けて見えた気がした

47名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:28:39.96ID:N9+PJJU10HAPPY
和田洋一 @yoichiw
おーーーーっ!しかも起きてるww RT
@3rd_birthday そろそろ今日の打ち合わせの準備をしないと。
 ああ、社長〜。おはようございます。@野村
@yoichiw おーーーーーーーっ! 哲が書いてるっ!!!!

50名無しさん必死だな2018/11/20(火) 14:09:45.62ID:zl0SOQm5dHAPPY
>>44
>>47

ワロタ

553 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:15:41 .net
世界一下で働きたくない上司

かかわるのも嫌なタイプだわ

554 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:20:42.01 .net
次はPS5の末期に出るのかな

555 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:21:43.80 .net
FF10とも言われた再生を遂げた未来の姿
あれをFF16に置き換えてFF7の続き物としてしまうのがスマートだろうな

556 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:22:33 .net
ヴェルサスでもゾッとするぐらい広いワールドマップ作ってたんだから
今回はそれ以上に広大なマップを作れるでしょう
14再建や13-2で人手がない時でも出来たんだからね
あれが嘘でもない限りは朝飯前の筈だよ

557 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:25:30 .net
>>160
メトロイドプライム4延期の話なら、ファンはむしろ喜んでる。

というのも10年新作出ず、そんなに売れないジャンルの割に制作費はかなりかかるからファンも半ば諦めてた。
続編作ってくれるだけで御の字なのに、出来が悪いから作り直すって表明するくらいに任天堂が本気で取り組んでると分かった訳だからね。

FF7Rも「原作のボリューム再現するには時間が足りません!2年延期します!」とかなら(うおぉたかがリメイクなのにスクエニ本気だ!すげぇ!)と喜びこそすれ文句言う奴はいなかったろ。
「5年以上待たせたけどとりあえずミッドガル編発売します!続編は…これから考えます(*ノω・*)テヘ」だから皆ズッコケてる。

558 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:25:55 .net
>ファブラ ノヴァ クリスタリス とは

>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)

>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。



https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html
●"ファブラ ノヴァ クリスタリス FF XIII"のキーマンが語る!
動き始めたビッグプロジェクト、"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"。その全体像、そして発表された3つの作品それぞれについて、5人のクリエーターが語り出す。
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/h-668_54922_01.jpg.jpg

559 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:27:36 .net
リソースを使い回して回収する狙いかと思ってたら予想外

560 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:28:23 .net
野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶

http://imgur.com/n659xvY.jpg



野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー

あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。

ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?

561 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:28:25 .net
24280505282405次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突きew国政府は責任をもって答える義務がある

米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務

疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?

疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?

疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな

562 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:29:13 .net
フィールドなんて別に大した事ねーよ
だって意外にスカスカでしょ?FF7の世界って
それに広いエリアチェン方式なら出来るでしょ、普通のAAA開発部ならね

スクエニに出来ないってなら分からなくもない
でも15作れてるんだからやっぱ出来る筈

563 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:30:18 .net
>>557
さすがにプライム4は不安しかないよ
例えばゼルダとかのキラータイトルなら、万一にも任天堂の看板に泥塗らないよう
延期したらしただけ作り込んでくるだろうなと思えるけど
メトロイドとかファンの声が大きいだけで良く言って中堅タイトルだからね
掛けられる手間にも限度があるでしょ

短期間でサクッと出してもらえた方がむしろ安心出来たわ

564 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:32:01 .net
>>562
そのままオープンワールドにしたら何も無くて退屈だからイベント等の追加は必須だね
いつ完成するかわかったもんじゃない
ゼノブレ2みたいにそれなりの広さにエリアを切り取って見せる方式でいいかな

565 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:33:18 .net
>>1
そりゃそうだろ、10年前に発表したときも既に開発は始まってると言ってた企業だぞ
騙されるのとか、学習能力ないゴキブリぐらいだぞ

566 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:33:54 .net
原作FF7のワールドマップなんてぶっちゃけ別になんもないからな
原作再現するだけなら割と適当に済ませても十分だし、逆に盛ろうと思えば無限に盛れそう

567 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:34:12 .net
続きはNetflixで!

568 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:35:30.54 .net
もうPart2以降は動画だけでも問題ないよな

569 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:35:53.77 .net
>>546
フィールドは作れないと既に過去のインタビューで答えてるよ
仮に作るとしたら今のスクエニの技術じゃ何十年もかかって予算も足りないとね

570 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:38:05.04 .net
>>562
マシンスペック上がったせいで、そのスカスカのフィールドが作れないんだよ
等身あげたから、それに合わせてマップも大きくしないといけないけど、それを作れる技術者が今のスクエニというよりもサードにいない、いないから皆ムービーとかで茶を濁してる、横に無駄に広いだけのフィールドならコピペ多用で作れる

571 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:39:02.06 .net
まああんま延ばしてるとブレワイ2出ちゃうし
正面衝突は避けるのが無難では

572 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:40:19.92 .net
野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」

https://www.famitsu.com/news/201710/09143463.html?page=2
キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても
「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか?

野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。
ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。
自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。

キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。

野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。

573 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:41:19.35 .net
KH3のキャラモデルについて (KH3アルティマニア)
スタッフ「KHオリジナルのキャラクターたちは過去作品のモデルを踏襲して作っていますが、野村の判断でよりリアルな印象に変えたものもあります。」

KHプレビューナイトレポ
https://twitter.com/i/moments/894930573285703680
野村さんが、3のキャラモデル担当のヤマサキさんを紹介!
ヤマサキさん、めっちゃ緊張されてる
「キャラクターに不満があればヤマサキを思い出してください」(野村)
ヤマサキさんは本当に急遽お呼ばれされたらしい
(deleted an unsolicited ad)

574 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:44:30.92 .net
FF7R-2が出る頃にはゼノブレが4までいってるな

575 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:46:14.48 .net
>>522
北瀬にはガッカリした
野村と野島に好き勝手やらせやがって
それを止めるのがあんたの仕事なのに
もうプロデューサー降りてくれ

576 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:51:03.35 .net
まあでも結局18章でガッカリさせられたし
正直つまらなくて途中から苦痛だったから
次回からは買わないよ

って俺みたいな奴が沢山おるでしょ

577 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:52:09 .net
お前らまた5年後な!

578 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 14:52:46 .net
ところが長く期間空けちゃうと忘れて買う馬鹿多いのよね
13→15→7Rとね
流石に振り落とされては来てるがまだまだしがみついてる信者多いだろ

579 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:04:41.07 0.net
>>576
ゲハ外の評判見てる限り少数派だな

580 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:05:15.48 .net
やっぱ坂口じゃないと駄目だな

581 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:06:41 .net
>>576
様子見って奴は多いだろうな、初動は遅れる

582 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:06:43 .net
ユリパ以降ほぼ作りかけの駄作じゃねえかまだ買ってる奴がいるのに驚くよな

583 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:08:28 .net
ある程度の構想があって今回はミッドガルだけにしたって訳じゃないのかよw
これ続き出ないだろ
スクエニはどうしてこう無計画なのかね…

584 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:08:52 .net
アルテマニアにも書いてある→未来は白紙
この流れはホント草

585 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:13:00 .net
あんな最終章作っておいて構想段階とか糞すぎだろ
作品を掘り下げる為じゃなくて、自分達が今後やり易くするためにフィーラーっていう保険作った感が否めないわ

586 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:17:16.30 .net
ぶっちゃけ開発の奴らはミッドガルが好きなだけであとはどうでも良さそう
めちゃくちゃやっつけで次で完結しても驚かない

587 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:18:06.03 .net
>>539
スクエニの覚悟は画伯のやりたいっていう言葉で
完成させるまですごく頑張らないといけないって心理じゃないかな
お金に関してはスクエニは稼ぐ手段はしっかり持っているのだろうし
社長が変わるかしないと変更できずに止まらないのではないか?w

588 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:19:47.93 .net


589 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:20:19.90 .net
よくこんなこと堂々と言えるなw

590 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:23:31.41 .net
だめだこりゃ!

591 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:26:51.14 .net
R2発売はPS6の可能性が十分あるな
どうせ野村が使いまわし嫌がってモデリングと戦闘システムも変わるんだろ

592 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:27:49.99 .net
構想しないでいいから
才能ない奴しか残ってないんだから無理すんな
無印どうり作ればいい

593 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:29:58.55 .net
ミッドガルまででHP9999まで育てられちゃうとか続編のこと何も考えてない証拠だもんな
3作目にはHP100万超えるわ

594 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:32:33 .net
「完成するのかな、これ
「見限るんじゃないぞ。あとはどこまで作るかの覚悟だ
「野村さんには別の新しいプロジェクトを初めてもらおう
「それでこれの続きは小説でいいか

これでいいんじゃね

595 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:33:07 .net
出す…!出すが…
今回まだその時と何部作になるかまでは指定はしていない。
どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。
つまり…我々がその気になれば発売は10年20年後ということも可能だろう…
そして…10部作、20部作にもなりえる…ということ…

596 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:35:05 .net
な?Switchのセールで完全版が正解だっただろ?

597 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:35:46 .net
仮にもモノづくりに携わってるいい歳こいた社会人の台詞とは思えんな
人件費、納期、工数という言葉はこいつらの辞書に無いんだろうか
アーティスト気取りも大概にしろと言いたい

598 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:38:55 .net
一作目から爆死で無かった事リスト入り

599 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:39:38 .net
あの伝説から23年…
いよいよ発売ですFF7R-2!

600 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:40:29 .net
完結するのに新エヴァ劇場版と同じぐらいの時間かかりそうだな

601 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:40:33 .net
データを使いまわせるから2作目は時間かからないとか思い込んでる信者はどうすんの

602 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:41:42.68 .net
自らハードル上げて、それに押し潰されるのがスクエニクオリティ

603 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:43:09.41 .net
ベースはリメイクで出来てるから3年くらいかな

604 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:43:35.68 .net
FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー

https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。

3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。

これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。

みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。

605 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:43:53.64 .net
ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。

――言われてみればそうですね。

松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。

ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。

そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。

今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。

10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。

40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?

私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。

606 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:44:40.79 .net
発表から5年以内なら合格

607 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:44:42.91 .net
野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」 (2012年)
https://i.imgur.com/yjsnks0.jpg

野村インタビュー (2015年)
http://gamestalk.net/kh3-2/
『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。決着をつけるだけの呆気無いものにはしたくない。
開発は順調。シークレットムービーなど最後をどうするか検討中。

パーフェクトブックの野村インタビュー (2018年)
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」

発売直前独占インタビュー (2019年)
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――『KHIII』はシリーズの節目となる作品とのことですが、『KH』は今後も続くんですよね? 
『KHIII』では多くの謎が解消される一方で、新たな疑問も出てきますが……。

野村 もちろん続きます。『KHIII』はダークシーカー編の完結であって、『KH ユニオン クロス』含む『KH』シリーズ自体の完結ではありません。
これからの構想に関しては、今後を予見するエピローグ(1月26日配信)とシークレットムービー(1月31日配信)を観ていただけると、想像を掻き立てられると思います。

KH3アルティマニアインタビュー (2019年)
野村哲也「キングダムハーツの次回作構想は色々あるが4と外伝の2本に絞った、4の前に外伝を出す」

野村哲也氏インタビュー! 発売後の心境や今後の展開とは?【電撃PS】 (2019年)
https://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886230/
今後の『KH』シリーズに関しては色々お話しを頂きますが、あるかどうか、やるかどうかも本当に今は白紙です。

608 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:45:14.81 .net
広大な世界ていうか、町から洞窟までを近くすればいいだけだろ
歩く距離が変わったくらいで駄作になるようなら遠く作っても変わらん

609 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:47:01.01 .net
213 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 11:40:07.95 ID:HiwJbPkR0
ゼノブレが爆売れとかいって数字も言えないチキン野郎と俺は違うからな
本気でFF7なら売り方を間違わなければそして高評価なら2000万いくといってるわけ

278 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 13:47:01.46 ID:HiwJbPkR0
坂口が0から作ったのはFF映画だといい加減みとめたらどうかね
あれが坂口らしさだよ
残りのFFの良さは他のスタッフのおかげ

290 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 14:00:16.15 ID:HiwJbPkR0
もう坂口と野村は勝負ついただろう
FF映画とACFF7でね
映像勝負でどっちがFFにふさわしいかが決まった
田畑は勝手に負債作って首になった
なんか相手がショボすぎて野村が際立たないね

66 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 02:58:04.75 ID:HiwJbPkR0
FF15はまじでひどかったね
ヴェルサスで見せてた新宿の冒頭のシーン全てカットでワールドマップからだしね
リヴァイアサンの戦いはQTEで後半の駆け足といい
ああならないためにも野村に外れてほしくないよな?
野村が外れない=削除されないということだからな
もう田畑みたいなモンスターはいないと信じたいね

411 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 04:56:43.62 ID:HiwJbPkR0
KH3とFF7Rが野村がどういうゲームを作れるのかを証明する
FF15の作りと比べておかしい所が田畑の仕業ということだ
田畑の責任で内容を変えたものを野村のせいにしても馬鹿しか信じない
田畑は本当は素晴らしい作品を作れたが野村のせいで糞になったと主張したいならそれなりの作品を作ってから言うべきだな
今後田畑が大作を手掛けることがそもそもできるかもわからないがな
http://hissi.org/read.php/ghard/20181117/SGl3SmJQa1Iw.html

610 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:48:12.17 .net
FF16も全く開発やってないだろうしどうすんだろうね

611 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:49:02.32 .net
元スクエニ太田
経営側と現場は考えが近いのは色々お上と話してわかった。
後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。
色々と変えたかったんだけどねー。 

元スクエニ帆足
土田俊郎さんもスクエニやめたのか。あれだけ内部から構造改革しようとがんばったのにね。

元スクエニ草野
仕事出来ない人間ができる人間に自分の負担までなげるのはよくある事。
だが前者が上の立場の場合、否決権は肌身はなさず、更には下を評価するからタチが悪い。
そういう人間はネームドって通称で呼ばれてるよ。

スクエニ松塚
無策による無用な部下の殺生。戦力の逐次投入。戦略を変更する決断もできない。
203高地の悲劇ですね…。

スクエニ田口
戦略たてたらボヤッとしてる人、戦術立案してドヤ顔で現場に丸投げの人、現場で一生懸命頑張ってるんだけど
全然結果がでない人、そんなバラバラな状態では勝てる戦も勝てないよ。

612 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:49:12.45 .net
新劇エヴァみたいなもん?

613 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:51:15.03 .net
豚発狂

614 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:51:17.95 .net
こいつらゲーム作るの辞めたら…
無計画過ぎるわ

615 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:51:20.59 .net
つかパート2も水増しにすると全部通しでやるとしたら100時間超えのクソだるRPGになるけどええんか?
10時間ぐらいで終わるようなの小刻みにだしとけよどうせムービーだらけなんだから

616 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:51:40.91 .net
なるほど3部作とかでは無く分作かぁ
本当に出来るところ作っただけだな
次はFF 16作るんだろうな
それが転けたら7Rだな

617 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:52:15.58 .net
FF16はFF7のミッドガル脱出後からのパラレルワールドですにされたらどうしよう

618 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:52:45.52 .net
まぁ出るのはめでたいけど
何年後やねんって話よ

619 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:52:56.72 .net
>>615
ニキータとか映画を元にしたTVシリーズみたいなものでしょ?

620 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:53:47.46 .net
>>617
割とありえる

621 :FFよりゼルダの時代へ@BWは宮崎駿テイスト満載の超名作♪:2020/05/05(火) 15:53:55.96 .net
今の「FF」やサードに「ハードの勝ち負け」を左右する力は無いから、
一般的にはFF7の「リメイクの続編」なんて感心が薄いやろな〜。

あれやで。今、初めてSwitchを買うと名作の「ゼルダBW」が遊べるやろ。
そして来年は「35周年記念」で「ゼルダBW」の続編が遊べるねんで〜。
( しか〜も、次は2週目でミリオンの大ヒットやし、国内のスイッチ天下は10年は続く♪ )

さらに! 任天堂は5年以内にゲームを作るから、40周年をメドにして、
次世代機スーパースイッチ専用の「ゼルダの伝説」が発売されるのは確実やで〜。今から6年で新作2作 遊べる!

この連休にWii版「スカイウォードソード」をクリアしたけど、リモコン振りもメッチャ面白かったわ!
その後「ゼルダBW」を見直したら。。。 すべてがエレガントで上品。凄い進化や…。
宮崎駿テイストも満載やから、昭和世代にもお勧めや! 子供に買ってあげたスイッチで「ゼルダ」デビューやで〜。

622 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:54:21.04 .net
大学のサークルのノリでゲーム作るのやめてもらっていいっすか?

623 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:57:04.58 .net
野村伝説はまだ始まったばかりだよ

624 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:57:48.36 .net
あーあだめだな
ある程度資産流用しても、これじゃ最短2023リリースだな

デバッグとかじゃなく、デームノデザイン構想からねってるからどうなるか

625 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 15:59:48.00 .net
クラウド一行「俺たちの戦いはこれからだ!」

626 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:04:59 .net
FF7Rにカバーアクションなんてあったか?


https://www.famitsu.com/news/201703/09128601.html

――『ファイナルファンタジーVII リメイク』についても少し。画面写真では、クラウドがカバーアクションを取っていました。

野村 ストーリー上、潜入するというシチュエーションで、道の真ん中を進んでいくわけにはいかないですからね。
オリジナル版はランダムエンカウントで、そうした部分は想像の範疇でしたが、今作はシームレスで
潜入の経過が目に入るわけですから、リアリティーの面で必要だと判断しました。
物陰に隠れて兵士をやり過ごしたり、そこから手りゅう弾を投げ込んで敵を殲滅する、といった利用の仕方ができます。
もちろん、面倒だという方は突っ込んで戦えますよ。

――バレットもカバーアクションが可能なのでしょうか。

野村 できます。ただ、詳細はまだ言えないのですが、ガンナーはガンナーで特殊な要素があります。

627 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:07:45 .net
ワールドマップは当然のことながらオープンワールドだろうな

628 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:11:50 .net
ここまで停滞癖ついてると悪くなる一方だよ
空気変えれる人物もいないし

629 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:12:47 .net
どうせ映画だろ

630 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:13:00 .net
ちょっと前に【豚悲報】FF7R2は開発中っでスレ建ってなかったっけ?
マジでノープランでプロジェクト進めてるのかよ。
だから信用出来ねえんだよFFスタッフは。

631 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:16:11 .net
フィールドとか乗り物のシステム排除して12みたいなエリア制だろう。アクションを維持しつつシンボルエンカならそれが多分一番手っ取り早い。

632 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:18:27 .net
多分途中は映像になるだろう
豪華なゼノギアスディスク2になるな

633 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:24:55.95 .net
>>617
冗談抜きであり得るのが嫌だwパリーンw
フィーラーはやはりストーリーをねじ曲げる為の保険なのか?

634 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:26:12.53 .net
仮に良作だとしても
たかがリメイクに底なしにリソース取られて嬉しいの?
ってずっと言ってるんだけど

まぁあんだけ売れるんだから嬉しいんだろな

635 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:27:43.28 .net
Part2以降はすぐ出るぞとかポジってた人らにどう詫びるん

636 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:28:44.65 .net
分作擁護派って、こういうスクエニの無計画っぷりを知らない人が多いのかな

637 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:30:31 .net
作ってるのがジジイだから時間の感覚がおかしいんだろうな
ユーザーも中年ばかりのFFならではの技

638 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:30:50 .net
>>626
しょっぱなのボスと新羅脱出時のボスぐらいか?

639 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:32:21 .net
15年だこれちぬわ

640 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:32:41 .net
part1くらい1000万行くと思ってたろうし予算は減らされてそうだな

641 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:34:13 .net
>>636
ヴェルサスに10年かかった時点で気づいても良さそうなもんだが

642 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:35:18 .net
10年経ったら購買層の中心がアラフィフ

643 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:35:39 .net
>>634
新作コケると思われてるから過去作の続編とか
たかがリメイクしか許可も出ないって事だろ

644 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:36:10 .net
��

645 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:38:07 .net
>>643
もうそんな会社潰せよ

646 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:41:35 .net
鳥山「まずは原作プレイしないと(笑)」

なんなんこいつ?

647 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:42:09 .net
こりゃ2年とか3年では第二弾出ないな

648 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:44:45 .net
素材は出来上がってる分普通スパンは早くなると思うけど
PS5への過渡期だから病気発動しそうな気はする

649 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:45:11 .net
>>1
アカーンやーんwww

買ったやつ1万ドブ捨てやんw

650 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:47:15 .net
ダメだこりゃ

651 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:48:20 .net
>>622
サークルっても卒業まで普通は4年だぜ

652 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:51:56 .net
まあ豚には関係ない話さ

653 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:52:17 .net
>>648
主要キャラ一式分ぐらいは最初期に制作済みかと思ったけど
そうでもないっぽいし、色々その都度新しく作ってそう
その度にリテイク連発して結局同じくらい時間あきそうな気がする

654 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:53:32 .net
16どうすんだよ

655 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:54:35 .net
突き出しを出してから前菜のレシピ考え始めるコース料理があるか!

656 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:54:57.56 .net
16とかいるか?今のFFは訴求力ないからリメイクやってるんだろ

657 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:55:20.18 .net
>>654
VRオンライン

658 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:56:36.19 .net
最後まで作り終わってるけど容量の都合で入らなかっただけで、この後テンポ良く出ると思ってるユーザーだっていると思うんだよな(´・ω・`)

659 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:56:50.95 .net
>>646
第一弾は原作プレイせずに作ってたの?

660 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:58:11.89 .net
次来るまでまた4年5年も待つのか

661 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:59:23.82 .net
>>654
1+6=7
つまりそういうこと

662 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 16:59:58.09 .net
>>655
>>658
実際は注文受けた後に材料揃える段階からやってると思う
野菜も肉も全部その都度「今から育てます」って土づくりからスタートしてるような感じ

663 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:00:47 .net
こんな不誠実な物の作り方や売り方されてて、まだついて行ってる信者がいることに驚くよ。

毛穴やホコリに一喜一憂出来るんだからね。

664 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:02:38 .net
続編プレイ出来ずに…
死んで逝く人間が…
いるんだよなあ…




クズエニよ

665 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:03:27 .net
何が誠実かは知らんが昔刺さったコンテンツが息を吹き返したら嬉しいと思うけど

666 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:04:38.84 .net
ソニースクの悪質商法に騙される脳弱ゴミステユーザー
ほんと馬鹿の吹き溜まり市場よ

667 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:04:52.11 .net
>>636
このクオリティなら仕方ないとか言って無計画擁護してるぞ

668 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:04:55.32 .net
これps5でも終わらんやろ…やはり完結して完全版の完全版待ちだな
まぁゲームで完結する前提の話だが

669 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:05:11.30 .net
>>665
昔刺さったコンテンツを弄くり回されて別もんにされたら
そら気分悪い人間は結構いるだろう

670 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:05:46.26 .net
FFスタッフは数年単位でグダった挙句クソゲーをひりだすことで定評があるのに
ろくに前評判とか調べない人ってほんと多いからな、何度でも騙されるよ

671 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:05:54.28 .net
ただ買わなきゃ良いだけ
いずれ潰れる
みんなハッピー

672 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:06:07.19 .net
あ、これ続編出ないやつだw

673 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:06:35.45 .net
https://www.famitsu.com/images/000/128/601/l_58c0f8ecb06f7.jpg

674 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:07:06.93 .net
>>662
せめて、卵切れてたから急いでスーパー行ってきますぐらいなら

まあよほど馴染みの店なら許せるけどさw

675 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:07:47.36 .net
次はPS5になりそうだな
ぞの場合前作リマスター版とセットなら評価する

676 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:08:22.48 .net
>>665
自分が好きなシリーズは最近キモ豚向けに路線変更されて評判いいけど
個人的には息を吹き返したとはいえそんなキモイゲームにしやがったスタッフをガチで恨んでるよ

677 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:08:32.54 .net
今から原作プレイするのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

678 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:08:57.76 .net
>>675
第一弾の移植を売り直すところからだぞ
甘えるな

679 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:09:52 .net
メタルマックスとか新作のたびに変な方向に進んでいって
もう同人ゲーの方がマシってレベルにまで落ちぶれてしまってるからなぁ
スタッフのインタビューとか見てるとこのままあらぬ方向に捻じ曲がっていくばかりで復活の兆しが全く見えない
コンテンツ復活しても必ずしも良い事ばかりではないよ

680 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:11:22 .net
そも続き物なんてどんな名作だろうと回追うごとに絶対ユーザー減ってく宿命なのに
この開発規模で初っ端から国内でも100万行かないとかダイジョウブカ
次は50万、その次は30万とかなったら確実に打ち切りだろ

681 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:11:59 .net
ps5への移植に2作目の体験版つけて税抜き8800円で売るだろねー

682 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:15:46 .net
>>680
そうそう、その間はいくら複数の開発チームを抱えていようが、メインの開発チームが関われる新規IPも止まるよね。

先細りコンテンツに10年も20年もかけて、新規に力を入れられないのに、会社の経営陣もどんな見通しなんだろうね。

683 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:16:41 .net
ソニーの買い取り保証で利益は出る

684 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:17:45 .net
今から…だと…
五年後ぐらいか

685 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:18:15 .net
これはまあ5年後あたりの次で終わりだろうな
下手に早めて駄作連発されるよりかはずっと終わらせた方が印象はマシになる

686 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:18:37 .net
PS5のロンチになりそうだな、当然売れる
一応クソ箱にも出るしsteamでエロMOD黙認して稼ぐのもあり
豚の思い通りにはならんだろ 笑

687 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:18:47 .net
リメイクはミッドガルで終わり。
続きなんて出ないよ。

688 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:19:54 .net
いやー驚いたね、分作とか嘯いて次回作の構想すら練っていないとは
どういう開発体制したらこんなクソみたいなことが可能なんだろうね

689 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:20:03 .net
ゴミステ5のロンチに間に合うなら誉めてやる

690 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:21:50 .net
FF15のボツマップに
7のキャラ置いとく感じになりそう

691 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:22:05 .net
老人がだらだら作って老人にしか受けない地獄のようなシリーズ

692 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:22:09 .net
>>689
PS5も延期していい塩梅になりそうな予感が…

693 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:23:34 .net
いつものこと

694 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:23:35 .net
7R綺麗に終わっただろ

695 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:24:02 .net
スクエニのフィーラーオナニーゲーになったんだから、もうどうでも良いだろ

696 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:24:32 .net
完結したらやるって言った松坂くんはどうするんだ

697 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:24:45 .net
ユーザーなめてるやろ
とっっと作れや

698 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:25:16 .net
「第1弾だけで十分だ、プレイすれば解る」的なアクロバティック擁護勢のハシゴを外すなよ

699 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:25:48 .net
>>691
老人にもそんなに受けてない

700 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:28:09 .net
次はどこまで?せめて海は渡って欲しいが…

701 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:28:53 .net
>>680
ff13みると分作だとファンしか買わんからきついな
ファイナルファンタジーX?    初週151万本 累計191万本
ファイナルファンタジーX?-2  初週 61万本 累計88万本
ライトニングリターンズX?    初週 30万本 累計39万本

702 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:28:53 .net
次は7Rのディレクターズカット版

703 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:30:18 .net
このソフトの感想動画見るとやたら好意的なコメントの奴ら多いのな

704 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:30:25 .net
次は何年後で、どこまで収録されて、どれだけ数字が落ちるか
普通のリメイクじゃ語られないような事ばっかりだ

705 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:31:02.05 .net
>>690
なんならマップそのまま使いまわしても節約になっていいんじゃないかw

706 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:31:53.67 .net
5年くらいしたら皆んな内容忘れてるだろう、
からの1and2ダブルパック売りという商法だろう
以下3、4と毎回同じ商法ができる

707 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:32:07.10 .net
もう治らないのかなスクエアの行き当たりばったりな体質

708 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:33:42.03 .net
>>703
もはや何のためにやってるのか自分でもわからなくなってんだろうな

709 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:35:48.90 .net
散々引っ掻き回して収束つかなくなった挙句野村定年退社で逃げそう

710 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:36:05.86 .net
>>474
新キャラいるじゃん

711 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:36:18.89 .net
野村が改変したと思われる展開に入ると突然キャラクターが操られたかのように動き出す事の方がフィーラーより不気味なんだけど
キャラ同士で意味不明の会話初めて勝手に納得して勝手にやる気になってて運命変えるとか言い出して一本道進めさせるわけだろ
バイオショックの後半の展開を連想して「開発者に展開を変えることを強制的に納得させられてる」様にしか見えなくなった
あれに納得してるやつは半分洗脳受けてると思うぞ

712 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:37:57.44 .net
洗脳されてるでしょ
みんなセフィロスコピーなんだから

713 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:38:28.93 .net
マスターアップから2ヶ月ぐらい経ってるだろうに
その間何してたんだこの無能は
寝食忘れて開発に没頭していたから2ヶ月休暇でも取ってたのか?

714 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:38:35.60 .net
10以降しっかり作られた作品ってないね。

715 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:39:47.15 .net
>>533
ヒゲ……

716 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:41:12.57 .net
いや、もういいからPS5で1本に纏めて作り直して

717 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:41:15.01 .net
>>536
アスファルトの粒が違う!

718 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:41:20.13 .net
軌跡シリーズがマシに見えるくらいスローだな

719 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:44:32.18 .net
>>570
ファーストでもMSみたいな金のあるところじゃないと無理だがな

720 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:47:10.16 .net
配信だと新規とかライトも意外に多いな
まぁエンタメ作品好きには評価高い感じではある
ストーリーもあまり気にしてないとか理解してない

721 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:50:29 .net
絶望すぎるwwwwwwww

722 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:50:41 .net
FF7Rが完結する前に、FF7RRが発表されそう

723 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:50:55 .net
スクエニ本体ってゲーム作りのセンスがないよなCGムービーだけのハリボテ

724 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:51:47.70 .net
安倍首相が会食したネット工作会社ランサーズ、「主要取引先ソニー」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582696152/

https://i.imgur.com/wdg6Pt6.jpg
https://i.imgur.com/TytzatV.jpg
https://i.imgur.com/HxtHiIZ.jpg

725 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:53:39.47 .net
あ、察し

726 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:54:42.75 .net
好きにしてええよ
今更7なんてやらんから

727 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:56:44.18 .net
FF7R初見で喜んでるユーザーも稀に居るんだけど
そいつらが完結までどうすればいいんだよ

728 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:56:51.06 .net
>>682
よく挙げてるロード・オブ・ザ・リングみたいに最初に何部作にして、1部はここ、2部はここ、3部はここ発売予定
こうやってロードマップを明らかにしてりゃ叩かれることはなかったし、制作が長期化することもなかっただろうに

>>686
まだ何も決まっていないものがどうして今年末に発売予定のハードにロンチ出来るの?
もしかしてゴキちゃんもPS5が今年末に発売できないと思ってるわけ?
いけないなぁ、いくら情報がぜんぜん出てこないとはいえ、ちゃんと教祖様を信じてあげなよ?

729 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:58:25.92 .net
>>683
1年独占契約だからな
ソニーは神!
PS5最凶!!

730 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:58:47.75 .net
10年後かな

731 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:59:16.99 .net
だーめだこりゃ
上がアホやと何も出来んって感じだな

732 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:59:29.53 .net
【宗教】PSP設計者「運を引き寄せる龍神の付け方をお伝えします」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1504609807

https://i.imgur.com/iT2G1RW.jpg

https://i.imgur.com/aSP1kro.jpg

733 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 17:59:43.67 .net
今少年がクリアする頃には中年ぐらいになってる

734 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:00:09.71 .net
元ソニー社員が幸福実現党から立候補【アニプレ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515493773/

735 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:00:23.36 .net
PSやFF7Rのシリーズが継続すると仮定して
PS5の末期ぐらいじゃないかなサイクル的に

736 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:00:52.64 .net
>>727
FF7の原体験がこの不完全バージョンになるとか憐れ

737 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:01:24.57 .net
未だに、FFは特別なゲーム、ユーザーはいつまでも待っていてくれる、世間への影響も計り知れない、そんな風に思っているんだろうな。
ギリギリ待てる限界が精々2年だろうに、今から構想とか、原作をやり直すとか、何も期待出来ない最悪な状態だな。
ハード跨ぐのは確実だし、そもそも完結しないかも知れない。
そんな状態で擁護したり、持ち上げたりしないといけない連中には同情するけどね。

738 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:02:23 .net
嘘でも大筋の構想は出来上がっていますっていっとけよw

739 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:02:30 .net
ストーリーもバトルもフィールドマップもない
ゴールドソーサー編を適当に出して誤魔化しそう

740 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:02:45 .net
イマジナリー続編(未完成)とかいくらゴキでも困惑だろ…
てか最初の三行で絶句したわ

741 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:03:16 .net
FF7R2
クラウド達はカームにどうやって辿り着いたのか!
クラウドの口から明かされるセフィロスの過去!!
突如現れるチョコボファーム!
新たなライバル出現!
このチョコボレースはどうなっていくのか……

742 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:03:31 .net
R-2発売が5年後と確定しました

743 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:04:21 .net
パラレルワールドに入った
エヴァみたいに永遠に続くシリーズだと思う

744 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:04:28 .net
豚にとってもFF7がいかに特別な存在かよくわかるスレ

745 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:05:14 .net
野村が関われない小説版をまず作ってそれ通りにゲーム作るとかしたほうがいいんじゃね

746 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:05:49 .net
>>728
ロード・オブ・ザ・リングは企画時点で3部作品と決まって一括してすべて撮影してただろ、確か
FF7もそうすれば良かったのに

747 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:05:53 .net
このスレで文句言ってるのが全員豚だと思ってんならそれは立派な病気

748 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:06:34 .net
分割は売上右肩下がりが基本だしこの調子で大丈夫なんかね
ワールドマップの期待がある分、少しは購買側の望みあるのかもしれないけど

749 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:07:03 .net
>>746
というか普通はそうするやろ
脳味噌足りとらんわ

750 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:08:09.05 .net
読者の反応見てころころ展開変える漫画家かよ

751 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:08:30.87 .net
>>741
どうやってカームに辿り着いたとか気にするところが一々ズレてんな

752 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:09:38.52 0.net
>>751
カームまでの間もイベント色々入れて盛るってことだろ

753 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:11:16.41 .net
>>746
そうするべきだったよね
「一括で制作していれば制作が長期化することも〜」って書くべきだった補足ありがとう

754 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:11:59.10 .net
コルネオあたりで力尽きて、あとはため息つきながらクリア

755 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:12:25.79 .net
まずカームで住民がMakou反対派と賛成派の抗争があるから
その前に寄り道するんだけどね

756 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:14:30.81 .net
>>752
どうせイベントムービーで盛るんだろ?
ぼーっと見てるより好きに進められる方が楽しいのに

757 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:15:14.71 .net
回想ニブルヘイムの作り込みで2年は必要だな

758 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:15:32.03 .net
毎回一言余計なんだよ
既に2部に着手してるとか余計なこと言わなければ、知ってたで済んだのに

759 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:15:32.93 .net
既に制作は始まってるって言ってたのにw

760 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:18:07.41 .net
もう全編ムービーでいいじゃん
無理矢理"ゲーム"に仕立て上げようとすんなw

なら年内には出せるやろw

761 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:18:41 .net
最初から分かってた事だろどうせまだ作り始めてない事も
次が何時出来るか予想すらつかない事も

762 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:20:40 .net
FF7、FF15、キングダムハーツ…野村が関わったタイトルは全て売れてるのになぜ批判するのか
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588349677/

763 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:21:11 .net
907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-3eBY [126.245.75.105]) [sage] :2017/05/09(火) 20:52:39.51 ID:jNJ+Th0np
田畑より野村様のほうがセレブです

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-0req [111.239.83.87]) [sage] :2017/05/25(木) 05:42:18.96 ID:+a8Gwyoia
BD2のゴミどもは野村に土下座しろ

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga
野村は主人公だな
田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは

その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい

764 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:22:19 .net
【2019.10.23】DFFアーケード&NT合同公式生放送

youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=5285 
野村「寝てない、すげー忙しいから」
  「もう全てが嫌になるくらい忙しい」

youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=6075
「FF15については色々言えない事があるのでいずれ本を書きます」

youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=8957
  「忙しい、今日もまだご飯食べてないんで」

765 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:23:06 .net
FF7Rのメイキング映像が公開!なぜか野村の角度が話題に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584361869/

https://pbs.twimg.com/media/ETOPz9dU8AA82B9.jpg

https://i.imgur.com/a6JDNr0.jpg

766 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:25:28 .net
終わらせる気が最初からない件(´・ω・`)

767 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:27:58 .net
ゲームの企画者をどう育てるのか。

これは、わざと露悪的に書くが。
このゲームは僕が考えましたぁ。とドヤ顔してインタビューに答えるとかはしたいが、面倒なことはやりたくない。
このキャラがいい、この声優がいい、この音楽がいいといった雰囲気仕事はしたいが、面倒なことはやりたくない。
思いつきのアイデアを出してそれを作りたいが、調整やデバッグを丁寧にやるのは人にやらせたい。
そういう人は幾らでもいるが。
そこに一番簡単に近づくには現場スキルよりも政治力だ。
基本的にゲーム制作は雪かき仕事、面倒事のオンパレードだから、ほしいのは現場で役立つスキルだ。合致しない。
スクラムだアジャイルだと言っても最後はドブさらいなわけで。上手いドブのさらい方、
ドブさらいがマシになるような仕事の進め方。そういうスキルが役に立つ。
しかし覚えるとそれをやるハメになる類の仕事。
 これらを覚えてやれるようになったとして、キャリアパス的に本当に有利なのか。政治力高めたほうがトクじゃないのか。

 昔はそんな打算なしで仕事してた人のほうが多かった気がするが。どうだろうね。

なんというかゲームの現場では「基本的にこれだけはこなせなければならない」という部分が少ない気がする。
 こなせない部分を人に頼るやり方がわりと成立するから。
 ヘタすると、最初に露悪的に書いた、楽しい所しかしたくないような仕事の仕方が通ってしまう場合がある。
 通るならそっちの方がラクだ。
 スキル形成するメリットがない。

 俺の昔話で恐縮だが「この仕事をやってくれ」「俺はそれ出来ないし、覚える気も無い」みたいな会話ね。

768 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:33:14.52 .net
完結まで10年とかもっとかかる感じかね

769 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:35:57.72 .net
野村信者「野村さんの仕事は完璧。プログラマーが無能なだけ。」

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/12(土) 14:31:44.43 ID:1TvMapIQ
野村はデザイナーだから上から全体指示だすのと絵とヴィジュアルイメージを早く用意するのが仕事でしょ
ヴェルサスとKH3は野村の仕事はとっくに終わってるのに現場がHD環境で作れず進歩無しでまごついてた
KH3DやBBSは現場がさっさと進めて発売した
そんだけの違いじゃん

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/23(水) 21:55:44.26 ID:UV4ZZh5A
FF12の遅れは松野のシナリオ遅延が理由だけど
FF13の遅れはクリスタルエンジンがゴミすぎただけだろ
鳥山はさっさとシナリオ上げてムービーだけが作られすぎたから一本道になった
ヴェルサスも野村&野島&グラフィック&音楽班はさっさと仕事終えてたにもかかわらず
現場(笑)が無能すぎてエンジンコロコロするはめになったわけだ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 16:15:54.51 ID:NqRDsllz
常識ねーガイジがよく吠えるな
基本力関係はプロデューサー>ディレクター
だが最近は単にプロデューサーと言う場合資金調達やスポンサーの調整をして
作品のクリエイティブな部分には関わらないというニュアンスが強くなってきた(橋本Pなど)から
作品全体のスケジュール管理やキャスティングの采配するのはクリエイティブプロデューサーという役職で呼称されはじめた
零式の総指揮は野村で実作業は田畑ってこと

770 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:39:41 .net
>>765
こいつが一番のFF病重傷者w

771 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:41:36 .net
これってプロジェクト自体立ち上がってないと言うことだよね
そんなスケジュールでいいのか?
文作であることを発表した以上、次作もあると思ってみんな買ってるはずなんだけど、これで出ないとなればみんな怒るよ?

772 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:48:53 .net
オリジナルストーリーにする必要あったか?

773 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:49:14.20 .net
野村狂信者「ディレクターなんて会社に来ようが来なかろうが問題ないし、野村の要求に応えられない現場や経営が悪い」

http://hissi.org/read.php/ghard/20181118/R3BTVVVpa0cw.html
616名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:32:42.97ID:GpSUUikG0
>>613
だからデザイナーや経営が満足できるプログラムを書くのがプロなんだよ
言われたとおりやった!が通じるのは学生まで、仕様ガーというのは単なる泣き言
商品を作る気がないなら趣味でやってろって話

622名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:44:28.43ID:GpSUUikG0
>>618
プログラマーを起因とした理由でね
後付で仕様を足していった経営者「なんだあの無能つかえねー」
プログラマーの糞実装を却下し続けたデザイナー「なんだあの無能つかえねー」

こうなのだからディレクターを言い訳にしてはならない

603名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:02:10.54ID:GpSUUikG0
>>600
だからデザイナーである野村がディレクターということは予算側、技術側を相反させてはならないんだよ
デザイナーに妥協させてはいけないし野村は妥協しないんだから

609 :名無しさん必死だな[]:2018/11/18(日) 13:21:04.18 ID:GpSUUikG0
>>604
そこで現実的な落としどころを見つけるのがプログラマーの役目
田畑は「俺の責任でスカスカでもいいからやれ、出来ないなら辞めろ」という二択だから指示待ちで意欲のないプログラマーには都合がよかったわけだ
指示に従ってれば頑張らなくても給料と実績が手に入るんだから

野村だと給料は出るけど頑張らないと実績にならないから炎上する
野村が悪いと言われるけどテクニカルディレクターとプログラマーが無能なだけなんだよ
そしてその無能しか雇えない予算に問題がある
ディレクターなんて会社に来ようが来なかろうが問題ないわけで結局あとはそいつらのメンタルと技術の問題でしかない

774 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:53:05 .net
もう実質 破綻してますよね?これ
まだミッドガル()終わった辺りだよ?

775 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:56:26.42 .net
分作なのに、1部ごとに企画してんの?ww

776 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:56:57.11 .net
とりあえず分作にしました感半端ないなこれ

777 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:57:28.58 .net
去年の10分CMw改めて見ると笑えてしょうがないわw

778 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:57:30.17 .net
五番魔晄炉へのクソ長い道中、エアバスターのパーツ廃棄、
エアリスの教会から屋根伝ってゴミ捨て場迂回してとか
そういうストーリーに不要な水増し部分入れなければ
ミッドガルのかなり先まで描けてたろうし
二部作でも十分やれてたと思うよ

779 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:57:51.72 .net
本当に悪い意味でバカしかいないなこの会社

780 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 18:58:44.66 .net
つまり企画自体無いみたいなもんってことだね

781 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:03:49 .net
外道悪党がスクエニ乗っ取ってDQFFブランドでやりたい放題だな
ドラゴンボールとナルトの利益で好き勝手やってる今の集英社思い出す

782 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:05:24 .net
プロジェクトの構想、ロードマップ皆無で億のカネを動かしてる凄い会社だな
ガバガバ経営でいいんだな
どっかでコケたら間違いなく会社そのものが傾くだろ
売上の大半は出版事業含め日本ベースだろうし
先行き暗いな

783 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:06:56 .net
さすが騙す気満々で発売したスタッフだわ。続編何も考えてなかった

784 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:07:12 .net
流石にワロタ

785 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:08:03 .net
>>675
PS5はPS4互換ありだからやらないでしょ

786 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:12:09.99 .net
ハハハ、ご冗談を

787 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:13:15.11 .net
このままでは完結するまで何年かかるかわからないので続編は映像作品にしましたになったら一番面白い

788 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:14:54.30 .net
海外勢も発狂してるぞ

789 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:19:43.72 .net
この会社って外様の奴らのが北瀬や野村、鳥山みたいな生え抜き社員より
仕事が出来る(面白いゲーム作れるとは言わないw)んだよねえ・・・

790 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:20:04.43 .net
>>785
つまりPS5が出てもPS4版を出し続けるって事か…
多分、厚顔無恥にPS5版も1から出すんだろうけど両方が混在する状況が何年にも渡って続くとかヤバそう
それにグラガー!のソニーハードファンに、今でもショボグラのPS4版やってるのかよ!とか馬鹿にされそう…

791 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:21:30.83 .net
https://i.imgur.com/s5zrHFX.jpg
https://i.imgur.com/2JBQaOl.jpg
https://i.imgur.com/ThKS7Ln.jpg
https://i.imgur.com/UsxxnGk.jpg
https://i.imgur.com/Tw75BcB.jpg
https://i.imgur.com/sD0zF46.jpg
https://i.imgur.com/FvV7vfJ.jpg
https://i.imgur.com/yDYjVIa.jpg
https://i.imgur.com/20KY8XD.jpg

792 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:22:50.81 .net
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima
――その後、鳥嶋さんはゲーム業界から離れてしまったわけですが、黎明期のクリエイターたちとまさに実地で付き合っていた視点で、いまのゲーム業界をどう見ていますか?
鳥嶋氏:
本当に日本のゲーム会社はダメになってしまったと思う。ゲームはつまらないものになってしまったね。
 あれだけの最先端の才能を集めながら、子どもたちにどう遊ばせるかのアイディアが何もない。
ドキドキさせるものがない。新しいものを生み出せていない。プレイステーションが出てしばらくした辺りから、ずっとそうだよね。
今の『FF』を見てみればわかるでしょ。もはやスイッチを押しながら映画を見ているだけであって、ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。

793 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:23:39.78 .net
リメイクなのに(笑)

794 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:24:50.87 .net
これはひどい… 発売はマジでPS6世代になりそうだな

795 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:26:36 .net
クソゲーだししゃーないなw

796 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:26:41 .net
駄目だこいつら……🤢🤢🤢

797 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:28:46 .net
また5年かけて今度のは前回より売り上げ落ちてって商売として詰んでるだろ
というかこいつら追い出せ

798 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:33:22 .net
こりゃ本当にマジで10年に1本ペースまでありえるわw

799 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:33:53 .net
>>722
その前にインターナショナル版だなw

800 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:35:20 .net
野村「FF7RはFF15よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたい 」
http://www.ff-reunion.net/blog/2016/04/06/ff7-remake-looking-at-ffxiii-saga/

2016年4月6日  
海外のゲーム誌「Gameinformer」に、FF15についての特集が掲載との事ですが、この記事には「FINAL FANTASY VII REMAKE」に関する記述も、少しだけ掲載されているようです。以下、海外の掲示板NeoGAFから「FF7R」に関する記事の内容 

・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言

801 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:39:04 .net
分作とやらにするんならせめて全体像ぐらい
最初から考えて作ろうよ・・・

802 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:39:13 .net
なんというか
ほんと芸術家みたいな感性だけで作ってんのね
彼らと違って直接絵筆握らないだけの

803 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:45:36 .net
「ちょうどコロナ禍でしたからね
我々としても思い通りに仕事出来なくて大変だったんですけどね」

とかナントカ後から言ってきそう

804 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:45:48 .net
ただでさえどんどん売り上げ減ってくんだから早めに出さないとダメなのに

805 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:47:05.97 .net
そりゃハードを普及させる力なんてないから
PS5が普及するまでのんびりやるしかないだろ

806 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:52:31.06 .net
>>790
PS5用に別に作らないと思うよ
PS5はUBD
PS4は普通のBD

PS5でも当然BDが読み込めるから今のやつを再度出荷すると思う

807 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:55:57.19 .net
>>542
香ばしいなぁ

808 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:57:16.22 .net
次作を期待する奴は砂漠に放り出されたような気分だろうな
開発者という人種は気が利かない連中だ

809 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 19:59:14.10 .net
アスファルトのクオリティガーとか言って定年まで引き延ばせりゃいいんだからいいよな
スタッフの皆さんは駄目だしされ続けると思いますが、頑張ってください

810 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:01:42 .net
本人達がよくわかってるんだろな
スクエニという会社がとっくにオワコンだと

だから会社が終わるまでの永久プロジェクトにするつもりなんだろ

数年かけてちょこちょこ全部で16部作

これがFF16の正体だ

811 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:04:18 .net
>>810
流石にないわと言い切れないのが怖い

812 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:05:09 .net
まあ待ってる奴なんて殆どいないだろ
好きにすればいい

813 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:07:06 .net
スクエニはオワコンとか10年以上前から言われてるな

814 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:07:45 ID:0.net
同じインタビューでこのボリュームだと1年間隔は難しいけどもっと細切れにして早いペースで出す案もあると言ってるから
たぶんカームの回想まで収録で1年で出してくるわ

815 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:13:52 .net
>>814
それDLCでよくねえ?って言われたら終わりだろ

816 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:14:17 .net
原作これからプレイは草
分作だからって全体を把握せずに作ったらあかんやろ
辻褄合わなくなったらどうすんだ

817 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:16:48 .net
せ今回はアスファルトに拘ったから
次は草だな
一本一本違う草を植える

818 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:16:58 .net
今から5年では無理だろうな

819 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:17:33 .net
エヴァンゲリオンじゃないんだから

820 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:19:13 .net
普通全体の構想練ってから
1作ずつ仕上げるんじゃないのか…

821 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:29:05 .net
プラットフォームも含めて見直されたら、たまらんねぇ。

822 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:29:19 .net
というか全体の構想練ってたら一作に収まらないから分作にしたんじゃないのかって話だよな
実際はノープランでとりあえずミッドガル適当に作ってみました
尚5年かけましたが街はそんなに作り込んでいません
オープンワールドゲーの一つの街以下です
ひどない?

823 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:31:36.58 .net
同じボリュームっていうか
余計なボリューム増やさないでええやろうに

824 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:31:45.78 .net
>>801
ホントそう
いくら原作あるとはいえ全体の構成見据えて作らないとスターウォーズ789みたいなグズグズ連作になりかねない

825 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:33:34.55 .net
なんなのこの開発の遅さ
馬鹿集団かよ

826 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:33:35.79 .net
ワールドマップはジャストコーズのAPEXエンジン使わせてもらえよ

827 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:33:44.29 .net
こんないい加減な企画にゴーサインが出る会社って素敵やん

828 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:34:30.21 .net
>>792
開発者「ガキゲー!ガキゲー!」
ゴキブリ 「ガキゲー!ガキゲー!」

829 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:37:23.41 .net
最近のファンがいるかしらいないが、そいつらは一本道のほうが合ってるだろう
ただ古参のファンはフィールド歩き回ってゲームを楽しんだ記憶があるので、
両方満足させる内容で作り上げるのはムリだな、特に古参を満足させるのが無理

830 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:37:35.20 .net
また6年待たされて未完かwwwwwwwwww

3部作としてあと12年wwwwwwwwwwww
4部作なら18年後wwwwwwwwwwww

PS7が出てる頃だなwwwwwwwwwww

831 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:38:59.86 .net
俺古参だと思うけどFFみたいなゲームで探索はめんどいとしか思わない派だな

832 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:39:58.64 .net
>>1のソースがおかしいと思わないやつと、スレの流れで必死で反論してるやつは、多分働いたことないやつだと思う。

833 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:40:15.54 .net
ゲーム界のサグラダファミリアになるのか

834 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:44:42.21 .net
>>815
残念!フルプライスで出します!

835 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:44:56.42 .net
サクラダファミリアは2026年に完成する
コロナもその頃には収束している
未定の分作のFF7は2026年にすら迷走してまともに進まない。予定は空白

836 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:46:14 .net
次回作は今から考えます
これで何年も開発できるんだからいいな
凄い会社だよ

837 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:47:18 .net
やっぱ野村って教祖なんだね

838 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:48:44 .net
一本道でフィールドも選択でええと思うよ
でも、せめて大まかなストーリー構成や
作品全体のロードマップぐらいはあると思うじゃん
なんで今から考える、みたいなことになってんの

839 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:49:55 .net
本当にいつ出る出せる予定なの?二弾はコロナ言い訳に出来んよ?
三弾はコロナの影響出始めるだろうけど
二弾の予定出してたらもう少し売れただろうに
いつ出るかわからないから買う気おきない

840 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:50:05 .net
早く作るのも企業の課題だよ。スクエニさん。

841 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:53:46 .net
普通に考えれば次作以降は開発効率が格段に上がるはずだが
システム周りを大きく変えようとしてまたグダグダになる予感がする

842 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 20:58:17 .net
構想段階って・・・
FF7R開発中止は資金的にダメージがでかいから、製作途中だけど売っちゃえって事かw
FF15のDLC開発中止でアーデンだけ売ったのと同じ匂いがするww

843 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:02:00.40 .net
当初から分作なのにロードマップすらないことに驚いちゃった
俺はまだスクエニをまともな企業だと思っていたらしい

844 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:08:13.61 .net
今から原作をノムライズしたオリジナルストーリーを考えます
システムもさらにスタイリッシュにするため変更します

845 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:08:13.73 .net
ていうか構想すら無い分作って何なの?
それは分作というのかw

846 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:12:05.14 .net
ガス欠

847 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:12:49.05 .net
面白集団

848 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:21:31 .net
第2弾は幻になりそうな気がする・・・
作るのに3〜5年かけるなら新作ゲーム作ったほうが良さそう

849 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:33:18.22 .net
>>370
さすがゲーム界のカイエン青山と言われてるだけはありますね

850 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:36:59.47 .net
FF7Rにはまだまだ裏FF7と言われたゼノギアスDisk2方式という奥の手があるからどうとでもなる

851 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:40:05.74 .net
3年後ならもうPS4では出せない PS5だろう
そのかわりにSwitchも恐らく旧世代にはなってるはずなので今回みたいに頑張っても世間じゃ目立たないことはないだろう
問題は日本国内ではその前にPS5が燃え尽きている可能性があることだが

852 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:45:31.96 .net
KHやFF15など前科ありすぎる上にまだ構想段階とか

853 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 21:59:26 .net
これは開発Goサイン出した会社にも責任ある
こんな先行き不透明な企画は普通通らない
会社としてまともじゃない

854 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:02:02 .net
スクエニっていうかその中でも第一開発だけだろな
こんなありえん作り方してんの

855 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:08:23 .net
型月を目指してんのかな

856 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:09:34 .net
意識高いパクリ型スター・ウォーズ構想

857 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:09:43 .net
クズエニはクソゴミ無能だから仕方ない

こうやって12、13、15と顧客を騙してきたわけだがそれも限界に来たようだ

858 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:14:28.76 .net
救えねぇ上にっクソ

859 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:18:35 .net
まだ構想段階、漠然と内容を考え始めた段階、第2段はまだ構想段階、または漠然とFF7Rはまだ内容を考え始めた段階

860 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:29:17 .net
だろうと思ったよ
次回予告的なPVもない(ムービー部門が動いてない)時点で次回作がろくに決まってないことなんてわかりきってた

861 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:30:40 .net
FF7R浜口「リメイクの目的は、20年先に語り継がれるエンターテイメントとして残すこと」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588682089/

https://ew.com/gaming/final-fantasy-7-videogame-remakes/
浜口「リメイクの目的は、普遍的に愛されている世界を持つタイトルを今の世代の人たちに提供して、
当時と同じように驚きと感動の体験をしてもらい、
20年先まで語り継がれるエンターテインメントとして残すことだと思います」

862 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:32:42 .net
次作はありましぇんw

863 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:38:16 .net
悪い意味で語り継がれそうだな

864 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:40:04.04 .net
>>849
実績皆無のカイエンさんよりは遥かに結果残しているだろ?


共同Dを付けないと結果出せないけど、
それでもマシ

865 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:44:02.61 .net
2020  FF7R
2025  FF7R-2
2030  FF7R-3

当時リアルタイムで遊んでたキッズがアラフィフ

866 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:49:06 .net
2が決まれば3も想定して開発するだろしシステムも継続なら同じ開発期間はかからないだろ
次回作が作られるかは知らんけど

867 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:52:42 .net
ここで白紙宣言はファンが可哀想すぎる
完結前に死ぬ奴も大勢いるだろうなあ
流石に今回で見限るだろうけど

868 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:55:39.96 .net
>>857
12は面白いだろ
セミオープンワールド、広大なマップ、シームレスバトル、そしてガンビット

12に文句言ってる奴ってガンビットを理解出来なかった馬鹿だけだわ

869 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:56:57.06 0.net
>>868
121315の中で最低の人気だったじゃねーか

870 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 22:59:24.69 .net
>>869
それだけ頭悪い奴が多かったんだろ

871 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:01:25.40 .net
おじいちゃん達生きてられるの?

872 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:10:14.35 .net
いやガンビットはプレイヤーに投げちゃってる分駄目だわ
はっきりいってツーラー向きの機能、遊びじゃねえ
あと12の駄目なのは戦闘よりも後半のゴミストーリーだろ

873 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:14:18.82 .net
でもこんな開発体制が許される会社って凄いよなそうそうないだろ
褒めてるとは言ってないが

874 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:17:16 .net
ガンビットって要は本来制作側のプログラミングをプレーヤーにやらせてるわけだよな
理屈はわかるが
設定して後は見てるだけで面白いか?アレ

ラスボス相手に十数時間放置して家帰ってきたら倒せてました!て

何が面白いの?

875 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:22:03 .net
本当に残念なリメイクで終わってしまったな

単にグラフィック強化で足りない部分の補足や取り逃し要素の救済とか遊びやすくするだけでよかったのに

876 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:24:16 .net
>>873
出さざるを得ない状況まで追い込まれたんだよ
あとはソニー買取保証でステマしておけばいいしな

877 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:25:29 .net
ミッドガルまでで十分やわ

878 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:25:44 .net
>>861
結局当時やったおっさんしか買ってないような気が

879 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:28:51.22 .net
うそだろ
リメイクなんだから1年後ぐらいにださなきゃだめだろ

880 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:31:14.27 .net
ということは
FF16何も無し

881 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:31:31.14 0.net
>>880
別のチームが作るんだろ

882 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:32:33.11 .net
開発がFF7に夢を見過ぎだな
あんなの一過性の祭りでしかなかったのに
どう考えてもこんな労力を割いてリメイクするほどじゃない

883 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:32:43.77 .net
まだ大好きなPVすら出してないし、それ出してから5年はかかるからな

884 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:33:50.27 .net
すげえわ。シリーズをプレイできるかどうかに寿命を感じたのは人生でこれが初めてだわ。まさに伝説
俺も年取ったなぁw

885 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:36:57.39 .net
あんまり時間かけると声優が引退したり亡くなったりで交代とかになるんじゃ…

886 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:39:02.37 .net
こいつら趣味でやってんなら好きにすりゃいいが一応商売だろ

客は誰だよ
ソニーか?

887 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:42:28.97 .net
>>870
不人気12信者発狂してて草
大衆に受け入れられなかった時点で負けだぞ

在庫ニングが象徴的だ

888 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:43:11.65 .net
いや今回のリメイクと並行して開発進めてたからおそくても再来年には出るよ

889 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:45:03.57 .net
FF16の開発に影響出るなら本末転倒
まあ出さない方がいいのかもしれんけど

890 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:45:13.69 .net
>>882
3Dが真新しくてウケただけなのにな
8でボロを出した瞬間に察してほしかった

891 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:46:25.95 .net
スクエニって製作側の一部の人間が何となくイメージしているだけでも「製作中」と言い切ってしまうからな

892 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:47:25.80 .net
ぶっちゃけ13みたいなしょぼいのを3作出されても困るが・・・
無駄に時間掛かりすぎだよな

893 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:50:46.57 .net
7リメイクは背景のテクスチャが手抜き丸出しでショックだったわ

894 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:53:24.92 .net
完結する前にノムティスらは定年退職で逃げ切りか

895 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:53:48.17 .net
出る頃にはPS5の結果が出てるだろう
まあ昔と違ってFFをちらつかせようが実際に出そうがハードを牽引する力はもう無いから苦しいことになるだろな

かと言って分作にしたことでやめてしまうと会社のイメージも下がる
スクエニにとっては地獄だな

896 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:54:45.85 .net
定年まで完結するのかな…死ぬまで寄生する気なんじゃ

897 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:56:35.73 .net
20年後企業として生き残って無さそう
なぜならスクエニはゲームしか作れない会社だから

他のIPが皆無なのよ

898 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:57:48.17 .net
ガチャ規制すればたちまち瀕死になるだろうけどねえ

899 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:58:11.35 .net
7は終わりにして456の前半をリメイクしよう

900 :名無しさん必死だな:2020/05/05(火) 23:58:21.97 .net
次はオリジナルのプレイ時間から考えるとニブルヘイムあたりまでかな?
まあちゃんと全部の場所を登場させるなら4〜5作はいるな

901 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:00:11.65 .net
FF7はアバターやスターウォーズを遥かに上回る壮大なストーリー
ノムティスの隠し子が定年前にきっと完結させてくれるだろう

902 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:01:34.20 .net
>>897
映像専門の下請けに成り下がった方が面白いゲーム作れるかもな

903 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:01:37.97 .net
>>897
また映画作るか

904 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:02:41.83 .net
FF7Rが100万売れようが500万売れようが
まともな株主ならこの先に不安覚えるだろこれ

905 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:03:02.41 .net
>>899
ははは、スクエニならFF7R1に味しめてそれやって、マジグダグタになるところまで未来が見えるわwww

906 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:12:00 .net
ff6のリメイクはありそう
野村が関わり始めたのって6頃でしょ?

907 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:12:37.56 .net
5だな

908 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:18:53 .net
逆に7以降をSFCっぽくリメイクすれば小銭も稼げるしFF知らない世代に売り込めるだろうに

909 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:21:27 .net
>>908
そういう発想は負けだと思ってる
クソみてーなプライドに囚われてるのがクズエニ

910 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:22:00 .net
エンディングでこれから踏み出そうとする世界の絵すらなかったし

911 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:26:06.66 .net
>>909
FF15ポケットエディションなんかを出してるのに
今更プライドとかそんなになさそうだけど

912 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:29:42.22 .net
>>910
ほんと、企画会議とか上司への進捗報告とか経営陣への説明とかどうやって切り抜けたのか、ガチで興味あるわw
指南して欲しいくらいにw

913 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:31:04.65 .net
カームとジュノンしかいけないやつだろしってる

914 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:32:01.49 .net
>>912
経営陣って言っても北瀬だからな

915 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:32:11.07 .net
かりんとうに外注出したら4年以内に完結する

916 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:40:19.21 .net
続編の未完有料体験版が出される頃には
フリプ落ちしてるクッソ哀れな存在

917 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:41:30.62 .net
>>914
野村がこんだけ好き勝手出来るのも北瀬が庇ってくれるからなんだろうな
スクエニの株主はこいつらについてどう思ってるのかね

918 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:42:28.77 .net
20年後に全部揃った時にその時のハードでコンプリート版が出るから
それまでやらなくて良いと思う

919 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:46:03 .net
>>917
流石に株主も全員がPS信者ではないと思いたいが
この10年考えたらそういうやつはだいたいいなくなってそうだ

920 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:46:25 ID:0.net
>>897
出版もやってるぞ

921 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 00:57:50.30 .net
スクエニが今みたいな体たらくになったのはFF11の成功が大きそう
アレのせいで会社自体に緊張感が無くなった
安定した収益源持ってる事が会社にとって必ずしも良いとはならない好例になりそう

922 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:23:01 .net
最後まで出来てから纏めてやろうと考えてるけど何年後かな?

923 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:23:42 .net
>>887
レスからして頭悪くて草

924 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:24:11 .net
>>916
スクエニはプリプ出さないぞ 
例外として海外スタジオのものは出てるけど

925 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:25:21 .net
>>924
ケイオスリングス

926 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:27:45 .net
>>924
FFシリーズなんてもうゲームパス落ちしまくってるだろ
定額プレイし放題ゲー
新品で買うようなもんじゃないよあんなクソゲシリーズ

927 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:34:05 .net
>>926
箱とか誰が持ってんの?

928 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:36:34 .net
>>925
アプリだし販売はスクエニだけど開発は違う

929 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:46:35.15 .net
わかっちゃいたけど、これはひどい
稼ぐ回数増やしたかったにしても、ここまで無計画とは思わなかった
あるいはもっと売れる想定してて、計画が白紙になったか…

古参プレイヤーから見たら、FFはソシャゲで散々焼畑されたから想定通りなんだけど

930 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:48:41.88 .net
FF7R完結するまでFF16でないだろうね

931 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:50:02 .net
>>930
えぇ・・・

932 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:51:22 ID:0.net
>>930
別に動いてるだろ

933 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:53:47 .net
>>888
ロードマップも無しに本格的な開発許可が降りる訳ないだろ
何部作になるかも分からない段階なんだから、ごく少数で企画練ってるような段階

今作買った人間はご愁傷さま

934 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:54:23.79 .net
>>928
CSの話に決まってるだろ

935 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:58:41.31 .net
>>930
野村はどうするんだろうね
7R中断して新規ナンバリング始めたら
間が10年くらい空いてしまうが

936 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 01:59:08.49 .net
>>930
仮に出るとして現状こんなワンマンオナヌの分作無計画な人材抱えてる会社に期待出来る要素あるかぁー?w

937 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:01:24.16 0.net
>>935
もう野村は新規ナンバリングのデザインはやらんだろ
最後に関わったのも15年くらい前だし

938 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:03:14 .net
次作はPRESS ANY BOTTON押したらラスボスが出てきてエンディングだよ

939 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:05:29 .net
ある程度完成の目処がたったからリリースしたかと思ってたわ
サグラダファミリア的な感じになっていきそうな気がする

940 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:10:14.01 .net
>>934
だからそれはアプリの移植であってそもそもvitaにしか出てない

941 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:11:13.58 .net
>>922
20年後だよ

942 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:11:42.91 .net

リメイクをプレイした人たちは第二弾に強い関心を持っています。既に二作目の開発には入っていますか?

浜口
「モヤモヤとした構想を考え始めた段階ですね」

943 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:12:19.13 .net
というか分割で作るって決めてんだから開発終盤にはもう次の制作に入ってろよ・・・

944 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:12:35.27 .net
そのままずっと考えたままでいてくれ
もうFFなんて出なくて良いからね

945 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:13:17.68 .net
>>284

いや断言するけど、FFってそもそも面白くない

946 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:14:02.96 .net
>>924
地獄の軍団

947 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:14:42.89 .net
>>943
マジで信じられないわ

「ここから先は白紙」というメタっぽい台詞をキャラに言わせてた時に嫌な予感はしたけど
どうかしてるとしか言いようがない

948 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:19:07.93 .net
>>923
12ガイジイライラで草

なぜ9が人気なのか考えて出直してこい

949 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:21:07.43 .net
坂口さんがFFを起ち上げた時の倍の年齢で
いまだFFに寄生してる北瀬さんや野村さんはすごいと思います
頑張ってください

950 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:22:54 .net
クラウドがもう時代に合っていない
古臭い

951 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:26:05.13 .net
20年語り継がれるように20年かけて作り上げるから大丈夫

952 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:29:09.17 .net
しかしこんなのをよくアルティマニアに載せたな
あれ買うほどのファンはこれ読んで絶望してるだろ

953 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:31:30.24 .net
発売1ヶ月にしてラクマでは中古6200〜6500円くらいか
メルカリではまだ7000円代と高め
3000円切るのにどのくらいかかるかな
第2弾出るの数年後だろうし2000円切るまで待つかな

954 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:32:55.53 .net
>>939
無計画にゴミを作り始めたスクエニのバカどもと一緒にされたら流石にガウディもぶちギレると思う

955 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:33:09.24 .net
客を舐めくさりすぎ
本当腐ってるわクズエニ

956 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:33:34.82 .net
>>918
その頃にはリメイクのリメイクが出せそうだなw

957 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:35:48 .net
何年も前に外人の内部リークかなんかで
スクエニがFF7のリメイク作りだしたら会社がヤバいときってのあったけど

ホントにヤバいな無能集団だらけで

958 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:43:57 .net
キャラクターのモデリングはでできてるんだから
あとはシナリオと背景だけだろ…余計なことをしなければな

959 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:48:34 .net
頑なに分作表記しなかった答え合わせだよねこれ
次作無いだろこれ

960 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:50:32 .net
分作分作いいまくって発表から5年ってことは
少なくとも7年ぐらい前からはつくってるだろうよ
それがミッドガルまでの序盤の分作隠しで販売しておいて
今後はまだ構想で漠然と考えていますーー
もしかしたら打ち切りかもwwwみたいなクソ展開許されていいんか

961 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:55:25.41 .net
1世代に1本出せればいい方だから
リメイクをさらにリメイクしてもおかしくないな

962 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 02:58:02 .net
希望を言うと、
1作目ミッドガルのみ←終了済
2作目深掘りしないでオープンワールドで忘らるる都で軽く深掘りまで(エリアス死亡ルートと死なないルート選択可)
そして
3作目は2枚出す
エリアス死亡ルートを選択した人はFF?R エリアスdeadを購入(9980円)
エリアス生存ルートを選択した人はFF?R エリアスaliveを購入(12800円)

どうでしょうか

963 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:02:30.92 .net
16も野村が作って7R2はそのあとでってことにして
また発表まで延々と妄想とハッタリを垂れ流し続けるんじゃ

964 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:02:39.17 .net
>>962
エリアスw

965 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:04:15 .net
>>962
お前遊んでないだろw

966 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:08:36 .net
>>965
エアリスだったw

967 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:09:13 .net
もう新規ナンバリングで絶賛されるようなの無理そうだし
のんびり分作作ってお茶を濁していくんかな

968 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:16:22 .net
エアリスdeadとエアリスaliveはポケモンのソード/シールドみたいな感じ
やっぱ値段は同じにしよう

あとやっぱりdeadとaliveは1枚にしよう
皆んな両方の分岐やるからやり込み要素満点

ここで問題なのはaliveした時のストーリーだな。
死んだから感動したストーリーを死ななくても感動するストーリーに持ってかないと行けない

そこ、頑張ってスクエニ

969 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:16:51 .net
自分たちが定年するまではダラダラ作って、定年間近になったら適当に作って逃げ出すんでしょ。
もうスクエニの上の開発連中は自分のことしか考えてないような奴らばかりだし、部下やユーザーの事なんか全く考えてない。
とにかく自分が居る間に会社が持てばいいと思っているよ。

970 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:21:43 .net
死んじゃうよ

971 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:21:57 .net
そりゃ分作をひた隠しにして売り逃げするわけだよね

972 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:29:41 .net
2作目でハーフミリオン割れ

3作目で開発中止かな

973 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:35:22 .net
(笑)が腹立つなw

974 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:40:29 .net
>>630
普通上場企業だしロードマップあるよな?
何をアーティストみたいなこと言ってるんだろうこの人たち

975 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:44:42 .net
>>963
15の時は野村擁護だったが
KH3の出来の悪さに見切った

スマホゲームで稼ぐから
他はどうでも良いんだ

976 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:50:45 .net
>>963
ゲハにいるのにスクエニの開発部の事知らないの?
16は別部署が作ってる
てかこれまで連続でナンバリングを作ったのってスクエニになってからないだろ
スクウェア時代も 7と8が連続なだけ
8からは別チームで回してるだろ

977 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 03:58:33 .net
例の腐女スタッフは関わってないのか…?
折角掴んだ女性ファンが…

978 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 04:05:15.42 .net
>>976
16情報って出たっけ?ソースある?

979 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 04:10:31.32 .net
その分7Rのフィードバックが活きてくるってことよ

980 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 04:12:07.83 .net
もうセフィロスも出たし完結でも特に問題無いだろ

981 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 04:15:31 .net
>>978
吉田の部署が作ってるらしい
本人もオンライン以外の大作に関わっているって言ってる

982 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 04:27:25 .net
大剣ぶん回すのベルセルクからパクったが完結怪しいとこもパクったか

983 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 04:29:17 .net
明確にFF16とは誰も言ってないがいつもの生放送とかでらしきことは言ってたな

984 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 04:31:45 .net
【チョンゴキブリ悲報】スクエニ「FF7R第2弾はまだ構想段階、漠然と内容を考え始めた段階」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588637331/

985 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 04:52:26.74 .net
ゲームとしても面白くないしストーリーもつまらない
キャラは気持ち悪いし一体何がしたいんだろう?

986 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 05:12:23 .net
>>948
論破されて涙目で草wwwwwwwwwwww

987 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 05:15:03 .net
吉田ってオフラインゲーム作れるのか
FF14以外の印象がない

988 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 05:54:23 .net
>>982
ギルティの聖ソルとかFEのアイクとかも思っきしガッツだからな
ただやっぱガタイないと良い絵面にならんね

989 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 05:56:53 .net
さすがに12は擁護できんわ

990 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 06:16:39 .net
まずFF7R-1のPS5版が5年後じゃね。「R2試作のためにR1の一部をPS5化してたらすごく良くなって、PS5版R1をプレーヤーの皆さんにも体験して欲しくなりました!」とか言って。以後、新機種のサイクルの度に延々とR1をリメイクする。

991 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 06:22:56 .net
前の発言がその場しのぎの嘘なら今回もそうだろう
まだ7Rの販売期間だからのらりくらり嘘ついてるだけでそもそも作る気がない

992 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 06:35:24 .net
フィーラーなんかの下りをやる暇があるのならカームの回想辺りまで進めたろうに

993 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 06:51:13 .net
腸急侮辛歯残!

994 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:07:25 .net
7Rが完結する前にソニーがPSの日本市場を完結させる気がする

995 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:25:48 .net
7で始まり7で終わる

996 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:32:45 .net
これ間違いなく売り上げに響くから

997 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:44:01 .net
ワロタ

998 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:44:12 .net
わろた

999 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:44:22 .net
わろす

1000 :名無しさん必死だな:2020/05/06(水) 07:44:33 .net
ワロス

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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