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IGNクラベ「FF7Rは一本道で自由度が少ない上スローペースで戦闘がダルい」

1 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:35:53.57 ID:Co3V6K/ya.net
8点
https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/42926/review/vii

2 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:36:45.03 ID:uaBPg1UL0.net
配信見た通りの評価されてて草

3 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:37:00.97 ID:+2iqJtRAp.net
フラゲ実況配信で知ってた事実

4 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:37:48.64 ID:+CL5UyDg0.net
こういう他に評価のしようがねえだろうな…

5 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:38:30.96 ID:qj2DIQ5w0.net
文句言いながらも8点だもんな
忖度しまくってるよ

6 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:39:55.06 ID:IDewnscG0.net
シェンムー3以下か

7 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:40:20.72 ID:+McpNB2Qa.net
これは何ニシ?

8 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:41:44.78 ID:T9r+GaKFa.net
知ってた

9 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:42:53.32 ID:CBEkMEj80.net
どうぶつの森はシェンムーと共通する点が多いと言っていたキチガイ

10 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:43:01.86 ID:qkyyTVj10.net
言えたじゃねぇか

11 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:44:51.48 ID:2/f96bXY0.net
聞けてよかった

12 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:46:46.56 ID:4cqpnog40.net
なんか本家と似たような評価になりそうだな

13 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:49:02.35 ID:gIWzpzgBa.net
バリケード褒めろ

14 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:50:25.25 ID:GN7WDEsy0.net
これでも持ち上げぎみの評価だからな?
フラゲ配信みれば退屈なゲームなのわかるよな

15 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:51:31.01 ID:FV5VRFQt0.net
これはクラニシ

16 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:53:03.50 ID:wXqWvsS4a.net
クラベがまともなこと言ってると不安になる

17 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:55:34.02 ID:CBEkMEj80.net
FF15めっちゃ擁護してた馬鹿だからな

18 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:57:01.59 ID:zVop3UtJ0.net
長所
・魅了的なキャラクター描写
・臨場感あふれる環境デザインとアートディレクション
・設定の深堀り
・素晴らしい音楽

短所
・人を選ぶバトルの頻度
・気になる物語のペーシング
・工夫の足りないサイドクエスト

長所はゲームで無くてもいい部分で、短所はゲーム部分ですか…

19 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:58:17.50 ID:HwHk9GW90.net
でも8もやるのか
これが金の力と言うことですか

20 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:58:17.90 ID:BcRE5RZ50.net
もう映画でいいじゃん

21 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:59:16.59 ID:xezXb+cc0.net
ひさしぶりに良レビューか?
スクエニは金払うの忘れたかな

22 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 19:59:54.71 ID:c3hgz5eE0.net
プレビューではめっちゃ持ち上げてたのに実際のレビューではこれかいw

23 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:00:16.25 ID:jK5qm5/V0.net
>>18
スクエニはCG映像の制作会社にでもなった方がいいな

24 :びー太 :2020/04/06(月) 20:08:42.44 ID:mihwxQpu0.net
ミッドガルを自由に歩き回れるオープンワールドと聞いたような

25 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:10:34.46 ID:PRpOPpvDa.net
>>18
バトルの頻度が多いがバトルそのものは出来は良いって言ってるぞ

26 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:10:43.76 ID:n4A/5sQWa.net
だったら大分違っただろうね

27 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:13:14.07 ID:zVop3UtJ0.net
>>25
でも長所に掲げる程のものではないのだろう……

28 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:13:26.97 ID:0247lg390.net
外人さんの配信見ての評価なのか?

29 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:13:45.51 ID:azVLHEqA0.net
本家と大体おんなじ評だった。
IGN
戦闘は多様性があって楽しめた
ボタンマッシャーでは戦闘に限界が来る
JRPGの退屈なサイドクエスト
ストーリーで付け足された要素は楽しくなくテンポ悪い
ローチェはぽっと出てあとは全然シナリオに絡まない、雑な新キャラは必要だったのか
急にキングダムハーツになる。
オリジナルをプレイしてないプレイヤーにはキングダムハーツパートで絶望に叩き落とされる

30 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:15:35.49 ID:PRpOPpvDa.net
>>27
嘘が下手だな

31 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:16:17.06 ID:TY5aktt50.net
>>25
結構バトルぼろくそいわれてるが

32 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:17:45.18 ID:e1NvvGr40.net
そりゃミッドガルを希釈しただけだからな

33 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:18:30.47 ID:C47XvNcf0.net
FF7にそんな自由度求めてる奴いないだろ
ストーリー重視でいい

34 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:18:38.51 ID:Mfj4vnzVa.net
プレイヤーにしかヘイトが行かないので
防御固めるマテリア装備してガードに集中するのが最適解です
クソ下らねぇバトルシステムですわ

35 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:22:12.05 ID:Ze2KTE/V0.net
スクエニのサブクエって取ってつけたようなおまけゲームばかりだしな
世界を掘り下がるようなものは作れないというか作るつもりないだろ
操作出来る映画作りたい奴らばかりなんだし

36 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:22:14.36 ID:AR18pqq/0.net
RE3トレーラー見た後に7のトレーラー見るとかなりしょぼい
同じ創作キャラなのにこの差は何?
まあ買うけど

37 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:23:04.68 ID:+McpNB2Qa.net
叩っ壊すのが楽しいのが戦闘なんじゃないの?

38 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:24:08.38 ID:4cqpnog40.net
>>34
これ本気でわからん
FF11でもヘイト管理なんて出来てただろ

39 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:24:18.09 ID:+pcUH7t70.net
>>36
買うから調子乗るんだぞ

40 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:25:14.95 ID:Qgaybshh0.net
>>33
でもストーリーもつまらんからなあ

41 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:25:54.20 ID:dRbBhVm80.net
>>1 >>18
海外の掲示板やSNSレビューも追加

・PTの自由度すら殆ど無し
・ナナキはプレイアブルキャラではなく置物ゴースト
・好感度システムも消滅
・CPはクラウドティファが固定
・メインマップもメインストーリーも一本道
・設定とストーリーは改悪
・リメイクではなくフェイク

大体こんな感じでどこも似たようなもんだった…
期待してたのを違うレビューにがっかりなんだが

42 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:26:16.50 ID:AR18pqq/0.net
>>39
ジルの造形スゲーリアルで可愛いのにティファは違和感しかない

43 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:28:54.97 ID:0247lg390.net
ファミ通がレビューしないのはそういう事か

44 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:29:36.55 ID:ecWXOGJY0.net
たまにPS3のゲームよりしょぼく見える時があるんだが予算ケチっただろ

45 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:31:43.19 ID:O7/aVpao0.net
二番目の魔こう炉のミッションとか、明らかに原作より長いからな
あの長さは異常

46 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:31:53.21 ID:AR18pqq/0.net
正直シェンムー3レベルだよな、思い出がどんどん壊れてく

47 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:32:33.29 ID:Mfj4vnzVa.net
>>38
棒立ちAIだからヘイト入れたら仲間が速攻で溶けるんじゃね?
数値のバランス調整がおかしいから苦肉の策だと思う

48 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:33:01.05 ID:+McpNB2Qa.net
>>46
一番低評価下してるのが旧FF7のファンだと思う。

49 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:35:11.64 ID:Gvi0vUlw0.net
バグらしいものは見当たらないしって、それ普通では?
あ、スクエニだからまともに動かないのがデフォなのかw

50 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:36:02.23 ID:g+e6Q1kA0.net
>>41
PT選択はオリジナルにもほぼないから、まぁ…

51 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:36:02.95 ID:g+e6Q1kA0.net
>>41
PT選択はオリジナルにもほぼないから、まぁ…

52 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:36:30.79 ID:kZW5hLsHd.net
FFとかどうでもいいから
スクエニはクロノクロスSwitchに出して

53 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:36:32.61 ID:Ny+EZTSKp.net
中国の古剣奇譚3がほんと一本道のレールプレイでもそこそこ悪くないのが意外とヒントになるのではないかと思ったりもする

54 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:37:34.14 ID:O7/aVpao0.net
>>49
洋OWはバグだらけだが?エアプカスの恥さらし

55 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:40:40.07 ID:PRpOPpvDa.net
>>31
バトルの頻度以外でどこがぼろくそなんだ?

56 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:41:30.85 ID:EO3yKWwt0.net
知ってた
FFで8点なんてつけられるのは屈辱だろもう

57 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:41:57.56 ID:TvQItRdpr.net
シェンムーおじさん シェンムー以外には冷たい

58 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:42:11.26 ID:/1ppnDj80.net
>>33
バカヤロウ
飛空挺であちこち行くのが楽しいんだよ
ミッドガルだっていがいとウロチョロできるんまよ

59 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:43:11.31 ID:uqMsuWOR0.net
>>38
ヘイトのバランス調整面倒なんでない?
FF11は揮発と累積ヘイトとかあるしね

60 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:45:04.05 ID:C47XvNcf0.net
外人は脳筋プレイしか出来ないの?
フラゲしてた外人もロクに魔法使ってない奴多かったけど

61 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:45:37.33 ID:NgPbuKY30.net
こんだけ出来ることがガチガチに固められてるゲームでバグがあったら笑えんわな

62 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:46:00.74 ID:NgQ32/qwd.net
ファイナルファンタジーユアストーリーとして映画にすればよかったね

63 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:46:11.39 ID:iyv+hHui0.net
>>36
技術的な面でいえばRE3はFF7Rより上
見る人が見れば分かる
リアルさのテイストでFF7Rの方が好まれるのは分かるけどね

64 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:46:43.23 ID:+McpNB2Qa.net
>>60
あのコマンドシステムめんどくせえんだよ

65 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:48:01.45 ID:qCFg4EdA0.net
>>55
>物語の後半からはバトルもより難易度が高くなり、程よい歯ごたえを感じた。
相手を効率よく倒す方法を模索するのは楽しいが、一番いい方法を見つけた後は消化試合になってしまうこともある。
例えば、オリジナルと同様、一定のダメージを受けると「リミットブレイク」という必殺技を使えるようになる。
かなり強力なので、難しいバトルではどうしても勝負の鍵となる要素だ。
そうなると、私はクラウドの装備品に「ガードきょうか」のマテリアを装着し、ひたすらガードを固めて敵の攻撃を吸収するかのようにゲージを貯めて、体力が減ると回復役にしたバレットにケアルラを唱えさせた。
結果、ほとんどガードをして必殺技を放つだけのバトルになってしまった。



フラゲしてた人もなんか似た感じの戦法にはなってたな

66 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:51:48.56 ID:EO3yKWwt0.net
>>65
バトルの自由度高めたと見せかけて選択肢狭めるとそうなりガチ
つまりバランス感覚のセンスが崩壊してんだわ

67 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:53:02.19 ID:zVop3UtJ0.net
>>30
嘘とは?長所に上がってないでしょ
まぁ、記事は読むのが面倒になって最後まで飛ばしたけど

68 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:53:23.50 ID:MET6U/ew0.net
仁王2 9
バイオRE3 7
FF'7R 8

やばいな

69 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:53:47.35 ID:ZAaUadHM0.net
>>1
エアリスが復活するルートもあるそうだ
https://i.imgur.com/r84cXTd.jpg

70 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:54:23.70 ID:zZb8GUaX0.net
>>1
スレタイでクソ面白くない上田ゲーのレビューかと思った

71 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:57:26.61 ID:kWfKsuZTd.net
クラベさんの評価は悪くないのか

72 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 20:59:57.27 ID:y1rC3B780.net
>>49
悪いけど働いた事ないニートはノムリッシュ以下

73 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:00:04.89 ID:GP2YnOYY0.net
>>29
>ストーリーで付け足された要素は楽しくなくテンポ悪い

ほぼ付け足し

74 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:01:01.23 ID:cNbyNroZ0.net
配信見た俺らの感想と同じやんけ

75 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:02:21.64 ID:M4u8v7WXM.net
コメント内容と点数に乖離が見られるな
6点でいいくらい

76 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:03:15.26 ID:JzlJd3x9M.net
>>74
フラゲ配信見て評価したって言い始めるんじゃね

77 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:05:09.30 ID:FtaRCHyf0.net
水増ししたのは許されん
エンドコンテンツにすれば良かったのに

78 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:05:59.62 ID:+McpNB2Qa.net
一本道にしても何故メインストーリー優先せずサイドクエストなんて作ってんだ?

79 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:08:55.47 ID:PRpOPpvDa.net
>>65
自己流の対策練って実践したことをレビューしたらぼろくそになるのか?

80 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:12:02.96 ID:CWAVxTNg0.net
シェンムーの方が洗練されてるコメはどこ?

81 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:12:58.31 ID:aHwh9Itn0.net
お布施足りなかったな

82 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:13:06.21 ID:zVP+wHRDa.net
散歩出来れば持ち上げるシェンムー信者の反日外人

83 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:17:34.62 ID:VglVbEDZ0.net
>>25
FFで修行したい人向きです。

84 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:21:03.67 ID:ny3mluS4a.net
>>65
マジで補助魔法ないのかこれ

85 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:21:55.81 ID:H1iZV0gS0.net
クラベってゲハじゃ任天堂ソフトを批判すると叩かれるけど
ソニーソフトがつまらんと言ったら絶賛されるよな

86 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:22:55.29 ID:C47XvNcf0.net
クラベはあのシェンムー3を絶賛する男だぞ
まともなレビュアーではない

87 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:23:48.91 ID:ucWQIGJA0.net
>>1
やっぱり一本糞だったか。
普通のRPGはもう作れないんだろうなこいつら。

88 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:28:29.72 ID:PvLjFeMU0.net
>>85
別にこれソニーのゲームじゃないが?

89 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:31:00.87 ID:qkyyTVj10.net
>>88
ソニーマネーが注ぎ込まれているので実質ソニーゲー

90 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:31:21.81 ID:iyv+hHui0.net
>>78
メインストーリーを進める方がはるかにコストが高いからです
海外目線で言えばサブクエ盛ってないと速攻クリヤされて返品が既定路線なのでボリュームは増やさざるを得ません
もーホント手詰まり。なるべくしてなった薄味カルピス

91 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:35:16.29 ID:PvLjFeMU0.net
>>89
完全な独占じゃなくて1年間の時限独占が明言されてるのに意味が分からん

92 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:38:23.67 ID:VabHZnIh0.net
>>33
肝心のストーリーがラストまでいかないんすけど

93 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:39:12.80 ID:Ap0Gyi8f0.net
時限独占の時点でソニーとの契約はあるだろうな

94 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:39:41.79 ID:K31iaMIs0.net
ちょっとした高さから落ちて降りられない
少しの高さでも律儀に梯子で降りているところを見て
このゲームのヤバさを感じたよ

95 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:40:15.11 ID:Lj6BDKtg0.net
シェンムーはなんて評価してたっけな

96 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:44:09.81 ID:EcVjDE/50.net
シェンムーが微妙ゲーだったから狂っちゃってすべてのゲームを
微妙ゲーって判断するようになっちゃったのかな

97 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:44:32.52 ID:zVP+wHRDa.net
シェンムー3を何週間も遊んでた狂ってるおっさん

98 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:49:56.72 ID:dd9SGPsVa.net
まあプレイ動画見た限りだが素直に表現したら大体同じ様な感想が出てくるだろうな

99 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:55:33.65 ID:ChHPlHxQ0.net
スクエニのゲームはおもろない

100 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:55:42.96 ID:7XYEFLLE0.net
急にキングダムハーツになるって部分が気になる

101 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:56:38.29 ID:adakWmrN0.net
でもまあほんとこのまんまの感想なんだよね

102 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 21:59:42.46 ID:Us4/9yVl0.net
>>49
まぁオープンワールドだとゼルダやRDR2が突出して少ないだけである程度バグ出てくるのは普通、って感覚はあるけどね。
一本道ゲーでバグ出ないのは普通にデバックしてりゃ当たり前

103 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:01:07.19 ID:MJYYZZJ60.net
クラベのレビューはシェンムー3が基準になっててそれより低くなるの確定してるからアカンな

104 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:22:14.66 ID:6r5+rsDH0.net
クラウドティファ固定も低評価の原因かよw

105 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:37:44.62 ID:O7/aVpao0.net
キングダムハーツ化は、ストーリーが意味不明になることか?

106 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:41:05.93 ID:L6wecF/T0.net
金属ロボットの足に剣で斬りかかるとか無駄な事してる気しかしない
効くわけないやんそんなの

107 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:41:48.25 ID:uC5b6eUH0.net
そんな誰でも知ってることをレビューしてんじゃねーぞゴミ

108 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:42:55.54 ID:L6wecF/T0.net
ブルドーザーをバットで殴って破壊できるんか?
答えはノーや

109 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:46:24.09 ID:L6wecF/T0.net
あと女テロリストが
しっかり自分の胸の形に合わせて
ブレストプレート造ってあんのが違和感しかない

110 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:48:35.41 ID:3qPRymQ5p.net
坂口博信がいたのがFF7
いなかったのがFF7R

111 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:49:01.44 ID:gT2DBihl0.net
田畑がいれば・・・

112 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:51:25.31 ID:YO3kxnJv0.net
FF15: 海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳、カットされたコンテンツやヴェルサス13のストーリーが明らかに
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

Q:なぜ開発をあと6ヶ月延ばさなかったの?
A:ゲームは今年中に発売する契約であり、その規約は新しいディレクターの元での開発が始まる前から決まっていたんだ。
  だから最後の数ヶ月の開発期間は苦痛だったんだ。(7−10月の同僚達がどんな目にあったかなんて想像も出来ないよ)


Q:個人的にゲームについてどう思いますか? 何か加えたいことや変えたいことはありますか?
A:自分の意見ではゲーム開発の唯一の問題は開発期間の短さだった。たまにゲーム用コンテンツではなくPR用コンテンツの作成に時間を割いたりもした。
  PRチームのために必要だったとは理解しているが。 けれど、全体的にはゲームは十分な出来だし、FF15に携われたことは誇りに思う。


Q:誰が似非バックストリート・ボーイズを主役にしたの?
A:開発チームの責任者達は主役のデザインや多くの契約上の問題を変えたがっていた話を覚えているよ。
  キャラクターデザインはとても昔から決まっていてゲームの大部分はそれを使わざるを得なかったんだ。


Q:1. 田端氏は無能なディレクターだった? 自分の印象だと彼は未来像に欠けていて、前任者とネット掲示板の言うことにただ従っていただけに見えるよ。
A:田端氏は優秀なプロフェッショナルで好きだよ。彼はとても難しい状況の中で仕事を終えた。エンジンはコンソールにうまく適合せず限界があった。
  FF15に関われて誇りに思うけれど会社はもっと開発時間を設けるべきだった。

113 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:54:24.52 ID:CEagcRX10.net
ワロタ

114 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:57:28.29 ID:y1rC3B780.net
>>103
それは別にいいんじゃねーの
そういや奇遇なことに開発期間グダグダクッソ長いのは同じようなもんだし
自由度は微妙な出来のシェンムー3のが遥かにあるくらいだし

115 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:57:39.85 ID:6G2mfqZM0.net
あれ?クラベがこう言うってことは
余程酷いのか、逆神でダブルミリオンかどっちだよ

116 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:58:15.35 ID:XvTc3ARH0.net
それで8かよ
もうどんなゲームも8以上保証されたようなもんだろ
まあシェンムー好きとかいう悪食だからしゃあないか

117 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:58:30.96 ID:YO3kxnJv0.net
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20200226047/

野村氏:
 バトルについては,何度も何度も,作って壊してを繰り返して構築しました。
 いろいろなバージョンをものすごい回数触ったので,もしかしたらあの形に決まるまでが,一番時間がかかった作業かもしれません。

4Gamer:
 やはり長い道のりだったんですね。当時のFFVIIの戦闘を,今の時代にすり合わせていった感じですか?

野村氏:
 そうですね。オリジナルに引っ張られすぎて,一時期はアクションがなくなって,ATBみたいになったこともあります。
 もともと,最初に僕が出したお題が,「リアルタイムのアクションでありながら,数値を管理するFFとしてのバトルでもあり,
 FFVIIのATBの駆け引きもなくてはいけない」という,無茶なものだったんです。
 今の形になったのは,それらの組み込み方をあれこれ変えてどうにか作り上げた,スタッフ達の努力の結果ですね。

4Gamer:
 ただアクションにするだけでなく,FFVIIの要素を残すというのは最初からあったんですね。

野村氏:
 はい。それともう1つ決めていたのは,プレイヤーキャラクターをチェンジする仕組みです。
 アクションだとどうしても操作するキャラクターが1人になってしまいがちですが,それをやるとFFVIIではなくなってしまいます。
 ですから,キャラクターをチェンジするための必要性をどう盛り込むか,最初からかなり話し合いました。
 これらが固まったことで,FFVIIのバトルになったという実感がありましたね。
 オリジナルのバトルは俯瞰で見る感じでしたが,FFVIIRはより没入感のあるものになっていると思います。

118 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:58:53.81 ID:PwnU/EEz0.net
49580604584904輪】hddhr電通元専務の高橋治之49580604584904氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員
にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政

119 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 22:58:57.07 ID:XLV7plc80.net
(´・ω・`)ラスボスはセフィロス

120 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:04:36.81 ID:ybhOqvzv0.net
一本道で自由度が無くて戦闘がダルいとかスクエニのゲームそのものだろ

121 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:16:39.71 ID:0ZYkVa+v0.net
ボスバトルに30分て オリジナル世代のオッサンおばさんじゃとても体力持たんよ とほほ

122 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:20:38.91 ID:Ikl97amT0.net
>>18
恐ろしいな

123 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:21:32.85 ID:PwkqG00W0.net
次の展開行くまで長い、ダンジョンも長い、戦闘も長い

124 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:22:23.37 ID:Ikl97amT0.net
>>79
ぱっと見つかる攻略方がくっそ退屈なのはまあ低評価だろなぁ

125 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:26:04 ID:PwkqG00W0.net
・戦闘に疲れたら、しばらくゲーム内で他のアクティビティを楽しむという選択肢がない場合も多い。
・お店で食事ができないのはもったいないと感じた。
・数は少ないが、ダーツやスクワットといったミニゲームも楽しめる。

あれ、龍が如く7ってこのゲームの上位互換なのでは・・・?

126 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:29:26.07 ID:OOeLqyAi0.net
キングダムハーツ化って訳判らんw
ノムリッシュの事を揶揄してるのか

127 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:30:48.36 ID:ETJQy7tb0.net
>>121
そういう世代向けのイージーモードあるよ
記事はそれに触れた上で結局バトルメインなのは変わらないとも言ってるけど

128 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:31:06.55 ID:2MFwjY/j0.net
KH3と同じような感じなんやろな
というか それしかできない
一度やれば もうええ

129 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:32:14.65 ID:ETJQy7tb0.net
>>126
ハートレスわらわら湧くよ

130 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:34:52.58 ID:/1F0Heb90.net
>>29
>急にキングダムハーツになる。

ワロタww

「キングダムハーツ」って単語は悪いことの形容詞として使えるのかww

131 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:35:05.45 ID:PwnU/EEz0.net
01350604350104uu】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh

132 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:37:34.30 ID:3v9OfGCk0.net
>>18
ゲームとしてはダメダメじゃねーかw

133 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:39:38.12 ID:PRpOPpvDa.net
>>124
攻略方を模索するのにぱっと見つかるのか?

134 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:40:34.55 ID:PwkqG00W0.net
キングダムハーツパートってどういうことなの

135 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:42:17.18 ID:ucWQIGJA0.net
>>134
野村が大好きななぞのメルヘン妄想的なシーンだろ。

136 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:42:26.01 ID:8EmHqnPs0.net
>>134
3流アクションゲームになるってことだろ

137 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:43:53.31 ID:qPOVkwia0.net
スライディングケツバットみたいな攻略方出てこねーな!
俺ワクワクすっぞ!

138 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:49:00 ID:y+bYlF3l0.net
FF7オリジナル補正の無い若い人の評価は
これよりもっと酷いんだろうな

139 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:51:11 ID:Mfj4vnzVa.net
>>134
抽象的で具体性に欠いたやりとりでキャラクターの相互理解が進む展開だろ
光、闇、希望、未来、希望、ねがい、運命みたいな単語が頻出して書いてる脚本家だけが気持ち良くなってるやつ

140 :名無しさん必死だな:2020/04/06(月) 23:55:53.43 ID:k7NLJP1f0.net
点数高めだな、6.5点くらいなら大抵の人が納得するだろう

141 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 00:01:28.88 ID:Bo/2iNMlM.net
今までのクラベなら持ち上げるはずだろ
PS時限独占のFF7Rでこんな感想出るとはどういう事だ?金貰えなかったのか?

142 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 00:09:01.88 ID:Bo/2iNMlM.net
>>100
意味ありげな奴らが意味ありげな場所で意味ありげな単語ばっかの会話するんだろどう考えても

143 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 00:13:29.80 ID:TwJT3S+M0.net
100点中8点なら面白かったのに
まぁ心情的にはそうだろうけど

144 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 00:15:46.86 ID:/pEHPeln0.net
>相手を効率よく倒す方法を模索するのは楽しいが、
>一番いい方法を見つけた後は消化試合になってしまうこともある。

模索する余地があるのが意外だった
ボスの直前に使えるようになった攻撃手段、ボスのわかりやすい動作とかで
誰でもすぐに思いつくだろって内容になってると想像してたわ

145 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 00:20:06.54 ID:XyLr2BIl0.net
クラベですら低いのか

146 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 00:26:19.66 ID:Kwb7JLTO0.net
ボロっクソに叩いて8点ってどういうこったよ
IGNJの点数もゴミ痛と同じく全く意味ねーな

147 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 00:32:59.08 ID:wFO/AbCI0.net
キングダムハーツは野村が好き勝手していいけどFFはやめてくれ

148 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 01:03:36 ID:h9peTzJX0.net
シェンムー3以下とか
あれよりつまらないゲームはそうないんだけどなw

149 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 02:18:40 ID:kBuXEmJJ0.net
クラシックモードでサクサク進めてねってことだろうが、それなら他人のプレイ動画見てた方がマシだな
ダルいとこは飛ばせるし

150 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 02:54:55 ID:0Cxh/+jp0.net
一本道はオリジナル遊んでた時から思ってたしな
戦闘がダルいのは独自の新要素だと思うが

151 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 03:24:09 ID:sWKX0lmq0.net
もう映像作品だけ作ってろよノムリッシュは

152 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 03:38:34.28 ID:LjZHoDJf0.net
ちゃんと言えたじゃねーか

153 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 03:40:34.19 ID:aFN0M8gtd.net
でもクラベはゴキブリなんでしょ?お前らそう言ってたじゃん

154 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 03:49:14 ID:MCFPW9Ta0.net
次のFF7でるまでサブクエストやらで楽しめる仕様になってないのかよ。

155 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 03:51:41 ID:oa+r2/9u0.net
てっきり時間かけてミッドガル作り込んでると思ったのに
なんで一本道だのボタン押すだけワイヤーアクションだの古臭い作りにしちゃったんだよ

156 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 04:20:39 ID:OPc12MjM0.net
いやだって買ったらホントにすぐバレるだろうから忖度しなけりゃならないとしても
海外の謎の100点サイトとかじゃなければ慎重にもなるだろ

157 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 04:27:05 ID:tfCInQEj0.net
>>9
両方やったけど
ちょい似てると思うよ

158 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 04:44:33 ID:tfCInQEj0.net
>>141
充分持ち上げた内容だよ
頑張ったよ

159 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 05:16:44 ID:GpItoBXI0.net
>>91
1年独占をスクエニが独断でロハでやってると思ってんの?

160 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 05:17:38.25 ID:GpItoBXI0.net
>>85
面白いゲームを貶したら金握らされてんだろうなって思われるし
つまらないゲームを貶したらまあそうだわなって思われる
何当たり前のこと言ってんだ

161 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 05:19:15.09 ID:MCFPW9Ta0.net
1年後にはXBOXONEでも発売されるってこと?
じゃぁ僕はPS4買わなくてもいいってことですね。

162 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 05:20:18.60 ID:+0+jGbvN0.net
ノムリッシュ動画作らせて、タイムギャル方式の操作足したほうが多分何倍も面白いし開発効率爆速

163 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 05:20:55.73 ID:GpItoBXI0.net
>>144
ボスの動作やらに関わらずゲーム全体を通して最適戦術が固定化されてるってことじゃね

164 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 05:22:48.32 ID:Qc5x+qX30.net
   ヽ
   | \/\
  _|       \/|__
  \  じ  思  /
 <  っ  い  >
 /  と  出  >
 \  し  の  \
 <  て  中  /
 <  い  で  \
 /  て     /
 \  .く     >
  /  れ     \ .|ヽ∧_
   ̄|/\  /\/ ̄ .ゝ __\
      \/ ||    .||´・ω・`| >
  ____.||__  /  ̄ ̄ 、ヽ 
  \  ───| |=∪|     |∪
     ̄ ̄ ̄.|| ̄   .ヽ_/ーヽ_ノ
      ┌────────┐
       . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

165 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 05:44:32.61 ID:m1WHmT4C0.net
今月中に最安値で3000円台とかあるんじゃねーの?

166 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 07:41:03.65 ID:hZT/uiQDM.net
良記事キタ。

助けてください 「ファイナルファンタジーVII REMAKE」は「龍が如く」なんじゃないか? という妄執にとらわれています
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2004/06/news122.html

とうとうダサいって本音を書くところが現れた。

167 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:20:17.58 ID:E0pkIfW/a.net
>>166
龍が如くを馬鹿にするなよ
ちゃんとゲームになってるから

168 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:28:04.93 ID:rfffjOX90.net
キングダムハーツ化って、主人公が派手なエフェクト飛ばしながらシュバババって連続攻撃しまくるアクションか

169 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:30:45.23 ID:ytJslF48r.net
龍が如くは1作でちゃんと完結するしプレイの幅も広い
比べることがナンセンス

170 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:38:00.42 ID:y6NyZCyB0.net
結局はこの部分があるからクソゲーなんだよなあ

> 街の一部でありながら、実質ダンジョンに近い構造になっているエリアも多い。
> 特に中盤以降は、目的地に向かうために複数の長いダンジョン風エリアをくぐり抜けることになる

171 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:42:56.25 ID:1K8vZZWU0.net
オリジナル以外は蛇足
後半ボスを倒すのに30分
謎のキングダムハーツ展開()

うーん、この引き延ばし要素満載感

172 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:48:46 ID:y6NyZCyB0.net
クラベも結局ガード戦法だったのかよw

私はクラウドの装備品に「ガードきょうか」のマテリアを装着し、ひたすらガードを固めて
敵の攻撃を吸収するかのようにゲージを貯めて、体力が減ると回復役にしたバレットにケアルラを唱えさせた。
結果、ほとんどガードをして必殺技を放つだけのバトルになってしまった

173 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:50:09 ID:WBZsdQMU0.net
,だって転がろうがガードしようがダメージ食らうもんよ

174 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:54:10.59 ID:cUY/Ab1m0.net
回避できないのはなんでなのかな?

175 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:56:21 ID:ytJslF48r.net
やったことないけどDQ11のフリーランと同じようなもんなの?

176 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:56:50 ID:21WQ0m1L0.net
クラベの8点って高いのか?

177 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 08:57:28 ID:y6NyZCyB0.net
人に見せる時に動きがカッコいいから回避モーション作っただけでしょw
っていうか攻撃で瞬間移動みたいな攻撃してるのにあんな回避は無しだろ・・・

178 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 09:02:13 ID:L7+96m8N0.net
クラベはFF7にシェンムーみたいな要素を期待してたからな
一般ユーザーとはかなり乖離があるだろ

179 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 09:02:53 ID:HsMQNxo90.net
FF15みたいな回避やパリィを入れても良かった

180 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 09:07:05 ID:F+4ga/1S0.net
>>166
体験版しかやってなさそうなのにスクエニから本編貰って一周したクラベより本質に近づいてるの面白過ぎる

181 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 09:07:39 ID:ytJslF48r.net
小数点以下排除した最近のIGNのレビュー基準だと8は高い方だよ

182 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 09:36:36 ID:mG9fk3QTd.net
もうそんなゲームしか作れなくなったのは過去シリーズでとっくにバレてる

183 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 09:53:54.88 ID:sxbaKkjZa.net
クラベは無能ゴミだから信じる価値なし

184 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 09:58:21.97 ID:tfrKDXn50.net
クラベは妊娠

185 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 10:06:43.60 ID:7vKKpYPP0.net
ゴキブリ「1年時限独占したんですよ!わかってます?」

186 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 10:14:49.44 ID:61V/LNBe0.net
ウォーキングシミュレーター要素がないゲームをこいつにやらせるな
あつ森回でシェンムー連呼してたマジキチガイジン

187 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 10:44:03 ID:iY5NSG8MC.net
>>166
その人のシェンムー3記事も面白いな
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2001/29/news099.html

188 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 10:46:28 ID:j+xUbama0.net
>>166
さすがに龍に失礼すぎでは?

189 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 10:52:07.03 ID:43q8rO8oa.net
劣化龍だったか

190 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 10:58:45.19 ID:igjXxZXZ0.net
クラウドが如く

191 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 11:01:19.63 ID:YkW7VNvsM.net
龍が如くは一応ちゃんと街を歩けるからな

192 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 11:30:08 ID:z6Cl4n27p.net
龍が如くみたいな一本道ストーリーにそこそこのサブクエが山ほどある作り

あれに草原ステージとか河原ステージ、森ステージに
村ステージがあって山道ステージと洞窟ステージで
カッパと半魚人相手のド突きあいバトルにパーティ組めたらばもう立派なRPGだからな

そのステージ間の移動が0.8秒になるならオープンワールドじゃなくても全然いけるわけよ

これは次世代機におけるJRPG形式にヒントをだね

193 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 12:32:14 ID:hZT/uiQDM.net
>>167,188
読むとわかりますが龍が如くの方はヤクザものでダサさに意味があるとしていますし、面白かったともかいていますよ。

194 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 12:37:31 ID:7VuriGuxd.net
買わなくて良かった

195 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 12:47:50.68 ID:9lBDdycHa.net
日本の限界だわ

196 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 13:12:01 ID:btQha+7D0.net
FF7R 1章 横須賀

197 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 13:43:58 ID:DkA9TYDG0.net
>>159
開発資金出してたらそもそも時限独占じゃなくて独占するだろって話を
なんでそんな話にすり替えるんだ?

198 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 13:45:29 ID:xffp8zUWd.net
>>197
時限独占の金しか払わなかったってだけだろ

199 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 13:50:33.93 ID:DkA9TYDG0.net
>>198
噛みつくのはいいんだけど、噛みつくなら
流れを見てくれ
最初はソニータイトルって話からのこの時限独占ってのだからね

200 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 14:29:24 ID:iY5NSG8MC.net
>>199
実質ソニーゲー

ソニー全額出資ゲー
と思い込んだバカが居るね

一年間独占権をSIEが買ったってだけだろ?
必死な理由が判らん

201 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 14:38:16.46 ID:DkA9TYDG0.net
>>200
一番初めは実質も付いてないけど?

202 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 14:49:03.01 ID:oTka8kN00.net
昔は各ハード向けにプログラム組まなきゃいけなかったが今はPCで動くように作って最後にCS向けに最適化するのが基本。それが一番楽な作り方だから。
だから何処のメーカーもPCと箱/PSのマルチで出す訳で、サードにあえてPSだけ1年先行で出すメリットは何もない。PS時限独占って事は広告肩代わりするとか何らかのメリットをソニーが提案したからなのは誰でも分かる。
別に企業戦略としてそれは違法でも何でもないしな。ただ、自分とこにソフトを集めようとするんじゃなく他社の邪魔をするのに金使うところはみみっちさを感じ得ないけどね

203 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 17:48:37.66 ID:xj8cjLjd0.net
オリジナル世代のアラフォーだけどボスに30分とかもう耐えられる年齢じゃないんだけど
誰向けに作ってんの?

204 :名無しさん必死だな:2020/04/07(火) 18:28:41.53 ID:mikXSlaS0.net
クラベ自体あまりゲームに詳しくないからな
無理もない

205 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 00:20:10.04 ID:d62PGS9Z0.net
>>203
間違いなくお前ら老害世代に向けて作られてるわけじゃないってのだけは確かだ。

206 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 00:28:59.58 ID:gD+0JHFvr.net
>>203
単純なことしか出来ない障碍者でも長く楽しめる神ゲーやぞ

207 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 00:29:22.70 ID:racMPbgE0.net
無職ニート向けだろ

208 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 00:31:16.72 ID:JhbVCUmrM.net
知的障害者のケンノスケ向けだな

209 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 00:38:25 ID:eke1eixs0.net
リメイクだし一本道やめたら別物だからな
駄作になるべくして駄作になる

210 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 01:07:57.15 ID:J94VQj/ta.net
>>174
アクション回避でノーダメだとコマンド戦闘と大きな差が生じるからじゃね?

211 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 02:21:05.00 ID:0LDsVk3tM.net
>>205
いや古参向けだぞ
新規向けなら16出せば良いだけだからな

212 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 03:11:19.91 ID:H6nzCXR20.net
一本道と言われてもなぁ
どう分岐しろっていうんだよ

213 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 03:13:25.84 ID:/m1xcFbU0.net
20130804132004bs】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [

214 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 03:13:59.38 ID:rVfFXSH2p.net
>>203
デスストをクリアした基地外には耐えられるマゾゲー

215 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 03:27:46.54 ID:eOSdqZpo0.net
ミッドガル全域を股にかけたオープンワールドなテロ活動ゲームにして
一定量のテロポイント稼いだらプレート落下とエアリス拉致イベント発生で
神羅ビル突入みたいな流れにするくらいはできただろ
どこの魔晄炉爆破するかで細かいイベントやボスが変わったりして

216 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 03:38:05.65 ID:cSmXwNuB0.net
たとえそうだとしても
シェンムーに9点出すやつは信用できないわ

217 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 03:52:50.40 ID:0LDsVk3tM.net
シェンムー3は期待してたファンほどガッカリしてるはずなんだよなぁ…

218 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 04:04:52.06 ID:bTLdI4xC0.net
神羅ビルアーセナルの右手ビーム、回避ボタンコロリン→ダメージ1500
ガードボタン→ダメージ1500
柱壊れたらこれ。クソゲー

219 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 04:07:16 ID:nymZ7oOQ0.net
>>209
一本道でも原作に無い新しい街いくつか入れるくらいはできただろ

220 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 04:11:20 ID:uEy6ESvC0.net
でも8点貰えるだけの出来なんでしょ

221 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 04:11:23 ID:/jyGaQv0K.net
楽しそうだけど、ガード固めてリミットブレイクするワンパって所だけが気になったな
それでどこまで通用するんだろ?あと難易度はマックスなのかね

222 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 04:13:50 ID:/jyGaQv0K.net
あと引き継ぎ要素について触れてる所はないのかな、やっぱり引き継ぎは出来なそう?
なにより次回作の発表早くしろよな、買うか買わないかはそれ次第だろ

223 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 04:18:09 ID:RMjiTqeU0.net
>>202
スクエニはトゥームレイダーを箱に約1年弱の先行販売をしてたので
PS4にはFF7リメイクを1年先行権でバランスを取っただけではないのかと思う
もちろんソニーから何らかの優遇策を引き出してるとは思うけど
それはMSに対しても同じだろうし

224 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 05:23:37.67 ID:k1cwoiCM0.net
坂口と野村は表現スタイルが違うだけで求める方向性は同じ
我々にとって退屈なゲームになる

225 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 08:39:39.98 ID:ZwkmAN+jK.net
ノムシンが7Rがクソなのは7自体がクソだからって事にしようと必死なのが健気だわ

226 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 09:39:14 ID:O/jSVAVwF.net
必死なのはノムシンじゃなく君でしょ

227 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 09:44:15 ID:zn9WKsoj0.net
クラベ「ファンが文句言うリメイクは面白い、チョット変わっただけで怒るような奴は怒らせておけばいいw」

228 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 09:48:50 ID:5qeD/kkZ0.net
ゲーム音楽のオーケストラコンサートみたいな感じか
原曲そのままをフルオケ生演奏で聞きたいのに
決まってアレンジされる

229 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 13:14:12 ID:yjQcx1v90.net
>>221
ぜんぶ

むしろガードブレイクありきだからしないとダメ通らねえよ

230 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 13:16:42 ID:bOjMru9l0.net
シェンムー3みたいなゴミですら楽しめるやつが酷評するゴミ糞ゲー

こんなの買うやつおる?

231 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 13:24:39 ID:/hmFlrIy0.net
クラベがFF7Rは水増ししてる感があるだってよw

232 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 13:25:36 ID:fspKDMvM0.net
31250804253104hhjhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh

233 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 13:28:56 ID:SHMcYGmId.net
>>231
昨日の配信だよね
結構酷いこと連発してたな

234 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 13:36:30 ID:fjoRbWVa0.net
ミッドガルを舞台にした外伝的な作品にすれば綺麗にまとまったんだろうな

235 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 13:40:24 ID:eOSdqZpo0.net
本筋が同じで元あったイベントからイベントの間に面倒な要素足してるだけだからな

236 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 13:53:08 ID:8Gx2KeE10.net
リメイクじゃなくてリブートってタイトルなら良かったかもな
リメイクだとグラとシステムはともかく本筋変えたら荒れる

237 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 13:59:55 ID:SHMcYGmId.net
今リマスターのほうでミッドガル出るとこまで遊んだけどこっちのほうが何だかんだで楽しいかもしれんなあ
まあ体験版やったあとの比較だけど

238 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 14:26:38.10 ID:pwhkmSAn0.net
>>1
久し振りにクラベの記事読んだけど
割と的確に、冷静に述べられてんじゃないかな

239 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 14:32:26.24 ID:pwhkmSAn0.net
>>236
エンタメにおける文字通りのリメイクじゃなく
セフィロスの野望である世界の再構築って意味で用いられた
副題としてのREMAKEってのは
フェアじゃない、騙し売り感が否めないね

240 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 19:43:32 ID:uPLuVz6q0.net
そもそも北瀬野村始めとした第一連中は昔から名前なんて理屈や建前だけで
自分勝手なオナニー作品を作り続けてきた連中でしょ
最初からまともな『リメイク』が出来るなんて誰も思って無い、奴らの経歴を見ればね

予想通りのものが出てきた、それだけの話だよ

241 :名無しさん必死だな:2020/04/08(水) 21:13:51 ID:p3g6xG2K0.net
喋り過ぎ版クラベ纏めるとこんな感じかね
・クリア後の充実感はあったので悪いゲームではない。8点は良い点数だ
・バトルは後半になるほどマテリアなどの旧来システムが重要になるので、ゲームジャンルは変われど原作との繋がりを感じられる
・メインキャラクターの深掘りや、(視界に映る魔晄炉やモブの雑踏も含めた)ロケーションの広がりは評価する
・原作ではすぐアクセス出来たところを遠回りさせ過ぎ。10時間前後の小粒作だったらよりよいリメイクになれた
・終盤の新展開や次回作への繋がりの部分はネタバレになるから言わないけど良いアプローチとは思えない


レビュー側で肝心の次回作への繋がりの部分が評価反映されてなさそうなのがなんとも言えないな
これが単巻完結の作品なら好みの問題と言えるけど、これ分作だろうに

242 :名無しさん必死だな:2020/04/09(木) 00:32:30.33 ID:X8gFBqmqp.net
続けるのは止めて新作に制作リソース割いた方がいいと思うな

243 :名無しさん必死だな:2020/04/09(木) 05:47:32.11 ID:DXOdBD9G0.net
>>192
龍が如くは世界中で評価されてる
FF7Rはこれで世界中の笑いもの

244 :名無しさん必死だな:2020/04/09(木) 05:54:37.30 ID:CrDQbres0.net
くそったれユーチューブ動画見たら海外レビューが軒並み高評価とかいいながら踊ってた

245 :名無しさん必死だな:2020/04/09(Thu) 06:20:39 ID:TRMwdXX/0.net
チカニシ乙
8点満点の8点だというのに

246 :名無しさん必死だな:2020/04/09(Thu) 08:29:59 ID:YtqzJBRkd.net
昨晩の配信でもFF7Rディスってたよ
メインストーリー改悪したとかなんとか

247 :Switchプレステ持ち:2020/04/09(木) 09:35:09.10 ID:nt2lEeW40.net
水増し7

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