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JRPGがギャルゲー化した「最大の戦犯」ってなんなの?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:26:27.67 ID:0g/PbaSSM.net
- コイツのせい、みたいな
- 2 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:28:47.98 ID:xYazdZ4y0.net
- 多部田
- 3 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:29:17.77 ID:qdvqgt4ua.net
- BLゲー化もしてるな
- 4 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:30:13.41 ID:b+SdJ78nd.net
- ドラクエ5の花嫁選び
- 5 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:30:42.94 ID:ToQC4cv30.net
- そんなものは無い
- 6 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:31:13.36 ID:WUMoTo260.net
- テイルズ
- 7 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:31:30.27 ID:Dm0RhDJ5p.net
- けいおん
- 8 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:31:35.13 ID:hwgPfnTs0.net
- キモオタ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:31:54.90 ID:TisaBhhC0.net
- ランス
- 10 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:31:57.28 ID:ezL01FLaa.net
- ラノベとアニメでスレイヤーズが大ヒット
- 11 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:32:38.50 ID:lAhsGIS40.net
- アニメ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:34:19.47 ID:d4o6ZDUha.net
- ユーザー
- 13 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:34:25.77 ID:E2PO4SvUM.net
- >>1-10
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ
- 14 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:44:43.01 ID:asHvGArV0.net
- >>10
ラノベというジャンルが、アニメ客とゲーム客を結合させて拡大したというのはあるな
それまでは女オタ向け以外はとても小さい市場だった
JRPGのギャルゲ化は紙芝居エロゲ・ギャルゲ客のとの共有という面のほうが大きいような
もともとJRPGを普及させたDQの制作者も出版業界からテキストアドベンチャー開発を通じて業界に入ってきたんだし
それらの客と親和性が元々高かったというのもある
- 15 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:45:52.00 ID:6+Cx2fHv0.net
- PS
- 16 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:50:33.62 ID:OJ/OnjVj0.net
- ???「FF7Rはギャルゲーではありません、
立派なBLです」
- 17 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 20:59:27.54 ID:t4xUVzsip.net
- ゲームだけじゃなくてアニメや漫画などのコンテンツが総じて
美少女のスケベを入れれば売れる
そういう方向に何年もかけて動いていった
そして今や溢れて飽和した
いわゆる売り上げだけを見てコンテンツの文化的な向上などは眼中にない商社の思惑に全員がノせられた
- 18 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:04:55.11 ID:1xeAUPd50.net
- ドラクエからして女好き堀井の女趣味ぶち込んだゲームだし
当時のエロ志向と今のエロ志向が違うだけ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:13:24.96 ID:WbP/Y6t4M.net
- FF7だな、ぶっちゃけティファ
薄い本の歴史を追えば簡単
FF7以前にコンシューマーのゲーム同人なんかほとんど存在しなかった
ジャンルが出来、店に棚が出来たのは
FF7以降
例えばそれ以前のスト2とかの格ゲーですら
殆どなかったんだよ
- 20 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:16:06.47 ID:nWB3Lazb0.net
- 声優もといボイスの実装だろ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:18:32.06 ID:6XR5Hl+m0.net
- 強いて言えばアトリエだと思うが
どちらかというとJRPGがギャルゲー化したのではなく
ギャルゲー的JRPG以外が消滅しただけだと思う
- 22 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:18:32.58 ID:kT8PkvJK0.net
- コミケじゃね
- 23 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:20:34.60 ID:VVHLkXOa0.net
- テイルズ?
- 24 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:23:41.31 ID:/9LkyxFrM.net
- ゲーム機の進化と共に歩んだ忠臣層が
氷河期で、、、つまりキモオタばかりで、、、
- 25 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:24:56.10 ID:x1EzRHO+d.net
- アニメ文化
- 26 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:25:55.14 ID:CiJRoc+v0.net
- ときめきメモリアル
- 27 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:28:00.87 ID:90L00znJ0.net
- ドラクエ
自分=主人公なんだから俺のお気に入りの女キャラとくっ付けさせろ
みたいなこと言う連中の意見を取り入れるから必然的にギャルゲになる
- 28 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:33:03.40 ID:+7ZMoGms0.net
- FFは6までヒロインと呼べるのはローザしかいなかった
トリビア
- 29 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:35:29.09 ID:90L00znJ0.net
- ヒロインってのは本来は
ヒーローの女性形で女の英雄とか女主人公とか女傑といった意味なんだろ
- 30 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:37:30.67 ID:bxQTw8WR0.net
- テイルズもしくはその元祖のコズミックファンタジー
- 31 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:42:11.66 ID:evstv2se0.net
- テイルズ辺りな気がする
ボイス実装もかなり速い段階だし
- 32 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:42:46.71 ID:pp/xuo5Ma.net
- 多田野
- 33 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:45:00.03 ID:pe5GLxh/0.net
- トキメモ
- 34 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:54:23 ID:wsUMREhLa.net
- Ys?の振り返りアニメーション
ドラゴンナイト
オタク達が理想のギャルゲRPGに可能性を見出だした瞬間
- 35 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 21:54:32 ID:8/ohc9gh0.net
- それを声高に持ち上げ、認めない人には凶暴性剥き出しで噛みつくキモオタのせい
- 36 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 22:24:51 ID:+7ZMoGms0.net
- ゆうしゃがあらわれた。
チャンチャンチャンチャチャチャ
チャンチャンチャンチャチャン♪
チャンチャンチャンチャチャチャ
チャンチャンチャンチャチャン♪
- 37 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 22:25:36 ID:0t6vuaCCa.net
- >>24
結局はこれだろうな
作ってる側がキモウヨ(キモオタ=ネトウヨ)になっていったからこうなった
- 38 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 22:34:47 ID:+7ZMoGms0.net
- ジャップ連呼君また来てるのか
- 39 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 22:56:03 ID:asM1r/+e0.net
- >>2
これ
- 40 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 23:19:34 ID:oYblSiGHa.net
- >>28
一応レナ
- 41 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 23:25:03 ID:hAdfIHk+a.net
- >>1
ギャルゲーこそ戦犯なのだ
ギャルゲーが不甲斐ないからRPGが尻拭い的にギャルゲー化したのだ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 23:32:30 ID:M/bu93cE0.net
- 元祖は蓬莱学園なんかなぁ。中世的な剣の世界がメインだったのに
学園ものっぽいのが出てきたってのがこれなんだよな。
- 43 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 23:54:52 ID:cR7bxa8ap.net
- その方が売れるっていう商社の思惑にユーザーの俺らも乗っかって一緒になってシコシコしてきただけやろ
そんなのばっかりになって飽きた頃に
海外に比べてアート性やセンスが低くなってる現状に気がついても、もう遅いぞ
ゲームだけじゃなくて漫画やアニメも危ないもんだ
絵の才能あっても美少女ネタの同人絵で稼ぐ所で止まってるような奴ばっかり
- 44 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 00:02:07.16 ID:Yj7p8UQD0.net
- FF 5 のラストパーティは
レナ、ファリス、クルルのハーレムですが
- 45 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 00:06:05.38 ID:XMWBvvZz0.net
- >>2
懐かしいな今何やってんだろう
- 46 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 00:08:17.97 ID:XMWBvvZz0.net
- 最初にパーティに女を入れたのはドラクエ2じゃね
- 47 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 00:08:29.30 ID:HsTV4zuY0.net
- FF10とTES3が同時期だからな
何を求めてるのかの違いがよく出てる
- 48 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 00:25:32 ID:eifc2plO0.net
- 日本に於けるRPGフィーバーが過ぎ去って
残ったのがギャルゲ寄りのJRPGだったってだけな気がするがな
敢えて選ぶなら
テイルズかサクラ大戦かファルコムかイメエポか
その辺になるんじゃね
音声付きゲームが容易に出せる様になった
PS、サターン、64時代あたりに答えはあんじゃね
- 49 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 00:26:42 ID:dqTPogDV0.net
- FF5ってRPG初のハーレムパーティじゃねえのと思う
- 50 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 00:27:00 ID:YRhdmIS60.net
- それ以上に人を引きつけるRPGが作れなかっただけでは
- 51 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 00:33:35.87 ID:HsTV4zuY0.net
- 漫画やアニメがそうなんだから
その文化をそのままゲームにもってきたら
そりゃエロい服装した女ばっかになる
- 52 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 00:37:36.48 ID:uCvDgBHC0.net
- ファルコムやガストやコンパがメイン張れる時代になった。
- 53 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 00:38:35.78 ID:OGQEleyS0.net
- 元々こんなもんだったぞ
確かに硬派っていうの?そんな感じのゲームもたくさんあったけど
需要はギャルゲーがほとんどを占めていただろう
- 54 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 00:47:01 ID:isV7jv/+0.net
- 物語で主人公の成長を書くのに恋愛結婚を話しの横軸にするのが当たり前だったから
- 55 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 01:38:01 ID:GLX5lkhkD.net
- PCエンジンとかメガドライブにはあったと思う
それがサターンPS1の成功あたりで一般人に普及した
- 56 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 01:39:46 ID:aCWiV4GK0.net
- ファイアーエムブレム
- 57 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 02:38:53.76 ID:1wAZtyTj0.net
- ギャルゲーに傾倒していったのは市場で売れるから
つまり戦犯はギャルゲー大好きなユーザー、ひいてはユーザーをギャルゲー好きにした日本のサブカル全般
- 58 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 03:08:19 ID:UPrXojf/0.net
- ギャルゲってどんなのなんだ女戦士がビキニアーマーやらのエロ装備ならギャルゲ?
それとも女キャラと恋愛要素ありがギャルゲ?
- 59 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 03:21:50 ID:WuOrlcw50.net
- マジな話をすると、80年代に日本で売られていた8bitPCは
海外で主流だったIBM(今のAT)互換機とは比べ物にならない程低性能だったが
日本語(特に漢字)を表示するため画面の解像度だけは高かった。
こういう環境下で流行ったのがアニメや漫画の絵をPC上で忠実に再現するという試み。
それらがゲーム開発にフィードバックされた結果が今日の美少女だらけなケームの氾濫。
- 60 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 03:31:49.31 ID:WuOrlcw50.net
- https://www.youtube.com/watch?v=BEnf3L0S5Q8
85年頃はこんな感じ。
ラムちゃんが奇麗に描けますなんてのがCMの売り文句になってるw
- 61 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 03:32:35.33 ID:JqpSpFmn0.net
- ぱふぱふ
- 62 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 03:40:24.92 ID:FtGAwotD0.net
- 当時ですら女キャラ1番人気はリディアというロリ枠
流石にパロムとポロムではないが
5は主人公以外女というハーレムパーティ
6は主人公はいないor全員とされるが、最初に使えるティナと崩壊後の初期キャラセリスは鉄板
後はフィガロ兄弟
- 63 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 03:46:43 ID:FtGAwotD0.net
- >>
ドラクエの主人公=プレイヤーの分身スタイルだと
今やるとじゃあ女主人公で婿選びイベント実装しろ
いや同性婚も認めるようにしろ
みたいにどんどんずれると思う
- 64 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 03:48:51 ID:k+9uqFkf0.net
- PC88とかからの流れでしょ
アニメっぽいアドベンチャーゲームが昔は人気があって
RPGが人気になって、ユーザーがアドベンチャーからRPGに流れた
RPGにストーリー性やキャラクター性が求められるのも、
その流れがあったからだと思う
ウィズとかそこらが大人気になってれば、また違った進化をしてたんじゃないかね
- 65 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 03:53:15 ID:n3hwJX+S0.net
- 単にゲームの情報量や選択肢が増えてヒロインも選択式になったというだけなんだけどね
- 66 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 03:57:51 ID:67/LBpKI0.net
- コズミックファンタジー
- 67 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 04:01:51 ID:abFukbUI0.net
- 購入層だよ
硬派なの作れって言って硬派なの作ったら売れず、蔑視するギャルゲー化した奴しか売れないとなれば
そりゃメーカーもそういうの作るしかないって方向に舵切るわ
- 68 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 04:03:52.60 ID:iDMbuJqV0.net
- 硬派ゲーが無くなったのは単純に硬派な人間が居なくなったからだろうな
草食系とか言うか言葉が流行り出した頃か
不況とかで子供が大人に夢見なくなって背伸びしなくなったってのもあるかも
- 69 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 04:27:25.27 ID:P6yhS0/g0.net
- ときメモ
- 70 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 04:31:44.41 ID:wn2zKfY50.net
- 始まりは何かっていったら、グローランサーじゃないかなと思ってる
女キャラがエロいだけのRPGはそれまででも出ていたが、
定期的に挟まれる休暇イベントとキャラ好感度のシステムによる個別ルートとか
現在でもしっかり受け継がれてるシステムがこの時点で完成していたと言っていいい
- 71 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 04:36:25 ID:jlN9rIp5M.net
- なんだろう
CDROMかな
大容量だから動画も使い放題!ってなって
アニメとミックスしたゲームがブワッと増えたような
- 72 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 04:39:13 ID:ZnIPssX30.net
- スターオーシャンとかテイルズだろ
女の子との友好値を上げていくゲーム
- 73 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 04:48:17 ID:63efEyo60.net
- いやだってシーラ姫と幻夢戦記レダとディードリットだぞ
もとからそうだとしか
- 74 :名無しさん必死だな 転載ダメ:2020/04/02(Thu) 04:56:12 ID:LX113NQ40.net
- イース
- 75 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 05:03:37 ID:omqx/5C10.net
- 80年代〜90年代のパソコン向け国産RPGのキャラ絵って
すでにギャルゲー的な要素あったよな
- 76 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:20:28.76 ID:Hh92LA63p.net
- 任天堂が全部悪いと思う 今のゲーム業界が子供向け 幼児向けになったのは任天堂がそういうゲームを作ってるからだ
ギャルゲーも任天堂がいるから売れない
- 77 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:29:38.15 ID:DotHmB220.net
- PCエンジン
- 78 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:31:38.61 ID:dp6FYl7S0.net
- >>66
あんなのでも売れて続編出る時代だったのに、
ゲームとしてちゃんと面白くしてきた「ときメモ」って革命だったな
- 79 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:37:32.94 ID:8dB75wvhr.net
- 天外魔境
つまり広井王子が戦犯
- 80 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:37:45.62 ID:HsTV4zuY0.net
- >>76
つまり任天堂の影響力はそれだけ絶大と…
- 81 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:42:16.62 ID:dp6FYl7S0.net
- >>68
ゲームやアニメで硬派さが決め手でヒット要因になることはまずないからだよ。
硬派とプラスαでお馬鹿要素とかがないと駄目で、センスがかなり必要
- 82 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:44:47.38 ID:/9V/z71p0.net
- PCエンジンのアニメみたいなムービーゲーからそんな感じだったんじゃないの?
- 83 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:45:02.21 ID:2TrRF7oq0.net
- >>77
PCエンジンかもしれんよなぁ
確か、スーファミ時代にCDROMでアニメ絵でしかも喋るんだっけか
- 84 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:53:34.97 ID:wyaTlvxT0.net
- 昔からロードスヴィルガストMADARAスレイヤーズだの色々有っただろ
硬派に見えるのも有るけど徐々に順調にギャルゲー色が強化された作品が増えていった
まあ俺は今のソシャゲのキャラ可愛いし肯定派
- 85 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:57:34.78 ID:UHpD69760.net
- ドラクエが広げた 主人公=自分 という考えがギャルゲ化を促進させる
これに気付けるのかどうかだな
ここに触れずFFガ―、テイルズガ―なんて言ってる奴は何も分かってないと思うわ
- 86 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 05:58:49.47 ID:wyaTlvxT0.net
- 開き直ってエログロハーレム筆頭バスタードの現代版みたいな大作ゲーム出して欲しいな
- 87 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 06:01:36.28 ID:q0/fMx4y0.net
- 1番決定的なのは倖田來未のreal emotionのPVとかを公式で作ったFF10-2だと思う。
- 88 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 06:11:44 ID:fvyZFpuI0.net
- うる星やつら
アラレちゃん
ミンキーモモ
クリィミーマミ
- 89 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 06:23:14.37 ID:rVTlLD3d0.net
- ギャルゲーというモノの定義がよく分からん
1991/05 プリンセスメーカー
1992/12 同級生
98ゲーがCSに移植された辺りで
1ジャンルとして定着したんかしら?
- 90 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 06:56:00 ID:kNfrl96u0.net
- 硬派+お馬鹿要素って
ごっちゃんの事か?
あれ打ち切られたよな
面白かったのに
- 91 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 06:58:01 ID:jMSbUq8C0.net
- アークざらっとの声入り
- 92 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 09:48:42 ID:j/uEU6Kv0.net
- イース2
PCエンジンCD-ROM²
- 93 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 09:57:49.98 ID:wWuYgO1ma.net
- >>1
ナムコ(当時)とスクウェア(当時)とそいつら反任天堂メーカーのケツ持ちしてたSCE(当時)だろw
- 94 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 09:59:58.25 ID:wWuYgO1ma.net
- >>59
今のスクエニの体たらくは元々はその時代に既に根があったってやつだな
- 95 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 10:06:13.62 ID:wz66989d0.net
- イース2のリリア
- 96 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 10:57:55.05 ID:KdvE+skR0.net
- これだ!って言うゲームは思いつかないが
PS2末期からPSP,PS3時代辺りの時に
PSで売りたいならギャルゲーにRPGの皮かぶせて売れば良い
みたいなのを聞いた記憶がある、その頃がターニングポイントなんじゃないかね
- 97 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 11:14:39.54 ID:L0vY4f0q0.net
- 一つの作品がどうこうじゃなくって、純粋に「日本人」が最大の戦犯だろ
ラノベ絵なノリやキャラしか買わないんだもの
- 98 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 11:32:21.22 ID:zkzJb+YU0.net
- プレイヤーの大半を占めるオタク
- 99 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 12:20:22.12 ID:9VmO690b0.net
- PC猿人
- 100 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 13:10:50.59 ID:zgIlrvEfx.net
- DQ4
アニメが強い日本じゃどんなジャンルのソフトでもギャルゲー化は避けられないだろうけど、RPGについては用意されたキャラによるパーティープレイが基準になったせい
ソロゲーがもっと流行っていれば違ったかもね
- 101 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 13:37:06.81 ID:w3xVhDkN0.net
- FF5は光の戦士はギャルだらけでも暁は
全員男だしギャルゲではないだろ
- 102 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 14:53:25.52 ID:GUzQKJry0.net
- イースやエメラルドドラゴンだろ
あとロードス島の影響もあるか
- 103 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 16:24:19 ID:w3xVhDkN0.net
- エメドラはギャルよりイケメンのが多いぞ
- 104 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 17:03:16.71 ID:WuOrlcw50.net
- ゲームレビューの草分け的存在"山下章"が
スクウェアのWiLLの記事を書いた際に
https://www.youtube.com/watch?v=SoBrUIz4zu8
美少女が瞬きするのを見て
ついにパソコンゲームはここまで来た!!
っで大興奮しちゃうくらいだからなw
これFFの髭が絡んでるんだけど
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1103810.html
つい2年前は、こんな感じだったから
感激するのもわからなくないがw
- 105 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 17:04:50.08 ID:WeIAF7xt0.net
- だれが戦犯じゃなくて
単純にジャンルが衰退していくとともに
手堅く稼げるオタク向けにシフトしていっただけなんだよ
- 106 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 17:05:47.54 ID:WeIAF7xt0.net
- 格ゲーやシューティングもどんどん女キャラが増えていったのはそういうこと
- 107 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 17:07:56.52 ID:LNny+Ev50.net
- 90年代〜00年代にかけてのエロゲの名作の数々が出てきたせいだろ
小人数で作れるから個人の才能にもろに依存した制作で
才能を光らせた数々の名作と多くのゴミを作り出した
今じゃ当時のエロゲの絵師やシナリオが
ドラマの脚本・小説・ラノベ・漫画の原作やキャラデザを担ってるから
やっぱ才能はあったんだなと思ったけど
- 108 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 17:10:38.81 ID:hRqxNgIV0.net
- 古いので知ってるのならプリンセスメーカーくらいだな
それより前はわからん
そもそもビデオゲーム自体インドアのオタクが好んでやるもんだから同じくキモオタが好きな2次美少女ジャンルと繋がるのは必然
- 109 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 17:11:01.36 ID:WuOrlcw50.net
- https://www.youtube.com/watch?v=6fuDz8pa6HQ
とにかく美少女を出してけば売れるという事で
スクウェアはこの路線を突き進んでいった。
ちなみにこのゲームのサウンドはFFの植松。
- 110 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 17:16:09.48 ID:GYv+Ebw90.net
- 18禁でそういうのは一杯あるだろうに
- 111 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 20:56:02.98 ID:z5IdRcYn0.net
- 出番ありそうだが
- 112 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 21:26:49 ID:vqdniSsJ0.net
- >>2
あーこいつ嫌いだったわw しかも開発遅らせまくってな
あ、野村とかぶるな
- 113 :名無しさん必死だな:2020/04/03(金) 01:39:43 ID:Sbn72y5R0.net
- 収録しただろうけど
- 114 :名無しさん必死だな:2020/04/03(金) 01:45:24 ID:U2SGzC3+r.net
- ドラクエの主人公って全然自分じゃないじゃん
キャラクリできる9と10はともかく他は全部外見固定だし
- 115 :名無しさん必死だな:2020/04/03(金) 02:41:32.51 ID:5JYXvQzp0.net
- ボディコンクエスト
- 116 :名無しさん必死だな:2020/04/03(金) 08:44:42 ID:rOaSw+Eur.net
- >>114
主人公をキャラクリできるギャルゲーって多いとは思わんが
- 117 :名無しさん必死だな:2020/04/03(金) 19:16:34 ID:emGQcfCFD.net
- ドラゴンナイト (アダルトゲーム)
1989年11月1日(PC88/PC98/X68k/MSX)
1995年3月31日(PCエンジン)
- 118 :名無しさん必死だな:2020/04/03(金) 19:24:27 ID:1817Idqv0.net
- ドラゴンナイトみたいに挿入やオーラル無いお色気ゲーやりたい 乳首見えるやつな
- 119 :名無しさん必死だな:2020/04/03(金) 20:30:30 ID:nYbKgwN30.net
- カオスエンジェルズやりたくなった
- 120 :名無しさん必死だな:2020/04/04(土) 05:17:00.36 ID:j3i75ZKT00404.net
- ドラゴンナイトもやることやってたでしょ 宿屋で
- 121 :名無しさん必死だな:2020/04/04(土) 05:23:30.35 ID:HSgH2Wg100404.net
- 何作目か忘れたけどシナリオの仕掛けはまあまあ面白かったなドラゴンナイト
- 122 :名無しさん必死だな:2020/04/04(土) 11:50:16 ID:opSd78o/00404.net
- エロゲに始まってどんどん垣根が取っ払われていったのは日本人の性癖のせい
- 123 :名無しさん必死だな:2020/04/04(土) 12:43:59 ID:s2AHuXqU00404.net
- ps3までは言うほど酷くなかったろ
- 124 :名無しさん必死だな:2020/04/04(土) 16:02:47 ID:gGYtDpqF00404.net
- PS3はデモンズ専用機
- 125 :名無しさん必死だな:2020/04/05(日) 00:04:30 ID:ALKENdtI0.net
- データ自体消えてしまう事ある
- 126 :名無しさん必死だな:2020/04/05(日) 06:58:53.51 ID:w18onNra0.net
- 日本テレネット
- 127 :名無しさん必死だな:2020/04/05(日) 07:14:54.46 ID:iCE+MhbY0.net
- >>29
ドラクエ3/4の攻略本とかそういう意味で書いてるぞ
- 128 :名無しさん必死だな:2020/04/05(日) 07:18:37.19 ID:iCE+MhbY0.net
- >>59
うる星やつらのPCゲームとか見てるとアニメ絵で今と変わらんよね
ファルコムのイースのデモもそう
- 129 :名無しさん必死だな:2020/04/05(日) 07:33:03.94 ID:fsXrWqXj0.net
- ギャルゲー要素がないJRPGの話をした方が早い気がする
- 130 :名無しさん必死だな:2020/04/05(日) 07:36:04.21 ID:6kM6oslH0.net
- JRPGだけの問題じゃないと思うけどね
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