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どうぶつの森のグラフィックが美し過ぎて涙出てくる

1 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:42:03.17 ID:kq8y7X0XM.net
マリオデやゼルダやポケモンは正直言って美しいと思わなかった
ああいうのは過渡期のグラフィック
おそらくSwitchの後継機がPS4レベルになれば、さらに良くなるだろう

でもどうぶつの森は違う
もうこれで完成形
どうぶつの森をPS5レベルのハードで動かしたとしても一ミリたりとも変える必要はない
90年前のディズニー映画に、今見ても何一つ変える必要がなくそのままで美しいのと同じで
ようやくゲームのグラフィックも完成形になったんだと感じる

2 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:45:32.20 ID:XdAtOHa20.net
世界観には合ってると思った

3 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:45:44.82 ID:3F/GYgT10.net
https://www.youtube.com/watch?v=gu3bOtajQLs

20年前のこっちのゲームのほうがキレイじゃん

4 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:47:20.34 ID:pRQeeMw20.net
動物の毛が無駄にフサフサしてるのは少し違和感感じる
フィールドのグラは文句ない

5 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:47:28.25 ID:kq8y7X0XM.net
>>3
フォトリアルは粗が目立つ

6 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:47:38.19 ID:syZqnSXjM.net
>>3
キレイキレイじゃん

7 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:51:31.61 ID:PreabcALr.net
>>3
ギザギザのジャギジャギじゃん

8 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:51:43.02 ID:3F/GYgT10.net
>>5
これがフォトリアルならトトロもフォトリアルだな

9 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:54:36.16 ID:QCpcG0Hy0.net
博物館はいいぞ
めちゃくちゃキレイで感動する

10 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:54:41.18 ID:kq8y7X0XM.net
マリオ64よりもドット絵のマリオワールドのほうが完成度が高くて美しいみたいな意味なんだけど
理解してもらえるかな

11 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:58:00.99 ID:XH4xlyrYM.net
>>3
まあこの時代のSCEは名作多いよな
なんでどれもこれも捨てちゃうかね?

12 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:58:41.14 ID:uUgZLtw8d.net
夕暮れ時がきれいだな
夜景も月明りに照らされた地面がいい感じ

13 :Switchプレステ持ち:2020/03/27(金) 17:58:50.82 ID:NMpgoZd80.net
あったかいグラだよね

14 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:59:33.74 ID:eufRgyDq0.net
>>3
イグイグじゃねぇか

15 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:00:28.07 ID:XdAtOHa20.net
>>9
分かる
博物館には圧倒された

16 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:00:41.51 ID:PI6j4G7d0.net
>>10
FF6は今でもそのまま出来るけどFF7FF8はかなり辛いってのと同じだな

17 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:02:12.66 ID:uLK+q0Zca.net
任天堂の絵作りはデザイナーのすごさを実感するわ
写真を加工してるようなグラフィッカーには一生たどり着けない

18 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:03:52.85 ID:8G7TMFvz0.net
博物館はロード多すぎ

19 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:04:54.37 ID:SqXVtI/Ox.net
http://iup.2ch-library.com/i/i02053695-1585299016.jpg

20 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:05:37.77 ID:C9loPc2k0.net
もう少し光源エフェクトで良くできるぞ
スペック上がれば

21 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:07:01.73 ID:Tqf2ez87a.net
マイクラやビルダーズでいいとか言ってる浅いやつにはデザインのレベルの差をもっと分かって欲しいね

22 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:12:28.54 ID:AAtK5BvI0.net
開発に金が掛かってるのだけは良くわかる

23 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:13:06.17 ID:lG+Gjv/0a.net
博物館なんかまさに任天堂ならではという感じ
なぜこのレベルの実際にある感を他のゲームでは作れないのか
結局クリエイターの腕の差

24 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:18:56 ID:Dg3tG4zD0.net
美しくはないし正直しょぼいけど博物館の雰囲気はいいよな
BGMと合わせて癒しの空間になっていて好き

25 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:20:34 ID:XdAtOHa20.net
化石ゾーンの床のセンスには脱帽した

26 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:21:54 ID:SqXVtI/Ox.net
>>23
任天堂は社内共有のアーカイブたくさん持ってるからね

27 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:24:47 ID:rTJbg/v80.net
博物館は国立博物館あたりを参考にしてそう
実際のモデルは京都・関西あたりの施設なのかもしれないけど
なんか彷彿させた とにかくいいわー

28 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:25:52 ID:/wt92hKma.net
木がざわざわしてるだけで臨場感100倍増し
やっぱ任天堂はセンスの塊だわ

29 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:27:19 ID:OuZyrrFR0.net
>>3
PS1としては凄く綺麗だけど、ドットとか荒い

30 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:29:17.78 ID:NPBQ2/ezd.net
豚がグラガーしてて笑うw
手のひら返しばかりでほんと家畜は薄っぺらいな

31 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:29:27.05 ID:kq8y7X0XM.net
>>20
スペックに頼ったグラフィックは20年後とか30年後に見たら絶対に見劣りする
あえて流行りのトレンドに乗らないことでタイムレスなグラフィックになってるんだがな
まあ全員に理解してもらうのは無理だろうな

32 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:29:39.28 ID:Dg3tG4zD0.net
グラフィックや解像度の高さなんて結局スパイスでしかないと見せつけられたな
確かにスパイスによって素材の味がさらに引き立ちより感動するのは間違いない
しかし結局はスパイスでしかない
元がちゃんと作られていれば今の時代でもこんな低性能なしょぼいゲーム機でもここまで人を楽しませられる

33 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:31:35.00 ID:kq8y7X0XM.net
UIも全てが完璧すぎてもうぐうの音も出ない
ここまで細部に気を配ったゲームを見たことがない

34 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:32:24.53 ID:0xP1P7MO0.net
毛糸のカービィ以来の感動を覚えたわ

35 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:40:09.77 ID:Dg3tG4zD0.net
>>33
それはさすがに褒めすぎ
リングとかちょっと微妙だし、売却も個数指定できない、オンラインで離脱する際の演出とロード長すぎてストレスとか細かい不満はある
そういうの許容されてるだけ
でも楽しいよ

36 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:01:20.58 ID:j5gB1lZf0.net
家具とかの小物とかの作り込みがとび森より格段に上がってるから部屋をいじるのが楽しい。
このレベルの作り込みの小物が1万くらいあるわけだから、凄まじいよ…

37 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:25:02.76 ID:VMx0xwHZ0.net
>>15
光と影のセンスがやばいわ

38 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:30:36.45 ID:WKSY4Zbl0.net
嫌いだけどまだまだ進化する途中やろ
HDRには対応して欲しいわ

39 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:33:20.01 ID:tLpjRFJt0.net
釣りしてるときの水や魚の動きキレイだなーと思った
昔から水の表現に拘ってるよね

40 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:33:50.67 ID:gmDBXmRir.net
固定視点のゲームだと任天堂のセンスが光るよな

41 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:37:19.30 ID:ZImoWc1C0.net
>>38
みんゴルみたいな糞グラにしてどうするつもりだよ

42 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 20:27:32.48 ID:OeArJLmFM.net
任天堂ってすげえよなあ

43 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 20:54:18.72 ID:BGDhLf7x0.net
>>27

スプラ2にデボン海洋博物館 が追加されたのが2018年1月

同じ取材内容から起こしてるような見た目なので

2017年後半には博物館の基本デザインが出来てたと思われ

44 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 23:19:07.59 ID:12d/wb2jM.net
>>3
基本的にリアルを模写してるだけで魅力がないデザインだな
フォトリアルではないけどリアルの模写

ただし今のPS4の大多数のフォトリアルよりはマシ
これすらなくなったのがプレステの終わった理由

45 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 00:57:23 ID:HLohnirn0.net
>>1
それと同じようなことをブレワイで思ったけどな

46 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 02:18:35.59 ID:ANoyekySM.net
>>9
あそこだけ空間演出デザイナー凄すぎなのはなぜなのか

これだったら評価変わってる
https://www.famitsu.com/images/000/182/870/y_5d75e26df2d3a.jpg
https://www.famitsu.com/news/201909/09182870.html

47 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 02:31:02.66 ID:8NedZxc80.net
フータさんじゃないけど虫がリアル過ぎて怖い
特に足が多いの見るとひってなる

48 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 02:34:02 ID:zZhdTO6T0.net
豚スレ笑った

49 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 02:45:50 ID:w+npuNFI0.net
>>47
ムカデとタランチュラがキモすぎて全く駄目。
ムカデ捕まえてじゃじゃーんて見せびらかされた時に、本気でひぃって声が出た
アプデで変えて欲しい。もしくは設定でキモい/キモくないを選べるようにしてくれ

50 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 02:48:11 ID:7VaFEbDiK.net
グラは良いけどカメラがちょっと残念かな
外では回せないし家もなんか思うような視点にならない

51 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 03:04:01 ID:4d6Vly+L0.net
グラっていうとフォトリアルしか認識できない脳みそ低容量の虫が飛んでくるけど
アートスタイルの話なんだよなぁ
質感がリアルに感じられるけどフォトリアルではない、丁度良いグラフィックだわ

52 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 03:04:45 ID:FCv2VOy80.net
うーんFF7Rまでの繋ぎに欲しくなるな
どうっすっかな、最近開封すらして無かったルイマン3にどっぷりだし悩む

53 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 03:36:43.21 ID:ANoyekySM.net
ぼくなつとか屋外で自然いっぱいなのに陰鬱な気分になる
あつ森の博物館なんてもっと暗いのに画面なぜか暗く見えずにただわくわくする

ぼくなつはノスタルジーの押しつけを感じてノイジーに感じる
どう森は過去作1作しかやったことなくてもノスタルジーを感じながらプレイしてしまう

54 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 03:40:23.32 ID:dP1oGBW50.net
家の女たちはグラフィックキレイになったねーって喜んでるし、いわゆる一般層は満足してるみたいなんだよな
俺から見ても任天堂のゲームは凄いグラフィック!みたいなのは期待できないけどアートワークへのこだわりはトップクラスだと思う
とにかく画作りが巧い

55 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 04:43:08.32 ID:g7Nn2/n30.net
>>9
3DSから久しぶりにぶつ森触ったけど博物館めっちゃ進化して草
前は収容してるだけって感じだったのに今作はデザインされた博物館になってるわ。

水族館と化石の展示は今時の施設を上手くゲームに落とし込んでるよな。収集怠くてやってなかったのに久々に集めてるわ。

56 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 05:29:48 ID:Sg9oYn4fa.net
ダンジョンARPGになる筈だった原点への回帰で、
新たに洞窟とかのロケーションがあってもいいと思うんだよね

鍾乳洞とか、地底湖とか、画面映えするし、
探検要素や探索要素が増えて、さらに楽しみが増すと思う

島のどこかに洞窟の入り口が隠されていて、
そこを掘ることで穴が開いて、梯子をかけて洞窟に降りていく

中は暗いので、ライトやランプなどのアクセサリーを装備して入り、
タランチュラやさそりやこうもりや蛇などが邪魔をしてくるので、
うまく捕獲したり、回避したりしながら中を探索し、
障害物を斧やシャベルで破壊したりしながら進む感じ

洞窟の中には、洞窟にしかいない生物がいたり、
鉱石を採れるポイントがあったり、化石が掘れたり、
ちょっとした遺跡があって、昔の工芸品やレシピが手に入ったり、
地上とは少し違った体験ができるといい

洞窟の中に隠れて暮らしてる住民とかがいても面白い

57 :猫娘+ :2020/03/28(土) 08:01:50.49 ID:p2xXYzDf0.net
図は、スバル360のドアを開けて飛び降りて、開いたドアにぶつかって、
かなりのダメージを受けて吹っ飛ぶ6期の猫娘さん。

※前開きドアなので、ドアを開けて飛び降りれば、開いたドアにぶつかってしまう。
だから、スーサイドドアなのね。

ドアにぶつかった瞬間、ハート4.5個ほどのダメージを受けて、
道路に叩きつけられて、ハート14個ほどの落下ダメージをもろに食らっている。
Bullet Time Bounceで、地面に叩きつけられたのと同様のダメージの受け方ね。

ここでも、BotWリンク譲りの痛めつけ方をしてる…。
猫娘じゃなくても、BotWリンクでやっても、同様なダメージの受け方をするね。

ハートが尽きた場合に備えて、ミファーの祈りの水晶玉を機能させた状態にしているが…。

58 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 08:10:43.36 ID:CpPjkRqC0.net
>>53
>>55

博物館は絵作りもそうだけど、
驚かせるための導線作りがめちゃめちゃ巧いんだよ

博物館が出来るまでのお使い作業で
割と退屈な島の風景やテントの中に目を慣れさせておいてるから
プレイヤーも博物館が完成したとはいえ
そこまで豪華な中身を期待しないで冷やかし気分で中に入るじゃん?
そこにあのガチガチの作り込みでしょ?

「なんでいきなりこれやねん!ww」 っていうツッコミが入るのも想定の
やりすぎ高クオリティをネタにしてるところもある

ゲームのグラフィックって、静止画1枚で考えるんじゃなく
プレイヤーの導線の上にあるものとして構成するものっていう好例

59 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 08:58:48 ID:WQtzarm90.net
博物館はとび森だと住民の遺影置き場があったな
屋外に起き放題なあつ森だから要らなくなったけど

60 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 09:15:52 ID:GM9chyGYM.net
>>56
それは64DDで出す予定だったRPGジャンルとして別ゲームでやることでしょ

61 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 09:30:06.70 ID:Fh7KMDTad.net
>>59
墓石もあるらしいからまじで遺影付き墓地ができあがるな…

62 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 11:19:17 ID:WQtzarm90.net
>>61
ゆうたろうが沸いたら完璧だ

63 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 14:53:45 ID:u6mH5j0Na.net
>>60
ARPGにしろって話じゃないから、それはないわ

あくまでも、ロケーションとして洞窟を追加して、幅を広げようってだけ
それと、タランチュラによる気絶は今はあまりゲーム性に寄与してないけど、
洞窟の探検があれば、ゲーム性にも寄与できる

あと、無人島って言ったら、洞窟っていうのはロマンだと思う

64 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 02:16:16 ID:2ZbhM5GlM.net
あんま力入れるところじゃないし
ルンファクの劣化みたいな洞窟要らんよ

65 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 13:21:04 ID:uEXIM5zUMNIKU.net
>>58
博物館はゲーム史上最高の博物館かもね

66 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 13:29:24.19 ID:sCb/AsjX0NIKU.net
フータのテントも捨てがたい
ああいう「現地の仮設研究所」みたいなのもいい

67 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 13:40:39.15 ID:U1rfiHic0NIKU.net
こういうスレだと博物館ばっかりになりがちなのがちと辟易

たしかに凄いし大きい要素だから目立つのはわかるけど、
雨の日の室内から見た窓の表現とか
ドラム地形の奥を見ると地面のにちゃんと芝生が生えてたりとか
そんな細かいとこの作り込みでもいいところは沢山あるのに

68 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 13:50:15.22 ID:pP/x+bpAaNIKU.net
会話シーンだと背景にソフトフォーカス掛かるのも芸コマね

69 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 14:56:58 ID:+rOxUPCfaNIKU.net
>>67
窓なんてあったっけ?

70 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 14:58:46 ID:+HPtKOwA0NIKU.net
>>67
雨の日の窓は確かにいいと思った

71 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 15:00:17 ID:GD2EVGMo0NIKU.net
これを超えるゲームは今後でないだろうな
いくらでもやれることがある

72 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 15:43:24.95 ID:9fDrFeaP0NIKU.net
>>5
今までなら物理法則無視したおかしい挙動や現実と比べて違うところもゲームだから!って許せた嘘もフォトリアルが過ぎて現実世界に遜色ないような擬似現実は僅かな歪みすら気持ち悪くなり嘘も違和感出まくりで興ざめする

73 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 16:32:56.05 ID:otT4CBYAdNIKU.net
>>67
窓と言えば窓を塞ぐ形で小さな家具置くとできる
窓の影にビビった。そういう所も作ってるんだなって
朝だと東から光入って夕方だと西日なのな

74 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 18:11:33 ID:sCb/AsjX0NIKU.net
ブラインドの影がちゃんとつくのな

75 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 23:38:49.74 ID:QzspFosUKNIKU.net
>>58
冷やし中華までは読んだ

76 :名無しさん必死だな:2020/03/30(月) 11:26:55.44 ID:mUO/9RTbM.net
感動

77 :名無しさん必死だな:2020/03/30(月) 11:42:28 ID:C/S2puCN0.net
>>23
マリオデとかゼルダ、スプラもそうだけど
任天堂は堂々とこれはフィクションって言える絵を見せながらも
随所にリアリティを感じさせるものを混ぜるのが上手い

78 :名無しさん必死だな:2020/03/30(月) 23:38:40.81 ID:93Eh1Hx5M.net
デザインいいよな

79 :名無しさん必死だな:2020/03/30(月) 23:41:09.31 ID:FUL5D7te0.net
猫系の肉球たまんねえ

80 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 01:49:35.78 ID:eiIKJwQM0.net
しかもスクエニみたいにおにぎりのテクスチャにはこだわってます!とかアスファルトの粒のやり直しで千本ノック!とか自慢するでもなくサラッとリアルテイストと真逆のぶつ森にぶっ込んでくるセンスが素晴らしい

81 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 01:54:53.53 ID:rWrQzNAo0.net
テレビモードでもしっかりフルHD出せてそうだな。
普通に過不足なく綺麗なエッジが出てるよ。

82 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 02:11:44.04 ID:NLuzP2m90.net
お菓子系のデザイン帽子がむっちゃ美味しそうだな

83 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 07:46:58 ID:Kn1IyZ/Ad.net
テスクチャ回りもやることやってるでしょ
案内所のしずえが体操してる時たまに表情が><になるの可愛い

84 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 12:01:12.29 ID:mykL3v4U0.net
とたけけミュージックのジャケットもイチイチ洒落てて良い味出してるねえ
まだほんの一部しか集めてないけど
ディスコのサタデーナイトフィーバー感 クスっとした

>>30
なんでもかんでもフォトリアルだの等身大スケールだのにして
この光源はどうだ この素晴らしいオニギリの質感は~とか褒めてるワケじゃないのよ
そのゲームにピッタリ合ったグラフィックの作り込みを皆褒めてるんだけど
そのニュアンスの違いワカンナイのかもなあ

85 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 23:45:58.31 ID:EOEHgj7+M.net
どうぶつの森についてはグラフィックは十分だな

86 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 06:43:36 ID:RJtSbRdYaUSO.net
まあ、フィールド上のカメラ操作の自由度を上げて欲しいくらいだな

歴代と揃えたのかもしれないけど、Rスティックで横回転は欲しかった
虫とかアイテムが木や家の後ろに入ると面倒なんだよね

87 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 06:45:43 ID:mVJaTBM70USO.net
主観視点をそろそろ導入して欲しい

88 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 06:56:54 ID:QFvOSt430USO.net
しずえさんの素材感はちょっと違う気が

89 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 07:05:47 ID:uFSMpFxkaUSO.net
FF14のどうぶつの森は美しいぞ まさに覇権
https://pbs.twimg.com/media/EUdGEQnU4AATPfU.jpg

90 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 07:12:07.87 ID:0wH1wCWo0USO.net
>>89
あるき方だけでFFとわかるのはちょっとすごい

91 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 15:32:11 ID:Q63/uPIDD.net
PS4が本気出せばhokkolifeみたいな超絶しょぼいのじゃなく作れるんじゃないの

いつまでアクションとRPGばかり作っては爆死してんの
マンネリだろ 同一ハードで同じシリーズ何作も

92 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 01:22:34 ID:GLX5lkhkD.net
はっきり言ってグラフィックは頂点ちゃう

93 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 13:22:14.63 ID:GLX5lkhkD.net
これだよ
リアルなんて何の魅力もない

94 :名無しさん必死だな:2020/04/03(金) 01:05:16.94 ID:7YuMftq+D.net
不思議と入り込める

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