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どうぶつの森のグラフィックが美し過ぎて涙出てくる
- 1 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:42:03.17 ID:kq8y7X0XM.net
- マリオデやゼルダやポケモンは正直言って美しいと思わなかった
ああいうのは過渡期のグラフィック
おそらくSwitchの後継機がPS4レベルになれば、さらに良くなるだろう
でもどうぶつの森は違う
もうこれで完成形
どうぶつの森をPS5レベルのハードで動かしたとしても一ミリたりとも変える必要はない
90年前のディズニー映画に、今見ても何一つ変える必要がなくそのままで美しいのと同じで
ようやくゲームのグラフィックも完成形になったんだと感じる
- 2 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:45:32.20 ID:XdAtOHa20.net
- 世界観には合ってると思った
- 3 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:45:44.82 ID:3F/GYgT10.net
- https://www.youtube.com/watch?v=gu3bOtajQLs
20年前のこっちのゲームのほうがキレイじゃん
- 4 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:47:20.34 ID:pRQeeMw20.net
- 動物の毛が無駄にフサフサしてるのは少し違和感感じる
フィールドのグラは文句ない
- 5 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:47:28.25 ID:kq8y7X0XM.net
- >>3
フォトリアルは粗が目立つ
- 6 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:47:38.19 ID:syZqnSXjM.net
- >>3
キレイキレイじゃん
- 7 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:51:31.61 ID:PreabcALr.net
- >>3
ギザギザのジャギジャギじゃん
- 8 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:51:43.02 ID:3F/GYgT10.net
- >>5
これがフォトリアルならトトロもフォトリアルだな
- 9 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:54:36.16 ID:QCpcG0Hy0.net
- 博物館はいいぞ
めちゃくちゃキレイで感動する
- 10 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:54:41.18 ID:kq8y7X0XM.net
- マリオ64よりもドット絵のマリオワールドのほうが完成度が高くて美しいみたいな意味なんだけど
理解してもらえるかな
- 11 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:58:00.99 ID:XH4xlyrYM.net
- >>3
まあこの時代のSCEは名作多いよな
なんでどれもこれも捨てちゃうかね?
- 12 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:58:41.14 ID:uUgZLtw8d.net
- 夕暮れ時がきれいだな
夜景も月明りに照らされた地面がいい感じ
- 13 :Switchプレステ持ち:2020/03/27(金) 17:58:50.82 ID:NMpgoZd80.net
- あったかいグラだよね
- 14 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 17:59:33.74 ID:eufRgyDq0.net
- >>3
イグイグじゃねぇか
- 15 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:00:28.07 ID:XdAtOHa20.net
- >>9
分かる
博物館には圧倒された
- 16 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:00:41.51 ID:PI6j4G7d0.net
- >>10
FF6は今でもそのまま出来るけどFF7FF8はかなり辛いってのと同じだな
- 17 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:02:12.66 ID:uLK+q0Zca.net
- 任天堂の絵作りはデザイナーのすごさを実感するわ
写真を加工してるようなグラフィッカーには一生たどり着けない
- 18 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:03:52.85 ID:8G7TMFvz0.net
- 博物館はロード多すぎ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:04:54.37 ID:SqXVtI/Ox.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i02053695-1585299016.jpg
- 20 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:05:37.77 ID:C9loPc2k0.net
- もう少し光源エフェクトで良くできるぞ
スペック上がれば
- 21 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:07:01.73 ID:Tqf2ez87a.net
- マイクラやビルダーズでいいとか言ってる浅いやつにはデザインのレベルの差をもっと分かって欲しいね
- 22 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:12:28.54 ID:AAtK5BvI0.net
- 開発に金が掛かってるのだけは良くわかる
- 23 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:13:06.17 ID:lG+Gjv/0a.net
- 博物館なんかまさに任天堂ならではという感じ
なぜこのレベルの実際にある感を他のゲームでは作れないのか
結局クリエイターの腕の差
- 24 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:18:56 ID:Dg3tG4zD0.net
- 美しくはないし正直しょぼいけど博物館の雰囲気はいいよな
BGMと合わせて癒しの空間になっていて好き
- 25 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:20:34 ID:XdAtOHa20.net
- 化石ゾーンの床のセンスには脱帽した
- 26 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:21:54 ID:SqXVtI/Ox.net
- >>23
任天堂は社内共有のアーカイブたくさん持ってるからね
- 27 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:24:47 ID:rTJbg/v80.net
- 博物館は国立博物館あたりを参考にしてそう
実際のモデルは京都・関西あたりの施設なのかもしれないけど
なんか彷彿させた とにかくいいわー
- 28 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:25:52 ID:/wt92hKma.net
- 木がざわざわしてるだけで臨場感100倍増し
やっぱ任天堂はセンスの塊だわ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:27:19 ID:OuZyrrFR0.net
- >>3
PS1としては凄く綺麗だけど、ドットとか荒い
- 30 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:29:17.78 ID:NPBQ2/ezd.net
- 豚がグラガーしてて笑うw
手のひら返しばかりでほんと家畜は薄っぺらいな
- 31 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:29:27.05 ID:kq8y7X0XM.net
- >>20
スペックに頼ったグラフィックは20年後とか30年後に見たら絶対に見劣りする
あえて流行りのトレンドに乗らないことでタイムレスなグラフィックになってるんだがな
まあ全員に理解してもらうのは無理だろうな
- 32 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:29:39.28 ID:Dg3tG4zD0.net
- グラフィックや解像度の高さなんて結局スパイスでしかないと見せつけられたな
確かにスパイスによって素材の味がさらに引き立ちより感動するのは間違いない
しかし結局はスパイスでしかない
元がちゃんと作られていれば今の時代でもこんな低性能なしょぼいゲーム機でもここまで人を楽しませられる
- 33 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:31:35.00 ID:kq8y7X0XM.net
- UIも全てが完璧すぎてもうぐうの音も出ない
ここまで細部に気を配ったゲームを見たことがない
- 34 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:32:24.53 ID:0xP1P7MO0.net
- 毛糸のカービィ以来の感動を覚えたわ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 18:40:09.77 ID:Dg3tG4zD0.net
- >>33
それはさすがに褒めすぎ
リングとかちょっと微妙だし、売却も個数指定できない、オンラインで離脱する際の演出とロード長すぎてストレスとか細かい不満はある
そういうの許容されてるだけ
でも楽しいよ
- 36 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:01:20.58 ID:j5gB1lZf0.net
- 家具とかの小物とかの作り込みがとび森より格段に上がってるから部屋をいじるのが楽しい。
このレベルの作り込みの小物が1万くらいあるわけだから、凄まじいよ…
- 37 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:25:02.76 ID:VMx0xwHZ0.net
- >>15
光と影のセンスがやばいわ
- 38 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:30:36.45 ID:WKSY4Zbl0.net
- 嫌いだけどまだまだ進化する途中やろ
HDRには対応して欲しいわ
- 39 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:33:20.01 ID:tLpjRFJt0.net
- 釣りしてるときの水や魚の動きキレイだなーと思った
昔から水の表現に拘ってるよね
- 40 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:33:50.67 ID:gmDBXmRir.net
- 固定視点のゲームだと任天堂のセンスが光るよな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 19:37:19.30 ID:ZImoWc1C0.net
- >>38
みんゴルみたいな糞グラにしてどうするつもりだよ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 20:27:32.48 ID:OeArJLmFM.net
- 任天堂ってすげえよなあ
- 43 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 20:54:18.72 ID:BGDhLf7x0.net
- >>27
スプラ2にデボン海洋博物館 が追加されたのが2018年1月
同じ取材内容から起こしてるような見た目なので
2017年後半には博物館の基本デザインが出来てたと思われ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/03/27(金) 23:19:07.59 ID:12d/wb2jM.net
- >>3
基本的にリアルを模写してるだけで魅力がないデザインだな
フォトリアルではないけどリアルの模写
ただし今のPS4の大多数のフォトリアルよりはマシ
これすらなくなったのがプレステの終わった理由
- 45 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 00:57:23 ID:HLohnirn0.net
- >>1
それと同じようなことをブレワイで思ったけどな
- 46 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 02:18:35.59 ID:ANoyekySM.net
- >>9
あそこだけ空間演出デザイナー凄すぎなのはなぜなのか
これだったら評価変わってる
https://www.famitsu.com/images/000/182/870/y_5d75e26df2d3a.jpg
https://www.famitsu.com/news/201909/09182870.html
- 47 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 02:31:02.66 ID:8NedZxc80.net
- フータさんじゃないけど虫がリアル過ぎて怖い
特に足が多いの見るとひってなる
- 48 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 02:34:02 ID:zZhdTO6T0.net
- 豚スレ笑った
- 49 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 02:45:50 ID:w+npuNFI0.net
- >>47
ムカデとタランチュラがキモすぎて全く駄目。
ムカデ捕まえてじゃじゃーんて見せびらかされた時に、本気でひぃって声が出た
アプデで変えて欲しい。もしくは設定でキモい/キモくないを選べるようにしてくれ
- 50 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 02:48:11 ID:7VaFEbDiK.net
- グラは良いけどカメラがちょっと残念かな
外では回せないし家もなんか思うような視点にならない
- 51 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 03:04:01 ID:4d6Vly+L0.net
- グラっていうとフォトリアルしか認識できない脳みそ低容量の虫が飛んでくるけど
アートスタイルの話なんだよなぁ
質感がリアルに感じられるけどフォトリアルではない、丁度良いグラフィックだわ
- 52 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 03:04:45 ID:FCv2VOy80.net
- うーんFF7Rまでの繋ぎに欲しくなるな
どうっすっかな、最近開封すらして無かったルイマン3にどっぷりだし悩む
- 53 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 03:36:43.21 ID:ANoyekySM.net
- ぼくなつとか屋外で自然いっぱいなのに陰鬱な気分になる
あつ森の博物館なんてもっと暗いのに画面なぜか暗く見えずにただわくわくする
ぼくなつはノスタルジーの押しつけを感じてノイジーに感じる
どう森は過去作1作しかやったことなくてもノスタルジーを感じながらプレイしてしまう
- 54 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 03:40:23.32 ID:dP1oGBW50.net
- 家の女たちはグラフィックキレイになったねーって喜んでるし、いわゆる一般層は満足してるみたいなんだよな
俺から見ても任天堂のゲームは凄いグラフィック!みたいなのは期待できないけどアートワークへのこだわりはトップクラスだと思う
とにかく画作りが巧い
- 55 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 04:43:08.32 ID:g7Nn2/n30.net
- >>9
3DSから久しぶりにぶつ森触ったけど博物館めっちゃ進化して草
前は収容してるだけって感じだったのに今作はデザインされた博物館になってるわ。
水族館と化石の展示は今時の施設を上手くゲームに落とし込んでるよな。収集怠くてやってなかったのに久々に集めてるわ。
- 56 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 05:29:48 ID:Sg9oYn4fa.net
- ダンジョンARPGになる筈だった原点への回帰で、
新たに洞窟とかのロケーションがあってもいいと思うんだよね
鍾乳洞とか、地底湖とか、画面映えするし、
探検要素や探索要素が増えて、さらに楽しみが増すと思う
島のどこかに洞窟の入り口が隠されていて、
そこを掘ることで穴が開いて、梯子をかけて洞窟に降りていく
中は暗いので、ライトやランプなどのアクセサリーを装備して入り、
タランチュラやさそりやこうもりや蛇などが邪魔をしてくるので、
うまく捕獲したり、回避したりしながら中を探索し、
障害物を斧やシャベルで破壊したりしながら進む感じ
洞窟の中には、洞窟にしかいない生物がいたり、
鉱石を採れるポイントがあったり、化石が掘れたり、
ちょっとした遺跡があって、昔の工芸品やレシピが手に入ったり、
地上とは少し違った体験ができるといい
洞窟の中に隠れて暮らしてる住民とかがいても面白い
- 57 :猫娘+ :2020/03/28(土) 08:01:50.49 ID:p2xXYzDf0.net
- 図は、スバル360のドアを開けて飛び降りて、開いたドアにぶつかって、
かなりのダメージを受けて吹っ飛ぶ6期の猫娘さん。
※前開きドアなので、ドアを開けて飛び降りれば、開いたドアにぶつかってしまう。
だから、スーサイドドアなのね。
ドアにぶつかった瞬間、ハート4.5個ほどのダメージを受けて、
道路に叩きつけられて、ハート14個ほどの落下ダメージをもろに食らっている。
Bullet Time Bounceで、地面に叩きつけられたのと同様のダメージの受け方ね。
ここでも、BotWリンク譲りの痛めつけ方をしてる…。
猫娘じゃなくても、BotWリンクでやっても、同様なダメージの受け方をするね。
ハートが尽きた場合に備えて、ミファーの祈りの水晶玉を機能させた状態にしているが…。
- 58 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 08:10:43.36 ID:CpPjkRqC0.net
- >>53
>>55
博物館は絵作りもそうだけど、
驚かせるための導線作りがめちゃめちゃ巧いんだよ
博物館が出来るまでのお使い作業で
割と退屈な島の風景やテントの中に目を慣れさせておいてるから
プレイヤーも博物館が完成したとはいえ
そこまで豪華な中身を期待しないで冷やかし気分で中に入るじゃん?
そこにあのガチガチの作り込みでしょ?
「なんでいきなりこれやねん!ww」 っていうツッコミが入るのも想定の
やりすぎ高クオリティをネタにしてるところもある
ゲームのグラフィックって、静止画1枚で考えるんじゃなく
プレイヤーの導線の上にあるものとして構成するものっていう好例
- 59 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 08:58:48 ID:WQtzarm90.net
- 博物館はとび森だと住民の遺影置き場があったな
屋外に起き放題なあつ森だから要らなくなったけど
- 60 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 09:15:52 ID:GM9chyGYM.net
- >>56
それは64DDで出す予定だったRPGジャンルとして別ゲームでやることでしょ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 09:30:06.70 ID:Fh7KMDTad.net
- >>59
墓石もあるらしいからまじで遺影付き墓地ができあがるな…
- 62 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 11:19:17 ID:WQtzarm90.net
- >>61
ゆうたろうが沸いたら完璧だ
- 63 :名無しさん必死だな:2020/03/28(土) 14:53:45 ID:u6mH5j0Na.net
- >>60
ARPGにしろって話じゃないから、それはないわ
あくまでも、ロケーションとして洞窟を追加して、幅を広げようってだけ
それと、タランチュラによる気絶は今はあまりゲーム性に寄与してないけど、
洞窟の探検があれば、ゲーム性にも寄与できる
あと、無人島って言ったら、洞窟っていうのはロマンだと思う
- 64 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 02:16:16 ID:2ZbhM5GlM.net
- あんま力入れるところじゃないし
ルンファクの劣化みたいな洞窟要らんよ
- 65 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 13:21:04 ID:uEXIM5zUMNIKU.net
- >>58
博物館はゲーム史上最高の博物館かもね
- 66 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 13:29:24.19 ID:sCb/AsjX0NIKU.net
- フータのテントも捨てがたい
ああいう「現地の仮設研究所」みたいなのもいい
- 67 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 13:40:39.15 ID:U1rfiHic0NIKU.net
- こういうスレだと博物館ばっかりになりがちなのがちと辟易
たしかに凄いし大きい要素だから目立つのはわかるけど、
雨の日の室内から見た窓の表現とか
ドラム地形の奥を見ると地面のにちゃんと芝生が生えてたりとか
そんな細かいとこの作り込みでもいいところは沢山あるのに
- 68 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 13:50:15.22 ID:pP/x+bpAaNIKU.net
- 会話シーンだと背景にソフトフォーカス掛かるのも芸コマね
- 69 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 14:56:58 ID:+rOxUPCfaNIKU.net
- >>67
窓なんてあったっけ?
- 70 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 14:58:46 ID:+HPtKOwA0NIKU.net
- >>67
雨の日の窓は確かにいいと思った
- 71 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 15:00:17 ID:GD2EVGMo0NIKU.net
- これを超えるゲームは今後でないだろうな
いくらでもやれることがある
- 72 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 15:43:24.95 ID:9fDrFeaP0NIKU.net
- >>5
今までなら物理法則無視したおかしい挙動や現実と比べて違うところもゲームだから!って許せた嘘もフォトリアルが過ぎて現実世界に遜色ないような擬似現実は僅かな歪みすら気持ち悪くなり嘘も違和感出まくりで興ざめする
- 73 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 16:32:56.05 ID:otT4CBYAdNIKU.net
- >>67
窓と言えば窓を塞ぐ形で小さな家具置くとできる
窓の影にビビった。そういう所も作ってるんだなって
朝だと東から光入って夕方だと西日なのな
- 74 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 18:11:33 ID:sCb/AsjX0NIKU.net
- ブラインドの影がちゃんとつくのな
- 75 :名無しさん必死だな:2020/03/29(日) 23:38:49.74 ID:QzspFosUKNIKU.net
- >>58
冷やし中華までは読んだ
- 76 :名無しさん必死だな:2020/03/30(月) 11:26:55.44 ID:mUO/9RTbM.net
- 感動
- 77 :名無しさん必死だな:2020/03/30(月) 11:42:28 ID:C/S2puCN0.net
- >>23
マリオデとかゼルダ、スプラもそうだけど
任天堂は堂々とこれはフィクションって言える絵を見せながらも
随所にリアリティを感じさせるものを混ぜるのが上手い
- 78 :名無しさん必死だな:2020/03/30(月) 23:38:40.81 ID:93Eh1Hx5M.net
- デザインいいよな
- 79 :名無しさん必死だな:2020/03/30(月) 23:41:09.31 ID:FUL5D7te0.net
- 猫系の肉球たまんねえ
- 80 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 01:49:35.78 ID:eiIKJwQM0.net
- しかもスクエニみたいにおにぎりのテクスチャにはこだわってます!とかアスファルトの粒のやり直しで千本ノック!とか自慢するでもなくサラッとリアルテイストと真逆のぶつ森にぶっ込んでくるセンスが素晴らしい
- 81 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 01:54:53.53 ID:rWrQzNAo0.net
- テレビモードでもしっかりフルHD出せてそうだな。
普通に過不足なく綺麗なエッジが出てるよ。
- 82 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 02:11:44.04 ID:NLuzP2m90.net
- お菓子系のデザイン帽子がむっちゃ美味しそうだな
- 83 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 07:46:58 ID:Kn1IyZ/Ad.net
- テスクチャ回りもやることやってるでしょ
案内所のしずえが体操してる時たまに表情が><になるの可愛い
- 84 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 12:01:12.29 ID:mykL3v4U0.net
- とたけけミュージックのジャケットもイチイチ洒落てて良い味出してるねえ
まだほんの一部しか集めてないけど
ディスコのサタデーナイトフィーバー感 クスっとした
>>30
なんでもかんでもフォトリアルだの等身大スケールだのにして
この光源はどうだ この素晴らしいオニギリの質感は~とか褒めてるワケじゃないのよ
そのゲームにピッタリ合ったグラフィックの作り込みを皆褒めてるんだけど
そのニュアンスの違いワカンナイのかもなあ
- 85 :名無しさん必死だな:2020/03/31(火) 23:45:58.31 ID:EOEHgj7+M.net
- どうぶつの森についてはグラフィックは十分だな
- 86 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 06:43:36 ID:RJtSbRdYaUSO.net
- まあ、フィールド上のカメラ操作の自由度を上げて欲しいくらいだな
歴代と揃えたのかもしれないけど、Rスティックで横回転は欲しかった
虫とかアイテムが木や家の後ろに入ると面倒なんだよね
- 87 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 06:45:43 ID:mVJaTBM70USO.net
- 主観視点をそろそろ導入して欲しい
- 88 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 06:56:54 ID:QFvOSt430USO.net
- しずえさんの素材感はちょっと違う気が
- 89 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 07:05:47 ID:uFSMpFxkaUSO.net
- FF14のどうぶつの森は美しいぞ まさに覇権
https://pbs.twimg.com/media/EUdGEQnU4AATPfU.jpg
- 90 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 07:12:07.87 ID:0wH1wCWo0USO.net
- >>89
あるき方だけでFFとわかるのはちょっとすごい
- 91 :名無しさん必死だな:2020/04/01(水) 15:32:11 ID:Q63/uPIDD.net
- PS4が本気出せばhokkolifeみたいな超絶しょぼいのじゃなく作れるんじゃないの
いつまでアクションとRPGばかり作っては爆死してんの
マンネリだろ 同一ハードで同じシリーズ何作も
- 92 :名無しさん必死だな:2020/04/02(Thu) 01:22:34 ID:GLX5lkhkD.net
- はっきり言ってグラフィックは頂点ちゃう
- 93 :名無しさん必死だな:2020/04/02(木) 13:22:14.63 ID:GLX5lkhkD.net
- これだよ
リアルなんて何の魅力もない
- 94 :名無しさん必死だな:2020/04/03(金) 01:05:16.94 ID:7YuMftq+D.net
- 不思議と入り込める
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