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JRPG「仲間は5人います。でも戦う時は3人だけです」←これさあ
- 1 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:34:54 ID:gFlYEYY0M.net
- はっきりいって意味不明だよね
世界存亡の危機の時に何手抜いてんの
- 2 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:40:47 ID:m8uJEPF70.net
- 敵も後ろに控えているケース多いだろ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:41:08 ID:e975fAq80.net
- 抽象化されておまえの視界内で戦ってるのがその3人
と言ってみたが、馬車から飛び出してきたとか言葉にされるとなぁ
- 4 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:41:39 ID:Ik2qJoer0.net
- 控えに回るにしても、ガンガン入れ替えアシストサポートするようにしたら違和感減るのにな
- 5 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:43:06 ID:y2lV7AgK0.net
- 洋RPG「仲間はたくさんいます。でも連れて行けるのは一人だけです」
- 6 :さしみボーイ:2020/03/15(日) 21:47:32 ID:4HrGK+UE0.net
- wizの小説はその辺上手かった
「迷宮で冒険者が最大限戦闘力を発揮するのは前衛3人後衛3人の6人パーティーがベスト」
という理由付けをしてた
- 7 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:51:46 ID:kdFPFvEZd.net
- スタオー5やれ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:54:03 ID:f8PBSnW/0.net
- 常に一人が現場にいる三交替勤務をやるには最低でもメンバー四人必要なのを考えれば
現場三人出し続けるのにメンバー五人しかいないとかかなり無茶してるぞ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:56:52.69 ID:8lkbHlo80.net
- 過労死させない為にローテーション組んでるシフトだろ
楽ばっかりやってる奴は何処にでもいるってだけで
- 10 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:58:06.54 ID:ir5F81s/0.net
- 皆で戦うとウルトラ兄弟が全員で戦う時みたいにウロウロしてるだけの奴が出てくるから
- 11 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:58:47.74 ID:gdmFSqBb0.net
- 常に予備戦力は確保してるもの
- 12 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:59:21 ID:Ik2qJoer0.net
- まぁ、発想力が乏しいか
あってもシステムに落とし込めないってだけなんだろう
- 13 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:00:32 ID:9ukJDEZaa.net
- FEだと出撃ユニットに副官扱いで配備できたな
- 14 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:00:32 ID:CV/jCWvb0.net
- そりゃswitchに合わせるとそうなる
表示できんからな
- 15 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:00:43 ID:H+tjJ11O0.net
- お前らがこういうこと言った結果SO5とかいうゴミが生まれたんだぞ反省しろ
- 16 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:02:35 ID:OGvpbqmUa.net
- モンハンで5人以上では行けない理由
- 17 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:04:33 ID:e975fAq80.net
- >>14
DQはPSの方がネックになってたような
- 18 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:04:54 ID:K0ILoqIy0.net
- >>7
あれ程つまらない戦闘も珍しい
- 19 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:05:42 ID:oswzgybb0.net
- ゼノブレ2か
ゼノブレ2イーラはスッキリしててよかった
ゼノブレ2本編はブレイド多すぎ
- 20 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:14:07 ID:gA0uIuQy0.net
- ♯FEはその辺よく出来てたな
控えでも飛び入りキャストで参加できるし戦闘中の交代にもデメリットないからバンバン入れ替えして全員で戦ってる感が半端なかった
- 21 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:15:47 ID:cqMvBxP70.net
- 本編でのブレイド(後衛)はバフ(地味)と必殺技の時だけ動くけど、イーラ編の後衛は攻撃もしてくれるし
高LV必殺技使った時はDQで言うところの馬車待機組まで飛び出てきて同時攻撃してくれるのがいいね
- 22 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:17:23 ID:P5Hwe70/M.net
- それ以上増えると誰が何したか覚えてないじゃないか
- 23 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:21:25 ID:MUjKR/LA0.net
- 何かしら味方が増えたことによる恩恵は欲しいね
一生馬車送りはあんまりだ
- 24 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:23:13 ID:5LeuGV+P0.net
- FF10は3人だけど入れ替わり立ち替わりがうまくて大人数で戦ってる印象だったわ
よくできてた
- 25 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:29:15 ID:Y+x3ZGuWa.net
- so5やると、やっぱり戦闘メンバーは3〜4人がちょうど良いとわかる
- 26 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:33:25 ID:w6aUlEsc0.net
- 一度に4人だ……
同時に四方の敵を倒せりゃ作戦なんか関係ねぇ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:34:22 ID:jWhuUQSz0.net
- >>6
ベストになる理由は?
- 28 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:38:48 ID:OgfljkYXx.net
- ゲームにリアルを求めるアホ出現wwww
- 29 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:43:12 ID:87ndcSbT0.net
- 名剣カシナートの攻撃回数が多い理由を答えよ
- 30 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:52:41 ID:Q3h6uCjnp.net
- 例えば幅1メートルの通路で8人が一度に戦闘したらまともな戦いにはならんだろ
- 31 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:08:32 ID:P/RJG6kTp.net
- 後ろからサポートしてる描写でもあればな
- 32 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:14:54 ID:U9EDHnQp0.net
- so5のクソさはガチだったからな
- 33 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:17:59 ID:1LTxm7XB0.net
- 職場でもそんなもんだろ
常に誰かが手を抜いてる
- 34 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:19:10 ID:TOft4Dby0.net
- ルフラン
- 35 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:19:44 ID:Lz4nBjtQ0.net
- >>27
ダンジョンのハバだよ。ウィザードリィは3人横に並んで後衛3人を敵モンスターから守ってる
- 36 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:21:26 ID:bOJWD0zxa.net
- コマンド式の戦闘なら何人でも良いけどアクションだと操作キャラが多いときついわ
- 37 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:33:00.88 ID:5uZF7/Lr0.net
- ボス一人を勇者達5人でタコ殴りにしてる光景を子供たちが見たらどうなると思う?
- 38 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:37:16.67 ID:Rr2vcLzxM.net
- クロノトリガーは4人以上になると時間移動が不安定になるって描写入れてな
- 39 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:39:22.43 ID:yliEK5PM0.net
- みーてーるーだーけー
ってのは確かに変だから
何か支援効果でもくれればいいのにな
- 40 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:45:13.56 ID:9/lkEqAA0.net
- SFCのSDガンダム外伝2はすげぇよな
13人PTでバトルもそのまま出せるし
- 41 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:54:08.95 ID:NMo+91/10.net
- ブレス4は上手いこと出来てたと思う
仲間6人のうち戦闘に参加できない3人は後方支援してくれるからな
- 42 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:55:40.00 ID:aViuJkO10.net
- フレンドファイアを考えると、何人くらいでボコるのがいいのかね?
- 43 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:55:49.69 ID:uubdpXtq0.net
- ゲームだから、仕方ないとは思うけど、DQ4やったときに、小学生ながら本気でやれよって突っ込んだ覚えあるね(笑)
- 44 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:03:18.49 ID:DSfzn/Ls0.net
- 自爆で道連れ技使うやついたりするから保険じゃね
- 45 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:05:01.85 ID:PL2XTt/00.net
- 人数制限嫌いだからSRPG派だわ
あるやつはあるけど緩いし(´・ω・`)
- 46 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:13:03.55 ID:cb6kUw+70.net
- スパロボで戦艦の中から敵のボスに啖呵を切る奴らの悪口はやめるんだ
- 47 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:23:14.62 ID:iRTnh2k3x.net
- ドラクエ4が出るまでは未来のドラクエ予想ネタで仲間数百人みたいな
シリーズ増えるごとに人数増える未来図が描かれてたな
- 48 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:24:41 ID:A5StyaRR0.net
- 疲れを実装すれば嫌でもメンバーチェンジするやろ
- 49 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:27:31 ID:KWYIAIia0.net
- 他の仲間はギルドクエストに派遣されてるんやぞ
- 50 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:28:46 ID:qHk8Z8Zi0.net
- 別に人数制限はいいんだけど
たいてい主人公が強制参加で組み方制限されまくるのが萎える
- 51 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:29:09 ID:VYCNXvCx0.net
- 四天王なのに5人いたりするようなもんですか(´・ω・`)
- 52 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:30:28 ID:INcsKW2q0.net
- ポケモンも基本タイマンだし
- 53 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:31:17 ID:160LBgIO0.net
- インフィニットアンディスカバリーとか好きではあったがな…
シナリオ進行で新しい町着くたび仲間キャラ大量に湧いてたり
そのくせ最大人数で移動出来るシチュは結構限られてたりまあ色々面倒
- 54 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:32:41 ID:lhdrYWL/0.net
- >>52
それはルールの元でバトルしてるわけやし
- 55 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:34:16.96 ID:TUf/aQDn0.net
- ラスレムは数十人連れて洞窟や遺跡を探索してると思うとシュールだな
- 56 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:35:27.49 ID:INcsKW2q0.net
- >>54
野生や伝説のポケモンともルールありで戦ってるのか
- 57 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:37:29.84 ID:zjA7CYad0.net
- >>24
1回は行動させないとそいつのスフィア盤のAPが獲得できないから
ある意味半強制的なクソシステム
- 58 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:38:03.72 ID:A5StyaRR0.net
- 結局まぁゲームなんやしで片付く問題
- 59 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:41:24.57 ID:EmxiGQT90.net
- プロジェクトクロスゾーン(1)は全員戦闘だったなぁ
尚敵は糞多い模様
- 60 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:46:41 ID:GR5NC3Gt0.net
- >>55
探検隊としてなら普通やろ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:47:20 ID:wn6E1X+M0.net
- 死神部隊として目撃者を始末している
- 62 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:53:02 ID:5ruaa/8Q0.net
- >>29
ステック型ハンドミキサーだから
- 63 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:53:07 ID:z4JxPj0k0.net
- 役割分担がキッチリし過ぎてて遊びの部分が少ないから3人PTあんま好きじゃない
- 64 :プレステSwitch持ち:2020/03/16(月) 00:53:58 ID:ovGVMLX/0.net
- >>14
ゼノブレ2 はドライバーとブレイド入れて
最大六人同時に戦闘に参加するよ
プレステにこれだけ同時表示するRPGあったっけ?
- 65 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:56:07 ID:5yxl/oVd0.net
- FF10とか、ティアーズ トゥ ティアラの外伝にあった交代システムを使えば
この問題は解決する
- 66 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:57:58 ID:5yxl/oVd0.net
- >>64
フェアリーフェンサーFのPS4版が6人だった気がする
以前フリプに来た
- 67 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:58:30 ID:INcsKW2q0.net
- 1000人位で戦うRPG無いのか
- 68 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:58:34 ID:kOob9p4Wa.net
- あるある
仲間が多いゲームだとラストは3分割とかにされる
ttps://i.imgur.com/pZneFr8.jpg
- 69 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 00:59:54 ID:m29MjxJa0.net
- >>68
なんだこのゴミ絵
みんな同じ顔してるじゃねえか
高橋陽一レベル
- 70 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:01:17 ID:5ruaa/8Q0.net
- 個人的には6人構成が好き
wizだと前衛が物理火力2+盗賊系、後衛が回復、魔法火力、鑑定士兼何でも屋のビショップ
FF11の前衛が盾+物理火力2、回復、補助回復兼MPヒーラー、デバフ兼バフ役or魔法火力
- 71 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:02:23 ID:/wDIZqCw0.net
- 兵を率いて魔王の城になだれ込めるRPGがやりたい
- 72 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:03:31 ID:Hh1RTqANd.net
- 3人パーティだと1人死んだ段階で総崩れになりやすいんだよな
万人向けは4人パーティがベスト
- 73 :さしみボーイ:2020/03/16(月) 01:10:09.06 ID:+fp5biFE0.net
- >>70
wizは前衛は攻撃3人
シーフは後衛
そういうスタイルが効率がいい事が認められて外伝からシーフの遠距離攻撃が追加された
- 74 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:19:49.03 ID:D4D88GjI0.net
- 多人数だけど戦闘に出られるのは一部ですってのはいいけど
戦闘に出た奴にしか経験値やスキルポイントが入らないのにPT分割やメンバー入れ替えなどゲームシステム的に全員を使う必要がありますってのは糞
そう言う所で無駄にプレイ時間稼がないで
- 75 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:30:53.44 ID:ZJfwh+Je0.net
- ゲームプレイ的な面白さのバランスでそうなってるなら素直に受け止めるのが吉
無駄にリアルグラになるとこういうゲーム的お約束に違和感が出るので考えものだな
- 76 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:38:31.06 ID:8NOwDna70.net
- ゼノブレ2のイーラは全員参加で良かった
本編は多すぎる
- 77 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:40:26.34 ID:yb9hF+Yla.net
- 無双系はそのへん
良く落とし込んでるな
- 78 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:46:25.50 ID:0Cu/lj7Ba.net
- 仲間が全滅しても
テリーやライアンはずっと馬車の中にいました
- 79 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:48:07.52 ID:cOKdW12w0.net
- ファーストクィーンは仲間多くてわちゃわちゃしてたな
- 80 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:55:21.63 ID:8uCFfk8G0.net
- ゲームだからね
- 81 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:57:55.05 ID:D7lzsDQj0.net
- PT全員出撃してごちゃごちゃになって糞ゲーになったのがSO5
- 82 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 01:58:57.07 ID:7b1/4ncm0.net
- メインで出てる人以外は他の雑魚の対処してるとでも思えばいいじゃねって思うけど
ドラクエなら馬車の中で馬車守ってる的な
- 83 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 02:13:43.29 ID:ecm4HbwYa.net
- >>16
ジンクスって設定だったはず
- 84 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 02:23:30.67 ID:facbaArv0.net
- DQMキャラバンハートは人間が12人とモンスター3匹の系15人パーティである意味全員戦闘参加してたな
キーファ入れたら16人か
- 85 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 02:32:07.49 ID:DdaJW1ig0.net
- 同人エロゲだけどドラゴンアカデミー3とか凄かったな
PT4人でPT参加可能人数は30人ぐらいだけど進行に合わせてレベルアップは当然、スキルも整えて(しかも調整可能)
それどころか自分で稼いだ金で勝手に装備を整えるので、何時誰を使っても即戦力になれるという
なんで同人のエロゲでこれが出来て商業のゲームで無理なの?って思ったもんだわ
- 86 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 02:56:20 ID:xec4pWzS0.net
- ベロニカロウマルティナはずっとベンチだった後にグレイグもベンチ入り
- 87 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 03:14:39 ID:7b1/4ncm0.net
- >>86
普通、カミュ、シルヴィア、ロウ、グレイグがベンチじゃね?
ただハッスル使えるからたまにシルヴィア出たりして
- 88 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 03:19:19 ID:3pBmVm1d0.net
- リアルを理由に否定するなら五人で戦っても状況的に全然おかしいから
何か突っ込んでるつもりでも最初からバカだろ
- 89 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 06:00:11.68 ID:4jPAXBY70.net
- マロはベンチ確定としてジーノかクッパか
まあジーノだろう
ドリルクローとビンタグローブの攻撃力同じだし
- 90 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 06:39:42.08 ID:6N+0Qq8k0.net
- 荷物番だろ
仲間増える頃には荷物も増えてる
- 91 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 06:43:08.90 ID:3PJXCUrD0.net
- こういうのあるからシステムにも理由付けが求められるんよね
割り切りって大事だわ
- 92 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 06:45:52.06 ID:JOftNWS40.net
- ブレスオブファイア4は全員戦闘に参加出来たぞ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 06:53:19 ID:w8BiX2Bop.net
- 過去のJRPGからの「パーティに入れれる仲間がたくさん出てきて豪華!」みたいなのに引っ張られ過ぎ
漫画やアニメならダラダラいつまでもやってりゃ良いけど
コンパクトに濃くする必要のある今のゲームではもうそんな脚本が求められる時代じゃないね
必要最小の登場人物の掘り下げによる面白いドラマの有無が重要だね
- 94 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:04:16.96 ID:8S6gWYtc0.net
- フリーソフトで手当たり次第にNPC仲間にして数の暴力で戦うやつ無かったっけ
100人とかいけたはず
- 95 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:22:52 ID:9DwbqEHT0.net
- JRPGはそういうものって固定観念に甘えすぎてるところはある
- 96 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:30:02 ID:vWzudpZ/0.net
- >>5
Skyrimで仲間10人連れまわしてるけど
- 97 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:33:43 ID:QQ0oL3MW0.net
- 全員常に戦闘してたら休めないだろ
ブラック企業かよ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:34:40 ID:kk1awY/U0.net
- スポーツだってベンチに控えいるだろう
スタメンのみのチームは怪我して退場したら不利確定じゃん
そーいうことだな
たぶん
- 99 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:34:57 ID:USFsqTt50.net
- >>64
戦闘参加とかいっても戦うのは実質3人だけ
腕上げて応援したりしてんの表示してるだけの無駄システム
KH3はガチで5人参加するけどね
表示するだけなら簡単あんな糞みたいに動きがない戦闘ならなおさらね
ついでにKH3は一回の戦闘する敵の数もゼノブレなんか圧倒してる
そして可変60fps解像度も高い海も潜れるし船もシームレスで乗れる
- 100 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:36:15.13 ID:wzl2CEZKM.net
- 馬車から飛び出してくる前は何してるの?寝てるの?
- 101 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:36:59.17 ID:USFsqTt50.net
- >>92
性格には控えメンバーを表示してた
FF10とかと似てる
一度に全員はだせなかったはず
- 102 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:40:28.65 ID:QQ0oL3MW0.net
- >>99
それどころかFF15の頃になると1キャラ10万ポリを5人表示してる
それでいて敵もワラワラ出てくる
- 103 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:40:52.80 ID:BUVR8yLM0.net
- つーか敵側だってエンカウントしてない敵は
戦闘空間の周りをのんきに散歩してるじゃん
だから待機してる仲間はその散歩してる敵に備えてるとかそういう設定にしとけば
- 104 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:41:51.08 ID:vF0KnN0M0.net
- スパロボの戦艦にいる奴らは何してんの?昼寝?
- 105 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:42:17.21 ID:pebxF55ip.net
- >>101
控えはターン終わりに固有の支援をするからFF10とは全然違う
- 106 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:43:04.86 ID:4FtiAz59p.net
- >>104
そうだけど?
- 107 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:57:33 ID:YDEepc6E0.net
- >>8
でも交代せずずっと二軍だよね
- 108 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:59:36 ID:B42XaQuZp.net
- リアルで考えるならスパロボはゲッターやマジンガーゼロと一緒にガンダムとか普通のロボがいる事自体が邪魔と言うか足かせになってるだろ
正直この二体いたら誰も勝てねーんだよ
- 109 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:01:31 ID:YDEepc6E0.net
- >>30
通路から広間に出たら出撃人数は増えないとだね
- 110 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:03:10 ID:YDEepc6E0.net
- >>37
ボクもスーパー戦隊に入りたい!
- 111 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:07:27 ID:6QztGyyaa.net
- >>104
戦艦から熱いセリフを言う仕事がある
- 112 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:13:07.33 ID:YDEepc6E0.net
- 映画では数十人の集団は範囲攻撃で即死するのが普通だからそれを避けてるのかもな
見ろ!人がゴミのようだ!
- 113 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:15:04.31 ID:YDEepc6E0.net
- よし(๑•̀ㅂ•́)و✧多人数PTは範囲攻撃をメチャメチャ喰らうゲームにしよう
十分に仲間から距離を取れる人数を自分で決める
- 114 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:15:37.54 ID:4tcxLh9md.net
- そのゲームのルールだろ
将棋で駒が全部一度に動かせない事に
疑問持つの?
- 115 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:22:13 ID:4NsZCYrmd.net
- FF6のラストダンジョンみたいのが終始続くRPGない?
全員育てなきゃいけないから嫌いな人もいるだろうけど俺は好きなんだよなあ。
- 116 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:27:45 ID:Q/Crz3x2d.net
- >>1がアホなだけ
- 117 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:30:08.48 ID:yq4wr8Tfa.net
- 本当こういうゴミみたいな意見いう奴てあとを経たないは
ゲームバランスて言葉も知らないのかよ
なんで魔王は勇者がレベル1の時に攻めて来ないのかってそりゃそんな事したらゲームバランス崩壊するからだろ それと同じだ
- 118 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:38:33.83 ID:4wsAh8eRp.net
- 360のゲームは総力戦のあるゲームあったよな
- 119 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:41:22.99 ID:0T6z2qMAa.net
- スターオーシャン5をやれば解決する問題
- 120 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:48:30.90 ID:TUea651q0.net
- ロマサガ3の戦争バトルとかああいうのは置いといて、ちゃんと一人一人キャラが居てーのパーティ(集団)が一番多いRPGってなにがある? ちゃんと全員が戦闘にがっつり参加するようなもので
- 121 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:51:24.85 ID:nq/x8R0U0.net
- ゼノブレ2は前衛3人+支援3人の6人PTで戦ってたけど、俺の貧相な脳味噌では状況把握が厳しくてなぁ
そのうえ敵が大勢で出てくるともうね
ゼノクロの4人PTでも全員ぶん状況把握できてたとは言えず、気付いたらソロプレイになりがちだったのが少し悔しい
4人全員の無限OCGでパーティチェインも活用してる上手い人のプレイ動画を見るとスゲーなと思う
- 122 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 09:04:24.01 ID:4NsZCYrmd.net
- >>120
ラストレムナントは最大18人が4チームまたは5チームに分かれて一斉に戦闘するけどどうだろ。
チームごとに陣形とかも設定できてロマサガに近いかな。
- 123 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 09:09:19.43 ID:7tkjot4y0.net
- FF7やらFF8やらは別行動してる設定だったな
飛空艇手に入れるまでは
- 124 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 10:05:30.14 ID:ceMRM3V0d.net
- 休息は必要
- 125 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 10:16:42 ID:TUea651q0.net
- ちょろっと調べてみたけど、一人ひとりキャラがいての戦闘で多数の仲間キャラが同時にがっつり戦闘に参加するRPGで人数多そうなのって
ファーストクィーンってゲームかな?
見た所RPGなのかSRPGとすべきなのか微妙な線引きにあるゲームっぽいが
- 126 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 10:25:56 ID:YDEepc6E0.net
- ルイーダの酒場で四人選抜→分かる
馬車から出られるのは四人→分からない
- 127 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 10:27:25 ID:YDEepc6E0.net
- そういえば昔うる星やつらで誰か身代わりを入れないと出られないかまくらの話があった
そういう呪いの馬車なのかもしれない
- 128 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 10:31:29 ID:BoYS1T4vM.net
- >>35
リルガミンサーガは屋外あったけど6人のままだったぞ
- 129 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 10:46:49.96 ID:YDEepc6E0.net
- ウィザードリィやドラクエ3の4人なり6人なりで来たのでその人数で戦います→分かる
10人で来ましたが4人で戦います→???
- 130 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 11:12:15.34 ID:WyvklF8bd.net
- 4人で戦わせたいからパーティの戦闘員は4人にしよう←普通
4人で戦わせたいからそれ以上の人員は馬車に居てもらう、文句言う奴はお約束がわかってない!←異常
- 131 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 11:38:06 ID:iRTnh2k3x.net
- >>115
ラストハルマゲドン
- 132 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 11:49:12.20 ID:BT+jbpXe0.net
- STG「世界の危機です。でも戦うのは自機だけです」
- 133 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 12:42:01.31 ID:C7G3w/sF0.net
- ゲームだからね
そこまでリアルにする必要ない
残ったメンバーは他の敵と戦ってるという設定で見てる
- 134 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 12:54:15.41 ID:vsZ+9Sys0.net
- スラムダンクみたいに強豪チームに勝ったものの全力を出し切ってしまったために
次でボロ負けみたいな展開を防ぐために戦力を温存してる説に1票
- 135 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 12:59:55.16 ID:LYUAF9nV0.net
- まぁKH3はすごいよ
あれで的も味方も多くてもバトルぬるぬるだからな
中堅には真似できん
- 136 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 13:17:59.62 ID:X6mppdgga.net
- >>1
それがゲームってもんじゃね?
でもそういうのでレベルをバランスよく上げる為に順番にパーティに参加させなきゃいけないみたいなのは嫌い
- 137 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 13:20:01.34 ID:yq4wr8Tfa.net
- 裏ボスは2手にパーティを分けて全員で戦います
でも経験値は控えのメンバーに行かない仕様なのでレベル上げの作業倍掛かります
オクトパス おまえのことだぞ
- 138 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 13:27:45.70 ID:ihuoLif0M.net
- 1番悲しいのは主力3人と控え3人入れ替えて1人余るような構成のゲーム
FF10のキマリのように
- 139 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 13:41:41 ID:v3WWKOM1d.net
- 戦闘時のフィールドによって参加可能メンバー数が変わるシステムってのも面白いかもしれんが、実際それをやると煩わしいっていう苦情の方が圧倒的に多そうだけど。
- 140 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 15:25:05.30 ID:0T6z2qMAa.net
- 全員参加のSO5は面白かったですか?
- 141 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 15:48:58.63 ID:eC8Yjo6A0.net
- 世界を救うとなれば、そこらのジジババだってやぶさかではないからな
数人になることがありえない
- 142 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 19:07:11 ID:4z24JXUBp.net
- 仲間が必要以上にたくさんいてクリア後もそいつらのレベル上げやスキル上げがやり込み要素でダラダラ遊べますとか
そうゆーファミコン時代からの伝統みたいなヤツもういいから
ドットのインディーゲーム作るなら今でもいいけどさ、
今の大作JRPGに求めるべきはもーそこじゃねぇんだよ
- 143 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 02:26:05 ID:33vjtJjJ0.net
- ちなみに国連加盟国は196ヶ国です
- 144 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 02:31:01 ID:+YQcqnYca.net
- 3人どころか一人にされたff7R
- 145 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 02:31:52 ID:AXC4XWZl0.net
- 持ってるけどやったことない
モールモースの騎兵隊は多人数で戦えた気がする
- 146 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 03:08:38 ID:c6eiWxeq0.net
- 多過ぎるとチームワークが乱れるんだよ仕方ない
- 147 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 03:19:57 ID:R314zSOb0.net
- >>128
伝統になって形骸化する
よくある事だな
- 148 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 03:26:49 ID:TWJgoADw0.net
- ゼノブレでサブメンバー連れ回して経験値も入る仕様だったのに
ゼノクロで連れ回せなくなって経験値入らない上に入れ替えが糞めんどくさくなって糞化したよ
- 149 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 05:30:36 ID:VV31nNbJ0.net
- 洋ゲー「そもそも仲間がいません」
- 150 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 07:14:14 ID:VGH8j36Fp.net
- 旅して次々と仲間になるキャラクターの実はこうで〜とか過去が〜とかのペラいエピソードで時間潰すのではなくて
主人公3人くらいで人生とかストーリーをがっつり掘り下げる「ドラマとして面白い」脚本が必要だな
- 151 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 07:17:14.13 ID:QaEYzDYc0.net
- スパロボもベンチに経験値入れろ
出撃メンバーよりも経験値が入って控えの方が強くなるくらいでも良いと思う
- 152 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 09:23:51.90 ID:Fq/m4VeRM.net
- あまりに多人数でリアル頭身キャラが動きまくると運動会感ある
- 153 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 09:29:16.64 ID:cmN3PCl5M.net
- 人数増えれば増えるほど一糸乱れぬアドリブ連携できんのおかしいだろってなるし
10人越えて指示でもたつかない時点で逆にリアルリアリティ化するじゃん
5-6人ぐらいが違和感なくアドリブ決められる限界よ
ソースはmmorpg
- 154 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 09:33:58 ID:OMJMjBUga.net
- 別にJRPGだけじゃねぇだろこんなもん
- 155 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 10:56:44 ID:QCkh5tgC0.net
- >>148
ゼノクロの控えに経験値入らないのは確かにそうだが
ゼノクロは高レベルの相手にパワーレベリングで一気に引き上げられるからまだマシな方ではある
入れ替えがクソ面倒だったのは間違いない、あのクソ広いNLAで各地に散ってる待機場所に
一々誘いに行かなきゃ行けないって、制作陣は面倒だとは思わんかったのかね
- 156 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 11:00:03 ID:6nsaN4hla.net
- ラスマゲとか世界樹とか、ダンジョンに潜る時から少人数ならともかく
ボス前のイベントでは全員いる→ボス戦が始まると三人
みたいなのがえっなんで?って思う
- 157 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 14:52:10 ID:KAW6a0E1a.net
- しあわせのかたちで昔桜玉吉が有名RPG4でやってた問題だな
- 158 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 22:07:28 ID:KJumsDcA0.net
- >>151
出撃メンバーを格納してハイメガ粒子砲で一掃 → 格納メンバーも育つ
出撃外の艦内居残り組 → 育たない
何故なのか
- 159 :名無しさん必死だな:2020/03/18(水) 02:00:24.17 ID:aP0zBOTi0.net
- 衛藤ヒロユキ
「トルネコはレベルが上った!!!!!」
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