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モンハンのアクション、ゼノクロのフィールド、ゼルダのパラセールと壁登りと馬
- 1 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:00:56 ID:yb9TsP/n0.net
- はい神ゲー
- 2 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:03:31 ID:yb9TsP/n0.net
- だからゼノクロをアクションにしろって言ってるんだよ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:03:59 ID:TDezGLj10.net
- まあ分からないでもない
フィールドはBOTWの方が好みだけどな
- 4 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:04:40.76 ID:sr9gXEaQ0.net
- モンハンのアクションめっちゃもっさりですがな
まだゼノかゼルダに合わせた方が良いわ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:05:29.37 ID:JwkWNu5a0.net
- ゼルダのアクションのほうが好きだわ
- 6 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:05:48.61 ID:3Wu7P+J+0.net
- そこでソニックですよ
- 7 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:06:37.29 ID:6MR1MHYH0.net
- >>5
ゼルダのアクションってゴミクソじゃん
つうかギミックが良いだけでアクションはクソじゃん
あれ褒めてるならエアプだわ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:06:52.47 ID:tx841GdZ0.net
- モンハンのアクション……?
- 9 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:08:28.52 ID:jn1mxEOw0.net
- ゼノクロのフィールドにはゼノクロのドールだろ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:08:40.28 ID:fc5QiSkN0.net
- アクション
MHW>>BotW
流石にBotWの方がMHWよりアクション優れているということはない
- 11 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:09:35.01 ID:jcqKKo970.net
- モンハンのアクション…?w
- 12 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:10:08.43 ID:cMzLqK7u0.net
- モンハンのアクション外して
アサクリのアクション入れろ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:10:13.24 ID:jcqKKo970.net
- ゼルダBotWのアクション、ゼルダBotWのフィールド、ゼルダBotWのパラセールとアクション
- 14 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:10:36.16 ID:NXo2TT3Oa.net
- モンハンのアクションって最悪のアクションじゃん
- 15 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:11:11.77 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>10
クラッチ傷つけある時点でないわ
- 16 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:11:27.23 ID:bTiVxzFC0.net
- ニシくん…ダブルクロスは神アクション!爽快感すごい!とか言ってたのにもう、ゴミクソ扱いなんだね
可哀想に………
- 17 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:11:43.52 ID:sr9gXEaQ0.net
- >>7
モンハンで戦闘中に武装変えたり投擲、時止め、ラッシュ、空中射撃とか出来なかっただろ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:12:24.64 ID:N/OrjoID0.net
- それぞれのゲームの魅力がまるで分かってない
- 19 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:13:17.16 ID:6MR1MHYH0.net
- >>17
それができないから何なの?
だいいちそれ戦闘アクションには関係なくね??
それいったらゴミアクションのよるのないくにでもそんなんできるよw
- 20 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:14:25.71 ID:q7EfbSN80.net
- モンハンはいらないわ
全部ゼノブレでいいよ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:14:40.27 ID:sr9gXEaQ0.net
- >>19
いや>>17は全部戦闘アクションなんだが
お前さんのいう戦闘アクションてなんやねん
- 22 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:14:41.52 ID:yb9TsP/n0.net
- モンハンに足りないフィールドの広さ
ゼルダに足りないモンスターの多様性
ゼノブレに足りないアクション性
- 23 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:15:35.38 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>16
そらIBとXXは全然違うし
>>19
クラッチと傷つけある時点でアクションとして終わってる
- 24 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:15:46.13 ID:2pefYyMO0.net
- モンハンて言ってもW以外はちょっと・・・
- 25 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:16:31.73 ID:+DtfFvTS0.net
- モンハンのアクション?
あのモッサリRPGにそんなんあるのか
- 26 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:17:04.19 ID:Qy0TxHop0.net
- モンハンはない
- 27 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:17:18.08 ID:6MR1MHYH0.net
- >>21
ボタンを押して出せる攻撃だろ…
投擲とかそんなもんFPSでグレネード投げるのと同じレベルのクソどうでもいいところだから
>>23
じゃあクラッチも傷つけもやらなければいいんじゃね?
つうかIBとXXが違うとか何言ってんの?
同じモンハンだからお前はXXで語ればいいじゃん
モンハンは敵だから無意識に叩いてるんだよおめえは
- 28 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:17:20.19 ID:zpStQM5r0.net
- 空中射撃もラッシュもアクションじゃないのか
- 29 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:18:12.34 ID:6MR1MHYH0.net
- >>28
よるのないくにでもできるよそれ
ていうかアクションでいったらよるのないくにと同レベルかもな
バカには理解出来んかもしれんけどブスザワはアクションはゴミだよ すごいのはギミックね
- 30 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:18:20.61 ID:+DtfFvTS0.net
- ベストRPG賞もらったモンハンを持ち上げたいのはわかるけど
アレはアクションじゃないよ
PSユーザーは無知すぎるわ
ゲームはスクエニとカプコンしかやったことない感じ?
- 31 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:18:31.06 ID:fc5QiSkN0.net
- MHWのもっさりアクションがダメならKHVみたいなアクションがいいというのだろうか。有り得ない。
それとMHWは武器種によってはもっさりじゃない武器種もあるよ
- 32 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:19:06.20 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>27
IBは簡悔ゲームだけどXXは違う
開発陣が全然違うんだから当たり前
- 33 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:19:42.08 ID:8Zl2XzTkp.net
- >>19
叩くのに必死で冷静さが欠けた人の典型
- 34 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:19:56.51 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>31
なお傷つけ格差
- 35 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:09.79 ID:fc5QiSkN0.net
- >>34
そこは否定しない
- 36 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:21.33 ID:sr9gXEaQ0.net
- >>27
いや投擲もボタン投げて当てるもんだし
敵も投石とか積極的にしてくるゲームだぞ
みんな大好きブーメランとかどうすんだよ
- 37 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:30.97 ID:6MR1MHYH0.net
- >>32
論点ずらさないでいいよいちいち
バカのフリでもしてるの?
ダブルクロスもモンハンだし 誰もワールドなんて言ってないから
ダブルクロスで語ればいいじゃん
はいこれ言うの二度めね
- 38 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:41.51 ID:+DtfFvTS0.net
- モンハンみたいな周回作業ゲー
世界じゃ糞作業RPG扱いなのに
それを未だにアクション扱いしてるジャップには驚く
ジャンルの区別すらできんのか
- 39 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:46.40 ID:cMzLqK7u0.net
- モンハンの糞アクションが優れてるとか思ってるキッズ多すぎ
FF7Rの戦闘とか好きそう
- 40 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:46.58 ID:CKafh9Qz0.net
- 洗剤で言う混ぜるな危険みたいなもんだろ
- 41 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:56.87 ID:o/ukbI1ma.net
- >>10
お前の言うアクションが近接戦闘オンリーならそうなるね
俺から見るとアクション性の高さはbotw>>>>>モンハンwだけど
- 42 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:22:09.12 ID:Au0X8Glp0.net
- オープンワールドのアクションはブレワイくらいあっさりの方がいいな
もっさりとか煩雑になったりしたら面倒だ
- 43 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:22:10.54 ID:HmLn11uh0.net
- >>1
カプコンさあ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:22:18.62 ID:6MR1MHYH0.net
- >>39
DMCとかブラボとかニーアとかモンハンとか好きだけど?
まあやってるのはほぼFPSだけど
- 45 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:23:03.82 ID:sr9gXEaQ0.net
- >>31
だから戦闘中に武器変えられないとかがゼルダに負けてるんだろ
装備切り替えもそうだし、投げつけて敵の武器を落とさせて奪い斬りつけるとか、自由度が違う
- 46 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:23:48.55 ID:fc5QiSkN0.net
- >>41
ライトボウガン pv
https://www.youtube.com/watch?v=y3xCbUcyBxg
- 47 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:23:55.03 ID:o/ukbI1ma.net
- >>44
アクションゲーム下手そうなラインナップね
- 48 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:23:56.07 ID:f8PBSnW/0.net
- じゃあ空中射撃も武器奪いもスキャンもできるホライゾンで決まりね
- 49 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:24:19.12 ID:Au0X8Glp0.net
- フィールドもゼノクロよりブレワイの方が上じゃないか?
- 50 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:24:19.53 ID:+DtfFvTS0.net
- >>44
草
やっぱりスクエニとカプコンしかやったことねえな、コイツw
悔しいから最後にほぼFPSだけど、とか言ってるのが最高にじわる
- 51 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:24:21.29 ID:fc5QiSkN0.net
- >>45
テントに戻れば武器かえることできますけど
- 52 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:24:31.84 ID:2pefYyMO0.net
- >>39
クラウドはちょっとだけMHWに似てると思う
ちなみに体験版は割と好感触
- 53 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:25:10.86 ID:sr9gXEaQ0.net
- >>48
ホライゾンとゼルダだと例の比較出されてアウトだろ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:25:15.06 ID:N/OrjoID0.net
- >>44
演出が派手な分無双の方がマシじゃね?
- 55 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:26:02.84 ID:hij/+ZLO0.net
- ゼノクロのフィールドでBBでbotwみたいな移動出来たら楽しそうだな
勿論ドールも使用可で
- 56 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:26:41.29 ID:+DtfFvTS0.net
- >>46
ええ・・
こんな正面でドカドカやってるだけの
精密なエイムも必要のないもんで戦略気取りなのか
武器変えてやってること同じでも戦略があると思ってそう
- 57 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:27:30.16 ID:sr9gXEaQ0.net
- >>51
つまり戦闘中に出来ないんだろ
両手剣で吹き飛ばしてる隙に上空に舞い上がり爆撃とか、そういう自由度が無いわけだ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:27:45.95 ID:o/ukbI1ma.net
- >>46
くっさ
お前にはカプコンから離れることをお勧めする
- 59 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:28:44.36 ID:cMzLqK7u0.net
- >>44
適当ボタン連打アクション好きか
じゃあFF7Rも当てはまるな
- 60 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:29:11.51 ID:N/OrjoID0.net
- ゼノクロやゼルダに無いモンハンの魅力と言えばまずは協力プレイだろう
- 61 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:30:05.27 ID:2pefYyMO0.net
- グラフィックの綺麗さと操作性もね
あとはやっぱりアクションやね
- 62 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:31:00.26 ID:6MR1MHYH0.net
- https://imgur.com/6bvyVMt.gif
https://imgur.com/zl2pnrB.gif
https://imgur.com/qqLfBKK.gif
ニシくんご自慢のクソゲーたちがこちら
マリオ
https://imgur.com/20C1Lye.gif
ゼノブレ
https://imgur.com/i8oyipD.gif←後ろで棒立ちキャラ草w
ブスザワ
https://imgur.com/hNhzYG4.gif ←がックガクぶった切ってて草wwwwwwなにやっとんwただの的ww
- 63 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:31:02.37 ID:+DtfFvTS0.net
- モンハンの武器変えたところでBotWほどの多様性は無いな
あっちは地形、天候、相手で変わりまくるからな
化学エンジンは和サードには無理だから仕方ないけど
和サードのやってることはFF7R見てもわかるけど
結局、無双の延長だからな
武器変えてエフェクト派手にしたところで本質的な部分は変わってない
- 64 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:31:32.27 ID:sr9gXEaQ0.net
- カプコンは2Dアクションなら良いが3Dになると
DMCやバサラみたいなライト向きが増えたからなあ
モンハンは根本的にジャンルが違うから論外だし
自由度とか工夫のしがいだと>>1の他の2作に劣る
- 65 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:31:57.54 ID:2pefYyMO0.net
- botwやゼノブレ2みたいに明るくないよね、MHW
- 66 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:32:10.73 ID:yb9TsP/n0.net
- >>38
広大なフィールドにナワバリ決めてモンスター配置すれば周回ゲーからは脱却できるのに
- 67 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:32:26.30 ID:MmUmoSjI0.net
- >>62
ブスザワひどすぎてワロタ
え?え、いやほんとなにやってんのこれw
チャンバラ連続切りしたあとぴょーん!はねて剣おろしてるのだせえw
- 68 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:33:08.45 ID:80fZFif+0.net
- >>62
さいごのひっど…アクションはクソだなやはり
ただのギミックゲー
- 69 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:33:40.29 ID:o/ukbI1ma.net
- ドタドタと地面を走り回ってもっさり近接アクションでドラゴンを狩るゲームにしたいならモンハンでいいと思うよ
それにゼノクロのフィールドとゼルダのパラセール、盾サーフィン、馬とか加える必要が無い
つまりモンハンやってればいい
- 70 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:33:54.24 ID:+DtfFvTS0.net
- >>62
悔しくて一生懸命切り貼り探してきた努力は買うけど
モンハンをアクションなんだ!!!ってムキになる時点で
糞ニワカユーザーなの隠せないから可哀想になる
大人しくカプコンとスクエニを楽しんでおけよ
見栄を張るな、どうせお前じゃFPSやっても鴨だからな
- 71 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:33:59.41 ID:oWBU8jet0.net
- >>62
三枚目めちゃくちゃ好き
一番クソなのは5枚目
ぜんっっぜんおもんなさそう
- 72 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:34:50.74 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>35
だからXXのアクションならまだ許せるけどIBならクソゲーにしかならんよ
- 73 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:35:05.69 ID:cMzLqK7u0.net
- >>62
194 名無しさん必死だな [sage] 2020/03/14(土) 18:54:35.63 ID:IQl2IiSr0Pi
>>187
FF7Rがボタン連打が最適解?お前エアプにも程があるぞw
201 名無しさん必死だな [sage] 2020/03/14(土) 19:06:22.70 ID:IQl2IiSr0Pi
>>198
連打だけとかエアプでしか無いんだがw
www.youtube.com/watch?v=NF-pFIyjr0k
- 74 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:36:05.81 ID:sr9gXEaQ0.net
- >>67
そらまあダサいプレイだし
普通ならライネル怯ませたら馬乗り打撃、反撃にジャスガかラッシュが基本だし
- 75 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:36:33.37 ID:Q8k59AbO0.net
- DMC4SEやフロムゲーをボタン連打とか恥ずかしくても言えんわ
完全なるエアプだろ
- 76 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:38:55.02 ID:2pefYyMO0.net
- >>72
そのアクションもかっこよさ面白さ派手さ含めてWIBに持ってかれたわけで
- 77 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:38:55.29 ID:HVzQ5SLG0.net
- >>74
こういうモーションがある時点でクソダサいよ
モンハンにダサくないモーションやアクションなんてないからな
双剣の乱舞は人によってはダサいらしいけど
ベクトルの違うダサさだからね
ゼルダのは明らか手抜きゴミモーション
このモーションが存在しているという事実
- 78 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:39:34.94 ID:sni1JF/kp.net
- ゼノクロは知らんけどモンハンのアクションはないわ
- 79 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:39:36.98 ID:0yDMdJYi0.net
- >>62
豚が洋ゲはアクションゴミ!!!ってくっそ何度も言ってたけどGOWとアサクリが否定したね
- 80 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:40:12.13 ID:R45FpXVcd.net
- IDコロコロ君沸きすぎ
- 81 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:40:25.20 ID:+DtfFvTS0.net
- 無双、モンハン、FF7R
これがアクション枠になる時点でPSユーザーのレベルは著しく低い
それなのに優越感を感じたいから他ユーザーに見栄を張りたい
けど対人ゲームは負けるからやらない
結果、ダクソ系をクリアした俺は凄いんだとイキイキするしかなくなる
あとはスクエニゲーじゃ馬鹿にされるからカプコンを混ぜる傾向も見える
- 82 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:40:35.70 ID:CU1ATI8T0.net
- 任豚ってほんとモンハン完全アンチになったな
ダブルクロスもあるってのに
それ無視して叩いてるもんな
露骨であからさますぎる
- 83 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:41:03.94 ID:C+xEXw930.net
- モンハンクソモッサリなんか捨てろ
- 84 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:41:33.69 ID:N/OrjoID0.net
- 逆にモンハンのアクションの魅力ってなんだ?
- 85 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:41:53.07 ID:6MR1MHYH0.net
- >>81
で、お前の思うすんげえアクションゲーって何?
さっきら文句しかいってないけど
あ、マリオとかくそみてえなことほざいたら晒すからよろしく
右に進むだけのクソゲーなんで
- 86 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:42:06.17 ID:o/ukbI1ma.net
- >>79
ゴミが多少マシになっただけ
GOWは良いと思うけど幅広い層への訴求力無いよね
DMC系自体が時代遅れだし
- 87 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:42:39.67 ID:6MR1MHYH0.net
- >>84
ダブルクロス時代に戻ってその時の発言したら?
モンハンはアクション!せかいいち!
ダブルクロスは神!狩技かいてきー!ってさ
もう言わなくなったよね なんで?
- 88 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:42:40.54 ID:sr9gXEaQ0.net
- >>77
それ、プレイヤーの腕を均一化してるだけなんだぜ
だから下手くそでもかっこ良くなるカプコンやスクエニゲーが好きなんだな
ブレワイはプレイヤースキルでどんどんリンクの動きが超人化する
- 89 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:43:05.69 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>76
派手ならXXのがいいだろ
IBのアクションはハンター不利すぎて糞
- 90 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:43:15.77 ID:pBJEKcCgM.net
- アクションならモンハンよりはダクソの方が好み
- 91 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:43:42 ID:o/ukbI1ma.net
- >>85
お前が出したゲーム全てマリオ64に敵わないね
モンハン信者にはマリオ勢がやってるようなハイレベルなアクションは理解できないか
- 92 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:44:17 ID:tL0tNn/LK.net
- 戦闘しか能がないモンハンのアクションとかw
BotWのミリほどの多様性も深みもないわ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:44:50 ID:N/OrjoID0.net
- >>87
その時に聞いたら答えてくれたかもしれんな
今は答えてもらえないようだ…
- 94 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:44:56 ID:6MR1MHYH0.net
- >>88
もうこいつアホだろ ネタなのか知らんが
ネタだとしてもなにも面白くないし
ブスザワ本当に好きな人がかわいそうなレベル
こんなキチガイにまとわりつかれるブスザワ可哀想
>>91
もう死んどけ
>>92
ブスザワはギミックだからそれ
アクションじゃねえから
- 95 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:45:41 ID:6MR1MHYH0.net
- >>93
そりゃそうだろうな
今じゃモンハンは完全に叩くべきものだもんな
一時期はあんなにスイッチにクレクレクレクレくるくるくるくるしてたのにな
- 96 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:45:49 ID:wIj3fJ290.net
- モンハンの面白さってモンスターあってこそなのにアクションが最高だと言ってるのはエアプと言わざるを得ない
- 97 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:46:17 ID:TTlSwb+i0.net
- 顔真っ赤にして必死なのが1人いるな
- 98 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:46:45 ID:+DtfFvTS0.net
- ただオフゲークリアしただけで凄いとイキるのはPSユーザーぐらいだな
任天堂ハードじゃいちいちベヨやってるけど?なんて言わん
>>85
>右に進むだけのクソゲーなんで
自分の都合のいいように情報を脳内で完結するヤツと対話できるんか?w
どうせ口から糞だ糞だと吐き出すだけだろう
本当にFPSやってんの?対人慣れしてる奴の言動にしては幼稚すぎるように見える
- 99 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:47:12 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>95
クソゲーのIBがSwitchにきても誰も喜ばないけどな
- 100 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:47:18 ID:6MR1MHYH0.net
- >>97
キチガイ豚がまじでキチガイすぎるからね
PCゲーマーがちゃんと精神的にぶちのめさないとこいつらほんと湧き出てくるからなぁ
まるで本物のゴキブリじゃね?豚って
- 101 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:47:28 ID:JwkWNu5a0.net
- >>7
槍に変えたらモンハンのランスみたいなクソもっさりモーションで敵攻撃しないといけないのか?
嫌だよそんなん
- 102 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:47:29 ID:2pefYyMO0.net
- >>89
ハンター側が不利で性能低いポンコツなのもXXだろ
何故かっていつものモンハンだから
- 103 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:47:45 ID:TTlSwb+i0.net
- >>100
君のことだよ
- 104 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:48:49.34 ID:+DtfFvTS0.net
- >>94
草
マリオ64に対して何も反論できずに死ねとか
予測通りのパターンやんけ
- 105 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:02.89 ID:zHZg08DB0.net
- BoTWで天候でも戦闘が変わるで思い出したのが雷
ハイラルの雷は金属に落ちるから金属製の武具を外して戦わなくちゃいけないんだけど
雷が落ちる瞬間に剣を投げたら面白い事になるんじゃないか?と思ってタイミングをはかって投擲したら見事に敵に雷が直撃してすっごく気分良かった
- 106 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:07.99 ID:N/OrjoID0.net
- >>95
そうだな、満場一致で非難されてる
やはり持ち上げる価値も擁護する価値も無い糞アクションなんだろう
- 107 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:09.85 ID:C+xEXw930.net
- モンハンクソモッサリよりかはダクソ3とかブラボでいいや
仁王でもいいぞ
- 108 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:16.20 ID:6MR1MHYH0.net
- >>99
モンハンネクストいつ来るんだろーな
楽しみにしてろよクソ野郎
>>98
対人ゲーやってたら偉いの?なんか知らんけどお前そんな感じに言ってるよ?
今はAPEXとウォーゾンやってるけど
むしろ豚は何やってんの?
幼稚キッズと混ざってスマブラ?PCPS箱クロスプレイハブでフォートナイト?
- 109 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:24.75 ID:ZFAE012Td.net
- 豚の視野の狭さに呆れるわ
- 110 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:25.77 ID:3P8ajL1w0.net
- ドグマをちょっと弄れば似たようなゲーム作れそうだけど
カプコン逃げちゃったからな
- 111 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:39.83 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>102
ブレイブ太刀ハンマー「一理ない」
ブレイブヘビィ「強すぎてすまんw」
ブシドーハンマー双「何言ってるお前?」
片手「薬で最高に強いです」
- 112 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:51:00.80 ID:j/WRPki4M.net
- ぶっちゃけ敵キャラの方が
大事なんだよな
操作キャラは似たようなことしか
しない訳で
操作キャラにしても
モンハンもゼルダも
三角飛びや壁走りがない
時点で落第点だ
ニンジャガもしくはMGR、dmcは
超えてこないとね
- 113 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:51:06.75 ID:2pefYyMO0.net
- >>110
それがMHWなんだろ
- 114 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:51:50.37 ID:6MR1MHYH0.net
- >>101
槍はまんまダクソ風になるじゃん
嫌なら太刀とか双剣でも使えば?
>>104
そりゃそうだろ
マリオとかいうゴミまじで持ち出すアホいるとは思わんかったからな
お前だけじゃね?くっそ恥ずいで?
>>106
そうだな、いきなりそういう評価に変わったよな
ワールドのときからすでにな
どんだけモンハンに裏切られたのが悔しいんだよマヌケ
- 115 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:51:59.40 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>108
モンハンは来なくていいわ
開発陣が藤岡、徳田、辻本の時点でクソゲーしか作れない
モンハンは簡悔で死んだんだよ
>>113
ドクマと💩ボーンを一緒にするな
- 116 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:53:03.65 ID:MuOhxkHG0.net
- >>62
ブスザワwwwwwwwwwwwwwwww
ひどすwwwwwwww
- 117 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:53:36.99 ID:2pefYyMO0.net
- >>115
そっくりじゃん
アセット使いまわしてるし
- 118 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:54:01.56 ID:JwkWNu5a0.net
- >>114
何がダクソ風?モンハンのランスとダクソの槍って似てんの?
槍はゼルダ>>>>モンハンってことで
- 119 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:54:34.88 ID:N/OrjoID0.net
- >>114
君も勿論モンハンのアクションは糞という評価なんだろう?
- 120 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:54:37.31 ID:sr9gXEaQ0.net
- >>112
移動アクションでいったらブレワイのシーカーストーン使ったあれこれ出されるだけでは?
少なくとも飛空発破できるゲーム他に見たこと無いな
- 121 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:54:50.35 ID:1jdYD3ec0.net
- モンハンなんて惰性でやってる奴しかいないだろ。ドタドタヨロヨロのイライラしかしない操作感はいつの間にか改善したのか?
- 122 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:54:58.28 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>117
ドクマには簡悔がない
- 123 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:55:14.38 ID:+DtfFvTS0.net
- >>114
先にマリオ64挙げたヤツ俺じゃねえしな
俺が二人目だとして俺だけじゃねえなw
レスぐらいちゃんと見ろよ
絶対その性格でFPSは無いな
すぐムキになって豚のように突撃して死ぬを繰り返すタイプだろ
スプラでもそんな奴は勝てん
- 124 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:55:14.39 ID:6MR1MHYH0.net
- >>118
ヒットアンドアウェイだってことだよ
まあお前がそう思うんならそれでいいよ
本当にブスざわのことなんにも知らないんだなって思ったよお前を
- 125 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:56:10.81 ID:1jdYD3ec0.net
- >>114
マリオはアクション最高峰だろ、モンハンwなんて糞ゲーやってると脳が麻痺するのか?
- 126 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:57:32.36 ID:+DtfFvTS0.net
- ダクソ風=ヒットアンドアウェイってマジかよ
ヒットアンドアウェイなんてどのアクションゲームでも成り立つだろ
絶対普段はスクエニゲーばかりしてアクションやFPSなんてやってねえな、こりゃ
- 127 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:58:01.88 ID:fc5QiSkN0.net
- ドラゴンズドグマ2を僕はまだ諦めてないぞ
- 128 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:58:10.87 ID:sr9gXEaQ0.net
- つかブレワイアクション語るならボコブリンスレイヤーとか見たらいいんじゃないか?
爆弾+ジャスガで攻性防壁やったり、爆弾+コログのうちわで迫撃砲だったりかなり勉強になった
- 129 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:58:24.16 ID:2pefYyMO0.net
- >>122
このアセット使ってるからストレスフリーのMHWが出来たわけで
- 130 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:58:25.03 ID:NXo2TT3Oa.net
- モンハンは昔はヒット&ウェイだったけどIBだとそんな要素0になったな
- 131 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:58:50.10 ID:6MR1MHYH0.net
- >>119
セカンドジーあたりは今やったらゴミだと思うけど
モンハンワールドとアイスボーンはアクションとしてかなり優れてるよ
これはありとあらゆるゲームをやったPCゲーマーとしての評価だからw
>>123.126
お前一人が勝手に頭の中で想像の俺に対して
無理だろうな
だのなんだのいおうが昔からBF COD 虹6とかはやってるんですわ
だいいち決めつける意味がわからん
おっさん特有の何かがあるのか??ゲハには
- 132 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:59:35.96 ID:zHZg08DB0.net
- ブレワイの槍はむしろ隙が小さく高速でローリスクだけど火力低いって感じじゃん
- 133 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:59:38.50 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>129
Wがストレスフリー...???
別の世界の人間か?
- 134 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:59:54.91 ID:N/OrjoID0.net
- ダブルクロス時代にモンハンのアクションは世界一と言って持ち上げていたモンハン信者にすら見捨てられるワールド
- 135 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:00:19.14 ID:osz+iImg0.net
- >>134
豚が離れたからな
- 136 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:00:29.21 ID:uCqbPsno0.net
- 最近流行りのARK
https://youtu.be/mfuE4nezFfg
https://youtu.be/hTopplQyaC0
https://youtu.be/iyvgDZL514A
- 137 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:01:02.70 ID:zHZg08DB0.net
- ポジションによってモンハンワールドの評価が真っ二つなの笑う
本当に同じゲームやってるのかお前らw
- 138 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:01:10.34 ID:KSjninEm0.net
- >>62
GOW>DMC>グラブル>>>>以下ゴミ
- 139 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:01:21.43 ID:+DtfFvTS0.net
- >>131
突撃豚野郎なのを否定してないんだなw
それじゃプレイそっちのけでゲームの名前挙げてマウント合戦するわけだ
下手だもんなぁ
- 140 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:01:37.61 ID:N/OrjoID0.net
- >>131
ああ良かった
じゃあ君がモンハンワールドとアイスボーンのアクションの良さを教えてくれ
- 141 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:02:02.27 ID:WlaA9BbXp.net
- botwはゼルダの世界観があるから仕方ないけどゼノクロくらい突飛な地形でbotwの遊び方したい
- 142 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:02:04.00 ID:jws0OOWT0.net
- モンハンはスタイリッシュとは無縁だぞ
あえてもっさりさせてるしな
カッコいいアクションならDMCとかの方がいいだろう
- 143 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:02:22.17 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>137
家に帰ったらid付でスクショあげてもいいよ
とにかくWからモンハンはクソゲーになった
簡悔多すぎてついていけない
- 144 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:02:41.94 ID:N/OrjoID0.net
- >>135
豚とどう関係があるんだい?
- 145 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:03:02.36 ID:2pefYyMO0.net
- >>127
次のプロジェクトが次世代向けドグマ2だったらいいね
>>133
動きにストレスがないね
操作性もいいし変な硬直感もないし
そもそもハンター側が強いから
- 146 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:03:11.97 ID:o/ukbI1ma.net
- >>112
オープンワールドのアクションってそうじゃないだろ
むしろその三つが落第
ゼルダはテクニックとして多彩な跳躍技や盾サーフィンによる踏みつけなんかもあるし中〜長距離の機動力はずば抜けてる
モンハンなんかよりゼルダシリーズ通して見ればOWに最適なアクションは腐るほどある
- 147 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:03:20.09 ID:6MR1MHYH0.net
- >>139
否定もクソもそんなところに反応する必要ないからだわ
だってお前の頭の中でもう勝手に想像上の俺が作られてるわけだろ?
いくら否定しようがお前はそれを完全に無視する
まあ老害にありがちだね
>>140
ダブルクロスのアクションのおもしろさを語ってくれたらいいよ
- 148 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:05:05.23 ID:tozkkDq80.net
- BOTWはジャンプをBにしてダッシュをRに出来たら特に不満はない
- 149 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:05:48.23 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>145
過去作のモンハンやってなさそう
- 150 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:07:03.36 ID:N/OrjoID0.net
- >>147
ダブルクロスのアクションを面白いとも良いとも思ってないから無理だな
でも君がWIBのアクションの良さを語ってくれないと優れてるという主張が台無しになってしまうよ
- 151 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:07:18.54 ID:C+xEXw930.net
- MHWて変な虫が居ないとなんも出来ねえだろ
- 152 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:07:36.68 ID:FdyJLJ800.net
- なんなら敵とか配置しなくてもいいからゼノクロのマップをブレワイのリンクでただ巡って見たいわ
ロボが空飛んでから色々雑になって勿体無かった
- 153 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:08:13.96 ID:+DtfFvTS0.net
- >>112
>操作キャラは似たようなことしかしない訳で
全然違うね
アクションというのは上手い奴と下手な奴とで異なるプレイになる
下手糞はせいぜい敵をただ倒すというだけ
そこを誤魔化したい奴が演出に走る
三角飛びや壁走りがあってもそれをやることに見栄え以外に意味が無いならゴミ
- 154 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:08:57.34 ID:NXo2TT3Oa.net
- >>147
XXは他のモンハンよりハンターが強い
4までモンスターがインフレしてきたからハンターにもバフかけたのは正解
例えば太刀ならIBの見切り切りとブレイブカウンターと比べると圧倒的に後者の方が優秀
前者は外したリスクでかすぎるしモンスターに当たりにくい
- 155 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:12:11.33 ID:BOVK/OG00.net
- モンハンのアクション??????
- 156 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:14:38.67 ID:+DtfFvTS0.net
- 無双、モンハン、スタイリッシュアクション全般、スクエニゲー
これらを嬉々としてアクションを語る奴のゲーム評はまず信用出来ねえな
ま、和サード大好きな時点でな
- 157 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:14:39.34 ID:io2ZEu460.net
- 登頂するのに数時間くらいかかる感じの登山要素がほしいな
- 158 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:16:02.77 ID:BcN5GSBL0.net
- ゼノクロみたいな広いフィールドでモンハンのもっさりアクションは駄目だろ
- 159 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:18:05.17 ID:2A5mKeRcM.net
- モンハンのアクション?www
- 160 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:19:46.07 ID:/q22RQqm0.net
- モンハンはいちいち探索しないで即ボスモンスターにたどり着けないとめんどくさいだけだと思うんだけどな
オープンワールドでうろうろ探し回ったり適当に採取して歩いてたら偶然遭遇したりするようになるとしんどいシステムな気がする
- 161 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:21:26.51 ID:io2ZEu460.net
- 言われてみりゃモンハンを要素要素で見ていくと抜きん出てるものって無いと言っても差し支えない感じだよな
それでもまあ面白いのは組み立て方の調整の妙なんだろうな
- 162 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:22:01.14 ID:2pefYyMO0.net
- 次世代機でOWのMH作ってたりして
- 163 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:22:35.35 ID:0xwOs6U60.net
- カースガノンがやられそうになったら他の解放済みの神獣に逃げて再度乗っ取るんですね
- 164 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:24:46.99 ID:Tjlwzxipp.net
- >>1
全部糞すぎてワロタ
ゼルダとかスッカスカのフィールド、ペタペタ壁登り筆頭にモーション糞
ノミネートすらゼロブレイド2は言わずもがな日本の恥さらし糞ゲーでノミネートすらゼロw
- 165 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:29:27 ID:vMIhhx5Sa.net
- ブレワイのフィールドでモンハンやりたい
本当のオープンワールドモンハンだよな
- 166 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:31:06 ID:2pefYyMO0.net
- >>165
原神で我慢しよ?
- 167 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:31:37 ID:k7GjYUOcM.net
- >>160
ほんと採取、探索、追跡やらで面倒だわ
アイスボーンでモンスターの乱入やら攻撃範囲外への待避やらの要素も相まって更に糞化してる
- 168 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:32:33 ID:jv2pTe/I0.net
- モンハンはハメとガンナーに対する簡悔精神を拗らせすぎて擬似ターンがなくなってるのがアウト、アクションがどうとかそういう話ではない
- 169 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:32:58 ID:NqwV7Aoxx.net
- ゼルダのフィールドとシステム上にモンハンのモンスターとクエスト完備したら楽しそう
モンスターは縄張り外には出ないようにする
- 170 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:33:03 ID:j+vAAnICa.net
- >>164
スレタイぐらいはちゃんと見ようぜ
- 171 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:33:28 ID:YT+3ug130.net
- >>13
これ
- 172 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:33:41 ID:MXUP5E7w0.net
- ゼノクロのフィールド今でも凄い好きだなぁ
あれを100%活かせてるゲームを夢見る
- 173 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:35:18 ID:1im62Yg5a.net
- ゼノクロのフィールドに巨神界、機神界、アルスト、botw追加して
ポケモン配置したポケモンスナップがやりたい
- 174 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:37:09 ID:mn76hYGOa.net
- >>1
モンハン要素が全く不要
あと、ゼノクロのフィールド要素は一部がブレワイに入ってるから、
その条件なら、ブレワイと続編が満たしてるな
- 175 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:38:49 ID:2pefYyMO0.net
- 仮に次世代機でオープンワールドになってもロード地獄からは逃げられないな
- 176 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:40:03 ID:vMIhhx5Sa.net
- 周回が大前提のゲームデザインだからなモンハンは
毎回移動が面倒なオープンワールドでモンハンとか誰もやりたくないだろうな
OPWモンハン作るなら抜本的にゲームデザインから考え直す必要がある
- 177 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:47:25.28 ID:2pefYyMO0.net
- >>176
そらOWに合わせて変えるだろ
ワールドもこれまでの当たり前かなり消えてるけど上手くマッチさせてきたし
- 178 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:52:28.04 ID:LdSQyI8k0.net
- 移動も含めてアクションだから
戦闘とか一部をクローズアップして話してる奴はゲーマーではないよな
ゼノクロのフィールドなら馬にバイクもあるブレワイが一番合ってる
- 179 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:57:20.89 ID:WR+pvomg0.net
- オープンワールドならmodも欲しいな
これがあると面白さが全然違う
- 180 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:01:51.60 ID:UNm87Lv4a.net
- モンハンのもっさりアクションは邪魔
そしてゼルダのフィールドはゼノクロにも引けは取らない
そしてゼノクロをアクションにすればゼルダに近しいものになる
- 181 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:16:54.24 ID:7+x4dwek0.net
- まぁいつものことなんだけど、
アクションの議論の論点が全員バラバラ過ぎて草
モーションスピードだったり、敵のリアクションだったり、アクションを攻撃だけのことを言ってたり
モンハンワールドもゼルダbotwもどっちもアクション最高峰なんやけどなぁ
信仰心があるとどっちかをクソ呼ばわりせなアカンみたいでかわいそうw
- 182 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:42:46 ID:QZhKV8Htp.net
- モンハンのアクション(十数秒間行動不可で死ぬ)
- 183 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:44:00 ID:CVXK5Ru3a.net
- モンスター1体倒すのに装備整えたり、消費アイテム揃えたりするゲームと
オープンワールドは致命的に合わない
- 184 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:47:31.59 ID:TN27L56C0.net
- モンハンはアクションというジャンルではない
MOプレイ時間水増しのためにストレスフルなシステムになってるだけ
ソロだとただのゴミ
- 185 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:47:42.84 ID:h4M0WOHb0.net
- >>17
おまえ空中射撃なんて現実的に出来ると思ってんのかw
- 186 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:55:40.01 ID:2pefYyMO0.net
- >>183
ファストトラベル使えば装備なんて変え放題だしアイテムも補充し放題だよ?
既に半オープンでそれっぽい事してるけどなんの不満もないんだが
- 187 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:59:50.91 ID:/MKerkdqa.net
- >>186
なお小型モンスターがいるだけで飛べない欠陥システムな模様
- 188 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:11:34 ID:CVXK5Ru3a.net
- >>186
1. 次はあの街に行ってみよう
↓
2. 道中にモンスターがいて、戦わないと街に行けないぞ
↓
3. ファストトラベルで帰って、有利属性の武器と、あと毒対策に薬を調合しよう
↓
4. 30分かけてなんとか倒したぞ!次の街に向かおう
↓
5. 道中にモンスターが…… (3に戻る
こうなるぞ
モンハン形式でも楽しめるのはせいぜいボス戦くらいで、
ボス以外のエネミーは手持ちの装備で連戦できないとテンポが悪い
- 189 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:22:01 ID:h4M0WOHb0.net
- モンハンがもっさりとか言ってる奴いるけど
普通の人間ならもっと遅いんだよ
- 190 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:25:31.59 ID:pmTCyuTn0.net
- ゼノクロを超えるSF系のフィールドは今後出てくるのだろうか
- 191 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:25:54.61 ID:o/ukbI1ma.net
- 普通の人間とか現実的とかそれこそ論外だな
誰もやらねぇよ
- 192 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:27:51.97 ID:wpwTSrRH0.net
- スクエニのキャラデザとグラフィック
カプコンのモーションと効果音
セガのストーリーとBGM
こっちのほうが今のクロノトリガーが出来ると思う
- 193 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:29:27.59 ID:h4M0WOHb0.net
- >>191
慣性や重さを無視して動くキャラのが普通に有り得んわ
- 194 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:34:14.46 ID:HLIBCBgu0.net
- 正直アクションならモンハン・・・?
操作性はそうかもしれないが、モーションならデビルメイクライか、ベヨネッタのほうが・・・
モンハンは人間という縛りの上での動きだからな。
いっそのこと楽しくなるならば人間の枠はどんどん飛び越えていくべき。
- 195 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:35:01.75 ID:Ly3YpGtoa.net
- >>189
ゲームと現実一緒にしてるガイジ
- 196 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:51:12.05 ID:2pefYyMO0.net
- >>187
あれクソうざいわ
レーシェンの雑魚もクソむかつくは
- 197 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:52:47.75 ID:2pefYyMO0.net
- >>188
導きみたいな感じだとそうはならないしそもそも一戦30分もかからないしな
- 198 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:32:34 ID:Jauvttiu0.net
- モンハンのアクションは対モンスターを考えた時だと問題ないけど広いフィールドを移動しようと思うとクソみたいな操作感だと思う
- 199 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:34:36 ID:6Ii6DLHid.net
- ゼルダの制限取っ払って面白くする手法と、モンハンの、もっと言えばカプコンの動作に制限を加えて面白くする手法じゃ喧嘩するだけだと思う
- 200 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:36:31 ID:2pefYyMO0.net
- オープンワールドやるならドラゴンズドグマとMHWを合わせたような感じがいい
- 201 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:39:00 ID:8RQsJdxH0.net
- >>185
面白いのと現実的なのは関係ないだろw
ガイジか?
- 202 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:41:44 ID:N/OrjoID0.net
- モンハンのアクションの良い点を言ってる人このスレで誰かいる?
- 203 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:42:33 ID:/fJByMa5M.net
- >>1
ゼノクロとゼルダBotWのフィールドデザインセンスがまごうことなき神ゲーなのはわかるが
ゼルダBotWの馬ってクソくね?
- 204 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:43:05 ID:6Ii6DLHid.net
- >>185
モンハンを現実的と勘違いしてるマヌケなのかな?w
- 205 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:43:44 ID:/fJByMa5M.net
- >>22
いや、それなら
モンハンのモンスターデザインと種類と
ゼノブレゼノクロゼルダのフィールドデザインセンスと
ゼルダBotWのアクション
こうやろ
- 206 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:46:14 ID:N/OrjoID0.net
- >>205
これがほぼほぼ最適解な気がする
- 207 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 18:11:53 ID:DumgDbF/0.net
- モンハンのアクションって俺でもここまでもっさりしねーよっての結構あるよな
- 208 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 18:34:19.38 ID:om8h6rLw0.net
- ゼノクロはキングダムハーツの戦闘があってると思うわ
- 209 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 18:39:00.92 ID:7+x4dwek0.net
- >>203
ゼルダbotwの馬の挙動がクソとは驚いた
もっと良い挙動するゲーム教えてや
具体的な理想でもええけど
- 210 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 18:44:19.96 ID:6Ii6DLHid.net
- 挙動は良いんだけどエポナに古代の馬具装備できないのは許さない
- 211 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:05:14.95 ID:8lkbHlo80.net
- >>1
貴方はブレワイを遊んだことないでしょ?
ただのモーションに過ぎないパラセーリングや壁登りを褒めるのは
賛否があってよく目にする書き込みだからかな
おそらくはそう言う誰かの話しを鵜呑みにして取り敢えずゼルダと言えばコレ出しておけみたいなノリ
ブレワイが何で神ゲーと言われてるのか本当の理由を知らないエアプね
言っておくがゼルダの面白さはアクション部分だぞ
コントローラと連動するリンクの動きは気持ち良いレスポンスなのに
モンハンのもっさりしたアクションなんて取り入れたらストレスにしかならないじゃん
- 212 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:06:13.54 ID:ytucUDxp0.net
- プリンス・オブ・ペルシャが当時いかに神ゲーだったかが分かるな
- 213 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:13:59.86 ID:pmTCyuTn0.net
- ゼルダは全体的に高水準だけど、一部だけ観たら上にいくつか優れたのあるって感じだからね
あのフィールドを活かした戦闘に特化した新しいシステムじゃないとこれってのは難しい気がするわ
- 214 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:18:00.98 ID:YDfCq9h+0.net
- モンハンのモンスター、だろ
フロンティアベースならそのままブレワイに出してもよさそう
アクションはゼルダの方が絶対にいい
- 215 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:18:26.32 ID:HkURFqyA0.net
- き、鬼頭伝…
- 216 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:22:12.06 ID:Ly3YpGtoa.net
- モンハンのアクションだけは反対
少し考えただけで問題点がこれだけある
ハンターのモーションがもっさりなのに敵の動きは早い
武器をしまうのも振るのも遅いし怯んだ後立ち直るのも遅い
こっちの動きは何から何まで遅いのに敵の動きだけ早い、しかも敵は常に動き回るからこっちが動いて攻撃する頃にははるか遠くに移動してて攻撃を当てられない
敵側だけ挙動が異次元
だからTAでもハメて動かさない動画ばっかりになる、動いてる相手をまともに相手するのが無理ゲーだからな
- 217 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:30:53 ID:2pefYyMO0.net
- 転がったあと立ち上がる時の挙動が妙に人間ぽい
- 218 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:34:08.59 ID:Ly3YpGtoa.net
- >>217
ゲームにそんな現実要素いらないよ
そんな事言ったら大剣で頭ぶったぎれば一撃で死ぬだろ
- 219 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:43:02.49 ID:jws0OOWT0.net
- >>185
いや モンハンも空中射撃は出来るんだが 流石にゼルダみたいにスローにはならないが
- 220 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:47:29 ID:MDhXT7Ut0.net
- ブシドー基準なら許す
- 221 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:49:56 ID:BZ7D2++Id.net
- ゼノクロみたいな干渉できるオブジェクトが極端に少ないハリボテフィールドだとアクションゲームに向いてないと思う
- 222 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:50:09 ID:aBPFoILm0.net
- モンハンのアクションは勘弁してもらいたい
- 223 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 20:08:52.71 ID:04JInjIi0.net
- ゼノクロとブレワイのフィールドを同列に扱ってる人がいるけど全然別系統だよね
ゼノクロはフィールドの景観に力を入れてて
ブレワイはフィールドで何をできるかに力を入れてる
- 224 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 20:36:59.83 ID:N/OrjoID0.net
- アクション=戦闘みたいなレベルの低いゲームにアクションゲームの代表面してほしくない
- 225 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 20:47:03.97 ID:XeYzEMdFd.net
- 上で顔真っ赤にしてたやつってエロゲオタって奴?
- 226 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 20:48:45.86 ID:ybNnDQ7Fa.net
- >>2
アクションじゃないからあんなゴチャゴチャ敵を配置できるんだぞ
- 227 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 20:59:28 ID:hvCRGTQF0.net
- 片手剣でも大剣でも槍でも魔法の杖でもだいたいワンボタンで簡単操作なゼルダ
一方モンハンは武器種ごとに操作を覚えなければならず大変
軽く格ゲーっぼくてあんまり好きじゃない
- 228 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:46:48 ID:AL36QIne0.net
- モンハンがアクションw
お茶ふくわ
- 229 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:58:34.23 ID:fc5QiSkN0.net
- モンハンのアクションw
https://www.youtube.com/watch?v=xe-RAeDfOMM
https://www.youtube.com/watch?v=v7EkXg-4VME
- 230 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:31:21 ID:unT+B/mK0.net
- ゼルダは馬が糞すぎて最期まで使わなかったな
ラスボスなんて馬乗る必要ないしね
- 231 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:30:44 ID:pXXnuPC20.net
- ブレワイのアクションとか工夫次第だしいくらでも方法あって面白いぞ。
ここまでやれるかっていったら・・・無理だけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=3czQi85E2Uw&t=315s
ttps://www.youtube.com/watch?v=ssA-XCNyBZk
ttps://www.youtube.com/watch?v=5Otq5ZeIu_Y
- 232 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 03:11:30 ID:3pBmVm1d0.net
- モンハンのアクションにパラセールと馬できたら
ひたすら飛びまくって弓で殺すバッタ作業ゲーになっておしまいだな
壁のぼりもどこでも自在なら登り下りで誘ってループで延々ハメゲーも可能そう
ゼノクロのマップなら特定の立地に誘い込んで一方的に嬲るのも余裕だろうな
入れない穴蔵に逃げてそこから延々チクチクするのが最適解になるかもな
モンスターにそれら強引に封印させたらただのストレスゲーになってやる気なくすだけ
そんなゲームやりたいかな
- 233 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 04:05:49.17 ID:poxlkmyVa.net
- そら近接戦闘しか能がない脳筋アクション()ゲーマーにはブレワイの馬なんて使いこなせるはずない
ドタドタランニングしてケツ掘り、近接、延々その繰り返ししかやってきてないんだから
- 234 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 04:08:41.93 ID:N9PIS1EL0.net
- モンハンのアクションは全く人気無い
今の主流はソウルライク
- 235 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 04:23:07.02 ID:zE+S1KDT0.net
- ポッド滑空もできるニーアのフィールドが広ければ完璧だったわ
シューティング要素はいらんが
- 236 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 05:49:33.58 ID:55lQDwQya.net
- モンハンの戦闘とかクソめんどくせぇ
- 237 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 06:55:02.99 ID:t6nAJcgRa.net
- ブレワイの馬とかゴミだろ
すぐ速度落ちるし小さい段差も超えらんねぇし
馬の操作体系そのものが最も優秀なゲームはRDR以外ありえねぇから
- 238 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:14:39 ID:+COA36Nw0.net
- すげー面倒臭いゲームになりそう
- 239 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:19:11 ID:FM8H9Gq00.net
- アクションがモンハンはダメだ。雑魚戦があまりにもクソゲー過ぎる。
ドラゴンズドグマの方が良い。
- 240 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:27:53 ID:Cpi7zjhW0.net
- >>237
小さい段差どころか柵も飛び越えるぞ
お前のしつけ方がなってないだけ
もっと餌食わせてなつかせろ
- 241 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:29:58 ID:Cpi7zjhW0.net
- >>232
そらベースがモンハンのアクションだと多様性がないとそうなる
ブレワイは武器耐久性や有効射程とDPSの兼ね合いから、間合い毎に次々に武器を変えて立ち回るのが楽しいんだよ
- 242 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:43:53 ID:Xz1RwtiGa.net
- デスストランディングのマップ
デスストランディングの移動方式
が加われば最強ですね
- 243 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:23:48 ID:LSdhGS240.net
- >>237
対抗馬で出すのがRDRかいな...
エアプにも程があるやろw
あんな勝手に壁激突して落馬させてくる挙動のどこがゼルダよりいいんや?
ゼルダの馬は多少の段差なら登るしエアプがレスすんなや
- 244 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:42:03 ID:uIV/UURaa.net
- ゼノクロのフィールド(島はアプデで追加追加)
フィールド移動アクションはゼルダで
ダッシュはLRに変更して
馬はなくていいからゼノクロのロボ(クリア後に飛ぶ)
敵の倒し方はボスのみワンダがいい
後に弓矢や銃、魔法で遠距離でターゲットも可能
雑魚敵はステルス可能な普通のアクション
あとはひたすらハクスラハクスラ
緩めのマルチプレイ
- 245 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 09:14:22 ID:zIJAWsXNM.net
- モンハンってゲームのイメージ的に地形ハメ出来るようにしてあるかと思ったらできねーのな。ハンターって敵の射程外から一方的にハメ殺すもんだと思ってたから驚いたわ。
- 246 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 10:04:07 ID:ceMRM3V0d.net
- ゼルダでライネル狩りしてた時は若干モンハン感あった
あれで敵の数たくさんあったらオープンワールドモンハンだった
- 247 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 10:39:51 ID:rgayqIfP0.net
- ホムラのおっぱい
ベレスの生あし
ライザのおしり
- 248 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 11:11:26.44 ID:CaRMVl/k0.net
- >>245
簡単にクリアされると悔しいので
- 249 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 11:15:12.06 ID:HQO20ahP0.net
- MHのアクションでOWはつまらんだろ
戦闘が長過ぎて成立しない
かと言って短く纏めると既存OWと変わらんしな
- 250 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 16:59:35 ID:uIV/UURaa.net
- マイクラみたいに壊せるゼノクロ出ないかな
PS5くらいマシンパワーあれば細かい粒子のマイクラ作れるだろ
見た目クオリティ上げて壊せるフィールドを体験してみたい
- 251 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 17:51:09.74 ID:5E/lnacQM.net
- >>249
MHWやってて思ったが、広いフィールドを逃げ回ると面倒臭いってのは確かにある
もっと逃げ回らないようにすればあの硬さでもOWで成立しそうではある
ただモンハンの4人マルチというスタイルとの相性はやはり悪い
- 252 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 18:06:36 ID:2PYmSAjvd.net
- ゼルダの場合は人形をゲームの世界で実際に動かしてる感覚がある
最初はそれを当たり前に捉えて何も考えず普通に遊んでるけど
よくよく考えていくと怖くなってくる
- 253 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 19:13:25 ID:DKYN5Y8Q0.net
- ゼルダのキャラの地に足ついてる感はなんか地味に凄いよね
- 254 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 00:39:15.78 ID:LmoJLL1Za.net
- ゼルダのフィールドにポケモン配置してポケモンスナップしたい
写真機能が既にあるよね
- 255 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 09:41:03 ID:OvCzHlS1d.net
- 戦闘が一番面白いOWって何かね?
- 256 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 16:04:31 ID:+PYTZFXqM.net
- ドラゴンズドグマ
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