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モンハンのアクション、ゼノクロのフィールド、ゼルダのパラセールと壁登りと馬

1 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:00:56 ID:yb9TsP/n0.net
はい神ゲー

2 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:03:31 ID:yb9TsP/n0.net
だからゼノクロをアクションにしろって言ってるんだよ

3 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:03:59 ID:TDezGLj10.net
まあ分からないでもない
フィールドはBOTWの方が好みだけどな

4 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:04:40.76 ID:sr9gXEaQ0.net
モンハンのアクションめっちゃもっさりですがな
まだゼノかゼルダに合わせた方が良いわ

5 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:05:29.37 ID:JwkWNu5a0.net
ゼルダのアクションのほうが好きだわ

6 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:05:48.61 ID:3Wu7P+J+0.net
そこでソニックですよ

7 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:06:37.29 ID:6MR1MHYH0.net
>>5
ゼルダのアクションってゴミクソじゃん
つうかギミックが良いだけでアクションはクソじゃん
あれ褒めてるならエアプだわ

8 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:06:52.47 ID:tx841GdZ0.net
モンハンのアクション……?

9 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:08:28.52 ID:jn1mxEOw0.net
ゼノクロのフィールドにはゼノクロのドールだろ

10 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:08:40.28 ID:fc5QiSkN0.net
アクション
MHW>>BotW
流石にBotWの方がMHWよりアクション優れているということはない

11 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:09:35.01 ID:jcqKKo970.net
モンハンのアクション…?w

12 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:10:08.43 ID:cMzLqK7u0.net
モンハンのアクション外して
アサクリのアクション入れろ

13 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:10:13.24 ID:jcqKKo970.net
ゼルダBotWのアクション、ゼルダBotWのフィールド、ゼルダBotWのパラセールとアクション

14 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:10:36.16 ID:NXo2TT3Oa.net
モンハンのアクションって最悪のアクションじゃん

15 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:11:11.77 ID:NXo2TT3Oa.net
>>10
クラッチ傷つけある時点でないわ

16 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:11:27.23 ID:bTiVxzFC0.net
ニシくん…ダブルクロスは神アクション!爽快感すごい!とか言ってたのにもう、ゴミクソ扱いなんだね

可哀想に………

17 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:11:43.52 ID:sr9gXEaQ0.net
>>7
モンハンで戦闘中に武装変えたり投擲、時止め、ラッシュ、空中射撃とか出来なかっただろ

18 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:12:24.64 ID:N/OrjoID0.net
それぞれのゲームの魅力がまるで分かってない

19 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:13:17.16 ID:6MR1MHYH0.net
>>17
それができないから何なの?
だいいちそれ戦闘アクションには関係なくね??

それいったらゴミアクションのよるのないくにでもそんなんできるよw

20 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:14:25.71 ID:q7EfbSN80.net
モンハンはいらないわ
全部ゼノブレでいいよ

21 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:14:40.27 ID:sr9gXEaQ0.net
>>19
いや>>17は全部戦闘アクションなんだが

お前さんのいう戦闘アクションてなんやねん

22 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:14:41.52 ID:yb9TsP/n0.net
モンハンに足りないフィールドの広さ
ゼルダに足りないモンスターの多様性
ゼノブレに足りないアクション性

23 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:15:35.38 ID:NXo2TT3Oa.net
>>16
そらIBとXXは全然違うし
>>19
クラッチと傷つけある時点でアクションとして終わってる

24 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:15:46.13 ID:2pefYyMO0.net
モンハンて言ってもW以外はちょっと・・・

25 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:16:31.73 ID:+DtfFvTS0.net
モンハンのアクション?
あのモッサリRPGにそんなんあるのか

26 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:17:04.19 ID:Qy0TxHop0.net
モンハンはない

27 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:17:18.08 ID:6MR1MHYH0.net
>>21
ボタンを押して出せる攻撃だろ…

投擲とかそんなもんFPSでグレネード投げるのと同じレベルのクソどうでもいいところだから

>>23
じゃあクラッチも傷つけもやらなければいいんじゃね?

つうかIBとXXが違うとか何言ってんの?
同じモンハンだからお前はXXで語ればいいじゃん

モンハンは敵だから無意識に叩いてるんだよおめえは

28 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:17:20.19 ID:zpStQM5r0.net
空中射撃もラッシュもアクションじゃないのか

29 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:18:12.34 ID:6MR1MHYH0.net
>>28
よるのないくにでもできるよそれ
ていうかアクションでいったらよるのないくにと同レベルかもな

バカには理解出来んかもしれんけどブスザワはアクションはゴミだよ すごいのはギミックね

30 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:18:20.61 ID:+DtfFvTS0.net
ベストRPG賞もらったモンハンを持ち上げたいのはわかるけど
アレはアクションじゃないよ
PSユーザーは無知すぎるわ
ゲームはスクエニとカプコンしかやったことない感じ?

31 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:18:31.06 ID:fc5QiSkN0.net
MHWのもっさりアクションがダメならKHVみたいなアクションがいいというのだろうか。有り得ない。
それとMHWは武器種によってはもっさりじゃない武器種もあるよ

32 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:19:06.20 ID:NXo2TT3Oa.net
>>27
IBは簡悔ゲームだけどXXは違う
開発陣が全然違うんだから当たり前

33 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:19:42.08 ID:8Zl2XzTkp.net
>>19
叩くのに必死で冷静さが欠けた人の典型

34 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:19:56.51 ID:NXo2TT3Oa.net
>>31
なお傷つけ格差

35 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:09.79 ID:fc5QiSkN0.net
>>34
そこは否定しない

36 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:21.33 ID:sr9gXEaQ0.net
>>27
いや投擲もボタン投げて当てるもんだし
敵も投石とか積極的にしてくるゲームだぞ
みんな大好きブーメランとかどうすんだよ

37 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:30.97 ID:6MR1MHYH0.net
>>32
論点ずらさないでいいよいちいち

バカのフリでもしてるの?
ダブルクロスもモンハンだし 誰もワールドなんて言ってないから

ダブルクロスで語ればいいじゃん

はいこれ言うの二度めね

38 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:41.51 ID:+DtfFvTS0.net
モンハンみたいな周回作業ゲー
世界じゃ糞作業RPG扱いなのに
それを未だにアクション扱いしてるジャップには驚く
ジャンルの区別すらできんのか

39 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:46.40 ID:cMzLqK7u0.net
モンハンの糞アクションが優れてるとか思ってるキッズ多すぎ
FF7Rの戦闘とか好きそう

40 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:46.58 ID:CKafh9Qz0.net
洗剤で言う混ぜるな危険みたいなもんだろ

41 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:20:56.87 ID:o/ukbI1ma.net
>>10
お前の言うアクションが近接戦闘オンリーならそうなるね
俺から見るとアクション性の高さはbotw>>>>>モンハンwだけど

42 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:22:09.12 ID:Au0X8Glp0.net
オープンワールドのアクションはブレワイくらいあっさりの方がいいな
もっさりとか煩雑になったりしたら面倒だ

43 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:22:10.54 ID:HmLn11uh0.net
>>1
カプコンさあ

44 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:22:18.62 ID:6MR1MHYH0.net
>>39
DMCとかブラボとかニーアとかモンハンとか好きだけど?
まあやってるのはほぼFPSだけど

45 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:23:03.82 ID:sr9gXEaQ0.net
>>31
だから戦闘中に武器変えられないとかがゼルダに負けてるんだろ
装備切り替えもそうだし、投げつけて敵の武器を落とさせて奪い斬りつけるとか、自由度が違う

46 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:23:48.55 ID:fc5QiSkN0.net
>>41
ライトボウガン pv
https://www.youtube.com/watch?v=y3xCbUcyBxg

47 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:23:55.03 ID:o/ukbI1ma.net
>>44
アクションゲーム下手そうなラインナップね

48 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:23:56.07 ID:f8PBSnW/0.net
じゃあ空中射撃も武器奪いもスキャンもできるホライゾンで決まりね

49 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:24:19.12 ID:Au0X8Glp0.net
フィールドもゼノクロよりブレワイの方が上じゃないか?

50 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:24:19.53 ID:+DtfFvTS0.net
>>44

やっぱりスクエニとカプコンしかやったことねえな、コイツw
悔しいから最後にほぼFPSだけど、とか言ってるのが最高にじわる

51 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:24:21.29 ID:fc5QiSkN0.net
>>45
テントに戻れば武器かえることできますけど

52 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:24:31.84 ID:2pefYyMO0.net
>>39
クラウドはちょっとだけMHWに似てると思う
ちなみに体験版は割と好感触

53 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:25:10.86 ID:sr9gXEaQ0.net
>>48
ホライゾンとゼルダだと例の比較出されてアウトだろ

54 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:25:15.06 ID:N/OrjoID0.net
>>44
演出が派手な分無双の方がマシじゃね?

55 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:26:02.84 ID:hij/+ZLO0.net
ゼノクロのフィールドでBBでbotwみたいな移動出来たら楽しそうだな
勿論ドールも使用可で

56 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:26:41.29 ID:+DtfFvTS0.net
>>46
ええ・・
こんな正面でドカドカやってるだけの
精密なエイムも必要のないもんで戦略気取りなのか
武器変えてやってること同じでも戦略があると思ってそう

57 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:27:30.16 ID:sr9gXEaQ0.net
>>51
つまり戦闘中に出来ないんだろ
両手剣で吹き飛ばしてる隙に上空に舞い上がり爆撃とか、そういう自由度が無いわけだ

58 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:27:45.95 ID:o/ukbI1ma.net
>>46
くっさ
お前にはカプコンから離れることをお勧めする

59 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:28:44.36 ID:cMzLqK7u0.net
>>44
適当ボタン連打アクション好きか
じゃあFF7Rも当てはまるな

60 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:29:11.51 ID:N/OrjoID0.net
ゼノクロやゼルダに無いモンハンの魅力と言えばまずは協力プレイだろう

61 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:30:05.27 ID:2pefYyMO0.net
グラフィックの綺麗さと操作性もね
あとはやっぱりアクションやね

62 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:31:00.26 ID:6MR1MHYH0.net
https://imgur.com/6bvyVMt.gif
https://imgur.com/zl2pnrB.gif
https://imgur.com/qqLfBKK.gif


ニシくんご自慢のクソゲーたちがこちら

マリオ
https://imgur.com/20C1Lye.gif
ゼノブレ
https://imgur.com/i8oyipD.gif←後ろで棒立ちキャラ草w

ブスザワ
https://imgur.com/hNhzYG4.gif ←がックガクぶった切ってて草wwwwwwなにやっとんwただの的ww

63 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:31:02.37 ID:+DtfFvTS0.net
モンハンの武器変えたところでBotWほどの多様性は無いな
あっちは地形、天候、相手で変わりまくるからな
化学エンジンは和サードには無理だから仕方ないけど
和サードのやってることはFF7R見てもわかるけど
結局、無双の延長だからな
武器変えてエフェクト派手にしたところで本質的な部分は変わってない

64 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:31:32.27 ID:sr9gXEaQ0.net
カプコンは2Dアクションなら良いが3Dになると
DMCやバサラみたいなライト向きが増えたからなあ
モンハンは根本的にジャンルが違うから論外だし
自由度とか工夫のしがいだと>>1の他の2作に劣る

65 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:31:57.54 ID:2pefYyMO0.net
botwやゼノブレ2みたいに明るくないよね、MHW

66 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:32:10.73 ID:yb9TsP/n0.net
>>38
広大なフィールドにナワバリ決めてモンスター配置すれば周回ゲーからは脱却できるのに

67 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:32:26.30 ID:MmUmoSjI0.net
>>62
ブスザワひどすぎてワロタ
え?え、いやほんとなにやってんのこれw

チャンバラ連続切りしたあとぴょーん!はねて剣おろしてるのだせえw

68 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:33:08.45 ID:80fZFif+0.net
>>62
さいごのひっど…アクションはクソだなやはり 
ただのギミックゲー

69 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:33:40.29 ID:o/ukbI1ma.net
ドタドタと地面を走り回ってもっさり近接アクションでドラゴンを狩るゲームにしたいならモンハンでいいと思うよ
それにゼノクロのフィールドとゼルダのパラセール、盾サーフィン、馬とか加える必要が無い
つまりモンハンやってればいい

70 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:33:54.24 ID:+DtfFvTS0.net
>>62
悔しくて一生懸命切り貼り探してきた努力は買うけど
モンハンをアクションなんだ!!!ってムキになる時点で
糞ニワカユーザーなの隠せないから可哀想になる
大人しくカプコンとスクエニを楽しんでおけよ
見栄を張るな、どうせお前じゃFPSやっても鴨だからな

71 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:33:59.41 ID:oWBU8jet0.net
>>62
三枚目めちゃくちゃ好き
一番クソなのは5枚目
ぜんっっぜんおもんなさそう

72 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:34:50.74 ID:NXo2TT3Oa.net
>>35
だからXXのアクションならまだ許せるけどIBならクソゲーにしかならんよ

73 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:35:05.69 ID:cMzLqK7u0.net
>>62
194 名無しさん必死だな [sage] 2020/03/14(土) 18:54:35.63 ID:IQl2IiSr0Pi
>>187
FF7Rがボタン連打が最適解?お前エアプにも程があるぞw
201 名無しさん必死だな [sage] 2020/03/14(土) 19:06:22.70 ID:IQl2IiSr0Pi
>>198
連打だけとかエアプでしか無いんだがw
www.youtube.com/watch?v=NF-pFIyjr0k

74 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:36:05.81 ID:sr9gXEaQ0.net
>>67
そらまあダサいプレイだし
普通ならライネル怯ませたら馬乗り打撃、反撃にジャスガかラッシュが基本だし

75 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:36:33.37 ID:Q8k59AbO0.net
DMC4SEやフロムゲーをボタン連打とか恥ずかしくても言えんわ
完全なるエアプだろ

76 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:38:55.02 ID:2pefYyMO0.net
>>72
そのアクションもかっこよさ面白さ派手さ含めてWIBに持ってかれたわけで

77 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:38:55.29 ID:HVzQ5SLG0.net
>>74
こういうモーションがある時点でクソダサいよ
モンハンにダサくないモーションやアクションなんてないからな
双剣の乱舞は人によってはダサいらしいけど
ベクトルの違うダサさだからね

ゼルダのは明らか手抜きゴミモーション
このモーションが存在しているという事実

78 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:39:34.94 ID:sni1JF/kp.net
ゼノクロは知らんけどモンハンのアクションはないわ

79 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:39:36.98 ID:0yDMdJYi0.net
>>62
豚が洋ゲはアクションゴミ!!!ってくっそ何度も言ってたけどGOWとアサクリが否定したね

80 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:40:12.13 ID:R45FpXVcd.net
IDコロコロ君沸きすぎ

81 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:40:25.20 ID:+DtfFvTS0.net
無双、モンハン、FF7R
これがアクション枠になる時点でPSユーザーのレベルは著しく低い
それなのに優越感を感じたいから他ユーザーに見栄を張りたい
けど対人ゲームは負けるからやらない
結果、ダクソ系をクリアした俺は凄いんだとイキイキするしかなくなる
あとはスクエニゲーじゃ馬鹿にされるからカプコンを混ぜる傾向も見える

82 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:40:35.70 ID:CU1ATI8T0.net
任豚ってほんとモンハン完全アンチになったな
ダブルクロスもあるってのに
それ無視して叩いてるもんな
露骨であからさますぎる

83 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:41:03.94 ID:C+xEXw930.net
モンハンクソモッサリなんか捨てろ

84 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:41:33.69 ID:N/OrjoID0.net
逆にモンハンのアクションの魅力ってなんだ?

85 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:41:53.07 ID:6MR1MHYH0.net
>>81
で、お前の思うすんげえアクションゲーって何?
さっきら文句しかいってないけど

あ、マリオとかくそみてえなことほざいたら晒すからよろしく

右に進むだけのクソゲーなんで

86 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:42:06.17 ID:o/ukbI1ma.net
>>79
ゴミが多少マシになっただけ
GOWは良いと思うけど幅広い層への訴求力無いよね
DMC系自体が時代遅れだし

87 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:42:39.67 ID:6MR1MHYH0.net
>>84
ダブルクロス時代に戻ってその時の発言したら?

モンハンはアクション!せかいいち!
ダブルクロスは神!狩技かいてきー!ってさ

もう言わなくなったよね なんで?

88 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:42:40.54 ID:sr9gXEaQ0.net
>>77
それ、プレイヤーの腕を均一化してるだけなんだぜ
だから下手くそでもかっこ良くなるカプコンやスクエニゲーが好きなんだな
ブレワイはプレイヤースキルでどんどんリンクの動きが超人化する

89 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:43:05.69 ID:NXo2TT3Oa.net
>>76
派手ならXXのがいいだろ
IBのアクションはハンター不利すぎて糞

90 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:43:15.77 ID:pBJEKcCgM.net
アクションならモンハンよりはダクソの方が好み

91 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:43:42 ID:o/ukbI1ma.net
>>85
お前が出したゲーム全てマリオ64に敵わないね
モンハン信者にはマリオ勢がやってるようなハイレベルなアクションは理解できないか

92 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:44:17 ID:tL0tNn/LK.net
戦闘しか能がないモンハンのアクションとかw
BotWのミリほどの多様性も深みもないわ

93 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:44:50 ID:N/OrjoID0.net
>>87
その時に聞いたら答えてくれたかもしれんな
今は答えてもらえないようだ…

94 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:44:56 ID:6MR1MHYH0.net
>>88
もうこいつアホだろ ネタなのか知らんが
ネタだとしてもなにも面白くないし
ブスザワ本当に好きな人がかわいそうなレベル
こんなキチガイにまとわりつかれるブスザワ可哀想

>>91
もう死んどけ

>>92
ブスザワはギミックだからそれ
アクションじゃねえから

95 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:45:41 ID:6MR1MHYH0.net
>>93
そりゃそうだろうな
今じゃモンハンは完全に叩くべきものだもんな

一時期はあんなにスイッチにクレクレクレクレくるくるくるくるしてたのにな

96 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:45:49 ID:wIj3fJ290.net
モンハンの面白さってモンスターあってこそなのにアクションが最高だと言ってるのはエアプと言わざるを得ない

97 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:46:17 ID:TTlSwb+i0.net
顔真っ赤にして必死なのが1人いるな

98 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:46:45 ID:+DtfFvTS0.net
ただオフゲークリアしただけで凄いとイキるのはPSユーザーぐらいだな
任天堂ハードじゃいちいちベヨやってるけど?なんて言わん

>>85
>右に進むだけのクソゲーなんで

自分の都合のいいように情報を脳内で完結するヤツと対話できるんか?w
どうせ口から糞だ糞だと吐き出すだけだろう
本当にFPSやってんの?対人慣れしてる奴の言動にしては幼稚すぎるように見える

99 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:47:12 ID:NXo2TT3Oa.net
>>95
クソゲーのIBがSwitchにきても誰も喜ばないけどな

100 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:47:18 ID:6MR1MHYH0.net
>>97
キチガイ豚がまじでキチガイすぎるからね
PCゲーマーがちゃんと精神的にぶちのめさないとこいつらほんと湧き出てくるからなぁ

まるで本物のゴキブリじゃね?豚って

101 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:47:28 ID:JwkWNu5a0.net
>>7
槍に変えたらモンハンのランスみたいなクソもっさりモーションで敵攻撃しないといけないのか?
嫌だよそんなん

102 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:47:29 ID:2pefYyMO0.net
>>89
ハンター側が不利で性能低いポンコツなのもXXだろ
何故かっていつものモンハンだから

103 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:47:45 ID:TTlSwb+i0.net
>>100
君のことだよ

104 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:48:49.34 ID:+DtfFvTS0.net
>>94

マリオ64に対して何も反論できずに死ねとか
予測通りのパターンやんけ

105 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:02.89 ID:zHZg08DB0.net
BoTWで天候でも戦闘が変わるで思い出したのが雷
ハイラルの雷は金属に落ちるから金属製の武具を外して戦わなくちゃいけないんだけど
雷が落ちる瞬間に剣を投げたら面白い事になるんじゃないか?と思ってタイミングをはかって投擲したら見事に敵に雷が直撃してすっごく気分良かった

106 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:07.99 ID:N/OrjoID0.net
>>95
そうだな、満場一致で非難されてる
やはり持ち上げる価値も擁護する価値も無い糞アクションなんだろう

107 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:09.85 ID:C+xEXw930.net
モンハンクソモッサリよりかはダクソ3とかブラボでいいや
仁王でもいいぞ

108 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:16.20 ID:6MR1MHYH0.net
>>99
モンハンネクストいつ来るんだろーな
楽しみにしてろよクソ野郎

>>98
対人ゲーやってたら偉いの?なんか知らんけどお前そんな感じに言ってるよ?
今はAPEXとウォーゾンやってるけど

むしろ豚は何やってんの?
幼稚キッズと混ざってスマブラ?PCPS箱クロスプレイハブでフォートナイト?

109 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:24.75 ID:ZFAE012Td.net
豚の視野の狭さに呆れるわ

110 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:25.77 ID:3P8ajL1w0.net
ドグマをちょっと弄れば似たようなゲーム作れそうだけど
カプコン逃げちゃったからな

111 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:49:39.83 ID:NXo2TT3Oa.net
>>102
ブレイブ太刀ハンマー「一理ない」
ブレイブヘビィ「強すぎてすまんw」
ブシドーハンマー双「何言ってるお前?」
片手「薬で最高に強いです」

112 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:51:00.80 ID:j/WRPki4M.net
ぶっちゃけ敵キャラの方が
大事なんだよな
操作キャラは似たようなことしか
しない訳で

操作キャラにしても
モンハンもゼルダも
三角飛びや壁走りがない
時点で落第点だ
ニンジャガもしくはMGR、dmcは
超えてこないとね

113 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:51:06.75 ID:2pefYyMO0.net
>>110
それがMHWなんだろ

114 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:51:50.37 ID:6MR1MHYH0.net
>>101
槍はまんまダクソ風になるじゃん
嫌なら太刀とか双剣でも使えば?

>>104
そりゃそうだろ
マリオとかいうゴミまじで持ち出すアホいるとは思わんかったからな
お前だけじゃね?くっそ恥ずいで?

>>106
そうだな、いきなりそういう評価に変わったよな
ワールドのときからすでにな
どんだけモンハンに裏切られたのが悔しいんだよマヌケ

115 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:51:59.40 ID:NXo2TT3Oa.net
>>108
モンハンは来なくていいわ
開発陣が藤岡、徳田、辻本の時点でクソゲーしか作れない
モンハンは簡悔で死んだんだよ
>>113
ドクマと💩ボーンを一緒にするな

116 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:53:03.65 ID:MuOhxkHG0.net
>>62
ブスザワwwwwwwwwwwwwwwww
ひどすwwwwwwww

117 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:53:36.99 ID:2pefYyMO0.net
>>115
そっくりじゃん
アセット使いまわしてるし

118 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:54:01.56 ID:JwkWNu5a0.net
>>114
何がダクソ風?モンハンのランスとダクソの槍って似てんの?
槍はゼルダ>>>>モンハンってことで

119 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:54:34.88 ID:N/OrjoID0.net
>>114
君も勿論モンハンのアクションは糞という評価なんだろう?

120 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:54:37.31 ID:sr9gXEaQ0.net
>>112
移動アクションでいったらブレワイのシーカーストーン使ったあれこれ出されるだけでは?
少なくとも飛空発破できるゲーム他に見たこと無いな

121 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:54:50.35 ID:1jdYD3ec0.net
モンハンなんて惰性でやってる奴しかいないだろ。ドタドタヨロヨロのイライラしかしない操作感はいつの間にか改善したのか?

122 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:54:58.28 ID:NXo2TT3Oa.net
>>117
ドクマには簡悔がない

123 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:55:14.38 ID:+DtfFvTS0.net
>>114
先にマリオ64挙げたヤツ俺じゃねえしな
俺が二人目だとして俺だけじゃねえなw
レスぐらいちゃんと見ろよ
絶対その性格でFPSは無いな
すぐムキになって豚のように突撃して死ぬを繰り返すタイプだろ
スプラでもそんな奴は勝てん

124 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:55:14.39 ID:6MR1MHYH0.net
>>118
ヒットアンドアウェイだってことだよ
まあお前がそう思うんならそれでいいよ
本当にブスざわのことなんにも知らないんだなって思ったよお前を

125 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:56:10.81 ID:1jdYD3ec0.net
>>114
マリオはアクション最高峰だろ、モンハンwなんて糞ゲーやってると脳が麻痺するのか?

126 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:57:32.36 ID:+DtfFvTS0.net
ダクソ風=ヒットアンドアウェイってマジかよ
ヒットアンドアウェイなんてどのアクションゲームでも成り立つだろ
絶対普段はスクエニゲーばかりしてアクションやFPSなんてやってねえな、こりゃ

127 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:58:01.88 ID:fc5QiSkN0.net
ドラゴンズドグマ2を僕はまだ諦めてないぞ

128 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:58:10.87 ID:sr9gXEaQ0.net
つかブレワイアクション語るならボコブリンスレイヤーとか見たらいいんじゃないか?
爆弾+ジャスガで攻性防壁やったり、爆弾+コログのうちわで迫撃砲だったりかなり勉強になった

129 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:58:24.16 ID:2pefYyMO0.net
>>122
このアセット使ってるからストレスフリーのMHWが出来たわけで

130 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:58:25.03 ID:NXo2TT3Oa.net
モンハンは昔はヒット&ウェイだったけどIBだとそんな要素0になったな

131 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:58:50.10 ID:6MR1MHYH0.net
>>119
セカンドジーあたりは今やったらゴミだと思うけど
モンハンワールドとアイスボーンはアクションとしてかなり優れてるよ
これはありとあらゆるゲームをやったPCゲーマーとしての評価だからw

>>123.126
お前一人が勝手に頭の中で想像の俺に対して
無理だろうな 
だのなんだのいおうが昔からBF COD 虹6とかはやってるんですわ
だいいち決めつける意味がわからん
おっさん特有の何かがあるのか??ゲハには

132 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:59:35.96 ID:zHZg08DB0.net
ブレワイの槍はむしろ隙が小さく高速でローリスクだけど火力低いって感じじゃん

133 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:59:38.50 ID:NXo2TT3Oa.net
>>129
Wがストレスフリー...???
別の世界の人間か?

134 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 13:59:54.91 ID:N/OrjoID0.net
ダブルクロス時代にモンハンのアクションは世界一と言って持ち上げていたモンハン信者にすら見捨てられるワールド

135 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:00:19.14 ID:osz+iImg0.net
>>134
豚が離れたからな

136 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:00:29.21 ID:uCqbPsno0.net
最近流行りのARK
https://youtu.be/mfuE4nezFfg
https://youtu.be/hTopplQyaC0
https://youtu.be/iyvgDZL514A

137 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:01:02.70 ID:zHZg08DB0.net
ポジションによってモンハンワールドの評価が真っ二つなの笑う
本当に同じゲームやってるのかお前らw

138 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:01:10.34 ID:KSjninEm0.net
>>62
GOW>DMC>グラブル>>>>以下ゴミ

139 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:01:21.43 ID:+DtfFvTS0.net
>>131
突撃豚野郎なのを否定してないんだなw
それじゃプレイそっちのけでゲームの名前挙げてマウント合戦するわけだ
下手だもんなぁ

140 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:01:37.61 ID:N/OrjoID0.net
>>131
ああ良かった
じゃあ君がモンハンワールドとアイスボーンのアクションの良さを教えてくれ

141 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:02:02.27 ID:WlaA9BbXp.net
botwはゼルダの世界観があるから仕方ないけどゼノクロくらい突飛な地形でbotwの遊び方したい

142 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:02:04.00 ID:jws0OOWT0.net
モンハンはスタイリッシュとは無縁だぞ
あえてもっさりさせてるしな
カッコいいアクションならDMCとかの方がいいだろう

143 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:02:22.17 ID:NXo2TT3Oa.net
>>137
家に帰ったらid付でスクショあげてもいいよ
とにかくWからモンハンはクソゲーになった
簡悔多すぎてついていけない

144 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:02:41.94 ID:N/OrjoID0.net
>>135
豚とどう関係があるんだい?

145 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:03:02.36 ID:2pefYyMO0.net
>>127
次のプロジェクトが次世代向けドグマ2だったらいいね

>>133
動きにストレスがないね
操作性もいいし変な硬直感もないし
そもそもハンター側が強いから

146 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:03:11.97 ID:o/ukbI1ma.net
>>112
オープンワールドのアクションってそうじゃないだろ
むしろその三つが落第
ゼルダはテクニックとして多彩な跳躍技や盾サーフィンによる踏みつけなんかもあるし中〜長距離の機動力はずば抜けてる
モンハンなんかよりゼルダシリーズ通して見ればOWに最適なアクションは腐るほどある

147 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:03:20.09 ID:6MR1MHYH0.net
>>139
否定もクソもそんなところに反応する必要ないからだわ
だってお前の頭の中でもう勝手に想像上の俺が作られてるわけだろ?
いくら否定しようがお前はそれを完全に無視する
まあ老害にありがちだね

>>140
ダブルクロスのアクションのおもしろさを語ってくれたらいいよ

148 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:05:05.23 ID:tozkkDq80.net
BOTWはジャンプをBにしてダッシュをRに出来たら特に不満はない

149 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:05:48.23 ID:NXo2TT3Oa.net
>>145
過去作のモンハンやってなさそう

150 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:07:03.36 ID:N/OrjoID0.net
>>147
ダブルクロスのアクションを面白いとも良いとも思ってないから無理だな
でも君がWIBのアクションの良さを語ってくれないと優れてるという主張が台無しになってしまうよ

151 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:07:18.54 ID:C+xEXw930.net
MHWて変な虫が居ないとなんも出来ねえだろ

152 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:07:36.68 ID:FdyJLJ800.net
なんなら敵とか配置しなくてもいいからゼノクロのマップをブレワイのリンクでただ巡って見たいわ
ロボが空飛んでから色々雑になって勿体無かった

153 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:08:13.96 ID:+DtfFvTS0.net
>>112
>操作キャラは似たようなことしかしない訳で

全然違うね
アクションというのは上手い奴と下手な奴とで異なるプレイになる
下手糞はせいぜい敵をただ倒すというだけ
そこを誤魔化したい奴が演出に走る
三角飛びや壁走りがあってもそれをやることに見栄え以外に意味が無いならゴミ

154 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:08:57.34 ID:NXo2TT3Oa.net
>>147
XXは他のモンハンよりハンターが強い
4までモンスターがインフレしてきたからハンターにもバフかけたのは正解

例えば太刀ならIBの見切り切りとブレイブカウンターと比べると圧倒的に後者の方が優秀
前者は外したリスクでかすぎるしモンスターに当たりにくい

155 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:12:11.33 ID:BOVK/OG00.net
モンハンのアクション??????

156 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:14:38.67 ID:+DtfFvTS0.net
無双、モンハン、スタイリッシュアクション全般、スクエニゲー

これらを嬉々としてアクションを語る奴のゲーム評はまず信用出来ねえな
ま、和サード大好きな時点でな

157 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:14:39.34 ID:io2ZEu460.net
登頂するのに数時間くらいかかる感じの登山要素がほしいな

158 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:16:02.77 ID:BcN5GSBL0.net
ゼノクロみたいな広いフィールドでモンハンのもっさりアクションは駄目だろ

159 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:18:05.17 ID:2A5mKeRcM.net
モンハンのアクション?www

160 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:19:46.07 ID:/q22RQqm0.net
モンハンはいちいち探索しないで即ボスモンスターにたどり着けないとめんどくさいだけだと思うんだけどな
オープンワールドでうろうろ探し回ったり適当に採取して歩いてたら偶然遭遇したりするようになるとしんどいシステムな気がする

161 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:21:26.51 ID:io2ZEu460.net
言われてみりゃモンハンを要素要素で見ていくと抜きん出てるものって無いと言っても差し支えない感じだよな
それでもまあ面白いのは組み立て方の調整の妙なんだろうな

162 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:22:01.14 ID:2pefYyMO0.net
次世代機でOWのMH作ってたりして

163 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:22:35.35 ID:0xwOs6U60.net
カースガノンがやられそうになったら他の解放済みの神獣に逃げて再度乗っ取るんですね

164 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:24:46.99 ID:Tjlwzxipp.net
>>1
全部糞すぎてワロタ
ゼルダとかスッカスカのフィールド、ペタペタ壁登り筆頭にモーション糞
ノミネートすらゼロブレイド2は言わずもがな日本の恥さらし糞ゲーでノミネートすらゼロw

165 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:29:27 ID:vMIhhx5Sa.net
ブレワイのフィールドでモンハンやりたい
本当のオープンワールドモンハンだよな

166 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:31:06 ID:2pefYyMO0.net
>>165
原神で我慢しよ?

167 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:31:37 ID:k7GjYUOcM.net
>>160
ほんと採取、探索、追跡やらで面倒だわ
アイスボーンでモンスターの乱入やら攻撃範囲外への待避やらの要素も相まって更に糞化してる

168 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:32:33 ID:jv2pTe/I0.net
モンハンはハメとガンナーに対する簡悔精神を拗らせすぎて擬似ターンがなくなってるのがアウト、アクションがどうとかそういう話ではない

169 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:32:58 ID:NqwV7Aoxx.net
ゼルダのフィールドとシステム上にモンハンのモンスターとクエスト完備したら楽しそう
モンスターは縄張り外には出ないようにする

170 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:33:03 ID:j+vAAnICa.net
>>164
スレタイぐらいはちゃんと見ようぜ

171 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:33:28 ID:YT+3ug130.net
>>13
これ

172 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:33:41 ID:MXUP5E7w0.net
ゼノクロのフィールド今でも凄い好きだなぁ
あれを100%活かせてるゲームを夢見る

173 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:35:18 ID:1im62Yg5a.net
ゼノクロのフィールドに巨神界、機神界、アルスト、botw追加して
ポケモン配置したポケモンスナップがやりたい

174 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:37:09 ID:mn76hYGOa.net
>>1
モンハン要素が全く不要

あと、ゼノクロのフィールド要素は一部がブレワイに入ってるから、
その条件なら、ブレワイと続編が満たしてるな

175 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:38:49 ID:2pefYyMO0.net
仮に次世代機でオープンワールドになってもロード地獄からは逃げられないな

176 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:40:03 ID:vMIhhx5Sa.net
周回が大前提のゲームデザインだからなモンハンは
毎回移動が面倒なオープンワールドでモンハンとか誰もやりたくないだろうな
OPWモンハン作るなら抜本的にゲームデザインから考え直す必要がある

177 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:47:25.28 ID:2pefYyMO0.net
>>176
そらOWに合わせて変えるだろ
ワールドもこれまでの当たり前かなり消えてるけど上手くマッチさせてきたし

178 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:52:28.04 ID:LdSQyI8k0.net
移動も含めてアクションだから
戦闘とか一部をクローズアップして話してる奴はゲーマーではないよな
ゼノクロのフィールドなら馬にバイクもあるブレワイが一番合ってる

179 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 14:57:20.89 ID:WR+pvomg0.net
オープンワールドならmodも欲しいな
これがあると面白さが全然違う

180 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:01:51.60 ID:UNm87Lv4a.net
モンハンのもっさりアクションは邪魔
そしてゼルダのフィールドはゼノクロにも引けは取らない
そしてゼノクロをアクションにすればゼルダに近しいものになる

181 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:16:54.24 ID:7+x4dwek0.net
まぁいつものことなんだけど、
アクションの議論の論点が全員バラバラ過ぎて草
モーションスピードだったり、敵のリアクションだったり、アクションを攻撃だけのことを言ってたり
モンハンワールドもゼルダbotwもどっちもアクション最高峰なんやけどなぁ
信仰心があるとどっちかをクソ呼ばわりせなアカンみたいでかわいそうw

182 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:42:46 ID:QZhKV8Htp.net
モンハンのアクション(十数秒間行動不可で死ぬ)

183 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:44:00 ID:CVXK5Ru3a.net
モンスター1体倒すのに装備整えたり、消費アイテム揃えたりするゲームと
オープンワールドは致命的に合わない

184 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:47:31.59 ID:TN27L56C0.net
モンハンはアクションというジャンルではない
MOプレイ時間水増しのためにストレスフルなシステムになってるだけ
ソロだとただのゴミ

185 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:47:42.84 ID:h4M0WOHb0.net
>>17
おまえ空中射撃なんて現実的に出来ると思ってんのかw

186 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:55:40.01 ID:2pefYyMO0.net
>>183
ファストトラベル使えば装備なんて変え放題だしアイテムも補充し放題だよ?
既に半オープンでそれっぽい事してるけどなんの不満もないんだが

187 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 15:59:50.91 ID:/MKerkdqa.net
>>186
なお小型モンスターがいるだけで飛べない欠陥システムな模様

188 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:11:34 ID:CVXK5Ru3a.net
>>186
1. 次はあの街に行ってみよう

2. 道中にモンスターがいて、戦わないと街に行けないぞ

3. ファストトラベルで帰って、有利属性の武器と、あと毒対策に薬を調合しよう

4. 30分かけてなんとか倒したぞ!次の街に向かおう

5. 道中にモンスターが…… (3に戻る

こうなるぞ
モンハン形式でも楽しめるのはせいぜいボス戦くらいで、
ボス以外のエネミーは手持ちの装備で連戦できないとテンポが悪い

189 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:22:01 ID:h4M0WOHb0.net
モンハンがもっさりとか言ってる奴いるけど
普通の人間ならもっと遅いんだよ

190 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:25:31.59 ID:pmTCyuTn0.net
ゼノクロを超えるSF系のフィールドは今後出てくるのだろうか

191 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:25:54.61 ID:o/ukbI1ma.net
普通の人間とか現実的とかそれこそ論外だな
誰もやらねぇよ

192 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:27:51.97 ID:wpwTSrRH0.net
スクエニのキャラデザとグラフィック
カプコンのモーションと効果音
セガのストーリーとBGM

こっちのほうが今のクロノトリガーが出来ると思う

193 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:29:27.59 ID:h4M0WOHb0.net
>>191
慣性や重さを無視して動くキャラのが普通に有り得んわ

194 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:34:14.46 ID:HLIBCBgu0.net
正直アクションならモンハン・・・?
操作性はそうかもしれないが、モーションならデビルメイクライか、ベヨネッタのほうが・・・
モンハンは人間という縛りの上での動きだからな。
いっそのこと楽しくなるならば人間の枠はどんどん飛び越えていくべき。

195 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:35:01.75 ID:Ly3YpGtoa.net
>>189
ゲームと現実一緒にしてるガイジ

196 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:51:12.05 ID:2pefYyMO0.net
>>187
あれクソうざいわ
レーシェンの雑魚もクソむかつくは

197 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 16:52:47.75 ID:2pefYyMO0.net
>>188
導きみたいな感じだとそうはならないしそもそも一戦30分もかからないしな

198 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:32:34 ID:Jauvttiu0.net
モンハンのアクションは対モンスターを考えた時だと問題ないけど広いフィールドを移動しようと思うとクソみたいな操作感だと思う

199 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:34:36 ID:6Ii6DLHid.net
ゼルダの制限取っ払って面白くする手法と、モンハンの、もっと言えばカプコンの動作に制限を加えて面白くする手法じゃ喧嘩するだけだと思う

200 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:36:31 ID:2pefYyMO0.net
オープンワールドやるならドラゴンズドグマとMHWを合わせたような感じがいい

201 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:39:00 ID:8RQsJdxH0.net
>>185
面白いのと現実的なのは関係ないだろw
ガイジか?

202 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:41:44 ID:N/OrjoID0.net
モンハンのアクションの良い点を言ってる人このスレで誰かいる?

203 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:42:33 ID:/fJByMa5M.net
>>1
ゼノクロとゼルダBotWのフィールドデザインセンスがまごうことなき神ゲーなのはわかるが
ゼルダBotWの馬ってクソくね?

204 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:43:05 ID:6Ii6DLHid.net
>>185
モンハンを現実的と勘違いしてるマヌケなのかな?w

205 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:43:44 ID:/fJByMa5M.net
>>22
いや、それなら
モンハンのモンスターデザインと種類と
ゼノブレゼノクロゼルダのフィールドデザインセンスと
ゼルダBotWのアクション

こうやろ

206 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 17:46:14 ID:N/OrjoID0.net
>>205
これがほぼほぼ最適解な気がする

207 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 18:11:53 ID:DumgDbF/0.net
モンハンのアクションって俺でもここまでもっさりしねーよっての結構あるよな

208 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 18:34:19.38 ID:om8h6rLw0.net
ゼノクロはキングダムハーツの戦闘があってると思うわ

209 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 18:39:00.92 ID:7+x4dwek0.net
>>203
ゼルダbotwの馬の挙動がクソとは驚いた
もっと良い挙動するゲーム教えてや
具体的な理想でもええけど

210 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 18:44:19.96 ID:6Ii6DLHid.net
挙動は良いんだけどエポナに古代の馬具装備できないのは許さない

211 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:05:14.95 ID:8lkbHlo80.net
>>1
貴方はブレワイを遊んだことないでしょ?
ただのモーションに過ぎないパラセーリングや壁登りを褒めるのは
賛否があってよく目にする書き込みだからかな
おそらくはそう言う誰かの話しを鵜呑みにして取り敢えずゼルダと言えばコレ出しておけみたいなノリ
ブレワイが何で神ゲーと言われてるのか本当の理由を知らないエアプね
言っておくがゼルダの面白さはアクション部分だぞ
コントローラと連動するリンクの動きは気持ち良いレスポンスなのに
モンハンのもっさりしたアクションなんて取り入れたらストレスにしかならないじゃん

212 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:06:13.54 ID:ytucUDxp0.net
プリンス・オブ・ペルシャが当時いかに神ゲーだったかが分かるな

213 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:13:59.86 ID:pmTCyuTn0.net
ゼルダは全体的に高水準だけど、一部だけ観たら上にいくつか優れたのあるって感じだからね
あのフィールドを活かした戦闘に特化した新しいシステムじゃないとこれってのは難しい気がするわ

214 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:18:00.98 ID:YDfCq9h+0.net
モンハンのモンスター、だろ
フロンティアベースならそのままブレワイに出してもよさそう
アクションはゼルダの方が絶対にいい

215 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:18:26.32 ID:HkURFqyA0.net
き、鬼頭伝…

216 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:22:12.06 ID:Ly3YpGtoa.net
モンハンのアクションだけは反対
少し考えただけで問題点がこれだけある

ハンターのモーションがもっさりなのに敵の動きは早い

武器をしまうのも振るのも遅いし怯んだ後立ち直るのも遅い

こっちの動きは何から何まで遅いのに敵の動きだけ早い、しかも敵は常に動き回るからこっちが動いて攻撃する頃にははるか遠くに移動してて攻撃を当てられない
敵側だけ挙動が異次元
だからTAでもハメて動かさない動画ばっかりになる、動いてる相手をまともに相手するのが無理ゲーだからな

217 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:30:53 ID:2pefYyMO0.net
転がったあと立ち上がる時の挙動が妙に人間ぽい

218 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:34:08.59 ID:Ly3YpGtoa.net
>>217
ゲームにそんな現実要素いらないよ
そんな事言ったら大剣で頭ぶったぎれば一撃で死ぬだろ

219 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:43:02.49 ID:jws0OOWT0.net
>>185
いや モンハンも空中射撃は出来るんだが 流石にゼルダみたいにスローにはならないが

220 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:47:29 ID:MDhXT7Ut0.net
ブシドー基準なら許す

221 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:49:56 ID:BZ7D2++Id.net
ゼノクロみたいな干渉できるオブジェクトが極端に少ないハリボテフィールドだとアクションゲームに向いてないと思う

222 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 19:50:09 ID:aBPFoILm0.net
モンハンのアクションは勘弁してもらいたい

223 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 20:08:52.71 ID:04JInjIi0.net
ゼノクロとブレワイのフィールドを同列に扱ってる人がいるけど全然別系統だよね
ゼノクロはフィールドの景観に力を入れてて
ブレワイはフィールドで何をできるかに力を入れてる

224 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 20:36:59.83 ID:N/OrjoID0.net
アクション=戦闘みたいなレベルの低いゲームにアクションゲームの代表面してほしくない

225 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 20:47:03.97 ID:XeYzEMdFd.net
上で顔真っ赤にしてたやつってエロゲオタって奴?

226 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 20:48:45.86 ID:ybNnDQ7Fa.net
>>2
アクションじゃないからあんなゴチャゴチャ敵を配置できるんだぞ

227 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 20:59:28 ID:hvCRGTQF0.net
片手剣でも大剣でも槍でも魔法の杖でもだいたいワンボタンで簡単操作なゼルダ
一方モンハンは武器種ごとに操作を覚えなければならず大変
軽く格ゲーっぼくてあんまり好きじゃない

228 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:46:48 ID:AL36QIne0.net
モンハンがアクションw

お茶ふくわ

229 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 21:58:34.23 ID:fc5QiSkN0.net
モンハンのアクションw
https://www.youtube.com/watch?v=xe-RAeDfOMM
https://www.youtube.com/watch?v=v7EkXg-4VME

230 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 22:31:21 ID:unT+B/mK0.net
ゼルダは馬が糞すぎて最期まで使わなかったな
ラスボスなんて馬乗る必要ないしね

231 :名無しさん必死だな:2020/03/15(日) 23:30:44 ID:pXXnuPC20.net
ブレワイのアクションとか工夫次第だしいくらでも方法あって面白いぞ。
ここまでやれるかっていったら・・・無理だけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=3czQi85E2Uw&t=315s
ttps://www.youtube.com/watch?v=ssA-XCNyBZk
ttps://www.youtube.com/watch?v=5Otq5ZeIu_Y

232 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 03:11:30 ID:3pBmVm1d0.net
モンハンのアクションにパラセールと馬できたら
ひたすら飛びまくって弓で殺すバッタ作業ゲーになっておしまいだな
壁のぼりもどこでも自在なら登り下りで誘ってループで延々ハメゲーも可能そう

ゼノクロのマップなら特定の立地に誘い込んで一方的に嬲るのも余裕だろうな
入れない穴蔵に逃げてそこから延々チクチクするのが最適解になるかもな

モンスターにそれら強引に封印させたらただのストレスゲーになってやる気なくすだけ
そんなゲームやりたいかな

233 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 04:05:49.17 ID:poxlkmyVa.net
そら近接戦闘しか能がない脳筋アクション()ゲーマーにはブレワイの馬なんて使いこなせるはずない
ドタドタランニングしてケツ掘り、近接、延々その繰り返ししかやってきてないんだから

234 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 04:08:41.93 ID:N9PIS1EL0.net
モンハンのアクションは全く人気無い
今の主流はソウルライク

235 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 04:23:07.02 ID:zE+S1KDT0.net
ポッド滑空もできるニーアのフィールドが広ければ完璧だったわ
シューティング要素はいらんが

236 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 05:49:33.58 ID:55lQDwQya.net
モンハンの戦闘とかクソめんどくせぇ

237 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 06:55:02.99 ID:t6nAJcgRa.net
ブレワイの馬とかゴミだろ
すぐ速度落ちるし小さい段差も超えらんねぇし
馬の操作体系そのものが最も優秀なゲームはRDR以外ありえねぇから

238 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:14:39 ID:+COA36Nw0.net
すげー面倒臭いゲームになりそう

239 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:19:11 ID:FM8H9Gq00.net
アクションがモンハンはダメだ。雑魚戦があまりにもクソゲー過ぎる。
ドラゴンズドグマの方が良い。

240 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:27:53 ID:Cpi7zjhW0.net
>>237

小さい段差どころか柵も飛び越えるぞ
お前のしつけ方がなってないだけ
もっと餌食わせてなつかせろ

241 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:29:58 ID:Cpi7zjhW0.net
>>232
そらベースがモンハンのアクションだと多様性がないとそうなる
ブレワイは武器耐久性や有効射程とDPSの兼ね合いから、間合い毎に次々に武器を変えて立ち回るのが楽しいんだよ

242 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 07:43:53 ID:Xz1RwtiGa.net
デスストランディングのマップ
デスストランディングの移動方式
が加われば最強ですね

243 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:23:48 ID:LSdhGS240.net
>>237
対抗馬で出すのがRDRかいな...
エアプにも程があるやろw
あんな勝手に壁激突して落馬させてくる挙動のどこがゼルダよりいいんや?
ゼルダの馬は多少の段差なら登るしエアプがレスすんなや

244 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 08:42:03 ID:uIV/UURaa.net
ゼノクロのフィールド(島はアプデで追加追加)
フィールド移動アクションはゼルダで
ダッシュはLRに変更して
馬はなくていいからゼノクロのロボ(クリア後に飛ぶ)
敵の倒し方はボスのみワンダがいい
後に弓矢や銃、魔法で遠距離でターゲットも可能
雑魚敵はステルス可能な普通のアクション
あとはひたすらハクスラハクスラ
緩めのマルチプレイ

245 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 09:14:22 ID:zIJAWsXNM.net
モンハンってゲームのイメージ的に地形ハメ出来るようにしてあるかと思ったらできねーのな。ハンターって敵の射程外から一方的にハメ殺すもんだと思ってたから驚いたわ。

246 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 10:04:07 ID:ceMRM3V0d.net
ゼルダでライネル狩りしてた時は若干モンハン感あった
あれで敵の数たくさんあったらオープンワールドモンハンだった

247 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 10:39:51 ID:rgayqIfP0.net
ホムラのおっぱい
ベレスの生あし
ライザのおしり

248 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 11:11:26.44 ID:CaRMVl/k0.net
>>245
簡単にクリアされると悔しいので

249 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 11:15:12.06 ID:HQO20ahP0.net
MHのアクションでOWはつまらんだろ
戦闘が長過ぎて成立しない
かと言って短く纏めると既存OWと変わらんしな

250 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 16:59:35 ID:uIV/UURaa.net
マイクラみたいに壊せるゼノクロ出ないかな
PS5くらいマシンパワーあれば細かい粒子のマイクラ作れるだろ
見た目クオリティ上げて壊せるフィールドを体験してみたい

251 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 17:51:09.74 ID:5E/lnacQM.net
>>249
MHWやってて思ったが、広いフィールドを逃げ回ると面倒臭いってのは確かにある
もっと逃げ回らないようにすればあの硬さでもOWで成立しそうではある
ただモンハンの4人マルチというスタイルとの相性はやはり悪い

252 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 18:06:36 ID:2PYmSAjvd.net
ゼルダの場合は人形をゲームの世界で実際に動かしてる感覚がある
最初はそれを当たり前に捉えて何も考えず普通に遊んでるけど
よくよく考えていくと怖くなってくる

253 :名無しさん必死だな:2020/03/16(月) 19:13:25 ID:DKYN5Y8Q0.net
ゼルダのキャラの地に足ついてる感はなんか地味に凄いよね

254 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 00:39:15.78 ID:LmoJLL1Za.net
ゼルダのフィールドにポケモン配置してポケモンスナップしたい
写真機能が既にあるよね

255 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 09:41:03 ID:OvCzHlS1d.net
戦闘が一番面白いOWって何かね?

256 :名無しさん必死だな:2020/03/17(火) 16:04:31 ID:+PYTZFXqM.net
ドラゴンズドグマ

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