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格ゲーのソロモードってどうやったら面白くなるのか
- 1 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:07:50 ID:xbsvJNNb0.net
- ソロモードに力入れたドラゴンボールファイターズもグラブルバーサスもスマブラSPもクソ作業ゲーにしかならない
- 2 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:10:36 ID:FJRjVFMQ0.net
- 楽しもうと努力していないからでしょ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:11:38 ID:U7tmuDI40.net
- 作業ゲーにならないゲームって頭使う系くらいしかないからね
操作すること自体が最大の楽しみみたいなとこあるし
- 4 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:12:01 ID:VPpPyjKz0.net
- ダメージを与えると服が脱げるんだぞ!
- 5 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:12:16 ID:fVfb8x6ta.net
- 他のやった事ないけどグラブルそんな力入れてるか?
今時あんなファイナルファイト未満の古臭いスクロールゲーでか?
- 6 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:13:45 ID:U7tmuDI40.net
- スクロールって画面がステージに合わせて流れてくこと言うからスクロールゲーじゃないっすよ
- 7 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:15:30 ID:hHiZ7K680.net
- PS1の頃のカプコンはいろいろ考えてたよな
- 8 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:17:32 ID:YkmQdCmS0.net
- >>6
言葉の意味なんていくらでも変わるからね
ロールプレイングで本当にロールプレイングしてるゲームなんて数える程しかないでしょ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:18:38 ID:Fa5jp39H0.net
- オンラインが発達した今、格ゲーのシングルプレイはほぼ全員最初しかやらない
でも最初だけはほぼ全員やる
それにどんだけリソース割くべきなのか決め難い
- 10 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:19:23 ID:iuLULBWha.net
- エアガイツとかいうソロモードが本編の格ゲー
- 11 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:23:48 ID:rEfLjoDh0.net
- >>9
オンライン対戦のほうがやらないないな。
全然面白くない
- 12 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:24:16 ID:Fa5jp39H0.net
- 格ゲーをやりこむ人はキャラ数がとにかく多いことを望む
格ゲーのシングルモードはキャラ数が増える毎に猛烈に作りにくくなっていく
格ゲーをやりこむ人は特にシングルモードの充実は望んでいない・・・
- 13 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:25:09 ID:JWMohQ/Ka.net
- >>6
グラブルVSのRPGモード
ベルトスクロール以外に定義のしようがあるか?
- 14 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:25:28 ID:nVwxtqpU0.net
- キラーインスティンクトのシャドウモードは最高に楽しめるソロモードだと思う
相手も他プレイヤーのAIで多彩だし、アイテム要素やストラテジー要素もあると言うか、そこら辺を熟知して使っていかないとクリア出来ない
自分は少なくともまだクリア出来たことない
- 15 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:31:30 ID:nhndouIo0.net
- でも格ゲーの初心者増えない理由はマジでソロモードが糞だからだよ
格ゲーマーに需要無いからって無視するべきじゃない
- 16 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:34:25.34 ID:CcPFGZnXa.net
- トバル2はクエストモードで捕獲モンスター使えたら神だった
- 17 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:36:48.42 ID:qkah9rOz0.net
- アーケードの文化だからな。ゲーセンを流行らせろ。
- 18 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:38:37.14 ID:AHG+eybX0.net
- >>14
俺持ちキャラ以外よわよわだから3人駆使して戦えとか無理
- 19 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:41:41.87 ID:AHG+eybX0.net
- 鉄拳6のクソ操作性で3Dアクションゲームやらせるやつ恐ろしく面白くないけど
方向性は間違ってないように思う
- 20 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:44:10.41 ID:CcPFGZnXa.net
- 体感的にトバル2よりトバルNo.1のクエストモードの方が楽しかった気がする
- 21 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:49:57 ID:YC73wc6J0.net
- キャリバー2あたりのソロモードはなんかハマった記憶がある
- 22 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:50:16 ID:kMC2I3oh0.net
- 知ってるけど教えない
- 23 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:51:30 ID:y1t9LnKQ0.net
- ソロだとトバル2のローグライクが一番面白かったな
- 24 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:52:28 ID:LL4lUqvh0.net
- ブロッキングとかジャストディフェンスとかあるとCPU戦正直楽しいんだよなあ
- 25 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:52:48 ID:kMC2I3oh0.net
- トバル2のはすごい長かったような
1はすぐ終わってスカッとした
- 26 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 00:56:22 ID:LL4lUqvh0.net
- 1の気軽にチャレンジできる感覚いいよね
- 27 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 01:02:55 ID:miOZ/It90.net
- エアガイツとか、トバル、
ソウルキャリバーは面白かった。
バーチャ4も面白かった。
- 28 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 01:09:17 ID:CcPFGZnXa.net
- ソウルキャリバーシリーズはプレイよりキャラクリで時間使ってるのは秘密だ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 01:20:35 ID:slD3W1jv0.net
- 無理やり変な一人用モードつくっても訴求力なんか出ないよ
そういう小手先のもんは見たらすぐわかるからな、どうせ中途半端なもんにしかなってないのだし
そもそも論でいうと、価格に対して普通のCPU戦だけしかない格ゲーが割高のように思われるような時代になったのが原因
となれば単純に定価を下げるしかないんだよ
新作格ゲーつくってDLCだなんだ無しではじめから全部入りで3,000円くらいまでで出せばいいだろ
- 30 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 01:22:30 ID:pspLFqJx0.net
- CPUよりちょっと強い腕前を維持すれば良い
- 31 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 01:55:09 ID:+YbYHbHf0.net
- 格ゲーのソロモードで一番面白かったのは超武道伝2だなー俺は
- 32 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 06:15:32 ID:kMC2I3oh0.net
- 昔の格闘ゲームの超反応ボスとかをむりやり倒すの結構楽しい
- 33 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 06:46:14.58 ID:rEfLjoDh0.net
- >>32
ああいうのすごいつまらない。
特にカプコンの昔のゲームは難易度が雑でつまらない
- 34 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:01:18 ID:NZiJjqoaa.net
- ブロッキング系要素あると楽めたりする。
MOWはスイッチでよく遊ぶ。
- 35 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:04:01 ID:NZiJjqoaa.net
- CPUパターン化するのが面白かったのは龍虎2だな。
ユリの若ギース戦とか美しい。
- 36 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:04:27 ID:HhFwdJ/Z0.net
- そもそも初代スト2って1Pモードがメインのゲームだったからね
当然1Pプレイで楽しめるように作ってある
ただカプコンの予想外に対戦が盛り上がったからダッシュ以降は
対戦メインの調整になったんだよな
要は初代スト2を参考にすればよろしい
- 37 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:07:34 ID:dV3nwY+70.net
- RPGにしたら良いんじゃない
おまけ的じゃなく、むしろRPGのエンカウントが格ゲーバトル
人型だけじゃなく獣や鳥といったモンスターと格ゲーで対抗したいもちろんボスには人型もいる
レベルアップでHPや攻撃力、防御力アップでアクション苦手プレイヤーも救済
腕の覚えのある奴はノーレベルアップでボスまで行け
装備で衣装もいろいろあって技も習得
こんな感じの格ゲーRPGがしたい
格ゲーのソロモードという括りでは無いけどw
- 38 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:09:06 ID:Nj1U514j0.net
- CPU専用ボスは欲しいKOFとかマブカプみたいなそれとボーナスステージ
- 39 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:09:09 ID:YM1zuIJCd.net
- コスチュームがソロで揃えばソロモードも楽しい
- 40 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:09:59 ID:HhFwdJ/Z0.net
- >>37
昔ケルナグールってゲームがあってだな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:25:20 ID:LZJkoZ+d0.net
- 餓狼3みたいに演出凝ってて評価でラスボス変わるようなの
- 42 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:30:31 ID:RBCjIvKM0.net
- 女の服がやぶれる
下着が見える
kot95、カグラ、ソウルキャリバー4
- 43 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:41:26.37 ID:TrYaTcu10.net
- 鉄拳あたりがいろいろ試行錯誤してファイナルファイトみたいなモードやったりしてたけどダメだったな
格ゲーとソロモードは相性が悪い
- 44 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:47:04.12 ID:9y/lkAgN0.net
- >>35
あれのCPUの強さは極まってたなw
三角飛びガードして投げて受身取られて
起き上がりに飛び道具重ねて気絶させて気力溜め
このパターン使わないとほぼ無理ゲー
ぶっちゃけCPU全員がカイザーナックルのジェネラル並だと思う
- 45 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 07:59:33.55 ID:6SjxecD80.net
- 餓狼3もCPUキツかったキツかった記憶がある
スウェー移動をすると即潰されて、せっかくの新システムなのに使わせる気ねーだろ、と思った
- 46 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 08:15:04.35 ID:Yfmp/eUja.net
- エアガイツのクエストモードは良かった
- 47 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 08:20:14.97 ID:p3m9mxGFd.net
- トレーニングモードをリズムゲーにすればいい
- 48 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 08:31:04.13 ID:DXwZdUKU0.net
- 昔のSNKのゲームなんかは一人でやってても面白かったけどな
そこそこに気になるストーリーと滅茶苦茶難しい難易度が必要なんだよな
灯みたいな理不尽なのは論外だが
- 49 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 08:36:23 ID:HhFwdJ/Z0.net
- この前セールだったのでガロスぺを買ったのだが
コンピュータ強すぎひん?
- 50 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 08:37:49 ID:3tuyA0XCd.net
- 格闘ゲームってアクションゲームに比べて操作性わるいというか動かしてて気持ちよくない感じ強いのが原因かな
やることは変わらないはずなのに
- 51 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 08:57:12.23 ID:e4wNBpUMa.net
- >>15
初心者がオンラインに行ったら何も出来ずに死ぬからな
フォートナイトとかは下手なりに逃げ回れば一桁の順位取れるけど一対一の格ゲーはそうはいかない
- 52 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 09:01:47.14 ID:HhFwdJ/Z0.net
- >>51
格ゲーの話じゃないけど割と似たような話として
ぷよテトのオンやったらいきなりフルボッコにされその後全然やらなくなったねw
対してその後始まったテトリス99はずっとやってる
いっそ格ゲーもバトルロイヤル制にすればいいかも
- 53 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 09:38:51 ID:AHG+eybX0.net
- >>49
ほとんどのキャラがバックジャンプ弱キックに突進技撃ってきて自爆する
- 54 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 09:45:05 ID:9y/lkAgN0.net
- >>49
餓狼伝説スペシャルは
最初の相手を選択できるが
絶対に山田十平衛を選択しないとCPU戦闘でリョウ・サカザキを出すのは無理だ
他のキャラを選んだ場合
本当に鬼の山田になって勝てなくなる
せんべいに翻弄されてる間に投げ捨てられるからな
- 55 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 10:37:23 ID:Rg2HirUpd.net
- 初心者が手を出しやすいようにとシンプル化していった結果
技数とかが減って同じようなコンボの繰り返しが推奨されるようになったように思う
死に技とかが多かった昔より動かしてて楽しくない
- 56 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 13:17:00 ID:qQmtVV4g0.net
- ソウルエッジの武器収集みたいなやつ良かったわ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 15:21:30.33 ID:I/Bnjo1l0.net
- 基本同じだし
- 58 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 15:23:20.35 ID:AFjsBzz30.net
- 格ゲーで1番やるのは1人用であるトレモだろ
- 59 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 15:24:03.65 ID:Km+N/SD10.net
- SNKのCPU戦なんて超反応で有名じゃん
- 60 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 15:27:21.86 ID:dImvPZ3d0.net
- ま、普通に考えて止めるのが吉だよな。
オン対戦を開拓すべき。
- 61 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 15:28:17.87 ID:dImvPZ3d0.net
- フォーオナー的な感じならオフも楽しめるだろうな。
- 62 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 15:28:54.53 ID:dImvPZ3d0.net
- オフじゃねーや、対cpuな。
- 63 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 15:29:45.71 ID:Bi7wErgb0.net
- 過去の格ゲーでソロモードが評判のよかったものって何があるだろ?
自分が思いつくのはソウルエッジのエッジマスターモードがあるが
- 64 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 15:33:20.81 ID:QKfd4u6va.net
- ジャス学とかポケットファイターは良かったな
- 65 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 15:44:06 ID:rVrR/eKd0.net
- >>59
餓狼1は超反応でもなかったのに2やSP、3の頃は本当にやばかったね
- 66 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 16:26:36.46 ID:9laK65cM0.net
- >>37
それが狩ゲー
- 67 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 16:36:23.74 ID:O5W7ruAY0.net
- ウル4は楽しめた
難易度MAXだと相手の行動がほぼテンプレ化するから色々練習できた
つまらん樽割りをカットできるのも良かったな
- 68 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 17:14:13 ID:TFsNIvYJ0.net
- 昔のCPUは超反応とかよく言われるけど
ガード固めがちなところにズカズカ歩いてきて投げを仕掛けにきたリ
タイムアップ寸前に体力勝ちしてるとガン逃げモードに入ったり
反応だけじゃなくてルーチン色々凝ってた気がする
- 69 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 17:31:36.66 ID:9y/lkAgN0.net
- >>68
初代サムライスピリッツが個人的には理想的な仮想敵だった
ライフが負けてると逆転しようと果敢に攻めてくる
逆にCPUがリードすると守りに入って飛び道具での牽制とか消極的になる
すごく人間臭くていいと思った
しかも御存知の通り大斬りで一瞬で逆転できるから
ライフ四割から即死とか
リードされたまま時間切れで逃げられるとかスゴかったんだぜ
ただ真サムの時点で失われたオーパーツだけど
だからおれは初代以外のサムライスピリッツは評価低め
- 70 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 17:42:39 ID:KwTDPG7Fa.net
- 初代の餓狼伝説とか糞ゲーだけど
演出良いから世間では人気無いけど自分は好きなC級映画を観る感じでちょくちょく、やりたくてなる
何度やってもギース戦は燃える
初代のギースの曲は最高にイカス
- 71 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 18:36:25.26 ID:1lgR5Dzdp.net
- 龍虎とかもギース戦は燃えるなあ
- 72 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 19:28:09.17 ID:LZJkoZ+d0.net
- 餓狼1と3は演出良いよね
- 73 :名無しさん必死だな:2020/03/09(月) 20:18:14 ID:iXaf0zSha.net
- 餓狼1の最初のギースのテーマ曲作ったのはレッツゴー陰陽師で有名なでんちゅう
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