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全ウィザードリィ大投票

1 :名無しさん必死だな:2020/02/29(土) 23:55:29.57 ID:DD20k9Bd0NIKU.net
タイトル部門
キャラクター部門
モンスター部門
音楽部門

2 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:08:54.27 ID:+x892buir.net
1
忍者増田
末弥純のサキュバス
羽田健太郎のメインテーマ

3 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:09:27.02 ID:O3MPQQ4/0.net
おっさんしか知らない定期

4 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:10:48.32 ID:sDXiuYOU0.net
メッセージ部門がないやり直し

5 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:12:46.98 ID:O3MPQQ4/0.net
Wizのソース流用したPSPのやつなんだっけ?アクワイヤの

6 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:12:53.03 ID:cg+htyok0.net
サターンのリルガミンに一票

7 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:13:41.28 ID:W/pgry4Y0.net
今のFFの認知度=90年代におけるwizの認知度

8 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:13:54.98 ID:dA8FwEx/M.net
GBの外伝3

9 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:14:27.90 ID:Geunfq7s0.net
何度も移植されてるけどクソゲーだよね、もっと宝箱置けよ

10 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:14:57.15 ID:eMLcLg0A0.net
PC-98のWIZ5が一番プレイした

11 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:15:04.94 ID:/4Zo5sb+0.net
>>5
略称がととものとかいうやつだっけ

12 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:15:35.09 ID:aRSI5+Wd0.net
ソフトークオールスターズレスワン

13 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:19:02.58 ID:wH8+EiaZ0.net
パソコンが普及してなかった頃は評価高かったけど
ゲームが増えた頃には並みだった

14 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:19:39.29 ID:sFNbeltU0.net
GB/GBC版が再販できたらねぇ。
いつになったら決着付くのやら。

15 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:26:19.55 ID:ajQNi9yt0.net
GBの外伝2あたりが良かったかなあ
まあコルツゲーとか言われてた時代だけど

16 :トルンプマン:2020/03/01(日) 00:28:55.61 ID:+oe6B/wS0.net
俺はファミコンの2が好き
忍者1人で迷宮に潜ったりした

17 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:35:04 ID:lhZpi/X20.net
SFC版6の音楽が全体的にイイっす
好きッス

18 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 00:48:53.36 ID:NP2yfboN0.net
ファミコン版
末弥純
羽田健太郎

19 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:00:36.52 ID:okz1xqO0p.net
外伝2
ニンマス
グレーターデーモン

20 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:01:38.39 ID:53SnmOy70.net
スマホのバリードボーンズええよ
末弥wizっぽくておすすめ
ゲームもしっかりしてる

21 :トルンプマン:2020/03/01(日) 01:14:56 ID:+oe6B/wS0.net
>>20
それはやった事ないが恐らく糞だな
理由がある
wizの何が面白かったかというと俺の解釈ではジャックナイフのようなレベルデザイン
いきなり懐からナイフ出してブスって刺すようなゲーム
そのようなゲームはレベルデザインがそもそも破綻してる
wizは破綻したゲームだった
一方現代のゲームは破綻を嫌う
キャラクターの強化、プレイヤーのルート、全てがクリエイターの制御下で
鈍器で殴るようなもっさりゲームになりがち
wizの魂を受け継いだと触れ込みだった世界樹も鈍器型のゲームで全く面白くなかった

22 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:16:45 ID:DKA7Hbu7p.net
今は3Dが当たり前だしな

23 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:17:25 ID:sjbgs4i90.net
武神しかクリアしたことねーわ

24 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:18:42.22 ID:64YsJNNT0.net
ベニー松山の小説

25 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:19:05.50 ID:+Cr7c2UV0.net
そもそもやったことないわ

26 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:19:11.17 ID:o9KCDVC60.net
ランキング予想すぐ出来るわ
絶対ゲーム部門は1が1位

キャラクター部門はワードナが1位

モンスター部門はグレーターデーモンが1位(ここだけムズイな。バンパイアロードが1位かもしれん)

27 :トルンプマン:2020/03/01(日) 01:22:42.27 ID:+oe6B/wS0.net
ジャックナイフ型のRPGは俺の知る限りFF2、魔界塔士サガ、サガ2秘法伝説、女神転生2、
真女神転生3の5作
ロマサガはどれも鈍器型で退屈だった

28 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:24:22.53 ID:3jbRGdtD0.net
GBも良かったけどスーファミの禁断の魔筆が一番はまったかな。

29 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 01:25:29.77 ID:J1qdMXNl0.net
隣り合わせの灰と青春

30 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 03:03:50 ID:ELjoxyERd.net
FC版3

31 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 03:10:46 ID:RRg/H1v20.net
石垣環のコミックも良かったな
狂王トレボーがイメージ通りで嬉しかった記憶

32 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 03:16:18 ID:VcG2DoNr0.net
支えの盾が実は嘘

33 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 03:23:34 ID:NP2yfboN0.net
そういや後のエロ漫画家が初代をコミカライズしてたな

34 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 03:23:48 ID:NP2yfboN0.net
誤爆

35 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 03:24:37 ID:xLmW5XI60.net
GB版の外伝2(3かもしれない)
もしくはBUSHINかな

36 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 03:27:18 ID:xLmW5XI60.net
一番遊んだのは98版の5?かもしれない
ボーナスステージ的な区画でララ・ムームーとかいうラクダが出てくるやつ

37 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 04:49:26 ID:wrKxNUim0.net
FC版3

38 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 04:55:37 ID:PVo/gYwF0.net
日本で語られるwizとその派生作品って、大体#3までのwiz観だよね

39 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 05:54:07.62 ID:DqXDMtFe0.net
キャラかモンスターかわからないがシュリティスが好きだったなあ
ティーラングの女王は手榴弾じゃなくて核ミサイルを撃ち込むべき

40 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 05:54:18 ID:eEg7tK0T0.net
FCのwiz2のル・ケブレスの曲が素晴らしい

41 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 06:29:01.22 ID:okz1xqO0p.net
初代のコミカライズ良いよな

らんまるのゼルダと並んで好きだ

42 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:01:30.13 ID:xLmW5XI60.net
ファミコン必勝本の付録だったかで
ワードナの逆襲を題材にした小説があった

ゲームとは異なり、ワードナに殺される冒険者という視点で
悲惨な結末が綴られるオムニバスになってたっけな
エロとグロを添えたダークな内容だった記憶がある

43 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:07:49.51 ID:ltGvf2uo0.net
BGMならFM TOWNS版のXも凄く良いぞ
ハネケンじゃないけど田中公平氏の作曲で全曲CD-DAで流れる

モンスターグラフィック(の一部?)を幡池裕行氏が担当してて
そっちもイイカンジだけど、流石に末弥モンスが魅力的すぎた

44 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:17:10.59 ID:NP2yfboN0.net
>>42
あったな
多分その頃から手塚一郎は自分には合わないと思った

45 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:22:09.26 ID:waqPCV1w0.net
>>33
当時もそして今も現役のエロ漫画家がコミカライズした5のことも思い出してあげて

46 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:27:56.67 ID:bRkY1j7T0.net
>>42
教会の神像に胎児の遺体が詰めてあって、死への呪いが蘇生の成功率を上げてるエピソードがトラウマ

47 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:30:34.62 ID:o2pIYEEjd.net
>>42
騎士になることを夢見た若者がいた
夢は夢にして終わった

この部分ずんと響いたわ

48 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:32:09.49 ID:XTO/2P1x0.net
ワンダースワンのシナリオ1
ゲームボーイの外伝シリーズ

49 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:49:45 ID:kYIoUxuc0.net
ザ・ハイ・マスター

50 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:51:21 ID:xLmW5XI60.net
当時ちょうどTRPGに凝ってたから
英雄になれなかった冒険者の方がリアリティを感じた

TRPGはちょっと無理したら全滅して
すぐセッション終わるしな
安易に戦闘するなと言ってもDQがRPGの常識になってたし
遭遇するもの全部殲滅しようとする人が後を絶たない
そんな時代

51 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:57:15.87 ID:sFNbeltU0.net
>>22
その3D処理がもっさり感を生んでる気がする。
数値処理だけだったwizはスピーディーな展開でザクザク進行してた。
現行機が持つせっかくの高速大容量処理能力をもっと何かに応用できないものか。

52 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 07:59:43 ID:Cgre1dmvp.net
スーファミのシナリオ5は美しかった。PCEのナグザットの駄目移植の後だけに尚更
ゲームスタジオ製はアレンジ強めだけどやっぱり偉大だわ

53 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:06:40 ID:Cgre1dmvp.net
>>21
間違い
いわゆるJRPG視点で見るからそういう勘違いをする
シナリオ5までのwizはロストや老化を前提にキャラクターの入れ替え楽しむゲーム
突然の死や灰化やレベルドレインは「大戦略」のユニット損失と同じ
時間が必要だし感情移入している分ダメージは大きいけど
そういう意味では初期のファイアーエムブレムが近い

どちらもリセットプレイで糞化する微妙なバランスで成り立っている

54 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:08:59 ID:U2TlnjYKa.net
FC版の1が最高だな、今でも全然遊べるバランス
ACバグとかもあるけどそれはそれでまぁ
個人的にはFC3が好きなんだけどバランスがな

55 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:11:30 ID:Cgre1dmvp.net
>>20
チェックしてみる
今、アビスアンドダークやってるが雰囲気以外は別物なんだよな
安易に転職させづらいシステムとかwiz好きの「こうしたらいいのに」が詰まってたり
一斉鑑定とか月齢システムとか面白いんだけど、すごく窮屈に感じる

56 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:17:22 ID:Cgre1dmvp.net
アイテム部門はあえてオミットしたのだろうか
村正よりカシナートが1位になった時の「わかってる」感

57 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:21:04.23 ID:U2TlnjYKa.net
カシナートって凄いお洒落な響きだったから当時は西洋風の凄い恰好良い剣想像してたわ
フードプロセッサェ……
そして?ぶきのワクワク感は異常

58 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:27:01 ID:sFNbeltU0.net
>>54
FCの2と3触ると1の応答速度が気になって来るw。
同じくらい高速化されるともっと良かったかな。

59 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:30:36 ID:TrdZWIKk0.net
遊んだけどキャラやストーリーは覚えてないな
敵にビックリしたり、テレポーターにハマったり
馬小屋で寝たり、仲間が迷宮に置き去りにされたり、
回収しに行って全滅したりと体験した事しか覚えてない

60 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:35:47 ID:DqXDMtFe0.net
6,7,8は全然出てこないな
出来なら8が圧倒的だけど戦闘がちと遅いのが難点か

61 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:39:54 ID:xLmW5XI60.net
>>59
wizは任務内容の道標程度の添え物でしかないから
むしろその体験自体がストーリーだよ

62 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:41:12 ID:Cgre1dmvp.net
>>61
そうそう。ロストからの新メンバー加入さえストーリー

63 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:46:26.58 ID:MVvUFffs0.net
エルミナージュ作ったバケツは今何やってんのかな・・・

64 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:47:19.96 ID:y6tVoyie0.net
7は挫折したなあ
6でゲーム性が変わって面白くなくなってしまった

65 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:50:05.80 ID:aAjdNk7uM.net
名工カシナートが鍛えだ伝説の剣
    ↓
刃物がグルグル回ってる得体の知れない武器

ひでえよな日本版Wiz

66 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 08:53:29.87 ID:jk3l8iFa0.net
ミキサーに使われてる刃物の切れ味が当時のアメリカ人にはツボだったのかね
CMで大げさに宣伝してたとか

67 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 09:07:24.40 ID:H5ZOMD/M0.net
>>60
6以降のシリーズも海外ではそれなりに評価されてるっぽいんだけどね(そうでなきゃシリーズが続くはずも無い)
どこかの記事で書いてたが、日本人は凄い保守的で、
特にWizに関しては1〜3しか認めないとか、5までとか、原理主義的な人種がかなりいるんだと
これは日本の制作者販売者がそういうものばかりピックしたり、
礼賛してきた影響が少なからずある

結局そういう保守層みたいな存在は一定の商売を生き永らえさせたかもしれないが、
シリーズが大きく刷新されたり進化するような可能性は奪ってしまったんじゃね

68 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:00:04 ID:MJSzby9E0.net
変化球の4もマッピングやモンスターを連れ歩く楽しさが捨てがたい

69 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 11:27:55.16 ID:WVMYzZAkr.net
ささやき ー

70 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 12:23:44 ID:n088Dcxh0.net
えいしょうー

71 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 12:42:12.83 ID:gKwyvWHm0.net
※ おおっと ※

72 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 12:58:52.99 ID:E38Lw+x60.net
4は面白さより苦痛のが遥かに大きかったな・・・

73 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 13:22:41.79 ID:Cgre1dmvp.net
>>72
あんまり面白くない、というか珍味だよな
サガシリーズにおけるアンサガより理不尽だと思う

74 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 13:28:55 ID:10YBM1D+0.net
最終作ですら思い出補正がかかってるんで
8が至高

和製wiz的なものは外伝2までは楽しかったかな
SFCの6はこれじゃない感がすごかった

75 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 13:33:42.25 ID:E38Lw+x60.net
外伝2は黄泉にわくわくしたなあ

76 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 14:03:02.47 ID:txKKkpy2d.net
方眼紙にマッピングしながらPCの5やってて正方形のマップじゃないと気付いた時の絶望感

77 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 14:10:24.80 ID:PgGATVP9a.net
FC版1〜3のモンスターデザインの秀逸さよ

78 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 14:36:41.59 ID:wEBrklALM.net
6からダンマスの影響を受け過ぎでな
時代の流れもあったんだろうけど

79 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 14:38:18.29 ID:BKQFRtX00.net
外伝のリザードマンが火吹けるのがお得感あって好きだったな

80 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 14:57:22.95 ID:86gjRXmP0.net
投票するの40代男性で100%行きそう

81 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 15:20:45.80 ID:sDXiuYOU0.net
末弥純よりディンギルのくどい絵が好きだった

82 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 17:29:13.21 ID:BFZfWxsl0.net
誰にも話してないが、ガキの頃1のキャラメイクで高い数値目指しやり直し続けて
点滅した画面見ながらそのまま意識失ったことあるわw
数時間後自力で回復したけどさ

後から「アレって『てんかん』だったんじゃね?」とゾッとしたわ

83 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 18:33:27 ID:IUP0sLZ7K.net
オール27とかやってたな

84 :名無しさん必死だな:2020/03/01(日) 18:47:09.86 ID:tBCncj6V0.net
>>67
> 6以降のシリーズも海外ではそれなりに評価されてるっぽいんだけどね(そうでなきゃシリーズが続くはずも無い)
> どこかの記事で書いてたが、日本人は凄い保守的で、
> 特にWizに関しては1〜3しか認めないとか、5までとか、原理主義的な人種がかなりいるんだと
> これは日本の制作者販売者がそういうものばかりピックしたり、
> 礼賛してきた影響が少なからずある
>
> 結局そういう保守層みたいな存在は一定の商売を生き永らえさせたかもしれないが、
> シリーズが大きく刷新されたり進化するような可能性は奪ってしまったんじゃね

保守的とかそういうんじゃねぇと思うぞ

Wizの6以降の日本での不人気はただただ単純にキャラや世界観のノリが日本人の好みからあまりに外れてしまっただけ

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