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もしFF7が誕生していなかったらゲーム業界はどうなっていたの?

1 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:10:36.31 ID:Ktqm/UYLa.net
ムービーゲーが浸透せずに済んだ?

2 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:12:39.36 ID:FS98UY3ld.net
日本人が流行ったかつ再現の楽なものに追随する特性持ってるからムービーゲーに変わって別のものが流行るかやはりムービーゲーが流行っただろう

3 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:14:26.41 ID:ILHHYe+k0.net
>>2
◯か×だろう並みに何も答えてないレベルの駄文で笑った

4 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:14:42.69 ID:0j5/mjJQ0.net
セガサターンも動画に頼ってるゲーム多かったぞ
PS1が凄かったのはMotionJPEGの動画の画質

5 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:15:06.01 ID:FS98UY3ld.net
>>3
ようするに特に変わんねーよって言いたかった

6 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:21:22.31 ID:4qMzl97G0.net
いやムービーゲーを志向してPSが開発されたんだろ。
それよりずっと前にPCエンジン(ROM2)はあったし。

7 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:35:01.89 ID:av0EhOOSa.net
どこぞの自称監督がいるから遅かれ早かれムービーゲーは浸透してたでしょ

8 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:44:08.02 ID:4zayhOra0.net
当時のバイオハザードとメタルギアソリッドとドラクエが元々プレステ で出るのが決まっていたのならどのみちサターンに勝ち目は無かったと思う。

9 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:49:11.14 ID:0j5/mjJQ0.net
>>8
カプコンはサターンにもかなり力入れてた(メインの格ゲーの出来が良かった)のに
バイオでいきなりミリオンセールだからな
サターンのバイオは全然売れなかったし

10 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:53:22 ID:4zayhOra0.net
>>9
プレステ 持っている奴らのプレイやらエンディングやらタイムアタックやらを見せられた後の1年後に発売だったので流石にサターンのバイオは買わなかったですね、せめて1ヶ月後とかだったらサターン版もそこそこは売れた気がするんだけど。

11 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:01:40.45 ID:UnTev6RV0.net
ゲームソフト1本15000円くらいになってる

12 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:03:15.24 ID:rmP+Ubq8p.net
ムービーRPGは天外やルナがあったけどアニメタッチだったからな
そこにライト受けするスーファミの人気タイトルのFFが、最新のポリゴンとCGムービーだろう。やっぱりインパクトはある

13 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:08:42.73 ID:0j5/mjJQ0.net
小島監督のポリスノーツがFF7の1年前にPS1でも出てたからアニメムービー系のゲームも既に確立されてたね

14 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:10:13.00 ID:AIyAwk3LK.net
初代バイオのOP実写好き
あれこそムービーゲー?w

15 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:35:10 ID:eNvPkuTd0.net
サターンはどっちにしろ米国で大コケして大損するのは変わらないが
日本でもうちょっとサターンが頑張れてたらドリキャスに交代するのをあと1年我慢できたのかな?

16 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:39:08 ID:4qMzl97G0.net
>>13
当時はほとんど無意識に新時代のゲームの姿としてムービーゲーがあったと思う。
天外魔境もポリスノーツもそうだし、岩田聡もメタルスレイダーグローリーで動画による演出に挑んでいた。

17 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 14:13:58.84 ID:LfOaTSl3a.net
デスクリムゾンは最高のopムービーを見せてくれたな

18 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 14:48:03.62 ID:d4Qj015O0.net
FF8で明後日の方向に進まずに済んだ

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