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カプコン「海外を狙う。スマホはゴミ(キリッ」→いかにも日本向けなモンハンの萌え絵スマホゲーリリース
- 1 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:19:15.55 ID:aW9y3+670.net
- 言ってることとやってること矛盾してない?
- 2 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:20:37.47 ID:+Uhzq2bgM.net
- 所詮コーエー並みの利益の企業だから仕方ない
- 3 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:20:58.82 ID:qSey2VhX0.net
- そんなこと言ったの?
- 4 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:22:25.23 ID:6e52XWk+a.net
- 過度なガチャはしない→やる
- 5 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:23:16.16 ID:keENcnP90.net
- >>4
というかすでにやってた過去がある
- 6 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:27:37.68 ID:keENcnP90.net
- 少し前まではスマホゲーのイメージ薄くてアホが騙されてたのになぁ
- 7 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:30:46.61 ID:swuU1mDJ0.net
- スイッチは機会損失
- 8 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:31:46.83 ID:h7A1A6Rwa.net
- 関西人だからなCAPCOM
- 9 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:33:58.23 ID:5kwuHvDv0.net
- これくらいのグラフィックでP2Gリメイクしたら新規にウケそうなのに
- 10 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:36:54.91 ID:X0Kxkcd70.net
- カプコンのオールスターゲーム TEPPEN!
賞金総額5000万円の世界大会!
視聴者 500人
- 11 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:38:03.60 ID:cxgqtmOV0.net
- モンハンバイオバイオモンハンバイオ草
- 12 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:38:22.66 ID:u50hs/5o0.net
- MHFやってたら過度なガチャやらないって笑わせる話だわw
ガチャのみ胸が揺れる装備とかもうアホかとw
- 13 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:42:07.23 ID:UdMatdEu0.net
- >>4
これ本当に意味わからない
これからやらないのかと思えばライダーズも廃ガチャ仕様だし
- 14 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:43:49 ID:31J+y9bO0.net
- TEPPENのCM見るたびに悲しくなるわ
ゾンビ倒すゲーム作る会社がゾンビじみた動きするなよ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:47:25 ID:pbXuKyhY0.net
- >>10
ある意味、賞金目当ての奴はねらい目の大会かもな
存在すら知られてないならライバルも少ないだろう
- 16 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:59:58 ID:ef1ale+90.net
- うまくいってることは注力したから
うまくいってないことはあえて手を抜いたから
関西商人らしい調子の良さ
- 17 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 22:04:33.96 ID:s/0W+sA60.net
- カプコンはスマホゲーやガチャをやらないのではなくできないが正解
以前からいろいろやってるけど軒並失敗してるのを言い繕ってるだけ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 22:20:00.27 ID:lPTXQEfX0.net
- カプコンキャラじゃ惹きつけておくことはできないって結果でちゃってますし
- 19 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 22:25:08.89 ID:WZsLa1p20.net
- >>14
あのセルランでまだCMしてるの?
- 20 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 22:32:00.40 ID:qhP2XbzW0.net
- 頑張れカプコンw
バイオ3で一発逆転!w
- 21 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:19:53 ID:KF1Rp7Ca0.net
- >>15
草
- 22 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:25:46 ID:zcdRN32W0.net
- 頑張れカプコン 魔界村の新作で大逆転
アーサーとプリンプリンがついに結ばれるで
- 23 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:26:42 ID:8pyMeaBk0.net
- 結構昔からカプコンってやってることブレブレでしょ
- 24 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:27:53 ID:UdMatdEu0.net
- >>23
むしろまったくブレてないのに
不一致なのが怖い
- 25 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:29:53 ID:1A0lSf+d0.net
- 企画屋が全然育ってないからこそ名クリエーターの残したIPを
上手く活用して広げていくべきなんだが
もはや家庭用ゲーム機向けで安直なグラ進化でしか訴求できないっていう
割とクリエイティビティの危機に陥りつつあるのがヤバい
- 26 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:30:33 ID:KbSESHjw0.net
- 海外に合わせるより日本ならではの方がウケるからな
なお・・・・w
- 27 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:30:40 ID:E0Z+qQAA0.net
- 海外狙った結果、もうヤバげなのを感じて手のひら返したんじゃねーの
主にスティームとかで売れたのは良いが、やっぱり評判がクソ悪かったのかな。外人にも
MHWでソニーが無茶し過ぎて、次は協力してくれなそうなのかも
- 28 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:34:24 ID:sYhEfgO+0.net
- ワールドが出てすぐ平井辞めたんだよな
色々と勘ぐってしまう
- 29 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:48:12 ID:q8Yxeq1W0.net
- カプコンは結構ソシャゲもやってる
爆死だらけだから話題にならないだけ
- 30 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:49:55 ID:E0Z+qQAA0.net
- そもそも「課金へのこだわり」という迷言を生み出した会社がいけしゃあしゃあとと言いよったなあ
- 31 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 03:48:18.19 ID:pw9yivos0.net
- >>23
この企業かいう独占ほど軽いものはないからなw.
- 32 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 11:48:41.27 ID:GFj4bhQs0.net
- >>28
買取保証した分の相当数がはけなかったのだろうな
売れなかった場合その赤字をそのままソニーがかぶることになるし
責任を取ってやめさせられたのだとしたらかなりの損害をソニーに与えたと想像できる
まあFF15とかもあったからモンハンwだけのせいとも限らんが
- 33 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 11:57:10 ID:r33a95Nex.net
- ワールドは発売後一週間もしないうちにアマゾンで始まった投売りはなんだったんだろうな
海外版を日本で、日本版を海外で捨て値処分
- 34 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:14:57.97 ID:GFj4bhQs0.net
- 多分、安値で大量に引き取ってくれる買取業者にまとめ売りしたんじゃないか?
一時期メーカーの段ボールのままPS4の新品をまとめて買取業者に送り付けてる写真が話題になったが
あんな感じで
- 35 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:16:06.31 ID:/o0FJEoIM.net
- これ元はスイッチ向けだったやつじゃない?
- 36 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:46:37.47 ID:0E9tXV4Y0.net
- イキるだけイキっといて一発でもスマホを当てたいと必死。まじでみっともない
- 37 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 16:32:46 ID:IuZqJfl30.net
- >>35
多分ストーリーズヒットしたら予定してたものか
ストーリーズでボツにしたもんの残骸でしょ
使いまわしがすげー多い
- 38 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 16:36:14.56 ID:j/98VmAS0.net
- 小粒なIPを育てもせず殺し
自社最強IPに注力した結果がこれだよ!
さすがTEIHEN
- 39 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 19:22:36.44 ID:GZlBmbt60.net
- ブレスオブファイアはどうなりましたか?
- 40 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 19:26:55.08 ID:B3Afls2W0.net
- からの一瀬のNEXTか…
すまんなゴキちゃんw
- 41 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 20:15:27.22 ID:VH8cC3a90.net
- >>39
6なんてなかった、なかったんだよ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 23:29:11 ID:obeP6Tpa0.net
- ライダーズと言いながら戦闘で大技繰り出す時だけしか上に乗らない
昨今のバイクに乗らない仮面ライダーみたいだ
- 43 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 01:11:28.75 ID:Pd3sgSu7d.net
- 気付いたら新IPを何も生み出さん会社になってる
- 44 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 06:42:27 ID:dLQzFpKK0.net
- まるでKONMAIのようだ
- 45 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 13:06:25.57 ID:KCXJeD9w0.net
- >>44
KONAMIはスマホちょこちょこ当てとるやん
ここまで掠りもしてないのは日本一レベルまで下らないと見つからん
- 46 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 19:19:52.09 ID:qfdMtjV60.net
- 株式会社カプコン | INTERVIEW 01: 辻本 良三(開発者インタビュー2019)
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2019/vol01/
昨今、ゲーム開発が大規模化していると感じます。『アイスボーン』は何人くらいで開発
しているのでしょうか?
時期によりますが、300人以上は関わっています。カプコンの開発部門は大きく2つの統括に分かれて
いて、当チームが在籍する第二開発統括が700人ほどなので、『MH:W』チームの規模が分かるのでは
ないでしょうか。
世界で見ると、ゲーム業界の市場規模は40兆円に成長すると言われています。GAFA※も
参入するというニュースを受け、戦国時代が訪れるという見方も出てきています。生き残りに
自信はありますか?
カプコンなら可能ではないでしょうか。技術開発は積み重ねが重要で、5年遅れれば取り戻すのに10年
かかります。カプコンでは、自社エンジンの開発も行っており、最新技術などに触れやすい環境だと
感じます。
- 47 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 19:22:54.75 ID:UuZmFlAR0.net
- 課金ガチャしたく無いわりにスマホゲーという謎
スイッチの機会損失といいどうなんだこれ
- 48 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 19:41:57.52 ID:u9bzaKAd0.net
- スイッチに出すことが機会損失になるのでは
3DSちゃんで出してたモンハンがあんな売り上げだったし
- 49 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 19:46:32.99 ID:QDkx2Gvr0.net
- 技術開発は置いといてゲーム製作のセンスはかなり衰えてないか
大作ばかりだとどうしても時間が長引いていく
その間に時代遅れになっていく
- 50 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 19:55:15.36 ID:NoOcRhV30.net
- 永遠に大作病にかかったままになっていてくれ
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