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カプコン「海外を狙う。スマホはゴミ(キリッ」→いかにも日本向けなモンハンの萌え絵スマホゲーリリース

1 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:19:15.55 ID:aW9y3+670.net
言ってることとやってること矛盾してない?

2 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:20:37.47 ID:+Uhzq2bgM.net
所詮コーエー並みの利益の企業だから仕方ない

3 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:20:58.82 ID:qSey2VhX0.net
そんなこと言ったの?

4 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:22:25.23 ID:6e52XWk+a.net
過度なガチャはしない→やる

5 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:23:16.16 ID:keENcnP90.net
>>4
というかすでにやってた過去がある

6 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:27:37.68 ID:keENcnP90.net
少し前まではスマホゲーのイメージ薄くてアホが騙されてたのになぁ

7 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:30:46.61 ID:swuU1mDJ0.net
スイッチは機会損失

8 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:31:46.83 ID:h7A1A6Rwa.net
関西人だからなCAPCOM

9 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:33:58.23 ID:5kwuHvDv0.net
これくらいのグラフィックでP2Gリメイクしたら新規にウケそうなのに

10 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:36:54.91 ID:X0Kxkcd70.net
カプコンのオールスターゲーム TEPPEN!

賞金総額5000万円の世界大会!

視聴者 500人

11 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:38:03.60 ID:cxgqtmOV0.net
モンハンバイオバイオモンハンバイオ草

12 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:38:22.66 ID:u50hs/5o0.net
MHFやってたら過度なガチャやらないって笑わせる話だわw
ガチャのみ胸が揺れる装備とかもうアホかとw

13 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:42:07.23 ID:UdMatdEu0.net
>>4
これ本当に意味わからない
これからやらないのかと思えばライダーズも廃ガチャ仕様だし

14 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:43:49 ID:31J+y9bO0.net
TEPPENのCM見るたびに悲しくなるわ
ゾンビ倒すゲーム作る会社がゾンビじみた動きするなよ

15 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:47:25 ID:pbXuKyhY0.net
>>10
ある意味、賞金目当ての奴はねらい目の大会かもな
存在すら知られてないならライバルも少ないだろう

16 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 21:59:58 ID:ef1ale+90.net
うまくいってることは注力したから
うまくいってないことはあえて手を抜いたから

関西商人らしい調子の良さ

17 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 22:04:33.96 ID:s/0W+sA60.net
カプコンはスマホゲーやガチャをやらないのではなくできないが正解
以前からいろいろやってるけど軒並失敗してるのを言い繕ってるだけ

18 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 22:20:00.27 ID:lPTXQEfX0.net
カプコンキャラじゃ惹きつけておくことはできないって結果でちゃってますし

19 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 22:25:08.89 ID:WZsLa1p20.net
>>14
あのセルランでまだCMしてるの?

20 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 22:32:00.40 ID:qhP2XbzW0.net
頑張れカプコンw
バイオ3で一発逆転!w

21 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:19:53 ID:KF1Rp7Ca0.net
>>15


22 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:25:46 ID:zcdRN32W0.net
頑張れカプコン 魔界村の新作で大逆転
アーサーとプリンプリンがついに結ばれるで

23 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:26:42 ID:8pyMeaBk0.net
結構昔からカプコンってやってることブレブレでしょ

24 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:27:53 ID:UdMatdEu0.net
>>23
むしろまったくブレてないのに
不一致なのが怖い

25 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:29:53 ID:1A0lSf+d0.net
企画屋が全然育ってないからこそ名クリエーターの残したIPを
上手く活用して広げていくべきなんだが
もはや家庭用ゲーム機向けで安直なグラ進化でしか訴求できないっていう
割とクリエイティビティの危機に陥りつつあるのがヤバい

26 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:30:33 ID:KbSESHjw0.net
海外に合わせるより日本ならではの方がウケるからな
なお・・・・w

27 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:30:40 ID:E0Z+qQAA0.net
海外狙った結果、もうヤバげなのを感じて手のひら返したんじゃねーの
主にスティームとかで売れたのは良いが、やっぱり評判がクソ悪かったのかな。外人にも
MHWでソニーが無茶し過ぎて、次は協力してくれなそうなのかも

28 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:34:24 ID:sYhEfgO+0.net
ワールドが出てすぐ平井辞めたんだよな
色々と勘ぐってしまう

29 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:48:12 ID:q8Yxeq1W0.net
カプコンは結構ソシャゲもやってる
爆死だらけだから話題にならないだけ

30 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 23:49:55 ID:E0Z+qQAA0.net
そもそも「課金へのこだわり」という迷言を生み出した会社がいけしゃあしゃあとと言いよったなあ

31 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 03:48:18.19 ID:pw9yivos0.net
>>23
この企業かいう独占ほど軽いものはないからなw.

32 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 11:48:41.27 ID:GFj4bhQs0.net
>>28
買取保証した分の相当数がはけなかったのだろうな
売れなかった場合その赤字をそのままソニーがかぶることになるし
責任を取ってやめさせられたのだとしたらかなりの損害をソニーに与えたと想像できる
まあFF15とかもあったからモンハンwだけのせいとも限らんが

33 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 11:57:10 ID:r33a95Nex.net
ワールドは発売後一週間もしないうちにアマゾンで始まった投売りはなんだったんだろうな
海外版を日本で、日本版を海外で捨て値処分

34 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:14:57.97 ID:GFj4bhQs0.net
多分、安値で大量に引き取ってくれる買取業者にまとめ売りしたんじゃないか?
一時期メーカーの段ボールのままPS4の新品をまとめて買取業者に送り付けてる写真が話題になったが
あんな感じで

35 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:16:06.31 ID:/o0FJEoIM.net
これ元はスイッチ向けだったやつじゃない?

36 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:46:37.47 ID:0E9tXV4Y0.net
イキるだけイキっといて一発でもスマホを当てたいと必死。まじでみっともない

37 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 16:32:46 ID:IuZqJfl30.net
>>35
多分ストーリーズヒットしたら予定してたものか
ストーリーズでボツにしたもんの残骸でしょ
使いまわしがすげー多い

38 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 16:36:14.56 ID:j/98VmAS0.net
小粒なIPを育てもせず殺し
自社最強IPに注力した結果がこれだよ!
さすがTEIHEN

39 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 19:22:36.44 ID:GZlBmbt60.net
ブレスオブファイアはどうなりましたか?

40 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 19:26:55.08 ID:B3Afls2W0.net
からの一瀬のNEXTか…

すまんなゴキちゃんw

41 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 20:15:27.22 ID:VH8cC3a90.net
>>39
6なんてなかった、なかったんだよ

42 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 23:29:11 ID:obeP6Tpa0.net
ライダーズと言いながら戦闘で大技繰り出す時だけしか上に乗らない
昨今のバイクに乗らない仮面ライダーみたいだ

43 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 01:11:28.75 ID:Pd3sgSu7d.net
気付いたら新IPを何も生み出さん会社になってる

44 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 06:42:27 ID:dLQzFpKK0.net
まるでKONMAIのようだ

45 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 13:06:25.57 ID:KCXJeD9w0.net
>>44
KONAMIはスマホちょこちょこ当てとるやん
ここまで掠りもしてないのは日本一レベルまで下らないと見つからん

46 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 19:19:52.09 ID:qfdMtjV60.net
株式会社カプコン | INTERVIEW 01: 辻本 良三(開発者インタビュー2019)
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2019/vol01/
昨今、ゲーム開発が大規模化していると感じます。『アイスボーン』は何人くらいで開発
しているのでしょうか?

時期によりますが、300人以上は関わっています。カプコンの開発部門は大きく2つの統括に分かれて
いて、当チームが在籍する第二開発統括が700人ほどなので、『MH:W』チームの規模が分かるのでは
ないでしょうか。


世界で見ると、ゲーム業界の市場規模は40兆円に成長すると言われています。GAFA※も
参入するというニュースを受け、戦国時代が訪れるという見方も出てきています。生き残りに
自信はありますか?

カプコンなら可能ではないでしょうか。技術開発は積み重ねが重要で、5年遅れれば取り戻すのに10年
かかります。カプコンでは、自社エンジンの開発も行っており、最新技術などに触れやすい環境だと
感じます。

47 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 19:22:54.75 ID:UuZmFlAR0.net
課金ガチャしたく無いわりにスマホゲーという謎
スイッチの機会損失といいどうなんだこれ

48 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 19:41:57.52 ID:u9bzaKAd0.net
スイッチに出すことが機会損失になるのでは
3DSちゃんで出してたモンハンがあんな売り上げだったし

49 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 19:46:32.99 ID:QDkx2Gvr0.net
技術開発は置いといてゲーム製作のセンスはかなり衰えてないか
大作ばかりだとどうしても時間が長引いていく
その間に時代遅れになっていく

50 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 19:55:15.36 ID:NoOcRhV30.net
永遠に大作病にかかったままになっていてくれ

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