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Switchどうぶつの森を実写レベルと絶賛する一般人にPS4やPS5を見せたい

1 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 20:38:54.65 ID:JR4/4jXx0.net
良い物が評価されないのは間違ってると思います

97 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 00:38:53 ID:fi5LN/si0.net
実写版ドラゴンボールや北斗の拳とかで知ってた

98 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 01:31:51 ID:GNCJRs1D0.net
>>53
マザー4がこのクオリティで出たら涙に打ち震えるわ
間を取って夢島エンジンでもまあいいわ
安易にドットに逃げないで欲しい

99 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 01:33:39 ID:lB53txr20.net
>>1
ぶつ森が実写レベルと言ってる人はいません。
キャラがかわいいから人気ある

100 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 01:40:14.68 ID:bce6A0tT0.net
そんなに見せたいなら見せればいいんじゃね?
もしそれでPS4の方を気に入ってくれる子がいたらラッキーだと思うぞ
がんばって落とせ

101 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 03:32:34 ID:vRJ/xXy00.net
ゴキ捨てのゲーム全く売れないじゃん
ゴキブリにとってグラガーじゃない

102 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 04:01:42.79 ID:TWocU5LM0.net
>>98
ポケモンとかも街並みはこういう風だと綺麗そう

103 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 04:29:01.92 ID:Inf0Z84I0.net
部屋のセット登録とかクリアとかできんのかね

104 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 05:20:47 ID:vW/XJorXd.net
どうぶつの森をフォトリアルにしたら、ホラーでしかないだろ。
体は人間、頭は狸とか豚とか。

105 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 05:49:28.97 ID:WLDUDPyG0.net
元のアートワークが破綻しない範囲内で
最高の水準にもっていく事が重要なわけで
システム含めてその世界の中に存在してると思わせるのが大事
ぶつ森でむらびとがアーロイみたいな造形なっても誰も喜ばない

106 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 05:51:15.87 ID:d5XAEHTVK.net
PS4のゲームってオブジェクトがはっきりくっきりしないから綺麗と思わないんだよな、だってスクショ見て「わ〜綺麗!」とはならないじゃん、線が薄くて実在感がないんだよ
対してどうぶつはくっきりはっきりしてるからカブトムシ見て「うわw気持ち悪w」って実在感を感じられるんだよ、普通に虫無理な人は無理だと思う

107 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 06:00:46 ID:rx+H7yOjM.net
家の中にGカサカサは不評すぎて消えたしな
あの見た目にしてギャップのある要素があったゲームだった

108 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 06:21:42.20 ID:d5XAEHTVK.net
俺別に虫大丈夫だけど、ダイレクトで博物館の大量の蝶が舞う映像見た時はうわっ気持ち悪wって思ってしまったわww
虫嫌いは今作マジで大丈夫なんだろうかww

109 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 07:20:58 ID:J6NLfVab0.net
>>61
中華料理店いいよなぁ
雰囲気めっちゃ好き

110 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 07:38:38.65 ID:VmDQcfvn0.net
>>61
外注になめられすぎだろ

111 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 07:54:11.92 ID:uC6fB9TZ0.net
ニコニコだかで実写言ってるやつは見たな
とはいえ全てのゲームと比べて実写とか言ってるわけではないだろうけど

112 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 08:02:20.99 ID:CtVcXjhBd.net
>>111
他のゲームも含めて任天堂の水の表現にはこだわりを感じる

113 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 08:17:32 ID:zXut8zxl0.net
例え本当にそんなやついたとして見せたところで
ふーんすごいねーで終わるだけやぞ
リアルな凄いグラって、オタが思ってるほど
一般的なインパクトないんよ

114 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 08:17:57 ID:hjY8Y56Rp.net
>>1
実写レベルのどうぶつたちがどうぶつ語しゃべって歩き回ってるとか軽くホラーだろ

115 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 08:24:35.16 ID:etpmUGVG0.net
ライトゲーマーにとってフォトリアル=めんどくさそう
って意識がある

116 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 09:05:46.87 ID:PWXJIzU00.net
ps4も持ってる人に一般人はいないみたいな言い方やめろや。
まあここを見てたら居なさそうだけど。

117 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 09:13:31.64 ID:qSfMo+Fi0.net
>>1
住人が8頭身でBEASTARSみたいなぶつ森を誰が見たいんだ?

118 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 10:31:57.27 ID:7dNQxafDa.net
>>114
動物の姿形ならまだいいんだけど首から上だけナマモノの人間だからなw

119 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 10:32:40.98 ID:V5LPbP8b0.net
>>72
ソニーはキモ可愛い、任天堂はダサ可愛いの傾向な気がする
どうぶつの森もただ優しくて可愛い世界じゃなくて
借金システムや不細工な動物、リアルな虫臭い花、Gも存在して
それらが違和感なくまとまってるのって
野暮ったい、格好悪いがファンシーやクールと一緒に普通にそこにあるコンセプトの成果だと思う

120 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 10:37:58.49 ID:IuZqJfl30.net
>>117
そして等身低くしたら見やすいのにと言われてふりだしに

121 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 16:45:29 ID:byhkiA7e0.net
PS4初期型だからイジェクトバグ最近ひどいわ
やっぱ時代はSwitchだぜ!

122 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 19:40:14.90 ID:9g5AHO6wa.net
マジレスするとPS4の映像なんて店頭デモやネットで観てるだろ。
その上でswitchのソフト買ってんだ。

123 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 19:56:53.85 ID:wzSDmDYf0.net
マリオデ然り
モデルはトゥーン調だけどテクスチャはリアル
住人もフェルト調でシルバニアみたいな感じ

124 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 20:06:12.98 ID:VH8cC3a90.net
ホッコライフのPC版でMOD作れば出来なくもなさげ
作ってるうちに虚しくなりそうだが

125 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 20:48:35 ID:TbKeeNPaa.net
実写のどう森とかこわ
売れなそう

126 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 02:12:04 ID:jTY3zYYuK.net
実際PS4でも映像はトップクラスと言われるホライゾンをProでやってるけど全く本物みたい!とは思わないんだよな、何故か
でもどうぶつダイレクトのバッタやカブトムシは本物じゃんって思ったよ

127 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 06:20:29 ID:LIcZKme4p.net
それはあくまで「どうぶつの森が」実写レベルですごいと言ってるだけで単純なフォトリアルの映像見せたところで「ふーんすごいね」で終わるんじゃない?

128 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 09:08:18 ID:PgG/CQdXd.net
実写レベルとフォトリアルは似て非なるものだな
レベルであってそのものを求めてるわけではない

129 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 10:28:15.29 ID:pZnCzAOl0.net
任天堂のフォトリアル→おしゃれな家具、博物館、植物園、水族館
洋ゲーのフォトリアル→出血、骨・内臓露出、四肢切断、ゾンビ

130 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 10:36:38.12 ID:dZmtqvxt0.net
人形とかフィギュアを実物のおもちゃや模型のように描画したら
それはフォトリアルなの?フォトリアルじゃないの?

131 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 13:57:52 ID:h1vnQbbx0.net
フォトリアルだよ
写実的なら分かりやすいだろうけど写真さながらの絵の事

132 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 14:58:56 ID:T5SUd0dz0.net
実写の方向性の違いを理解出来てない簡単に言うと
任天堂はぬいぐるみに命を吹き込む
ソニーは剥製に命を吹き込む

133 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 15:06:07.64 ID:wCejJvZi0.net
ミニチュア的なフォトリアルなら任天堂はむしろ得意でしょう

134 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 15:09:58.30 ID:oPQCJQbEM.net
小学生の子供にアンチャ4見せたら本物っぽいけど気持ち悪いと行ってたな
小学生でも実写レベルとは感じないんだよ

135 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 15:47:44 ID:CQCZk5QJa.net
どうぶつの森がしたいんであって
PSなんちゃら興味無いですぅ〜

136 :名無しさん必死だな:2020/02/25(火) 18:44:53.75 ID:h1vnQbbx0.net
剥製で操り人形って感じじゃね
命吹き込むっていうのはマリオの操作性とステージ構成みたいな感じ
LBPに足りなかったもの

137 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 06:02:57 ID:mnKVGzzCM.net
静止画は現状で実写に近いけど、モーションは不自然
まだまだ気持ち悪いってことにきづいてね業界

138 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 06:05:44 ID:PrxcATDaK.net
自然なモーションを追求すると不自然なレスポンスになるからなあ…だから洋ゲーは近接アクションつまらないんじゃん

139 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 06:33:09 ID:OlNyKuqTa.net
フォトリアルは現実には絶対勝てないし
アニメーションは現実にはできない表現ができる
表現力や方法論としてのフォトリアルなんて下の下だよ

140 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 15:25:55 ID:YCKCvHu1M.net
個性のある世界観を作れないゲームがリアル調に逃げてるんだよ

141 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 16:03:00 ID:nLF+Mg51p.net
雰囲気重視のゲームの背景としては意味あると思う
アイテム探しや脱出系では特に
例えば、MYSTがああいう絵でなかったらゲーム性自体が変わってしまう

ただ空想の世界を描くにはデザイナーが力不足のことが多いかな
ピクミンのようなズームアップや、ヨッシークラフトワールドや夢島リメイクのような人工物をリアルに描いたものは工夫を感じるけど
現実の一部をちょっと(あり得る範囲で)変えてみただけだと、ありそうな景色にしかならないんだよなあ

142 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 16:07:05 ID:TrobonVc0.net
>>130
実写のamiiboみたいな質感のどうぶつの森なら任天堂お得意のフォトリアル表現だな

143 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 16:21:13.17 ID:i6G60HzM0.net
>>18
イイネ!

144 :名無しさん必死だな:2020/02/26(水) 19:18:56.89 ID:BxNU8W4Ua.net
ふ〜んすごいね😯
で終わり

145 :名無しさん必死だな:2020/02/27(木) 01:16:49.54 ID:m98Wq5w20.net
>>117
細田監督のバケモノの子くらいでギリギリだな

146 :名無しさん必死だな:2020/02/27(Thu) 01:27:20 ID:AAF8n0DF0.net
早くPS5を見せてくれ

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