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なんでゲーム業界ってこんなにつまらなくなってしまったんだろう?

1 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:56:37.26 ID:B/iQA1Po0.net
何時からか必死に情報を追う事が減っていったよ

78 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 22:29:46.92 ID:wPnp2cdWx.net
>>66
お前アホだな
なんでインディー詳しくないと自分から面白さ探してない事になるんだ?
広く浅く狭く深く色々面白さの感じ方あるだろ

それにつまらなくなった=昔は楽しかっただろ
つまらなくなったからswitchでインディーを漁るようになり楽しんでる
面白さ探してるが

もう一度言うぞお前アホだろ
お前が絡まれるのはお前がアホだからだよ

79 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 22:36:57.47 ID:yi2jwJnZ0.net
>>17
PCでインディーゲーやるのがいいよ

80 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 22:44:41.44 ID:hqca2TZT0.net
>>77
悔しくて悔しくて仕方ないみたいだから介錯してやるよ
非常に高い空間認識能力が求められるのが時計でその時計の世界的なブランドがあるのが日本
空間認識能力は鍛えられるが主婦が鍛えているわけもないので分かりやすい例としてお弁当を出したんだ

81 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:26:21.33 ID:zLZAa4+K0.net
国産のインディーに良作があるならインディーでもいいんだけどね
海外製のインディーはどうにも肌に合わん

82 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:29:38.99 ID:tdpz1Tvo0.net
>>81
東方シリーズとかルセッティアとか
ダウンフォールみたいな名前の奴とか

83 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:35:58.32 ID:W5eGV2l30.net
>>58
俺なんかは最初から3dゲーだったから特になんの問題もなかったな
FPSも速攻で走り回って撃ちまくれたし

84 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:37:14.35 ID:W5eGV2l30.net
>>82
ルセッティアとか言うPSが元気だった頃のゲーム感が凄いゲーム
最もアレも相当古いけど

85 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:42:59.95 ID:QwcUNfac0.net
開発費が高騰してメーカーが色々なゲームを出せなくなったからだろうな。
結局売れると分かっているシリーズしか出せない。
しかも今はソシャゲなんていう選択肢もあるんだから無理にコンシューマーにこだわる必要も無い。
コンシューマーは義理的に片手間でやって人気が出たらソシャゲへ、こんなことしていればつまらなくもなる。

86 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:57:51.44 ID:sojKut9i0.net
>>1
そぉ?プレステとSwitchで
楽しくゲームライフ送れてるけど?

87 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:59:51.48 ID:6wrP0C8r0.net
ジャンルの幅が狭くなって似たようなゲームばかりになってる

88 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 00:04:39.08 ID:bIPQkS8v0.net
>>87
PCでインディーやればそんな気起こらないと思う

89 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 00:16:07.31 ID:1J8WuZNe0.net
老人ホームでも遊べそうなのはRTSぐらいかな
MOBAも遊べそうだけどリアルファイトに発展する恐れがある

90 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 00:18:11.96 ID:BII4m3nu0.net
CMするのがスマホだけになった。

91 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 00:30:32.84 ID:H8PMOPeY0.net
殆どの中小がスマホゲームに行っちゃったからなぁ

92 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 00:35:57.95 ID:Le5nNMqp0.net
>>87
それはPS4の選んだ道。
ユーザーの1人としては、もっと頭柔らかく色々取り揃えれば良いのにと思う。
Switchがある意味自由な環境かなと思うけど、アーケードメーカーの動きが鈍く写る。
購買意欲が高いんだからオリジナルや新作をあんまり風呂敷広げすぎない程度にやればいいのにね。

93 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 00:38:06.23 ID:tE0nLNR/0.net
>>87
プレステのフォトリアルのゲームばかりやってるからじゃない?

ラスアスとかデスストとかそういうの

94 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 00:57:08 ID:5w324it10.net
FFって10まで1,2年おきに出てたんだな
1('87)〜10('01)

95 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 01:16:34 ID:1J8WuZNe0.net
>>91
スマホゲーに活路見いだした中小は2014年辺りで大体淘汰されたよ
スマホでさえ昔の方が良かったも思ってる爺状態になっちまった
ガンホーmixiサイゲームスクエニバンナムと戦えてるのは韓国と中国だし

96 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 08:58:18 ID:p2LRZ1M60.net
steamやら含めていろんな所漁ってるとゲームやり尽くせないくらい面白いけどなー
もしマンネリとか感じてるなら同じようなメーカーとかジャンルばかりやらないで自分も新しいものに挑戦するくらいの精神でいかないと
本当に色々遊んでからつまらないって言ってるのか疑問

97 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:13:23 ID:hn7zKZNx0.net
個人的には開発期間長くなりすぎたのが一番キツイかな
そりゃ新作情報が来た時は盛り上がるけど
それでも散発&待機時間が長すぎてクールダウンしちゃう

98 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:18:01 ID:hWGF9ln/0.net
>>96
興味ないジャンルまで手を伸ばさないと満足出来ないぐらいダメな状況では?
昔はRPGしかやらなくても面白いものがたくさんあった
現在はRPGで面白いのは年に1本出たらラッキーぐらい
もうRPGってジャンルがニッチで売れないせいなんだろうけど
RPG好きにとっては現状は糞

99 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:18:40 ID:vaFgOtUU0.net
開発期間が長すぎて発表から販売の間に期待妄想が拡大しすぎて
手に入れた頃にはこんなものかと打ちひしがれる

100 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:18:57 ID:EsXXfw7Za.net
何度書いたかわからないけど、業界から商売人と技術者が追い出されて芸術家がデカい顔してるのが問題だと思う

101 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:38:04.25 ID:4HIjIvwH0.net
つまらないなら辞めて別のことしようぜ

102 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:39:45.46 ID:hn7zKZNx0.net
DSくらいまではRPG、ARPG、SRPG回してるだけで充分保ってたけど
近年は年に3ヶ月くらいしかゲーム機起動する機会がなくなっちゃったなぁ

103 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:42:41.78 ID:hn7zKZNx0.net
>>101
別のことやらざるを得ないから、そういう人は皆すでに別のことやってると思うぞ
その上で、つまらないことに対して話してるだけなのがこのスレ

104 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:43:14.47 ID:0B/gxCJw0.net
洋ゲーの情報を追うのは今も変わらず面白いけどな

105 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:48:20.40 ID:qnIT2Mjy0.net
携帯ゲームは昔から面白いと思ったのほとんどねえわ
据え置きに比べて10年遅れてるし作りが浅い

携帯機でできるゲームは据え置きなら10年前にできたし、携帯機ならではの機能を使っててもあんまり面白いと思えない

106 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:03:17.31 ID:c67YJSl/0.net
>>105
ゲームをずっと追い続けてる人と
そうじゃない人のギャップが大きくなりすぎたんだな
スイッチが売れてるのを見ると多くの人は10年遅れているとは感じていないし
作りが浅いとも思っていないんだろう

107 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:05:15.78 ID:D3fDj0m80.net
洋ゲーしかやらんからつまらなくなった実感はまるでない

108 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:16:09.39 ID:SUhk0pHc0.net
高画質化に伴う開発費高騰により安牌である人気IPの続編ばかり
しかもボリュームは減らされ切り売り追加有料DLC化により
本編での満足度が著しく低下し評判は右肩下がり
完全版商法の蔓延がそのゲームの旬を逃す原因となり
冗長なリリースペースも相まってユーザー離れを促進
廃れるべくして廃れて行っている様にしか見えない納得の廃れぶり

109 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:18:06.16 ID:TbUXS4y3a.net
>>107
そう?
相変わらず主観視点ものかオープンワールド、
戦争、SF、ホラー、ダークファンタンジーばっかで飽きてこない?

110 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:19:26.40 ID:4HIjIvwH0.net
なぜつまらなくなったのかと言うとゲーム業界のレベルが上がったから
昔は横スクアクションやドット絵のコマンド式RPGでも新鮮で面白かった
今は開発に時間やお金が掛かる
メーカーは淘汰されてソフト数は減る
新規はスマホガチャで当たりを狙うぐらいしかない
アイデアは出尽くされて何を出してもレッドオーシャンと言える業界

111 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:20:15.72 ID:qnIT2Mjy0.net
>>106
そりゃ、買ってる奴の中心層が10年前にゲームやってない子供じゃん

世界じゃRDR2とかに全く勝てないしな

112 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:45:18.93 ID:bIPQkS8v0.net
>>109
PCでやってるけどそればっかりじゃないから飽きないぞ

113 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:49:11.13 ID:/QguZTwr0.net
>>109
何度も言われてるように、「家庭用ゲーム専用機」は
新作タイトルの本数も、ジャンル自体も極めて少ないよ

PCゲームだと、ハッキングゲームとか
天の声との共同アドベンチャーとか、
空港の入国審査ゲーとか、ほんと色々な発想の新ジャンルゲーが溢れてる

114 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:51:09.47 ID:/QguZTwr0.net
>>109
この辺、覗いてみたら良い

https://www.4gamer.net/words/001/W00176/

115 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 11:26:22.49 ID:TA6VwbcR0.net
CS特にPSは事実上サブカルチャーの老人ホームみたいになってる
すでにゲームはガチのマニア層はPCに
ライト層はスマホに行ってしまった

116 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 11:28:42.10 ID:XekYHbBV0.net
何のバックグラウンドも無いのに
ゼロからオリジナルで作ったアニメ絵見せられて
ユーザーが満足すると思ってるよな。

満足するのはキモ豚だけだろ。

117 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 11:33:27.52 ID:XekYHbBV0.net
一番馬鹿くさいのは、俺が某業界に加担してアイデア供与した当初は
イギリス人やアメリカ人が一部称賛するような対応だったけど
最近になってまた掌返し始めた事だな。

イギリス人に関しては年頭から一切活動しなくなったし。
なによりも、業界ですら塩対応極まってきた。

それに、金も椅子も寄越せと言ってないのに
俺の状況に鑑みて一切配慮してくれないのも最低。

118 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 11:39:15.68 ID:TA6VwbcR0.net
>>100
足りないのは編集者

ゲームを理解できない商売人(数字が出てればクソゲーだろうとOKというかクソゲーがなんなのかわからないっていう悪い意味での商売人)
芸術家ではなく芸術家気取り(基本的に芸術家は超一流の技術屋が大半、芸術家気取りと芸術家を一緒にしてはいけない)
あと院卒の真似事する大卒(大体ファブラなんとかみたいな設定をする作家は本来ハーバードとかのガチの院卒、院卒ですらない技術や崩れの連中が作っていい設定ではない)
で成り立ってるのが今のゲーム業界

総合的に和ゲーを見ると「高学歴のマネごとをしたい低学歴」ばっかりになってるなって思う
スクエニの例の3人の学歴調べてみたけど
求めないさんは不明だがノムリッシュは高卒
北瀬も大卒だが映像系なのでまあ実質高卒
あんな共通神話体系なんて作っていい人じゃない

共通神話体系みたいなことやってる人って欧米では実在するけど
大体超高学歴ばっかりだからな、神話研究で博士論文書いた人間がその勢いでオリジナル神話作ったとかそういうレベルの連中

芸術家じゃなくて芸術家気取りってのが正しい

119 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 11:54:15 ID:TA6VwbcR0.net
>>98
RPGは昔はコアゲーマー向けではなくライト向けだったんだよね
前世紀までは、特にゲーム下手だからRPGメインの女も結構目立つ存在だった
まず子供層がPS1の後期あたりからRPGがら離れ始める(ちょうど所謂ポケモンブームの頃)
その後PS2の頃にはゲーム下手だから系女層も離れ始める
PS2あたりからアクションゲームにレベリングがあるゲームが増えてきて
RPGである必要性がなくなったからライトそうも離れ始める
DS発売以降は昔RPGやってたようなタイプが森に囲まれる
そしてPS3の頃にはRPG=コアゲーマーの図式が完成

後サブカルで所謂老害って言われる人物はまさにこのパターン
好きなジャンルが衰退したのに好きなジャンルがそれしか無い
新作はすでに新世代向けのものしか無い
結果文句言うだけの機械になってる、結果的に所謂新人つぶしばっかりしてどんどん袋小路になっていく

120 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 14:52:39 ID:VCihoDo60.net
アニメ痴女のゲームとその信者の声がでかすぎるから

121 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 17:14:47 ID:juTqMAer0.net
国内はゲーム雑誌とメーカーがナアナアになって
ジャーナリズムも批評もないんだから
遅かれ早かれこうなるよ
ゲームメーカーの広報は本当に異常

122 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 19:00:15.67 ID:Ww2PieaNa.net
>>120
その背後にいる「出版社」が黒幕だと思ってる
漫画とか小説とかを出してる業界がゲームに深入りするようになってから、色々変なのが増えた悪寒

123 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 19:07:15.09 ID:pHWQh1R10.net
クオリティ(笑)のせいだろ
ゲームって遊びを売ってるのに遊びの部分を手抜きして
側のクオリティを競ってるからつまらんくなる

124 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 19:32:11.91 ID:pHWQh1R10.net
>>119
あと最近忘れられがちだけど、シミュレーション系はコアゲーマー向け
理由はゲームが難しいってよりまともに遊ぶまでに把握することが多すぎて敷居が高すぎるため

で、こんなゲーマーとしての基礎教養を作り手が忘れると
どんなジャンルでもどんどんどんどんシステムを複雑にしてしまう

よくオタクがゲーム性を変えるなんてジャンルを汚すな的なことを言うが
続編はゲーム性は毎回ガラリと変えないと続編によるシステム複雑化(シミュレーション化)が起こる

125 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 20:05:01 ID:TA6VwbcR0.net
>>85
昔はサードが集中してて競争が激しかったからこそPSは常に新しい刺激のあるゲームが出てて
反面任天堂以外はキッズ向けがちょっと出てる程度の任天堂は刺激が薄かったんだよ
いつの間にかPSに刺激がなくなったなって思う
結果的にマイペースの任天堂が安定してるのにPSの影が薄くなった
そりゃしゃーないわ

126 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 20:16:02 ID:+fzw07u4M.net
PS1はいろんなジャンルのゲームが流行ったのに
もうどんどんジャンルが狭くなって個性のあるゲームがインディーズしかなくなったからね
プレステはPS2後期から長期ナンバリングを自慢しながらずっとマンネリと戦い続けている

127 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 03:33:40.06 ID:0Mb//y970.net
VRがこけてから急につまらなくなったな
キネクトとかもあったのになんでリングフィットみたいなにが流行ってんだ?
退化してないかゲーム業界?

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