2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【速報】ゼノブレイドDEが韓国レーティング通過!!!発売日は間近か!??

1 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 23:41:40.46 ID:Z2Sd4xX20.net
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition has been rated in South Korea

初代ゼノブレイドがニンテンドースイッチにフルリメイクされる『Xenoblade Chronicles: Definitive Edition』が韓国レーティング機関を通過
発売は意外と早いことを示唆させていて、これが通ると、発売が動き出すというものですね。


今日、Xenoblade Chronicles:Definitive Editionは韓国で年齢の評価を受けています
これは通常、ゲームがほぼ完全な状態にあることを意味します
そのため、リリース日はそれほど遠くありません。このゲームについて最後に聞いたのは、
昨年の9月に発表されたときでした。ゲームの公式リリース日はまだかなり曖昧な『2020』です。
すぐにいくつかのニュースが届くことを願っています。

http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-70861.html
https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-has-been-rated-in-south-korea/

111 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 10:54:22.57 ID:oIDzwcge0.net
>>80
当のゴキブリが語り継いでるからなw
任天堂ユーザにとっちゃもう2年以上前のRPGなわけだし

112 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 10:54:32.57 ID:hf75MxxT0.net
>>110
真性っぽいのは見かけたことある
「スマブラ参戦基準は作品の評価!風花は参戦できたけどゼノブレ2は参戦されてない!」っていって
風花は発売前からスマブラキャラ開発してたのに評価もへったくれもねーよってボコボコにされてた

113 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 11:15:38 ID:R5DMS5d90.net
ゼノブレ2とアスチェがSwitch発売以降ゲハ賑わせた2トップの気がする

114 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 11:33:27.98 ID:hf75MxxT0.net
>>113
アスチェよりゼルダじゃね?
ゼノブレ2は殿堂入りだがw

115 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 11:37:26.93 ID:oIDzwcge0.net
規模的にいえばポケモンかな
歴代でも最大級のネガキャンだったろあれ

面白いのは最初の2週間くらいで以降販売本数積み上げても
一切本体故障だなんだの話が出なくなった所

116 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 11:48:59.64 ID:hf75MxxT0.net
>>115
瞬間最大風速はポケモン剣盾だろうなあ

117 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 11:52:53.41 ID:MmE2nW/S0.net
ポケモンはどうやら海外でも色々言われてるし今回こそはいける!と思ってた節があるんだよな
蓋を開けたら外人はかつてないくらいバカ買いしてたんだが

118 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 12:53:01.35 ID:fr+/jocj0.net
ゲーム自体の知名度で考えたらぶっちぎりでゼノブレ2だろ
こんな一部の界隈でしか知られてないもんがポケモンドラクエ並にゲハでは取り扱われてるんだから
アマゾンから公式に名指しでネガキャンがぶっちぎりで多いとも指摘されたし

119 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 12:58:37.30 ID:0pgJgPHL0.net
ゼノクロの時も相当なもんだったけどね

120 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 13:13:33.72 ID:PG5UpGQ80.net
>>119
当時の板を瞬間的に数えた人が250以上ネガキャンスレがあったと言ってたな
あれ以上の規模のネガキャンはないと思う
海外でもポリコレ組織にタレコミするわ音楽もとにかく否定させる動画を作らせるわとほんと酷かった

121 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 13:15:48.25 ID:O9h144sm0.net
完全シームレスのオープンワールドが相当都合が悪かったんだろうな
あっちには見えない壁がありまくりのなんちゃってオープンワールドしかなかったからw

122 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 13:17:04.61 ID:U5RJNPuia.net
日本より韓国優先したのに不買されたPS4

123 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 13:24:33 ID:ncrEiGeaa.net
>>118
それだけやったのにシリーズ最高売上大幅更新という現実
ネガキャンのおかげで逆に知名度アップした感すらある

124 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 13:43:30.12 ID:zYWMsrzra.net
>>121
ゼノクロは、フィールドとドール周りだけなら未だ世界トップクラスだしなあ

125 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 16:10:05 ID:IrYkWR8l0.net
>>124
ロボは唯一無二だけど、フィールドは言うほどか?
黒、白はつまらなかったゾ

126 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 16:55:52.81 ID:8sGInNIZp.net
ゼノクロは夜行の森と渓谷で力尽きて白黒スッカスカだったのは否めない
そもそも夜光にしても渓谷にしても原住民とかの集落くらいちゃんと用意して欲しかったわ
端まで行った達成感がまるでない
そういう不満がブレワイで全部解消されたのが気持ちよかったの思い出した
まぁ多分オンライン導入のせいでせざるを得なかったんだろうが…

127 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:04:53.15 ID:0bKWzAV60.net
5年ぐらいかけれたらそういう作り込みもできただろう
単純に人手も足りないし初のHD開発で手間取ったのもあるね
ただマップのセンスは圧倒的

128 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:10:36.72 ID:/EpXh/DLa.net
ゼノクロは完成度40%くらいのものを無理矢理発売に間に合わせたみたいなお粗末さだったからな

129 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:11:35.53 ID:h8sYfI5Va.net
>>125
そういう事いう人って大抵は白黒をドールだけで移動してるんだよな
そしてゲームデザインのせいにする

130 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:11:58.17 ID:0bKWzAV60.net
とはいっても国内であそこまでマップ作れるところねえだろ

131 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:14:25 ID:FxqvX5j00.net
>>79
モデリングや解像度は比べものにならないけど、フィールドはWii版でも見劣りしないな

132 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:21:07.82 ID:/EpXh/DLa.net
ゼノブレ1
グラフィック以外の不満点もなく神ゲー

ゼノクロ
フィールドの造形とドール周りが唯一無二、規格外の可能性を秘めたクソゲー

ゼノブレ2
キモオタに媚びることに全振りした下品な凡ゲー

133 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:32:42.08 ID:h8sYfI5Va.net
>>132
でもお前みんなプレイしてないじゃん

134 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:40:38.63 ID:eQlqfEyXd.net
>>132
不満点にUIを挙げない時点でエアプすぎる

135 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:42:45.14 ID:Au1N5wdY0.net
<#SWz<uOtDr}`2h|>
祝!! ユネスコ世界の記憶 認定 ∩`∀∩> チラッ

14世紀の朝鮮で刷られた「世界初の金属活字による印刷物」、どー見みても、手書きにしか見えない。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/asia/1578535820/

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

136 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:47:50.68 ID:3mBf2P7qa.net
>>126
むしろ工数的にそれ以上作り込めなかったからオンライン要素で誤魔化さざるをえなかったという印象

137 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 17:48:35.64 ID:HqYBjz8cp.net
ゼノクロはドールで飛んでたからフィールドの有り難みはあまり感じなかったな

138 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 18:41:10.75 ID:kwqaDdck0.net
4月にゼノブレDE持って来たら見直す

139 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 18:44:10.92 ID:VDG+Yh5F0.net
本当に完成度が40%のゲームって
ここの場面でボイス無いの?と言うFF12や
フルボイスとパートボイスが混ざってるオクトラみたいな
ゲームを言うんだぞ

140 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 18:45:03.12 ID:wPnp2cdWx.net
ゼノクロは面白いんだけどアンチの気持ちもわかるゲーム
2もノリが苦手な人が居るのは理解出来るゲーム

1の完成度はぶっちゃけまぐれ当たり
よく出来過ぎてる

個人的には全部買ってるし全部好き

141 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 18:56:54.98 ID:VDG+Yh5F0.net
レックスとジークを美形にしとけば
もう少し叩きも減ったかもね

と言う程度でしか無いけどな

142 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 18:59:07.61 ID:hf75MxxT0.net
ゼノブレ2から入った人がDEやったら、
序盤のPTの女っ気の無さに驚きそう

143 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 19:08:00 ID:JS3JAWiY0.net
カルナをディスるのはやめるんだ

144 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 19:20:51.28 ID:pcl/qb3w0.net
1とクロスはおっさんゲーだからな

145 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 19:51:10 ID:RwMxbVZQa.net
CERO:B相当みたいだけどダンバンさんの粋の境地は変更だろうか?

146 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 19:59:33 ID:yNA6Vcu/0.net
ギアスとサーガも並べたら1はネタが少なめなのがな
周辺環境も含めてオタ要素凝縮体だから

楽しんだがDE遊ばんかもしれん・・・・#FEもSWITCH版あまりやってないし

147 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 20:09:32.53 ID:JS3JAWiY0.net
2周目とかのオマケ要素でプネウマ、ロゴス、ウーシアの3人と戦うチャンレジバトルがありそうな予感

148 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 20:23:45 ID:PG5UpGQ80.net
>>146
ゼノブレ1はグノーシス主義のテーマが一番弱かったと思う
ザンザが精神的にも弱くて単純過ぎる。そりゃ2でフォロー入れるよなというくらい

149 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 20:32:06.60 ID:yNA6Vcu/0.net
ソーマブリンガー系がほすぃw黒奥分が足りなひ・・・・・

150 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 20:35:17.95 ID:ZNYEf0kL0.net
>>101
>>103
最初不買してたけど「あ…これPCで代替できんやつや…」って気付いて
半月もして不買品リストから外されたよ

151 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 21:20:10 ID:geVfcub2K.net
>>147
ゼノブレ2と逆に、レックスとホムラをパーティに入れて挑戦するチャレンジバトルがあったりして
それをクリアすればレックス達と共に閉じた世界に…さすがに無茶か

152 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 22:00:43 ID:IrYkWR8l0.net
>>129
白黒はロボ関係なく魅力がなくつまらないわ

153 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:12:25.12 ID:Mt6EHjK/0.net
>>145
桜花乱舞中に謎の光で乳首隠せば大丈夫だろ

154 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 08:38:08.06 ID:MI0OIRXtM.net
>>148
フォローというより、元々1でもあの部分語られるはずだったけど
服部氏にわかりにくいと言われて削られた

155 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 08:39:42.57 ID:MI0OIRXtM.net
>>147
1の世界での二人はロラン、ディクソンかと思われ。三聖だし。

156 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:26:34.94 ID:xabhKLTT0.net
>>154
わざわざ削ったのか
てことはDEでも追加されない可能性があるのか

というかそもそもどの部分の話?
服部つきのインタビューだとソースの確認は面倒そうだ

157 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 09:47:13.93 ID:MI0OIRXtM.net
>>156
ここらあたりかな
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html

岩田

服部さんは、高橋さんの生み出す世界のことを
よくご存じないような人の視点も含めて
シナリオを客観的に見て、発言するのが役割でしたけど、
高橋さんに、まとはずれのことを言ったりしませんでしたか?

高橋

いえいえ、そんなことはなかったです。
実際、ありがたかったんです。
というのも、どうしてもシナリオを書いていると、
同じ趣味の方向に深く入っていって、
こちらではすごく盛り上がっているのに
服部さんから「言いたいことがよくわかりません」と
指摘されることが多かったんです。
たとえば、エンディングもそうで、
最初はわりと説明っぽい感じのものを考えていたんです。
ところがその部分に関しても、
「説明されてもよくわからないです」
と言われてしまったり・・・。
僕もそこを指摘されて、「ああ、それはそうだ」と。
僕らにとっては当然のことであっても
前提知識をお持ちでない方が触ったらわかりにくいですし、
そういったわからないものを提示しても意味がないんですよね。

158 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:26:30.91 ID:Fy1P+6kj0.net
>>157
やはりお目付け役が必要だなこいつには。

159 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 10:58:00.57 ID:xabhKLTT0.net
>>157
社長が訊くに服部いたんだ
でもエンディングだけじゃ結局どの部分なのかよくわからないな。4つくらいシーンあるし
それにもしゾハルを削除したのならアホかと思う。なんでゼノとつけさせたんだよと言いたくなる

160 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 11:35:31 ID:RgUq/Fdor.net
むしろはじめは【モナド〜世界の始まり〜】でスタートしてたからぼかす程度にとどめてたかも。ソーマブリンガーにもゾハルっぽい存在がいる
後々にゼノ○○というタイトルに変わって光田氏が最後だけ参加って形に

総レス数 160
33 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★