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BotWとドラクエ11がよく比較されるけど

1 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 07:15:28 ID:mzTVLQhmd.net
どっちが面白い?

57 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 15:38:24 ID:VMjRzymRM.net
>>53
謎解きが分散しただけでアクションは相変わらずクセが強くて難しい部類だろ
確実にキッズ向けではない

58 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 16:56:59.06 ID:kStqtrB30.net
変な言い方だけど、ブレワイはドラクエ1とか3に近い方式
DQ11はドラクエ4に近い方式だからそもそも目指してる方向性がまるで違う

59 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 17:29:22.22 ID:7VrgeZwqa.net ?PLT(15001)
http://img.5ch.net/ico/anime_syobon01.gif
もうドラクエはオワコン
ゼルダに勝てない

60 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 17:40:30.64 ID:yLaC4nj2a.net
>>58
その言い方は、恐竜は植物よりかは魚類に近いと言うくらいに暴論だと思うぞ

61 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 17:41:32.23 ID:7JqdzPKo0.net
>>53
> 「指示されないと楽しめないタイプ」には合わない

正しくは
探索しても何も楽しそうなものが見つからない
延々とミニパズル解かされるだけの世界で
同じ配置で繰り返し出てくるだけの非常に種類の少ない敵キャラを倒しながら
面倒なだけの素材集めを繰り返すこと
に魅力感じられないやつには合わないだな

62 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 17:46:58.61 ID:kStqtrB30.net
>>53
ブレワイはとにかく自由度の高いゲームだからな。言ってみれば巨大な自然公園のようなものだと例えてもいい
だから好奇心があって、あそこへ行ってこれをやろうか?ここへ行ってあれをやろうか? と色々思い立つような
タイプの人に向いてるんだよな。従来型のRPGのようにシナリオに沿ってクリアだけ目指そうというタイプは
ハッキリ言ってブレワイの楽しみの半分も味わえないと言っても過言じゃないな

まあそういう好奇心って子供の方が強かったりすっから、一番向いてるのはやっぱ子供かもしれないね

63 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 17:58:27.97 ID:gFLDsKvH0.net
ゼルダとドラクエじゃレベルが違い過ぎて話にならないよ

64 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 18:44:14.69 ID:DU8lycuXa.net
>>57
スプラやフォートナイトがキッズ人気あるし、マイクラだって操作そのものは割と複雑だろ
子供の適応力をナメてはいけない

65 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 19:00:12.46 ID:KN3EuYUia.net
>>62
スカイリム(というよりオブリビオン)やGTAが大ヒットしたのは自由度が高いのを楽しんでる大人が多いからだぞ
日本の年寄りだけが支持待ちゲームに馴らされた

66 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 19:42:40 ID:7JqdzPKo0.net
>>62
> 好奇心があって、あそこへ行ってこれをやろうか?ここへ行ってあれをやろうか? と色々思い立つような
> タイプの人に向いてる

そういう人でも祠やコログしかない世界では退屈に感じるんだよ
で、そんな中でマニアックに遊べる奴には向いてるじゃね?
タオパイパイだ〜とかさ
開発費か容量かマシンパワーの不足かは知らないけどダンジョンと敵の種類少なすぎんだよ
シナリオに沿って云々はかなり的外れな意見だね

67 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 19:47:55.04 ID:8OksiClA0.net
なんだ、自己紹介か

2020/02/20(木) 18:14:50.83 ID:7JqdzPKo0
>>217
能力バトルや格闘漫画のジャンルを切り開いたのに
自分の趣味に合わないだけで単なる駄作扱いかよ
話にもなんねーな

68 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 19:49:33.77 ID:7JqdzPKo0.net
>>67
どういうこと?
意味が分からないんだけど説明してもらえるかな

69 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 19:51:10.63 ID:8OksiClA0.net
>>68
> 自分の趣味に合わないだけで単なる駄作扱いかよ
> 話にもなんねーな

ここ抽出しても意味わからないのかな?

70 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:10:39.42 ID:7JqdzPKo0.net
>>69
単なる駄作扱いなんてしないけど?
ブレワイつまらないって言ってる人たちが
従来型のRPGのようにシナリオに沿ってクリアだけ目指そうというタイプ
っていうレッテル貼りに異議を唱えてるだけで
俺個人の感想としては、よく出来たゲームだとは思うけど探索に面白みは感じられなかったってとこかな

71 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 20:29:39 ID:8OksiClA0.net
>>70
>>61,66
こんだけ悪態に近い書き方しておいて言い訳にもならんなあw

72 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 20:30:42 ID:WwLnG4DMM.net
ゼルダは歴史的な傑作だよな
ドラクエは、ああドラクエ(笑)ね、ってなる

73 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:33:54.55 ID:7JqdzPKo0.net
言い訳なんて必要ないだろ
単純にに真実を述べたまでのこと
ブレワイを異常に持ち上げてる奴らが何故か触れない欠点だがね

74 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:37:49.71 ID:8OksiClA0.net
>>73
真実(お前の個人的な意見)

75 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:42:39.60 ID:8OksiClA0.net
お前が真実()とか言ってる>>61,66が受け入れられて
国内200万以上、世界1800万近く売れてる現実を受け止めろよ

76 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:52:46.20 ID:7JqdzPKo0.net
なんで、その中に不満を持った奴がいないと思うんだ?
実際俺も売り上げに貢献したが不満を持ってるじゃないか
評判いいからやってみたら大して面白くなかったと感じてる奴はいるし
ダンジョンや敵の種類が少ないのは事実だろ

77 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:58:42.17 ID:8OksiClA0.net
>>76
個人的な意見、ならなにもおかしくない
真実()とかいって創意にしてるからバカなんだよ

78 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 21:05:19.69 ID:7JqdzPKo0.net
> 探索しても何も楽しそうなものが見つからない
> 延々とミニパズル解かされるだけの世界で
> 同じ配置で繰り返し出てくるだけの非常に種類の少ない敵キャラを倒しながら
> 面倒なだけの素材集めを繰り返す

完璧に真実しか書いていないが?
どこに嘘がある?
個人的な意見とかの問題じゃね―わ

79 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 21:10:27.64 ID:8OksiClA0.net
> 楽しそうなのが見つからない
> 面倒なだけの素材集めを繰り返す
完全に主観です本当にありがとうございました

80 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 21:11:53.88 ID:5GSo1FZN0.net
>>78
たぶんそれを面倒と思う人もいればハスクラ大好きとかただ広い世界を旅するだけで楽しいって人も沢山いるってだけじゃね?

それこそ個人の感想
誰もがみんな同じ意見になるなんてまずありえんよそうそう

81 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 21:12:58.81 ID:gFLDsKvH0.net
単純に面白いと感じる人がそうじゃない人より圧倒的に多いってことだな
ゼルダは100人やれば95人はその面白さにハマるようなゲーム
ドラクエはもっともっと低いところでラインがある
それが評価の差って奴やね

82 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 21:14:02.87 ID:8OksiClA0.net
>>80
ぼろくそ悪態が個人の真実()とかいっておいてからの>>67なので救いようが無い

83 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 21:28:41 ID:J55dg7Lyd.net
FF15も含めて、何となく同じ時期に発売されて、その頃どれも30周年だったから、歴史とか売上とかブランドでは、今までの歴史のなかで一番比較されてたと思うけど

84 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 21:49:47.32 ID:7JqdzPKo0.net
>>79
コログ、祠、ロクなもん入ってない宝箱以外何も見つからない
防具強化のために作業的に素材集めを繰り返す必要がある

これでいいかい?
めんどくせー奴だな本当に

85 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 22:07:27 ID:8OksiClA0.net
>>84
>>80-81も個人の意見って言ってるし
>>84も結局主観っていうな。特に防具強化とか一種のやりこみ要素じゃねえかよ
本当に他人の話を聞こうとしないんだなお前

86 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 22:16:09.71 ID:gFLDsKvH0.net
>>85
だからおまえが特殊ってだけなんだよ
100人が100人はなく、どんなもんでも例外はいるってだけの話
逆で見ればどんな糞ゲーだって、それが好きな一部例外はいるってだけの話

87 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 22:26:50 ID:ByRTCNDHp.net
日本での売上はDQ11>ブレワイ>FF15

ドラクエはこの路線で良いと思うよ

88 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 22:47:16.08 ID:x8/tqjrs0.net
>>61
頭悪すぎだろ
「楽しそう」とか「面倒なだけ」とか個人的な主観を挙げといて、それに対して合う合わないもクソもあるかw
客観的な事実に対する捉え方がそれぞれ違うからこそ「合う合わない」なんだろうが

89 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 00:24:57 ID:TJkBi7pF0.net
棒立ちのドラクエがなんだって
戦闘中の移動は全く意味がないゴミ

90 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 00:42:24.65 ID:4M2NGA6A0.net
もう3年くらい経つのに、また当時と同じようなやりとりを見るとは…
ゼルダに合わなかった声のデカいマイノリティは、なぜか自分がマイノリティであることを認めたがらないんだよなぁ

91 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 00:46:31.88 ID:AeUvBpH20.net
>>90
マイノリティというか、個人の意見として発言するのは自由なんよ
勝手に真実とか言って創意にもってこうとするからブッ叩かれる

92 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 01:04:01.49 ID:HXONZ8x20.net
ガッキーや石原さとみより、三浦靖子の方が可愛いというマニアもごく稀にはいるだろ
そんな程度の話しじゃん

93 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 01:04:47.28 ID:HXONZ8x20.net
三浦靖子じゃないや、光浦靖子か

94 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 04:18:37 ID:AeUvBpH20.net
>>92
それを、「ガッキーが可愛くないのは真実」とか講釈たれてたのがID:7JqdzPKo0って話だろ

95 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 06:35:47 ID:H62oaNmI0.net
>>91
これね

なんでゴキちゃんは勝手に僕が全ユーザーの代表として
みんなの意見を代弁します 的なノリで話しちゃうんだろうな
そんな事思ってるユーザー多くはいねーからっていうw

96 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 07:49:48.57 ID:sANZOoiO0.net
たぶん
俺がこう思ったのは真実だから
という意味なんだろう

思考の中身を真実だと言い張ると妄想も真実になってしまうから
誰もそんな主張を真に受けないけどな

97 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 14:52:52 ID:VzDH9rWD0.net
11より10の方が面白いだろ

98 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 19:46:11.30 ID:X9KEKzst0.net
>>88
では言いなおそうか

・探索しても祠、コログ、希少性に欠けるものしか入っていない宝箱以外何も見つからない
・まともなダンジョンは神獣とハイラル城だけ、それ以外はミニパズル
・敵は非常に種類の少ないキャラが同じ配置で繰り返し出てくるだけ
・防具強化のために作業的に素材集めを繰り返す必要がある

上記の内容から、探索に楽しみを見出すタイプの人間であってもbotwに不満を持つ人間は多数存在する
「指示されないと楽しめないタイプ」などという悪しざまな言いようは悪意あるレッテル貼りだと言わざるを得ない

99 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 20:09:38 ID:AeUvBpH20.net
>>98
多数存在する、の証拠なりソースなりないなら、散々言われてる「個人の感想」でしかないんだよ
一方でSwitchロンチ以降、延々超ロングランでジワ売れしまくってる「事実」は曲げられないんだよ
わかる?ID:7JqdzPKo0君?

100 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 20:20:34.10 ID:X9KEKzst0.net
>>99
アマゾンのレビュー読めばわかるだろ

101 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 20:32:30.08 ID:AeUvBpH20.net
そりゃ4%分の不満意見だけ抽出してりゃそうなるわw
購入者が多いから絶対数が多く見えるだけだろ

根本的な勘違いしてるみたいだが、批判も「絶賛も」個人の感想だからな
評価は相対的な数値で計るしかない
それこそお前がソースにした尼とか、☆5〜4で90%を占めてるじゃねえか

102 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 20:52:46 ID:X9KEKzst0.net
>>101
> ☆5〜4で90%を占めてるじゃねえか

だから、何?
俺が問題にしてるのはbotwを楽しめないのは「指示されないと楽しめないタイプ」というレッテル貼りだぞ

103 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 21:41:36.68 ID:AeUvBpH20.net
>>102
最初からそれを貫徹して主張、
かつそれは「相対的には少数派意見」であることを理解してれば文句は言われてねえよ
それを真実()とか言ったからフルボッコされたんじゃねえか
いい加減諦めろ

104 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 22:44:29 ID:HXONZ8x20.net
ゼルダは近年稀に見る大傑作だな
一部マニアの方には合わなくても大多数にとってはベストなゲームの一つだ

105 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 00:34:23.91 ID:hf75MxxT0.net
ID:7JqdzPKo0
ID:X9KEKzst0

こいつら同一人物なんだろうけど、本当に読解力無いな

106 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 10:34:45.77 ID:IHO8saTX0.net
馬の挙動を比較されてたのは覚えてる
あとなぜかテバサキが被った

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