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聖剣3!すてふりしすてむなもよう

1 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:05:38.78 ID:diwF7cp00.net
https://s.famitsu.com/news/202002/20193029.html
萎えた

2 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:07:03.98 ID:R3F6S6hb0.net
オリジナルもステ振りシステムだろ

3 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:08:29.57 ID:Z+nyPoEg0.net
エロさに振れるらしいね

4 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:10:12.20 ID:8BmbNV8Xa.net
滅茶苦茶面白そうなんだけど
スクエニなんだよなぁ…

5 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:10:55.37 ID:FLVlsFrSa.net
ドラクエとかも毎回スキル割り振り面倒くさいわ
方針決めたら勝手にスキルサクサク覚えていってほしい

6 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:11:25.40 ID:cq5+JHWe0.net
見るたびにグラが良くなるね

7 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:15:48.32 ID:XngRMamz0.net
クラスチェンジやり直せるのか
キャラのモデリング良さそうやね

8 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:16:36.11 ID:LTFhr6i10.net
>>5
わかる

成長方向指定したら
ステぐらいは勝手にやってほしい
どのタイミングで技覚える覚えないぐらいは
カスタムさせとけばユーザーとしては十分けらんだ気になる

9 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:24:52.31 ID:wdiLNcML0.net
元からそうだろ
とは思うが
なんだこのクソセンスないUIは

10 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:26:35.54 ID:3DRukrl3a.net
switchとのマルチなのにグラが叩かれない不思議なゲーム

11 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:28:06.26 ID:8BmbNV8Xa.net
>>10
ゴキブリが大嫌いで叩きまくってたゼノブレ2に近いグラフィックなのにな

12 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:30:43.17 ID:/QUwkopN0.net
4月はFF7Rあるから聖剣3買わない
その頃はFF7Rのカットシーン集youtubeで見るのに忙しいから

13 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:31:07.82 ID:LTFhr6i10.net
そもそも面白そうに見えないから
リースファン以外興味ないんじゃね

14 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:31:10.00 ID:kOaloI19a.net
クラチェン可能になったら即やらないと損するシステムはもちろん直してるよな

15 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 00:36:31.70 ID:SQtptWiRa.net
初っぱなからリースの画像とかファミ通媚びすぎやろ…
リースやっぱりエロいな

16 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 00:44:51 ID:xXvLdMj9d.net
バグなどが怖いからとりあえず様子見

17 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 00:51:39 ID:+nrzT8cG0.net
PC版買うわ

18 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 02:07:29 ID:aQzW/fLhd.net
元々ステ振りじゃね
すぐ上限ひっかかって自由度ないけど

19 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 02:40:45 ID:Z+nyPoEg0.net
こういうの後発組絶対有利やからね
萎えるわ

20 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 09:32:58 ID:/QUwkopN0.net
女神像増えるのはフリーズ対策だな(またあんのかよ…)
アンジェラのMP枯渇する前に次の金女神像いけそうなのはいいね

21 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 09:34:19 ID:h/subF5A0.net
てけてけてけてってー
てーん てーん てーん てーん

22 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 09:46:37 ID:AnOsxiRqM.net
>>1
おぉ尻振りシステムとな
リース様の尻振りをお目にできるぞ

23 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 17:04:34 ID:LOMr+1Dx0.net
>>1が体を張って原作エアプなの披露してるだけのスレだった

24 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 17:06:44 ID:aZ50Bn+xp.net
スクエニ謹製は色々と怖いから様子見

25 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 17:21:23.14 ID:Jtayr63C0.net
レベル上がったポイント振って強化も化石みたいなシステム一生かわらないのかな

26 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 19:45:54.69 ID:h/subF5A0.net
聖剣4みたいに章ごとにレベルリセットは革新的だったなあれでいいのか?

27 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:01:11.23 ID:Lq3jP7S4d.net
聖剣4…?

28 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 20:17:00 ID:WVyIbh1j0.net
宿屋とか道具屋はいつも踊ってますね

29 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 20:20:08 ID:aZzhaWf+0.net
原作からステ振り式だったんだが

30 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 20:21:18 ID:V6IzXLYk0.net
リングコマンドとかいうめっちゃやりにくい要素は何のためだったのか

31 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 20:24:01 ID:/l73fpOE0.net
>>24
しかもこのPは前回壮大にやらかしてるからな
発売日だけは絶対にやめるべき

32 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 20:31:08 ID:OYaUUdPw0.net
Pは違う人なのになぜかこの嘘情報かなり信じ込まれてるよな
それだけ前作のやらかしぶりが致命的だったということか、嘘言ってでもこのシリーズを叩き潰さないといけない気迫を感じる

33 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:32:56.99 ID:uDmgobwY0.net
言うてクラスチェンジ先の傾向とか魔法が元の原作とあんま変わらんなら
男連中の知性・精神全振りとかアンジェラ・シャルロットの力全振りは成立しなさそうだけどな
そこまで育成に自由度無いだろ

34 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:33:39.17 ID:v1MM7++m0.net
どういうゲームか知らんが力こそパワーがこの世の真理なんで
力とか筋力みたいな能力値にガン振りするのが正しいと思うわ

35 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:34:40.25 ID:/QUwkopN0.net
バグとれたの発売から4ヶ月後だしな。その間に5100円のゲームが中古1300円になったし
聖剣3にあてはめると4月発売をスルーして8月までまってやっとまともに遊べるようになる

36 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:36:47.26 ID:V6IzXLYk0.net
>>34
初代だと物理無効の敵がいたような

37 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:44:03.98 ID:cuickP6S0.net
聖剣3といえば初期ロット回収事件
特定のメンツで進めると確定フリーズだっけ?

38 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:44:24.41 ID:8OqU3+dtd.net
オリジナル聖剣伝説3の最強パーティー
デュラン ソードマスター(全体攻撃、各種全体セイバー) ※ブラックラビと戦うためにデュランかアンジェラ主人公必須
ケヴィン ゴッドハンド(オーラウェイブ、秘孔、メインプレイヤー操作)
シャルロット ネクロマンサー(全体ヒール、ブラックカース)

39 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 20:46:02.43 ID:VTNKZemo0.net
開発が海外らしいから
スクエニの外注は割と出来がいい
内部開発がうんこだけど

40 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 21:35:10 ID:k7kCwIPW0.net
>>38
効率ならボス戦は考えないでいい雑魚戦少しでも楽にした方が結局速い
ドラゴンズホールならデュエリスト・ウォーリアモンク・ワンダラーでいいよ
オーラ二連大噴で全雑魚致死無反撃。真空剣だと二連は反撃食らう

41 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 21:39:00 ID:NLlhMsSr0.net
踊る商人…ひどくないか?

42 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 21:41:05.49 ID:63RCp1Zmd.net
いい加減聖剣ブランドを新入社員の研修用ソフトにするの止めて欲しいが今作はどうだろ…

43 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 21:44:32.23 ID:6U1LRv/g0.net
もうスクウェアのソフトは買わないからどうでもいい
てかつぶれろ

44 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 21:49:10.51 ID:+zhrac+V0.net
オリジナル版のステ振りはすぐ上限に引っかかってほぼ無意味なシステムだったな

45 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 21:53:11.00 ID:k7kCwIPW0.net
>>44
https://youtu.be/7vCNGawjBOs
同一パラメータ連続上昇制限解除
このテクを知ってる奴だけが得をするという神システムだったんだよね
上限に嘆くんじゃなくて早期に突出させる事で差を付けるって訳

46 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 22:01:24.22 ID:m+XAa2qo0.net
街がスカスカだな

47 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 22:30:04 ID:FHxLAShfd.net
>>40
ゴッドハンドのオーラウェイブの習得条件が精8に対して
ワンダラーのオーラウェイブの習得条件は精16だから効率プレイするならワンダラーはない

48 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 22:46:59 ID:k7kCwIPW0.net
>>47
ゴッドハンドとのオーラ習得レベル差は最短4だから悪くないよ
その分ウォリモンにしてヒール(全)とMP回復葉剣習得出来る訳だからね
速さと楽さいいとこ取りしてる感じ

速さだけならデュエリス・ローグ・ゴッハンにすれば他のどのPTも着いて来られないよ
オーラ二連大噴よりローグリロキャン二連飛燕の方が全体対象戦は遥かに速い
シルバーダーツ習得したらダークロードに通常攻撃2ヒット(デュエリスフルブーストゴッハンは1ヒット)>シルバーダーツで反撃大噴フラグを最速でへし折れる

つまりそっちのは速さも楽さも中途半端って事

49 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 22:59:58.94 ID:WEKWMVXf0.net
本スレの厄介児ログマス君おるやん、ゲハ見てるんかい

50 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 23:03:17.76 ID:k7kCwIPW0.net
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