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容量の大きいゲームってクソゲー多くね?

1 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:20:13 ID:C4NcwvJ80.net
特に100GB超えるようなやつ
和ゲーだけかもしれないけど

2 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:20:57 ID:X73qziL40.net
GTスポーツがいつのまにか100G超えてた

3 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:22:33 ID:OKeFebFp0.net
例に10個ぐらい出せや

4 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:23:33 ID:MZzpUFrN0.net
容量の9割以上はグラとムービーだろ?
容量大=グラ第一主義

5 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:25:03 ID:u27iZCPCM.net
FF15のせいだな

6 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/02/19(水) 19:25:39 ID:+G1cIPcm0.net
100GBを超える和ゲーって、具体的にどれよ?
FF7リメイクはまだ発売前だから評価したくないけど

7 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:26:58 ID:aHslluDV0.net
スカイリムがDVD一枚分の容量に収まったという教訓は重視すべきだと思うけどな

8 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:27:38 ID:QJXTiMTg0.net
容量気にする馬鹿多くね?

9 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:29:46 ID:XuRZKo9D0.net
ムービーって、ゲームにおいて何故にそこまで必要?

10 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:35:01 ID:WTiOo2uMM.net
>>7
DX9時代のゲームでそんなこと言われてもなぁ
時代が2世代くらい違う

11 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:40:59.99 ID:eRQnZ6eNa.net
洞窟物語なんてフロッピーディスク1枚に入るぞ

12 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:44:28.29 ID:CVSGofye0.net
やる気がない=最適化めんどい=容量増える

13 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:46:57.15 ID:TvAGIIED0.net
45GBのうち25GBくらいがプリレンダムービーのニーアオートマタとかいうゲーム

14 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:52:01.99 ID:tdxm0Cut0.net
まるでFF15がクソゲーみたいなスレタイだな

15 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:54:05.66 ID:C4NcwvJ80.net
>>9
少なくとも客はいらないと思ってる

16 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 21:37:52 ID:qLqvHyxnK.net
大容量2メガビット

17 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 06:15:55 ID:nXxuXuhGM.net
>>1
正解

18 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 06:19:29 ID:6cOMcdYo0.net
ディビジョン2もデカいけど神ゲー

19 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 06:26:57.75 ID:/l73fpOE0.net
スクエニのゲームがつまらない理由はこれか

20 :リンク+ :2020/02/20(木) 08:09:43.71 ID:8tQeQdNK0.net
どうせ、容量の大半はムービーだろ…。

地デジ相当のクォリティで、1時間のムービーを納めるとなると、8GB以上の容量を食う。

21 :リンク+ :2020/02/20(木) 08:11:20.26 ID:8tQeQdNK0.net
4K解像度の動画となると、携帯端末のストレージで録画した場合、
あっという間にストレージがマンパイになる。

4K解像度だと、1時間の録画で18GB相当は使う。

22 :リンク+ :2020/02/20(木) 08:13:12.45 ID:8tQeQdNK0.net
音声も非圧縮リニアPCMの場合は、CDクォリティで、1分当たり10メガバイトのファイルサイズになる。

DVDオーディオのクォリティだと、1分当たり70メガバイトくらいのファイルサイズ。

SACDでは、1分当たり40メガバイトくらいは食う。

23 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 08:14:59.90 ID:NWYtSAXdM.net
オナニームービーきついわ
こんなもののために他の要素の作り込みが甘くなったとは思いたくないね

24 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 08:37:54 ID:fag3QHSrr.net
ムービーゲーは時代遅れだしね
これしか作れないクリエイターがかわいそう

25 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 08:57:29 ID:PqSyW5fra.net
>>20-22
発達障害ってコンピュータとか汽車ポッポとかブーブーとかにはやたら詳しいのな

26 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 08:59:12 ID:kStqtrB30.net
ゲームに大事なのは取捨選択だと思う
容量が異常に多すぎるゲームは取捨選択出来てなくて無駄が多い事が多い
薄めたコーラみたいなゲームが多い

27 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 09:04:22.40 ID:NWYtSAXdM.net
蛇足が増えたね
容量に制限があった時代はイマイチ要素を削ってくれてた
それがコンパクトでよかった

容量が上がればそのまま内容拡充していいことずくめだと思ってたら
何でも入れられるから蛇足部分がそのまま残るんだ

28 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 14:00:22 ID:XQJrcm8N0.net
今はムービー圧縮技術良くなったからコンパクトだよ
初代PSはLDが採用してた非圧縮だったから厳しかったと思う

29 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 18:01:52.44 ID:NWYtSAXdM.net
コンパクトって容量じゃねえよ
いちいちCM挟んだみたいでテンポ悪くて冗長

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