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ゼノブレイド Definitive Edition 発売 ★6

1 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 20:31:46.75 ID:qTu7kuu70.net
『ゼノブレイド』が、Nintendo Switchで生まれ変わる。
『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』は2020年発売。#NintendoDirectJP
http://y2u.be/foEoeBNvwLc

98 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 14:39:32.28 ID:4W8ATKEF0.net
>>95
レギンレイブ知らないのも損してると思うが

99 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 18:10:48 ID:pVPNpNoW0.net
>>98
まぁあれこそ人を選ぶゲームなので
楽しめるかは博打じゃないかな

100 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 18:16:28 ID:mxEYWnsI0.net
あれこそあの時代でしか楽しめなかった要素があるもんだったしな
もうオンライン終わっちゃったし

101 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 21:17:37 ID:mxEYWnsI0.net
オンライン専用の武器とかあったんですよねえ

102 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 08:33:53 ID:nb9++YNY0.net
懐かしいなぁ

103 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 19:48:23 ID:nb9++YNY0.net
ゼノブレの戦闘システムがMMOを模したものだったからね

104 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 21:08:54 ID:G1xYnp3y0.net
最近FF12を少しプレイしたが
ラスストもゼノブレも元同じ社員だけあって
FF12の反省点が考慮されてる感じが思いっきり見られる

105 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 21:40:48 ID:eXpp/vVnM.net
>>104
元同じ社員じゃねーよカス

106 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 21:47:19 ID:z0AuusGX0.net
中核メンバーの古巣が同じだけで退社後に出たFF12とは直接関係ないから無理あるな
FF12の開発者がそれぞれの会社に都合よく中途入社したとも考えにくいし
ビッグネームなソフトだから当然プレイして研究はしただろうが

107 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 07:27:47 ID:9n2Nvpd00.net
記念日に遅れなきゃいいけど

108 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 07:35:02.89 ID:yNVaNryr0.net
松野に任せきりにしていても
途中経過くらいはさすがに確認してるんじゃね?
研究って言葉は大げさだが
今やって見ると普通にハードの限界値が見えてくるし
そう言う意味でも相当力入れただろFF12
ライセンスとかめっちゃ凝ってるが
一般人はあんなの求めて無い所とかもな

109 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 08:15:37 ID:1gZeT6iV0.net
ぶつ森ダイレクトかよ

110 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 18:52:50.99 ID:9n2Nvpd00.net
ぶつ森が先に来たね

111 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 19:01:10.70 ID:JNLkpSlR0.net
これ去年から続いてた
 「火曜23時告知、木曜7時or23時放送」
って法則が崩れたぞ

これからは水曜の朝も注目しなきゃいかんな

112 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 06:23:28 ID:ySXJjvY80.net
さあ反撃の狼煙は上がった

113 :名無しさん必死だな:2020/02/20(Thu) 15:51:41 ID:EqqCB/M70.net
レギンレイブはリメイクして欲しいわ
モープラをこれのために買ったわ
神速の出の悪さが厄介だったな
コントローラだと余裕だけど弓の引き絞りモーションとかで楽しめなくなるからなぁ

114 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 18:05:20.25 ID:ySXJjvY80.net
長剣lv4

115 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 18:47:06.34 ID:xB+lASQ10.net
>>113
マジでこれ
ゲーマー比率がWiiとは比較にならんほど高いスイッチなら
改良した新レギン出せばヒットすると思うんだけど

116 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 04:50:09.50 ID:enIWZkg70.net
マジで剣振るのはあれぐらいしかなかったもんな

117 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 16:16:12.93 ID:enIWZkg70.net
後はDQSとゼルダと、あとなにがあったかな

118 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 03:09:07 ID:JNtxxc7C0.net
おっ韓国のいつものとこのレーティング通過したんだって?
まもなくですね

119 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 11:47:46 ID:Gfp1af2D0.net
>>118
なにそれ詳しく

120 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 11:58:00.36 ID:JNtxxc7C0.net
>>119
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition has been rated in South Korea

初代ゼノブレイドがニンテンドースイッチにフルリメイクされる『Xenoblade Chronicles: Definitive Edition』が韓国レーティング機関を通過
発売は意外と早いことを示唆させていて、これが通ると、発売が動き出すというものですね。

今日、Xenoblade Chronicles:Definitive Editionは韓国で年齢の評価を受けています
これは通常、ゲームがほぼ完全な状態にあることを意味します
そのため、リリース日はそれほど遠くありません。このゲームについて最後に聞いたのは、
昨年の9月に発表されたときでした。ゲームの公式リリース日はまだかなり曖昧な『2020』です。
すぐにいくつかのニュースが届くことを願っています。

ttps://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-has-been-rated-in-south-korea/

121 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 12:06:43.02 ID:Gfp1af2D0.net
>>120
ありがとう
5月か6月みたいな噂はあったけど、マジっぽいね
発表はダイレクトでするだろうし、ダイレクトも間近だね

10周年に合わせて6月10日かも

122 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 12:24:18.42 ID:rfbVz2F90.net
ゼノブレの他にもゲーマー向けソフトが意外と多いWii
体感ゲーム機、カジュアル向けって印象が強すぎたために
埋もれてしまった感があるのは勿体なかった

123 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 12:28:46.93 ID:Gfp1af2D0.net
>>122
ゼノブレ、ラストストーリー、斬撃のレギンレイヴ、パンドラの塔
このあたりはWiiでのゲーマー層開拓狙って集中投入されてた記憶

結局ブランド確立できたのはゼノブレだけだったが

124 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 13:41:38.45 ID:ifc4qJ1L0.net
レギンはスイッチで出せれば行けると思うが
サンドロットにその気があるかどうか…

125 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 14:40:27 ID:JNtxxc7C0.net
さあいつでもこいや

126 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 21:38:31.93 ID:cilMhhMT0.net
もうサンドロは長いことバンナムに防衛軍製造マシーンにされてらPSハードしか作れない体になってるだろう

そういう意味ではアートディンクは同じバンナム下請けでも任天堂向けにもA列車くらいはだすからなぁ

127 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:03:42.67 ID:MwMo5Vyya.net
PS専門サードとされていたところが続々と
脱Pしてるし来そうだよなぁ

128 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:25:29 ID:74vuaUIZd.net
下手にリメイクされるよりは
グラフィックを最適化したリマスターでよい

129 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 23:32:55 ID:Gfp1af2D0.net
>>126
まぁレギンは任天堂ブランドなので
その気になれば任天堂が別制作会社で続編作るのは可能なんだろうけど
あれはサンドロットに任天堂スタッフも派遣してた合作みたいな作品だしな

内容も防援軍に近いし
サンドロット抜きで続編作るのは道義的に反するわな

130 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 00:04:24.60 ID:sgJyc6alp.net
実績のある外注先も限られてるからな、さらなるラインナップ充実のためにはスタジオを新設するのが長い目でみて効果的だろうな

131 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 02:20:19 ID:WIAkug4k0.net
サンドロット買おうぜ任天堂

132 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 04:41:33 ID:RZIgDjPR0.net
>>123
つドM

133 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 12:27:59 ID:pww4rz6K0.net
>>132
なんでや!ラススト以外は面白かったろ!

134 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 12:29:16.83 ID:st9hZlDG0.net
は?ラスストアンチか?

135 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 12:34:13.79 ID:xxXimkIA0.net
>>134
ラスストとか、通信対戦が蛇足過ぎたな

136 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 12:36:24.74 ID:pww4rz6K0.net
>>135
むしろそこしか褒めるとこない気がするが

137 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 12:39:18.33 ID:xxXimkIA0.net
>>136
うーんなんというか、あそこへのリソース特化にするか、シナリオ充実させるかだったな
熱帯で強くて有名だったけど、それを持ち込む敵がいなかった

138 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 13:10:13.50 ID:b1vUOMf60.net
>>137
別にあれなくてもシナリオが充実したかというとどうだろう?

ラスストはなんというかストーリーが微妙
あと、戦闘も当時にしては頑張ってたけど微妙
魔法でフィールド形成、剣振って広げるというのは面白かったけど

Wiiの任天販売で好きなのはFOREVER BLUEと罪と罰も
アリカは99作ってたけど、トレジャー今何してるんだろう……

139 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 13:14:07.66 ID:pww4rz6K0.net
>>138
シナリオも個人的に合わなかったが
戦闘バランスは大味過ぎてダメだなぁ
雑魚敵が本当に雑魚過ぎてヌルゲー過ぎだし、敵AIはバカだし

140 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 13:27:55 ID:fIeD7MkP0.net
トレジャーは社員は社長さん一人だけになって事実上の版権管理会社状態になってるとか
前どっかで見たわ
WiiじゃないけどガーディアンヒーローズとかBLEACH DSシリーズ好きだっただけに残念

141 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 14:07:26 ID:WIAkug4k0.net
トレジャーってスイッチで斑鳩出してたような気もするが

142 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 17:32:12 ID:HeJLCG6D0.net
斑鳩はSwitchだけ販売がpikiiで値段が500円高いしんだよね
後で出たPS4版はトレジャー販売だったけど

143 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 01:44:00 ID:ImiNI0vp0.net
フォエバーブルーほしいすのお…
でも今の技術で作ったら開発費えらいことになるか

144 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 11:13:13.78 ID:fmDOkEva0.net
パンドラは現状でもリモコンを抜群に上手く使えてるし、面白いゲームだ

あえて言うなら、もうちょい金をかけてホームに戻ってきた時のシステム部分とかグライアイ周りのストーリーとか厚みのある作りになってたらなぁと思わなくは無い

罪と罰はさっさとリメイクして地球と宇宙のセットでグラ統一してだせ
リモコン無しのジャイロだと微妙も知れないけど

145 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 11:14:54.72 ID:LIgIgHw6a.net
>>86
これはエアプ

146 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 12:29:34.62 ID:pvB80KVgd.net
ゼノブレはタスク消化しかできないごっきー的にはクソゲーになるからネガスレが乱立しそう
買ってるよが2ですらマップ広すぎとか文句付けてたし

147 :名無しさん必死だな:2020/02/24(月) 13:01:02.28 ID:ImiNI0vp0.net
2で広すぎとか言ってたのかよ

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