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グラブルVSは格ゲー衰退論に対するシンプルな答え
- 576 :名無しさん必死だな:2020/02/10(月) 12:55:48.99 ID:rCkaCCF1M.net
- >>557
俺もSFオタクじゃなくて外周部をうろうろしてるだけのやつだからあんまり厳密には知らないが
定義の複雑化が前世紀の終わりごろに限界に、そもそも1stガンダムが果たしてSFなのかっていう定義議論が起きてる
グダグダしてる間にオタクキッズの需要をファンタジーに奪われる(ゲハ民はこの世代)
その後SF界隈はゆとり叩き
当たるSFは有るにはあるがすでに既存のSFとの距離感が大きく広がりにくい
とどうも格ゲーやJRPGみたいな世代やジャンル別のジレンマがある
海外SFはまだまだ元気だから洋モノは安定してるし日本ほど極端な幅はない感じ
そもそも欧米SFはキリスト教のパロディ的な部分があるから日本のモノと比べて核がしっかりしてるせいもあるんだろうけど
ハリウッドはハードとソフトのボーダー位の作品が定期的に供給されてる
最近聞いた話中華市場が伸びてて若手クリエイターが多いらしいあっちは
日米とちがって伝統がないから浅さと渾然一体さを感じる話聴く限り
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