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メトプラ4開発にベテラン開発者続々集う。Haloシリーズモデラーに加えBF5アートディレクター参加
- 1 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:19:22 ID:AaxYRgx30.net
- https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200203-112288/
昨年よりベテラン開発者数名がレトロスタジオに加わっていることがVideo Game Chronicleより報道されている。
特に注目されたのが、Kyle Hefley氏の加入。
同氏はActivisionにて『Call of Duty』をはじめさまざまなタイトルのモデラー/モデリングスーパーバイザーを務めたのち、343 Industriesにてシニアキャラクターモデラーとして『Halo 4』『Halo 5』に携わった経歴を持つ。
ArtStationのポートフォリオを見ると、氏の実績や力量の一端が垣間見えるだろう。
『メトロイドプライム』シリーズは、世界観やキャラ/敵の造形が重要なこともあり、氏の加入は大きなプラスになりそうだ。
そしてVideo Game Chronicleは、2月2日に新たな開発者が『メトロイドプライム4』制作に加入したと報道。DICEにてアートディレクターを務めてきた、Jhony Ljungstedt氏がレトロスタジオに入社したと伝えている。
氏は『Mirror’s Edge: Catalyst』や『Battlefield V』をはじめ、数多くのDICE作品にてアートディレクションを担当してきた。
経験豊富なベテラン開発者は、2月3日には自身のTwitterにてDICEを退社しレトロスタジオに加入したことを認めている。
- 2 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:26:14 ID:LPw3APSBp.net
- 完成いつになるんだよ…
- 3 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:28:52 ID:N1I5MHXi0.net
- 次ハードのロンチには間に合わせてくれ
- 4 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:33:33 ID:WNUyHeo60.net
- そもそも、レトロスタジオに作らせる前はどこに作らせてたんだよ。
バルバラゲームスタジオって噂があるが。
- 5 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:35:59.30 ID:2IPlUKJC0.net
- 発表からずいぶんおっせえなこのクソゲー
- 6 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:37:27.59 ID:KqpCJglqd.net
- がんばえ
- 7 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:38:25.88 ID:7KukB+eZa.net
- 朗報だね
- 8 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:39:31.41 ID:7W/dQ97K0.net
- 去年作り直す言ってたろ
あと3,4年は出ないぞ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:40:53.42 ID:2IPlUKJC0.net
- >>8
スクエニかよ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:41:44.65 ID:MaQ0SRg70.net
- >>3
それが得策だと思う
現行Switchには既に完成してると噂のトリロジーHDがあればいい
1を超えるもんを作れるとも思えないし
- 11 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:42:13.23 ID:FgSeAFVF0.net
- 他社が数千数百億の金かけて磨いてきたHDの技術って何だったんだろうね
こうやってあとから一流の人を集めればいいだけじゃん
- 12 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:42:51.18 ID:Y+uQrC130.net
- 19年1月に作り直し宣言したからそこから2年半〜3年としても
出るのは最短でも来年の年末とかやろ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:43:52.03 ID:FD+3uRZEF.net
- メトプラnextgenプロジェクトに実力者が続々と集結してる
みんなメトプラに携わりたかったんだね
- 14 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:45:20 ID:DMpaE5/Q0.net
- 完全に洋ゲーのキャラデザになるの?
- 15 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:46:19 ID:JIiY5xThd.net
- >>10
まあ開発やり直しのお知らせでも過去作を超えるじゃなく過去作と肩を並べるようにって言ってたしね
1を超えるもの作れたらそりゃ凄いけどBotWみたいな改革でもしなきゃ既存路線では1超えられんだろう
- 16 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:47:38 ID:Sxdf+PIuM.net
- 嘘じゃないぜ!宮本HALO
- 17 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:48:58 ID:IjW0VgD40.net
- レトロ自体が5年間新作発売できないでいる休眠会社のような存在だったからね
3年4年の開発期間が必要なのでスイッチ2ロンチの弾になるんだろう
- 18 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:50:37 ID:m+9Y0Dq2a.net
- >>3
5年も待てるかよ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 14:55:49 ID:X3ALMxn1p.net
- >>11
HD開発の遅れでWiiU潰したんだけどな
>>14
プライムからしてそう
- 20 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:03:36 ID:BWuHdfIz0.net
- 海外では傭兵扱いだからタイトル終わり次第次へ行くと思うよ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:04:04.60 ID:gUWa3avia.net
- 次世代Switchローンチに立てマルチで出す予定かな?
この際アホみたいに予算つぎ込んでほしいな
- 22 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:07:08.47 ID:X3ALMxn1p.net
- ・コンパクトにプライム1を目指す
・HaloやDestinyに対抗して超大作にする
前者だろうなと思いつつ後者にも期待をかける
- 23 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:09:30.65 ID:dHbeKIdY0.net
- あらかたスペースパイレーツ殺しすぎて毎回残党と戦ってるイメージ
新しい敵組織出てきてもいいんじゃね
- 24 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:12:20.14 ID:kmfoLM6W0.net
- ストーリーなんてどうでもいいわ
スポーツ系FPSで対人ゲーを期待してる
- 25 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:15:21 ID:X3ALMxn1p.net
- ゼーベス破壊時に宇宙に出てたパイレーツは無事で、そのうちのほんの一部がプライムのオルフェオン
艦隊だけで最低2つ残ってるし、各惑星に散らばってていくらでも出せるから大丈夫じゃね
- 26 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:16:52 ID:QxzWp06PM.net
- 取り合えずPCベースで作ること考えろよ…
毎度スペックが足りてないから続編の作りようが無いんだぞ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:22:28.96 ID:xu6xqzDK0.net
- 嘘じゃなかったぜ!宮本HALO
- 28 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:27:41.19 ID:YOhjqOvr0.net
- >>4
バンナム
- 29 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:31:15.33 ID:7OxYt3Fo0.net
- バンナムのカスみたいなとこに原田が斡旋し
その出来をみてふざけんなボケェとなったわけだな
- 30 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:31:56.04 ID:jMcAdjmYM.net
- アートディレクターって…
いまだにフィールドや敵のデザインの方向性すら決まってねえってことか?
- 31 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:41:25 ID:X3ALMxn1p.net
- スマブラもマリカもバンナム頼りだからバンナムを責めても仕方ない
- 32 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:43:42 ID:3jE9W6Mw0.net
- >>1
E3 2017発表:メトロイドプライム 4
Metroid Prime 4 - First Look - Nintendo E3 2017
youtube.com/watch?v=nFbDmTjS_MI
↓発表から2年後
Metroid Prime 4 (Nintendo Switch) 開発状況に関するお知らせ
youtube.com/watch?v=s3nJZWDsLHI
- 33 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:49:40.73 ID:1XbhR+jQd.net
- プライム「オートボットがーーー」(←プライム間違い)
- 34 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:55:07.62 ID:xYDz8HKe0.net
- 次世代機との縦マルチかな?
BOTWみたいなすごいインパクトのゲーム作って欲しいものだ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 15:59:11 ID:LOHobBXw0.net
- >>23
んーやっぱりサイラックスあたりが悪の組織(月並)第二弾かなあ
ウィーベルも合流しても不思議じゃないし
後はメトロイドプライムシリーズとしてはフェイゾンの存在がやっぱり味付けとして重要だった
惑星フェイザはダークサムスとオーロラユニットを倒した事で連鎖消滅したが
フェイゾンコアはまだ残っているという設定は幾らでも生み出せるしな…
- 36 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:25:33 ID:d/ObMLMpM.net
- 国内でメトロイドがbotwみたいに確変起こってくれたらおっさん涙ちょちょぎれるで
そんでニンテンドートウキョウにサムスの像も立ててくれや
- 37 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:28:41 ID:6ss+ka6R0.net
- バンナムがやってたってソースどこなん
- 38 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:43:38.35 ID:LOHobBXw0.net
- >>36
下品だけど販売拡充にはゼロスーツサムスあたりが必要になるだろう
そしてストイックなメトロイダー程、中の人クローズアップを嫌う
個人的には、寡黙でクールかつちょっとした優しみ位の表現であれば
幾らでも出ていただいていいと思うが
- 39 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:46:19.96 ID:VpylCTCT0.net
- これが噂の宮本HALOなの?
- 40 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:46:27.42 ID:hLvwCWlo0.net
- >>37
海外の下請けの個人がSwitch用のメトプラとかリッジ作ってるよと呟いた。
そいつ自身はたしかに開発スタッフらしい
- 41 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:54:27.98 ID:X3ALMxn1p.net
- レトロスタジオ略歴
宮本茂来社(銀河皇帝事件)
アクションアドベンチャー → 中止後プライムチーム発足
マリオフットボール → 中止
Car Combat(自動車格闘) → 中止
Raven Blade(RPG) → 2001年のE3出展後、中止
数十人のスタッフが退職または解雇
2人の社長が解任
プライム発売
プライム2発売
コンセプトアーティストが独立
プライム3発売
ディレクター、アートディレクター、メインエンジニアが独立(大事件)
シニアデザイナー2名が退職
エンジニアディレクターが退職
ドンキーコングリターンズ発売
- 42 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:58:02.37 ID:nFeFKs580.net
- ヘイローとかBFとか他所からスタッフ引っ張ってきたところで、低性能のスイッチで作るならショボいグラフィックしか表現できないだろ
- 43 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:58:43.72 ID:7AGy+Egv0.net
- メトプラ4前に作ってたらしい新規IPはポシャったんだろうな
- 44 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:58:48.80 ID:LOHobBXw0.net
- 中身どうこうよりバンナムが漏らしちゃいけない
開発内情を呟いたのがちゃぶ台返しのトリガーだったりして
- 45 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:01:11.02 ID:XX4byGHjM.net
- 宮本茂君も当然、チームに加わるよね?言い出しっぺなんだし
- 46 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:02:40.24 ID:xu6xqzDK0.net
- レトロが作ってるという噂だったスターフォックスレーシングはどうなったんだよ
- 47 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:02:46.18 ID:H0SaP93q0.net
- 本体新モデルと同時発売やな
ワイにはわかるで
- 48 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:07:30.66 ID:SNMnzlTK0.net
- >>11
メトプラだから集まった感じだろう
世界で200万いくかいかないのゲームに有能開発者が集まるわけないわ
よくある開発者に好かれる類のゲームだろうメトロイドって
- 49 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:13:59.32 ID:LOHobBXw0.net
- >>48
メトロイドというタイトルそのものに引かれてくる開発者なら
孤独と探索の妙味を理解してるんだろうとは思う
- 50 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:15:37.58 ID:LOHobBXw0.net
- メトプラトリロジー出してくれよん・・・
- 51 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:17:28.43 ID:d/ObMLMpM.net
- >>38
ゼロスーツサムスを1プレイアブルとして認めた時からの宿命ではあるね
自分は嫌いじゃない(むしろ好き)けど嫌がる気持ちも分かる
- 52 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:18:27.45 ID:eEYZo8bE0.net
- X3ALMxn1p
精神年齢の低さの割にかなり歳いってそうだなこの人
- 53 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:19:56.66 ID:pBYmrQLp0.net
- 未だに宮本HALOとか言ってる頭の悪い奴いるな
HALOとか作ろうと思えば作れたよ
最悪スタジオ買収すればいいんだから
なぜしなかったかと言うと同じ事やっても意味が無いからやらなかっただけの話
- 54 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:21:50.40 ID:2wz9C0690.net
- >>53
めっちゃ早口で言ってそう
- 55 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:22:37 ID:/yto4syu0.net
- 元DICEのソダーランドが来てなくて安心
- 56 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:25:57 ID:M1XvPQEa0.net
- >>53
でもその後デスティニーが出たやんか
アレは見抜けなかったでしょ
宮本氏はただHaloを煽っただけに終わった
でもフェデレーションフォースも面白いんだよなぁコレ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:27:50 ID:GQ2lCahn0.net
- いいねいいねえ
メトロイド本来の探索発見要素が存分に発揮されそうで楽しみだわ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:28:44.12 ID:X3ALMxn1p.net
- やってから言え、としか言われないからな
発言の時点で言い訳できないパターン
- 59 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:31:38.50 ID:rDSjQ1bCd.net
- メトプラといえば一人称視点での探索とゲーム内のテキストだと思ってる
ここさえしっかりしてくれればなんも問題ない
- 60 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:32:07.36 ID:5HBEmKfy0.net
- 1はやりこんだが2と3はなぁ、悪くはないと思うけどさ
まあ4は1のリメイク的な作品でも良いよマジな話
そんなの作らないとはわかってるけどさ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:40:01.67 ID:44PqfqJWd.net
- >>24
そりゃハンターズ2じゃねえか?
- 62 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:44:44.93 ID:/irKEgfBd.net
- でも結局可変30fpsなんでしょ
- 63 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:47:00.68 ID:+3MDKnnwd.net
- >>62
メトプラはGCの時から60FPSじゃないの
- 64 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:51:24.29 ID:BSnmDM5ha.net
- >>18
任天堂ハードのライフサイクルは6年位だから
次世代機は2022年頃だと思うが
- 65 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:51:35.07 ID:BmopwpJw0.net
- 2、3は急に漫画っぽい感じになったな
好きな人は好きなんだろうけど1と作風が違いすぎて当時は萎えた
気のせいかグラフィックも安っぽくなってた(1は高級感のあるグラだった)
- 66 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:51:47.32 ID:+TnKThLSa.net
- >>4
バンナムの香港スタジオかどこかでなかった?
- 67 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:54:02.45 ID:/ioleHTk0.net
- また1みたく孤独な探索に戻してほしい
- 68 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 17:55:25.61 ID:YcfCPE2j0.net
- Switchは携帯モードしばりのためにGPU性能が半分しか出せないLiteがあるから可変fpsにしてくるでしょ
Liteでも60fps維持するように作ったらグラがひどいことになる
Primeシリーズはグラひどかったらアクションもっさりで2Dよりつまんないゲームなんで(暴言)
- 69 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:01:11 ID:p27OGP0iK.net
- >>57はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
今現在必死1位
ID:GQ2lCahn0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200203/R1EybENhaG4w.html?thread=all
昨日必死1位
ID:PxhT+R7w00202
http://hissi.org/read.php/ghard/20200202/UHhoVCtSN3cwMDIwMg.html?thread=all
- 70 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:01:58 ID:MvmijJMu0.net
- 評価分かれそうだな
いい意味で期待している
- 71 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:02:09 ID:p27OGP0iK.net
- >>57のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
- 72 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:03:00 ID:v+yvbimEd.net
- あくましょうぐんかな?
- 73 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:03:54 ID:PLD+wMHNa.net
- >>68
ライトで60fpsを維持するようにしたらグラがひどい事になるって、どの程度のグラになると思ってんの?
お前の想定しているグラがひどいゲームを挙げてみろ
- 74 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:08:34 ID:YcfCPE2j0.net
- 何も想定していないよ
GPU性能が半分になればグラが落ちるのは当たり前じゃん?
Primeシリーズはずっと歴代ハードで最大限のグラを維持してきたんだから
なんでLiteみたいなゴミのために海外で大人気のシリーズを劣化させなきゃならないんだか
Liteでは30fps以下のエフェクト劣化にするしかない
国内で大人気のゼノブレ2と同じようにね
- 75 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:08:50 ID:rygevSkx0.net
- スイッチに60FPSでまともなグラフィックのゲームなんてあったか?
- 76 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:09:10 ID:rygevSkx0.net
- もちろんFPSで
- 77 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:13:20 ID:MaO3fs1m0.net
- 有能な人が加入するにしても作り直しの発表からもう1年にもなるこの時期だと
先がどれくらいなのかって方が心配になるわな
- 78 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:14:00 ID:GokKSs/ad.net
- 続々と優秀な人材が揃い期待されるメトプラ4
ペルソナばっか優遇されて開発中止が噂されるメガテン5
どこで差がついたのか
- 79 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:17:59 ID:X3ALMxn1p.net
- ゼルダだって500〜600pくらいに落としてるんだし
解像度を落とせばなんとか60fpsは維持できるんじゃないか
- 80 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:20:12.24 ID:inFaS7mU0.net
- 2021年のE3で発表、2022年初頭発売
どうせ今年は…
- 81 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:20:35.93 ID:MaO3fs1m0.net
- >>38
FPSの土壌的にそんなもん必要ないしキモい同人豚が呼び寄せられるだけで
ゼロスーツサムスを強調することで得られるメトロイドの売上向上なんて殆どないわ
単純に今プライム級の作品を出してそこにうまいオン要素があれば世界でもっと売れることは確かだ
- 82 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:20:38.77 ID:+pRpiRQtd.net
- バトロワ系の対戦モードつけてきたら笑う
- 83 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:24:31.01 ID:8mlqYlj7M.net
- >>81
なぜそこまで女体を嫌う?
ゴキハードと違って規制が無いことがそんなに羨ましいか?
- 84 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:25:34.16 ID:X3ALMxn1p.net
- SFとして中身の活躍に必然性があればいいんじゃね
本当にあればの話だけど
- 85 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:26:05.93 ID:3amfN30R0.net
- ナンバリングやめて世界観再構築して仕切り直しした方がいいような気がする
未だに付いてるファンだけでなんとかなるのか?
- 86 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:28:36.39 ID:8mlqYlj7M.net
- ゴキハードの最大の弱点がポリコレだから
ゼロスーツサムスをポリコレ突破要員として使うのは面白そうだ
- 87 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:28:45.56 ID:7XUKqp5jd.net
- >>81
オン要素が無いと今どき新規には売れないだろうがメトロイダーはストイックで孤独な探索を求めてるんだよな
どちらも満足させられたら言うことないんだが…
- 88 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:29:53 ID:X3ALMxn1p.net
- 基本ソロの探索で
ゆるくつながるオンラインを再挑戦してきそう
- 89 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:31:32 ID:W9YLKEj10.net
- どうせキーコンフィグがおかしいとかそんなデキ
- 90 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:34:39 ID:Uh5jFKvK0.net
- >>83
嫌われてる理由はもう書いてあるだろ
特に海外のファンはスマブラX以後、桜井信者にコミュニティが荒らされたことがあるから嫌ってる(ゼロスーツ自体を否定するわけじゃない)
ゼロスーツの操作パートがあるゼロミッション、アザーMどっちも失敗してるし、中身が全く出ないプライム1が一番売れてる
スマブラ族、エロ同人勢は声は大きいが原作の売上に全く影響ないから
- 91 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:40:01 ID:8mlqYlj7M.net
- >>90
荒らされたんじゃなくて新規のファンが増えたんだよ
フィギュアが売れても任天堂に金が入るんだぞ
任天堂が儲かることがそんなに都合悪いのかゴキブリよ
- 92 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:46:32 ID:GiKxPdNt0.net
- >>27
ある意味HALOのスタッフが入ってきたし
- 93 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:47:31 ID:Uh5jFKvK0.net
- >>91
フィギュアの売上は知らんが、教えてくれよw
まあ海外で開発している以上、桜井信者の望み通りのゼロスーツ操作はないぞ
ってか、あってもFPSだから意味がないぞ、スマブラ賊よ
- 94 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:48:35 ID:X3ALMxn1p.net
- 賀勇と違って中身推しが無いのは安心できる
- 95 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:52:42 ID:LOHobBXw0.net
- >>81
FPSという人とメトロイダーとは相容れない
冒険が主眼だから
売れるかどうかとは別にね
- 96 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:53:03 ID:at//GcOAd.net
- >>88
基本のソロモードとオンラインを別モードで用意してどちらも充実させれば旧来のメトプラファンも満足でオン有るならと新規で手に取る人も出てきそうだが流石にそこまで売れるわけじゃないメトロイドというIPにそんな金かけないだろうなぁ…
- 97 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:55:01 ID:10Q/uVdc0.net
- HALOシリーズモデラーは誇大広告なんだよなあ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:59:17 ID:XTuHRKOq0.net
- 金はかけるだろ
ただブレワイよりはかからないと思うけど
オンオフ作りこみ頑張ってほしい
- 99 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 18:59:50 ID:LOHobBXw0.net
- >>90
アザーMの失敗は坂本御大がファン視線でものづくりをしようとした
Team NINJAを軽んじた事も大きい
コントローラの使い方もそうだし
グラビティスーツのデザインスポイルの件もかなり大きい
御大はTree Houseの時のサムスリターンズ紹介映像で生みの親ではあっても
メトロイドファンが求めるものに答える難しさを吐露している
- 100 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:01:33 ID:8RprFLBL0.net
- メトプラ4ははやくて21年通常22年くらいだろ
スイッチ2で発売だと思う
メトプラ4以外でも開発してると思う
- 101 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:03:54 ID:X3ALMxn1p.net
- 賀勇はアザーMの発売前に、ファンが望まないメトロイドになるだろうって宣言してたんで
あれ全部わざとやってるし反省することはないと思うけどな
プライムシリーズには関係のない話だけど
- 102 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:07:14.18 ID:ed35COZ+0.net
- >>60
プライム2って悪く言われがちだけどアーゴンとホレイトのマップの完成度はシリーズトップクラスだよ
不快な敵モンスター増産とダークエーテルの瘴気さえ無ければ評価違ったと思う
- 103 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:11:52.05 ID:4KYTuff/a.net
- >>53,56
そもそも「haloくらい作れる」なんて話はしてない
「haloみたいなFPSの企画もあったが(スマブラやスプラみたいに)任天堂ならではのアイディアが無かったから見送った」って話だぞ
- 104 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:12:35.43 ID:9iZlZvZ40.net
- いつ頃発売できるんだろう
- 105 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:15:23.76 ID:rcUDq4x4d.net
- 思い切ってメトロイドだけPCで出してみるとかいいんじゃね?
Switchにはクラウドで
- 106 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:18:35 ID:ttqwGvYj0.net
- どんだけクソだったんだよ前回のスタジオ
- 107 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:21:22 ID:ttqwGvYj0.net
- 3の後にフェイゾン復活とか蛇足もいい所だし
新規も遠ざかるのに4作目名乗るメリットあるのかね
- 108 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:29:53 ID:WeZB+avIa.net
- まあ桜井が作るなら心配だが
海外スタッフが作るメトロイドが
エロ推しになることなんてあり得んから
安心しろ
- 109 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:40:37 ID:R8ytTBaq0.net
- 船頭多くしてなんちゃらかんちゃら
- 110 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:58:49 ID:X3ALMxn1p.net
- むしろリードクラスは減ってるので増やさないと>>41
- 111 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 19:59:26 ID:LOHobBXw0.net
- ファンが望むものは多分…メトロイドメーカーw
まあ改造メトロイドとかのsmileとは別でw
- 112 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 20:00:33 ID:VZ82GY3I0.net
- >>108
クアンティック・ドリームとかは厨二の変態集団と
ばらされてたのになぜそれを発揮しないのかw
- 113 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 20:14:14.71 ID:ROaMmZmB0.net
- ゲームシステムだけは日本人に仕切らせてくれ
外人はグラフィックだけ頑張れ
- 114 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 20:16:33.65 ID:yZhDFUx+a.net
- >>101
それって
任天堂の「ゲームは作品ではなく商品」
の考え方に反してね
客の望みをスルーするなんて酷い…
- 115 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 20:19:14.38 ID:6PKLyzBRa.net
- >>114
任天堂ではなく宮本さんの方針なのでセーフ
全員が宮本派って訳でもないだろうしな
- 116 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 20:24:41.92 ID:ZGxITKG50.net
- ロゴ以外何にも作ってなかったんだろな
- 117 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 20:35:38 ID:8Skpwa9Rd.net
- メトロイドの新作は鳥人族の遺跡を探検する感じにして欲しい。
- 118 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 20:40:03 ID:8Skpwa9Rd.net
- 地上部はゼルダBotW並みのTPSのオープンワールドで地下のダンジョンは2Dで。
これでメトロイドは復活する。
- 119 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 20:51:30.09 ID:X3ALMxn1p.net
- >>114
一応ソース
http://ign.com/articles/2009/06/04/e3-2009-metroid-other-m-heavy-on-action-and-story
坂本:僕のチームと僕が作りたいのは、究極のメトロイドだ。
今まで、強く、魅力的で、かっこいいヒロインとしてサムスを描いてきた。でも、僕たちが今作りたいと思っているのは、ファンが求めていないサムスだ。
- 120 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 21:58:24.70 ID:dHbeKIdY0.net
- >>82
全員がベビーメトロイドでスタートして他のプレイヤーを倒す度にアルファ、ガンマ、ゼータ、オメガと進化していって最後の一人がクイーンになるんですねわかります
- 121 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 22:03:47 ID:ROaMmZmB0.net
- 坂本さんってファミコン探偵団もやってたんだな
ディスク時代の主力選手やん
- 122 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 22:09:35 ID:dHbeKIdY0.net
- もしバトロワ入れるなら2見たいな縦横に広いステージで時間の経過毎に酸の海が競り上がる仕組みとか?
- 123 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 22:49:29.03 ID:ttqwGvYj0.net
- ファンが求めていないサムスってアザーMでもうやってね?
- 124 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 23:31:02 ID:Km8Xowur0.net
- 次世代機ロンチのマルチになりそう
BotWみたいに
- 125 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 23:35:44 ID:Jc3JRkWp0.net
- ゼルダのようにメトロイドも当たり前見直して大ヒットさせて欲しい
- 126 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 00:01:42.97 ID:U2Ci3a3B0.net
- プラチナの4って奴、もしかして、メトプラ4じゃね?
- 127 :魔(´ー ` )神 :2020/02/04(火) 00:18:16.69 ID:ATI0aumo0.net
- この際、The Legend of Zelda: Breath of the Wild並に、
大作に仕上げてもらった方が楽しみかも。
- 128 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 00:20:25.84 ID:ZUEDX5gW0.net
- メトロイドって売上の規模を考えると、もっとこじんまり作ってこじんまり出していくべきシリーズなんだろうけど、ファンがそれを許さないよな
なかなか難儀だ
ゼルダ並みのクオリティを求めるのは酷では
- 129 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 01:37:28.58 ID:STH+CoCJ0.net
- まあぶっちゃけ、サムスリターンズの出来を見て
日本人と外国人(リターンズはスペイン製)では
求めてるものが全く違うことを思い知らされた
見た目はそっくりなのにプレイ感覚全くちがうんだよね
なんだろうな、あの決定的な違い
- 130 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 02:21:41 ID:zODQrqns0.net
- AM2Rはその外国人が作ったけどね
- 131 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 07:35:20 ID:IVekeDZC0.net
- >>128
200万本売れたときにもっと拡大すれば良かっただけだな
なぜかあそこで任天堂自身がこじんまりとしたタイトルにしてしまった
主力タイトルが1000万本売れるから200万本なんてしょぼいと思ってしまったのか
- 132 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 08:29:16 ID:vlokwjUa0.net
- >>11
そうだよ。だから技術力技術力言ってるゴキがバカにされんだよ。
金と人で全て解決できる。
- 133 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 08:30:15.27 ID:IVekeDZC0.net
- 簡単に集まらないから開発をやり直すことになったんだろうがアホか
- 134 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 08:31:18.77 ID:7RP8a45Va.net
- サッカーがなければ作り直しとかしなかっただろうな
たまたま一回クソゲー出すだけならいいが既にクソゲー出た後の信用落ちた状態でクソゲー出したらブランド崩壊する
- 135 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 08:44:07 ID:3HVs+jK+0.net
- あれってクソゲーじゃないぞ
サッカーだけが注目されて騙されてる本編は普通
- 136 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 08:47:38 ID:IVekeDZC0.net
- 肝心のフェデレーションフォース本編も
2年前に発売済みのDestinyを薄めまくって味がなくなったレベルの内容だし
- 137 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 08:50:01 ID:5mKfft4H0.net
- スイッチじゃ性能不足だから次世代にシフトチェンジしてガチで作る気だな
- 138 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 09:45:13.71 ID:P/Zfj+Gn0.net
- 性能不足なんて事はないよ
switchの性能に合わせて作ってるんだから
- 139 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 09:52:35.23 ID:ktJGqdVY0.net
- >『Halo 4』『Halo 5』に携わった経歴を持つ
うーん、グラントが不細工になった奴か・・・
>『Mirror’s Edge: Catalyst』や『Battlefield V』をはじめ、数多くのDICE作品にてアートディレクションを担当してきた
これ評価するアホおる?
- 140 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 10:11:35.20 ID:AY+Q0WeA0.net
- >>27
HALOおじが浄化される日も近いな
- 141 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 11:20:18 ID:bUwXVzbo0.net
- >>87
オンライン要素は流石に用意してくるんじゃない?
2でも4人対戦あったし、DSのハンターズ、3DSのフェデレーションフォースも4〜6人で遊べた。
次回作は32人くらいで遊べるようになるか?
- 142 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 11:22:03 ID:y2h2aByF0.net
- また1人称視点のクソメトロイド作ってんのか
- 143 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 11:35:43.63 ID:SHCO5GpZp.net
- Destinyみたいに3人でゆるい協力と人数が少ないガチ対戦
6人でガチ協力と人数が多いお祭り対戦くらいのバランスでいいよ
- 144 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 12:13:42.31 ID:UshTUih1a.net
- 戦犯はフェデフォじゃなくてアザーエムだと思うわ
- 145 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 13:51:25 ID:1Xy52afgM.net
- アザーMやった時は任天堂のベテランである坂本っちゃんがプレイヤー置いてけぼりの誰得ムービーにこだわるとは何事だと思ったな
まぁメトロイドシリーズの存続にかかわりかねない失敗になったし
サムスの過去だの心情描写だのには誰も興味ないと思い知ってくれたとは思うが
- 146 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 13:56:39 ID:SHCO5GpZp.net
- スーパーメトロイドのラストでマザーとベビーが戦うシーンが好評だったから
ムービーも受けると思ったってインタビューで答えてる
- 147 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 14:57:31 ID:9F6Cy1/40.net
- >>19
ゴキブリってWIIU全く知らないから、無知なデタラメ言うけど、wiiuはhdの開発じゃなくてwiiu自体のソフト開発のしにくさに問題があったんだよな
- 148 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 15:12:07.56 ID:SHCO5GpZp.net
- 開発の規模について申しあげると、Wii UがHDになったことで、以前の倍ぐらい人手がかかるようになっています。
言い訳になりますが、全体的にソフト開発が遅れ気味だったのは、
その規模の変化を読み誤った面があり、しっかりした仕上げをしようとすると少しずつ(予定以上に)時間がかかってしまうという状況でした。
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/index.html
両方だろ?
HDの開発もWiiUの開発も予想以上にコストがかかった
- 149 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 17:17:14 ID:Z7VfM/j50.net
- 出す出す詐欺タイトル。
次世代機と縦マルチが濃厚、このためにスイッチ買った奴はマヌケ。
- 150 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 17:54:20 ID:iV9zo6e20.net
- プライムのためにハードを買うような変態は忍耐強いからそのくらい平気だよ
なんなら次のハードに持ち越してより良い状態を望んでるくらい
- 151 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 18:35:28 ID:uvpDn7xc0.net
- HALOのスタッフ呼んでるみたいだし、今回普通にFPSになるのかな?
個人的にはハンターズみたいなので良いと思うわ変形するのも楽しいし
- 152 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 19:26:14 ID:9F6Cy1/40.net
- >>149
ここのやつなら次世代も買うに決まっているだろうがw
- 153 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 22:16:03 ID:zODQrqns0.net
- HALOのスタッフと言っても45のキャラモデル(スタイリッシュ()なアーマーがコミュニティから拒絶された)の人だからな
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