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十三機兵防衛圏の売上によりPS4のDL版売上の真実が明らかに
- 1 :名無しさん必死だな:2020/01/28(火) 21:28:51 ID:Tf80g+3yK.net
- 十三騎兵防衛圏が1月28日時点でパッケージ版+DL版で10万本達成。
https://mobile.twitter.com/Atlus_jp/status/1222069759283347456
1月19日時点でパッケージ版の売上が約6.2万本。
20〜28日で5000本売れたと仮定すると約6.7万本。DL版は約3.3万本となる。
https://dengekionline.com/articles/24189/
> 十三機兵防衛圏 アトラス 19/11/28 5,320 61,982
PSストアランキングで十三機兵防衛圏が1位をキープ
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-GAMERANKINGWIDGE/1
十三機兵防衛圏の発売日は2019年11月28日なので期間は約2ヶ月。
つまり、国内PS4のDL版はトップクラスの売上でも2ヶ月で3.3万本程しか売れてない。
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- 344 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 12:27:32.96 ID:2q1X9Wd8dNIKU.net
- 初回+追加出荷とDL版販売で10万
出荷分が8.5〜9万ぐらいだろうからDL版は多く見積もっても1.5万ぐらいかね
今までDL比率はパケ実売の18〜20%って言われてたけどまた裏付けられた感じだね
- 345 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 12:30:29.58 ID:3LHDSSQB0NIKU.net
- ライザはDL多いってまさかsteam合算して言ってたんか
さすがに草
- 346 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 12:39:11 ID:2q1X9Wd8dNIKU.net
- >>344
18〜20じゃねーわ
10〜20の間違い、失礼
- 347 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 12:59:14.28 ID:JUpDPlIudNIKU.net
- このスレ保存しとこう
DLガーしたら十三機兵で論破なwww
- 348 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 13:05:18.17 ID:+uiqbGW/KNIKU.net
- スレを立てた俺が言うのも何だが、あまり荒れないねこのスレ。
- 349 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 13:09:13.41 ID:5Cab+dVVMNIKU.net
- ゴキブリもDL比率が低いことも薄々わかってたのかもな
- 350 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 13:19:17.81 ID:ozdx/QrP0NIKU.net
- >>17
ソニーに都合が悪いスレは伸びない
- 351 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 13:32:01 ID:5Cab+dVVMNIKU.net
- >>17
永久保存版だろ、このレス
- 352 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 14:01:36 ID:JUpDPlIudNIKU.net
- DL売れてない証拠が出たんだから2度とDLガーすんなよ
- 353 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 15:17:05.82 ID:gQ2rBtlrrNIKU.net
- あまり触れられてないが本当にヤバいのは今回の件で出せる龍とカカロットの推定値なんだよ
ビックリするよ
十三のDL率なんて高い高い
- 354 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 15:41:21 ID:0srOdUJv0NIKU.net
- > 国内のPSハードダウンロード率
> 2020.01.29
> 先日十三機兵防衛圏が10万本突破のアナウンスがありましたが、
> 同じ日にセガなまにて名越監督の方からも龍が如く7が30万本突破との報告をされていました。
> どちらもDL版込みの数字との事ですが、先週の電撃の推定販売累計は・・・・>
> 龍が如く7 160750本
> 十三機兵防衛圏 61982本
>
> もちろんこれに先週の20日〜26日の完売数が加算されれていないので
> 誤差は生まれますが大体の予想で・・・・
> 龍が如く7 50000本くらい?
> 十三機兵防衛圏 3000本くらい?
> これにそれぞれの発表本数を引くと・・・・
> 龍が如く7 300000-160750-50000=89250 =30%
> 十三機兵防衛圏 100000-61982-3000=35018 =35%
> これが大体のDLの販売数。
>
> かなり大雑把ではありますがこんなところかと、
> でも市場から姿を消していた十三騎兵がDL率高いのも説得力はあります。
> この数字が絶対だ!って言うつもりはありませんが、
> 今の国内のDL販売事情を表す目安にはなるのではないでしょうか?
- 355 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 15:49:49.57 ID:+uiqbGW/KNIKU.net
- >>354
人の事は言えないが、俺よりもガバな計算しているな。
つか、十三騎兵防衛圏が3000本て低過ぎるだろ。
- 356 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 16:05:29.78 ID:fBWQysSApNIKU.net
- パッケ売り切れだからDL版買うかと思ったらDL版のが高くてパッケ注文したわ
製造コスト流通コスト送料もろもろかかるパッケージ版の方が2000円も安いっておかしいだろ
- 357 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 16:12:18.88 ID:aiLHbejY0NIKU.net
- >>354
この三点リーダーの使い方……
こいつ、なりゆきだな!
- 358 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 16:13:19.22 ID:HyGKRC4gxNIKU.net
- >>354
龍はアジア込みなんだよ
冷静な分析の振りして数字をなるべく大きく見せようとしてるな
アホにしか見えんぞ
- 359 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 16:55:16 ID:maAxsFnnrNIKU.net
- >>283
パケの売上は手数料じゃなくて本体の売り上げで計上してるんかな?
もしそうなら価格比を考慮して5〜6倍くらいDL率が上がりそうだが
- 360 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 17:01:15.08 ID:ozdx/QrP0NIKU.net
- >>354
>>17
- 361 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 17:30:18 ID:OAq4bvkpMNIKU.net
- >>17
電撃だと消化率7割だったから初期出荷5万だぞ?
- 362 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 17:45:01.33 ID:NfKvNQ9waNIKU.net
- >>17
メディクリ7.5万だと最高でも25%
結構出荷してそうだから25%以下か
- 363 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 18:59:22.87 ID:d1WbzvEp0NIKU.net
- >>17
これのメディクリ情報ソースあんの? メディクリって出荷本数まで出してたってけ?
- 364 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 19:09:28.92 ID:+uiqbGW/KNIKU.net
- 電撃だと初週時点での出荷本数は約4.9万本だね。>十三騎兵防衛圏
https://dengekionline.com/articles/19808/
> この他新作では、異なる時代を生きる少年少女が巨大ロボットに乗り込み、
> 怪獣との戦いに挑むアドベンチャーゲーム
> 『十三機兵防衛圏』(PS4/3.4万本/店頭消化率70%)が5位に顔を並べた。
- 365 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 20:21:44 ID:8U9KQaZ0MNIKU.net
- > 15. ななっしー
> 2020年01月29日 19:29
> ID:F6HY1kHq0
> パッケージに拘らなければお得に購入できますしね。
> ストレージの容量が今時のご時世に少なすぎるとか、
> パッケージとさして変わらないようなボッタクリでもなければ、
> お手軽なDL版に流れやすいのは至極当然な流れです。
>
> ご無沙汰してます。
> (禁則事項)でしたが、気持ちだけは死んでません。……と言えるように。
> 16. まう
> 2020年01月29日 19:32
> ID:oMQm8bQ00
> >>15
> お久しぶりです。
> 本家のななっしーさんが戻られて嬉しいです。
- 366 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 20:22:43 ID:/zF0BSsj0NIKU.net
- >>365
3分って返信って怖い
- 367 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 20:35:21 ID:d1WbzvEp0NIKU.net
- >>1の仮定にリピートが入って消化率が85%になったという前提を足したらいいところ行くと思う。
6.7万÷0.85=7.88万
ザックリダウンロード数は2.1万
- 368 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 21:30:32 ID:mswGU/2Z0NIKU.net
- 一般人が予想と妄想で何言ってもな…
- 369 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 21:31:40 ID:y65jV54c0NIKU.net
- >>333
つまりソースはないって事ね。
- 370 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 21:33:22 ID:y65jV54c0NIKU.net
- >>343
並び替えドロップダウンから手動で発売日順にしても同じURLになるからデフォルトが発売日順である事は確定だし
パラメータが無い>>1の出所不明なURLが売上順である根拠も無い
- 371 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 22:03:46 ID:0srOdUJv0NIKU.net
- 18. なりぞう
2020年01月29日 20:12
>15. ななっしー様
お久しぶりです。
ななっしーさんとななっしーさんがいてはややこしいので
2.の新ななっしーさんはHNの変更をお願いします
- 372 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 02:28:10 ID:k1CZ/LJ4K.net
- 売上が出たが、十三騎兵防衛圏はTOP10圏外か。
龍が如く7は…思ったよりも2週目の売上が落ちてるな。
初週の出荷本数(約19万本)を消化しきった程度にしかなってない。
これは…名越が言ってた30万本はやはりアジア込みの数字だったぽいな。
そうでなければ、DL版のランキングで十三騎兵防衛圏以下だった説明がつかない。
- 373 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 07:50:04 ID:e0feiw7B0.net
- >>331
ライザのスイッチは全然売れてない上
チケットでもないのでお察しレベルw
- 374 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 09:06:55 ID:zEntrexza.net
- >>373
全然売れてないとか平気で嘘をつく
- 375 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 11:01:23 ID:cQ6vjsS70.net
- >>295
SIEの公式見解です
- 376 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 11:09:50.19 ID:k1CZ/LJ4K.net
- 十三騎兵防衛圏の方は力尽きたかな?
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
> 26 PS4 十三機兵防衛圏 1,804本 累計: 59,485本
- 377 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 11:10:31.89 ID:cQ6vjsS70.net
- >>373
4割以上Switchです
- 378 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 11:53:54 ID:rJYiaKpkM.net
- ライザ、PS4五万でSwitch三万じゃなかった? 両方一気にランク外に落ちたから追えてないけど
- 379 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 12:11:17 ID:5wfVB+XS0.net
- >>376
話題になってた時期2週間の計測でこれか
しかも再出荷した後なのに一気に萎んだな
5000程度の勢いを維持して欲しかったヴァニラの為に
でもまあ仕方ないか結構面白いけど値段高いし
一本道ADVだからなぁ気になってた層が動いた後は鈍るわな
- 380 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 12:12:04 ID:5wfVB+XS0.net
- 2週間じゃなく1週間だった
- 381 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 13:57:33 ID:vGtju+qia.net
- >>373
パケは6:4な上に、パケDLだと同じくらいってガストとコエテクから言われてるぞ
- 382 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:27:31.25 ID:iEPjkGKUa.net
- アスチェがパケ10万DL90万の売上発表っていうチケット効果を考えてもすごい数字が出たな
- 383 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:28:40.23 ID:gZdhHRly0.net
- >>382
パケ5万、 DL11万だぞ
- 384 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:29:32.44 ID:oicPADsQ0.net
- こんなんが10万行くんか(´・ω・`)
- 385 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 16:34:35.05 ID:k1CZ/LJ4K.net
- >>383
世界での数字だが、決算で100万本を超えてたのが判明したんよ。>アストラルチェイン
- 386 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:47:03 ID:dFcZ674M0.net
- switchの方がDL率が大幅に低い!理由はSDカードだから!って煽り文句も潰されてしまった
switch発表当初からみるとどんどん潰されていくな
- 387 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 16:53:32 ID:h2xXRO1wM.net
- >>373
ゴキブリのオツムのガイジっぷりがお察しレベルだった模様
- 388 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 17:02:32.73 ID:f+CDJyM5M.net
- ゲオとかツタヤでなんとなく手に取る層に売れるようなタイトルじゃないもんなぁ
そもそも初回の数本以外は置いてないし
- 389 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 17:36:12 ID:X1CysBCca.net
- >>386
そもそもソニー自身が
同じ国同士で比較した場合
全ての国でPSVitaはPS4よりDL率が高い結果になった
携帯機はソフトの持ち運びが大変面倒だからDLが人気なんだろうなあ
って語ってるし
- 390 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 19:08:52.25 ID:0bcbBJFy0.net
- カードが小さ過ぎて扱いにくいんだよ
任天堂もだけど
- 391 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 01:08:54.20 ID:jGFOWbN5K.net
- しかし、国内だけでも16万本売れてたとはびっくりだな。>アストラルチェイン
- 392 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 01:24:32 ID:ZJNTVynP0.net
- >>1
伸び悪いけどアトラスでヴァニラにしては売れたという悲しみ
- 393 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 01:59:12.49 ID:D78woIPba.net
- そういや任天堂eshopの年間ランキング1位のポケモンは
DL数は12月末時点で国内120万だってな
11月17日時点でDL数が60万だったので
ほぼ倍になったって事だな
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