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【大失敗】ゼルダの伝説時のオカリナを3DSでリメイクした任天堂【FF7R】
- 1 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:21:46 ID:oOcX53av0.net
- 64と3DSじゃグラも大して変わらないし早すぎたわ
FF7Rは4Kの超高画質なのに対して時のオカリナ3DSは0.2K…
せめてスイッチでリメイクしてくれよ
- 2 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:23:11 ID:StApnFUTr.net
- なにその比較
- 3 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:23:31.03 ID:nG9jWQiNM.net
- リメイクってよりリマスターって感じ
- 4 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:23:52.24 ID:RG7AwM+u0.net
- 流石にあれをグラ大して変わらないはエアプかそこまで興味ないかだろ
3ds版のHD化でもいいから欲しいのは同意だけど今の3dsの役割見るにまだまだ先だろうな
- 5 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:23:53.43 ID:8uR4Qfsra.net
- なんか最近の煽りが雑だよね
- 6 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:24:49.87 ID:e1FwsDUga.net
- そういやスカウォのリマスターの話はどうなったのやら
- 7 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:25:50.36 ID:UK3bF/bed.net
- 分作リメイクにして3DSはコキリの森を出るまでにしておけば
向こう5世代くらい時岡リメイクでもたせられたのにな
- 8 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:25:55.94 ID:tIjUm6VR0.net
- 一作でデクの木が終わるとこまでの作品がご所望か
- 9 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:25:56.94 ID:TDBL+d4b0.net
- ぶっちゃけあんなクソ小さい画面で遊ばせるのマジでやめろって思うわ
スイッチで時岡リメイクやりてぇええええええええええええええええええええ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:26:05.52 ID:ZAc26/9ia.net
- グラ云々以前に 時のオカリナをあんな狭い画面でやってはいけない
スターフォックス3Dも酷かった、 画面がまともに見れない
- 11 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:26:07.52 ID:JIpzPAlP0.net
- グラフィックよりもアイテムの入れ替えがかなり楽になって良かった
- 12 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:26:51.39 ID:u+Yy8RtXd.net
- FF7Rの大失敗予言スレはここですか?
- 13 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:27:07.24 ID:9UdruXljd.net
- むしろDQ8リメイクこそSwitchで出すべきだった
テレビモードでやりたかったな
- 14 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:28:01.59 ID:77AmEVij0.net
- 任天堂が社運を掛けて時オカのリメイクを何年も開発して、
とうとう出たと思ったら序盤だけの分作…
これやってるのがスクエニなんだよなあ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:29:50.06 ID:pujfUUNt0.net
- そもそも社運をかけてリメイク
ってのが情けない
新作で勝負しろよと
- 16 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:30:57.03 ID:zPHJOhhv0.net
- 去年もこんな感じにスレ立ってたの覚えてるわ
- 17 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:31:32.34 ID:y6HSDevw0.net
- >>10
お前ら据置原理主義は虫がいいよね
据置枠ゲーム新作はどんどんサブシステムも増えた
複雑な構成になっていったから
時オカを原作準拠で復刻するには3DSがジャストフィットだっただけ
そういう進化の代償をなぜ受け止められないの
インディー枠で安価で売れだの恥知らずな要求を加速か
- 18 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:31:52.12 ID:J4ybYYqj0.net
- 名作は何回もリメイクしてもよい
次のリメイクも期待してるぞ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:32:43.73 ID:dbEzy4O20.net
- >>1
性能は大きく違うよ。
3DS
https://i.imgur.com/qATTnay.jpg
https://i.imgur.com/xqOXo4o.jpg
ただ、グレッゾの移植方針がいつも、「当時の記憶を思い出補正した結果ww」
なので、あのような形になって、それはそれで好評を得ている。
- 20 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:33:05.79 ID:N5oDpxQv0.net
- FF7のリメイクはやっぱり異常だよな
新作じゃ企画が通らないんだろうけど
ここまでやるなら新作が見たかった
任天堂はリメイクとかしなくていいから
VCをなんとかしてもらいたい
- 21 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:35:12.49 ID:hXwLmGSv0.net
- 低スペックのSwitchでリメイクするのも勿体ないだろ
あと2世代くらい後でいい
- 22 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:37:27.95 ID:ZzBe/om50.net
- 時のオカリナ デクの木編
時のオカリナ ハイラル城編
時のオカリナ ゴロンタウン編
時のオカリナ ゾーラの里編
時のオカリナ 時の神殿編
時のオカリナ 森の神殿編
時のオカリナ 炎の神殿編
時のオカリナ 水の神殿編
時のオカリナ 闇の神殿編
時のオカリナ 魂の神殿編
時のオカリナ ガノン城編
今PS4で時オカリメイクしてたら11分割して売れたのにな!
- 23 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:37:44.77 ID:y6HSDevw0.net
- 時オカはごく少数のオブジェクト数で成立させてたんだから携帯機の視界で充分でしょ
物事の性質も見ず上位存在脳の浅ましい幼稚しかいない
ゲームデザイン刷新でも叫ぶしかないんだよ
- 24 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:38:36.39 ID:ZAc26/9ia.net
- >>17
向きと不向きがあるんだよ、 3DS のゲームで いちいち細かい立体物を見るなんて苦痛でしかないんだよ、 時オカとスターフォックスは超大変
スイッチはでかくして正解だったね、 ブレスオブザワイルド携帯来て持っても、 遊べることは遊べる、 きつい部分多いけど
- 25 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:39:14.57 ID:RG7AwM+u0.net
- そもそも時オカ時代のテレビって大してでかいものもないし解像度も酷いぞ
あれが見えないっていうならたぶん老眼じゃないか
- 26 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:41:12.11 ID:aYqYjPE90.net
- オカリナは良かった
ムジュラはどうしてあぁなった
もう1回まともにリメイクしてくれよ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:41:42.70 ID:NlXHn0a10.net
- リメイクするならゼルダよりも64マリオや64ドンキーをだなぁ
- 28 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:43:18.76 ID:y6HSDevw0.net
- システム的に簡易的なものはどんどんインディー枠に堕ちろと見下してるくせに
ゲーム史神話の一部にあたるものだから据置で超絶リメイクしろとか見苦しいんだよ
3DSで何がおかしかった、据置には足りないんだよシステムや物体の数が
クオリティ星人は日頃の差別を恥じるべき
- 29 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:45:01.13 ID:wPVoKJ6ta.net
- 任天堂本社はリメイクに時間をかけるくらいなら新作を出す姿勢だからしょうがない
必然的に外注になるけど、お得意様のグレッゾの開発力じゃ3DSレベルが限界
- 30 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:45:26.83 ID:QTNpNpc00.net
- >>23
画面が小さいから目が疲れちゃうんよ
あときれいなグラはある程度大きい画面の方が
お散歩が楽しい
- 31 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:45:31.25 ID:ZAc26/9ia.net
- >>25
多分君が算数ができないだけ、あと、 あの当時のゲームはそのぼやけた解像度で綺麗な画面が出るようになってるんだよ
算数のできない人には絶対に理解できない理論でね
- 32 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:45:36.76 ID:nswxzGDXp.net
- ゼノブレイドみたいになる可能性あるじゃん
- 33 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:46:16.82 ID:nswxzGDXp.net
- ブレワイの後に時岡とかやりたくないがな
- 34 :1:2020/01/19(日) 18:47:42.52 ID:oOcX53av0.net
- >>1
訂正
64からはグラとFPS改善されたけどブレワイに慣れた後だとしょぼい
FF7Rは4Kの超高画質なのに対して時のオカリナ3DSは0.4K…
せめてスイッチでリメイクしてくれよ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:47:50.21 ID:y6HSDevw0.net
- サリアを目玉にコキリ編で40時間持たせる据置厨歓喜のアルティメットな時岡Rを待とうや
ハイラル平原というフィールドマップを出すのは現代的に不都合だからちょん切ります
- 36 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:48:01.00 ID:N5oDpxQv0.net
- 任天堂は良くも悪くも自社ハードだから
そのハード専用で完結してる感が強いと思う
- 37 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:49:09.53 ID:pZ0SiS390.net
- 時岡ってただの移植レベルだからな
DSのマリオ64みたいなもんだろ
あとさこの話題で毎回いってるけど
ゼルダは毎回敵いっしょで主人公も一緒だから常にリメイクみたいなもんなんだよ
FFは毎回主人公や世界観変えてるからリメイクに需要があるけど
ゼルダは何の新鮮味もないから意味ない
- 38 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:49:15.04 ID:DTpN0nTR0.net
- 糞みたいなHDリマスター版出すよりゼルダ程度のレベルででもリメイクして欲しかったな
- 39 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:49:50.65 ID:vQAsNkJ40.net
- 時オカ3DSと比較するならFF7じゃなくてこっちだろ
https://i.imgur.com/cxDhfmE.jpg
- 40 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:51:50.16 ID:M6T86nLFd.net
- >>32
ゼノブレイドDEってオリジナルから一部モデル差し替えだろ
オリジナルが64の時オカでそんなことしたら新規モデルが半端じゃなく浮くだろ
- 41 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:52:00.40 ID:y6HSDevw0.net
- >>37
いいから触れよ恥知らず
原作は街を書割背景との複合で作ってたが
3DS版はフルポリゴン
民家の内装や城下町は何もかも原作と違う
小物がたくさん飾られてたり後続作品のハイリア文字を輸入してる
- 42 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:52:14 ID:QFKmwagK0.net
- リメイクされてもBotWの後にやってどこまで楽しいだろうか
ダンジョンの質や量や難易度的にマリオ64に対するマリオデほど完全上位互換とは言い切れないけど
- 43 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:52:46 ID:7W6M0+sK0.net
- あと10年に渡ってFF7Rしか作らないスクエニと既にブレワイ続編開発してる任天堂の違いよ
FF16もあと10年後でしょ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:53:38 ID:hXselHbbd.net
- 当時は時オカは凄いと思ったけど、ブレワイの方が凄いわ
- 45 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:53:43 ID:NlXHn0a10.net
- まあやることって画像を現在基準にしてバランス調整くらいだろう
そこに数多くの人員と予算投入してまでやることはしない、ってのが任天堂は判断するだろうな
FF7みたいにほとんど完全新作にするなら普通に新作つくるという話になるハズ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:54:13 ID:uh7pE5VV0.net
- FF7はPS2でリメイクした後PS4でリマスターするべきだった。
今一から作り直すなんてやるから分作とか変な事になる。
- 47 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:54:16 ID:pZ0SiS390.net
- スクエニが低予算でFF8を簡単にリマスターしてるのに対しモノリスは新作も出さずにリマスターに全力なんだから笑ってしまうね
開発が早い自慢してるのが聞いてあきれるスクエニは聖剣も全部グラ変えて作ってるし
モノリスの開発の遅さが際立ってきたね
- 48 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:54:30 ID:QPtnECGp0.net
- そういやゼノブレイドのNew3DS移植も酷かったな
WiiUでHD版だしてくれって思ってたけど
まさかポリゴン新しく作り直してスイッチでリマスターしてくれるなんてな
めちょめちょ楽しみや
- 49 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:55:16.39 ID:y6HSDevw0.net
- マリオ64DSはキャラのポリゴン数増やすも背景補間の劣化が顕著だったが
3DS時岡はあの空気感は光の表現はと懸念された部分に全然文句がついてない
ポリゴンで作り直した部分は結構な原作無視なのに懐かしいは成立してる
- 50 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:56:27.91 ID:77AmEVij0.net
- 聖剣3は良い感じなのにロマサガやFF7Rはどうしてこうなった感が強い
まあ聖剣3も出たらズコーかもしれんが…
- 51 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:56:36.37 ID:pZ0SiS390.net
- >>43
何言ってんのお前
スクエニ今年だけですでにアベンジャーと聖剣出すこと決定してんだけど
任天堂なんてメトロイド延期して作り直し
DLCレベルのゼルダ続編とリマスターしかないやん新作作れよ
- 52 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:57:18.34 ID:NlXHn0a10.net
- FF7リメイクするならCGモデルやマップを3Dにしてストーリーやバトルシステムはそのままで
良かったのに
ありとあらゆるところに手を付けて、街灯やらアスファルトの粗さまで野村が口を出すなんて
常軌を逸したことやってんだからなぁ
- 53 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:58:49.25 ID:cYA61FeDa.net
- >>30
それ年取って老いただけだろ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:00:07 ID:W3DiZ4Kzp.net
- >>37
そこら辺はマリオも同じようなもんだね
基本的には同じモチーフを今ならこう作るって形
ゼルダは段々ストーリーや時系列とかが肉付けされてきたけど、任天堂は基本的にはストーリーや理屈なんて後付けでいいんじゃねって姿勢だね
>>41
>>37はそう言う話じゃないよ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:00:25 ID:imd0vvvO0.net
- 時オカとムジュラの3DがいつかスイッチでHDリマスターされて欲しい
- 56 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:01:27 ID:pZ0SiS390.net
- ゼノブレリマスターって当然外注だよな?
スクエニはリマスターで流石に内製はせんしね
だとしたら今年モノリスなんか別のソフトださないとね
内製で全力でりマスタしてんならわらってしまうわ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:01:38 ID:LSTf4ovy0.net
- アベンジャーw
聖剣(ゴミリメイク)w
- 58 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:02:23 ID:QPtnECGp0.net
- >>53
時岡リメイクは知らんけど
少なくともゼノブレイドはスポイドとか小さな敵は3DSじゃ小さすぎて
戦闘でなにやってんのかわかんなくなったぞ
- 59 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:02:52 ID:LSTf4ovy0.net
- FF7リメイク(発表から5年かけたくせにミッドガルエディションwww)
ミッドガルって時オカでいうとコキリの森出たあたりだよなwww
- 60 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:02:58 ID:cYA61FeDa.net
- 妄想するだけなら自由だから好きにしろよ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:03:07 ID:y6HSDevw0.net
- 既存IP利用だけの任天堂とケチ付けるくせに時岡アルティメットリメイク出せってなんなの
いまだにSFCの聖剣サガのリメイクをVitaやPS4の弾にするような
情けないスクエニを肯定するためかよ
マルチでSwitchにも出すことになったのは松田社長惨めだったね
- 62 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:03:20 ID:1y1fNJzV0.net
- だって誰も言わないけど3DSってゴミじゃん
- 63 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:04:37 ID:pZ0SiS390.net
- スクエニがコレから10年FF7Rしかださないとか
よくこんな無知をさらけ出せるよな
スクエニはちゃんと開発を分けて安定してソフトだせるようになってる
てかさ国内でMMO2本も作れて運営できるのスクエニくらいだろ
そのうえでオフゲもだせてるってかなり凄い事だと思うがね
- 64 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:05:19 ID:QPtnECGp0.net
- >>56
巨神の左肩(?)作ってるらしいから内製やろ
New3DSの移植は外注だったけど酷いもんだったぞ
- 65 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:05:41 ID:H1ZCtWlSp.net
- なんだ変な人か
- 66 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:05:56 ID:SZe0TqSfp.net
- >>58
ドンキーコングリターンズ3Dもゴマ粒みたいになってたな
- 67 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:08:04 ID:y6HSDevw0.net
- >>62
差別者の目に3DSがどうゴミでも原作準拠のスケールがそのままフィットし
スライドパッドとタッチUIで適性が揃ったんだろ
地に足のついてない妄想リメイクの金ドブより8年先行できる現実感
- 68 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:08:28 ID:pZ0SiS390.net
- FEにしてもポケモンにしても
俺にとってはゴミクオリティにしか見えない
ゼルダは使いまわしの続編
3dsから刺してグラ変わらないどぶ森
ゼノブレイド1のリマスター
全て手抜きだよな
どれも何一つ新鮮味がない
- 69 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:08:35 ID:xsNUJnjv0.net
- ミリオン売れてなかったっけ
- 70 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:11:18 ID:cssGG9PNM.net
- ドラクエ123スマホ版
聖剣伝説2リメイク
FF7ミッドガルエディション
スクエニさんの神リメイクには敵わねぇや
- 71 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:11:39 ID:pZ0SiS390.net
- 俺にとってはストーリーが分かってるからリメイクは新鮮味がない
じゃなくてグラだけ変えてシステム変わってないリメイクは新鮮味がない
なんだよね
任天堂のリメイクはたしかにショボくて妊娠がリメイクを下に見るのはわかるよゲーム知らないからね
- 72 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:13:52 ID:GqCKZV5sx.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
- 73 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:14:01 ID:y6HSDevw0.net
- システム刷新するくせに完全新作の世界観で勝負できないなんて志が知れるね
だからリメイクという土俵でイキるような作品を知れば何なの
形骸化を重ねたからサードの信用は消えたわけだろ
- 74 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:14:48 ID:cssGG9PNM.net
- >>73
ロジハラやめぇ!w
- 75 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:14:56 ID:AvV4kzDY0.net
- ゴキブリにはリメイクに見えるん?
- 76 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:15:28 ID:aMI11hNo0.net
- あの頃の3DSサービス良すぎたよな
ソフトに入ってるニンテンポイントカード2つ入力で
1本DLソフト(時オカ・鬼トレetc)貰えたんだよなー
結構中古にもポイントカード残っててうまうまだったわ
- 77 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:15:31 ID:kD0Sqo1R0.net
- まるでFF7Rが大成功するみたいな言い方止めろ
- 78 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:15:54 ID:pZ0SiS390.net
- >>73
任天堂のゲーム全般毎回同じような世界観で続編つくってるのに馬鹿にしないのか?
てか飽きないのか?スクエニは毎回変えてるからリメイクでも新鮮味があるんだぜ?
- 79 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:16:13 ID:cssGG9PNM.net
- FF7ミッドガルエディションのハードル
メタスコア94
https://www.metacritic.com/game/3ds/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d
- 80 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:17:24 ID:LSTf4ovy0.net
- 時オカ、ムジュラ、風タク、トワプリ、スカウォ、BotWが同じ世界観に見えるのかwww
さすが野村哲也のゴミデザイン延々マンセーしてるだけあって目が腐ってらっしゃるw
- 81 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:18:58.65 ID:ozwnASh50.net
- >>78
どれもこれもホスト顔でシュールギャグにしか見えんのだが
- 82 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:19:45.86 ID:kJ817N2Va.net
- >>78
御託はいい
さっさとスノボやウェポン戦闘やらせろ
- 83 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:20:12.30 ID:cYA61FeDa.net
- >>77
何いってんだ
おソニー様が買取保証してくださるから約束された大成功だろ
- 84 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:21:09.24 ID:pZ0SiS390.net
- >>80
え?なんか違うか?等身や絵作りは違うが世界観は毎回何の変哲もないひねりもないファンタジーものだろ
敵もほとんど変わらないし
FFの世界観の違いをまず勉強してみようか
ゼルダに近未来ファンタジーとかあったか?サイバーパンクスチームパンクのゼルダ作ってみろよ
- 85 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:22:43.53 ID:cssGG9PNM.net
- >>78
すまんけど健常者目線だと全部ノムリッシュの中学生向けホストファンタジーにしか見えないんだわ…
- 86 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:23:07.25 ID:y6HSDevw0.net
- >>78
ゼルダの映像スタイルを全部同じと言い切れるのすげえな
俺はキャラクターの身勝手な絶叫とかストレス展開でごまかす薄っぺらシナリオは目当てにしてないし
もう20人ほどに増えた別人設定ばかりの寡黙リンクと毎作すさまじく別物のハイラルを楽しんでるよ
- 87 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:23:30.09 ID:cYA61FeDa.net
- >>80
きっとタイトルやキャラが同じならなんでも同じに見えるのでしょう
- 88 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:23:44.04 ID:pHAxWzhNa.net
- 少なくとも日本のゲーマーはナンバリングが進むごとにFF本編買わなくなってますけど新鮮どころか腐ってるんじゃないっすかね
- 89 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:25:18.19 ID:9bWX+AvE0.net
- 元々時オカって当時としては凄かったが今やるとそこそこぐらいのポジのゲームだからな
いや今やってもそこそこな時点で凄いんだけどな
- 90 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:26:43.78 ID:ozwnASh50.net
- FF15とゼルダで売上が逆転してるんだよなあ
- 91 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:27:29.09 ID:VW87wsXU0.net
- 大傑作のブレワイが生まれたからいつまでも7を神格化してるFFとは違うな
- 92 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:27:48.11 ID:pZ0SiS390.net
- 時岡が珍しい世界観でストーリーが印象的ならフルリメイクは意味があるけど
なんの珍しさもないからな
そんなもん柄っと変えたら
ただの新しいゼルダにしたほうがよくねってなるだけ
だから任天堂のリメイクはショボいのしか作れない
- 93 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:28:46.81 ID:pZ0SiS390.net
- >>90
でもお前ゼルダ続編がFF7Rに負けても認めないだろう?
ゼルダは基本一発で沈むから時岡もそうだろ
- 94 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:28:48.64 ID:kD0Sqo1R0.net
- システムや世界観を一新させた時オカリメイク作ろうが
広大なコキリの森とデクの木しか遊べないゼルダなんていらんわ
ユフィやルト、セフィロスやガノンドロフと戦えないとかなめすぎだろ
- 95 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:29:22.58 ID:cssGG9PNM.net
- >>91
メタスコア97
GOTY4冠
去年の9月の時点で1604万本
FF(爆笑)と格が違いすぎるからな…w
- 96 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:31:18.85 ID:QTNpNpc00.net
- 風タクの方がスコ
- 97 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:32:02.10 ID:JiG/1ULoa.net
- 大作をいざリメイクするとコケるかもよ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:33:35.81 ID:4uQmzQnx0.net
- >>1
リメイクとリマスターの区別もつかないかよ。
- 99 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:34:33.00 ID:y6HSDevw0.net
- 既存IP本編でゲームデザイン刷新するというFFめいた選択を任天堂も取るのは
抱えた神話が呪縛でもあり、それを上書きで打ち倒す大勝負をする意思があったからだった
刷新の大先輩FFさんはどうなの、毎作刷新する自分に酔ってたけど
7神話がどうしようもない怪物になってるの認めて打ち負かされるオチとか恥ずかしくないの
- 100 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:35:24.04 ID:kJ817N2Va.net
- 時オカ3Dって150万売れてたけどアレを思いっきり腐すって事はハードルこれくらいで大丈夫ってことかぁ
- 101 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:35:59.37 ID:ozwnASh50.net
- >>93
とりあえずFF7R発売されてからイキった方がいいと思うよ?
- 102 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:36:47.33 ID:a1F8R2Ro0.net
- >>98
区別できてないのはお前
任天堂がリメイクって言ってるから
- 103 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:44:41.25 ID:y6HSDevw0.net
- シリーズIPに頼るだけで嫌味言われる任天堂に対して
旧作ガワ流用してもシステム刷新だから挑戦となるマジック凄いよ
挑戦し過ぎたFF7RはFF17ってことにすれば7繋がりで美しいね
FF16をどうごまかすか考えよう
- 104 :びー太 :2020/01/19(日) 20:18:25.14 ID:9CPFWBB70.net
- 時オカならば、Switchで再リメイクしてもいいで
- 105 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 20:46:06.08 ID:UgW6NtcA0.net
- そうそう名作は何回もリメイクすればいいよ
スーマリ64もSwitchで出せばいいよ
- 106 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 21:14:06.48 ID:uopd3VFlK.net
- まだゼルダ叩いてんのか
どれだけ叩いても海外は元より国内でもゴミクズと化したFFより上
- 107 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 21:36:31.79 ID:u+Yy8RtXd.net
- ここまで酷いFFを持ち上げられるなんてさすがKPD
- 108 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 21:58:08.14 ID:J8h7R15dM.net
- むしろ3DSでよかった
レビューでは賛否あるようだけど
ブレワイの後じゃもっと粗が目立つ
- 109 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 22:15:55 ID:jsou1Tb80.net
- 初期3DSを支えた作品なのは間違いない
- 110 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 22:31:06 ID:hXselHbbd.net
- ゼルダのリメイク出すくらいならブレワイ路線で続編か新作を頼む
- 111 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 22:44:15.08 ID:FHNu1B4O0.net
- スレタイ見るに【FF7R】が【大失敗】って事でよろしいのかな
- 112 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 23:15:49.70 ID:lukrSK/P0.net
- FF7はこれのリメイクに手を出す時は会社が終わる寸前とか冗談で言われてたのが
本当になりつつあるのがやばい
- 113 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 23:18:31.83 ID:fOWj/0RKp.net
- ふふ
- 114 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 23:34:38.95 ID:y9JnU7KT0.net
- ゼルダはブレワイやってもう過去作のシステムに後戻りできなくなったから
グレッゾはMOTHER1〜3を夢を見る島のグラでリメイクしてくれ
- 115 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 00:52:59 ID:/B9NDacG0.net
- FF7RはPSPでリメイクすべきだったってことか
- 116 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 00:57:09 ID:5P0zbFkB0.net
- リメイク?、QVGAリマスターだろ?w。劣化リマスターを作れるのは任天堂だけ
- 117 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 01:07:41 ID:KDem0mmi0.net
- psのリメイクを3Dsでくそグラで出してたらむちゃくちゃうれて
ps4版のリメイクも変わらず売れたと思うから勿体ないってずっと思ってる
- 118 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 01:15:40 ID:8azliniT0.net
- >>117
何のゲームだそれ
- 119 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 01:56:27.46 ID:fZC61DBH0.net
- 操作性が悪かった
- 120 :リンク+ ◆BotWjDdBWA :2020/01/20(月) 04:25:41 ID:FaurkblT0.net
- >>119
ブレス オブ ザ・ワイルドに慣れてから、時のオカリナをやると違和感がありすぎ。
BotWのつもりで操作しようとして、うっかりCボタンのアイテムを使ってしまうミスを連発する。
- 121 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 07:21:15 ID:4Bb0Gonxd.net
- ブレワイも力むと左スティックを押し込んでしまうから微妙
平常心が求められる
- 122 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 08:15:54 ID:SUcT6+3a0.net
- ブレワイが偉大すぎてな
ブレワイの見た目と操作性で時オカやらせてほしいわ
- 123 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 10:05:28 ID:Xu9cVwkHH.net
- ブレワイと違ってリメイクだから無理だろ
システムを変えたらそれはもうリメイクじゃない
- 124 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 10:06:44 ID:Xu9cVwkHH.net
- リメイクを買うユーザーは懐かしさを求めてる
新システムは新作でやればいい
- 125 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 11:06:54 ID:wyekD83ba.net
- 互換がないとこういう事が起きるからな
本当CSはクソですわ
- 126 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 12:08:44.52 ID:H+luvarap.net
- リメイクは低予算、短期間で作れるメリットがある
新システムへの移行とかの予算や人員を割くぐらいなら新しいゲーム作った方がいい
- 127 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 16:54:40.15 ID:m9l94N2K0.net
- モデリングは3DSで完成されてるから、後は高精細化とかグラ向上だけでSwitchで出せるのにな
- 128 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 19:35:15.48 ID:gXYPPHCI0.net
- リメイクなんてメインにするもんじゃないから、これぐらいでいいよ
- 129 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 19:53:28.11 ID:LdchBD1zp.net
- WiiUでHDだったらな
- 130 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 20:05:58.35 ID:QU5S457X0.net
- 敵少ないじゃんトキオカ
携帯機向けだよ
- 131 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 20:07:20.33 ID:m9l94N2K0.net
- マリオ64は3DSを、時オカムジュラはSwitchを待つべきだったな
- 132 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 20:08:28.88 ID:8azliniT0.net
- >>130
カタカナ表記されると某クソゲーみたいだな…
- 133 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 01:14:58 ID:36hNCbiQa.net
- 3、4年かければブレワイのグラもシステムも似せた時岡を作れるかもしれんが
そんなに時間かけるくらいなら普通に新作作るべきだよね?
- 134 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 04:23:46 ID:8naFTPMad.net
- 過去のゼルダはあのままでいいよ
- 135 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 07:20:11.26 ID:7SkkP3/Pd.net
- リメイクなんてすると、藤林秀麿の才能がもったいない
ブレワイは、こびとの導入を泣く泣く諦めたらしいけど、チャンスがあればやってもらいたいね
- 136 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 13:57:29 ID:3AFOP5PN0.net
- 時のオカリナHDとムジュラの仮面HDで十分
- 137 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 20:56:28.07 ID:Kcex14oGa.net
- >>9
LL買えば?
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