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【大失敗】ゼルダの伝説時のオカリナを3DSでリメイクした任天堂【FF7R】

1 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:21:46 ID:oOcX53av0.net
64と3DSじゃグラも大して変わらないし早すぎたわ
FF7Rは4Kの超高画質なのに対して時のオカリナ3DSは0.2K…
せめてスイッチでリメイクしてくれよ

2 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:23:11 ID:StApnFUTr.net
なにその比較

3 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:23:31.03 ID:nG9jWQiNM.net
リメイクってよりリマスターって感じ

4 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:23:52.24 ID:RG7AwM+u0.net
流石にあれをグラ大して変わらないはエアプかそこまで興味ないかだろ
3ds版のHD化でもいいから欲しいのは同意だけど今の3dsの役割見るにまだまだ先だろうな

5 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:23:53.43 ID:8uR4Qfsra.net
なんか最近の煽りが雑だよね

6 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:24:49.87 ID:e1FwsDUga.net
そういやスカウォのリマスターの話はどうなったのやら

7 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:25:50.36 ID:UK3bF/bed.net
分作リメイクにして3DSはコキリの森を出るまでにしておけば
向こう5世代くらい時岡リメイクでもたせられたのにな

8 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:25:55.94 ID:tIjUm6VR0.net
一作でデクの木が終わるとこまでの作品がご所望か

9 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:25:56.94 ID:TDBL+d4b0.net
ぶっちゃけあんなクソ小さい画面で遊ばせるのマジでやめろって思うわ
スイッチで時岡リメイクやりてぇええええええええええええええええええええ

10 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:26:05.52 ID:ZAc26/9ia.net
グラ云々以前に 時のオカリナをあんな狭い画面でやってはいけない
スターフォックス3Dも酷かった、 画面がまともに見れない

11 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:26:07.52 ID:JIpzPAlP0.net
グラフィックよりもアイテムの入れ替えがかなり楽になって良かった

12 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:26:51.39 ID:u+Yy8RtXd.net
FF7Rの大失敗予言スレはここですか?

13 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:27:07.24 ID:9UdruXljd.net
むしろDQ8リメイクこそSwitchで出すべきだった

テレビモードでやりたかったな

14 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:28:01.59 ID:77AmEVij0.net
任天堂が社運を掛けて時オカのリメイクを何年も開発して、
とうとう出たと思ったら序盤だけの分作…

これやってるのがスクエニなんだよなあ

15 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:29:50.06 ID:pujfUUNt0.net
そもそも社運をかけてリメイク
ってのが情けない

新作で勝負しろよと

16 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:30:57.03 ID:zPHJOhhv0.net
去年もこんな感じにスレ立ってたの覚えてるわ

17 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:31:32.34 ID:y6HSDevw0.net
>>10
お前ら据置原理主義は虫がいいよね

据置枠ゲーム新作はどんどんサブシステムも増えた
複雑な構成になっていったから
時オカを原作準拠で復刻するには3DSがジャストフィットだっただけ

そういう進化の代償をなぜ受け止められないの
インディー枠で安価で売れだの恥知らずな要求を加速か

18 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:31:52.12 ID:J4ybYYqj0.net
名作は何回もリメイクしてもよい
次のリメイクも期待してるぞ

19 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:32:43.73 ID:dbEzy4O20.net
>>1
性能は大きく違うよ。

3DS
https://i.imgur.com/qATTnay.jpg
https://i.imgur.com/xqOXo4o.jpg


ただ、グレッゾの移植方針がいつも、「当時の記憶を思い出補正した結果ww」
なので、あのような形になって、それはそれで好評を得ている。

20 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:33:05.79 ID:N5oDpxQv0.net
FF7のリメイクはやっぱり異常だよな
新作じゃ企画が通らないんだろうけど
ここまでやるなら新作が見たかった

任天堂はリメイクとかしなくていいから
VCをなんとかしてもらいたい

21 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:35:12.49 ID:hXwLmGSv0.net
低スペックのSwitchでリメイクするのも勿体ないだろ
あと2世代くらい後でいい

22 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:37:27.95 ID:ZzBe/om50.net
時のオカリナ デクの木編
時のオカリナ ハイラル城編
時のオカリナ ゴロンタウン編
時のオカリナ ゾーラの里編
時のオカリナ 時の神殿編
時のオカリナ 森の神殿編
時のオカリナ 炎の神殿編
時のオカリナ 水の神殿編
時のオカリナ 闇の神殿編
時のオカリナ 魂の神殿編
時のオカリナ ガノン城編

今PS4で時オカリメイクしてたら11分割して売れたのにな!

23 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:37:44.77 ID:y6HSDevw0.net
時オカはごく少数のオブジェクト数で成立させてたんだから携帯機の視界で充分でしょ
物事の性質も見ず上位存在脳の浅ましい幼稚しかいない
ゲームデザイン刷新でも叫ぶしかないんだよ

24 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:38:36.39 ID:ZAc26/9ia.net
>>17
向きと不向きがあるんだよ、 3DS のゲームで いちいち細かい立体物を見るなんて苦痛でしかないんだよ、 時オカとスターフォックスは超大変
スイッチはでかくして正解だったね、 ブレスオブザワイルド携帯来て持っても、 遊べることは遊べる、 きつい部分多いけど

25 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:39:14.57 ID:RG7AwM+u0.net
そもそも時オカ時代のテレビって大してでかいものもないし解像度も酷いぞ
あれが見えないっていうならたぶん老眼じゃないか

26 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:41:12.11 ID:aYqYjPE90.net
オカリナは良かった
ムジュラはどうしてあぁなった
もう1回まともにリメイクしてくれよ

27 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:41:42.70 ID:NlXHn0a10.net
リメイクするならゼルダよりも64マリオや64ドンキーをだなぁ

28 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:43:18.76 ID:y6HSDevw0.net
システム的に簡易的なものはどんどんインディー枠に堕ちろと見下してるくせに
ゲーム史神話の一部にあたるものだから据置で超絶リメイクしろとか見苦しいんだよ
3DSで何がおかしかった、据置には足りないんだよシステムや物体の数が
クオリティ星人は日頃の差別を恥じるべき

29 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:45:01.13 ID:wPVoKJ6ta.net
任天堂本社はリメイクに時間をかけるくらいなら新作を出す姿勢だからしょうがない
必然的に外注になるけど、お得意様のグレッゾの開発力じゃ3DSレベルが限界

30 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:45:26.83 ID:QTNpNpc00.net
>>23
画面が小さいから目が疲れちゃうんよ
あときれいなグラはある程度大きい画面の方が
お散歩が楽しい

31 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:45:31.25 ID:ZAc26/9ia.net
>>25
多分君が算数ができないだけ、あと、 あの当時のゲームはそのぼやけた解像度で綺麗な画面が出るようになってるんだよ
算数のできない人には絶対に理解できない理論でね

32 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:45:36.76 ID:nswxzGDXp.net
ゼノブレイドみたいになる可能性あるじゃん

33 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:46:16.82 ID:nswxzGDXp.net
ブレワイの後に時岡とかやりたくないがな

34 :1:2020/01/19(日) 18:47:42.52 ID:oOcX53av0.net
>>1
訂正

64からはグラとFPS改善されたけどブレワイに慣れた後だとしょぼい
FF7Rは4Kの超高画質なのに対して時のオカリナ3DSは0.4K…
せめてスイッチでリメイクしてくれよ

35 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:47:50.21 ID:y6HSDevw0.net
サリアを目玉にコキリ編で40時間持たせる据置厨歓喜のアルティメットな時岡Rを待とうや
ハイラル平原というフィールドマップを出すのは現代的に不都合だからちょん切ります

36 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:48:01.00 ID:N5oDpxQv0.net
任天堂は良くも悪くも自社ハードだから
そのハード専用で完結してる感が強いと思う

37 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:49:09.53 ID:pZ0SiS390.net
時岡ってただの移植レベルだからな
DSのマリオ64みたいなもんだろ
あとさこの話題で毎回いってるけど
ゼルダは毎回敵いっしょで主人公も一緒だから常にリメイクみたいなもんなんだよ
FFは毎回主人公や世界観変えてるからリメイクに需要があるけど
ゼルダは何の新鮮味もないから意味ない

38 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:49:15.04 ID:DTpN0nTR0.net
糞みたいなHDリマスター版出すよりゼルダ程度のレベルででもリメイクして欲しかったな

39 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:49:50.65 ID:vQAsNkJ40.net
時オカ3DSと比較するならFF7じゃなくてこっちだろ
https://i.imgur.com/cxDhfmE.jpg

40 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:51:50.16 ID:M6T86nLFd.net
>>32
ゼノブレイドDEってオリジナルから一部モデル差し替えだろ
オリジナルが64の時オカでそんなことしたら新規モデルが半端じゃなく浮くだろ

41 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:52:00.40 ID:y6HSDevw0.net
>>37
いいから触れよ恥知らず
原作は街を書割背景との複合で作ってたが
3DS版はフルポリゴン

民家の内装や城下町は何もかも原作と違う
小物がたくさん飾られてたり後続作品のハイリア文字を輸入してる

42 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:52:14 ID:QFKmwagK0.net
リメイクされてもBotWの後にやってどこまで楽しいだろうか
ダンジョンの質や量や難易度的にマリオ64に対するマリオデほど完全上位互換とは言い切れないけど

43 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:52:46 ID:7W6M0+sK0.net
あと10年に渡ってFF7Rしか作らないスクエニと既にブレワイ続編開発してる任天堂の違いよ
FF16もあと10年後でしょ

44 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:53:38 ID:hXselHbbd.net
当時は時オカは凄いと思ったけど、ブレワイの方が凄いわ

45 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:53:43 ID:NlXHn0a10.net
まあやることって画像を現在基準にしてバランス調整くらいだろう
そこに数多くの人員と予算投入してまでやることはしない、ってのが任天堂は判断するだろうな
FF7みたいにほとんど完全新作にするなら普通に新作つくるという話になるハズ

46 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:54:13 ID:uh7pE5VV0.net
FF7はPS2でリメイクした後PS4でリマスターするべきだった。
今一から作り直すなんてやるから分作とか変な事になる。

47 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:54:16 ID:pZ0SiS390.net
スクエニが低予算でFF8を簡単にリマスターしてるのに対しモノリスは新作も出さずにリマスターに全力なんだから笑ってしまうね
開発が早い自慢してるのが聞いてあきれるスクエニは聖剣も全部グラ変えて作ってるし
モノリスの開発の遅さが際立ってきたね

48 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:54:30 ID:QPtnECGp0.net
そういやゼノブレイドのNew3DS移植も酷かったな
WiiUでHD版だしてくれって思ってたけど
まさかポリゴン新しく作り直してスイッチでリマスターしてくれるなんてな

めちょめちょ楽しみや

49 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:55:16.39 ID:y6HSDevw0.net
マリオ64DSはキャラのポリゴン数増やすも背景補間の劣化が顕著だったが
3DS時岡はあの空気感は光の表現はと懸念された部分に全然文句がついてない
ポリゴンで作り直した部分は結構な原作無視なのに懐かしいは成立してる

50 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:56:27.91 ID:77AmEVij0.net
聖剣3は良い感じなのにロマサガやFF7Rはどうしてこうなった感が強い

まあ聖剣3も出たらズコーかもしれんが…

51 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:56:36.37 ID:pZ0SiS390.net
>>43
何言ってんのお前
スクエニ今年だけですでにアベンジャーと聖剣出すこと決定してんだけど
任天堂なんてメトロイド延期して作り直し
DLCレベルのゼルダ続編とリマスターしかないやん新作作れよ

52 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:57:18.34 ID:NlXHn0a10.net
FF7リメイクするならCGモデルやマップを3Dにしてストーリーやバトルシステムはそのままで
良かったのに
ありとあらゆるところに手を付けて、街灯やらアスファルトの粗さまで野村が口を出すなんて
常軌を逸したことやってんだからなぁ

53 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:58:49.25 ID:cYA61FeDa.net
>>30
それ年取って老いただけだろ

54 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:00:07 ID:W3DiZ4Kzp.net
>>37
そこら辺はマリオも同じようなもんだね
基本的には同じモチーフを今ならこう作るって形
ゼルダは段々ストーリーや時系列とかが肉付けされてきたけど、任天堂は基本的にはストーリーや理屈なんて後付けでいいんじゃねって姿勢だね

>>41
>>37はそう言う話じゃないよ

55 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:00:25 ID:imd0vvvO0.net
時オカとムジュラの3DがいつかスイッチでHDリマスターされて欲しい

56 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:01:27 ID:pZ0SiS390.net
ゼノブレリマスターって当然外注だよな?
スクエニはリマスターで流石に内製はせんしね
だとしたら今年モノリスなんか別のソフトださないとね
内製で全力でりマスタしてんならわらってしまうわ

57 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:01:38 ID:LSTf4ovy0.net
アベンジャーw
聖剣(ゴミリメイク)w

58 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:02:23 ID:QPtnECGp0.net
>>53
時岡リメイクは知らんけど
少なくともゼノブレイドはスポイドとか小さな敵は3DSじゃ小さすぎて
戦闘でなにやってんのかわかんなくなったぞ

59 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:02:52 ID:LSTf4ovy0.net
FF7リメイク(発表から5年かけたくせにミッドガルエディションwww)

ミッドガルって時オカでいうとコキリの森出たあたりだよなwww

60 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:02:58 ID:cYA61FeDa.net
妄想するだけなら自由だから好きにしろよ

61 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:03:07 ID:y6HSDevw0.net
既存IP利用だけの任天堂とケチ付けるくせに時岡アルティメットリメイク出せってなんなの
いまだにSFCの聖剣サガのリメイクをVitaやPS4の弾にするような
情けないスクエニを肯定するためかよ
マルチでSwitchにも出すことになったのは松田社長惨めだったね

62 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:03:20 ID:1y1fNJzV0.net
だって誰も言わないけど3DSってゴミじゃん

63 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:04:37 ID:pZ0SiS390.net
スクエニがコレから10年FF7Rしかださないとか
よくこんな無知をさらけ出せるよな
スクエニはちゃんと開発を分けて安定してソフトだせるようになってる
てかさ国内でMMO2本も作れて運営できるのスクエニくらいだろ
そのうえでオフゲもだせてるってかなり凄い事だと思うがね

64 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:05:19 ID:QPtnECGp0.net
>>56
巨神の左肩(?)作ってるらしいから内製やろ

New3DSの移植は外注だったけど酷いもんだったぞ

65 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:05:41 ID:H1ZCtWlSp.net
なんだ変な人か

66 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:05:56 ID:SZe0TqSfp.net
>>58
ドンキーコングリターンズ3Dもゴマ粒みたいになってたな

67 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:08:04 ID:y6HSDevw0.net
>>62
差別者の目に3DSがどうゴミでも原作準拠のスケールがそのままフィットし
スライドパッドとタッチUIで適性が揃ったんだろ
地に足のついてない妄想リメイクの金ドブより8年先行できる現実感

68 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:08:28 ID:pZ0SiS390.net
FEにしてもポケモンにしても
俺にとってはゴミクオリティにしか見えない
ゼルダは使いまわしの続編
3dsから刺してグラ変わらないどぶ森
ゼノブレイド1のリマスター
全て手抜きだよな
どれも何一つ新鮮味がない

69 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:08:35 ID:xsNUJnjv0.net
ミリオン売れてなかったっけ

70 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:11:18 ID:cssGG9PNM.net
ドラクエ123スマホ版
聖剣伝説2リメイク
FF7ミッドガルエディション

スクエニさんの神リメイクには敵わねぇや

71 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:11:39 ID:pZ0SiS390.net
俺にとってはストーリーが分かってるからリメイクは新鮮味がない
じゃなくてグラだけ変えてシステム変わってないリメイクは新鮮味がない
なんだよね
任天堂のリメイクはたしかにショボくて妊娠がリメイクを下に見るのはわかるよゲーム知らないからね

72 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:13:52 ID:GqCKZV5sx.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!

73 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:14:01 ID:y6HSDevw0.net
システム刷新するくせに完全新作の世界観で勝負できないなんて志が知れるね
だからリメイクという土俵でイキるような作品を知れば何なの
形骸化を重ねたからサードの信用は消えたわけだろ

74 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:14:48 ID:cssGG9PNM.net
>>73
ロジハラやめぇ!w

75 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:14:56 ID:AvV4kzDY0.net
ゴキブリにはリメイクに見えるん?

76 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:15:28 ID:aMI11hNo0.net
あの頃の3DSサービス良すぎたよな
ソフトに入ってるニンテンポイントカード2つ入力で
1本DLソフト(時オカ・鬼トレetc)貰えたんだよなー
結構中古にもポイントカード残っててうまうまだったわ

77 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:15:31 ID:kD0Sqo1R0.net
まるでFF7Rが大成功するみたいな言い方止めろ

78 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:15:54 ID:pZ0SiS390.net
>>73
任天堂のゲーム全般毎回同じような世界観で続編つくってるのに馬鹿にしないのか?
てか飽きないのか?スクエニは毎回変えてるからリメイクでも新鮮味があるんだぜ?

79 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:16:13 ID:cssGG9PNM.net
FF7ミッドガルエディションのハードル
メタスコア94

https://www.metacritic.com/game/3ds/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d

80 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:17:24 ID:LSTf4ovy0.net
時オカ、ムジュラ、風タク、トワプリ、スカウォ、BotWが同じ世界観に見えるのかwww
さすが野村哲也のゴミデザイン延々マンセーしてるだけあって目が腐ってらっしゃるw

81 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:18:58.65 ID:ozwnASh50.net
>>78
どれもこれもホスト顔でシュールギャグにしか見えんのだが

82 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:19:45.86 ID:kJ817N2Va.net
>>78
御託はいい
さっさとスノボやウェポン戦闘やらせろ

83 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:20:12.30 ID:cYA61FeDa.net
>>77
何いってんだ
おソニー様が買取保証してくださるから約束された大成功だろ

84 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:21:09.24 ID:pZ0SiS390.net
>>80
え?なんか違うか?等身や絵作りは違うが世界観は毎回何の変哲もないひねりもないファンタジーものだろ
敵もほとんど変わらないし
FFの世界観の違いをまず勉強してみようか
ゼルダに近未来ファンタジーとかあったか?サイバーパンクスチームパンクのゼルダ作ってみろよ

85 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:22:43.53 ID:cssGG9PNM.net
>>78
すまんけど健常者目線だと全部ノムリッシュの中学生向けホストファンタジーにしか見えないんだわ…

86 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:23:07.25 ID:y6HSDevw0.net
>>78
ゼルダの映像スタイルを全部同じと言い切れるのすげえな
俺はキャラクターの身勝手な絶叫とかストレス展開でごまかす薄っぺらシナリオは目当てにしてないし
もう20人ほどに増えた別人設定ばかりの寡黙リンクと毎作すさまじく別物のハイラルを楽しんでるよ

87 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:23:30.09 ID:cYA61FeDa.net
>>80
きっとタイトルやキャラが同じならなんでも同じに見えるのでしょう

88 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:23:44.04 ID:pHAxWzhNa.net
少なくとも日本のゲーマーはナンバリングが進むごとにFF本編買わなくなってますけど新鮮どころか腐ってるんじゃないっすかね

89 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:25:18.19 ID:9bWX+AvE0.net
元々時オカって当時としては凄かったが今やるとそこそこぐらいのポジのゲームだからな
いや今やってもそこそこな時点で凄いんだけどな

90 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:26:43.78 ID:ozwnASh50.net
FF15とゼルダで売上が逆転してるんだよなあ

91 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:27:29.09 ID:VW87wsXU0.net
大傑作のブレワイが生まれたからいつまでも7を神格化してるFFとは違うな

92 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:27:48.11 ID:pZ0SiS390.net
時岡が珍しい世界観でストーリーが印象的ならフルリメイクは意味があるけど
なんの珍しさもないからな
そんなもん柄っと変えたら
ただの新しいゼルダにしたほうがよくねってなるだけ
だから任天堂のリメイクはショボいのしか作れない

93 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:28:46.81 ID:pZ0SiS390.net
>>90
でもお前ゼルダ続編がFF7Rに負けても認めないだろう?
ゼルダは基本一発で沈むから時岡もそうだろ

94 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:28:48.64 ID:kD0Sqo1R0.net
システムや世界観を一新させた時オカリメイク作ろうが
広大なコキリの森とデクの木しか遊べないゼルダなんていらんわ
ユフィやルト、セフィロスやガノンドロフと戦えないとかなめすぎだろ

95 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:29:22.58 ID:cssGG9PNM.net
>>91
メタスコア97
GOTY4冠
去年の9月の時点で1604万本

FF(爆笑)と格が違いすぎるからな…w

96 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:31:18.85 ID:QTNpNpc00.net
風タクの方がスコ

97 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:32:02.10 ID:JiG/1ULoa.net
大作をいざリメイクするとコケるかもよ

98 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:33:35.81 ID:4uQmzQnx0.net
>>1
リメイクとリマスターの区別もつかないかよ。

99 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:34:33.00 ID:y6HSDevw0.net
既存IP本編でゲームデザイン刷新するというFFめいた選択を任天堂も取るのは
抱えた神話が呪縛でもあり、それを上書きで打ち倒す大勝負をする意思があったからだった

刷新の大先輩FFさんはどうなの、毎作刷新する自分に酔ってたけど
7神話がどうしようもない怪物になってるの認めて打ち負かされるオチとか恥ずかしくないの

100 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:35:24.04 ID:kJ817N2Va.net
時オカ3Dって150万売れてたけどアレを思いっきり腐すって事はハードルこれくらいで大丈夫ってことかぁ

101 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:35:59.37 ID:ozwnASh50.net
>>93
とりあえずFF7R発売されてからイキった方がいいと思うよ?

102 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:36:47.33 ID:a1F8R2Ro0.net
>>98
区別できてないのはお前
任天堂がリメイクって言ってるから

103 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 19:44:41.25 ID:y6HSDevw0.net
シリーズIPに頼るだけで嫌味言われる任天堂に対して
旧作ガワ流用してもシステム刷新だから挑戦となるマジック凄いよ

挑戦し過ぎたFF7RはFF17ってことにすれば7繋がりで美しいね
FF16をどうごまかすか考えよう

104 :びー太 :2020/01/19(日) 20:18:25.14 ID:9CPFWBB70.net
時オカならば、Switchで再リメイクしてもいいで

105 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 20:46:06.08 ID:UgW6NtcA0.net
そうそう名作は何回もリメイクすればいいよ
スーマリ64もSwitchで出せばいいよ

106 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 21:14:06.48 ID:uopd3VFlK.net
まだゼルダ叩いてんのか
どれだけ叩いても海外は元より国内でもゴミクズと化したFFより上

107 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 21:36:31.79 ID:u+Yy8RtXd.net
ここまで酷いFFを持ち上げられるなんてさすがKPD

108 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 21:58:08.14 ID:J8h7R15dM.net
むしろ3DSでよかった
レビューでは賛否あるようだけど

ブレワイの後じゃもっと粗が目立つ

109 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 22:15:55 ID:jsou1Tb80.net
初期3DSを支えた作品なのは間違いない

110 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 22:31:06 ID:hXselHbbd.net
ゼルダのリメイク出すくらいならブレワイ路線で続編か新作を頼む

111 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 22:44:15.08 ID:FHNu1B4O0.net
スレタイ見るに【FF7R】が【大失敗】って事でよろしいのかな

112 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 23:15:49.70 ID:lukrSK/P0.net
FF7はこれのリメイクに手を出す時は会社が終わる寸前とか冗談で言われてたのが
本当になりつつあるのがやばい

113 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 23:18:31.83 ID:fOWj/0RKp.net
ふふ

114 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 23:34:38.95 ID:y9JnU7KT0.net
ゼルダはブレワイやってもう過去作のシステムに後戻りできなくなったから
グレッゾはMOTHER1〜3を夢を見る島のグラでリメイクしてくれ

115 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 00:52:59 ID:/B9NDacG0.net
FF7RはPSPでリメイクすべきだったってことか

116 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 00:57:09 ID:5P0zbFkB0.net
リメイク?、QVGAリマスターだろ?w。劣化リマスターを作れるのは任天堂だけ

117 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 01:07:41 ID:KDem0mmi0.net
psのリメイクを3Dsでくそグラで出してたらむちゃくちゃうれて
ps4版のリメイクも変わらず売れたと思うから勿体ないってずっと思ってる

118 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 01:15:40 ID:8azliniT0.net
>>117
何のゲームだそれ

119 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 01:56:27.46 ID:fZC61DBH0.net
操作性が悪かった

120 :リンク+ ◆BotWjDdBWA :2020/01/20(月) 04:25:41 ID:FaurkblT0.net
>>119
ブレス オブ ザ・ワイルドに慣れてから、時のオカリナをやると違和感がありすぎ。

BotWのつもりで操作しようとして、うっかりCボタンのアイテムを使ってしまうミスを連発する。

121 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 07:21:15 ID:4Bb0Gonxd.net
ブレワイも力むと左スティックを押し込んでしまうから微妙
平常心が求められる

122 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 08:15:54 ID:SUcT6+3a0.net
ブレワイが偉大すぎてな
ブレワイの見た目と操作性で時オカやらせてほしいわ

123 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 10:05:28 ID:Xu9cVwkHH.net
ブレワイと違ってリメイクだから無理だろ
システムを変えたらそれはもうリメイクじゃない

124 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 10:06:44 ID:Xu9cVwkHH.net
リメイクを買うユーザーは懐かしさを求めてる
新システムは新作でやればいい

125 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 11:06:54 ID:wyekD83ba.net
互換がないとこういう事が起きるからな

本当CSはクソですわ

126 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 12:08:44.52 ID:H+luvarap.net
リメイクは低予算、短期間で作れるメリットがある
新システムへの移行とかの予算や人員を割くぐらいなら新しいゲーム作った方がいい

127 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 16:54:40.15 ID:m9l94N2K0.net
モデリングは3DSで完成されてるから、後は高精細化とかグラ向上だけでSwitchで出せるのにな

128 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 19:35:15.48 ID:gXYPPHCI0.net
リメイクなんてメインにするもんじゃないから、これぐらいでいいよ

129 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 19:53:28.11 ID:LdchBD1zp.net
WiiUでHDだったらな

130 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 20:05:58.35 ID:QU5S457X0.net
敵少ないじゃんトキオカ
携帯機向けだよ

131 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 20:07:20.33 ID:m9l94N2K0.net
マリオ64は3DSを、時オカムジュラはSwitchを待つべきだったな

132 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 20:08:28.88 ID:8azliniT0.net
>>130
カタカナ表記されると某クソゲーみたいだな…

133 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 01:14:58 ID:36hNCbiQa.net
3、4年かければブレワイのグラもシステムも似せた時岡を作れるかもしれんが
そんなに時間かけるくらいなら普通に新作作るべきだよね?

134 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 04:23:46 ID:8naFTPMad.net
過去のゼルダはあのままでいいよ

135 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 07:20:11.26 ID:7SkkP3/Pd.net
リメイクなんてすると、藤林秀麿の才能がもったいない
ブレワイは、こびとの導入を泣く泣く諦めたらしいけど、チャンスがあればやってもらいたいね

136 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 13:57:29 ID:3AFOP5PN0.net
時のオカリナHDとムジュラの仮面HDで十分

137 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 20:56:28.07 ID:Kcex14oGa.net
>>9
LL買えば?

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