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日本ファルコム近藤社長「海外ではSwitch版もPS4版もほぼ同じ売り上げ」

1 :名無しさん必死だな:2020/01/09(Thu) 07:55:43 ID:tywOuqVga.net
日本ファルコム株主総会2019レポ|近藤季洋社長「新作のプラットフォームはプレイステーションに限定しない。タイトルによってはNintendo Switchの方が売れることもあるのでは。新軌跡シリーズ『創の軌跡』は来夏においてはPS4で発売」
2019-12-18

Q(すずき) 新作のハード選定について。『創の軌跡』はハードが書いてないのでマルチかなと思ったりもする。
イースや軌跡は今はPS最優先だが、Nintendo Switchがこれだけ売れていて、来年末発売のPS5が普及に時間がかかりそうな中、他ハードへの展開についてどう考えているか

近藤:『創の軌跡』は来夏においてはPS4で発売。プラットフォーム戦略は、これまで国内はPSに集中していた。
国内でまずPS4、今後についてはNintendo Switchという話もある。
海外売上がここ数年伸びていて、国内だけでなく、「PS4以外でも遊びたい」という声が大きくなっている

近藤:そういう背景もあってイース8は他社との協業でNintendo Switchで発売した。
海外ではNintendo SwitchとPS4以外のSteamでの引き合いも大きい。
国内ではコアゲーマーはPS4に集中しているとされるが、海外では垣根がなくて、Nintendo SwitchもPS4もほぼ同じ

近藤:タイトルによってはNintendo Switchの方が今後売れることもあるのでは。
そういう状況をみながら、情報収集をして、プラットフォーム選定をしていく

121 :名無しさん必死だな:2020/01/17(金) 21:19:21 ID:zrp2O/4M0.net
>>120
もともと国内売り上げだけじゃやっていけないから
世界狙いですよ
それはラブホ経営してたあの会社も一緒ですから( ´ー`)y-~~

122 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 05:02:17 ID:rS9ARmY70.net
もう1000万の市場に成長してるからねスイッチは
未来有望な若い市場で売れなかったらどこに逃げても無駄だよ

123 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 10:22:39.15 ID:exmWgB5Q0.net
>>118
ちなみにファルコムの販売数と業績

(年度 売上 営業利益 最終利益 前年度のソフト販売本数)
16年 14.64億 5.84億 3.86億 12万
17年 20.56億 9.70億 6.42億 10万
18年 23.57億 12.9億 8.36億 19万
19年 24.54億 14.7億 10.1億 15万

(予定)
20年 21.00億 10.0億 6.80億  9万

124 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 10:31:53.59 ID:ndB4/CQ90.net
他社ライセンスの海外版頼みならいい加減自社でローカライズすればいいのに
アークトゥルスとかの韓国ゲーは自分とこで日本語に訳して売ってたんじゃないの?

125 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 10:32:19.40 ID:oiseNMIM0.net
>>122
PS4は1憶市場だからね
無視はできないんですよ現実( ´ー`)y-~~

126 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 16:38:02.90 ID:rS9ARmY70.net
>>125
PS4はもう売れてないんだから
こっちは日本語のまま日本のセンスで若い市場に出していけるからなぁ

127 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 17:50:48 ID:oiseNMIM0.net
>>126
世界レベルでは大ヒットハードだしな
サードも無視できないのが現実だしね
おまけにPS5は過去ハード全部互換付きだろ
豚ハード爆死確定済みだしな( ´ー`)y-~~

128 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 20:09:27.72 ID:FuIl8lQt0.net
PS4の2倍売れてるという山下サンは嘘だったのか
(買い取り保証込みで)実質2倍売れてるってことだったのか?

129 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 23:52:17.99 ID:GkBp/mlT0.net
株主の前でこう言う、て事はファルコムはすでに逃げる準備してると思った方がいい

130 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 02:24:36 ID:DVkSMBJYp.net
まだしばらくは逃げないと思うぞ

もし、ファルコムが自社でSwitch向けに出すとしたらラインのない会社なので今後PS版を誰が作るのかって話になる
おそらく、日本一は売れるのがわかってるSwitch版だから作りたいのであってPS版の方は作りたいと思わんだろ
となるとSwitch版しか出なくなって、ファルコムに入ってた移植分のライセンス料が丸々消える

PS4向けにファルコム自身が出してる限りはPS4版の売上と、Switch移植のライセンス料が両方入ってくるので一番利益が出る
PS4向けで売上が出なくなるまでは今のやり方を続けると思う

131 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 04:15:48 ID:obtsyvu/0.net
すり寄ってくんな

132 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 15:45:46 ID:obtsyvu/0.net
もうPS4はダメだからな

133 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 16:03:43.83 ID:RX5yCr+Xd.net
これから零の軌跡と碧の軌跡とPS4版出すのに

134 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 16:56:40.56 ID:4b52FRi40.net
>>123
ファルコムって81年創業から39年間、一度も赤字になったことがなくて
しかも無借金経営なんだっけ

PS4でもVitaレベルのゲーム出してりゃ、10万ぐらい売れればペイ出来るだろうし
ゲーム業界の勢力図がどうなろうと、今後もまず潰れることはないだろうな
市場全体の0.2%程度で、どの陣営につこうが大勢に影響を与えることもないし

135 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 18:01:59.66 ID:DnjBvX0Z0.net
イース8のグラフィックがアレだったのはVitaの移植だしまぁ仕方ないか、と思ってたら
完全にPS4用に作られたはずの9がほとんど大差なかったのは驚き
演出もチープ極まりないし…序盤のもたもた走るだけの白猫追跡シーンは何の冗談かと

とにかく「知名度頼みで金かけない」ゲーム作りが黒字経営の秘訣なんだろうけど

136 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 21:34:44.92 ID:X36igx9R0.net
イース9って7800円なのなw 今だとその半額が適正価格かと
身の丈に合った商売してるケムコを見習うべき

137 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 22:02:04 ID:w2KCKz6va.net
小売に売りつけまくってそれなりに開発費回収しただろうから
リメイク・移植・廉価版ではそこそこのお手頃価格で提供するだろ
無印版での痛手を考慮して入荷は絞られるだろうけどな

138 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 23:04:37.48 ID:4b52FRi40.net
PS4版を自社開発のフラグシップにして
他機種版を他所に作って出してもらえばいいのにと思う

ファルコム全盛期のPC88〜98時代は
主にハドソンがPCエンジン用にそれやって、互いがWinWinの関係だったのに

139 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 23:19:05.63 ID:y11akkzGd.net
ほんとは携帯ゲーム機で出したいのにPSの携帯ゲーム機がないというジレンマを抱えていそう

140 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 23:50:22.51 ID:Gv/Wdnti0.net
なら3DSに参入してSwitchへの布石を早めに打っておくべきだった
クロニクル、ナピ、フェルガナあたりを移植すれば良かった

141 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 00:56:45.95 ID:6Lo+bthSr.net
PS5にも参入はするだろうけど
出すソフトはPS3レベルだろ

142 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 02:09:45 ID:9WA2+3YQp.net
>>138
いや、そうなってるやん

143 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 03:22:47.54 ID:SSDeqISi0.net
PSリスクをモロに被っちゃったな

144 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 08:36:36.48 ID:h4lfY1KD0.net
ひょえー

145 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 14:55:09.05 ID:SSDeqISi0.net
まあスイッチに日本は占領されてるからね

146 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 19:07:10.15 ID:TS7AGXMC0.net
>>138
あの頃のファルコムは凄かった
当時売上3500億円のセガと対等の関係で合弁会社を設立したこともあった

今じゃどっちも・・・はあ

147 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 20:36:38.81 ID:uOoNOjGqd.net
金もってんだから早く移植チーム自社で作ればいいのに
日本一社長に命でも救われたのかな

148 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 21:16:57.55 ID:nZpehG3Jd.net
今じゃ日本一のほうが追いこまれていそう
全く売れてない日本一

149 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 21:33:33.02 ID:ScfvlUMi0.net
>>145
とガキ陣営は勝手に思ってるだけだとさ( ´ー`)y-~~

150 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 21:47:41.63 ID:TS7AGXMC0.net
数あるPCゲーソフトハウスの中でも
「日本ファルコム」の名前だけ別格の響きがあった

ザナドゥ、イース、ソーサリアン、イースU、ドラスレファミリー、ダイナソア、ロードモナーク、ブランディッシュ

輝かりし栄光のファルコム黄金時代
何もかも懐かしい・・・

151 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 21:51:13.06 ID:M+O1QSS00.net
家庭用含めマルチ展開ファルコムゲー最多クラスのぽっぷるメイルが抜けているがな

152 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 21:58:44 ID:EcC6uvCk0.net
>>150
この時代に出たゲームなのに忘れられてことが多いなあ
スタートレーダー

153 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 22:08:52.32 ID:TS7AGXMC0.net
>>152
いかな当時のファルコムでも、全部名作ってことないんでね
ロマンシアとかイースVとか英雄伝説とか

個人的にファルコムを見限ったのは白き魔女
俺の青春と一緒にファルコムも終わった、って思った
95年に結婚したんで

154 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 22:10:25.05 ID:7HtLnRPX0.net
へぇ!PS4とトントンって
マルチで出して2倍売れるって成功してんじゃん

155 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 22:11:57.63 ID:lAnk/z7C0.net
同じ作品を各ハードで買って
違いを比べて楽しむって言う遊びしてたなぁ…
イース3の多重スクロールの違いとかさ

156 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 02:29:09 ID:1FGc3QZM0.net
>>149
ないない

157 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 05:58:22 ID:wRdvOqkS0.net
>>155
スクロールはやたらと重かったけど、自分がプレイした中ではMSX2版が
画面の色使いとか一番好みだったなあ(256色中)16色とは思えないような

メガドラ版がMSX2版画面と68版ボスグラフィックを合体させたような謎移植だったけど
当時のコンシューマ移植版3機種の中じゃ一番好みだった

158 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 14:02:41 ID:1FGc3QZM0.net
四天王、陥落w

159 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 14:07:40 ID:AK2BlYV30.net
>>151
イース3の方が多い(88/98/MSX2/X68/FC/SFC/MD/PCE+フェルガナ2機種)

メイルは5機種発売だが、全部ゲームの仕様が異なるのが謎。(88/98でもグラフィック、音楽、ボスアルゴリズムが微妙に違う。)
でもゲームもCDドラマも正直つまらない。
ボス戦が微妙に難しいし、エアプで絶賛するやつが多い印象。
ロマンシアもエアプしかおらんと思う。

スタートレーダーやダイナソアはファルコムというより夢幻の心臓とLUNARを繋ぐ富一成のゲームと見るべき。

160 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 01:36:39 ID:lfI3Z7wP0.net
PSには72柱がいるぞ

161 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 01:51:16.96 ID:wDFSDqSt0.net
ゲオでSwitchの軌跡3のPVコーナー出来てた

162 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 12:16:48.03 ID:lfI3Z7wP0.net
ゴキちゃんはよくこんなの推してたね

163 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 19:23:45.23 ID:lfI3Z7wP0.net
ゴキちゃんは責任とれよ

164 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 19:26:30.15 ID:QvT5jljmd.net
社長が軌跡シリーズいつまでやってんだ
もうおっさんしかやってないだろ
って質問に閃の軌跡は若い世代がやってて層が入れ替わってるって説明したんだよな
それ携帯ゲーム機だからでは?
携帯ゲーム機切った3と4はかなり年齢層が上がっていそう
vita切った分丸々売上落ちたし

165 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 19:35:40.07 ID:WCurNjBk0.net
チョンゴキブリ後ろから撃たれててワロタ

ソノタランドじゃソフトが売れませーん

166 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 21:47:02.00 ID:/SNikTZB0.net
>>153
その白き魔女から始まったガガーブトリロジーが
25年後もイースと並んでファルコムの屋台骨になるとは
当時想像もできなかった

167 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 22:14:54.01 ID:j0D/x3Ed0.net
>>99
先ずはPS5を売るのが至難の技。
それともゴミハードってPS4の事か?

168 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 23:29:40.92 ID:n4zAPCno0.net
>>166
20年前に完結してるのに。
しかもセールス的に成功したのは白き魔女だけ。
なお空FCSCは白き魔女の倍ぐらい売れてる。

169 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 06:01:05.44 ID:TPQT9Iwx0.net
ファルコムも脱P発言w

170 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 17:32:04 ID:TPQT9Iwx0.net
まじりっけなしのゴキ

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