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スーファミのRPGとか定価9000円とかするのに20時間前後でクリア出来ちゃうけどどうしてたの?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:21:30.01 ID:RmUW355La.net
- 1週間持たないじゃん
- 2 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:22:33.20 ID:sjXg6guZ0.net
- 親の所得がいまより低くなかったのと、ガキの頃はクリアしても同じやつを何回も繰り返し遊んでた
- 3 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:22:59.45 ID:6n8hmlKt0.net
- 2周目開始
- 4 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:22:59.95 ID:Mf9Ho+P10.net
- お坊ちゃまじゃない限りデータ消して何周もするのが基本だろ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:23:11.94 ID:7ogPQUc9a.net
- やり込むし他にもゲームあるだろ
- 6 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:23:38.20 ID:pWmJCtzV0.net
- ごく一部のタイトル以外は値下がりワゴン行き
- 7 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:24:05.98 ID:p0t2//L3d.net
- >>1
ばーか
- 8 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:24:17.29 ID:iiAkjY4vd.net
- ゲームは1日1時間
- 9 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:24:24.02 ID:vUSoiL510.net
- SFC頃のアホみたいにゲームが高い時代って買取価格もやっぱ高かったの?
- 10 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:25:12.41 ID:F6cfmEEX0.net
- カセット箱に50本くらいあって、その時に遊びたいソフトを遊んでるんだよ
毎日毎日友達と一緒に
- 11 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:25:41.51 ID:scuie+Z+0.net
- >>6
大事なのは当時は小売りの利幅が大きくて、よほど大きな値崩れでもなければちゃんと利益が出てたことかな。
- 12 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:27:38.13 ID:fVx4EbVE0.net
- 今の100時間かかったりするのが以上なんだよ
長すぎてやる気にならんよ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:28:05.77 ID:Vlvo0nX/d.net
- 言っても、1万で20時間として時間単位500円としてもそこまでコスパ悪い趣味か?
- 14 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:28:16.67 ID:F6cfmEEX0.net
- >>11
その利幅のおかげで流通も小売りも余裕持って専業でビジネスできてたんだよね
トレカ や フル回転中古 でも苦しい という時代は可哀想だと思うわ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:28:22.55 ID:4eftox3n0.net
- 据置枠任天堂ソフトの定価
20年前 5800+税
現在 5980+税 (大作枠含めてチケットで税込4990!)
- 16 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:31:18.31 ID:AekXO9fn0.net
- 謎の中古屋さんとかたくさんって売ってまた買う
- 17 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:31:39.50 ID:ZEvzmAYQa.net
- 2週目を始めるか中古屋に売る
- 18 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:32:05.90 ID:0Z4rz5UEa.net
- スーファミ時代の情報引き出したところで
なんもバズらんぞ?
- 19 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:33:34.22 ID:RmUW355La.net
- 結局定価5000円で100時間遊べるPSに淘汰されたんだから
みんな不満だったんでしょう?
- 20 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:36:15.22 ID:scuie+Z+0.net
- >>19
初代のPSはそれこそ1時間とかで終わる軽いゲームも多かったぞ。
- 21 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:37:57.95 ID:0pkFbxCN0.net
- RPGはまだ良かった20時間は遊べたから
アクションなんか3時間とかで終わるから買わなかったし
スーファミ時代にRPGがよく売れてたのってそういう側面あったでしょ
- 22 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:38:04.11 ID:+xKhF1ep0.net
- 実際FF6は短くて不満だった
FF5はかなり満足したのに
- 23 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:38:09.32 ID:2mIudKAd0.net
- 一日30分しかプレイ出来なかったから一か月以上持った
- 24 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:39:27.28 ID:KdjAt9YId.net
- 3割引以上当たり前だったからそこまで高くなかった
- 25 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:42:03.74 ID:uexQzgk60.net
- 最近昔語りして興味をそらそうとするスレ増えてきたな
- 26 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:42:27.02 ID:WcEaIMZk0.net
- 高いうちに売ってた
- 27 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:43:21.80 ID:fghcB2mA0.net
- 今ほど攻略情報が出回ってなかったから20時間とか無理だった
- 28 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:47:39.80 ID:ZGI/1A830.net
- クレヨンしんちゃんのゲームを1万円で買ってもらって
2面のミニゲームの旗上げがクリアできなくて進めなかった
- 29 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:48:01.92 ID:eJ5BdaEI0.net
- そもそもあの時代って自室にテレビある奴のが少数派だったし
ゲーム自体そんなにやる時間なかったぞ
もっと言えば週休二日じゃなかった
- 30 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:50:04.97 ID:xue5hsslM.net
- ゲームショップの数も段違いに多かったからな
街でショップ巡りしてると
A店で2000円販売してるソフトが、B店で2500円買取てのがざらにあって小遣い稼ぎできてた
- 31 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:56:13.94 ID:l16I0ZvQH.net
- 当時の子供は同じゲーム何度も遊んだり貸し借りしあったりしてたな。
喧嘩になるから貸し借り禁止って家もあったけど。
今の子はそういうのは無いんだろか。
- 32 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:58:27.82 ID:ZEvzmAYQa.net
- >>19
アークザラッドの1の悪口はそこまでだ
- 33 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:01:54.68 ID:pGw+j7zk0.net
- とにかく早くクリアしないと教室でネタバレが発生するので
とりあえず速攻でストーリーだけ追ってクリア
でゆっくりと2回目のプレイに入り、ファミ通などで情報が出そろったら三回目のプレイにはいる
あとは全キャラクター最高レベル、最高のステータスになるようにプレイし直すなど、とにかく何回もやれた
最近のはムービーが入ったり会話のときに動きがあったりと何回もやる意味も気力もない
- 34 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:04:06.96 ID:OB383XbU0.net
- ゲームは1日1時間だろ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:05:24.20 ID:/5u3aWZ50.net
- 友達と交換するんだぞ
人気ソフト買えば一本で友達の持ってる小粒ソフト2,3本を借りれる
- 36 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:05:55.16 ID:4u5yKM040.net
- 操作出来る様になるまでの起ち上げや
ゲーム中のロードがほぼ無かったから
今のゲームとは体感時間が違う
- 37 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:06:42.13 ID:l16I0ZvQH.net
- >>19
PS初期なんてそれこそすんごい低ボリュームなゲーム多かったぞ。
まぁそれなりに遊べたけどな。リッジレーサーとか、パラッパラッパーとか、ジャンピングフラッシュとか。
どれも現在死んでるけど。
- 38 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:12:37.23 ID:F6cfmEEX0.net
- >>29
ファミコン時代はそうだったけど、
スーファミ入る時期から1部屋1台な時代になってる
PS2時代から減っていって、地デジ時代にはリビング1台に戻った
- 39 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:13:44.13 ID:nZ0TDNoS0.net
- いうほど20時間で終わるか?
- 40 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:16:10.59 ID:+xKhF1ep0.net
- 聖剣3は1週あたりが短くて6人全員分クリアできたな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:17:16.73 ID:ZpTUU4lu0.net
- >>39
最近FF6やり直したけど、あばれる以外コンプしてたら40時間近く掛かったかな
- 42 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:19:32.35 ID:fVx4EbVE0.net
- >>31
今の任天堂はソフトと本体紐付けじゃん
- 43 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:20:09.23 ID:l16I0ZvQH.net
- FF6はなんかマッシュばっかどんどん魔法も覚えて強くなっていったな。
プレイスタイルの問題?
- 44 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:20:09.62 ID:26Nl3R3D0.net
- むしろ20時間かけてクリア出来ないRPGって逆に需要なくね?
- 45 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:20:46.93 ID:l16I0ZvQH.net
- >>42
今でもパッケージ版て売ってるけど
おれは幻覚でも見てるのか。
- 46 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:22:32.95 ID:fVx4EbVE0.net
- >>45
あれ?俺の勘違いかも
3DSのソフトのセーブデータをある3DSに登録したら、
別の3DSに同じソフト入れるとセーブデータ消えないっけ?
- 47 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:22:43.68 ID:26Nl3R3D0.net
- >>31
借りパク防止でDL版が普及した側面はある
逆を言えば借りパクがある程度には貸し借りはある
- 48 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:24:58.77 ID:26Nl3R3D0.net
- >>46
3DSだとセーブデータの管理はソフトごとに違うし
その仕様なら逆に貸し借りはやりやすいだろ
- 49 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:26:21.73 ID:VCltx3TF0.net
- ファミコンのドラゴンボールのRPGなんて1〜2時間で終わるぞ
- 50 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:30:25.24 ID:FK8AONXT0.net
- 昔は自分の部屋にテレビなんてないからリビングでやるため
長時間はできなかったし、友人で貸し借りもしてた
当時の子供にとって短くても問題はなかった
そのため短時間で繰り返し遊べるゲームとかが遊びやすかった
- 51 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:33:56.68 ID:wtaz0zGN0.net
- 昔のゲームが面白かったのは、全体的にやる時間が短かったから
どんな陰キャも今のオタクよりベクトルが外に向かっていたからさ
1時間も遊んじまったとか、そんな感覚だよ
- 52 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:34:57.71 ID:+xKhF1ep0.net
- >>41
水のセレナーデとかまで取ってたらそれくらいかかるだろうけど
- 53 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:35:32.03 ID:fVx4EbVE0.net
- >>48
ごめんw酔っ払ってるからよくわからんwww
>>51
さすがに短かったら面白かったとは言わないけど、50時間以上かかるRPGとか苦痛だわ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:37:02.62 ID:7uafe44a0.net
- わかる
50時間かかるRPGより20時間のを2回やりたい
- 55 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:37:50.64 ID:/AqCLzzT0.net
- 取り逃し要素あっても許せてた
- 56 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:38:20.52 ID:pGw+j7zk0.net
- FF4が出て、兄弟でとりあいになり(当時兄が小六で俺が小4)やかましいのでそれ以来本体二つソフト二つになった
部屋にはもともとそれぞれテレビはあったんだけどスーファミは居間にあった
喧嘩するわりには俺が倒せないボスを兄におねがいして倒してもらったりしてた。壁せまってくるボスとか
- 57 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:38:34.44 ID:+X4OuLUDa.net
- >>19
100時間遊べるpsのRPGなんでドラクエ7くらいしか思いつかないんだが、スーファミを駆逐するほどあったんだよね?
5本でいいからあげてみて??周回不可で
- 58 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:39:44.38 ID:trD/S6Aq0.net
- 9000円でRPG売ってたのなんて1、2社じゃねーの?スとエのつくとこ
- 59 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:40:05.84 ID:FK8AONXT0.net
- RPGは20時間くらいで周回できるものがいいね
40時間以上は長い
仮に40時間以上やらせるならレベルリング、金策、足止めの時限クエスト系はやめてほしい
- 60 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:41:02.63 ID:ZpTUU4lu0.net
- >>52
あれめんどいだけでそんなに時間掛かんないからw
あばれる以外は全員分の魔法習得が一番めんどい
- 61 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:42:49.88 ID:JAq1Jtz5a.net
- ドラクエもFFもそんな短時間でクリア出来ないから、どのゲームの事言ってるのかわからない。
- 62 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:43:08.00 ID:aGZnzFp40.net
- テレビ無いとか親がゲームに厳しいとかまわりもそんな感じだったかな
それで家が友達の溜まり場になるから余計に親が嫌がってどこの家にも行けなくなってた記憶あるw
- 63 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:43:28.89 ID:+eEF6KWRd.net
- 20時間で終わりだからなんだよw
今でもそのぐらい遊んだら十分だろ
クリアまで時間かかれば良いってもんじゃねーし
RPGなんてプレイ時間の水増し多過ぎ
- 64 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:45:57.89 ID:fVx4EbVE0.net
- しかし、シューティングゲームとか1時間かからないからな
無限コンティニューだし
でもやり込めるよね
- 65 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:46:01.98 ID:F+ozCB9C0.net
- とうじはサイトないので時間かかってたよ
- 66 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:47:16.82 ID:owjFn8pd0.net
- 当時は1日ゲーム30分やし
- 67 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:48:26.74 ID:F+ozCB9C0.net
- あと今のは移動が無駄に時間かかる。街とかでも。意味なくて疲れるわ
- 68 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:48:45.30 ID:+xKhF1ep0.net
- >>61
とりあえずFFにならUSAがあるな
20どころか10時間くらい
- 69 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:48:58.80 ID:qsb8bMRi0.net
- 当時は攻略情報がなかったから20時間でクリアできるゲームは大体、迷ったり全滅したりでプラス10時間くらいかかってたなぁ
特にボスで連戦があるパターンだと大体、初見殺しの全滅くらってセーブ地点からやり直しになってた
それが嫌でドラクエが大好きになったというのもある
- 70 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:50:11.50 ID:F+ozCB9C0.net
- あと20時間で文句言うの、ニートだけ。ガキの頃は夏休みとかでもやることたくさんあった
- 71 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:50:36.12 ID:ZpTUU4lu0.net
- レベル上げとか金策の時間も今のゲームよりウェイトを占めるからね
ファミコン時代はゲームの8割以上がレベル上げとかあったし
- 72 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:53:00.82 ID:l16I0ZvQH.net
- 普通にプレイしてクリアまで100時間とかいくらなんでもダレる。
ペルソナとかペルソナとかペルソナとか。
- 73 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:56:10.34 ID:l16I0ZvQH.net
- >>46
普通に本体差し替えてプレイしても差し支え無かったが。
今やってるポケモンはゲームカードじゃなくて本体にアカウント毎にセーブなんで貸し借りしても持ち主のデータ上書きするというトラブルが起こり得ない。
- 74 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:00:13.00 ID:fVx4EbVE0NEWYEAR.net
- >>73
そうなんだ
勘違いだったかな
- 75 :びー太 :2020/01/03(金) 21:00:54.44 ID:z5QoF7eJ0NEWYEAR.net
- >>1
新品でも発売日に6000円ぐらいで売っていたよ
中古屋とか、友人との貸し借りとかもあった
- 76 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:07:07.37 ID:MVsWP5aHa.net
- 家でやる事と言えばゲーム漫画テレビしかないから一本のゲームで1ヶ月耐えるしかない
- 77 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:08:44.41 ID:5ugMzJLEd.net
- 2周やっても楽しめたからな
いまはクリアしたら二度とやりたくないのが多い
- 78 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:09:22.19 ID:KJvalHUGd.net
- >>74
いや、たしかマリオメーカーは本体だったはず
子供がパパのでなく自分の本体にマリオメーカー入れてなんかなった記憶がある
- 79 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:10:30.19 ID:Ec4Uxdw+0.net
- 貧乏が染み付いてる奴には分からないだろうけど
日本人全体がまだまだ金持ちだった頃の話じゃん
- 80 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:11:40.89 ID:fvEyc42Md.net
- 今もFF6学会とか新発見が続いてるんだから20年遊べてるんだよなあ
- 81 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:12:19.71 ID:7uafe44a0.net
- >>77
その辺はRPGがムービー偏重になったのがダメなんじゃないかと思うわ
内容のわかってるムービーなんて何回も見たくない
- 82 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:12:21.23 ID:2YHdhibH0.net
- 2週はしてたし飽きたら貸し借りもしてたしそこまで不便してなかったな
中古屋も沢山あって安い店探したり吟味するのも楽しかった時代
- 83 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:13:18.92 ID:fVx4EbVE0.net
- >>81
ムービー飛ばせるかどうかがかなりデカイな
- 84 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:14:59.88 ID:aGZnzFp40.net
- その分やり込んだってのはあるかも
完クリとかカンストなんて言葉が出来たのもSFCの頃じゃなかったかな
- 85 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:15:49.71 ID:lxpU41R80.net
- タクティクスオウガは割と早めに分岐有ったのでこれメッチャ遊べるやつやんってなったな
その後死者宮の水増しダンジョンを各ルート分遊んでたから1年以上もったで
- 86 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:16:19.92 ID:dl+WGS21M.net
- SFCのスト2、ボンバーマン、ぷよぷよは何千時間やったかわからんくらい遊んだ
- 87 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:19:27.58 ID:F6cfmEEX0.net
- >>84
低レベルクリアとか、理論値とか関係なく友達と競争してたからな
今は、もう普通の人が争える状況じゃない・・・
縛りプレイも 「ゲーム側が用意している」 「トロフィーにあるから」 みたいな、ただの1プレイでしかなくなった
- 88 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:23:12.76 ID:rZOkHlC70.net
- スイッチのファミコン、スーファミにリアルタイム表示付けてくれたら盛り上がりそうなんだがな
- 89 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:23:28.99 ID:F+ozCB9C0.net
- 2Dにしたら今の100時間遊べるやつも20時間に減る。移動と戦闘時間が減るから
- 90 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:23:42.66 ID:XAXQ01O+0.net
- 子供だから進めるの遅かった
聖剣のボリュームでも何ヶ月かかってクリアした
- 91 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:31:34.81 ID:tFUnIHww0.net
- 昔のゲーム 20時間のを何周もして半年くらい遊ぶ
今のゲーム 80時間のゲームを攻略wiki見ながら即クリアして即ウリ
- 92 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:34:46.52 ID:4u5yKM040.net
- SFC全盛期にネットが無い環境で20時間でゲームがクリアー出来る環境ってどんな環境?
- 93 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:36:55.07 ID:l16I0ZvQH.net
- 【海外の反応】ロックマンXのゲームデザインはなぜ最高なのか【日本語字幕】
https://nico.ms/sm35716492
息抜きにどうぞ。
モンハンやペルソナのチュートリアルが長ったらしくてウザいと俺個人は思ってるが
ロックマンXは自然な形でチュートリアルをプレイさせてる。
- 94 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:49:13.24 ID:v61cHY1o0.net
- 中古屋巡りをチャリで友達数人とひたすらしてた。
皆んなそれぞれ安いの買って貸しまわして、
クソゲー買ったやつをネタにしてた。
たまに金持ちの家の奴が新作買ったら、
みんなで行って交代でプレイ。
こんな感じだったな。
- 95 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:57:03.76 ID:l16I0ZvQH.net
- ボロ屋に住んでる家ほど大量にソフト持ってた印象
- 96 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 22:15:09.58 ID:rCWuctWN0.net
- プレイ時間は短いけど世界は広く感じるんだよなあ
- 97 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 22:46:18.23 ID:1rE4UPZia.net
- >>95
金持ちのやつが大量に持ってて何でも貸してくれたわ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 22:50:27.77 ID:l16I0ZvQH.net
- >>97
俺の周りでの話だけどそういう家程子供にゲームやらせるの規制してたな。
- 99 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 22:58:08.51 ID:+LFlWux70.net
- 一年間貯めて貯めた小遣いでFF6やオウガバトル購入
2年くらい遊びまくって中学受験失敗したのは良き思い出
- 100 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:16:28.03 ID:xue5hsslM.net
- ネットとかなかったから周囲とファミ通とかの専門誌で情報知るしかなかった
マイナーゲームはどこも取り上げないからつまったらお手上げ状態だったな
- 101 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:25:44.66 ID:lkap7QPb0.net
- クリア20時間でも、ゲーム中操作している時間の密度が高かったから満足出来た。
今はクリア時間が倍以上になっても、ムービーやエフェクトで操作の手が止まって傍観してる時間がすげえ増えた。
どっちが好きかは好みによるけどねえ。格闘モンでも今のは演出長いねん。はよ終われーと。
- 102 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:33:08.91 ID:tdrKwjEKF.net
- 自らで条件を考えやり込むだろ
メインストーリーだけ追って1週やったら終わりなんて奴なんかいなかった
- 103 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:33:52.42 ID:f0EFxKjWC.net
- 友達と貸し借りすればいいじゃん
べつに最新作にこだわりなかったから、友達が遊ばなくなった古いゲームよく借りてたわ
- 104 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:38:49.25 ID:9TO4pQYnM.net
- チラシスレか?
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/1/a/1ab2b3e7.jpg
- 105 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:39:44.80 ID:9TO4pQYnM.net
- >>49
迷路で迷って終わらんわ
- 106 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:47:11.48 ID:rZOkHlC70.net
- ジーコサッカー高え
- 107 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:52:41.84 ID:PEfBWtlSa.net
- >>98
たぶんそれが正解
そいつらみんな成績悪かったわ
- 108 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:58:15.14 ID:sfvoBWSy0.net
- >>1
逃亡早ぇーw
- 109 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:58:51.04 ID:9TO4pQYnM.net
- 授業中頭の応用法を見て、成績悪くても頭はいいんだと思った。
- 110 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:01:59.43 ID:HazRqw9z0.net
- データが飛んだりするから20時間でクリアできる実力があっても
実際にクリアするのはもっと時間かかる
- 111 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:05:39.84 ID:fVpdRcfL0.net
- 映画なんか2時間2000円だぞ?
本だってハードカバー新作なら3000円弱
- 112 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:06:12.28 ID:D4tPzKp90.net
- てか面白くてクリアできりゃ三日でも嬉しかったからなあ
長く遊べればいいってもんでもない
- 113 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:08:28.94 ID:loECECGpM.net
- >>19
何言ってんだこのバカ
- 114 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:09:12.88 ID:399Z7HQQM.net
- >>113
無知だからこそ言える空想論って感じ
- 115 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:12:31.95 ID:loECECGpM.net
- 軽いゲームが多かったと言うよりはPS1にボリュームのあるゲームはほんの一握りしかなく
5000円以内なら一つもない
- 116 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:15:37.37 ID:ojEZOmiN0.net
- クリアしたら売りにいく
- 117 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:20:51 ID:13wfu08Ga.net
- 早くクリアするのを競ってた記憶があるな
ゴールがないダビスタはバカみたいやり込んだ
あとスト2は勿論ハマってたし、ファイナルファイトみたいのはノーミスクリアみたいなので競ってた
- 118 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:24:19 ID:aXtkfQTM0.net
- 中古が当たり前の時代だったな
- 119 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:28:57 ID:np9h7RNXa.net
- ここまで100時間遊べるpsソフトが1つも上がらないとか
- 120 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:30:07.35 ID:loECECGpM.net
- GBカービィ20分で全クリできるけどパラッパラッパーとかもそういうレベルだろ ロード時間抜いたら
- 121 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:30:45.90 ID:D4tPzKp90.net
- >>117
同じバイトの奴がダビスタをこんな面白いゲームはないとか言ってて
試験勉強に差し支えるから貸すとか言って貸してくれたな
古いタイプでクリアに価値をまだ見出すような感じだったから
借りたはいいがそこまではまらなかったな
まあしばらくやってたら面白さはわかってきたけど
育てた馬に寿命じゃないが現役でいられる時間が限られてずっと使えないのが
最初はどうも馴染めなかった
- 122 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:36:02.76 ID:voQJL6tka.net
- >>121
あの手の育成ゲームは合う合わないがあるだろうな
周囲でもハマってるのは少なかった
俺はずっとやってたけど
- 123 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:37:35.77 ID:xDit1b+Ja.net
- >>19
PS初期は5分で飽きるようなミニゲームみたいなのばっかだったな
何でもチープなポリゴン化して見た目も内容もショボいのばっかで酷かった
- 124 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:38:32.64 ID:mfkq4tzj0.net
- 時間稼ぎのサブクエのようなものがなくてキレイにまとまってたから名作が多く2週目も苦じゃなかった
- 125 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:39:03.33 ID:399Z7HQQM.net
- そう見るとFF7やバイオハザードの存在ってすごいんやね
- 126 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:40:29.47 ID:loECECGpM.net
- FF7って3枚組だからね
6,800円+税だし
- 127 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:50:15.57 ID:M1wNOlcl0.net
- 子供は20時間、30時間がちょうどいいボリュームだった。
それがPS1以降大人が増えてくにつれて1日5時間とか遊ぶヘビーユーザーばかりに
なって行って100時間+のボリュームないと満足しなくなって行った。
あとは単純に発売タイトル数が減ってるのもある。
PS2の時は毎月の様に人気RPG出てたけど今は年間数本しか出ないからより
1本当たりのボリュームが求められる市場になってる。
最低ラインがボリューム100時間
- 128 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:53:40.31 ID:9V/ISghH0.net
- 値引きありきの値段だったしなんならSFC自体次世代機出る直前まで買ってもらえなかった
そんなんだからいい年してゲハに居座るだめな大人になったんだろうとは思う
- 129 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:56:29.95 ID:YPy80ab30.net
- 有名作は中古の値崩れも早かったしな。FF6やクロノ・トリガーあたりは特に
- 130 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:57:52.25 ID:UE0azxX1F.net
- 中古ソフト 今はGFOとツタヤだけど当時はカメレオンクラブやプルートがあった
- 131 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:02:25.40 ID:D4tPzKp90.net
- カセットの重厚感が値段分の価値があるような気がしてたな
PSは安いんだけどCDだからより安っぽく感じたな
まあそこらへんが逆に軽いお洒落な感じがしたもんだけど
- 132 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:05:25 ID:mfkq4tzj0.net
- PS1のアークザラッド2は終始ゲーム部分とムービーではないストーリーでクリア100時間くらいかかったな
攻撃も快速で次々とターンが回って快適だった
こんな感じなら長くても楽しめるよ
- 133 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:10:37 ID:399Z7HQQM.net
- PSゲームのおしゃれな部分はCDの裏面が黒いところ
- 134 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:13:06.99 ID:loECECGpM.net
- PS1は定価販売強制があったから定価からの割引はないし
中古ショップはバンバン潰れていってなかなか中古も手に入らない
割とPS1PS2ってゲームライフとしては暗黒時代なんだよな
後から調べるとPS1には良作もあったけど情報化社会以前だったからわかりづらかった
- 135 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:13:55.82 ID:H/BWeGcra.net
- 昔は20時間くらいで全クリ出来るのが多かった
今の100時間超えとか異常よ
- 136 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:17:09.58 ID:lYqLtSvFH.net
- まぁPS1、ていうかあの世代のハードに未来を感じたのは正直な話。
ただ空洞が多過ぎて脆いんだよなPS1ソフトのケース。
- 137 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:23:23.51 ID:lYqLtSvFH.net
- >>135
やり込んだ末100時間はまぁ普通だがただクリアするだけで100時間は異常だわな。
ペルソナとか。
- 138 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:26:22.07 ID:+FL92r+cM.net
- >>1
この頃は定価高いけどワゴンに行くスピードも早かった
中古ゲームショップも街に大量にあった
あとスクウェア全盛期で何買うか迷ったらスクウェアのゲーム買っとけってのが定番だった
- 139 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:27:25.01 ID:loECECGpM.net
- PS1ってアーケードから移植もされる、ソフト数は多い、しまいにサターンの良作も移植してくる文句なしの勝ちハードだったんだけど
新規タイトル、ライト向けタイトルのほとんどはまだまだ生まれたてという感じでショボかったんだよね
ただ育てれば伸びるだろうということを期待してたからそんなことには目を瞑ってた
期待先行だったからPS2に向けられた目はうって変わって厳しく、相当な進化が必要だったのにSCEの連中は慢心してた
そしてライトゲーム軽視という地雷を踏んだ
- 140 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:32:00.18 ID:+FL92r+cM.net
- PS2までは色んなゲーム会社多かったけどPS3以降はほとんど潰れたり合併したりして個性的なゲーム出なくなってつまんなくなっちゃったな
インディーゲーは増えたけどインディーはしょせんインディーレベルだしな
- 141 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:35:06.69 ID:mfkq4tzj0.net
- FF6クロノトリガードラクエ6あたりは容量不足でストーリーめちゃくちゃ削られてしまったからな
高容量化でやりたいことがやりやすくなったPS1はストーリーの完成度が高い物が多かった
そんでPS3以降くらいからグラフィックに金かかりすぎてまたストーリーがペラくなっていく・・
やはりストーリーを自由に作り込めたのはPS1からPS2くらいまでだろうね
- 142 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:38:42.64 ID:F27rifz60.net
- 2周目からが本番開始
1周目はただのロケハン
- 143 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:41:27.08 ID:loECECGpM.net
- 多くのアホメーカーがFF7が売れた理由をムービーとストーリーだと勘違いしたので和製RPGは終わった
実際はFF7のストーリーなんて興味がないわけではないが意味が分からなかった
間違いなくストーリーで売れたゲームではなかった
- 144 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:48:42.98 ID:M1wNOlcl0.net
- ボリュームしか売りがないゲームと言えばオロチ無双2。
このオロチ無双2、ステージはPS2時代のような自由度なくてつまらんがボリュームは
想定の2倍ぐらいあったんでPS3ユーザーからは大絶賛だった。
- 145 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:48:49.97 ID:mfkq4tzj0.net
- ムービーはいらないけどストーリーと雰囲気は大事だと思うけどな
クロノトリガーなんてそれで売れたようなもんだろ
- 146 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:49:52.98 ID:cJXGfp9D0.net
- >>9
高い物もあればそうで無い物も当然あった。
近所の大通りに5軒くらいファミコンショップが連なってたなぁ。
ゲーセンも小規模から大型店まであちこちに有ったし、のんびりした時代だったね。
- 147 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:52:04.86 ID:mfkq4tzj0.net
- ストーリーは無駄に長くせず要点をまとめて短くても濃いほうがいいな
無駄が多いと2度目読もうとは思えない
- 148 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:53:10.58 ID:YPy80ab30.net
- スクエニやコナミが安牌の時代とか信じられないよな
- 149 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:53:45.80 ID:loECECGpM.net
- クロノトリガーが売れた理由をストーリーに求めるとそれも偏り過ぎだろうな
いろんな意味で雰囲気という方が正しい
- 150 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:57:29 ID:mfkq4tzj0.net
- スクウェアはFFシフトして多くの実力派開発者に反発、退社されてクソと化したんだよな
あれがなきゃまだ有力な会社だったんだろうな
- 151 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:01:04.46 ID:cJXGfp9D0.net
- >>19
初期の値引き中古禁止という契約が次第に販売店を殺していった。一部は夜逃げ同然に消えたのも有った。
ショーケースにどんどん積まれていく新作だが、どこで買っても同一価格。客がどれほど店先を巡ろうと変わらない値札。
あれば小売からすれば無限に増える不良在庫の山。怖かっただろうな。
PSを客が選んだのではなくて、SFCが次第にタイトル数を減らしてN 64が出遅れた上にソフト供給が滞って選択肢がPS/SSしかなかったんだよ。
- 152 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:02:08.42 ID:AjaKGztva.net
- 友達はゲーム一週間に15分しかやらせて貰えなくて
貸したクロノトリガーのクリアに凄い時間かかってたな
教育に力入れてた家庭だったけど親戚のおじさんが任天堂社員でゲームハード買って貰ってたとか
なんかちょっと歪んだ環境
クロノトリガーは超楽しんでクリアして絶賛しながら返してくれたけど
確かもうクラスが変わるくらい時間たってた気がする
その子やっぱ頭よくて地元で一番頭良い高校行ってたな
なんか偉いわ
- 153 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:05:51.02 ID:vevvkllE0.net
- 20時間ってもリセットして飛んでる時間あるしな
- 154 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:09:26.30 ID:vevvkllE0.net
- >>19
PSはスクエアのFF7発表で勝ちを決めただけ
ゲーム機本体は遊びたいゲームのために仕方なく買うものって名言だよね
- 155 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:12:07.30 ID:vIzmGgDd0.net
- ユーザーは再プレイした回数をして「やり込んだ」と感じるんだろう
だがメーカーは1回のプレイ時間を伸ばすことを「やり込み要素」として宣伝する
最初から同じ言葉の意味するモノがミスマッチしてんだよね、きっと
- 156 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:13:26.13 ID:mfkq4tzj0.net
- ファミ通の開発者インタビューで
例えばSAGAシリーズなら最初からSAGAとして作ってるわけではなくて
適当に作り始めてSAGAっぽくなったからSAGAという名前をつけるっていうのがあったな
アトラスならペルソナは最初からペルソナとして作ってんだろ
今のスクのこういうところ嫌いなんだよね
これ知って以来スクのゲームはタイトル名以外の何かにしか見えなくなった
- 157 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:19:43.41 ID:AjaKGztva.net
- >>156
別に任天堂も適当なゲーム作って後からマリオにしたりしてるぞ
- 158 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:22:12.09 ID:IPq1b/rg0.net
- ファミコンの頃は4〜5000円で買ったソフトが2日で飽きたとかザラだったなぁ
スパルタンXとか忍者くんとか、あげたら切りがないくらいに
もちろん飽きても暇だから無理やり何度も繰り返して遊ぶわけだがね
ドラクエでもクリア後にLV99までひたすらLV上げに勤しむ輩もいたよ
当時は価格とPLAY時間に関してそこまで気にしてなかったかなぁ
2回PLAYで飽きたバンゲリングベイを発売日に買った友人は本気で悔しがってたけどね
- 159 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:23:43.21 ID:mfkq4tzj0.net
- >>157
まじで?キャラだけかえればマリオにもカービィにもなると・・
独自性をもってないゲームって悲しいなw
- 160 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:27:15.11 ID:6DRNOmuo0.net
- ゲームは1日1時間だから3週間かかる
- 161 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:34:54.45 ID:loECECGpM.net
- 毛糸のカービィは別の毛糸の何かとして作られてたらしいね
- 162 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:38:24.54 ID:loECECGpM.net
- >>159
キャラはキャラであってゲームではないのだが?
何を言ってるんだ
たいてい任天堂キャラはジャンルまたがってるし、スピンオフも珍しくないぞ
ほぼ全ジャンルに複数のIP持ってるから当然キャラ変更や要素の受け渡しはしている
- 163 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:43:00.64 ID:OPL9G1pod.net
- 当時の親は景気がよかったんだなって分かるw
- 164 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:46:09.10 ID:r3mvF74Y0.net
- PS4のソフトも段々と値上がりしてきているしPS5は普通に1万円超えてきたりしてな
カードリッジだったSFCと比べてディスクの原価は安いのになw
- 165 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:46:59.36 ID:bm+5dNWA0.net
- 何でもやるは逆に独自性だろ
- 166 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:48:54.69 ID:bm+5dNWA0.net
- カードとカートリッジが混ざってるぞ
- 167 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:51:17.64 ID:6DRNOmuo0.net
- そういやスーファミまではガンガンゲームの貸し借りやってたな
プレステサターンからはあんましなくなったが
CDになったからなのか年齢的なものなのか自分でもよく分からんが
- 168 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:58:05.54 ID:eergu7dja.net
- それぐらいの時間で終わったからこそ一本のゲームを何度も遊び直したり、やり込んだりと出来た
今なんて一本一本が長いから積む
高くて短いからこそ大事にやり込む
今は安く買えて長いから沢山買って適当な所で投げて積んでいく
- 169 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 03:20:19.59 ID:m3TLOLTrK.net
- クリアまでの時間と総プレイ時間は似て非なるもの
クリアは大きな目標ではあるものの、目的の1つに過ぎない
- 170 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 03:35:51.71 ID:iYhvr8Um0.net
- 当時のキッズは外で夕方まで遊ぶし、TVは家族兼用だったりでゲームできる時間は限られてた。
- 171 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 03:58:19.25 ID:Ps57VfUj0.net
- 遅くに帰ってよく玄関に鍵かけられてたなw
仕方ないからしばらく犬と話してた
まぁネット無かった分他にも色んな物が売れてたし何でも貸し借りしてた記憶
漫画とかCDとかダビングしてもらったモザイク無いやつとか
- 172 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 04:09:38.70 ID:6DRNOmuo0.net
- 遊んだファミカセを貸し借りの弾にして次に遊ぶカセットを借りてくるんだよな
- 173 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 04:13:17.30 ID:+Yhj/TgT0.net
- なぜそれを選んだか覚えてないが
Theスーパーファミコン(softbank出版)という雑誌を
創刊号から長く買ってた
(たしかダビスタ96に飽きるくらいまで)
読者投稿ページみたいなのに頻繁にハガキを送って
ガバスみたいなポイントもらって
ちょうど発売を控えていたストUと交換したわ
雑誌に投稿するイラスト描いたり
カメラ持って競走馬(ダビスタの影響)の写真撮りに行ったり
たまにTRPGのセッションやったり
ビデオゲームだけに明け暮れてたわけじゃないなあ
- 174 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 04:15:16.79 ID:WEwYzGIU0.net
- 大仁田厚のゲームを9800円で買って酷いクソゲーだったのを覚えてる
- 175 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 04:33:52.80 ID:uLFtVjvG0.net
- ファミコンのドラゴンボールZ3だけは未だに許せん
クリアまで10時間もかからん
やり込み要素もない
- 176 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 06:21:05.28 ID:40wQ/n7F0.net
- セーブが道中で消えるから20時間でクリアなんて不可能だっただろ
- 177 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 08:26:29.05 ID:S6PsYgjo0.net
- 一気に進めると終わっちゃうぞって怒られてたな
- 178 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 08:38:17.80 ID:HvgOI1/z0.net
- スクエニのRPGは当時からワゴンの常連だったから定価で買ったことないし
任天堂のもスーパーメトロイドやFE紋章の謎あたりの一部は値下がりしてたよな
- 179 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 08:48:49.14 ID:Ps57VfUj0.net
- 確かに発売日に盛り上がってたソフトは本当に極一部だったかも
新ハード出る時はまわりも結構知ってた気がするけど
だからゲーセンも流行ってたしそっちの話のが多かったりとか
- 180 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 08:56:42.02 ID:eyLdmr4a0.net
- この当時はインターネットがないから、自力で解くか
友人から聞くか、攻略本に頼るしかないので結構攻略に時間がかかったりするよ
謎解きがわからなくてクリア諦めたゲームも多かった。
- 181 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 09:36:16 ID:M1wNOlcl0.net
- デーモン小暮がDQ4だったかな?
3日でクリアしたっていうのが話題になって子供達の間で
「すげー」って怪物扱いだったが
大人になった今ではあの程度のボリュームなら3日でクリアは普通
- 182 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 09:43:51.68 ID:QbeQ4hvFa.net
- 大手のRPGは中古ですぐ980円とかになるから結構何とかなったんだよね
FFDQ聖剣ロマサガとかスクウェア、エニックス作品だけで超長持ちするし
- 183 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 10:52:48.73 ID:loECECGpM.net
- まだドラクエ7あたりは100時間て長すぎるんだよクソうぜえって言われてたような記憶
実際長すぎるよな よほどの名作じゃないと100時間は耐えられない、ダレる
長ければ長いほどいいかのように言う主張には賛同できないな
つまらないものは削って60時間くらいには納めろ
- 184 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 10:58:19.60 ID:loECECGpM.net
- >>178
スーファミのスクウェアソフトはすぐ新品1980円やら落ちたり中古980円とかコスパよくて
親が買ってくれない小遣いで買う子供は助かったな
PS1のほうがよっぽど財布にきつくて名作のやり残し買い残しがわんさか出た
外れもよく掴まされた
- 185 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 11:21:39 ID:cJXGfp9D0.net
- >>183
プレイ時間の長時間化がゲーム離れを後押ししてる面もあるよな。
遊びたいけど長すぎてやってられないと。
メーカーも一つだけの製品にいつまでも縛りつけてるより、直ぐに次の作品へ誘導した方が良いんじゃなかろうか。
過去のRPG人気の背景にはコスパが落ちた他のジャンルという事情があった。
今はもうそんな時代じゃ無いんだし、設計自体改めてもいいよなぁ。
- 186 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 11:24:45.24 ID:bm+5dNWA0.net
- >>185
メーカー視点だと課金要素つけた同じゲーム遊ばれた方が得でしょ
次の作品何年後に出せると思ってるんだっていう
- 187 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 11:42:47.26 ID:KrCLWEzPr.net
- ドラクエ7は初バトルまでに一時間かかった記憶
- 188 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 11:43:58.53 ID:JmhtuFK+a.net
- そういやプレイ時間で言えばスクエニ系より任天堂やそれ以外のメーカーのを延々とやってたな
対戦ゲームもだけど一人プレイのも。特にスクウェアのは練り込みが足りないからすぐ飽きてた印象
- 189 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 11:48:36.48 ID:iCThPMTgM.net
- 当時はまだゲーム体験は今より大きいものだったからその値段でも充分満足出来るものだったよ。もちろん高くてそんなに買えるものでもなかったけど。
インターネットなんてのも未来の話だったからな。
- 190 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:33:09.39 ID:f4AzRlRa0.net
- 当時のロムカートリッジが高かったのは半導体不足からくるものだったからけっして適性価格ではなかったよ
CDロムは関係ないから安めだった
- 191 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 12:41:42.93 ID:1uIr35bSM.net
- >>190
ジーコサッカーは糞ゲーで100円で叩き売りされたけど使ってる半導体は凄い高性能だから後にエロゲーの上書きのベースに使われた
- 192 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 13:02:07.57 ID:53fq3WP40.net
- >>19
何を抜かしてるんだお前?
- 193 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 13:05:01.75 ID:idX8eCO+0.net
- 即売り
- 194 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:44:05.72 ID:E3Rt/0pLM.net
- 適正価格ではなかったのはPS1ソフト
余裕の勝ちハードなのに流通を担ってたデジキューブは連続赤字で倒産した
- 195 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 16:14:38.50 ID:95EApBjMd.net
- むしろそれくらいでちょうどいい。
- 196 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 17:22:31.89 ID:DwQQWgFV0.net
- Psは値引きなくて最悪だったわ
- 197 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 17:54:08.98 ID:E3Rt/0pLM.net
- 実際はスーファミのRPGは2000円台以下でしか買ったことないわ
名作も全部中古はその値段に落ちた
いっぱいあってどれもそこそこ遊べるから安いものから買えば楽しめた
- 198 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 18:59:13.96 ID:9gF/Ciuca.net
- SFCの頃はそんなに名作とか言われてなかったのに
スクとエニは自分達のソフトを後で「あの名作の!」と勝手に書き換えて宣伝してるからな
そしてスマホでガチャ回させて儲けてる
- 199 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 20:45:02.34 ID:P+XcGDu00.net
- どちらかというとカセットの場合は発売日に手に入れたってことが嬉しかったな
予約権の抽選とかだったしな。ドラクエは1〜4が特に発売日の入手はうれしかった。まあ全てとうちゃんが入手してきてたんだけど
ドラクエ2だけはジャンプの懸賞で発売日に届いてダブった
- 200 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 00:06:07.10 ID:uhYOCbko0.net
- >>1
ゲームが高いから新作持っている子の家にみんなで遊びに行ってやってたな
今はゲームの種類が多すぎて同じゲームしてる友達探すの大変だろう
- 201 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 01:03:59.57 ID:ZxO5Vpvc0.net
- すぐ売ってた
今と変わらん
- 202 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 01:36:15.56 ID:LfHhtIXO0.net
- 最近のDQ5のリメイクやったら15時間ぐらいでクリアした。
レベル上げは道中のみでほぼ逃げるはなしで出会ったモンスターは全部倒してた。
- 203 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 01:49:48.06 ID:NEXppzKQr.net
- なるほど、こどおじの>1はスーファミ時代から引きこもってたのか…
- 204 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 01:55:04 ID:CLiNv8ka0.net
- まずスマホみたいな友達とすぐに情報共有できるものがないので情報のすり合わせや評価し合うといった消化への時間が今より劇的に長かったのよ
逆にゲームや物語への妄想が多くなり期待や想像を膨らませて評価以上に個人で楽しみを得ていた時代でもある
即座に情報共有できないからこそ次から次へとゲームを消化するわけじゃなく同じゲームを何度もしたり考察したり隠し要素を自力で見つけたりと今のゲーム周辺事情とはまったく違うのよ
- 205 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 02:58:45.78 ID:sHgAD9Vwa.net
- 何回もやるんだよ何回もな
- 206 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 03:13:01.26 ID:2193JqPaa.net
- ROMカートリッジの頃は発売日に買えず品切れになるとホントに入手に苦労する
追加のリリースは三ヶ月後とか珍しくないし、マイナーな奴は再発売自体が無い
- 207 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 03:16:44.91 ID:5RsUeulq0.net
- シューティングやレースゲームはタイムアタックみたいな要素があってすべ長く遊べたけどね
みんなで集まると半徹夜で地獄のゲーム大会(表向きは勉強会)になっちゃうのが困りもの
14インチのカラーテレビが安く売られてたから、みんな子供部屋に大抵置いてあったけど
ほとんどは聞いたことのないようなメーカーだった
- 208 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 03:30:10.96 ID:jvFuHwtzH.net
- 世代が違うからリアルタイムで体感したわけじゃないんだが
ゲームウォッチの時は仲間内でどれ買うか議論になってたんだって?
- 209 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 03:30:55.31 ID:tcWpbNwa0.net
- 高校の頃よくボンバーマン大会やったわ
短時間で決着つくのが良かった
- 210 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 04:44:15.55 ID:DTmlFHQG0.net
- >>186
課金要素は客がちゃんとついて来てるうちは機能するだろうけど、そうでなかったら無意味ではなかろうか。
同じタイトルを遊ばせ続けるのも運次第な面がある。
次回作の完成まで数年を要するって体制自体が危機的に感じてしまう。
たった一つでもコケたら会社が消滅するんでは…
- 211 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 05:32:24.08 ID:vTM61xhMM.net
- リリース間隔が物凄く短いだろ
ドラクエFFゼルダロマサガ聖剣クロノトリガー
- 212 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 06:33:56.80 ID:9uy+7OLVM.net
- FFなんて2年おきに出てたんだもんなあ
今じゃ考えられん
- 213 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 10:15:32.30 ID:uMWPhz0G0.net
- ゲームのためにテレビは我が家は買い与えてくれなかったな
それなかったからロマサガは家族で攻略情報共有して遊べてクリアーしたのは大きいかもしれん
- 214 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 12:24:36.87 ID:qOfFfAgVM.net
- PSのソフトは中古店が売れた分のロイヤリティも支払うと提案したけどメーカーは一切拒否 結果裁判起こして中古店が勝訴して値引き販売も中古も販売できるようになった もちろんロイヤリティなど支払らってない
- 215 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 12:46:34.45 ID:+kBpAMUS0.net
- サンキューカメレオンクラブ
- 216 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 22:38:35.61 ID:LfHhtIXO0.net
- >>212
FF9何て発表から数ヶ月で発売したイメージがある。
発表から発売まで早すぎだろうって思ったけど
今じゃあこんな事絶対ない
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