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 なぜここ数年で突然インディーズが過大評価されるようになったの?

1 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:47:03.09 ID:4BIctUXv0.net
急にだよね
別にインディーズが突如進歩を見せたわけでも盛り上がりを見せたわけでもないのに

2 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:48:09.00 ID:5bw0tosoF.net
販路が増えて多くの人の目に触れるようになったから

3 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:48:49.22 ID:wDRAgMxKa.net
インディやってる奴がいなかっただけ

4 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:49:11.35 ID:pjCibqy5d.net
ふにゃべえ

5 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:49:55.43 ID:6OuzDjSnr.net
ソフトなかった時期のスイッチ市場で持ち上げられて日の目を見たから

6 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:50:09.88 ID:x1Zc6POwa.net
switchでこれまでインディーズやってなかった層に浸透したから

7 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:50:49.44 ID:rRwyXIlI0.net
むしろそれまで食わず嫌いで過小評価だったんだろう

8 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:51:22.96 ID:nW2wMln9a.net
スレタイ頭空白はアフィな、覚えとけ

9 :びー太 :2020/01/02(木) 12:51:29.98 ID:ewNUBkhw0.net
>>1
>インディーズが突如進歩を見せた
マインクラフトで爆発した印象がある

10 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:52:13.58 ID:4zJPgjuMa.net
 開発が数人の個人単位だからアイデアのフットワーク軽くてスイッチの登場で圧倒的に買いやすくなった
フリーゲームだと淘汰されていくからな

11 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:52:23.20 ID:5iQUSIAB0.net
steamじゃ結構前から人気あったが

12 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:54:44.16 ID:YtkT+DMva.net
>>11
日本語対応してないゴミ出されても

13 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:56:16.72 ID:rYQzGw0g0.net
大作が開発期間の長期化であんまり出ない上にマンネリだから

14 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:56:20.64 ID:8P6FlotR0.net
任天堂ハードに弾がないから必死にかさ増しを思いついた結果がインディーズ推し

15 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:56:25.23 ID:73pYKdjw0.net
子供がやるようになったから。だから無視できなくなった

16 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:56:51.56 ID:uURvM+Vf0.net
突然でもないし、地道に進化しているし過大評価でもない
つまり>>1の言い分は全て的はずれ。

仮に>>1の言い分が的を射ていると仮定すると
コンシューマのゲームメーカーの進歩が止まっている、むしろ退化しているからということになる。

17 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:57:35.45 ID:Pl5HKXx00.net
零細企業が普通に参入できるようになっただけだが
それまではどっかの大手パブを通して発売してたわけで
インディーとかやってない、興味無いって連中も実はその会社のゲームをやった可能性もある

18 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:57:53.39 ID:Cnep+2L30.net
販売数も明らか最近出たものの方が多くなってるね
マシナリウムとかFEZ見る限り

19 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:57:55.69 ID:GgPMyDY30.net
大作ゲー厶の末端部分を10年間作り続けるよりインディで好きなもん作った方が学びあるでしょ

20 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:58:15.71 ID:/zvJ5/Grp.net
>>14
PSがやってた事じゃんそれ

21 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:58:25.78 ID:qE/v1Ef70.net
国内においては和ゲーの衰退が大きいな
インディゲーレベルのものに8000円9000円払うなら
インディゲー買った方がはるかにまし

22 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:58:40.75 ID:2QPOeWlSa.net
豚のソフト日照りにいいように使われてるだけ

23 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:59:29.02 ID:ZzQT67CPr.net
大手の作るゲームが一部のジャンルに偏り過ぎているから

24 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 12:59:31.25 ID:i7ir9UFX0.net
>>7
箱○時代からやりまくりなんだがな
PSファンボーイには所詮理解できない世界
一生AAA洋ゲーガーガー言っテロボケゴキ

25 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:01:46.93 ID:mZlqkZaS0.net
国内サードのリリース速度が落ちたから、
ちょいちょい追加されるインディーズが目立ったのでは

26 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:02:01.10 ID:Q2TYdFdv0.net
一流サードがスイッチングハブだったからしょうがなく任天堂がインディーズをかき集めてステマしたから

27 :びー太 :2020/01/02(木) 13:02:35.28 ID:ewNUBkhw0.net
インディゲーは徐々に進歩を続けていた
その一方で大作AAA系が勝手に自滅を続けて追いつかれたって事な

28 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:03:05.94 ID:TqCHr8Y+0.net
>>1
インディーズはまずXbox360でぼちぼち出だして
PS3でも誘致に力を入れてPS4世代でもSIEの吉田修平が力を入れてたやろ
インディーの取り込みを見てゴキブリはWiiUや3DSをバカにしてたのが
Switchで売れるようになった途端、ゴキはAAA級至上主義に回帰して
「なぜここ数年で突然インディーズが過大評価されるようになったの?」とか言われるようになった

29 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:03:11.17 ID:10aQSub/0.net
流れを紐解くと

・マインクラフトのヒットを境にインディーズがSteam等で活発化
・スマートフォンの流行に従いアプリでゲーム作るとこも名を上げるアプリも増える
・スマートデバイスに配信されている作品を3DSに
・Steamに主に配信されている低価格作品をSwitchに

この辺のことが起きたから結果的にインディーズが増えた

30 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:04:06.54 ID:/BM3a9Qld.net
ノーマンズスカイが発表された時とか、これからは中小メーカーよりインディーだ!ってな感じで滅茶苦茶持ち上げてたでしょゴキちゃん

31 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:04:47.10 ID:Pl5HKXx00.net
パッケージの時代ならインディーとかありえなかった

32 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:05:26.18 ID:3n+uXcTgM.net
>>1
 全角空白アフィカス

33 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:06:18.47 ID:X3lY52C+d.net
まぁインディー自体の規模も大きくなってるからなぁ小島とかよく分からんの抜かしても
日本の中小くらいの人数で開発してるところも多くなってきたから
未だに数人でーとか言ってるの見ると草生える

34 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:06:34.30 ID:i7ir9UFX0.net
大体がWii/WiiU/3DSですらDLゲームでインディーズ沢山あったぞ
知らないのはエアプゴッキーだけだという ガンダーラに住んでるんだろ

35 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:07:02.88 ID:P5TzhXgG0.net
インディーズのキャラクターすらSCEのキャラ扱いしていた事は全力で無かったことにする歴史修正主義者

山際眞晃Masaaki Yamagiwa @giwamasa
E3終了!最後はSCEキャラクターが勢揃い
ttp://pbs.twimg.com/media/Bp-LEJaCEAI3x6g.jpg

36 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:07:15.94 ID:sn88VOP20.net
>>1
進歩を見せたし(販路的に)盛り上がりも見せた

昔は手打ちベーシックでカタカタ作って雑誌投稿→付録につく程度のインディーズが
本格的な開発マシン組んでライブラリ使ってDL販売で多くの人の目に留まるようになった

37 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:07:20.93 ID:TqCHr8Y+0.net
>>29
Steam等で活性化は事実だけど
CSでもPS360の頃には既にインディー誘致をしてたのと
Vitaですらそこそこインディーを集めてた
Switchはこの流れに乗るように汎用エンジンへの対応を進めて
積極的に誘致するようになったのが流れだろう

マイクラが大きな起爆剤ではあったけど
他にもヒット作は多かった

38 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:07:27.83 ID:y8vMq147a.net
ホロウナイトのおかげ

39 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:07:30.87 ID:5LXuwtza0.net
インディーズも イカニモ昔の同人ゲー風ってのから
「自分の作りたいゲーム作るからインディーズで」って
小粒ながらクオリティ高いゲームも増えてきたからでは

去年の今頃 任天堂勤めから再びインディーズへ戻った
麓 旺二郎(もっぴん)氏みたいな人もいるし

インディーズ系が 昔よりも一般層がより知りやすくなったって
環境の変化も勿論あるけど

40 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:07:35.64 ID:3n+uXcTgM.net
>>1
 全角空白アフィカス

41 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:08:02.08 ID:aVbo5ckuM.net
マイクラで評価が上がって市場拡大したけど、箱やsteamでは量産過剰競争投げ売りアタリショック状態

ここ数年で評価があがったのはインディーズと相性のいいSwitchが発売されて売り上げを伸ばしたことと
ふにゃべえはふにゃべえと名付けたよゐこ濱口の影響だろう

42 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:09:27.48 ID:Pl5HKXx00.net
Steamにある2Dシューティングは企業ではないサークルが作ったのが多いからなかなかCSには来ないねえ

43 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:10:28.89 ID:SIcz8BmU0.net
パッド縛りな時点でCSくんのは限られてんじゃんw

44 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:10:36.84 ID:10aQSub/0.net
>>34
Wiiの頃はというかWii Wareの頃はまだサードが低価格ゲー出してる感じで
DSiの時に甲南電機とかその辺のが増えてきて
3DS辺りでテヨンにしろコセンにしろ見たことないメーカーのが出てきた

45 :びー太 :2020/01/02(木) 13:11:22.61 ID:ewNUBkhw0.net
みんなPS系のボリュームたっぷりゲームに飽き出した所に
すっとはいってきた

46 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:11:23.76 ID:k0QabFVD0.net
大手が大作でカネがかかりすぎるせいで冒険した作品を作ってないからかなぁ
PS1初期のゲームなんかインディーレベルの多かった

47 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:11:52.25 ID:aVbo5ckuM.net
Wii,WiiU,3DS,PS4でもインディーズをやりたいと思わないけど
Switchの携帯モードだけは無性にインディーズをやりたくなるんだよなぜだかはわからん

48 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:12:12.97 ID:Rwj5c0P+d.net
小島監督がインディー名乗ってるからゴミ扱いし辛くなっただけ

49 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:12:19.96 ID:TqCHr8Y+0.net
>>34
Wii、WiiU、3DSは言うてインディー沢山はない
それは汎用エンジンへの対応が遅れたからだ
WiiU向けのUnityは無償で提供するとか努力はしてたけど
インディーでも採用数が多いUE4は結局、対応出来なかったしな
Switchはこの反省を活かして大成功しとる

50 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:13:32.60 ID:4kIowefMp.net
SONYに媚び売ってたサードが最近同じようなソフトしか出せなくなって不甲斐ないから
インディーならあるいはって感じなんだろうな

51 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:13:43.03 ID:eXv7c0kr0.net
過大評価じゃなくて大手(笑)がゴミすぎる定期

52 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:13:45.79 ID:BrspWXEUp.net
任天堂ハード出てると子供の目に入るから効果絶大よな

53 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:14:56.77 ID:3RSxsf00a.net
E3という場でノーマンズスカイをAAAがごとく宣伝したソニーさんのお話?

54 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:15:33.98 ID:iFrj1IdM0.net
頭空白のスレによくレスできるな

55 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:15:44.94 ID:Cnep+2L30.net
テラリアも息長いな
PCだけで1000万本売ってる

56 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:16:19.66 ID:GRVxtEGR0.net
良作の目に入る機会さえ作られれば過大でも何でもない

57 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:18:02.86 ID:GWiCTruap.net
過大評価されてるのってコジプロぐらいだろ

58 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:18:13.59 ID:TqCHr8Y+0.net
>>55
PCのテラリアは結構前のゲームなのに
まだ無料で大型アップデートやってるからな
いくら安売りもやってるにしても2700万本は凄いとしか言いようがない

59 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:18:19.89 ID:10aQSub/0.net
Steamだと低評価ゲームに詳しいひととかいるから過大ってわけでもないな

60 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:18:40.91 ID:oL4NHi/a0.net
>>2
これだろうね
細々と展開してるイメージだったけど、売れ線ハードで展開した事で多くの一般ユーザーの目に付く形になって一気に花開いた感じ

箱もPSも展開してたけど、ハードメーカーが率先して紹介するような事少なかったし

61 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:19:18.53 ID:3Tg8f1D+0.net
今だにRPGツクール界隈も沢山の人がいるし
大手だろうが小規模だろうが個人が作ろうが
ゲームは面白ければ自分に合えばそれでいいんだよ

62 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:21:21.63 ID:oUWsSkjA0.net
クラウドファンディングが流行って個人でお金を集めやすくなったのがでかい

63 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:21:27.10 ID:/BM3a9Qld.net
小島のがインディー名乗ったり、サクナヒメがインディーワールドで紹介されたりとインディーの定義が開発規模関係なくなってきてるよな

64 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:23:33.21 ID:fWX+e3n10.net
>>63
サクナヒメはまた特殊な事例じゃね
デベロッパは2〜3人くらいでずっとやってた奴らでパブリッシャがマーベラスっていう

65 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:23:56.86 ID:IE7GGxfx0.net
インディーズは3DS、switchと売れ筋ハードにゲーム出して
国内サードは売れないハードにゲーム出してるんだから当然だろw

66 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:24:01.48 ID:aVbo5ckuM.net
始めは小規模のアイディア勝負のゲームでも評価される→
売れる→バージョンアップしてボリューム拡大・クオリティ向上→販路広がる→知名度アップ→
売れる→バージョンアップしてボリューム拡大・クオリティ向上→販路広がる→知名度アップ

67 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:26:55.80 ID:gN11jXYL0.net
Switchに出るようになってから日本語翻訳される機会が増えた気がする
もちろんSwitchなんて眼中にないシミュレーションゲームなんかはユーザーの日本語化パッチ当てないといけないのもあるけど

68 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:27:39.25 ID:9n0m/d590.net
WiiU/3DS時代でも出てきていたが今みたいには注目されなかったな

69 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:29:57.49 ID:egyBXaxe0.net
Switch「インディーはワシが育てた」

70 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:30:04.15 ID:G9iBKO84K.net
>>1
サクナヒメのグラとか凄いじゃん

インディーのレベルが上がってるよな

71 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:33:34.24 ID:TOllmC/m0.net
>>68
ポイソフトが地味に推されてた記憶が

72 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:34:00.59 ID:R3zSHMnP0.net
PS4や箱一の時代になって中小が死に
大作の隙間を埋めるのに都合が良かった

73 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:34:11.52 ID:RDIP0KR70.net
steamやってりゃ分かるけど、基本ゴミばっかだぞ

74 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:34:21.88 ID:audA1GAm0.net
もうもはや、日本一くらいの規模の企業だったら、圧倒的にインディーの方がアイデアも技術のクオリティも遥かに高いからな

75 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:34:33.39 ID:ZPilDNvI0.net
大手のリリース総数が極端に減ったから

76 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:34:50.09 ID:o3Ns7tZ90.net
サードと比べて値段が安いのだから
不完全な出来でもインディは仕方ないって意識がユーザーにはあるからな
値段相応以上に楽しめたと思えば、合格ラインとされる
逆にサードゲーは値段がクソ高いから、不完全なものを出せば当然叩かれる
もっと甘い評価をされたいなら値段を下げろということだ

77 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:36:09.14 ID:IE7GGxfx0.net
レフトアライブは500円で売られてるけど
クソゲーの評価は何ら変わってないぞ

78 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:36:57.03 ID:0CPdKB/na.net
インディーは数は多いしゴミカスほとんど
でも数が多い分当たりも出てくる
評価されてるのはその上位だし

79 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:37:08.71 ID:aI2gJspS0.net
普通の仕事してたら何十時間もかかるゲームってプレイできないからな
土日でクリアできるゲームのほうがいいって層はいる

80 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:37:15.92 ID:/BM3a9Qld.net
>>74
インディーってもう独立系デベロッパーって意味でしか無いからユーザーにとってはどうでも良い意味になってる気がする。

81 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:38:06.77 ID:TqCHr8Y+0.net
>>68
出てたけどエンジン対応が少なすぎて数は出てなかった
目立ってたのはUnityのゲームくらいやろ
任天堂信者が作ったアンダーテールだってWiiUで出したいと言ってたけど
エンジンが対応してなかったから無理だった

82 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:39:13.98 ID:ZzQT67CPr.net
横スク、テキストアドベンチャー、シューティング、パズルもうこの辺のジャンルはインディーじゃないと遊べないし

83 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:39:25.50 ID:fWX+e3n10.net
>>79
普通のゲームって基本的に同じようなことの繰り返しなんだよな
それに対してインディーは何かしら斬新なところがあってそれを程よく楽しめる
どちらがよくてどちらが悪いってわけじゃないけど定期的にインディーは触りたくなるね

84 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:41:19.61 ID:oDywe9QEM.net
>>27
本当にお前って無知だよななんでコテつけてんの?

85 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:42:11.12 ID:o3Ns7tZ90.net
>>77
それは500円の価値すらないということだろ
真の糞ゲーってことだ

86 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:42:14.46 ID:R3zSHMnP0.net
>>79
普通に働いてるけどドラクエXカンストしてる知人なら居るわ
子供からパパいつもドラクエばっかやっててキモイって言われてた

87 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:43:24.25 ID:yhrlQRhpM.net
>>54
頭カラッポのやつばかりなんだろうな

88 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:43:48.30 ID:R3zSHMnP0.net
>>73
フリー素材を適当にぶち込んで
有料で売る奴とかもいるしねw

89 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:44:01.30 ID:HPU6/7Gs0.net
ゲハ内の話だろ?そりゃswitch出て2年くらいはガチでソフトも無かったしインディやるしか無かったんだろう
実際switchでインディ売れてたし知名度というか前よりも市民権を得たんだろう
けど最近はあんまりインディで朗報って聞かないからやっぱソフト無かったからだな
インディが何か劇的に進化したとか退化したとかはまるでない

90 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:44:39.76 ID:DwilmFPRd.net
Switchのお陰
任天堂がYouTubeで紹介してるし
インディーと携帯機の相性もいいし

91 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:45:14.80 ID:u77JW6s50.net
金かけたAAAがクソゲー連発になりだして
金かければいいってもんじゃないってことをやっと市場が学習し始めたんだろ

92 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:46:29.82 ID:egyBXaxe0.net
にゃんこ大戦争とかいうヤベー奴とか出始めたな
ツムツムもなんだかんだ10万行ってプレステの木っ端ゲーより売れてるしスマホ出身は強いな

93 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:46:36.49 ID:TqCHr8Y+0.net
>>90
さすがに無い
インディーはソニーとMSが先に力を入れてた
最強インディーのマイクラだって他でヒットしてから任天堂向けに来ただろ

94 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:49:12.53 ID:BrspWXEUp.net
>>93
力入れてたんかい
インディーが有名になったのそれこそここ2、3年なのにソニーもMSも何してたん?

95 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:49:19.49 ID:BABAVlII0.net
グラだけ力入れたマンネリ続編大作(作る方も飽きてコマンドRPGにしたり、パクリにして終わらせたい感あふれるとかw)より、クリエイターが自分のやりたいゲームを創った小粒でも光るモノのあるインディが面白いのは真理

96 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:50:01.85 ID:eNMOX26z0.net
大手がインディーズから引き抜きまくってる現状を考えると
才能発掘の場として一番注目してるのはユーザーじゃないだろ

97 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:50:03.52 ID:rPrM6xSs0.net
なんか勘違いしてる奴ばっかだな
なんで過大評価されるようになったのかってスレだろ?

98 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:50:12.20 ID:HPU6/7Gs0.net
>>94
インディーが人気になったのがここ数年って何言ってんの?ゲハ内の話?

99 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:51:22.15 ID:r66i6yOqM.net
ソニーとMSが先に力を入れてたのも事実
ただ爆発的に売れるようになったのはSwitchであることも事実

100 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:52:00.21 ID:IE7GGxfx0.net
>>97
インディーズが憎い謎の勢力には
正当な評価が過大評価に見えるから

101 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:52:02.67 ID:8P6FlotR0.net
>>70
ただのUE4のアセット使ってるだけだろ
さすがガラケーのゴミ貧乏人
脳みそがスッカスカでバカ丸出し

102 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:53:04.29 ID:RvAx3ABUa.net
ゴキブリは任天堂はソフトがないから無理して持ち上げてるだけって
結論ありきだから語るだけ無駄なんだよな

103 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:53:21.94 ID:10aQSub/0.net
>>101
いやーアセットそのまま使うようなのってもっとひどいのあるぞ

104 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:53:26.57 ID:o3Ns7tZ90.net
ライト層にまでインディゲーが波及するようになったのは
確かにSwitchが登場してからだな
結局、MSとPSはどこまでもゲーマー向け、オタク向けハードなのだから仕方ない

105 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:53:47.14 ID:R3zSHMnP0.net
>>93
たしかにインディー特集とかやってたもんね

106 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:54:31.79 ID:PjdlOqhJM.net
豚がswitch初期にガチでソフトなくてインディーに気付いただけだぞあの微妙ゲーボンバーマンが売れるくらいにはソフト無かった

107 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:56:27.41 ID:r66i6yOqM.net
ボンバーマンは大して売れてない
PS4版がその20分の1しか売れなかったと言うだけ

108 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:56:28.57 ID:R3zSHMnP0.net
ヘイローもアンチャもゆとり向けのゲームだけどな
あれをゲーマー向けだと思ってるのは下手すぎる

ヘイローはカジュアルシューターの基礎を築いた作品だけど
今はヘイローより初心者向けのゲームが増えすぎて
相対的に家庭用の中では難しい方になってしまってはいるが
というかアメリカだともう古参がベテランの域に入ってきたし

109 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:56:36.87 ID:HPU6/7Gs0.net
>>104
ライト層がマイクラとかふにゃべえ以外のインディをやってるとは思えないが
例えばデッドセルとかそういうの
デッドセルはswitchで売れたけど

110 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:57:06.18 ID:10aQSub/0.net
>>106
「微妙ゲーボンバーマン」ってどれのなんだよ

111 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:57:23.44 ID:egyBXaxe0.net
起源主張は草
先にはじめても売れないなら何の意味もねーよw 「広めた・広まった」という話なら尚更
逆にいいたいPS4はなんでインディー売れないの?Switchばかりよね注目されるの

112 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:58:15.79 ID:2E3RjcCW0.net
>>106
これ
弾が無くてインディーを持ち上げて弾にしてた

113 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:58:17.63 ID:Ir7CarRwF.net
過大も過小もされてないと思うが
PCでゲームする事に馴染みの薄かった日本人が、Switchでインディソフトに触れ出して話題にのぼるようになってきただけ
インディのいい所は値段相応なところかな
不相応だと感じるなら誰も買わないし
日本は長らくパッケ至上主義だったから、下らねーソフトを買うか、そもそもゲームしないかの二択しかなかった
今はスマホゲームもあれば、インディゲームもある
和メーカーが作る低予算マンネリキャラゲーに7千8千出す必要もない
いい時代よ

114 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:58:56.28 ID:owZ2fEDAM.net
最近switchでインディ売れてるって話ほんと聞かなくなったよな
まあこの時点でお察し

115 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:58:58.62 ID:ZzQT67CPr.net
>>109
30万売れたにゃんこあるだろ
後カプへやホロウナイトもスタデュー辺りは国内でも結構売れたのでは

116 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:59:24.30 ID:0vlbXVy50.net
昔のサードが出してたようなソフトが今のインディーにあるから

117 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:00:12.44 ID:r66i6yOqMNEWYEAR.net
インディーズがライト層に売れ始めたのはマイクラ、国内では3DSのにゃんこ大戦争
ふにゃべえは濱口がふにゃべえと名付けてから売れ始めた

118 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:00:54.39 ID:3RSxsf00aNEWYEAR.net
>>111
ふにゃべぇがつい最近までローカライズされなかったのって割と大きいな

119 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:01:23.03 ID:aDTcPTrTM.net
過大評価なのはソニーが持ち上げているからだろ

120 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:01:33.73 ID:r66i6yOqM.net
にゃんこ大戦争は3DSでまず60万売れてるぞ
60万ってただごとではない

121 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:01:57.01 ID:R3zSHMnP0.net
3DSのゲームが5000円でミリオン売れるみたいな市場って
それなりに特殊だったんだろうね

122 :びー太 :2020/01/02(木) 14:02:07.07 ID:ewNUBkhw0.net
インディが一番強いのはスチームだぞ
任天堂もソニーも、スチームのおこぼれを貰ってるだけよ

123 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:02:42.18 ID:HPU6/7Gs0.net
>>122
何言ってんだこいつ

124 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:03:27.41 ID:1vR0clM00.net
PCはずっとフリーゲームだの同人ゲームだのでインディーズが流行る土壌があって
最近のゲーム業界の垣根がなくなる流れでそれがCSへ波及してるだけだろう

125 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:03:28.24 ID:/HYofwlB0.net
PS3で開発費が高騰したあたりから
ソニーがインディーズのサポートはじめた気がしたな
風ノ旅ビトとかがGOTY取ったりしたね
その後、ソニーがVRに予算つぎ込むようになって
インディーズにお金使わなくなった

126 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:03:56.05 ID:SAFZt+9j0.net
インディー基本しょぼいやん

127 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:04:30.89 ID:R3zSHMnP0.net
スチームあたりである程度評価された作品を
ソニーがローカライズして出してたりはしてたな

128 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:05:14.88 ID:TV1+UzHp0.net
明らかにマイクラからでしょ

129 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:05:48.03 ID:hA00TNOT0.net
>>103
SWERYがアセット買えばそれなりの作れるって言ってた

130 :びー太 :2020/01/02(木) 14:06:38.34 ID:ewNUBkhw0.net
マインクラフトで人気爆発したのは間違いないよね

131 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:07:56.37 ID:r66i6yOqM.net
>>122
売れてない、自分が買ってもいないのに誇ってもダサいだけだぞ

有象無象でアタリショック投げ売り合戦しながら、評価格付けをしたのはsteam
その中で勝ち残って利益が伸び始めた舞台はSwitch

132 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:08:47.08 ID:hA00TNOT0.net
>>113
パッケ至上主義てDL版高いからな
任天堂カタログチケットみたいにパケ版7,8000円がDLだと5000円ならそりゃDL買う

133 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:08:49.36 ID:o7Vwkzgu0.net
?知名度が上がったからだよ

グラガーを求めない層が「ゲーム」を求めて情報を集め出した
人気作がではじめた、マイクラというバケモノが生まれた
デカい会社も目をつけはじめた

今にいたる


過大評価?頭硬すぎて笑える

134 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:09:42.20 ID:jMDo77Rq0.net
インディーに良ゲーがあるのは間違いないが
クソほど母数が多い中から一つまみの良ゲーが生まれてるだけなのでインディーはクソだ

135 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:11:08.64 ID:IE7GGxfx0.net
>>134
それ和サードと何が違うの?w

136 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:11:13.91 ID:r66i6yOqM.net
グラフィックに注力した値段が高いだけのクソつまらない3Dムービー糞ゲームにうんざりしてインディーズに目を付けた者が多い状況を
「やるゲームがない」と評する連中は笑っちゃうね

137 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:11:57.14 ID:7A6cfZAV0.net
https://i.imgur.com/PmbJ13g.jpg

ソニーの力やな

138 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:12:18.66 ID:rYQzGw0g0.net
ファミコン時代とかPS1時代にも有象無象の会社がソフト出してたけど当時はインディーなんて言葉無かっただけじゃないのかい

139 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:12:25.71 ID:r66i6yOqM.net
>>134
うん
でも、グラフィックに注力した値段が高いだけのクソつまらない3Dムービーゲームが
糞であることも事実なんだな

140 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:13:05.16 ID:jMDo77Rq0.net
>>135
スイッチとかPSに入ってくるのは上澄みだけってこと
お前の言ってるようなクソゲーってのが贅沢に感じるようなのがウジャウジャしてるんだよ

141 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:13:17.06 ID:hA00TNOT0.net
牧場物語 7000円
Stardew Valley 1500円

ドラクエビルダーズ 9000円
マイクラ 3000円

だからな…w

142 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:13:49.46 ID:R3zSHMnP0.net
グラフィック気にしないならフリゲが1番楽しいわ
素人ならではの味もあったりするしね

海外インディーはグラのレベルも高いのあるしなぁ
ドット技術なんか今やあっちの方が上かも・・・・

143 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:13:58.24 ID:IE7GGxfx0.net
一握りしか良ゲーが無くて殆ど糞って
それ9000円でバンナムのソフト買っても変わらないですよね?

144 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:14:21.58 ID:jp7b0BX5M.net
slay the spireしかやってないが小粒感がスイッチの小さな画面に合ってる
テンポがとにかくいいし
まあ大作に対する疲れもあるかもしれない
一作でもキラリと光る「例外」があればやっぱり食わず嫌いはいかんなとなって
それなりにアンテナを張るよ

145 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:15:48.96 ID:ZzQT67CPr.net
グラに注力→開発費上がる→ソフトの値段が上がる→値段に見合うよボリュームを水増し→クリアまで100時間のマンネリゲーが出来上がる→ユーザーうんざり

146 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:16:02.61 ID:/CblD/dR0.net
Switchで脚光を浴びたから

147 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:17:14.05 ID:o7Vwkzgu0.net
>>134
無理せんで人のおすすめゲーをやればいいのに
ボクには見る目があるんだー!ですか

148 :びー太 :2020/01/02(木) 14:18:44.78 ID:ewNUBkhw0.net
インディが一握りしか良ゲーが無くて殆ど糞
という意見があるのもいいけど

良ゲーがあればそれでいい、人柱は他の誰かがやるさ

149 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:19:40.71 ID:+4JvbRpg0.net
マイクラっていう巨星が現れたからな
今では下手なメジャーゲーより売上本数多いインディーズも当たり前のようにあるし

150 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:20:05.42 ID:r66i6yOqM.net
>>134
だから選別しないとアタリショックしちゃうんだけど
steamが選別格付け装置になってくれているのがむしろありがたいんだよね

151 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:20:59.00 ID:IE7GGxfx0.net
そのアタリショックが今起きてるのは日本のサードだろw

152 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:21:36.15 ID:X3lY52C+d.net
和メーカー変に咎めてるやついるけど
一般のインディー規模では作りきれない合間を縫えてるゲームもあるし一概に言えん
期待値低かったコードヴェインとかよく分からない伸びかたしてるし時代は正に群雄割拠

153 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:22:00.33 ID:/HYofwlB0.net
>>149
インディーズの売上本数が全く未知数なんだけど
どのくらいなの?

154 :びー太 :2020/01/02(木) 14:23:51.19 ID:ewNUBkhw0.net
>>153
『マインクラフト』総売上本数が1億7,600万本を達成

155 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:24:02.11 ID:rRwyXIlI0.net
既存中小メーカーのフルプライスゲー買うよりコスパがいいし

クソゲーの比率うんぬんなら中小和ゲーメーカーが作ったゲームだって似たような比率だろw

156 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:24:07.10 ID:2gQR2T1X0.net
ホロウナイト面白かったわ
あれで1500円だからなコストに比しての満足感は高い

157 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:25:22.95 ID:jMDo77Rq0.net
superhotなんかはVR版のクリスマス週の売り上げだけで(全プラットフォーム)200万ドル超えたんだとか

158 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:26:12.29 ID:r66i6yOqM.net
バンダイ版権とフリューと日本一とコンパイルハートはアタリショック状態

159 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:27:05.86 ID:I4z44mn90.net
ヤギもgone homeもおもろかった

160 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:27:12.23 ID:IE7GGxfx0.net
宣伝でゴリ押しされるクソゲーが無いだけ
インディーズの方が良ゲー探しやすいよな

161 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:27:16.54 ID:fWX+e3n10.net
お前らいわっちがニンダイで「World of Goo」を紹介していたことくらい知っとけよ

162 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:27:53.83 ID:jMDo77Rq0.net
steam見たことないのかこいつ

163 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:30:18.87 ID:IE7GGxfx0.net
steamで探すのが大変という奴もいるが
賛否両論以下は100%クソゲーだから無視でいいし
面白そうなゲームはYoutubeにワード入れれば誰か実況してるから見ればいい

164 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:32:08.05 ID:G9iBKO84K.net
>>101
貧乏人は事実だがw
おまえのゲーミングPCって性能どれくらいなの?
RTX2060SUPERが最低条件でいいよな

165 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:32:21.37 ID:WAs0wvAlM.net
大手がまともなゲーム出さなさすぎ&開発に時間かかりすぎ

166 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:32:52.54 ID:sB6jNK1ca.net
昨今の中身がボロカスの宣伝ゲーに対してのアンチテーゼ的な気持ちもあるだろうな

167 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:34:12.90 ID:2gQR2T1X0.net
今はBABA IS YOUやってる
頭がピキピキしてきていい刺激に

168 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:35:15.40 ID:Vhp3I7CB0.net
サードがろくなゲームを出さんからだろ

169 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:35:37.15 ID:qe/Rikex0.net
マイクラブレイクから

170 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:35:41.59 ID:G9iBKO84K.net
>>154
圧倒的すぎるw
もしかしてインディーが一番売ったのかな

171 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:37:07.82 ID:BxbjNRMU0.net
オープンワールド→シームレス→インディーズ

トレンドの移り変わりはたぶんこんな

172 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:37:39.98 ID:qe/Rikex0.net
マイクラ→サバイバル系のゲーム
この流れでインディーズブームが勢いづいた

173 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:37:43.73 ID:ueZKyu8ep.net
>>1
サードからハブられまくってスイッチにはマルチのインディーしかソフトがなくて、豚が持ち上げられるのがそれしかなかったからやぞ
マルチなのにw

174 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:39:07.62 ID:R3zSHMnP0.net
発想が逆でクソゲーも楽しめるくらいの奴の方が漁るのには向いてる
そういうのがダメな奴は話題になってから遊べばいいだけ

175 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:41:12.77 ID:lEfDCoZy0.net
大手が似たり寄ったりの凡作しか出さないからだろ

176 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:41:16.25 ID:APIpOpQf0.net
過大評価ってなに
舐めすぎやろ

177 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:44:26.91 ID:qe/Rikex0.net
特別好きでもないけど
ここ十年くらいはマイクラの時代
オープンワールドでサバイバルしたり、素材集めて何か作ったりとかの元祖

178 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:44:32.38 ID:R3zSHMnP0.net
そういえばフリゲ界隈でも面白いゲームが人気でるとは限らない
⇒作者の制作能力と宣伝能力は別、みたいな話題が出てたな
そして今はインディーですら宣伝ゴリ押しがある時代・・・・w

179 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:46:46.49 ID:I4z44mn90.net
しょぼい和ゲーより自由度あって好きなの多い

180 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:47:44.35 ID:Q7qP4NWt0.net
AAAバブルが崩壊したから

181 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:47:51.27 ID:1wcHm6MDa.net
グラだけで大して面白くない(マンネリ化した)AAAが増えたからじゃね。

182 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:48:21.36 ID:GRVxtEGR0.net
>>178
フリゲは製作者や出来によらない形で広まることが多い感じがする
青鬼やそのフォロワーとかゲームとしてはどうなんってやつばっかだったからなあ
Ibとかもまあ嫌いじゃないけどもっとピックアップされるべきがねえ

183 :びー太 :2020/01/02(木) 14:50:07.34 ID:ewNUBkhw0.net
国産インディを考えたけど
ひぐらし・東方・月姫になるのかねー
どれも20年前で最近じゃあなかったわ

184 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:50:53.12 ID:JykQuu9S0.net
各社AAA路線で冒険しなくなったからインディーにお鉢が回ってきたんだろうな
なかなかソフト出ないし出ても決まったジャンルとIPだもん

185 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:54:12.61 ID:wTbSUMRqa.net
>>183
デススト

186 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:55:25.24 ID:G9iBKO84K.net
プレイ時間が短いフリーゲーのホラーがいいよな

GO HOMEはワロタ
国産みたいだしPCゲーってやっぱ面白いわ

187 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:55:51.60 ID:uO2+YkyW0.net
ダウンロードでゲーム買う人が増えたのもあると思う
CSのネット接続率が増えたんでない?

188 :びー太 :2020/01/02(木) 14:56:59.93 ID:ewNUBkhw0.net
>>185
それは売れてないし
GOTYはワイロで無理やり取っただけとばれてて過大評価もされていないからジョガイ

189 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 14:58:52.87 ID:G9iBKO84K.net
>>187
PCのフリーゲー等を移植しまくればいいのにな
GO HOMEやSCPとか

海外産らしいニッポンマラソンはテンポ悪すぎて合わなかったが

190 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:01:32.48 ID:mbidQz8qa.net
Switchの功績だろそれ以外に何がある?

191 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:02:04.85 ID:iFrj1IdM0.net
>>190
東方

192 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:04:21.69 ID:G9iBKO84K.net
>>191
Switchにも東方シリーズ出まくってるな
本編全部セットにして出せばいいのにな

193 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:06:24.54 ID:egyBXaxe0.net
東方は派生コンテンツが増えただけでインディーの顧客が増えたとは違うんじゃね?
そもそも東方流行ったの10年前で最近じゃねーよ

194 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:07:00.22 ID:L3Ut9hur0.net
パブリッシャーの弱体化だよ
パッケ主体のことろはパブリッシャー頼みだったからね
今はごみのような開発会社でもSteamやらPSストアやらニンテンドーEショップで
直接デジタル販売できるようになったからね

195 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:08:29.29 ID:1i0FIUlY0.net
ここの奴らはマイクロソフトに買われる前から流行ってたマインクラフトをなんだと思ってたんだ
インディーなんてそれこそずっと前から流行ってたしすごい奴はすごい言われてたよ

196 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:10:23.81 ID:1i0FIUlY0.net
Undertaleが流行った辺りもPC中心のミーハー層が形成されてた
さながら海外版東方厨レベルの過熱っぷりだったし害悪層でもあった

197 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:11:51.59 ID:oaIyPVaG0.net
アンダーテールなー
作者がポケモン剣盾にも曲出してるから任豚は叩けないな

198 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:13:23.43 ID:egyBXaxe0.net
マイクラとか東方は100%ニコニコ動画で普及した
今インディーが広がりやすいのも有名実況者がプレイ動画アップするからそのお陰
ただそれは昔の話

今はSwitch経由がメインなんじゃないか? 一部はまだ有名動画(実況)主経由だと思うけど
Dead CellsとかはSwitchダイレクトのお陰だと思う

199 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:15:01.96 ID:Vhp3I7CB0.net
国産インディーってかフリゲ含む一般同人ゲーが盛り上がってたのって00年代までじゃね
俺が情報を追いきれてないだけならすまんけど

200 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:16:29.68 ID:R3zSHMnP0.net
>>182
自分が作った作品でも
ゴミみたいなやつの方が
むしろ話題になったりする

201 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:17:10.28 ID:1i0FIUlY0.net
>>198
Dead by daylightとかアウトラストとかはPCや据え置き機からがメインだろう

202 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:18:33.30 ID:K5NvJfQo0.net
サードのリリース遅いし、出来も微妙だからだろ
シリーズモノは昔は2年に一本、
早けりゃ1年に一本出てただろう

203 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:19:22.25 ID:8P6FlotR0.net
>>164
おい、ゴミ貧乏人!
その程度でいいのか?
一応今は2070Superだな
それがどうした?

https://i.gyazo.com/a222f7bf77cd6c8b2aae5b86a24fd88f.png

204 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:19:39.65 ID:1i0FIUlY0.net
ソウルライクのインディーゲームもかなり増えてきたのもある
質がいいのばっかだし
ブラスフェマス面白かった

205 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:19:42.60 ID:s2hKpnRqM.net
日本をフリーゲーム文化からインディーに向かわせた大きな転機の1つは東方だぞ

206 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:25:24.03 ID:G9iBKO84K.net
>>203
偉そうだから少なくとも2080Tiとか使ってると思ってたが100レスの人か?

207 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:25:39.54 ID:L2dTRVpz0.net
>>144
StSここ最近のゲームで1番ハマったわ
幾らやっても飽きずにやっちゃうからアンインストールした

208 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:26:32.31 ID:8P6FlotR0.net
>>206
あーらあらららら
2060superが最低なんだろ?(キリッ
って恥ずかしい発言はなかったことかぁ
これが任豚なんだよね

209 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:28:23.64 ID:7A6cfZAV0.net
>>101
サクナヒメはゴキが持ち上げてたんだよな・・・w

Switch版未発表だったときの朝鮮ゴキブリたちを御覧ください
2.投稿日:2017年06月15日 15:40
ええな
あ、スイッチングハブは社会現象だよ!

3.投稿日:2017年06月15日 15:42
これすげー面白そうじゃね?
PS4で買うぞ

>>1
動画見てみ
凄いぞこれ
7.投稿日:2017年06月15日 15:42
世界よ
これが日本のファーミングシミュレーターだ

8.投稿日:2017年06月15日 15:42
お米が無いと寿司が作れない
つまりソニー陣営大勝利

10.投稿日:2017年06月15日 15:43
朧村正に新しいアクション入れて3Dにしたって感じだな
めっちゃ面白そう
隠れた良作になりそう

11.投稿日:2017年06月15日 15:43
なんだこれ面白そうw

14.投稿日:2017年06月15日 15:44
良さそうやん

16.投稿日:2017年06月15日 15:45
同人でこのレベルのものが作れるんだから凄い時代になったよなあ

17.投稿日:2017年06月15日 15:45
うわーこれ面白そうだな
米パートが割とガチっぽい
あと一生懸命働く幼女微笑ましい

20.投稿日:2017年06月15日 15:46
またまたスイッチングハブ

319.投稿日:2017年06月15日 20:15
所謂大作ではないけどすんげー面白そうだな
アクションも爽快感あるし
これにモンハンワールドとすげーたのしみ
プレイできない豚ちゃんかわいそうwww

320.投稿日:2017年06月15日 20:15
この稲の表現はスイッチには無理だね

321.投稿日:2017年06月15日 20:16
ブヒッチはソフトも不作ですまんな

331.投稿日:2017年06月15日 21:34
>>320
真面目にこれブヒッチだと無理じゃねww性能がゴミすぎて

210 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:29:34.04 ID:5c0JeEcA0.net
なるべくしてなったと思うけどな
どのメーカーも焼き増しばかりで新しい事なんて何もやっちゃいない
ブームが起きたと思ったらどれもPC経由
で、今度はそのブームに乗っかろうと二番煎じを量産

ほんと何なんだ?これがゲーム開発のプロがたくさんいる「ゲームメーカー」のすることなのか?
冗談抜きで任天堂だけじゃねぇか?ゲームメーカーらしい対応できてるの

211 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:31:04.40 ID:G9iBKO84K.net
>>208
最低条件はねw
任天堂信者と勘違いしてはいけない
100レスの人ならこの時のレス相手が俺だよ
tp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576991097/365

212 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:36:43.89 ID:1i0FIUlY0.net
>>210
インディー自体も流行に流されて真似ゲーばっかだけどな
ソウルライクの氾濫とか言われてるのが今のインディーの実情だよ

213 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:40:16.37 ID:fIrEcmhL0.net
>>1
実力だよ実力そもそも全然宣伝されてないからな
映像を見ても評価通りだしこりゃ知らなかったからやるしかないってソフトを抑えてるだけでも膨大にあるからな
その中で選択していっても十分満足値段も満足そしてブランドだけで売ってる高級クソゲーに愛想を尽かす

214 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:40:55.68 ID:5iQUSIAB0.net
ゲームのブームはPCからだし

215 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:41:47.89 ID:Hjfusfx6r.net
インディゲーが進化したから

216 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:42:45.79 ID:8P6FlotR0.net
まとめ

昭和生まれガラケー子ども部屋おじさん任天堂信者くん
「インディーズでもグラすごい!」

ぼく
「それUE4のアセット使ってるだけだろ・・・アホかよ」

昭和生まれガラケー子ども部屋おじさん任天堂信者くん
「ドカーン!(激怒)お前は2060super以上のゲーミングPC持ってるのか!!!!!」
↑意味不明。


「意味不明すぎる・・・何このおじさん・・・・」
しかしゲームが趣味の僕はゲーミングPC程度は普通にもっていたのであった

昭和生まれガラケー子ども部屋おじさん任天堂信者くん、大惨敗の顛末でした

217 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:44:22.22 ID:IqN6flf8d.net
突然?
マイクラあたりからPCじゃ一大ムーブメント
流行ってるものは全部PC由来

218 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:44:39.88 ID:ORLe34Xe0.net
>>216
おまえの作文文体ものすごく痛キモいって自覚してる?

219 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:46:02.94 ID:7A6cfZAV0.net
>>216
ゴキブリが持ち上げてた過去は無視ですか?w

Switch版未発表だったときの朝鮮ゴキブリたちを御覧ください
2.投稿日:2017年06月15日 15:40
ええな
あ、スイッチングハブは社会現象だよ!

3.投稿日:2017年06月15日 15:42
これすげー面白そうじゃね?
PS4で買うぞ

>>1
動画見てみ
凄いぞこれ
7.投稿日:2017年06月15日 15:42
世界よ
これが日本のファーミングシミュレーターだ

8.投稿日:2017年06月15日 15:42
お米が無いと寿司が作れない
つまりソニー陣営大勝利

10.投稿日:2017年06月15日 15:43
朧村正に新しいアクション入れて3Dにしたって感じだな
めっちゃ面白そう
隠れた良作になりそう

11.投稿日:2017年06月15日 15:43
なんだこれ面白そうw

14.投稿日:2017年06月15日 15:44
良さそうやん

16.投稿日:2017年06月15日 15:45
同人でこのレベルのものが作れるんだから凄い時代になったよなあ

17.投稿日:2017年06月15日 15:45
うわーこれ面白そうだな
米パートが割とガチっぽい
あと一生懸命働く幼女微笑ましい

20.投稿日:2017年06月15日 15:46
またまたスイッチングハブ

319.投稿日:2017年06月15日 20:15
所謂大作ではないけどすんげー面白そうだな
アクションも爽快感あるし
これにモンハンワールドとすげーたのしみ
プレイできない豚ちゃんかわいそうwww

320.投稿日:2017年06月15日 20:15
この稲の表現はスイッチには無理だね

321.投稿日:2017年06月15日 20:16
ブヒッチはソフトも不作ですまんな

331.投稿日:2017年06月15日 21:34
>>320
真面目にこれブヒッチだと無理じゃねww性能がゴミすぎて

220 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:48:58.20 ID:JZMQAHXK0.net
 全   角 

    スペース

             立て逃

  げ
                             アフ


                                 ィ

221 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:50:20.45 ID:G9iBKO84K.net
>>216
と、個人だけで盛り上がるのはともかく「!」とか付けてないからな
しかも任天堂信者ですらないという話も聞かない
流れとしてはインディーのグラいいのもある→いきなり貧乏人ヘイト→貧乏人煽りするだけの中身があるのだろうかってことね
おまえが100レスの人ならガッカリだわ

222 :びー太 :2020/01/02(木) 15:55:03.86 ID:ewNUBkhw0.net
>>216
「インディーズでもグラすごい!」
「それUE4のアセット使ってるだけだろ・・・アホかよ」

分からなくもないけど
けっきょく、完成したグラがそこそこ良ければそれで十分でしょ?
自作エンジンにこだわってもなあ
車輪の再発明とかいう悪口もあるし

223 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 15:59:19.32 ID:ShV+SIFz0.net
ソフトの開発期間延びて紹介するものがなくなってきたのと
インディで作れるレベルが上がって公式で取り上げても遜色なくなったことか

224 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:05:20.19 ID:ZjCx+AMB0.net
ノーマンズスカイの頃がピークだった印象
PSが大作不足でソニーが必要としていた頃が最も過大評価されていて
ソニーが用なしと切り捨ててから不当な扱いだった
それも"インディーズ"と一纏めにした評価

スイッチが発売されて一つひとつのゲームがまともに評価されるようになった

225 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:08:47.78 ID:1i0FIUlY0.net
>>224
いい加減こういうPCからの流れ知らないアホは黙ってて欲しいわ

226 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:10:45.28 ID:f2BHchBr0.net
任天堂側は最初はDsiかなぁ
wiiウェア辺りでPC系のインディー辺りと混じってきたみたいな感じだったと思う

227 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:12:46.12 ID:jH3r5fhW0.net
>>1
インディーズの定義が分からんがインディーズといっても最近クオリティが高いのがあるな
例えばデスストとか十三機兵とかさ
あと今度出る天穂のサクナヒメも良い感じ

228 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:15:24.71 ID:HQ3ocTzl0.net
AAAがスゲーけどつまらないゲームだらけなのがバレた

229 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:17:28.97 ID:lmUrN1YZ0.net
フルプライスでゴミばかり売りつけたせいだろう
自業自得

230 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:18:04.70 ID:G9iBKO84K.net
>>222
文字通りの意味だからね
UEだろうとグラが凄いなら凄い
俺みたいなド素人が超短時間で作れるのが理想
ゲーム作りたいわ

231 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:18:06.76 ID:FwyhArRP0.net
いわゆるメジャータイトル? インディーズじゃないソフトが
恒例の続編ばっかりで面白みが無いからだろうな

ほんなら安いインディーズで趣味に合うソフト探した方が楽しめる
安けりゃハードルも下がるしな

232 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:18:08.19 ID:Blv2HOWDd.net
グラが綺麗なスーファミソフトがインディーズ
グラが綺麗なPS2ソフトがAAA

233 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:18:36.90 ID:6e3xRcwT0.net
デス・ストランディングはインディーズ

234 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:23:39.24 ID:mMoQTmoh0.net
>>195
だから今はそれ以上に一般的になったってところからの話だろ

235 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:25:57.19 ID:v8IAxUH+0.net
インディーとAAAの違いなんてグラフィックぐらいだったろ
その差が埋まってきちゃったんだよ

236 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:27:09.70 ID:tYw0Qipx0.net
>>224
>スイッチが発売されて一つひとつのゲームがまともに評価されるようになった

こういう任天堂基地外死滅してほしい
インディーズなんて基本PCメインだろ
早期アクセスしかないCSがドヤ顔出来ることなんて何一つとしてないよ

237 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:28:21.22 ID:tYw0Qipx0.net
×早期アクセスしかないCS
○早期アクセスすらないCS

238 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:31:14.09 ID:9MVbjIIx0.net
据置原理主義の差別者どもが3DSのeshopを存在しないことにし続けたせい

ポイソフトが訊かれた時代の50倍の商品があり
国内ユーザーはとっくにインディーゲーム市場に順応していた
フライハイワークスは3DSで60本出してる

239 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:32:47.19 ID:VZvA4uDJd.net
インディーとそれ以外って究極的には値段じゃね

いわゆるフルプライス(誤用らしいけど)で売るために色々引っ付けたのが従来のゲームで
インディーは出来たものから価格を決めてるって違い

ただ社員一杯抱えたソフトメーカーが出来たソフト見て後で値段考えるなんてほぼ無理だよねってだけ

240 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:36:13.74 ID:U7N80fof0.net
>>216
ゴキブリはアセットすらわからないって好例だわ

241 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:36:17.44 ID:usXwZ5uU0.net
カントクwがインディーズ名乗るとかインディーズの開発者は助走付けて殴りに行って良いと思う

242 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:36:25.39 ID:i/hzwNZz0.net
ハードのスペック上がってタイトル数減ったからだろ

243 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:37:08.78 ID:/CblD/dR0.net
過大評価じゃなくて今まで良作も埋もれてただけなんだよね
それがSwitchのおかげで脚光を浴びるようになった
Switchでインディーが売れまくるようになった
ただその弊害でクソゲーも増えた

244 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:38:04.10 ID:IQ58hoEp0.net
一時期スイッチでインディーズ売れてるって記事多かったけど最近見なくなったな
そういう時期が終わったのかね

245 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:39:11.57 ID:o3Ns7tZ90.net
任天堂ソフトがバカ売れしてるから、目立たなくなっただけじゃないか?

246 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:39:19.50 ID:A+dBB6CR0.net
風ノ旅ビトみたいなゴミが間違って評価されてから粗悪品の雰囲気ゲー大量生産が目立つようになった

247 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:39:43.88 ID:VZvA4uDJd.net
>>238
最初はDsiだろ

>>243
国民的みたいな扱いになるハードって言うと
大体クソゲも溢れてたから
ダメだ、おかしいって言うのも変な話なんだ

248 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:39:48.52 ID:1aPDgF3E0.net
据え置きで各メーカーが出さなくなった2DのACTに困らなくていい

249 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:40:06.60 ID:RQUn5hHrM.net
>>243
埋もれるもクソもゲハの豚がゲーム知らなかっただけだろ

250 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:40:31.80 ID:IuPMyzBhd.net
ソフト不足誤魔化してくれるから

251 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:41:19.17 ID:HPU6/7Gs0.net
>>245
switch初期から任天堂ソフトバカ売れしてる
単純にソフトが少なかったからインディーに流れただけ

252 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:41:19.93 ID:ZjCx+AMB0.net
>>225
PCの流れは普通の評価で過大でも過小でもない

253 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:42:39.56 ID:vDNbWbTU0.net
CSで存在感増しただけな気も

254 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:45:16.63 ID:fqFEwj/Xa.net
ピント ブビッチのステマ要員

255 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:46:04.77 ID:3RSxsf00a.net
>>249
Switchのあるインディゲーが盛り上がる→ソニーハードファンがPSにクレクレ→既に配信してます
って流れは笑わせてもらった

256 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:47:26.16 ID:YvpEP7Mjd.net
マイクラが発端でノーマンズスカイがゲハ的に御輿になった辺りは

257 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 16:52:13.47 ID:1IyxWrPi0.net
日本が貧しくなったから

258 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:02:30.22 ID:d3ZEzr3Ya.net
>>153
ちょっと前話題だったふにゃべえなんかは去年500万本突破したぞ

259 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:02:35.62 ID:o3Ns7tZ90.net
ハード関係なしに、要するにサードが落ちぶれたってことでは?
過大評価かどうかは人によって違うが、安いインディがとりわけて評価される理由は
サードのソフトが高いわりに内容が不評だからだろ

260 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:04:26.62 ID:hVNcOGBb0.net
サードがゴミばかり作るからだろうな

261 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:12:41.02 ID:VZvA4uDJd.net
和ゲーだと最初に値段決まってるのがまず大変って状況に陥ってる
まず作れるジャンル自体限られるし

日本一とかインディーらしい値段にできたら結構強い感じのゲーム多いと思うが

262 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:16:28.69 ID:Pl5HKXx00.net
繰り返すが小さい会社が自社で発売できるようになっただけだから
大手ブランド厨も多分やってるよw

263 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:17:38.53 ID:NufVi/g1M.net
PC等でインディーやってなかった層が3DSなんかで触りはじめてswitchはそれが拡大したからプレイする人が増えた
だから評価されるゲームは売れやすくなった
ただそれだけの話じゃないのか
DL販売のみでもライトユーザーが買うようになった

264 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:19:25.55 ID:o3Ns7tZ90.net
任天堂はEショップでインディ、メジャーの区別なく扱ってるからな
買うほうも見てるのは値段だけで、どちらかなんて意識してないだろ
スクエニみたいに名が知れたメーカーとか、過去作が売れてたメーカーは別だろうけど

265 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:22:44.93 ID:etivzp0v0.net
http://livedoor.blogimg.jp/otaku_blog-gehasoku/imgs/0/b/0b8bb9bf.png

266 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:23:02.59 ID:NLvg3VmC0.net
大手サード→各種リッチな仕様のものを長期間かけて大人数で作ってる

インディー→自分が面白いと思う好きなゲームを少人数で作ってる

267 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:24:49.55 ID:4AWKTPBFM.net
その大手サードは人に楽しんでもらうという初心を忘れて延々オナニー垂れ流しって感じ

268 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:25:54.68 ID:Zw7YA7zt0.net
>>35
見知ったキャラが一つも無くてワロタ
クラッシュは他所行ったからしゃーないとしてもパラッパラッパーとかトロはどこ行ったんだ?
特にトロはPS3でも何かやってたろ

269 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:26:02.72 ID:1i0FIUlY0.net
>>266
インディーでもリッチだけどな
アウトラストは当時としては最新だったUE4使ったインディータイトルだった
ただアウトラストの制作スタッフは元UBIの奴らでノウハウも色々あったから出来たんだろうけどな
他にもdead by daylight とかの普通に大人気タイトルもインディーだ

270 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:31:42.48 ID:Zw7YA7zt0.net
>>73
粗製乱造っぷりがヤバい
開発ソフトのオマケのデモゲームをちょこちょこっと弄っただけのゴミがユルユル審査を通過して溢れ返ってる

271 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:45:06.42 ID:me1X+wt50.net
ホロウナイトはアクションRPGの最高傑作だと思うの

272 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:45:18.21 ID:tTwTYu9V0.net
デスストで一気にインディーズレベルのレベルが上がったわ

273 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:49:43.67 ID:wbThIQsP0.net
大作も金かけたゴミばっかだろ
むしろインディーやってゲーム見る目を鍛えた方がいい

274 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:49:55.64 ID:o3Ns7tZ90.net
デスストはインディならまあまあ
メジャーならクソか凡ゲーだな

275 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:04:26.33 ID:6C2Nt6bNa.net
バカアフィのスレを伸ばすな

276 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:04:48.66 ID:wTbSUMRqa.net
今後しばらくはデススト以上に金かけたインディーズは作られないだろうな
AAAと遜色ないインディーズを日本から生み出したのは本当に凄い

277 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:08:44.19 ID:Lup/75Yxp.net
DSではミニゲーム感強くて避ける人もいたけど3DSでちゃんとした1本として認められるようなクオリティのソフトが増えてSwitchで沢山の人の目に触れるようになった
あと安いから子供達の財布に優しい

278 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:11:49.94 ID:vwHSzhGQ0.net
ホロウナイト スタデューバレーのクオリティは国内サードで届かないだろうね

279 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:17:34.34 ID:etivzp0v0.net
AAAは数が多いライト層の方見てゲーム作ってるからな
対戦FPSだったら体力ペラペラにして初心者でもそれなりにキル取れるようにしたり
RPGだったらカーナビみたいになんでも誘導してくれるし 戦闘の難易度もユルユルにしたり
そういうのを最近過剰にやり過ぎてつまらなくなってる感じはある

280 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:30:34.82 ID:VnnxdskC0.net
大々的に取り上げて、速攻で見捨てた企業が居ましたよね・・・

281 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:31:27.90 ID:GRVxtEGR0.net
>>278
お手本あるのに劣化リメイクかました洞窟物語や片道勇者みてしまうとな

282 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:53:03.16 ID:ZzQT67CPr.net
>>264
うちの子供見てるとインディーとメジャーの区別なんてついてなさそうだな
とにかく面白そうなものyoutubeで流行ってるもの欲しがるよ
セガなんて今の子供にはインディー以下の存在感しかないんじゃないかな

283 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 18:58:38.04 ID:8QSYAAtU0.net
子供に人気出たしな
マイクラはコロコロだけどPUBGはYouTubeだね
ゲーマー日本少ないのが痛い所

284 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:05:04.44 ID:ebIF/M5Op.net
>>282
そりゃ子供はそんな概念自体持ってないでしょ

285 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:15:03.79 ID:FyzcobS90.net
>>282
任天堂が、人気なのってやっぱ明るくておもしろ
そうだからかも

286 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:17:51.29 ID:FwyhArRP0.net
>>266
各種リッチが往々にして要らんリッチだったりするからな

287 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:49:48.82 ID:cVZIChJl0.net
独占とかじゃなければsteamで人気のものがCS移植されるわけだからそりゃレベルは高いよな
AAAの不発が続いてゲームの面白さはグラじゃないって傾向なのも影響ありそう

288 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:16:24.56 ID:x78D/WVI0.net
親戚の子供がヤギのゲーム知ってるとか言ってたし、こどおじの知らんとこでニンディーズは割と知られてきてるな

289 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:18:41.65 ID:x78D/WVI0.net
>>264
ケムコのことインディと思ってるやつ多そう

290 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:35:29.55 ID:CVqqOGSh0.net
値段にみあうからでしょうな

291 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:39:22.77 ID:BrspWXEUp.net
ガチョウゲーもなかなか人気だしな

292 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:47:10.32 ID:tnSROxIWM.net
インディーズの評価されてるのなんて極々一部で大半はゴミやん

293 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:49:50.00 ID:CVqqOGSh0.net
インディーズでも人気あるやつはやっぱいいところあるよ 

294 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:12:14.44 ID:GDr9KqWD0.net
インディーズが一般ソフトと同じぐらいの比重で宣伝されるようになったから
数ある分目につきやすい

295 :びー太 :2020/01/02(木) 21:22:04.44 ID:ewNUBkhw0.net
まあ、わしこの年末年始ずっと10年前に出た、インディというかフリーゲーのElonaやってるからな
面白いものは面白いのよ

296 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:23:27.11 ID:f+T90gK7d.net
単純にレベルあがりまくってるじゃん

297 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:26:57.89 ID:IE7GGxfx0.net
本当に優秀なゲーム開発者なら一人でゲーム作るのが一番儲かるからな

298 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:27:51.20 ID:by3J8npq0.net
elonaは有料版出さないのかな
2000円くらいなら余裕でお布施しますよ

299 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:29:13.84 ID:o3Ns7tZ90.net
>>292
ピンキリなのはメジャーも一緒だろ
インディより値段が高いから当然見る目はもっと厳しくなるが

300 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:46:04.24 ID:2MtyyAZ00.net
>>28
PSでインディーズ持ち上げてたか?
都合良いように解釈し過ぎでは?

301 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 21:50:40.32 ID:CVqqOGSh0.net
風の旅人とかレゾガンとか制作費したのはインディーズじゃないの?
販売は違うと思うけど

302 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:06:19.27 ID:GRVxtEGR0.net
>>300
メタクソ持ち上げてただろうが
そのあと役目は終わったとか言ってはしご外すクソまでセット

303 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:09:21.24 ID:r66i6yOqM.net
>>244
【朗報】去年12月発売のモンスターボーイがニンテンドースイッチにて他ハード合計の8倍も売れてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547003138/
ふにゃべえ、500万本wwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549355708/
【悲報】大ヒットインディーHollow Knightのシリーズ最新作、安定のPS4ハブw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550141672/
ゲームメーカー『QubicGames』、Nintendo Switchでの販売本数が100万本突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558750233/
【朗報】 Switch版『PICO PARK』、一週間でSteamで出してた旧PICO PARKのダウンロード数を超える
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560675639/
【朗報】インディーゲー『神巫女 -カミコ-』、Switch版の売上が25万本を突破したとフライハイが発表
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561942238/
傑作インディー「Dead Cells」が240万本を突破、開発元「Nintendo Switch版が好調」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569361324/
【Switch】カップヘッドのセールスが500万本を突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569814134/

304 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:12:10.80 ID:2MtyyAZ00.net
>>302
記憶に無いけどな
そもそも売れてないし

305 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:17:44.30 ID:vDNbWbTU0.net
結構持ち上げてたのがマイクラとノーマンズスカイだし、仕方なさそう

306 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:21:45.82 ID:G9iBKO84K.net
>>278
俺はデッドオアスクール・アスタブリード>ホロウナイトだわ
国産インディーが好きだ
そういやインディーとインディーズとインディってどれが正しい表記なんだ?
インディーの定義もふんわりで使ってるわ

307 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:22:08.13 ID:2MtyyAZ00.net
どっちかと言うと箱の方が持ち上げてたイメージ
BraidとかLimboとかPeggleとかその辺

308 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:24:16.84 ID:G9iBKO84K.net
>>304
PS4に面白いインディー色々あるよ
セール中だから急ぐんだ
ゾンビアイランドはインディーなのかね
ああいうゲームの和製版がやりてえ
今度出る侍道外伝はそれっぽいが

309 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:25:19.30 ID:McOq6jI0p.net
インディーゲーのデスストがGOTYとっちゃうような世の中になったしね

310 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:25:30.85 ID:etivzp0v0.net
independent developerだから普通に略したらインディー

311 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:29:43.49 ID:G9iBKO84K.net
>>310
マジか
じゃあインディーって言うわ

312 :びー太 :2020/01/02(木) 22:48:52.20 ID:ewNUBkhw0.net
>>309
去年インディゲーのセレステがいくつかGOTY取ってたし

313 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:51:20.64 ID:Oup10eJq0.net
https://smokingwolf.blog.fc2.com/
モノリスフィアとか500円で販売しちまえばいいのにな
無料とは思えん出来でワロタわ
こういう一般人からはわからないようなとこでいいゲーム作ってるとこが
活躍できるのがインディー市場だと思うぞ

314 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:57:20.43 ID:U7L/PkkSa.net
ゲームの評価は予算やスタッフの数で決まるものじゃない
遊んで面白いか、面白くないか

そんな当たり前の事がわからないバカが
大手に増えただけ

315 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 22:57:51.80 ID:zly5PqyqH.net
冗談抜きで日本が貧しくなったから

316 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 23:36:37.13 ID:slAiXMbM0.net
アンダーテイルが神ゲーすぎた
AAAソフト食っちゃったんだね

317 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:06:22.97 ID:DYreG+TZ0.net
国内サードが冒険しなくなった結果
続編タイトルか既存のフォーマットに側だけ新しくしただけの新規作しか出さなくなったのが原因
サードの怠慢がインディーズ隆盛の理由だよ

318 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:15:10.93 ID:i3PW/4ft0.net
値段だけはあほみたいに高いくせに中身はインディーズ以下のソフトが増えたからな

319 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:25:59.83 ID:nHxfmRHop.net
>>304
お前の記憶に有る無しの話じゃ無いからな

320 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:28:09.52 ID:TM2kbJc60.net
少人数でもそれなりのゲームが作れるのだからカプコンなんかもスイッチでなにか出せばいいのに

321 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:30:36.37 ID:CTzOrg8d0.net
ここで何度も言われてるがDLのおかげで販路が爆発的に拡大したのはデカい
それ以前にもコミケとかで同人二次創作最大規模にまでなった東方や同人どころか商業STGと見てもレベルが高い神威とか、ゲームのクオリティ自体は評価される土壌があった

322 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 00:36:19.53 ID:Ej4ROuKJ0.net
>>42
自称シューター共は未だにCAVEと東方への恨みつらみを言うばかりでそれらには興味ないしな

323 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 01:07:11.36 ID:C8QIPVX90.net
>>320
ロックマンエグゼでも作ればいいのにな

324 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 01:20:29.73 ID:9eI5j770M.net
>>292
インディーズは挑戦したオリジナリティのあるゴミ
和サードは既視感のあるゴミ

325 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 01:29:29.24 ID:GSCUMTbZ0.net
>>320
昔ドンハンさんが言ってたけど
やっぱりDL専売の小中予算作品を売ったとして
数人で作ってるチームなら10万本売れれば大儲けだけど
それなりの規模の会社の場合やっぱり業績的に価値のある数字にならないと

326 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 01:30:47.93 ID:p7Yb4K0K0.net
AAAだの誇大広告のゴミの正体がバレたから

327 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 01:34:22.17 ID:TM2kbJc60.net
>>325
人材育成と新規IPの模索は大手には必要な"経費"だと思うがな

328 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 01:40:21.95 ID:jDsnE3upp.net
大手でも若手には少人数短期間でインディ的なゲーム作らせるってのはいい経験になると思うんだけどねえ
今上の方にいる人達はそうやって1人何役もやるような経験してきた訳だし

329 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 01:44:31.01 ID:jcg8EZofp.net
マジレスすると

Steamが

キチンとした売る場所を提供した事でインディーズゲームの存在が認知され

購入者のみによる公平なレビューの蓄積による評論の確立により

客観的データから人気作、良作が明確化し

そこからタグ付けとして細かなジャンル分けもうまれ

マニアだけではない、多くのゲーマーたちにも分かりやすく手に取れる存在に

Steamが仕立て上げたからである

ここのゲハカスどもには知る由もない

実際にインディーズゲームをプレイしてレビューを書いてきた
本当のゲーム好きが作り上げてきたから

ろくにゲームやらない(やってもプレステの大作ゲームを口半開きでやるだけの)

ここのゲハカスにもこの数年で知れるようになっただけである

330 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 01:50:00.80 ID:i07SnsrL0.net
3DS時代でも360やPS3のインディーズも売れたじゃん
何をいまさら

331 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 01:57:31.53 ID:TM2kbJc60.net
>>329
それは正当な評価で過大評価ではない
過大評価はソニーが持ち上げるようになったらから

332 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 02:07:14.87 ID:LyUxmBgV0.net
洞窟物語辺りから潮目が変わった感

333 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 02:10:11.34 ID:LtBrCwIp0.net
洞窟物語のおかげで日本は10年ほどフリーゲーム至上主義になって、有料ソフトは東方二次創作でキャラだけ東方にした既存ゲーのオマージュばかり

という地獄のような環境が長引いてしまったイメージ

334 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 02:30:55.03 ID:ZXTgW/Lt0.net
過大評価じゃなくSwitchのおかげで多くの人に名作インディーゲーが知れ渡っただけ

335 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 02:37:52.92 ID:wlwsU17kH.net
スイッチ移植しやすくなったんじゃなかったっけ?

336 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 02:40:48.71 ID:9eI5j770M.net
>>329
そう書いてあるじゃん 読まないで書き込んだの?
steamがアタリショック状態で選別を行い
他のプラットフォームのアタリショックを防いでいる人柱になってくれていたと

337 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 02:42:54.60 ID:9eI5j770M.net
インディーズ凄いですよと持ち上げたソニーMSよりも
インディーズを区別することなくメジャーゲームと並べて口コミで売り上げたSwitchが利益市場になったのは皮肉

338 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 02:49:59.95 ID:cgatKAzq0.net
マイクラが有名になり始めた頃、インディーズの対応はどうか聞かれて
レジーがこれから、と答えて滅茶苦茶叩かれてたの思い出す
出足は一番遅れたが一番丁寧に対応したのも任天堂だったな

339 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 04:31:54.23 ID:59CTD4w+0.net
SONYはインディーズ特集してもユーザー馬鹿にしてたからな

340 :上生菓子 :2020/01/03(金) 04:49:13.38 ID:C/AmPB+eM.net
>>1
汎用の開発エンジンが普及したことと
DL販売によって販路が拡大したこと
主な要因はこんなもんだと思う
で、成長段階にあった市場に各メーカーが目をつけ
インディーズを支援する動きが活発になった
この流れによってソフト数が爆発的に増えた
そして、露出も増えて一般にも目に付くようになった

341 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 05:49:58.86 ID:Ej4ROuKJ0.net
>>339
ソニーが仲介してなかったらグレフに訴えられて東方終わってたんですけど

342 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 06:40:02.78 ID:DYreG+TZ0.net
>>341
東方二次創作の一つが終わるだけで本家何も関係ないんですけど…
勝手に主語大きくすんの辞めてくんない?

343 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 06:47:32.81 ID:tXfnMtLC0.net
デスストランディングがインディーズ名乗ってる的な話があるけど、
あれがインディーズならポケモン赤緑だってインディーズだよなw

344 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:17:23.66 ID:Bh2sogYpa.net
主にインディーズを持ち上げてる派閥を辿ると自ずと答えは見えてくるであろう

345 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:17:41.64 ID:iXLRydI10.net
買ったけどクソゲー
PS2の100円のがいい

346 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:40:07.23 ID:GSCUMTbZ0.net
旧XBLIG勢です

マイちゃぶ台の人って今何してるんだろう

347 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:49:59.01 ID:WvqPqHBQ0.net
MSは箱○で個人でもゲームの開発リリースできる環境を作ったのは評価できる。インディーに投資して一役買った。
市場としてはどうしようもない有象無象のジャンクだったけれどマイクラのCS版がヒットすると状況が変わる。

インディーに全く興味の無かったソニーがハイエナし始めたのだ…。

348 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:53:37.93 ID:pnITo1Lu0.net
>>344
なるほど
デスストをインディとか言い張ってる連中ですな

349 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:55:21.66 ID:UtcfmLsY0.net
Switchがインディを育てたって主張は流石にワロタ
お前ら移植されたもの遊んでるだけだろ

350 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 07:58:20.78 ID:54+6aBqHa.net
>>348
ほら釣れた

351 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 08:08:45.81 ID:AekXO9fn0.net
これでいいならアーカイブもやれば売れるじゃんてのはけっこうある

352 :びー太 :2020/01/03(金) 08:21:42.51 ID:z5QoF7eJ0.net
>>349
スチームで評価されたものをSwitchに移植してるだけなのになー
任豚の起源主張はまるで韓国人のようだ

353 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 08:30:59.80 ID:+KeN7lJX0.net
switchで急にって訳でもないしなぁ
Dsiからずっと続いてた話だし

354 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 08:39:58.62 ID:C8QIPVX90.net
スチームは返品できるからつまらなかったら
おもしろいやつだけ生き残るだろうな

355 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 08:47:16.30 ID:RJe7sx/M0.net
PC民である自分のインディーゲーの楽しみ方の一つに開発途上のゲームにユーザーとして参加し
バグレポートやフィードバックを提供しながら開発者さんを支援していくというのがあります
ベータ版(EA)から抜けられない物も多いですがそういった所も含めてゲームメイキングドラマを楽しませて頂いてますね
インディーゲーはアプデが楽しみで自分にとってはそれが娯楽の一部となっています
まれに日本語化のお手伝いをしたりすることもあります

356 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 09:16:18.43 ID:sKkAUBVH0.net
インディー豚のせい

357 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 09:16:58.65 ID:9/NIetxI0.net
マイクラが盛り上げたから

358 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 09:21:48.97 ID:9/NIetxI0.net
>>341
何も考えず同人を持ち上げるソニーがアホなだけだろ
ノーマンズでもやらかしてる

359 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 10:18:51.50 ID:xkayKToWp.net
大作一貫主義でインディーズみたいな立ち位置の作品は理解できない

インディーズをプレイしても
「短い、グラが思ったよりショボイ、翻訳が中途半端で、吹き替えもない」

だのとクソ真面目にレビューしているつもりだろうが

読んでるこっちは笑ってしまうような単なる文句を垂れるだけ

そんなあたまスッカラカンのコンシューマーゲーマーにインディーズみたいなのは向かない

360 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 11:25:30.78 ID:Fo/+SQZB0.net
やはり安くて遊んでみると価格以上の面白さを感じられるという当たり前の評価が、
売れてるゲーム端末を経て縦横に評判も拡散してる相乗効果が働いてるんじゃないかな。
同時にコレはいくら安くても触れちゃダメってのも共有されてるだろう。
DL専売という売り場を限定されてるのも偶発的な店頭での出会いより確実にユーザーへ届く。

361 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 11:30:25.64 ID:YhHC4+YJ0.net
あんなにインディ持ち上げてたのに



【超速報】UndertaleのPS4版とVITA版が発表!!!【アンダーテイル】

3名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/06/13(火) 09:57:54.48ID:/GkYqPyRM
神ゲーきたああああああああああああああああああああああ

6名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/06/13(火) 09:58:59.46ID:PJPxfBuA0
まだ本番始まってないのにすでに前座でこれって今年本気でやばいぞ!!!

15名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/06/13(火) 10:01:44.24ID:QsbL3PXbM
これはモンハンより嬉しいよ

28名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/06/13(火) 10:06:39.79ID:QsbL3PXbM
SIEもインディーズに力をいれてくんだね
是非色んなシミュレーションゲーも引っ張ってきてほしい

362 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 11:30:26.27 ID:Qmq8ahG6p.net
コンシューマーもインディーズを売る以上はストアにプレイ時間表示型レビュー機能を付けるべきだと思う
1000時間プレイして不評を投じる人の長文を読んだりする事でゲームマニアの自覚を得ることができる

363 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 12:20:42.76 ID:eeKcyLv40.net
過大評価といえばNo Man's Skyとかあったね

364 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 12:34:59.51 ID:3dZcIWsy0.net
高いものもあるが、安いインディーソフトが毎週大量に出るようになったな
突然配信で増えていくのも醍醐味である

365 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:04:39.74 ID:nlqycejDd.net
安いインディーソフト(hentai〇〇)

366 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:09:03.25 ID:twWSP9sn0.net
CSに移植するために日本語化が積極的にされるようになったからかなー
マイクラだってアンテだって日本語化modを入れてやってたころはそこまで一般に広まってなかった
手間なくプレイできなきゃ大多数には受け入れられない

367 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 13:09:38.34 ID:pq3RzWsH0.net
自分の気に食わないものを過大評価って貶める風潮はいつから始まったの?

368 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:03:33.46 ID:RbaDpP8K0.net
>>362
>1000時間プレイして不評を投じる人の長文

これほんと好き

369 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:30:41.66 ID:ktKMYA9bM.net
>>349
育てたのではなく初めて利益が出た市場だぞ

370 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:35:45.77 ID:KBQcYS83d.net
インディー故にパッケ版出したいって欲求が有りそうなのを上手いこと釣った感はある
ワンチャンでゼルダとのコラボタイトルとか卑怯も良い所だった

371 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:36:41.34 ID:4PxEkaY7a.net
呼吸するように嘘をつく

372 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:46:19.14 ID:ZWvo9LJzd.net
>>369
なんてこったPCのインディ市場は2年前まで焦土だったのか
そんな訳ねえだろバカか?

373 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:14:38.95 ID:9vYQk8Y9a.net
昔はグラなんて求めてないと言うと攻撃されたものだけど
実際にスイッチやインディーズが売れてしまうという現実

374 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:26:22.07 ID:XDisvH4aa.net
それがゲハにいる層に求められてるかはまた別問題

375 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:23:18.16 ID:rxtxo9ll0.net
ゴッキはなぁ、有名タイトルで日本語吹替ないと興味ねーんだ。
だからインディゲームにも興味ねーんだ。

376 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:09:54.13 ID:gpjXGqCWd.net
開発ソフトの進化と提供するプラットフォームの手軽さから

377 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:12:58.19 ID:G7cT3AKG0.net
ゲーマーもべつに大作ばかりやりたいわけじゃないっていつ理解するんだろうなあ?

378 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:29:06.21 ID:urTA8Efo0.net
ゴキ「PSはDLが売れてる」
からの〜
ふにゃべえ

これのせいなんだよね

379 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:36:15.97 ID:/h6XNWRtp.net
インディーズ崇めるとわかってる俺アピールできると言う厨二病症状

380 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:46:20.14 ID:cH56gBju0.net
>>379
今のライトはインディーと大手サードの区別なんてついてないから
うちの子なんてショベルナイトとふにゃべいとにゃんことサンズは知ってるけどセガとかカプコンのゲームなんか一度も遊んだことないもん

381 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:51:55.79 ID:urTA8Efo0.net
マイクロフトは遊んでないのか

382 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:18:52.50 ID:FQplLwQC0.net
リアクション実況のせいでフリゲは廃れた

383 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:32:44.70 ID:AVTwTPA70.net
インディーズダイレクトやりはじめたから
チカニシがマンセーはじめたんやね
実にわかりやすい

384 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:39:14.77 ID:T7kOusCC0.net
3Dアクションとかインディでは正直厳しいジャンルもあるけど
人海戦術では面白さが増すことはないジャンルもあるからね
インディブームとかじゃなく面白いゲームが評価されてるというだけ

385 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:15:10.12 ID:ZTkFhJdO0.net
ゴキちゃんって今度PSで始まるプレイ同人ってやつで
PSに東方の同人ゲー出まくるーソニー大勝利〜豚死亡w
とか言って煽りまくってたじゃん

386 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 02:50:32.85 ID:MKdW6XCc0.net
大作とインディーの二極化が進む事は10年前の俺でさえ予想出来た事

387 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 03:38:50.88 ID:6hDsINjB0.net
>>382
不公平な富の偏りはいつの時代も不幸の種にしかならんな

なんでゲーム作った人間は対価ゼロで
遊んでる奴がバカみたいに儲けてるんだよって状況が続けば
そりゃフリゲ作る人間もバカバカしくなる

388 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 07:53:55.48 ID:pohjDkb00.net
インディーズでもオープンワールドあるからな
国内仕様になるとフルプライスになるけど

389 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 08:25:18.10 ID:YnaPzKcI0.net
PS4でインディーズは最初からちょこちょこ出てたけどね 話題になってるようなのもたいてい既にストアにあるし

390 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 08:41:58.87 ID:/zFUqr4u0.net
Switchのおかげでインディーズが脚光を浴びるようになったな

391 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 09:20:27.87 ID:etkgJSO30.net
>>390
そりゃSwitchでしかゲームを遊ばないようなライト層だって居るだろうからインディーズに興味を持つ人が確実に増えたのは確かだけど
Switch以前には話題に成って無かったって思ってるなら単純にアンテナ感度が低すぎるだろ

392 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 09:32:57.27 ID:aQbuTwP9a.net
エキサイトバイクの現代版みたいな奴とか課金前提だけど40vs40くらいで対戦できる攻城戦のやつ好きだったな

393 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 10:29:36.42 ID:7RkpiTvg0.net
>>322
caveと東方がSTGの極地なんだから仕方ないじゃん
普通の2Dシューもやるけどこの2つの代わりにはならないよ

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