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エース安田「リングフィットの成功失敗の判断を見誤ってしまい反省している」

1 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:33:55.80 ID:I75A1fQW0.net
https://jp.gamesindustry.biz/article/1912/19122502/

 最後に,「リングフィットアドベンチャー」について触れたい。以前,第1週の状況だけで失敗の可能性を指摘したが,
第2以降の推移は過去あまり見られない推移となった(下図参照)。通常,ゲームソフトは初週をピークに落ちていく
(供給が不足した場合はこの限りではないのだが),リングフィットアドベンチャーに関しては初週の消化率は高くなかったので,
判断を見誤ったと言わざるを得ない。

 とくに9週めに販売が大きく増えるようなケースはまず見られない。これは,2週め以降に需要が増加し,供給が追い付かなったためと考えている。
ダウンロード販売がある現世代機では,まず発生しないケースなのだが,リングフィットアドベンチャーは周辺機器が必須で,
この点がボトルネックになったと言っていいだろう。

 リングフィットアドベンチャーは,最初に公開された動画ではフィットネスが強調されていたため,エース経済研究所でも健康器具的な扱いをされると想定していた。
 しかし,ソーシャルメディアなどの反響を見ると,ユーザーはタイムアタックに挑戦するなど,ゲームとして認識しているようである。

 Nintendo Switchは,厳然たるゲーム機であり,ゲームソフトが好まれる傾向があること考えると,リングフィットアドベンチャーは
ゲームソフトであると認識が変わったことが,このような異例の販売推移になっているのでないかと考えている。

 やはり,成功失敗に関しては,最低2週間は見る必要があるということだろう。早計な判断は反省すべき事柄である。

2 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:36:21.37 ID:OXN2TSeUM.net
>反省すべき
あなたには死んでもらいます

3 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:37:18.65 ID:PjNbXWwx0.net
二週でも足りんかもしれんな
マリソニで反省した奴はいっぱいいるだろう

4 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:39:10.44 ID:dUCB4q/ia.net
安田は判断見誤ったらちゃんと謝罪して撤回する傾向はあるやね

5 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:40:25.06 ID:OhSshz010.net
普通にグラフィック良いからな。公称45時間のランニングRPG
短時間モードも至れり尽くせりの収録と機能性

斬新さと明確なパッケージゲームの質があり
一般知育ゲーがフラッシュゲーを舐めた金額で売るのとはまるで別次元だと判断された

6 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:42:12.65 ID:ycmF2IqX0.net
ゴミ痛のデスストのレビュー40点満点の謝罪はまだか?

7 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:43:36.14 ID:S4Uk/X1C0.net
なんでこの人極端な考え方しかできないの?
ゲームである、と認識されたから売れたとかじゃなく、単に口コミでよくできてるって評判が広まったからだろ
楽しいし健康にも効果があるソフトなだけ

ゲーム機は形によって売れ筋が決まるとかトンチンカンなことしか言わないよね

8 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:45:54.69 ID:Mrw9oBCS0.net
まぁ一応反省してるって出すだけでもあれなんじゃない
他は嘘だらけの上にに訂正もしないからな

9 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:46:03.90 ID:3i3YGBag0.net
無能なだけじゃん

10 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:46:41.86 ID:oMQ3oW1u0.net
ゲームソフトであるキリッ
いや元からそうなんだけど売れてる要因はそこじゃねぇ

11 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:47:39.35 ID:GgPewUQB0.net
>>7
ぼやっとしたものを白黒理由付けて説明して
投資家に判断材料を与えるのがアナリストだから

面白いから口コミで売れる!って抽象的な話に
投資家は食い付いてくれない

12 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:49:32.14 ID:t9Rc6tol0.net
>次に,「リングフィット アドベンチャー」に触れておきたい。エース経済研究所では,
ニンテンドーラボの失敗に触れた際にも,述べたが,Switchの魅力は,いつでも,
どこでも遊べることにヒットの本質がある。

 その点からすると,遊べる場所が限られるリングフィット アドベンチャーは
ヒットが難しいと考えていた。よって,メディアや投資家向けの参考情報で一度も,
リングフィット アドベンチャーについては触れてこなかったのだが,
一部では「Wii Fit」の再来が期待されていたようである。

 Wiiはゲーム機というよりも,異質なもの,未知なものとしてユーザーには
認知されていたこともあって,ゲームよりも「Wiiスポーツ」や,Wii Fitのような
従来にはなかったようなゲームが楽しまれていたが,Switchはデザインや
プレイスタイルは従来のゲーム機の延長線上にあるもの,未知のものを
楽しむようにはできていないと考えている。


↑これか
投資家を対象にしゃべってるから売れるか売れないかが判断で
ゴメンナサイするの?

13 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:49:56.35 ID:xt5oeoAl0.net
予想当たった事あんの?

14 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:50:20.97 ID:7CWEFGP9d.net
大作RPGだからな

15 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:51:02.92 ID:Zs82gcqZ0.net
>>10
発売直後はゲームソフトと認識されなかったが、プレイした人のツイートから「これはゲームソフトだ」という認識へ変わり、売上が後から伸びた
こういうことだぞ

16 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:51:03.42 ID:UMiTJPbL0.net
頭悪いなぁ〜って感じ
論点がズレてる

17 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:51:59.61 ID:cMpCq7AG0.net
>>3
実際GEOのセールで値崩れしているし
発売のタイミングと初回出荷数は確実に間違ったと思う

18 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:54:02.97 ID:s0CT+Vow0.net
正しい論点は?

19 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:55:52.70 ID:JXWkpcwp0.net
初週命ってPSWでしか通用しないのにw

20 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:56:25.94 ID:IVCBIPc8a.net
>>18
ソニー最強
任天堂ゴミクソ

21 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:56:55.22 ID:GRz0UuxSp.net
謝れるのはいい大人
謝れないのは悪い大人→安倍晋三

22 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:57:12.15 ID:qoOP8tnk0.net
反省したのはいいことだ

23 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:57:17.63 ID:UqUC+u5wx.net
>>1
ていうかおまえ当てた事ねえしw

24 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:57:34.14 ID:Zs82gcqZ0.net
リングフィットアドベンチャーはキャラ設定とか見せ方がクソ上手いんだよなぁ

ドラゴを倒すという大目標をドラゴのキャラの良さで見せ、
ドラゴへの道とその道をサポートするキャラをバランスよく配置し中目標とし、
かわいいモーションで動く敵キャラをべしべし叩くフィットネスが小目標としてうまく機能してる

とくにこの中目標のバリエーションが想定よりはるかに多いのが魅力だけど、そんなのPVだけ見て分かるわけないわな

25 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 09:58:24 ID:I75A1fQW0.net
ちなみに安田さん曰く、この時期のPS4の1万円値下げは日本市場を重視していることの証明だそうです
なおソフト

26 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:00:09 ID:98oCpc9M0.net
>>15
なんだかんだいって任天堂はやっぱり「ゲーム屋なんだから」
結局「ゲームとしてよく出来ているか」がいちばん大事なんだよな。
ラボはゲームとしての部分がミニゲームレベルでしかなかったのも
失敗の大きな要因になってると思う。

27 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:00:38 ID:lI+/5DPz0.net
ソフトがないんだよなPS4は
魅力的なソフトが絶対的に足りない

28 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:01:13 ID:JXWkpcwp0.net
倉庫の肥やしになる前に投げ売りしてるだけだわなあw

29 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:01:41 ID:d/aOdRco0.net
リングフィットのヒットは予測できなくても仕方ないけど
この人はそれを予測するのが仕事だからなあ

30 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:02:30 ID:jM4hURvC0.net
投資家相手じゃなくて投機屋相手だからこんなもんだろ
吟味なんてろくにしないでコメントする奴だし

31 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:05:32.98 ID:VLYcRPH40.net
いいよなあエコノミスト様は謝れば許されるんだからな
消費者相手の商売はこうはいかない

32 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:06:16.43 ID:4P64GF5L0.net
無能すぎる

33 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:06:16.81 ID:IqEHz/CI0.net
まあゲームとしては異様な販売推移だからな

34 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:06:49.79 ID:mk4pPVkX0.net
>>31
お前もなればいいんじゃないの?

35 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:07:31.65 ID:VwyMS33Q0.net
>とくに9週めに販売が大きく増えるようなケースはまず見られない
まず見られるよ。
マリソニオリンピックもそう。

36 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:07:44.09 ID:IQOiTs9Q0.net
株価操作に失敗ザマー

37 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:07:44.70 ID:JXWkpcwp0.net
>スマートフォンの台頭で,ゲーム機が売れなくなるということが生じていないことは
>Nintendo Switchが証明した。任天堂が「WiiU,3DSで失敗したのは,スマートフォンに
>影響されたというよりも,デザインやスタイルを軽視したゲーム機を発売したためである。

PSPとかVITAとかデザインやスタイルを重視したゲーム機だと思うんだがwwwww
おもきしスマフォに喰われたって作ったところの代表も言ってるんだがwwwww

38 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:08:08.09 ID:I75A1fQW0.net
カービィWiiも後から伸びてるよな

39 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:08:44.75 ID:l/lz/zUq0.net
お前が予想外すのは今回だけのことじゃないし反省しなくていいよ(´・ω・`)

40 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:09:05.86 ID:28e+j5E+a.net
こいつはどうでもいいが反省する姿勢を見習うべきゴミメディアが日本には多すぎるな

41 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:09:25.65 ID:Sikw/Ql2a.net
ぶっちゃけフィットネスゲームでこんな面白いとは思いもしなかったし
完全にアイデアの勝利かなと

42 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:09:38.34 ID:96w/iiMh0.net
ていうか実際遊んでみて評価しないのが問題なのでは?
動画を見た感想だけで語るのならそれはゲハ民と同じだよ

43 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:09:46.29 ID:9niZZHuk0.net
初週消化率どんくらいだったっけ?
なんか初週出た時点でガッキーすげええとか適当に書いた記憶あるわ

44 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:09:52.49 ID:R/Y7A1VW0.net
>>1
>リングフィットアドベンチャーに関しては初週の消化率は高くなかったので,
判断を見誤ったと言わざるを得ない。

こんなんそこらの一般ピーポーでも出来るじゃねーか

お前の仕事はそこから世間の評判なんかを集めてこれからどうなるかを判断することやろ・・・

45 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:12:31.77 ID:JXWkpcwp0.net
>であるならば,SIEはゲームのプレイスタイルの革新を目指したほうが良いように思う。

ああ、任天堂がと話しをしといてそっちに悪いほうを振って
結局ソニーの話だったってオチだったのかw

46 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:15:01.55 ID:Vq/JaQB00.net
いやぁ〜リングフィットの勢い見誤っちゃったよ〜メンゴメンゴv
みたいなノリじゃね

47 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:15:03.63 ID:LIWJzeEU0.net
ゲームとして認識されたんじゃなくて
(ゲームとしておもしろい、よく出来てる、だから)「運動が楽しい、続けられる」ってことだろ、SNSで広まったのは

タイムアタックなんてやってるヤツどこにいんだよ、ごく一部の物好きだけだろ

48 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:15:14.48 ID:aG9xgVmy0.net
逆神だからこれで良かったのでは?

49 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:15:22.32 ID:Ou8kc+jK0.net
>>17
GEOに追随するとこがでたならともかくGEOが異常だとは考えないのか?

50 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:17:20.43 ID:JXWkpcwp0.net
口コミと値下げが噛み合った感じか
損したのはゲオだけw

51 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:21:04.89 ID:0VnoNgaB0.net
ゲオなんてマリギャラの頃から先行で投げ売りして絞られてたしアホなだけや

52 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:25:27.95 ID:VLYcRPH40.net
>>22
毎度、その後も思い込みと決めつけで、無駄に当たらない予想を繰り替えす
つまり態度は改まっていない

53 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:27:16.08 ID:CFKI8fyrK.net
安定のアナルリスト()だが反省するだけマシだな

54 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:29:19.29 ID:CFKI8fyrK.net
>>26
ラボは単純にDIY+知育にフィットネスほど需要なかっただけ

55 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:29:24.72 ID:zxtn362v0.net
3DSレベルで失敗って、頭おかしい

56 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:29:32.48 ID:nTvNSyc1d.net
>>37
任天堂のゲーム機の話してる最中に突然VUTAの名前出すのはゲハ民くらいだろ…

57 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:30:26.40 ID:mw83Nm4+0.net
つかゲハ民ですら初週だけでは判断しないわ
2週目の推移見て最終着地点予想する感じだろ
特にリングみたいな特殊なソフトを初週のみで失敗扱いするのは無能としか言えんわ

58 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:30:34.89 ID:gpPw222bM.net
ガチのワークアウトだからヒットしてる

59 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:30:34.89 ID:gRd806P80.net
こんな糞ゲーというかゲームですらないゴミなんか売れるわけないと思ってたわ
そういや任天堂は体重計も世界中で大ヒットさせたしな
任天堂はすげーわ
次は何を売るんだろう

60 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:31:44.41 ID:F4j8jPeHd.net
>>49
ヨドバシで一時期値下げしてたな

61 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:33:48.47 ID:lI+/5DPz0.net
どことなくアーケードのノリがあるよな
昔のゲームらしいゲームって感じ

62 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:36:11.50 ID:695JKKVi0.net
ちゃんとごめんなさい言えてえらいえらい
安田くんw

63 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:37:32.33 ID:OqZOtD1s0.net
>>9
その無能さを振り返りみて嘘であろうが僅かであろうが反省出来るメディア人間がどんだけいるんだ?ってことや

浜村聞いてるか?

64 :びー太 :2019/12/28(土) 10:37:51.34 ID:UksY9WmK0.net
>>1
珍しく間違いを認めて反省したのか
このようなケースはまず見られない

65 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:38:56.52 ID:84lVFxED0.net
むしろ任天堂製品の年末の推移としては王道では

66 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:41:07.23 ID:RbK+z5/H0.net
こういうのに飛びつく層はトレーニングも長続きしないし、ゲーム機のソフトも継続して買わない
wiiで学んだだろうに
そこ指摘しないのはさすが信者って感じ

67 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:41:37.81 ID:jjWs2nioM.net
まあゲハですら読めなかったのを穴リスト如きが読めるわけないし、外したのは仕方ない

68 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:41:40.66 ID:h/Thd4uVF.net
ってか購入した人
きちんと これで運動を維持してんの?

69 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:41:41.95 ID:6V3SqFH10.net
>2020年には,PS4の落ち込みによって,反転への期待がPS5に集中することになるだろう。SIEの攻勢に期待したい。

むしろもうその期待だけで生きてます某蟲が

70 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:43:06.72 ID:vzXv6Ynga.net
してるよ
自分のペースで楽しみながら出来るのがめちゃめちゃ良い

71 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:43:28.76 ID:EZIxI7mJ0.net
ゲーム業界のことを語っているからこいつしたり顔でテキトーふかしてるって分かるけど
自分の詳しくない業界についても同じ調子でやってんじゃないかと思うと
ちょいこわくなるねぇ

72 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:43:52.44 ID:zT4Bw0JS0.net
ある程度広いスペースが必要だからウサギ小屋大国日本では流行らないと思ってたけどなぁ

73 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:46:13.29 ID:Vw6VR8GL0.net
安田が謝られると困る(叩けなくなる)からか
このスレは平和だなw

74 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:46:28.37 ID:7CWEFGP9d.net
>>68
発売日に買ったけどやってるよ、流石に2,3ヶ月じゃ体重はまだ下がらないけど筋肉はついてきた感じ

75 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:47:27.96 ID:RbK+z5/H0.net
普通に継続して筋トレする人は基本的にいつも器具とメニューがある
気分転換に買ってみたってことはあるかもしれないが、いちいちゲーム起動するのは面倒

普段運動してない人がこれを機に習慣化しようというして購入してるとすると
その他の商品と同じで習慣化するのは難しいだろう

76 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:47:32.80 ID:84lVFxED0.net
>>68
ネットだけ見てるとみんな続けてるような錯覚覚えるけどやめちゃった人は本スレとか来なくなるから実数はわからん
でもトレーニング初心者ほど効果出やすいからある程度続く気がする

77 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:49:11.51 ID:zxtn362v0.net
てかゲームがメインだから単純に運動続かないとか
じゃないでしょ

78 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:49:43.86 ID:U+V1RRR2a.net
switchの成功を見誤ったときは屁理屈こねて間違いを認めなかったのに成長したな

79 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:51:16.57 ID:pU3KXPVWM.net
ソニマリも異常

80 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:53:10.87 ID:2vAdh9yjd.net
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

81 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:53:16.05 ID:RbK+z5/H0.net
筋トレ習慣化させるにはゲームとかビデオとかよりも、自重トレ器具とか、ダンベル等の器具
自分にあったメニューを曜日と時間決めたカレンダーを壁に貼り付けた方がいい
ゲームとかビデオは簡単に起動できると思うかもしれんけど、ひと手間かかるからいつかめんどくさくなるとおもわれる
つかおれもkinectとかビリーズブートキャンプやってたけど、結局いつものメニューに戻る

>>77
普通のゲームソフトと違う動きしてるって意味では関係あるよ
そして廃れるのも早い

82 :グリグリくん :2019/12/28(土) 10:54:37.54 ID:EXPIRIB40.net
switch失敗で任天堂はセガみたいになると予想してた糞メディアもあったからな
基本的にメディアって無反省

83 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:54:47.59 ID:O0+m5v2Fd.net
でもPSに激甘で任天堂に厳しいスタンスはやめませんw

84 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:55:43.09 ID:evZVmgHia.net
さすがにアレが売れると判断した奴は少ないと思う
まあ今後他メーカーが似たようなモン出して爆死すんだろうな

85 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:56:29.55 ID:2vAdh9yjd.net
エース安田 任豚 コケスレ チカニシ 任天堂信者

86 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:59:13.25 ID:RbK+z5/H0.net
いつもおもうけど安田みたいなゲハ脳が記事書いていられる日本のメディアのレベルの低さ
4亀の記事、外人のもみてるけど安田のよりは大抵マシ

87 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:59:32.31 ID:Vw6VR8GL0.net
>>85
お前は敗北者ÅLΤ

88 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 10:59:53.12 ID:D5rc2OcE0.net
これはそれまでの運動器具とは違うんだよ
ストーリー性のあるゲームで継続するモチベーションを高めている
今までの健康器具を持ち出して続かないって論評は的外れ
安田もこの点を分かってない
ユーザーが単にゲームとして認識しているだけならここまで評価高くない
あくまでその先にフィットネスという目的があることは常識的に考えれば分かる

89 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:02:14.29 ID:RbK+z5/H0.net
>>88
その他のと同じだし、すぐに廃れるよ
リングフィットが数年後、数十年後も同じように需要維持されてるとおもうか?

90 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:02:32.97 ID:eLCrcWiy0.net
>>7って白菜?

91 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:03:46.89 ID:2j6RIIONd.net
発売2週で50万台売れなかったからswitchは失敗って断言してたときもそうだが、分析の指標が一面的過ぎるんだよ
この人がゲームアナリストの第一人者みたいな立場でいられるのが謎

92 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:08:18.24 ID:lI+/5DPz0.net
>>73
FPSばかりやってる馬鹿なアメリカ人にはわからないくらい言ってくれないと盛り上がらんよな

93 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:08:53.42 ID:RbK+z5/H0.net
初週とかでいちいち成功失敗のレッテル貼ろうとするところがもうゲハ思考なんだよな
リングフィットについて反省とかの前にその思考回路を修正しろと

>>91
まぁ第一人者ってことはないとおもうけど
しかし日本のアナリスト()たちがゲハ思考的な短絡的偏向的思考ばっかのは嘆かわしい
ゲハが盛んだとメディアも思考汚染させるってことなんだろうとおもう

94 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:12:41.56 ID:fdB1KFNS0.net
>>76
まさに俺だわ・・・
今まで見たことのない部分に窪みや線が出来て、
体が変化してるのを見るのが結構楽しい
今43日目だけどまだまだ続けられそう

95 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:16:11.14 ID:pAuvVTI60.net
楽なメニュー選んでばっかりだから表面にはでないが、事務仕事してるときの背筋がよくなったわ
体幹かな

96 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:20:26.76 ID:K2Vl7VPv0.net
>>4
殆ど誤ったことしか言ってきてないのに謝罪なんて全然してないだろw

97 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:20:40.56 ID:ZCZynJPZ0.net
Switchの良さも、実際に手に取らないと分からないんだよね
俺も買う前は これはねーわ と思ってたけど
ゼノブレ2 のために仕方なく買ったら Switchの出来の良さに感心したよ〜

98 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:23:16.15 ID:7CWEFGP9d.net
全然運動してない人とかそもそも動物としてのスペックが下がってるからちょっと運動しただけでも冷え症が改善されたり肩こりが治ったりとかあるんだよな、そういう人の反応見るの楽しいからハッシュタグで検索かけたりしてるわ。

99 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:24:14.84 ID:wA1xaRVLa.net
世界ゲーム業界で唯一の娯楽屋である任天堂
物差しじゃ測れない

100 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:27:00.89 ID:pspMZebxa.net
ゲーム内容としては王道のゲームだけどやることはガチのフィットネスっていうバランスがちょうどいい

101 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:28:16.13 ID:TW8UP2wO0.net
不発続きで腐っていた段ボールチームにとっては一矢報いてよかったね

102 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:28:43.94 ID:52XVdVY8d.net
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

103 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:29:28.52 ID:o9gkw8jWa.net
段ボールチームなんか
こいつのノウハウでVRリベンジしてくれや

104 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:29:42.61 ID:wA1xaRVLa.net
ソニー社員やゴキブリが散々馬鹿にしてたリングに負けるゴミステ渾身のキラータイトル達

105 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:29:52.01 ID:mVGtXf97a.net
体感ゲームで運動が出来るってだけで楽しい
とりあえずクリアまでやるって層はそこそこいるだろうし
その後運動が習慣化するのは個々によると思う

106 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:33:41.16 ID:6kAmuVUFd.net
予想じゃなくて爆死して欲しかった願望でしょw

107 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:35:13.45 ID:kXhEhzQId.net
>>101
言っておくが不発ではないぞ

任天堂が開発体制の再編成した頃に
今の時代なにがウケて爆発的に売れるか分からない
だから人気IPを継続して売る他に
新しい体験を低コストで数撃って勝負することも必要になる
って宮本が発言していた

1-2-Switch、Nintendo Labo、リングフィットアドベンチャー
これは全部同じ部署がその役割のために出したゲーム
Nintendo Laboなんて十分成功の部類
これからもこの部署は低コストで変なゲーム出し続けるぞ

108 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:36:56.06 ID:zipZmmk+0.net
>>101
別にラボも完全な失敗って感じでも無さそうだけどね
ギッザニア甲子園に採用したり、別なところで活躍してるし

109 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:48:56.19 ID:qrsw9h9T0.net
アナリストとかいうただの星占い師

110 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:49:52.87 ID:M68un9dQ0.net
絶妙にズレてる感があるなw
ゲームだから売れた!じゃないだろ

111 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:51:15.28 ID:s4+i3gNE0.net
初見俺「まーたWii Fit路線かよ…絶対売れないだろ…任天堂は
ゲーム作れよマジで」

今の俺「リング凄い!これゲームとしてもよく出来てるわ」

俺が買うとは思わなかった
飯が美味い!

112 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:52:56.53 ID:Vw6VR8GL0.net
>>110
じゃあ、どうしてRFAはラボと違ってヒットしたんだと思う?

113 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:56:25.68 ID:qrsw9h9T0.net
気象予報士のほうがよっぽど信用できる

114 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:56:28.51 ID:v8rsiGlId.net
リングってアマゾンでトップになってるんだな
アマゾン販売の在庫は無いのにも関わらず

115 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:56:38.11 ID:zxtn362v0.net
とにかく続かないってネガティブな印象付けれればいい訳ね
ぶっちゃけ全てのものに言えるだろ、継続するしないって

116 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:57:03.77 ID:ADw/qMI3a.net
工作には需要がなくてフィットネスにはあっただけの話だろ
過去には脳トレブームもあったのにゲーム機ではゲームしか売れない!って
ちょっと脳トレでもして記憶力鍛えた方がいいんじゃないだろうか

117 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:59:24.42 ID:zxtn362v0.net
>>116
その時の流行りにも左右されるよね
丁度筋肉体操や筋トレアニメのあとのタイミングだし

118 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:00:40.80 ID:cOfojJFM0.net
意味分からん
二週という結果見ていうだけなら誰でも出来るんだが
一週どころか発売前に述べて当たらなきゃ意味なくね?

119 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:01:08.07 ID:cOfojJFM0.net
ファミ通はいつ反省するんだ?

120 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:03:25.99 ID:oeUbBUaD0.net
>>4
過大に評価したのではしないぞ
するのは、任天堂の過小評価したのだけだ

121 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:05:47.45 ID:d+Si9HZW0.net
所詮子供のお遊びと思いきやガチなやつだったことがSNS等で拡散されたことも一因だろ

122 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:06:05.79 ID:JXWkpcwp0.net
こいつが失敗っていってるってことは成功したってことでいいのか?

ttps://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052901/
【月間総括】21万本を売り上げた「Nintendo Labo」は何に失敗したのか

123 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:08:04.80 ID:s4+i3gNE0.net
俺はWii Fitと違ってリングは叩けない
これ、ちゃんとゲームだもん
ノンゲームジャンルじゃない

運動目的のパンピーでも触れば
「ゲームは面白いな」って思ってもらえる作りだよ
Wii Fitと違ってブームが去ってもゲームは続けてもらう為の種は撒いてる
その時はスマホに行かれるかもしれないが業界の為にはなると思えた

124 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:09:44.71 ID:s4+i3gNE0.net
>>121
それな〜
ユーザー評価のクチコミで広がったパターン
俺もそれで買った

125 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:14:12.57 ID:zipZmmk+0.net
VRと同じでやればわかるってのは共通してるんだけど
VRとの違いが他の人が端から見ても面白そうとか痩せそうとか分かりやすいのが大きいんだろうな

126 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:18:08.01 ID:4sBq1w/ma.net
VRと違うのはハマった後の結果もだな
これはただ健康になるだけだけど、VRエロなんかは
俺がいくら素晴らしいと言ってもそこまでは堕ちたくないと抵抗される

127 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:21:28.50 ID:LKloyP9Wa.net
>>66
それが長続きしてるから評判がいいんだが…?
とりあえず今まで運動全然してこなかった俺は2ヶ月続いてどんどん筋肉質になってきてるぞ

128 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:21:29.76 ID:1VEfsvNz0.net
ゲハの後知恵
謝罪するのは持ち上げたダンボールが爆死したおまえらだろ

129 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:29:47.84 ID:GyG+3N4K0.net
子供だってピカピカの鉄やプラスチック製品に憧れるもんだ
てかダンボールはすぐ潰れる
ラボもダンボールじゃなくてプラモみたいな質感だったら売れてたな

130 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:30:22.03 ID:4sBq1w/ma.net
switchが売れたことをまず謝罪してくれや

131 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:33:39.36 ID:m122iQi8d.net
>>122
ラボは失敗
任天堂も発売したあと長期休暇や年末で売れることを期待といってそのまま消えたから

132 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:41:50.45 ID:VKL4vVYx0.net
これをヒットさせたのも凄いが
任天堂の新規ゲーム開発力の高さに驚く
アーケード筐体と違って制約ありまくりでの開発だからな

133 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:46:12.20 ID:g7g1jcJaM.net
Wiiフィット→WiiUフィット→スイッチフィット

134 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:47:23.05 ID:Sau5FgzQ0.net
そもそもリングフィットアドベンチャーを「フィットネスゲーム」だと思ってるヤツは見る目がない

RPGだって言ってるだろ
売れてる理由はそれだぞ

135 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:49:07.33 ID:Zs82gcqZ0.net
RPGとして見たらFF13を越える一本道ゲーだけどな
でもFF13よりおもしろいのはなんでなんだ

136 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:53:00.82 ID:Sau5FgzQ0.net
>>135
FF13がつまらないだけでは……

137 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:54:12.95 ID:lI+/5DPz0.net
FF13はスティックを奥に倒してたらムービーが始まるだけでゲーム性ないじゃん

138 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:54:55.81 ID:wc0igbMe0.net
任天堂すら見誤ってたからセーフ

139 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 12:58:28.84 ID:k5zI+fut0.net
あの初週で失敗だと思ったってどんな判断だ
ゴキブリ以下だろマジで

140 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 13:03:59.38 ID:iiunsG6m0.net
自分の身体を動かして敵を倒すっていうのが単純だけど究極に面白いんだよなぁ

141 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 13:18:39.27 ID:79AqInlDr.net
リングフィットが売れたのは「キツイ(、こりゃ効くわ)という口コミ」のおかげなので
発売前にはそれはわからなくて当然
そして発売前PVはあの海外通販風の(インチキ臭い)内容だったのだから
あの広告戦略なら売れないと感じるのも仕方ないだろう
ガッキーでのCMも基本的には「ガッキーかわいい」でしかない内容だしな

142 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 13:19:29.40 ID:OEq0oYYEd.net
>>135
一応道中の分岐や寄り道はあるじゃないか

143 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 13:29:19.15 ID:O63GocSD0.net
なんか当たり前の事過ぎてどう絡んで良いのかわからん
ほーんとしか

144 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 13:30:47.50 ID:lwMjuuu+0.net
>>135
FF13は一方通行の一本道だろ

無理矢理リングフィットで例えるなら、ワールドマップが存在せず
オープニングからエンディングまでの全てが1つのステージで出来てるようなもの

145 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 14:01:37.25 ID:P7QRLs9m0.net
まあ、あの推移は読めないわw

そこそこ売れるだろうと予測してたゲハ民ですら売れ方の異様さに笑ってたしw 

146 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 14:15:45.02 ID:54L1/J/n0.net
>>1
ええ?
フィットネス需要じゃん
ガチだったから売れてる

何がタイムアタックだよ自分の理論正当化したいだけじゃん

147 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 14:20:36.09 ID:s1Anucao0.net
からだ動かすのって愉しいんだよ

148 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 14:28:39.65 ID:Sau5FgzQ0.net
タイムアタックしてるユーザーそんなにいねえだろ

149 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 14:36:44.22 ID:fdB1KFNS0.net
>>95
楽なメニューでも続けていれば地味に鍛えられてるはずだから、
プランクやマウンテンクライマーに再挑戦してみるのも手だぞ
最初にやった時よりは確実に楽になってるはず

150 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 14:41:32.18 ID:OW4sDXYs0.net
通常、ゲームは初週をピークに落ちていく
ってPSゲーしかやったことないのかな?

151 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 14:50:03.72 ID:thChboUZ0.net
言い逃げ書き逃げが国内メディアではデフォなので
分析が間違ってたことをスルーせずに
何故間違ったかの検証コラムを出したことは評価しなきゃな

152 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 15:00:46.05 ID:LvB23jX/M.net
何か間違いをしたときに、何を間違えたかなぜ間違えたかを分析して公開する
これってそこそこ難しいことではあるけど、絶対に必要なこと
だが特に日本のメディアにはこれをしないクセがついてるし、逆に「間違いなど無かった」と開き直ることもある、よくないことだ

153 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 15:02:03.62 ID:qfcNKjlb0.net
いや、お前らだって何だこの売れ方www みたいな書き込みゲハでいっぱいしてたじゃん

154 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 15:09:23.47 ID:hGAgImtVa.net
反省するのはいいんだけどその反省もなんかピントがずれてるんだよ

155 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 15:10:47.28 ID:OEq0oYYEd.net
>>153
俺らはいいんだよ
なんの責任もないただの名無しなんだから

156 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 15:35:01.88 ID:qfcNKjlb0.net
>>155
ただの予測が外れただけだろ

べつにネガキャンしてたわけじゃあるまいしネチネチしすぎw

157 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 16:52:11.02 ID:u59FzIpp0.net
ものすごく上から目線の文章だ

158 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 17:09:44.54 ID:QAbKTElSa.net
間違ってたと書いたが何が間違ってたか理解出来てないのがな

159 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 17:48:34.03 ID:dSv0TvyW0.net
>>119
小数点以下を切り捨てているので

160 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 18:05:26.17 ID:+Qg5kWD50.net
割と任天堂ではある推移だが??

161 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 18:39:36.30 ID:dq9xj1TEM.net
ゲームの知識は
ゲハ民大学生としたら
エース安田は小学生レベルだからな
本当に反省してるならいいんじゃね

162 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 20:07:32.56 ID:erHqcrZs0.net
脳トレはガチゲーマーに対してのアピールが弱く、「誰が買うんだこれ?」
って誰もが思っていた所、普段ゲームをしない一般層にバカ売れした

反対にリングフィットは一般層向けなのかと思いきや、かなりガチなゲームデザインで、
「もう少し一般層に寄らないと売れないだろ?」と思っていた所、そのままガチゲーマーにバカ売れしたという印象

163 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 21:11:11.26 ID:dF5ogtgNd.net
リングフィット、今日買って今やってるけど単なる作業的なダイエットじゃなくて身体を動かす動作付きの本格ゲームだね
例えるならゲーセンにある身体を動かすアーケード機の家庭用版的な感じだね
背景にもちゃんとこだわってる
こりゃ売れるわ

164 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 21:24:29.11 ID:5p1lgfmB0.net
任天堂「ゲームを売ります」

安田「これはゲームではない!売れない!」

安田「これはゲームでした 謝罪します」


糖質かな?

165 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 21:35:55.98 ID:2IaKg38Td.net
  /:::::  安_田 ::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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166 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 21:36:07.18 ID:2IaKg38Td.net
  /:::::  安_田 ::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
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  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

167 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 21:36:11.30 ID:2IaKg38Td.net
  /:::::  安_田 ::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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168 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 21:41:02.25 ID:79AqInlDr.net
>>164
安田はリングフィットを「客が
」ゲームだと「認識しない」だろうと考えた、と言ってんだ
任天堂がどういうつもりで作って売り出したかも、
安田個人がどう認識してたのかも一言も言及してない

169 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 22:05:55.55 ID:TlRBZ5oB0.net
嘘つき言い逃げゴキブリメディアと違って訂正できるやん

170 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 22:09:47.24 ID:butgeuDB0.net
出てくるまで誰もあんなガチガチにRPGだとは思わんわな

171 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 22:14:21.82 ID:JXWkpcwp0.net
ID:2IaKg38Td なぜか発狂w

172 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 23:11:17.24 ID:HtDzpDpG0.net
でもなぁ… 安田氏は「これは今までのノンゲームとはどうも違ってたみたいだ」みたく言ってるけど、そんなのわからなくね?
2週目以降も順調に売れてるってだけでそう思ってるみたいだけど、今までだってノンゲーム系でもヒットしたら(つまりはライト層に大うけした場合)、
このリングフィット以上に売れてるわけだからさ

リングフィットが何周も売れてるのは、単にもとが出荷少なすぎて今にいたってもそこまでリングコンが大規模に製造できてないからなだけでしょ
任天堂がそこまでこれが売れるとは思ってなかっただけのこと

173 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 23:28:52.43 ID:79AqInlDr.net
>>172
そーゆー場合は凡庸な商品なら「機会損失」ってヤツで熱が冷めて終わっちゃうんだよ
増産が間に合った頃にはブームも終わってるなんて良くあるだろ、
アニメが終わってからゲームが出るキャラゲーなんかは分かりやすいよな
相当な底力が無いと、スタートダッシュに失敗した商品が盛り返すとか無理なわけ
任天堂では良くあるから麻痺してるだけだ、冷めた目で分析したら誰でも渋い予想になる

174 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 23:34:37.43 ID:1K2b+l500.net
>>173
ライト層に馬鹿受けするような作品はそうでもない
なんせ母数が圧倒的に多いし、ライト層ってのは誰もかれもすぐに買おうとはしないからな
世間で話題になったからこぞって買いだすのが多数

>アニメが終わってからゲームが出るキャラゲーなんかは分かりやすいよな

だからそういうのは一部のコアユーザー向けの商品(アニメとかそのゲーム化なんかまさにそう)だからだよ

175 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 00:27:50.32 ID:7l9yx0Jtr.net
>>174
その「ライト層にうける」ってのは何を根拠にしてんの?
「任天堂だから」?狂信者じゃあるまいし、アナリストがそんな根拠で予測はできんぞ
「普通のゲームとは違うから」?そう思うからこそ安田は渋い予測したし
直近の似たような商品であるラボは前評判と比べたら不発に終わってる
順当に予測したら、まさか年末になっても転売祭やってるほど大人気になるとは思わんよ
ただ、購入者のツイートとかには「本物の匂い」がビンビンしてたけどな

176 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 00:42:51.92 ID:y2Pb+Yf/0.net
>>175
は?
頭大丈夫か?お前…


ライト層に”受けたモノなら”っていう話の流れだぞ
どこの誰がリングフィットがライト層に受けるかどうかの話してんだよ?

177 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 01:18:46.24 ID:CsGcHnlbd.net
統計データからしか予想しないアナリスト
それじゃヒット作は予想出来ない

178 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 01:24:56.90 ID:XJFXUgWr0.net
>>177
それ以外から予想しようがどうしようが、神様以外にゃ誰にも確度の高いヒット予想なんか出来んよ
出来たらアナリストはみんな株で一点買いで大儲けしている
 
自称事情通たちがこれ売れないだろwwwって思ってたものが売れることだってよくあるし、その逆もまたよくある

179 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 02:08:28.91 ID:/ZjIpcCk0.net
リングフィット唯一の欠点 買えない

180 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 02:12:31.29 ID:j8dyvHRw0.net
ライトでできないもある

181 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 02:15:05 ID:707hqcP+0.net
>>179
それもゲーム性を高めてるね

182 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 02:20:34.36 ID:j8dyvHRw0.net
そもそもSwitch自体がそうだったな昔

183 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 02:30:09.16 ID:XJFXUgWr0.net
近所のソフマップじゃ、次の入荷は来年1/9だってさ
そしてその分の予約はもう埋まってた

まだまだ売れそうだね

184 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 03:25:45.38 ID:fYubKLTNd.net
前作割れと前作超え

3DS ポケモン ORAS  311万9104本  
NSw ポケモン ピカブイ 167万0109本

26週計
3DS 妖怪ウォッチ3 143万5627本  
NSw 妖怪ウォッチ4  27万9438本

12週計
3DS ドラクエ8    85万4267本 
NSw ドラクエ11S.  44万3927本

7週計
3DS ルイージマンション2  69万2423本 
NSw ルイージマンション3  36万7746本

5週計
3DS ポケモン X・Y      318万0348本
3DS ポケモン サン・ムーン.   292万3392本
NSw ポケモン ソード・シールド 245万6459本 


6週計 
Vita ペルソナ4G 19万3412本 
PS4 ペルソナ5R 23万5138本

初週
サクラ大戦5   96,282
新サクラ大戦  140,376

185 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 04:16:47.82 ID:K6XFtrSr0.net
任天堂だからてのは任天堂がえた信頼だけど
信者だからってのはただの目が節穴だろ
盲目的な評論を放棄した話

186 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 06:13:10.16 ID:PMLtTWbe0.net
>>183
今後は正月ブーストが掛かるから品薄はまだ続きそうだな
親戚の家でプレイして購入意欲が湧いた層が加わるだろうし

187 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 06:15:44.28 ID:Mk8HXLP+0.net
形仮説とかいう宗教染みた寝言をぬかしてる安田だからな。ほんと宗教きめたアナリストとか

188 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 07:00:38.39 ID:SCDCl8KD0.net
年末特需なだけだろ

189 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 07:05:31 ID:+hdsN2eH0.net
>>184
altはお呼びじゃない

190 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 11:40:15.23 ID:pd+VlvOn0.net
来年の夏くらいになってもまだ週4千とかでだらだら売れてるタイプだぞ

191 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 12:40:18.20 ID:BHwvb+9D0NIKU.net
エース安田って実際にゲーム買ってやってんの?

192 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 13:08:34 ID:UtNkAtf/0NIKU.net
>Nintendo Switchは,厳然たるゲーム機であり,ゲームソフトが好まれる傾向があること考えると

ゲームソフトが好まれるのは当たり前だろ
と思ったけどポルノを見られる事が
売りのハードがそういやあったな

193 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 15:20:28.22 ID:+hdsN2eH0NIKU.net
>>192
そのハード、本体に対してソフト売れなさすぎだから
ゲーム求められてないんじゃね?

194 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 15:44:26.82 ID:0m1TNO5u0NIKU.net
>>55
3DSは失敗です。
日本では成功と言えますが海外ではダメだった。

立ち上げ時は日本とは比較にならないほどコケて、大幅値下げしても今一つ、ポケモンXYと同発で2DSというプラットフォーム末期のような超廉価版を出した。
七転八倒しながらなんとか「最悪」から「あんまりよくない」まで回復した。
北米と欧州でそれぞれ1000万台売るまでが長かった。

最終的には世界8000万台弱まで伸びましたがこれはポケモンGOのヒットの影響です。
しかしゲーム機の商売はソフトを売って儲けるのであってプラットフォームの末期に急速に伸びたところで意味は薄いのです。

195 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 17:11:17.00 ID:grzFmvnu0NIKU.net
>>194
こじつけばっかで必死過ぎる
本人かよw

196 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 17:42:50.09 ID:x+QKKXq50NIKU.net
尼はテンバイヤーが300くらいいる

197 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 21:41:14.55 ID:Ol774pNQ0NIKU.net
ええんやで

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