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ゲーム機の拡張端子ってロマンがあったよな

1 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:41:36.39 ID:Nju7UjpS0.net
本体にいろいろ拡張させてスペック高くなるの好き

2 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:43:29.79 ID:+8D/+1fD0.net
PS1拡張端子「…」

3 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:43:35.52 ID:Qo2/5UgX0.net
スーファミですらサテラビューとかあったのにVITAの謎の端子は本当に何の意味もなかった

4 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:47:26.42 ID:KvdSwhV6a.net
VITAの謎端子は何を予定してたんだろうな

5 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:47:26.42 ID:eyZWhCqva.net
>>2
PAR用に使われてたけど後期バージョンでその端子潰されてたな

6 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:50:14.81 ID:lvRqUsT20.net
moveの拡張端子もvitaの拡張端子も全く使われること無かったな

端子じゃ無いけど3DSの2D表示で倍の解像度表示が出来るとか
WiiUのタブコン複数接続とかも実現しなかったな

7 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:52:11.04 ID:c+H2N4nI0.net
この手の端子をもっと有効活用できれば製品としてのハードの寿命が延びるんじゃないか

8 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:53:26.23 ID:sHAbAUm00.net
最近のハードはそういうのはなくなったよな

9 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:54:56.98 ID:u4J9F/Q2a.net
WiiUゲームパッドの端子って何かに使われた?

10 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:55:25.53 ID:mg1nCedA0.net
ファミコンの端子に金具突っ込んでバグらせた思い出

11 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:55:52.54 ID:EKfnwKHhd.net
タブコンの背面のネジ穴と底の端子

12 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:59:56.10 ID:+5AqAmb90.net
64の正面にある蓋開ける奴
あれ拡張パックにしないと出来ないゲームとかあったなあ
あれ以来拡張機能ってやったことないな

13 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 12:59:57.09 ID:RNShurxT0.net
>>7
今じゃ上位機種出した方が早い

14 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:00:23.92 ID:uz0E4atF0.net
>>8
USB端子でほとんどまかなえるからかな?

15 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:04:43.93 ID:A2bw+QUSa.net
switchのドック端子はそんなもんじゃね

16 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:11:17.91 ID:Qo2/5UgX0.net
ブルートゥースとUSBと無線LANあったら取りあえず拡張性は問題ないのが今の時代

17 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:11:37.17 ID:uz0E4atF0.net
>>15
あれ汎用規格だしスレの趣旨とはちょっと違うかも

18 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:13:29.67 ID:AWZ9AG5r0.net
端子じゃないけど3DSの赤外線通信ポートを使って拡張したのは面白かった

19 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:17:10 ID:+eA0TIPfF.net
メモリの高速化で昔みたいにメモリ外付け出来なくなったからな
メモリCPUGPU全部入りのなら出来そうだけど
それもう買い替えで良くない?ってなっちゃう

20 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:22:14.75 ID:WsCIGT5tM.net
WiiUの端子はどう使うつもりだったのか

21 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:29:32.02 ID:r6aYXPDyp.net
端子があったせいで作れてしまったメガドラタワー

22 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:32:26.73 ID:Qo2/5UgX0.net
>>18
通常の3DSのモンハン向けの右スティック追加+ZLZRの拡張パッドのドッキング機構結構好きだわ

23 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:37:04.51 ID:WFRrdXZkH.net
>>7
そして塔が立った

24 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 13:40:03.51 ID:Nju7UjpS0.net
ハイレゾパックて名前かっこよかった
サターンのKOFは拡張RAMがソフトについてきてたな

25 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:16:55.40 ID:sqTJHnbfr.net
>>5
底に付いてた方は完全に使い道ないまま無くなったな

26 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:30:17.21 ID:YkxNXN/ld.net
サターンの拡張端子でROMカセット型のゲームソフト挿して遊ぶ使い方も機能としてはあったらしい

27 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:32:20.96 ID:Qo2/5UgX0.net
>>26
つうか説明書読む限りはサターンはROMカセットのゲームも出るんだと思ってたわ

28 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:36:15.50 ID:JCmFG+dZ0.net
ニワカ「初代プレイステーションの拡張端子は全く使い道が無かった!!」

ボク「プリンターとか出てますけど?」

ニワカ「・・・。」

29 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:37:47.28 ID:q1UkCcvkd.net
GCの拡張端子、1箇所使わなかったよな
残り2箇所はGBAプレイヤーとネットワークアダプタで使ったけど

30 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:40:58 ID:Qo2/5UgX0.net
多分テレビで思いついたスレなんだろうけど
しくじり先生のメガドライブタワー編はAbemaTVでまだ見られる

31 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:44:52.40 ID:sEsNPrxT0.net
PS2なんてHDD接続できなくなったし

32 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:47:10 ID:+EXVBcud0.net
サターンのKOF95はROMにゲーム内容入ってる。
まぁ、以降は効率悪いので拡張メモリに読み込む方式になったけどね。

33 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:54:27.15 ID:Nju7UjpS0.net
DSのGBA端子もすぐ廃止したからなぁ

34 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:55:14.13 ID:Nju7UjpS0.net
>>30
そんなの見てない

35 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:55:19.65 ID:JCmFG+dZ0.net
サターンの拡張ROMシステムは乱立しすぎた
KOF95の専用拡張ラムの他に1MBからの4MBラム

N64はそもそもCPUの演算性能に対してラムバスのDRAMしか帯域を満たせるものが無かった
しかし25000円という値段に抑えろという組長の厳命によって予定の半分しか搭載出来ず、
残りはハイレゾバックで拡張というシステムを取ったが、結果メモリの帯域不足で糞性能になった

36 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:55:32.28 ID:lZL6GSTY0.net
ファミコンにバーコードバトラーを繋げて遊んでた気がする
楽しかったなー

37 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 14:57:54.86 ID:Nju7UjpS0.net
コントローラにつけるパターンも好きだな
ドリキャスはスイッチ付きの4倍とか容量あるメモリーカード使ってた

38 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 15:02:27.47 ID:JCmFG+dZ0.net
ソニー「メモカ商法儲かりすぎwww」

セガ&任天堂「ぐぬぬ…」

セガ&任天堂「次世代機ではメモカ商法パクったろ!」

ソニー「メモカ商法やめるわ」

消費者「ドリカスやGCのメモカの容量少なすぎ!」

セガ&任天堂「4倍サイズとか出すから許してクレメンス;;」

なお、間違えてゲーム中にVMのスイッチを切り替えたらエライ事になる模様

39 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 15:04:43.83 ID:Qo2/5UgX0.net
>>38
なおソニーはポケットステーションでセガのビジュアルメモリをパクった模様

40 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 15:07:40.97 ID:JCmFG+dZ0.net
>>39
どちらもたまごっちのパクり定期
なお、任天堂もポケットピカチュウというパクり商品を出した模様

41 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 15:07:44.23 ID:Nju7UjpS0.net
初代Xbox買って、HDDにセーブデータやCDを取り込んで保存できることに感動したな

42 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 15:08:08.85 ID:Nju7UjpS0.net
たまごっち買えなくてギャオッピ持ってたわ

43 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 15:21:05.95 ID:uRyfVodz0.net
拡張端子を一番使ったのはPCエンジンだな。
当時AVブースターさしてステレオで定吉七番を遊んだらステレオスゲー迫力と感動した

44 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 15:55:18 ID:z04yeszgM.net
>>28
何に使ったんだ?

45 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:11:40.51 ID:lvRqUsT20.net
>>38
セガもセガ・サターンでメモリーカットリッジ導入してただろw

46 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:14:53.69 ID:Nju7UjpS0.net
パワーメモリはすぐおかしくなるし本体メモリは電池切れたらデータ消えるし
###########みたいなデータできるたび削除しなきゃならん

47 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:20:22.46 ID:Y28uxBpj0.net
ツインファミコンに謎端子3つあったけど、あれどうするつもりだったのか

48 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:23:56.26 ID:bYsMVUn8M.net
PCエンジンはコア構想とか言って拡張前提だったからな。
PC畑のNECらしいなと。

49 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:28:22.06 ID:JCmFG+dZ0.net
>>45
サターンはあれ一本あれば十分やってん
PSとか1ゲームでメモカ1本使いきるゲームあったからな

ワーネバとかSLGとか😶

50 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:30:41.25 ID:Nju7UjpS0.net
RPGツクールだかが15ブロック全部使ったな〜

51 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:30:48.86 ID:CcNmJsbq0.net
>>29
今年有志が解析して本体無改造ディスクレス起動のトリガーに使われた
https://github.com/citrus3000psi/SD2SP2

52 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:31:23.03 ID:AUy2m/zbr.net
>>2
実はあそこからPCに繋げればバイナリ転送して実行出来る

53 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:32:45.12 ID:9mWecIUx0.net
サターンに拡張ROMカートリッジはだいぶお世話になったけど
装着して「うおスゲー」って思ったのは本体内部に挿すビデオ(ムービー)カード?だったかな
対応ソフトの動画がやたらキレイになるやつ

ガングリフォンでビックリした記憶があるわ

54 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:33:11.89 ID:AUy2m/zbr.net
>>28
ニワカで笑ったw

55 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:34:23.31 ID:9+HGFyYZd.net
>>6
3DSの2Dで倍解像度はそもそも無理だと聞いた気がした
なんでだったかな?プチコンで(内部的に)できるのかどうか質問してだったかな?

56 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:36:15.18 ID:Nju7UjpS0.net
フロッピーディスクドライブもあったっけ

57 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 16:41:09.16 ID:/5ikb/vka.net
>>56
セガサターンだと接触不良でデータ消えるのが無いからフロッピーディスクは重宝したと聴く

58 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 17:29:55.97 ID:sWDvTt6H0.net
ロマンはあるけど拡張端子の設計自体が割と早い段階で時代遅れになっちゃうから
あんまり延命効果はないんだよな

59 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 18:20:54 ID:gV2Q9hM8x.net
メガドラのCDドライブ用端子は本当にたまたまなの?
綺麗に収まってるけど

60 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 19:36:03.90 ID:yy6dRAdAM.net
vitaちゃんの謎端子

61 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 19:54:40.91 ID:FR7CJjvq0.net
友達んちにあったPSの対戦ゲームでTV2台PS2台あれば通信ケーブル使って対戦できるとかいうのがあったような気がするけどどんなゲームだったかな

62 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 20:08:00.78 ID:uRyfVodz0.net
>>61
リッジレーサーじゃ

63 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 20:30:04 ID:FR7CJjvq0.net
>>62
ごめんググったら多分アーマードコアだ

64 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 20:40:25.33 ID:aB8KLJRA0.net
PS1のPARには大変お世話になりました

65 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 21:01:02.94 ID:lZL6GSTY0.net
メタルジャケットとかいうクソゲーも対応してた気がする
その環境揃えれる奴がもはどれだけいたのやら

66 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 21:41:20.41 ID:O8FbuVVM0.net
やだもつスレタイが「拡張端子ってエロマンガあったよな」に見えちゃったよ

67 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 22:20:32.31 ID:OGXkP3YM0.net
>>33
バンブラの追加曲カートリッジとかDSブラウザーの増設RAMカートリッジとか

68 :名無しさん必死だな:2019/12/21(土) 00:08:44.87 ID:vP1uwEG50.net
DSのGBA端子はダブルスロットが良かった
エグゼ5DSは神

69 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA :2019/12/21(土) 06:34:47 ID:Xfy2u1Iz0.net
>>68
かつてのPCのフロッピーディスクドライブを思い出した…。

容量が大きいゲームソフトの場合、2枚のフロッピーディスクを差し込んでおいて、
アクセス時に交互にドライブにアクセスしていたな…。

Aドライブにメインディスク、Bドライブに拡張用のディスクと差し込んでゲームを起動する。
セーブはどうするかというと、Bドライブに差し込んだフロッピーディスクへ書き込んでセーブする。

※書き込み禁止になっているとセーブできないので注意。

70 :名無しさん必死だな:2019/12/21(土) 09:27:21.32 ID:zJ1mntqF0.net
>>61
Zガンダムで2枚組ディスク使って通信対戦できた

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