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急募。ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2に求めたい要素

1 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:39:47.57 ID:F0vy9cRi0.net
釣り堀モード

2 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:40:32.58 ID:6PuaGgg3M.net
ホラー型ダンジョンがほしいな
イカーナ地方や井戸底闇神殿みたいな
恐怖系ダンジョン

3 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:40:54.88 ID:VLUX96OLd.net
ゼルダの建築

4 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:41:42.52 ID:rk6edT8c0.net
ps5独占か発売中止

5 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:42:45.42 ID:bCPbxHQc0.net
初代に倣ったからリンクの冒険に倣うターン
メトロイドヴァニアになる

6 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:44:16.29 ID:zagInkavM.net
グル・グルさん再登場

7 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:45:44.21 ID:F0vy9cRi0.net
>>5
具体的な仕様は?

8 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:46:55.26 ID:Tn5eKxBGM.net
釣りほしいな

9 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:47:49.25 ID:/oMfjraf0.net
ウェーブレースみたいに水の上もバイクで進めるようにして

10 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:49:28.54 ID:S5Wpe6fJM.net
雨のメリット

11 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:52:08.79 ID:1LxuA2bg0.net
人型ガノンとの決闘はあのPV見る限りありそうだから
やっぱり豊富なボス戦かな

12 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:52:21.56 ID:Z6yX+cxh0.net
フックの復活
仕様上ヌルゲーになりそうだが

13 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:53:03.78 ID:UndIEYrF0.net
マルチ

14 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:53:26.34 ID:WeexAEbYa.net
結婚

15 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:54:17.26 ID:VLUX96OLd.net
スカイロフトと地下マップ追加

16 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:54:35.13 ID:ECXcsB/Dd.net
装備のうち直し

17 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:54:52.42 ID:M3PUsfzy0.net
タートナック
雨でも登れる装備
料理図鑑

これで完全完璧になる

18 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:56:17.38 ID:8Ou2rpq/p.net
リーデット

19 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:57:12.79 ID:ywRTMnqV0.net
武器破壊の継続
コログの充実化

20 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:59:12.96 ID:1LxuA2bg0.net
ライクライク
スタルフォス
スタルチュラ
ライクライク
ドドンゴ


敵キャラの種類増やしてくれ

21 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:59:36.31 ID:qFq/0ssha.net
一人称視点

景色を眺めたいときとかできると嬉しい

22 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 11:59:45.04 ID:iaUX3bqCM.net
時間制限

23 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:01:47.21 ID:gczgfLd50.net
敵の大幅追加と超規模ダンジョン

24 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:03:57.85 ID:Udh96GxXa.net
トワプリ並みの剣技と料理帳

25 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:04:28.66 ID:GPQpKcUQ0.net
武器に特殊スキルたくさんつけてハクスラさせろ
壊れるなよ

26 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:04:44.71 ID:OfmRHdBV0.net
雨の日は壁にアイスメーカーできる
一人称視点

27 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:08:25.31 ID:Ke9vfQP6d.net
雨天時、ライネルの火炎攻撃が全部不発。イワロックが足を滑らせてこける。

28 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:09:32 ID:WRdiP+LJ0.net
武器の修理

29 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:11:22 ID:PnCyJYJE0.net
特別な武器系はマスターソードみたいに時間立てば戻るにしてくれ
4人の武器使ったことないわ

30 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:17:15 ID:1LxuA2bg0.net
山だと思ったらボスだったみたいな展開希望
超巨大ボス戦やりたい

31 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:17:54 ID:C5wNim0mM.net
素材から武器を錬成、
武器から素材に分解
プルアならなんとかしてくれる

32 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:18:29 ID:DjUACbwu0.net
サバイバル成分は薄まるのかな

33 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:18:31 ID:VUM7RZdl0.net
新世界

34 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:18:47 ID:H8lX7edU0.net
PS4版

35 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:32:08.82 ID:HBfm87wnd.net
>>34
今更PS4?

36 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:36:29.97 ID:PKnQ4XYM0.net
開発中止

37 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:38:45.62 ID:Y2gp6ytMd.net
フックショットだろ。

38 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:38:51.51 ID:93YW2jZo0.net
AIの仲間
切り替え有で

39 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:40:33.87 ID:9jDY2yv20.net
ブスの整形

40 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:47:04.95 ID:t7kplYzpd.net
>>20
どんだけライクライク欲しいんだよw

41 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:49:14.18 ID:BSvHdRG1a.net
アイテムインターフェースの改善
モンスターの種類を1.5倍以上
雨天でも崖を登れるアイテム
大体のところに置けるワープアイテムを複数個

この辺が改善されたら2じゃなくて1.5でももう一回やりたくなるな

42 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:54:30.44 ID:HBfm87wnd.net
あ、そうだこれだけはやって欲しい、というか要改善だとすら思う

カメラの謎挙動だけは確実に修正してほしい
崖とかイワロックなんかを登っていると突然カメラがワープして滑ったりすることがよくあるから
あれだけは正直、プログラム打ったやつ?或いは仕様を決めたヤツ?がバカを通り越してストレートに「頭悪い」としか感じられなかった

43 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:55:21.98 ID:2w/nZUQO0.net
オープンワールド釣りゲーやりたいな
連打系じゃないやつ

44 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:56:20.01 ID:B5ddII8a0.net
アイテム欄選択中の時間停止する仕様を廃止
困ったら回復連打でどうにかできないようにしてほしい

45 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:56:58 ID:kIH4MhYc0.net
家に帰るとゼルダが待ってる

46 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:58:53 ID:VkFiUc4R0.net
良純監修の天気・気候の変化

47 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 12:59:31 ID:5G4ond2ed.net
水の中に潜れるようにして

48 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:02:00 ID:UJWcdqBMM.net
>>10
すでにあるやろ馬鹿

49 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:06:50.76 ID:F0vy9cRi0.net
>>43
そのへんの小さな小池で釣りやりたい

50 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:11:33.08 ID:BbLz1+Sxa.net
>>21
一応望遠鏡はあるけど急にドアップになって位置わからんくなるんよな

51 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:11:55.75 ID:mYK9LgQb0.net
水関連で色々出来るのは欲しいな、作り込みやばくなっちゃうけど
モルドラジークみたいなのが水の中から迫ってくるとかワクワクすぎるわ

52 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:14:25.71 ID:F0vy9cRi0.net
>>50
>>21
ゼノブレイドクロスにあった上昇して見れる あのカメラモード


あれ流用できないん?

53 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:15:10 ID:BbLz1+Sxa.net
>>44
折衷案として飲む動作だけ時間動くようにしよう
飲んでる間に敵にぶっ叩かれるとか

54 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:16:30 ID:Udh96GxXa.net
基本どこにでもかけれるフックショット

55 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:16:55 ID:raMMDuZh0.net
何かと言ったら釣りってもう飽きないか?
そこら中のゲームでこすられてる要素だろ

56 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:16:55 ID:leB63JUjr.net
温泉増やしてくれ

57 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:23:41.72 ID:rlmjbN7Wd.net
絶対に入れない&入れたら不評なんだけど、空腹度。
ランニングコストのあるゲームが好きなんだよね。

空腹度は無いにしても、料理(食事効果)をさらに充実させてほしいかなー。
ぶっちゃけマックス廃止(あるいは素材の入手含め難度が激高)でもいいと思う。

58 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:24:18.90 ID:cgspJfLrd.net
プレステ5で出してほしい

59 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:25:44.05 ID:BbLz1+Sxa.net
暑さ寒さをアイテム・防具だけじゃなくてプレイヤースキルで何とか回避できる工夫がほしい
影を歩いて暑さ回避とか
ずっと動いてたら寒さ回避とか

60 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:26:31.64 ID:cxjzHYly0.net
>>48
雨のデメリットはあるけど、メリットってあるか?

61 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:28:25 ID:cxjzHYly0.net
>>10
確かに雨や雷などはデメリットだけでなく、メリットも欲しいな。

62 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:29:22 ID:S5Wpe6fJM.net
雨はカミナリ誘発できたりはするけど使わんからな

63 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:29:36 ID:cxjzHYly0.net
今のゲームバランスは絶妙なので、何かを減らす事はせず、全て追加する方向でお願いしたい。

64 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:31:45.22 ID:mYK9LgQb0.net
雨ですべらないグローブみたいなのは欲しいな
消耗品でいいから

65 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:32:32.92 ID:a6KHZ56Vd.net
重要NPCにチンクル

66 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:33:38.82 ID:khiNRmjx0.net
>>59
ん?日陰で暑さ回避は既にあったような。

67 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:36:48.33 ID:BbLz1+Sxa.net
>>66
マジで?そこまでやり込んでないからまだ知らない要素いっぱいあるのかな

68 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:41:47.49 ID:mYK9LgQb0.net
>>67
日陰だと温度下がって耐えられるようになったりするね
まあそういうのがあるなら走ってる間は寒さに耐えられたりとかあっても良かった気はする

69 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:42:22.40 ID:cxjzHYly0.net
>>26
>雨の日は壁にアイスメーカーできる

君は天才か!
雨や雷はデメリットだけでなく、メリットも欲しいと思っていたから。
そうすると、雷は雷で打たれた物が磁化してマグネキャッチで持ち上げられるとか、どう?

70 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:45:21.31 ID:CQCCUj5Gd.net
釣りと潜水

71 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 13:45:32.55 ID:A0eRZL0w0.net
>>61
一応気づかれにくくなるから暗殺や漁や狩は捗る
そんくらいしかないが

72 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:02:15.29 ID:KfbCgHFR0.net
釣り多いなw
どうせ爆弾漁になるだろうに

73 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:03:32.47 ID:8RSfLEnZ0.net
水中歩行
多くのモンスター
武器の強化や修理

74 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:07:10.22 ID:khiNRmjx0.net
>>73
武器の強化や修理って鍛冶システム?

たしかに鉱石とかの使い道が増えるのは面白そう。
自分で鍛冶をするのが面倒な人用に、鍛冶屋がいてもいいね。

75 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:10:52.60 ID:xm9pa/Cj0.net
ローンチ日を急ぐこと
でやり込み要素は後からアプデで充ててくれ
もうパッケで買いたい物がなくなったはよしてくれ

76 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:15:33.32 ID:xm9pa/Cj0.net
>>67
炎の剣とか持ってると寒さも凌げるぞ
それも攻略に使わないとマスモの試練はさっさとクリアできなかったようなできたようなもう忘れたわ

77 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:20:00 ID:ciUbcExM0.net
このスレ民の要望は見事なものばかりやな…

78 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:23:34.79 ID:VLUX96OLd.net
雨は雷の矢無双できるんだっけか

79 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:27:20.56 ID:PXYE3sa90.net
トレハン

80 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:39:38 ID:gT2U0Nwd0.net
鍛冶と狼捕まえて育てたい

81 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:41:46.44 ID:TEu6Q2p00.net
宝箱に入ってる武器防具は、壊れるのではなく一定時間で復活 希望

82 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:44:18.48 ID:m2IiE3Df0.net
仲間
NPCのAI強化
キャンプ要素

ゼルダチームがリスペクトしてこぞって触れた某ゲームの仲間とキャンプ要素はパクってきそう

83 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:49:29.76 ID:22/0G9aTp.net
海中入れるようにして欲しい

84 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:50:42.05 ID:lbqi4JSda.net
銃で敵を倒す

85 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:53:23.02 ID:n8g8eFwE0.net
ゼルダの眉毛を細くする

86 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:55:19 ID:OfmRHdBV0.net
武器が復活じゃなくて宝箱が復活の方がいいな
集落襲うモチベ維持になるし

87 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 14:56:30 ID:aJrWtQOw0.net
Switch、PS5、PCでマルチ

88 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:01:18 ID:SkocH/tF0.net
新Map
フックショット
フックショット使うダンジョン

89 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:06:44.75 ID:ndlFRlu/d.net
カメラ視点をもっと遠くから見たい時が多かった

90 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:07:27.41 ID:UJWcdqBMM.net
>>55
釣り堀

91 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:08:01.23 ID:bWMSEBygM.net
>>60
>>71

92 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:09:39.71 ID:ndlFRlu/d.net
まとめ売り
馬がクソ

93 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:12:05.94 ID:L4bFZL2Y0.net
ユーザーが求める要素なんていらん
開発者の好きなようにユーザー()の意見に振り回されず作ってほしい
それを求める

94 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:13:07.92 ID:bWMSEBygM.net
毎回思うが

雨はデメリットだけでなくメリットになる
→わかる

雨はあっていいから、デメリットの滑り落ちをもう少し緩くしてほしい
→わかる

雨はあっていいから、フル頻度を気持ち減らしてほしい
→わかる


雨をなくせ!邪魔!雨フルな!

→知的障害者か

95 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:17:25.85 ID:Z4ACRUnbd.net
まあ雨は滑り落ちさえなくなればな
なんなら滑らないグローブ実装でもいいぞ

96 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:19:34.08 ID:khiNRmjx0.net
>>93
任天堂が優れたゲームを多くリリースしているのは、常にユーザーの視点を忘れずに開発してるからだぞ。
開発者()が好きなように作ったゲームなんて大抵がアレだろ。

97 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:23:27.43 ID:wCn2pAkhp.net
ミファー様復活

98 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:25:08.76 ID:L4bFZL2Y0.net
>>96
ブレワイの続編に求めてるだけで
他の糞ゲーならこんなことは求めないよ

99 :リンクψ+ :2019/12/07(土) 15:33:08.57 ID:yAqK20Sp0.net
大地の汽笛のような鉄道を作って、そこにキハ40系気動車を走らせることかな?

大好きなキハ40系に跳ねられて即死するリンクとか…。

100 :リンクψ+ :2019/12/07(土) 15:36:23.08 ID:yAqK20Sp0.net
キハ40系が迫ってくる中、シーカーストーンを光らせてビタロックで止めようとしたが、
タイミングが間に合わずに、そのままドガッとなって、リンクは線路上で倒れて即死!

リンクが死ぬと、キハ40系の動きは当然止まる。
その後にゲームオーバーの画面に…。

本来であれば、リンクは跳ねられた時にぐちゃぐちゃになるはずだが、これだとエグすぎるため、
どんっと跳ねられて、ぐったりと力尽きるソフトな描写にしています。

101 :リンクψ+ :2019/12/07(土) 15:43:13.36 ID:yAqK20Sp0.net
ハイリア本線のキハ40系気動車

かつて犬夜叉の蓬莱本線で運用していたのが蓬莱本線廃止で
余剰となり、ハイリア鉄道へ譲渡したやつだ。

機関はDMF14HZに換装しており、すべてが冷房改造車。
液体変速機は引き続き、DW10形を使用しているため、
本来の350馬力から300馬力に落として運用している。

102 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:46:18.49 ID:bgli7CmK0.net
>>96
マーケティング分析から企画したり過去作の客の要望に応えるのを第一に考えたりはしない
みたいな話はよくミヤホンがしてたけど
不特定多数のプレイヤーのことを考えてより多くの人を楽しませられるように作ろうとしてる
って感じだわな

だから上手く行く企画ばかりではないし没も多いし方向性がガラっと変わることもよくある

103 :リンクψ+ :2019/12/07(土) 15:47:37.59 ID:yAqK20Sp0.net
車体のカラーは、譲渡したばかりは朱色5号だったが、ハイラルの雰囲気に合わせたカラーに塗り直されて、
英傑の青色に塗り直されて、ハイリア本線のロゴマークとトライフォースのマークが付いている。

台車はすべてDT44空気ばね台車。
へブラ山の山岳路線での運転に対応するため、すべての車両に砂蒔き装置が搭載されている。

へブラ山の山岳路線の急勾配上では、エンジン全開でも時速35キロを下回る遅さになる。

104 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:48:09.78 ID:1LxuA2bg0.net
神獣と戦うときみたいな仲間と共闘するボス戦がもっとほしい
あれはこれまでのゼルダにはない可能性を感じた

105 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:51:33.97 ID:UaL1dfAf0.net
>>52 アレはタツのノポン文明だからロストテクノロジー

106 :リンクψ+ :2019/12/07(土) 15:53:27.03 ID:yAqK20Sp0.net
もし、原型エンジン車で運用したら…。

自重が40トンの割に、エンジン出力は220馬力しか無いため余りに非力。
現在のエンジン換装車でも、発進時の加速は重々しく、ゆっくり動き出す有様だ。

それは、液体変速機のトルコンのストールトルク比が小さく、高回転を強いる設定だから、
低速域では不利という弱点が現れているのだ。

DW10のトルコンの構成は、元々は、特急・急行系用の変速機を流用して小型化したようなもの。

107 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:57:18.04 ID:wlfBDpBYa.net
>>105
でもシーカー族ならなんとか出来そうじゃね?
シーカータワーやシーカーストーン作ってんだから

108 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 15:57:25.20 ID:nRMnknqq0.net
雨の時でも壁登れるのは絶対やってくれ

109 :リンクψ+ :2019/12/07(土) 16:03:48.77 ID:yAqK20Sp0.net
初代ゼルダのキハ40系気動車

冷房装置は搭載されておらず、非冷房車だった。
このため、夏場は暑い。

窓全開で天井の扇風機が回っている非冷房車。
リンクは夏場は汗だくになって乗車したのでしょうか?

フィローネ地方では湿度が高いためかなり蒸し暑い環境です。
ジャングルの林の中に敷設された鉄路を走ります。

オルディン地方の灼熱地帯に耐えられるのかどうか…。
※かなりの高熱で車両が燃えて火の鉄道車両になってしまいますね…。

耐熱救難車のような構造にしないといけないね…。

110 :リンクψ+ :2019/12/07(土) 16:09:08.03 ID:yAqK20Sp0.net
オルディン地方の灼熱地帯に出たキハ20系は、
エンジントラブルを起こして動かなくなってしまった。

あまりの灼熱で塗装が焦げてくる。

リンク
「神様!お願い!エンジンがかかって!」
※必死にエンジンキーを回してエンジンをかけようとするリンク。

その時、リンクはガソリンの匂いを感じた。
ガソリンなどの燃料の匂いを感じた場合は、
燃料系の故障で燃料が漏れた可能性が高い。

リンク
「みんな!車両が爆発するかもしれないから、おとなしく外に出ろ!」

リンク達が外に出た直後、車両は火が付き瞬く間に燃え上がったのだ。
漏れた燃料に引火したのだ。

111 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 16:13:59.02 ID:nZ3m9XD00.net
リーデットいいね。時岡の井戸みたいなダンジョンを期待してしまう

112 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 16:15:56 ID:7QjV6qw70.net
ダンジョンを自然系とか遺跡系とか多様性出して欲しい
botwは設定上ダンジョンの見た目がワンパターンになってたからね

113 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 16:26:19.35 ID:bgli7CmK0.net
>>112
あれは開発リソースを節約する目的が先にあって
後付けでデザインを統一するような設定にしたのだろうから
次回作は何もかも真っ新なところから作ったBotWと違って
素材作成に余裕が出来る分バリエーションは増やしやすいだろな

114 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 16:40:28 ID:dsqyFzOG0.net
このスレで出た良いアイデアが原神で実装されます

みたいな?

115 :リンクψ+ ◆BotWjDdBWA :2019/12/07(土) 16:45:17 ID:yAqK20Sp0.net
原神とかはクソゲーじゃん。

BotWのエンジンを使ったアトリエシリーズみたいなもの。

116 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 16:49:40 ID:NL9HvQpp0.net
1から村のように城下町の復興

117 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 17:39:24.47 ID:0cmZ2VZf0.net
PROモードでのGPS廃止
情報と景色をMAPに照らしながら探索をしたい

118 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 17:51:52.61 ID:juSYdhdqa.net
ハイラル城リフォーム

119 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 17:56:04.87 ID:E7ms+KWw0.net
ゼルダシリーズ夢島しか知らないけど
既存シリーズの一番(更に?)発展する所までブレワイ方式続けるのかもなぁ

120 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 18:14:00.96 ID:h7NRky9Xa.net
敵を増やしてもう少し戦闘を面白くしてほしい。
ステルス要素更にプラスして欲しい。

121 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 18:14:47.13 ID:RsISciqLd.net
ハイラル全体に広がる巨大地下洞窟

122 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 18:17:59.33 ID:1LxuA2bg0.net
ハイラル以外の大陸に行けるようになること

123 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 18:19:23.20 ID:gPQbgKHha.net
年代ジャンプと世代交代

124 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 18:21:15.25 ID:gPQbgKHha.net
今度は復興を果たしたロウラルが助けてくれるとかちょっと熱い

125 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 18:27:17.66 ID:9jDY2yv20.net
端っこまで行ったらフィールドが終わって
途切れてるのが興醒めなので何とか工夫してもらいたい
代案は特にない

126 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 18:40:00 ID:bWMSEBygM.net
>>96
デスストな

127 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 18:54:34.34 ID:rvn1U2uVx.net
>>122
北の大地実装だけでお金払う価値ある

128 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 18:56:50.21 ID:XeSq5fUR0.net
虹に乗る

129 :リンクψ+ :2019/12/07(土) 19:15:39.65 ID:yAqK20Sp0.net
闇の世界=ロウラル

神トラ2の影響もあるのか、スーファミの神トラの闇の世界もロウラルと呼ぶ癖が付いてしまっている。

130 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:18:57.59 ID:gPQbgKHha.net
ミドナが出てきても嬉しい

131 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:20:59.29 ID:AISq3K10M.net
>>94
これ

132 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:21:25.34 ID:LCjTNojR0.net
>>125
そりゃあんだけ広けりゃ
そんなことにもなるやろ

133 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:22:31.01 ID:LCjTNojR0.net
ID:yAqK20Sp0

この知的障害者なんなの?

なんでゼルダスレにわくの?
暴れるの?

134 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:23:40.51 ID:EiTfgHDda.net
>>133
そいつは単なるレベル99のアスペ

135 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:28:15.07 ID:AISq3K10M.net
>>134
レベルカンストってどれくらいやばい?

136 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:34:23.77 ID:ffpATGvH0.net
スレタイの急募に草

137 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:37:06.84 ID:tfenGpef0.net
マップを全部新しいのに変えるだけでいいよ
システムはすべて一緒でいい 新しい旅がしたいだけ
ただその新マップがすっごく手間がかかりそう
あ、でも前作のプログラムがすべて使えるから、ただデザイナーが
がんばればいいだけか プログラマは地図いれるだけ

138 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:42:51.54 ID:AISq3K10M.net
>>136
急ピッチで、開発だからな

139 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:00:54.65 ID:AMa88LdD0.net
女装レズ

140 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:06:07.29 ID:IFEaLzIt0.net
人型ガーディアン
獣型ガーディアン
巨大ガーディアン
高速ガーディアン
属性ガーディアン
鳥型ガーディアン
ファントムガノン

141 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:14:27.03 ID:WmctQeZJ0.net
フィールドボスのバリエーション
後はハクスラとクラフト要素を豊富に

142 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:24:23 ID:Fg9FlkDV0.net
体幹ゲージ

143 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:35:15 ID:1LxuA2bg0.net
ガーディアンが集まって合体してキングガーディアンになったら面白そう

144 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:46:00.75 ID:cCHzoOSDa.net
ブレワイで初めて雷に打たれた時あまりにもびっくりしておもっきりビクッとなって
その瞬間にスクショボタンも押してて割と衝撃的な写真撮れた思い出

145 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:53:31.01 ID:pbrFnov30.net
UIを使いやすくしてくれれるだけでわりと満足かも

146 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:57:41.43 ID:owpdGHmA0.net
敵とマップが増えるだけで嬉しいけど

147 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 20:58:29.54 ID:JhTHwpOx0.net
今回地上のフィールドはハイラル城と城下町のみで良いわ
ただし歩いてるだけで楽しくなるような人が賑わう濃密な街並みに仕上げて欲しいな
ゲームは地下ダンジョンとハイラル城下町を行き来して
少しずつ下の層を目指すデザインで
街の人のクエストをクリアして行く度に街も発展し復興して行く過程も楽しめるようなゲームならいいのにね
3DSにあった世界樹をオープンワールドにしたような感じのゲームってないかな

148 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:01:28.84 ID:owpdGHmA0.net
街の数減らしたら絶対叩かれるだろ

149 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:02:11.13 ID:z+tB23k60.net
キャンプでゼルダ姫の調教システム

150 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:02:22.88 ID:uAEbJO4l0.net
PS5とのマルチ

151 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:03:50.03 ID:htRUFb9b0.net
ハテノ村の家に帰ったらゼルダがいてほしい
家をもっとカスタマイズしたい

装備の組み合わせを7セット位登録出来てすぐきがえたい

152 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:06:20.38 ID:JhTHwpOx0.net
広いフィールドはブレスワイルドで十分楽しんだ
今度は濃密なハイラル城下町だよ
中世ヨーロッパ風の建造物が建ち並ぶ美しい街並み
ガノンのバリアでハイラル城下町のエリア外には出られないって設定にして
とことん街を作り込んで欲しいわ

153 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:13:07.42 ID:HiV1v82U0.net
時オカ→ムジュラ の流れみたいに
ちょっと捻った感じのシステムになるんだろうか

154 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:16:34.80 ID:EiTfgHDda.net
>>140
人型は初期案では一応あったらしい
目からビームではなく胸部が開いてビームのやつ

155 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:17:05.13 ID:EiTfgHDda.net
>>143
それで思い出した

ボツ案の巨大ガーディアンの実装だ!

156 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:19:29 ID:m14P19kT0.net
ゼルダもエポナに乗せてガノンと騎馬戦だろ

157 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:21:17 ID:JhTHwpOx0.net
ブレスオブザワイルドの良かったのは
時間帯によって独自の動きを見せる人々の行動だったけど
その人達から素材集めを依頼されたり
地下ダンジョンで秘宝を探したり未知の怪物と遭遇するのって胸熱じゃない?
ブレスオブザワイルドのエンジンでそう言うゲームを作ってほしいです

158 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:23:58.65 ID:TXzo/c1g0.net
パンドラの塔の仕組みを取り入れて、新婚夫婦感のあるプレイ体験を欲しいな

159 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:25:32 ID:ooJWM3CI0.net
結局ゼルダは操作できるのかな?
リンクだけのソロプレイだけでも全然いいんだが

160 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:25:44 ID:/FqR2/c3d.net
結婚妊娠出産

161 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:47:53.86 ID:CNk8LZgUa.net
アクション有で謎解き無のリンクの冒険路線で

162 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:52:23.59 ID:CNk8LZgUa.net
敵の拠点の宝箱復活

163 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:17:15 ID:SY97NkYr0.net
敵が出現しないモードを作ってくれ

164 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 22:47:58.87 ID:zDbeUbrJM.net
>>160
人魚ミファーとの
繁殖はできますか?

165 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:07:58.21 ID:ysgefm4m0.net
>>164
獣姦に死姦とか、性癖がハードすぎるわ

166 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:25:30.00 ID:i14grmTd0.net
武器が壊れない

167 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:27:21 ID:1LxuA2bg0.net
地下ダンジョンが舞台になると終始暗くなりそうでちょっとな
やっぱり地上で冒険したい

168 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:43:49.86 ID:zDbeUbrJM.net
>>165
ミファーがまだ死ぬ前の世界3設定で

169 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 23:56:29.65 ID:Fry9OVBO0.net
いい加減ラスボスをガノンじゃなくして欲しい
最初からラスボスわかってると全然ワクワクしない

170 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:12:39.03 ID:UQLwlF+v0.net
>>169
いや、そこはやっぱりガノンよ
大妖精が実はラスボスでしたとかアカン

次は2って事で外伝扱いならガノン以外でもいいかも

171 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:26:53.28 ID:syvD1hZG0.net
もうガノンドロフも人気キャラになってしまったから仲間でいいだろ

172 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:31:10.39 ID:UQLwlF+v0.net
それいいかもな
改心して共に旅するガノンドロフだが最終的にはガノンとして目覚める
それを画策するゲルド族とか

173 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:56:24.43 ID:cFL1uwAR0.net
初報トレーラーでいきなりガノンドロフ出してきたっていうのはかなり珍しくないか
ラスボスがガノンっていうアタリマエも見直そうとしてる可能性もあるのでは

174 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:58:57.63 ID:ptOg+YVB0.net
>>169
スカウォはガノンじゃないし夢島やムジュラも…

175 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 00:59:00.21 ID:cFL1uwAR0.net
ラスボスがガノンドロフと共闘する展開とかだったらすげぇ熱いだろうな

176 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:00:55.39 ID:pwgP9z1D0.net
それだとガノンの概念揺らぎすぎてなあ

177 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:01:04.12 ID:ptOg+YVB0.net
よし、今度のガノンは女の子にしよう!

178 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 01:43:28.57 ID:Qt1Xdd8z0.net
前回の時はいろいろ意見が反映されて楽しかったw

1. ゼルダ、リンク、インパなどなどで4人くらいでパーティ組んで行く
2. ストーリー全部協力プレイ可能、途中参加、どの進行状態からでも参加可能
3. イベントシーン全部スキップ可能、二周目以降パズルスキップ可能
4. Easy, Normal, Hard, Very Hard の四周か五周まわるハクスラ
5. 従来型のダンジョンは1個か2個で十分、そのほかは、大蜘蛛の巣、ゴブリンロードの巣、
リッチキングの迷宮、ドラゴンの巣、英雄王の墳墓などなどファンタジーっぽいものを
それっぽいサイドストーリーとともにメインクエストとは関係なく配置。攻略しても
しなくてもOKにする。東のダンジョンに鍵が隠されてるっていうから攻略したのに
関係ないダンジョンを必死に攻略することも!

179 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:11:55.35 ID:DV4M9sFT0.net
>>173
時丘だって初めて即出てこなかったか、夢で

180 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 02:47:03.93 ID:cFL1uwAR0.net
>>179
トレーラーのはなしだよ

181 :リンクψ+ :2019/12/08(日) 03:02:35.76 ID:NKm9TgFF0.net
>>159
すでにMODで実現していますが…。

182 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:10:47.86 ID:sQO+PWZ30.net
>>178
関係ないダンジョンなのに必死ってどゆこと?

183 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:11:58.48 ID:sQO+PWZ30.net
>>165
魚姦やぞ

184 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:13:53.42 ID:wpDQwlNAM.net
毎回思うが

雨はデメリットだけでなくメリットになる
→わかる

雨はあっていいから、デメリットの滑り落ちをもう少し緩くしてほしい
→わかる

雨はあっていいから、フル頻度を気持ち減らしてほしい
→わかる


雨をなくせ!邪魔!雨フルな!

→知的障害者かね

185 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:15:14 ID:bSRjlva40.net
オメガウエポンとか神龍みたいなの

186 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:16:57 ID:sQO+PWZ30.net
ゼノブレイドクロスにあった上昇して見れる あのカメラモード


あれ流用できないん?

187 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:31:45.51 ID:LJ8QMQwcK.net
>>160
ゴブリンをほっとくと増えたりクモを倒すと腹から小さいクモが出てきたり子供を倒すと怒った親が追っかけて来たりするわけだな

188 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:35:12.97 ID:cFL1uwAR0.net
水中探索はほしいけど
青沼も言ってたけど水中は操作性がネックなんだよな
地上とあまり変わらない感覚で快適に水中探索したいわ

189 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 03:45:14 ID:Z69rv5ZZ0.net
シレン2みたいに城作らせて

190 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 06:05:49 ID:itEKb9CT0.net
>>178
ただのディアブロじゃねえか

191 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:15:53.76 ID:sQO+PWZ30.net
>>189
これ

192 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:20:54 ID:T8HzrL3i0.net
そもそもどういうゲームになるんだ?
PVでは遺跡みたいなところ探索してたけど

193 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:25:03.95 ID:RRn+PswEM.net
>>186
これほしい

BotWデモやりたい

194 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 08:43:52.56 ID:7qs8t4dk0.net
ミニスカ美少女ヒロインとパーティー組める

195 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:03:28.76 ID:LRY2l34X0.net
>>21
ゼルダはアクション性強いから一人称視点とか絶対酔うだろw
スカイリムはアクション性低いから一人称が成り立つ

196 :リンクψ+ :2019/12/08(日) 09:24:32.17 ID:NKm9TgFF0.net
確かに…。

盾サーフィンで滑り降りている最中に一人称視点なんかにしたら酔っちまう…。
マスターソードでの回転斬りでも一人称視点は画面がぐるぐる回るし…。

197 :リンクψ+ :2019/12/08(日) 09:26:27.14 ID:NKm9TgFF0.net
鈍器系の武器での溜め攻撃をやり過ぎて頑張りゲージが尽きて、ゼエゼエとバテる様子

風のタクトでは、大回転斬りをやり過ぎてトゥーンリンクが目を回すのに近い。

198 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:54:47 ID:oVtZVI2A0.net
ブスじゃないヒロイン

199 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:01:25.78 ID:sQO+PWZ30.net
風来のシレン2と
時のオカリナってどっちが神ゲー?

200 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:44:23 ID:X9v/cfReM.net
地震とか噴火とか大規模な天災

201 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:50:06.16 ID:KAQTlC+x0.net
鹿とか熊も登録したい!!

202 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:22:58 ID:npjHp2pO0.net
リンクの冒険以来の成長要素の追加

203 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:24:20 ID:TQEJGJWs0.net
雨で滑るのだけは何とかしてほしい
クラッチ装備に追加効果として付いてくるだけでいいから

204 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:29:43.42 ID:ndBQStuU0.net
クマ牧場
たまに脱走事故が起きる

205 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:48:44.37 ID:UpRSR6HMM.net
>>201
わかる
乗りたい

206 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:49:29.90 ID:sQO+PWZ30.net
>>204
要らね

207 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:50:54.80 ID:ARkZT6qUa.net
天候廃止または天候が雨のときの見晴らしの悪さ改善
夜廃止または夜の時間を12時間ではなく6時間くらいにして夕方、朝の時間を長めに設定して画面が暗くなる時間を減らす
要するにもっと全体的に明るくしてほしい

208 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:15:45.24 ID:ndBQStuU0.net
ボコブリンハーフの隠れ里

209 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:26:13.72 ID:qnz58p/Gd.net
>>207
BotWを理解出来ないお前はやらなくて良いよ

210 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:39:36.92 ID:UpRSR6HMM.net
>>209
といいますと?

211 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:46:58 ID:qnz58p/Gd.net
>>210
天候があるから何もない崖の上とか登る事もゲームになるから
夜があるからボコブリンの眠るってアクションに理由が出来るから
昼間は充分明るい

212 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:55:32.29 ID:vNpJF5gP0.net
それよりもっとオブジェが欲しい
荒廃した世界だから〜という設定だからって何もない荒野はもうこりごり

213 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:01:52.37 ID:LRY2l34X0.net
マップの密度はかなり高いと思うんだがな
あちこち見回して発見が尽きない
まぁ大きい街とかは無かったから次回作で復興したでかい街とかは見てみたい

214 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:05:01.01 ID:yV0z3QfT0.net
釣り
素潜り
別世界のリンクとの共闘、対人戦有り(オンライン)
2週目以降は敵が強くなる
武器ビルド
武器耐久値回復有り
武器は壊れたら修理で復元可

215 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 13:07:19.06 ID:TQEJGJWs0.net
手に入ったけどこれは使いたくないわって武器や盾を保管できるって要素を、もっと早く気軽な感じで用意すればなってのもある
それもまたゲーム性に繋がってるんだと言えなくも無いけど

216 :リンクψ+ :2019/12/08(日) 13:13:58.60 ID:NKm9TgFF0.net
>>214
英傑の武装は、元になる武器、必要な素材、ダイヤモンドでまた作ってもらえるよ。

217 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 17:10:22.50 ID:oeiZGXNP0.net
>>212
因果が逆

218 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 17:22:02.78 ID:2yyRgyib0.net
景観の豊富さに尽きるな
ブレワイはそこら辺弱かった

219 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 18:57:14 ID:zJusbBl9a.net
>>29
確かに英傑武器もっとつかいたかった

220 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:00:03 ID:zJusbBl9a.net
>>214
修理はごく一部だけでいい。
大体がなくなるのはよかった

221 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:24:59.66 ID:Hq1t3wVY0.net
建物建てたら住人が来てそこからまたサブクエで輪が広がってみたいな系

222 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:54:23 ID:ndBQStuU0.net
>>207
夜が嫌なら焚き火で時間つぶしたり宿で寝てればいいじゃん

223 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:55:46 ID:d6yepnOW0.net
ブスじゃないヒロイン

224 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:35:53.53 ID:6BydGPPqa.net
主人公が女装すればヒロインなんだよなぁ

225 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:39:14.61 ID:D0/km7tO0.net
デカい街

226 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:42:04 ID:oeiZGXNP0.net
BotWのハイラルは日の出が早く日没は遅く、暗い時間はかなり短くしてあるよな
夜が嫌いで焚き火で進めてる人もいるだろうけど、各地の日の出の美しさに遭遇できないのは損してる

227 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:45:13 ID:CJEa8RfLa.net
>>226
朝早くディズニーに行くために始発電車をつかまえることがあるけど、ブレワイの日の出の風景を見た時の感覚は向かう途中に日の出を見た時のそれそのものだと思う

228 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 20:54:36.28 ID:cvkEnpcN0.net
>>227
わかりみがすごいw

229 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 21:59:35 ID:xxKbPtll0.net
敵がリアルになって以降モンスターを倒す大義が欲しいと感じる

230 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:25:47.56 ID:yV0z3QfT0.net
敵の数と種類増やしてほしい

231 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:29:38 ID:4YFAiL6i0.net
料理を持てる数を制限
料理持てすぎるせいでヌルゲー化してたからな
あとマックス料理の廃止

232 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:40:01.85 ID:ndBQStuU0.net
>>218
ライネルやガーディアン居るところとか素通りしてててそう感じるだけなんじゃね

233 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:40:56.15 ID:21wwg23JM.net
VRは是非2でも対応しておいて欲しい
最近はVRでハイラルを散策するのが日課になってるんだけどもう楽しくて…
色々問題あるのは分かってるけど是非是非…

234 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:51:58 ID:5dHwa9q70.net
フレームレートの安定化
カメラ速度上げる
選択肢の上下を繋げる
ジャンプとダッシュを同じボタンにする
もしくはキーコンフィング
フルボイス化
ウィッチャーみたいにサブクエストを濃くして欲しい

235 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 23:01:52.65 ID:5dHwa9q70.net
ローションでも塗られてんのかってくらい滑り落ちる敵もどうにかして欲しい

あと祠とか料理の細かいムービーの常時スキップ

236 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 23:04:20.32 ID:8a6eRMI2a.net
盾構える方向
リンクの向いてる方向じゃなくて
カメラが向いてる方向にしてほしい

ロック対象がないとき
盾そっち向きじゃねーよ!が頻発してしまった

237 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 23:09:42.54 ID:PW28gJhF0.net
川や海に潜れる
広すぎないマップと
世界観の違うマップが2つくらいほしい。
あと雨の概念をもっとリアルにして
雨が流れれればいずれ川になるまでを実装してほしい

238 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 23:24:51.74 ID:oeiZGXNP0.net
>>236
グリグリ動かせるリンクが向いてる方向にZRで一瞬でカメラ合わせられるのが良いんだが
カメラの回転操作だけでは瞬時に見たい方向を見ることが出来ない

239 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 23:28:23.34 ID:Bmnr1ggP0.net
基本なんの不満もないから
続編ではNPCの行動がもうちょっと多彩だったらいいな程度

望むことより削らないでと思う要素のほうが多いから続編には不安が少しある

240 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 23:30:54.84 ID:Nf5eOpFh0.net
フィールドの敵の種類を増やしてほしい
雑魚もボスも

241 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 23:31:55.91 ID:QGyZoSeX0.net
>>39
https://i.imgur.com/DXDkiaL.jpg

242 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 23:45:01.25 ID:8a6eRMI2a.net
>>238
やっぱそういう要望の方が多いのかな
右スティックのない64の頃はそれが便利だった気がするけど
一瞬で向き変える操作って今や結構玄人向けなんじゃないかなあ

自分は遠くから(ロック外から)弓で狙われてるときとかにとっさに盾そっちに構えたい
上から狙われてるときも結構カメラ目線で盾は便利と思う

243 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 00:03:46 ID:g0QKADPU0.net
>>226
これ

244 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 00:34:14.67 ID:TuCgqDrg0.net
>>232
ライネルがいると景観楽しむ処じゃなかったからなあ
確認でき次第大回り回避安定だった

245 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 05:02:20 ID:NNEURuJOK.net
俺は砦を制圧した印さえあればそれでいいや、もちろん取り逃しも分かりやすくしてくれれば
あんだけいっぱい砦あるのに襲う意味がほとんどないのは残念、端から全て潰したい
各砦に限定アイテムが一つあってステルスで盗むだけでも良い、とかでも面白そう

246 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 07:06:26.63 ID:R+RUWl4C0.net
>>235
料理のモーションスキップしたいなら
材料渡せばまとめて調理してくれる店でもあればいいんじゃね
マイクラみたく別の材料をクラフトして〜みたいなツリー構造になってないと
単なるガチャになるぞ

>>241
何でもリアルにすればいいってもんじゃないよな

247 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 07:46:49.90 ID:JsJtu1Bk0.net
複数セーブさせて欲しい

248 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 07:51:19.86 ID:7EZvQL5y0.net
>>190
ステージクリア型じゃなくやってもらいたい

249 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 09:58:44.13 ID:4uGcqSz+F.net
>>125
大きな大陸にして端は全て海で良かったのにな。

250 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 10:02:55.85 ID:xaroSPVad.net
>>245
一度、攻略した砦は白旗が立ってると良いかもな。

251 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 10:24:37.46 ID:T3OguOT40.net
>>246

意味理解してる?

252 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 11:27:34.60 ID:g0QKADPU0.net
BotWは神ゲー

253 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 11:30:38.12 ID:Don2VXts0.net
完成したものが全然違ったらガッカリするから
あんまりイメージを膨らませないようにね

254 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 11:31:51.56 ID:XexZFs/QM.net
前に誰かが言ってたけど、座れるand寝っ転がれる

255 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 11:33:53.91 ID:295oM03t0.net
WiiFitと連動してジョギングでハイラルを走り回れるようにする

256 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 12:49:13 ID:F+jqU44nM.net
>>95
別に滑り落ちてもいいんだが、雨降ると全く登れなくなるんだよな
雨対策グローブで滑り落ちる頻度が少なくなるとかなら良かった

257 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:10:28.19 ID:g0QKADPU0.net
>>255
ジョイコンでええやろ

258 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:11:21.89 ID:xaroSPVad.net
やっぱり、HD振動対応だな。
操作のリアクションとして振動が無いと寂しい。
今のブレワイにも対応して欲しい。

259 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:15:45.29 ID:5s4LK9DAp.net
リンクとゼルダのいちゃいちゃシーン

260 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:19:29.23 ID:OagxqXf50.net
>>12
フックは作ったけどフック→パラセールが楽すぎて削ったらしい

261 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:22:11.36 ID:OagxqXf50.net
>>223
ゼルダが髪切ってかわいくなってる

262 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:24:05 ID:OagxqXf50.net
何かは新要素入れないといけないけど同じように作って欲しいな
出来ることなら今すぐ記憶をリセットしてブレワイをもう一度やりたい

263 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:26:06 ID:g0QKADPU0.net
>>259
すでに事後なんだよなあ

264 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:27:31 ID:g0QKADPU0.net
>>260
山登りが楽てことか?

265 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:36:46.01 ID:jdC1j9lG0.net
ゼルダの顔を可愛く
せめてブスじゃない程度に

266 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:40:54.49 ID:jMLQ+Odk0.net
ゼルダ猫みたいでメチャクチャ可愛いじゃん

267 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 13:44:01.95 ID:J40kOWJT0.net
基準がB2とかだと全然系統が違うんだろうな

268 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 14:19:15 ID:9VrSL2MAd.net
ブレワイの女性キャラはモブ含めて田舎臭い奴ばっかだったな

269 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 15:05:41.63 ID:Q+bTQ7X10.net
まぁ、無理だろうけど夜を暗くして欲しい
いくらなんでも明るすぎる
空腹要素欲しいけどこれも無いだろうな

雨の件からして嫌がる人めちゃくちゃ多そうだし

270 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 15:07:50.47 ID:g0QKADPU0.net
>>50
>>21
ゼノブレイドクロスにあった上昇して見れる あのカメラモード


あれ流用できないん?

271 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 15:14:12.77 ID:R+RUWl4C0.net
>>264
リーバルトルネードの使用制限が時間回復制じゃなくてがんばりゲージ制だと思ってみ

272 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 15:30:42.08 ID:T5e2wpjj0.net
>>264
そうだね

https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/20258/news/botw
「正直に言うと、フックショットは
クライミングメカニクスを完全に無意味にしてしまったんです」
と藤林は続けた。

273 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 15:54:06.47 ID:+mWmSD9Pd.net
>>269
夜の真っ暗闇はFF15の褒められる少ない点の一つだよな
あれ実装すると松明の有用性上がるから俺も希望するわ

274 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 16:47:17.82 ID:bhHqRumnM.net
>>272
クリアー後の
特殊ミッションの 
おまけアイテムで
出してファンアイテム兼チートアイテムとして
出してもよかったかもね

 

275 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 17:38:58 ID:GjWfMwAW0.net
>>256 みたいに全く登れないと思い込んでる人も少なくないんだろうか

276 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 17:40:54.92 ID:k6+W9+S50.net
ゲハの根絶

277 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:04:15.97 ID:RMx47Dg00.net
>>273
褒められないんだよなあ

278 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:05:14.55 ID:RMx47Dg00.net
>>237
RDR2さん(笑)でできなかったんだから無理じゃね

279 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:07:06 ID:laE7oqsqp.net
雨の時でも崖登れるよね?
雨の日に工夫して高い壁登ったりして遊んでるけど
少しでも段差になってれば歩いてれば落ちないしガンバリ回復の料理とかもある

壁登りはいいけど登りづらいのは嫌って
要は程度の差だからどう改善されても文句言いそう

280 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 21:07:20.04 ID:I6Pj8XIlM.net
ムービースキップのボタンを統一してほしい
Xボタンだけで飛ばせるものと、X押した後に+押さないといけないものがあるのが、細かいけど気になる

281 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 21:10:41.64 ID:ynzJsqKC0.net
操作系統とUI周りは頼むから一新してくれ
どれだけ長くプレイしてても中々慣れないとかありえない

282 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 21:11:30.42 ID:I6Pj8XIlM.net
ポーチで右端アイテムを選択中に→を押したら、下の段左端のアイテム選択にしてほしい
セット装備に着替るときが面倒
あとポーチアイテムの全自動ソート機能もほしい

283 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 21:13:02.97 ID:l6IuiwvlM.net
>>281
UIはブレワイの唯一の欠点だと思う
本当こればかりは100時間以上やっても慣れない

284 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 21:35:39.65 ID:e5M6Sa9RM.net
>>27
しかし天に矢を放つと晴天に…

285 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 21:53:56 ID:R+RUWl4C0.net
>>274
作ってみてつまんなくなるって分かったのをわざわざ入れて欲しいってバカなのかな?

286 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 22:01:43 ID:P6WYLRCy0.net
追加コンテンツはもう少し気楽に遊べる方がいい

287 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 22:35:15.13 ID:GjWfMwAW0.net
>>280
それは飛ばしても問題ないムービーと、うっかりクセでスキップするとあとで見返せない重要ムービーとで分けてる親切機能だと思うが
それでも気になるのか

288 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 22:44:10.16 ID:kLVEA43ea.net
>>163
敵が出現しないモードというか、ブラッディムーンを警戒しながらプレイする(敵の復活、料理作りのどちらでも)が意外と面倒な気がする

289 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:38:30.77 ID:eMojFxcX0.net
ゼルダの顔を美少女に

290 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:58:15.91 ID:Rz05uynQa.net
魔物の同種族のバリエーションに色違いに加えて、
サイズ違い(身長と体格)を導入して欲しい

デカい奴は攻撃力と防御力が上がるが、武器の振り速度と動きが遅くなり、
小さい奴は攻撃力と防御力が下がるが、武器の振り速度と動きが早くなる

太ってるのと痩せてるのも同じような補正がかかる感じで、
身長3種×体格3種でお手軽に9パターンのバリエーションができる
5種×5種なら25パターン

さらに、このサイズ違いとAIとの組み合わせによって、
魔物の大人と子供のような関係も作れるから、
魔物の行動パターンにも幅を広げられる

小さい魔物ほど、周囲の物音に敏感になり、
デカい魔物は周囲の物音に鈍感になるとか、
大人の魔物が子供の魔物に何かを教える仕草をしたり、
大人魔物が子供魔物に食べ物をやったりとかそういうのも出来る

291 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 04:24:25.04 ID:bW8mW6Ed0.net
>>289
もうなってる件

292 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 04:30:07.85 ID:sNna9O5g0.net
・アイテム数が増えるとスクロールして選ぶの大変だったからその辺改善求む
・あと武器と盾スペースない時、いちいち捨ててから拾うの面倒だから落ちてるのと手持ち交換させてくれ
・攻略見ないと寒さ、暑さ対策のレベル(料理など)が分かり辛い
・黄チュチュゼリー→武器電源化させろ
・もっと武器防具保管させて

後は概ね良好
逆にこれくらいしか不満ないゲームも珍しい、神ゲー

293 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 04:34:04.67 ID:sNna9O5g0.net
>>255
Wiiバランスボード実家に置いてきちゃったからリングフィットで頼む

294 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 05:15:19 ID:0lumflgG0.net
とりあえずある程度やったら祠とコログ探ししかなくなるのやめてくれんか

295 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 05:50:42.51 ID:f2Pl2+gR0.net
空腹度欲しいなと思ってしまう

296 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 09:49:45 ID:vmAxUkdk0.net
空腹度とか変なリアリティはいらない

297 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 10:47:03.70 ID:XxfYdw2L0.net
長押しでウルボザ誤爆するの消してくれ

298 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 11:06:20 ID:3rL9LUlba.net
>>297
加護受けないようにすればいいじゃん

299 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 11:26:22 ID:bW8mW6Ed0.net
>>297
むの

300 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 11:44:41.39 ID:FApdj9gD0.net
ブレワイはBGMが環境音過ぎる
特にフィールドのピアノとかうんざりした
今度はもっとバリエーション増やすとか或は迫力ある奴にしてくれ

301 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 11:54:44.42 ID:FmiUsIa/0.net
キャラメイクやろ
ガチムチリンクとか使いたい
いい加減ヒョロガキには飽き飽きしてる

302 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 12:05:19.99 ID:kLOxEYos0.net
空腹感より満腹感が欲しいって思ってたな
なに食べてもお腹はいっぱいになっていくから、その時に必要なものを最低限食べるように気を使う、みたいな
現状だと料理いっぱい持ってたらゴリ押しクリア出来てしまうから

303 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 12:07:42.35 ID:ZPTGbv5aM.net
>>300
ハイラル平原のBGMを
壮大なオーケストラレンジで聞きたい

304 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 12:08:01.69 ID:ZPTGbv5aM.net
>>301
飽き飽きしながらようここまでやれたな

305 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 12:33:52.18 ID:8f10SZIT0.net
空腹いいな
食べる理由が欲しい
ちょくちょく食べさせるんだけど何か虚しい

306 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 12:35:35.34 ID:lSVeiEw10.net
崖上りダイナミック食事とかフライング片手間食事は廃止して良いと思う

307 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 12:56:06.31 ID:YqYrNpLj0.net
料理は完全にバランス放棄してたからそこに調整入るなら歓迎

308 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 12:59:39.19 ID:6sPsP41l0.net
祠みたいな小さなダンジョンばかりやりたいわけではないので
大きなダンジョンふやして

309 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 13:03:17.55 ID:6sPsP41l0.net
自宅に何個かは保管できるけど全然足りないので武器防具の預かり所
武器防具の売却
武器防具の耐久値をゲージで表示

310 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 13:38:19.51 ID:8lBU8kt30.net
楽しかったけど山登りはもうほどほどでいい

311 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 15:36:08 ID:sb9hfA60d.net
神獣みたいな大型ボス戦がもっと欲しい

312 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 16:04:28.70 ID:CCEWGcYc0.net
>>310
いやむしろ強化でもいいくらい
PV見てるとそうではなさそうでけど

313 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 20:02:28.78 ID:TvyygrO/a.net
もっと地形への干渉ができるようになって欲しい

例えば、地面を掘って落とし穴を作ったり、そこに水を溜めて水溜まりになったり、
穴に倒した木を立てて柱にしたり等々

メモリの問題があるので、フィールドの状態を全部記憶させるのは無理だが、
リンクから100m以内等の所定範囲だけ地形変更が維持されて、
その範囲から外れると数分で元の状態に戻るという限定されたものなら、
今のハード性能でも実現は可能

そして、そういう制限付きでも地形干渉ができれば、遊び方の幅も広がる

314 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 20:03:39.80 ID:7BP8nJdP0.net
いちいち装備変えるの面倒だしもうパッシブスキルみたいにしちゃうとか

315 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 20:06:45 ID:/TmmFzbha.net
>>314
それで思ったけど、よく使う衣装の組み合わせをセットとして登録できるようにするといいかもしれない
スマブラのスピリットのセットみたいな感じで

316 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 21:11:47 ID:cVpJsoq+a.net
>>294
どういうこと

317 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 21:15:15.35 ID:cVpJsoq+a.net
>>302
栄養のないもの食べるとまともにハートは回復せずに満腹感だけあって
それ以上食べられず回復できないみたいな

318 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 21:15:22.23 ID:8bGi1hPbd.net
サブタイトルに2って付けないこと
内容やストーリーに即したカッコいいタイトルで頼む

319 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 21:18:23 ID:0cUyHVRi0.net
>>289
BotW以前のゼルダってキツメな感じで全くフックしなかったわ

320 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 21:21:22 ID:rP+NvDz8r.net
武器が壊れない

321 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 02:44:41.14 ID:cpYy6EWL0.net
壊れるのはいいよ
分解とクラフトが欲しいな
ポーチいっぱいで拾えない
素材に分解や素材から作成、強化があれば

322 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 06:26:15.89 ID:ur8VCBHI0.net
>>321
めんどくさそう

323 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 07:58:45.60 ID:DDQrbnH00.net
レア武器の入手頻度を下げてほしい。後半になればいくらでも強力な武器手にはいるから入手時の嬉しさや特別感が薄い。
あと、武器の耐久性をもっと上げても良いと思う。壊れる仕様は絶対に必要だが、余りにも頻繁に壊れるから戦闘中も探索時も持ち変えでゲームテンポが悪くなってる。

なんとかゲームバランスを調整して、弱い武器も強い武器も今のように存在意義がありつつ、ほどよい交換頻度、実用性とレアリティも感じられるようなそんな仕様を目指してくれ。

324 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 10:23:23 ID:ur8VCBHI0.net
>>323
そんな仕様が今

325 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 10:25:45 ID:rpx7fBSh0.net
仕掛け罠なんていいんじゃない

326 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 10:29:04.58 ID:ur8VCBHI0.net
>>325
モンハン

327 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 10:31:24 ID:PFFnKnyF0.net
ジャストガードジャスト回避の緩和を……

328 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 11:16:05 ID:xJRP+/NI0.net
少しくらいのクラフト要素は欲しいな
チュチュゼリーとか使ってトラップ作りたい
せめて矢くらいは作らせてくれ

329 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 13:13:06 ID:Gnbit48V0.net
オン要素あれば神神の神

330 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 13:15:42 ID:nOzaQm3D0.net
>>328
攻撃リソースを手に入れるために移動を促すことが
BotWのゲームデザインの根幹の一つなので
もし武器が自家生産できるならそれに代わる動機づけが必要になるな

331 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 13:18:21 ID:pKA+UsIJ0.net
重い荷物を持つとコケる

332 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 13:39:02 ID:929sCwrop.net
>>330
クラフトに使う材料とかは?

333 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 13:45:47.62 ID:oWaBlvr20.net
マップ上にいる中ボスキャラの種類増やしてほしい
イワロックとヒノックスばかりじゃつまらん

334 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 13:50:09 ID:oWaBlvr20.net
ガーディアンとの戦闘
まともに相手にすると面倒だし、盾ではじくと簡単すぎる

335 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 17:52:00.66 ID:yXPMcpuDa.net
>>313
今度は洞窟が舞台らしいから
地面下から不意打ちもありかもしれん

336 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 19:46:10 ID:rtbq1NvAM.net
>>332
モンスターを倒したらそれが何かちなみに流用できるならいいな

337 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 19:52:12 ID:cz3phdFwa.net
発売中止にならないこと

338 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 19:54:04 ID:ur8VCBHI0.net
ゼノブレイドくらい巨大原生生物の数ほしいな

339 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 20:10:08.54 ID:EncVTA1g0.net
こうやって色々妄想してるだけでワクワクしてくるから早くやりたい
今望むことは来年に発売してくれることだな

340 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 20:17:37 ID:LGxBrMDY0.net
大ダンジョン
作った飯をみんなで囲って食う
ゼルダの目を盗んでNPC女を護衛(というデート)

341 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 20:27:50 ID:UvAoWCxj0.net
装備に耐久性がない

342 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 20:51:00.30 ID:NrXVDlAF0.net
鉄製の物を装備してなくても所持している以上は雷落ちてくる様にしてほしい
ワープで逃げるのも出来ないようにしてほしい
曇ってきたら急いで所持品捨てなきゃならないとか面白いやん

343 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 21:02:27 ID:oWaBlvr20.net
>>340
そういや4つの剣なんてマルチプレーのゼルダあったよな
マルチプレーもいいかもな

344 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 21:24:43.18 ID:ur8VCBHI0.net
>>333
ゼノブレイドくらい巨大原生生物の数ほしいな

345 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 21:36:27.78 ID:dtvz5gBk0.net
奥義とか欲しいな、トワプリはこっちができるようになること多くなると剣同士のタイマン勝負できて面白かった

346 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 00:42:56.50 ID:hRpoY1pR0.net
武器防具のレア度を表示してほしい
レアそうな武器だなと思って温存していたら
後でバンバン手に入ったりするし
どれを使うべきか迷うので

347 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 03:19:11.72 ID:zeUMm/Se0.net
神ゲーすぎるからなあ
現時点で

348 :名無しさん必死だな:2019/12/12(Thu) 05:20:30 ID:QUgVvy2z0.net
あまりアイテムの効果をインフレさせないで欲しいわ
シーカー族の謎の技術で変にSF化された道具ばかりになって設定面とかでも面白みに欠けるし
シーカーストーン返却してストーンなしで冒険するなら原点に立ち返るいい機会なのでは

349 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 05:31:41.58 ID:iUkW4dq20.net
レベルアップやスキル獲得があったら広大なフィールドでももっとモチベーション維持できそう

350 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 07:12:50.17 ID:7wtRaGRWp.net
>>330
クラフトに使う材料とかは?

351 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 08:00:04.27 ID:RFF/WEOe0.net
物理反応や化学反応の更なる連鎖と環境への影響など
よりいっそうそういう状況を使った謎解きと遊びを散りばめてほしい

352 :名無しさん必死だな:2019/12/12(Thu) 09:30:17 ID:nCI+U+fB0.net
>>346
その迷うのが面白いんじゃないの?
ゲーム進めてればいずれ分かることなのに脳死レベルで楽したいってスマホ病じゃね

353 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 10:39:35.86 ID:zeUMm/Se0.net
>>348
そのぶんフックショットは欲しいな

354 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 10:45:40.78 ID:SWA6BEmY0.net
>>352
その程度で脳死とか煽り始めるお前も相当な病気だな

355 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 11:27:28.73 ID:DBMqV/UX0.net
サクラダ工務店 新人ゼルダの出世シミュレーション

356 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 11:33:08.20 ID:zeUMm/Se0.net
>>355
身体で払って出世するパターンはあるん?

357 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 12:08:42.22 ID:xVf57j8ap1212.net
ほぼ全ての武器が再入手可能で進行度に合わせて付加効果が付いてくるし温存とか考えるゲーム性じゃないと思うんだけどなー

エリクサー病の人には向かないゲームなのかもね

358 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 15:17:57.79 ID:zeUMm/Se01212.net
ラストエリクサー症候群では?

359 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 15:49:40.97 ID:xVf57j8ap1212.net
>>358
それだ、ごめん
全然違うやんw

360 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 15:52:41.15 ID:VMaz9ESD01212.net
ラストエリクサーが存在しない頃は
エリクサー病って言われてたから間違いではないよ

361 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 15:55:35.03 ID:FAnQsT6B01212.net
>>356
ありえんだろ
サクラダは女に興味なさそう(ゲイを明言してはいないが)
エノキダも多分ゼルダはタイプじゃない
カツラダはいけるかもしれんが、カツラダと寝ても出世は見込めないだろう

362 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 15:57:00.31 ID:GEvguWKP01212.net
発売禁止

363 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 18:44:10.92 ID:zeUMm/Se01212.net
>>361
せやなくて、ゼルダが身体で客から仕事を勝ち取ってことや

364 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 19:17:32.67 ID:fvQamzLw01212.net
マルチプレイ要素

365 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 20:27:12.76 ID:nCI+U+fB01212.net
>>354
自分から面白い部分を無自覚で殺してるんだから脳死レベルだろ
ロックマンをどの順番でボス倒せばいいか書いておいてほしいって言ってんのと同じだし
オンゲーじゃあるまいしレア度なんて自分基準でいいじゃん

366 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 20:36:24.13 ID:PAnStotS01212.net
椅子に座る

367 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 23:24:42.58 ID:xluJzOzI0.net
>>287
なるほど、そういう配慮なのか…
ただ、よく見ることになる赤い月のムービーまでX→+というのも気になってなあ…

368 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 23:27:53.75 ID:xluJzOzI0.net
馬のHP管理

369 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 23:48:54.32 ID:91ly+w/S0.net
>>368
ベルウィックサーガかよやめろ

370 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 03:21:07.00 ID:mJvjipI/0.net
子孫繁栄

371 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 04:02:17.44 ID:MWOgl1/B0.net
矢を作らせて

372 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 10:44:07.05 ID:mJvjipI/0.net
ゆうほど矢をつくりたいか?

373 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 16:27:22.19 ID:bEJbTZ240.net
お金の使い道を増やして欲しい
長時間やり込んでるとお金が貯まる一方だから

374 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 17:54:01.91 ID:j42z43rp0.net
>>372
別に
めんどくさい

375 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 19:56:43.75 ID:dQ0KlK7c0.net
フォートナイトは別ジャンルと思いきや、やりたいことやられてて、ゼルダは何やっても二番煎じになりそう

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