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有識者「PS5とスカーレットの性能はほぼ同等。恐らくロード改善に力を入れてるPS5が勝つ

1 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 18:35:43.09 ID:xHn0Dt/v0.net
PS5と次世代Xboxのスペックはほぼ同等、ただしソニーは「ロード時間なし」に注力しているとのうわさ

新たな噂話を伝えているのは、海外ゲーム情報サイトKotakuのニュース編集者ジェイソン・シュライアー氏です。
先日も2020年にスカーレットとともに安価な光学ディスクドライブなしXboxが発売されるとの予想を報じていました。

シュライアー氏によると、PS5とXboxスカーレットはどちらも「非常に強力」かつ「類似した仕様」を備えているとのこと。
ただしソニーはマイクロソフトよりも開発者とのコミュニケーションが取れており、PS5開発キットの方がはるかに簡単に
入手できると述べています。


また、シュライアー氏はソニーの戦略がPS5を「可能な限りアクセスしやすくする」ことであり、この戦略の柱の1つとしては
「ロード時間なし」があると述べています。先日も日本のゲーム開発プロデューサーがPS5はSSDによりロード時間が
縮されており、プレイヤーが休憩する時間を設ける必要があるほどだと語っていました。
しかし、一方ではマイクロソフトがアクセス時間の短縮に興味がないかどうかには言及されておらず苦戦が予想されそうです。

https://japanese.engadget.com/2019/12/06/ps5-xbox/

12 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:53:03.35 ID:0JSZeORL0.net
>>11
PCって幅広すぎだろ

13 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:53:42.90 ID:22B3xzHZp.net
>>8
サムスンとソニーてグループ会社なの?

14 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:54:12.33 ID:pgpe0JjH0.net
>>11
そのPCにも不可能なのが爆速ロード

15 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:57:30.41 ID:DdhiH+Bqd.net
RTX2080を上回ると言われているけど本当かなぁ

16 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:58:21.29 ID:iC+Li8GS0.net
事実だとしてもたぶん箱の方がストレージ容量盛れるから
ぱっと見で分かりやすいストレージ容量というウリに対して
実際にやらないと分からないロード時間で対抗できるのかって話になると思うけどな

17 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:59:35.33 ID:lzNUG+SB0.net
箱もSSDで速くはなるんだろ
PSが1秒、箱が3秒なら3倍差だが些細な差でしかない

18 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:02:16.01 ID:U81/rt880.net
PS5のロードは実際のゲームができる状況にならないと何も判断できないよね
デモで見せてたPS4のスパイダーマンのロードが爆速だっていっても、その程度メモリに全部のるだろうし

19 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:02:32.11 ID:D6nxBZS2d.net
同等ならばロードが早いぶん値段が高い

20 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:07:53.53 ID:MmRY8Fno0.net
スカーレットも次世代SSDで高速になるって言ってたやん
あとONE360初代との互換もあるんだろ
PS5にはない強みだと思うけどな

21 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:11:53.06 ID:0JSZeORL0.net
>>17
確かに
これで例えば60fpsのゲームがPS5では一部可変
スカーレットは完全固定だったらユーザーは箱にいくかな

22 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:13:05.03 ID:pgpe0JjH0.net
>>21
行かねえよw
現に箱ユーザー少ないだろ

23 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:13:56 ID:ZaYS3nBw0.net
そんなもんに力入れるよりまともに楽しめるソフト出せよ
ぬるくても良いから楽しめるやつな

24 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:16:42 ID:N2eSNiRz0.net
>>20
PS5、あれから互換についての言及ないなあ

25 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:24:08.94 ID:cYb24Pea0.net
ロード時間短縮は「NowLoading」って画面を
短くしたり無くすだけじゃなくゲーム性にも影響する
だから真偽はともかくReRAM搭載は諸手を挙げて歓迎
問題は値段w

26 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:26:31.03 ID:WDzGOPdBM.net
特許見る限りPS5の高速ロードはコストは大してかからない
MSがただ速いSSDを載せるだけならロードはさして速くならないだろうな
RAMDISKでもほとんど変わらないのと同じで

27 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:26:35.54 ID:PEyKb7WZ0.net
短縮のための裏読みテクが技術ないようなとこでも
使えこなせるようなもんなのかが問題だよな

28 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:30:00.17 ID:eSTC33zUa.net
60fpsとかより大事なのはソフトとお値段よ
PS5はベンチマークタイトルをさっさと発表しないといつまで経っても机上の空論

29 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:31:39.59 ID:ROl7tjyu0.net
PS5に最適化されたゲームはロード皆無の前提で作られるから
他機種版だと不自然な暗転とかあるんだろうか

30 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:31:56.57 ID:tvyDSL/L0.net
腰を据えて遊べなくなるからファミ通では減点されるぞ

31 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:41:18 ID:WDzGOPdBM.net
>>29
場面転換なら読み込みの遅さは暗転してロード時間を伸ばすことで誤魔化せるけど
スパイダーマンの高速移動デモみたいに地続きで連続的にロードする場合は移動速度を制限したり品質を落としたり描画範囲を狭めたりしないといけなくなるからな

32 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:41:28 ID:TNURBVBY0.net
PSって発売前はすげえ高スペックなのに実際に発売されたら性能落ちまくるんだよなぁ
PS2は6000万ポリゴンとかPS3はすべてのソフトがフルHDでPS4は4kで遊べるとか言ったり
今回のロード0.8秒も話半分で聞いとかないとあとでガッカリすることになるだろ

33 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:48:33.45 ID:8urGCqOQ0.net
>>13
新型SSDがサムソン製だと思ってるのか?

34 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:51:52.87 ID:vUiH+G2AM.net
>>25
2020年発売のゲーム機にReRAMなんか載るわけないだろ

35 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 21:01:56.92 ID:d93Rb2PU0.net
>>33
サムスン製の新型NVMe SSD搭載は公式発表済みだろ

36 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 21:13:16.99 ID:cndhfEcV0.net
ストレージの容量とソフト1本あたりの使用量はどうなるんだ
4Kデフォだとかなりきつそうな気がするが

37 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 21:51:36.60 ID:a0yKDA1b0.net
>>29
利益最大でマルチするなら最大公約数的な作りにすると思う。
PS5がコンパイラの最適化とかで意識しないでも恩恵受けられるか金ばらまくかだけどやると思う?

38 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:12:45 ID:d02Lr/O3M.net
>>2
ハード的に勝手にいい感じにやってくれるのはありがたすぎますが?

39 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:13:23 ID:d02Lr/O3M.net
>>10
え?www
中小でも開発できるのがこれまでのPSシリーズだぞ?
PS3除く

40 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:14:27.16 ID:d02Lr/O3M.net
>>20
普通にSSDで頑張るのと、いろんな工夫するのは全然違うだろ…

41 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:15:14.65 ID:0P3mqzYcp.net
ReRAM載せるのかしらんが
特徴がロード時間だけってどうなのかねえ

42 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:22:13.04 ID:7NsLrMGV0.net
>>41
ストレージの高速化はPCの最後のブレークスルーだから皆んなが待ちに待った革新だろ

43 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:23:27.17 ID:7NsLrMGV0.net
>>35
ソニーセミコンの開発した新型でNVMeの倍の速度だと

44 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:23:52.95 ID:ItBPSCST0.net
switchが最強じゃないのか?

45 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:24:42.82 ID:wG267bFQ0.net
>>44
任天堂信者にとっては最強だよ

46 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:24:57.88 ID:+gERG6JE0.net
片方から片方へ移植しにくいようなソフト開発はしないだろう
PS5とスカーレットの両方に収まるようにするのがビジネスとして正解

47 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:25:16.24 ID:xD7lCQCXp.net
ぶっちゃけ価格勝負やろ

48 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:25:52.89 ID:8LD027Ci0.net
ロードを軽視してた陣営が力入れるのはいいことだ
他陣営も対抗してほしい

49 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:26:13.42 ID:QI0KIfBt0.net
>>1
MSもカスタムSSDじゃなかった?

50 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:26:43.05 ID:ROl7tjyu0.net
>>41
特徴がロードだけって、グラやFPSより重要だと思うけどな
誰にでも恩恵あるから
PS5だけの話でもない

51 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:29:10.04 ID:xOQS+hqj0.net
圧縮展開でトータル的にはあんま体感的にかわんねてオチだろ。

52 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:30:52.25 ID:0t5ASZ0g0.net
>>35
PS5のReRAM搭載が濃厚なあたりサムスンNVMeを使うのは箱だと思われる

53 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:45:17.05 ID:bQlOV7PzM.net
普通にSSDぐらいの速さあったらほとんど変わらんだろ
ロード1〜2秒ぐらいなら全然待てるし

54 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:11:11.10 ID:7mAbVytgM.net
フェイクニュースソースのスレに騙されて本当にPS5にReRAM載ると思ってるアホがいるとか爆笑だわ

55 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:14:02 ID:7aLo5PFf0.net
勝者はスイッチのみPS箱どちらも敗者になるだけ

56 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:17:03.11 ID:lS31R61BM.net
何でソニーがそんな爆速SSDを独占できるの?
そんなもん単体で売りゃボロ儲けやん
PCを差し置いてゲーム機だけに搭載とか意味不明すぎる。
マジで胡散臭すぎる

57 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:19:31.12 ID:i4wnSVeT0.net
ソニーの技術力をナメてはいけない

SDカードで音質が変わる?誰もが効果を疑う ソニーの“高音質”SDXCカードの効果をガチで検証
https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/313/313298/
■聴いた瞬間に音質差がわかる違いが

 はたして本当に音質差はあるのか……ソニーの高音質マイクロSDXC『SR-64HXA』とソニーの通常品マイクロSDXC、
さらにサンディスク製を差し替えて聴き比べてみると……ほとんど聴いた瞬間に音質差がわかるというレベルで違いが現われました。
ソニーの高音質マイクロSDXCカード『SR-64HXA』は、圧倒的に高音質です!! ソニー好きで知られる週アス編集長の宮野さんにすら
「ホントぉ〜?」と言われましたが、ホントに音がよいのです。

 例えば、μ's(ラブライブ!)の『Snow halation』では冒頭のピアノの音を聴いた瞬間に音の鮮度が激変。
ボーカルの重なりもより彫りが深くなったように分離感が増します。

58 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:19:40.87 ID:d2VK2Ijl0.net
お前ら!
スカーレットは
トヨタだろ!!!

59 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:21:15.69 ID:w25TqjUy0.net
爆熱対策で進んでるPS5
これが一番大事

60 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:24:08 ID:lS31R61BM.net
元々音専門屋何だからさ
そっちが強いのはわかるが
PCではVAIOとかウンコ過ぎて撤退やし
ゲーム機もほとんどパクリできたからな
音楽関連以外はゴミかと思うよ。

61 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:25:24 ID:AZxlmWqX0.net
開発者全員ps5のロード時間無いって言ってるな

スカーレットはそんな話一切聞かないな

62 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:27:51 ID:l1gTeZP3M.net
PS5はロード時間の話しかでないな
他に売りはないのか?
 

63 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:30:48 ID:pgpe0JjH0.net
>>62
革新的な売りだろ
何言ってんだ

64 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:32:12.36 ID:omP5Ee+J0.net
>>57
ラブライブとかって打ち込み音源じゃねぇの?
 
あんなもんに生音収録するほどの金かけているように思えんがなぁ

65 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:33:49.87 ID:lS31R61BM.net
開発者全員ってそれは単なる噂話だし
普通そう言うのをペラペラ話せるはず
無いんだが?w
スイッチとかまったく情報伏せられてたし
情報漏洩しまくりとかあり得ないよ

66 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:34:07.22 ID:JhSUpMFE0.net
>>61
まぁ箱はまだ開発機がほとんど配られてないみたいだしな

67 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:35:19.71 ID:l1gTeZP3M.net
>>63
え?
草しかはえんw

68 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:37:39.48 ID:RCtDFU5HM.net
>>65
既にPS5でロードがほぼなくなるってのは公式にデモ付きで発表されてるから開発者も発表された内容に関しては普通にインタビューでしゃべってるじゃん

69 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:39:41.47 ID:yUoq10vK0.net
ロード時間が短くなるのはいいけど
発熱と値段の問題がどうなるのかは気になるね

70 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:40:03.61 ID:lS31R61BM.net
企業のそれこそトップシークレットを
ペラペラ話す所があったら損害賠償問題になるから開発してる側がこうでしたとか
口が裂けても喋れないように
契約書とか何通も書かされるのにw

71 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:40:56.97 ID:MU+UHf+w0.net
共倒れの悪寒

72 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:44:16.32 ID:PMAVT0KX0.net
PS4のスパイダーマンでロード爆速!としてるけど、PS5でグラフィック強化されたらその分、処理が重くなって結局ロード時間は増えていくような

73 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:45:03.74 ID:lS31R61BM.net
>>68
ps5のデモって何処で見れるの?
単なる動画なら編集で素人でも作れちゃうからな
最低でも開発キッド映さないと信用はできないね

74 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:48:14.71 ID:HZeSCgTJ0.net
ロードなしがガチなら多少スカーレットの性能が良くても圧勝するだろうな
今後の当たり前になりうる機能

75 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:49:50.88 ID:xHn0Dt/v0.net
>>73
PS5開発キット
https://gigazine.net/news/20191201-playstation-5-dev-kit-photo/

ロード改善
PS4 Pro vs next-gen PlayStation 5 - Insanely Fast Loading Time!
https://www.yo〇tube.com/watch?v=QwEWOEbI3Uk

76 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:51:16.70 ID:sqS42dPV0.net
>>73
公式だったかIGNだったかであったスパイダーのマップ移動だな
正直編集とまでは言わないけどソフトも同一出ない・前提条件次第で
なんとでもなる話なんであれを唯一の根拠とするには弱すぎるサンプルかな

77 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:54:14.70 ID:ROl7tjyu0.net
何にせよ、ロードデモは公式が出してる情報だから開発者がベラベラ喋っても何も問題ない
それを個人的に信用できるか否かってのは全くの別問題

78 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:54:28.81 ID:V3cbBYjg0.net
>>75
開発機での実演ですらない単なる編集動画で草

79 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:55:38 ID:lS31R61BM.net
>>75
その変な記者がそうです!これが開発キッドです!ってアホなの?
ソニー公式で発表してない開発キッドとか
誰が信じるんだよ

80 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:59:18.57 ID:/HVHT3160.net
自前で用意したファーストタイトルではなく
適当にに選んだサードタイトルなら
こんな風にロードが短くなることはないだろうな

81 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:59:36.31 ID:xHn0Dt/v0.net
>>79
PS5の開発キットの後ろにあるのはPS4の開発キットな

あとキッドじゃなくキットな。子供じゃないんだからw

82 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:01:48.28 ID:usxY7HIl0.net
パクリソニーがそんな技術あるとも思えないが。
SSD使ってHDDより爆速程度では。

83 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:02:49.36 ID:dmsOi+yi0.net
1080p] Processing performance comparison of Next-Gen PlayStation (PS5) and PS4 Pro

https://youtu.be/kManNoHaem0

ソニーの2019年 経営方針説明会もっと解像度高い奴あった

84 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:04:16.98 ID:OgTPqVer0.net
>>81

85 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:04:33.35 ID:OgTPqVer0.net
>>81
やめたれw

86 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:04:33.35 ID:OgTPqVer0.net
>>81
やめたれw

87 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:08:57.20 ID:l44lxC5B0.net
ソニーのいってるの、ハイブリッドのSSDだろ?
それ、数年前から話あるじゃん
別にソニーの独占技術でもなんでもないし、SSDはもっとちゃんとしか会社がいくらでもあるw

88 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:13:59 ID:dUSGb0Hn0.net
キラー要素すぎてもう嘘であることを祈るしかなくなっているな

89 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:14:17 ID:IVLn7NCc0.net
互換検証中なのにスパイダーマンが爆速で動くわけないだろ
あれはイメージ動画だよ

90 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:19:55.48 ID:4sHpUjho0.net
>>58
スターレット な

91 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:22:19.42 ID:POQcqTPJp.net
>>62
爆速ロードのクソゲー量産

92 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:25:20.73 ID:sWx4G9rua.net
何回ソニーの作った動画に騙されるのか?いい加減鵜呑みにするのやめたら?
ゴキブリ舐められてるんだぜ?

93 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:26:33.30 ID:hCkYX91V0.net
まだ性能勝った負けたやってんのか

94 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:29:27 ID:dmsOi+yi0.net
>>92
動画がなければ信じられない。動画を出せば捏造だ。
PSアンチって朝鮮気質だよね。

95 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:33:32 ID:IVLn7NCc0.net
あの動画の後に互換は検証中だからな
じゃああの動いてたスパイダーマンは何?ってことよ
答えはあれはイメージ動画ってこと

96 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:34:29 ID:Bv7jhpoj0.net
カプコン「PS5はロード時間を無くす事が出来ます。」
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1516

97 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:39:15.31 ID:dmsOi+yi0.net
>>95

スパイダーマンのアセットを使ってるって言ってんじゃん
サードメーカーもロード改善については認めてんだからいい加減あきらめろよ

98 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:42:44.26 ID:IVLn7NCc0.net
>>97
なら発売日におまえが人柱になって証明しろ
ソニーの動画はモーターストーム時代から全く信用できないしw

99 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:44:00.25 ID:/0NOtv9e0.net
>>98
カプコン、コーエー、その他海外
みんな一致して何もしなくてもロード早いと言ってるのに信じないのか

100 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:44:34.23 ID:dUSGb0Hn0.net
>>91
マルチ時代なのでクソゲー量産された場合は
爆速ロードのクソゲーとただのクソゲーの勝負になるなあ

101 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:47:16.55 ID:IVLn7NCc0.net
>>99
また言ってるわぐらいにしか思ってないわ
それぐらい俺の中でソニーとその取り巻きは狼少年なんだ

102 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:52:46.43 ID:uB9gx+h+a.net
日頃から騙してばっかやから信じてもらわれへんのもわかる

103 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:54:17.12 ID:dmsOi+yi0.net
>>101
でも気になって書き込んじゃうだね。マゾかな?

104 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 00:57:36.98 ID:IVLn7NCc0.net
いやー思考停止してる奴がいるんだなぁと思ってさ

105 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 01:05:59 ID:OgTPqVer0.net
Jason Schreierのポッドキャスト?より

https://i.imgur.com/KjgA7bX.jpg

LockhartはRAMがめっちゃ少ない

GPUはPS4proレベル
CPUとSSDはそれ以上に改善されるが
開発者はLockhartでの作業を強制されたくない
Lockhartが次世代のゲームを妨げると感じているから

PS5のロンチゲーム(PS5独占)について聞いた事がある
おそらく今後それについての記事を作成する

MSのゲームについては聞いてないが
Halo infiniteのようにScarlet, PC, xbox oneを
ターゲットにする事を想定している

PS5とAnacondaのグラフィックは
現在市販されているRTX2080のようなものより良い

106 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 01:08:26 ID:hCkYX91V0.net
おう
いっぱいゲーム買えよ

107 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 01:09:09 ID:AvpI2UN50.net
七〜八万ぐらいかな
そんな画期的な新機能がつくし互換もあるなら

用意しとくか

108 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 01:09:30 ID:xUSRH1/20.net
NGPのときにカプコン、コナミ、セガがベタ褒めだったのを思い出したわ
これらは「実機のデモ」で動いてたんだよな


https://gigazine.net/news/20110127_ngp_demo/

> それぞれ移植作業にはわずか2週間前後しかかかっておらず、
> 各社とも口を揃えて「PS3からNGPへは移植しやすい」ということを述べていましたが、
> はたしてどれだけのパフォーマンスを実現しているのでしょうか。

109 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 01:10:08.30 ID:WC4E5eUj0.net
案の定、ロックハートはゴミか
おとなしくお蔵入りしておけよ

110 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 01:12:26.40 ID:I8ra5gO30.net
最初はハイエンドPC並みから落ちるところまでが通例

111 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 01:15:17 ID:AZhIxSav0.net
VITAの時にMGS4動くとかほざいていたけれど結局どうだったよ

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