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逆に今こそドット絵でゲーム作るべき
- 1 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:03:29.16 ID:kR2xtcEF0.net
- 3Dの美麗なグラフィックじゃないといけないなんておかしいと思うんだ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:08:19.27 ID:Bf41QE2B0.net
- はい、オクトパストラベラー
- 3 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:09:33.13 ID:c8LCCh4Ep.net
- お前が作れ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:11:41.84 ID:PkqcVyKYa.net
- むしろSTEAMのインディーズやソシャゲー需要考えたら
とっくに今がドット絵の最盛期レベルでドットゲー出まくってねえか?
- 5 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:13:31.57 ID:P4zTV91Jd.net
- 大手が出すとドットの癖に高いとか言われるだけだしsteam漁れ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:14:13.70 ID:yGDFKs7RM.net
- オクトパスはそのまま死ぬんかねぇ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:26:55.09 ID:P4zTV91Jd.net
- オクトパストラベラーはがんばリベンジして死ぬ予感しかしない
なんか流れが似てるんだよなあ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:30:42.51 ID:9ZJ/WrZL0.net
- テラリアだーいすき
- 9 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 18:33:21 ID:rBaFKsV80.net
- ケムコって会社がずっと作り続けてるぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 18:34:51 ID:Y+sV0hjbK.net
- ていうか当時容量の都合で泣く泣く削ったとかいう
本来作りたかった形をやってほしい
- 11 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 18:38:01 ID:Ayy983ik0.net
- ドラクエ12はドット絵のスマホゲーでいいよ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:46:13.62 ID:On5UAgKPM.net
- ポケモンも妖怪ウォッチ4もメニュー画面だとドット絵になるんだよな
素晴らしい
- 13 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:53:13.62 ID:2TxM3PfqM.net
- べきの使い方間違えてるからね
- 14 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 19:16:17 ID:TwZr5keTa.net
- オクトパストラベラーはワザワザHD-2Dっていうジャンル名まで付けたんだからちゃんと続きのHD-2Dを出せよな
スマホはいらんぞ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 19:52:01.26 ID:3rNrS2H40.net
- ドットに固執する必要はないけど
低解像度に抑えてどれだけ綺麗にできるかを
磨くのは継続させるべきかもしれないね
- 16 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 20:15:25.24 ID:KgV8sVto0.net
- Kingdomは良いものだ
スクショたくさん撮った
あんなに撮ったのはゼノクロ以来だな
- 17 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 20:16:21.93 ID:n7UnBrtsa.net
- ケムコが出してるだろ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 21:27:25 ID:zfhb1vAN0.net
- >>14
ああいうのが売れたら困る人がいっぱいいるから
- 19 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 21:45:21 ID:tXHjauFr0.net
- 5800〜6800円位で本気のドット絵ゲーム(RPGが良い)出してくれ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 22:04:53.27 ID:ByPaznZA0.net
- 懐古厨は死ね
- 21 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 22:20:33.21 ID:oIPCLO790.net
- >>19
金出さずともフリゲの新約・帽子世界やろうぜ
フリゲとは思えないほど丁寧に作り込まれてるから
https://www.freem.ne.jp/win/game/20070
- 22 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 23:18:51.49 ID:KgV8sVto0.net
- >>20
はあ?新作だから懐古ちゃうぞ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 23:24:05.72 ID:vI90S5zz0.net
- スーファミのSDガンダムGNEXTのハックロム制作で
ドット絵描いたなぁ。
- 24 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 23:28:04.40 ID:CL1o4Je00.net
- そろそろ「今はもうドッターが存在しない 失われた技術」とか言うやつがでてくるぞ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 23:31:37.97 ID:h0B6vIH60.net
- インディーズにたくさんあるでしょ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 23:34:15.23 ID:mXryq4l40.net
- マイクラじゃ駄目ですか
- 27 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 23:35:54.44 ID:a8scaqLD0.net
- ドット絵を活かせるハードが無くなってしまったのがな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 23:56:36.24 ID:lN1F+fR80.net
- >>27
スマホゲーで現役じゃない?
- 29 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 00:01:08.16 ID:9MFPmQaY0.net
- 今の高画質なドット絵よりツクール2000ぐらいのドット絵が好き
FirstSeedMaterialのドット素材大好きだったな。今でもPCに全部残ってるわ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 00:05:44.65 ID:VQgkqZFI0.net
- 1ドットが1ドットじゃないのはあんま好かんなw
例えば1ドットの■が回転したら平気で◆になるやつ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 00:13:24.70 ID:uY9hP5tX0.net
- 高画質なドット絵って存在しない
ドット絵ってのは例画質だからこそドットが見えるわけでな
- 32 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 00:18:43.47 ID:FwS8U1YM0.net
- ドット絵は眼鏡どっと疲れる
- 33 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 00:26:20.95 ID:9MFPmQaY0.net
- >>31
うまく言えんけど昨今の、キャンバスサイズも色数も無制限で描かれてそうな高精細なドット絵
オウルボーイとかかな。あれもめっちゃくちゃ綺麗で好きだけど、
16×16ドット256色のみの1チップにいかに技術を詰め込むか、みたいなドット絵が好みなんだよ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 00:43:57.67 ID:L1JQ94nf0.net
- >>33
オウルボーイは完全に「ドット絵」だし、非常に素晴らしいよね
ああいうのが真の今の時代のクオリティのドット絵と言えよう
背景含め各キャラの造形はドットが見えるが、高解像度を活かして画面を広く使う、と
- 35 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 00:45:17.91 ID:3bjDsDHY0.net
- ヴァンパイアはドット絵じゃないと無理だよね。
ポリゴンじゃ不可能。
KOFも3Dでやると、演出が地味になったし。
- 36 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 00:53:37.16 ID:L1JQ94nf0.net
- ”ドット”がはっきり見えなくなったらとたんに糞しょぼく見えちゃうのよね…
ただのペラい絵にしか見えなくなって
なんしか脳の認知機能による絵の補完みたいなものが働いているんだろうか
- 37 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 01:07:36.34 ID:SLgievaCK.net
- >>36
そういうのはあると思う。ちょっと違うと思うけどよくバカにされる"想像の余地"は物事にはあったほうが良い
はっきり見えすぎるのは良くも悪くも、ね
- 38 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 01:20:56.59 ID:eDB5HjOAM.net
- >>9
最近少しだけレベル上がったな
- 39 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 01:39:22 ID:d8RGMbLY0.net
- ドットの場合性能が要らないんだから最新ハードで出す意味が全くない
しかも高い値段を取ることも出来ない
オクトパスは開発期間3年もかかってるゲームだし
妊娠がおもうよりポンポン出せるようなもんでもないと思う
- 40 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 01:41:30.85 ID:rMu+ZiPH0.net
- 来月スイッチ版テラリア出るから楽しみ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 02:23:46.35 ID:thW+w48D0.net
- steamでもロマサガとか
リメイク増えたな
- 42 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 02:43:26.36 ID:2FYY11vK0.net
- 声の割りに売れないからな
- 43 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 07:47:22 ID:XvnTxT130.net
- ドット絵に全力したアルファドリーム
無事滅亡
- 44 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 08:08:07 ID:C1KU7dol0.net
- しょぼくそぐら一生作ってろ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 09:03:05.79 ID:z0Z9G+TM0.net
- まあロマサガ23リマスターは良かったよ色々と中途半端だけど
- 46 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 12:50:42 ID:hUBAu4lMpNIKU.net
- >>36
わかる
だから俺はドット絵が好きなんだな…
- 47 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 12:54:12 ID:wWSmv8qZ0NIKU.net
- 日本のクリエイターって明らかにドット絵時代の方が合ってたのに当の本人たちは
その事を異常にコンプレックスに感じてて自分を大きく見せたがって
ドット絵を全否定してる
哀れな事だ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 12:58:02.56 ID:6390chov0NIKU.net
- >>1
STEAMに山ほどあるで
200円前後だけど、フルプライス並に面白かった
https://store.steampowered.com/app/40800/Super_Meat_Boy/
https://store.steampowered.com/app/219150/Hotline_Miami/
https://store.steampowered.com/app/311690/Enter_the_Gungeon/
- 49 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 12:58:14.34 ID:VxOz40e90NIKU.net
- はよこれの日本語版リリースしてや
https://youtu.be/sX82YflsD-k
- 50 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 13:17:44.67 ID:+W9D5ql+MNIKU.net
- 最近出たロマサガ3リマスターがメチャクチャ綺麗、美麗
こうゆうのを待っていた
- 51 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 13:24:38 ID:2P93vf890NIKU.net
- ドット絵の規格はスーファミに統一してほしい
あれより細かくしてもダメだ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 13:26:03 ID:+W9D5ql+MNIKU.net
- ドットは解像度上げすぎると駄目になるから、解像度360ドットぐらいで作って欲しい
ドットのカクカク具合が見えないとデジタルっぽさの格好良さが無くなっちゃう
- 53 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 13:28:29 ID:z0Z9G+TM0NIKU.net
- 解像度高くてもドットバイドットの整数倍だったら理論上は綺麗に見えるよ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 13:29:25 ID:VQgkqZFI0NIKU.net
- ドットゲーは3倍や4倍で拡大するけど
そうすると移動などがカクカクになってしまう。
ゲーム内では1ドットの移動でもモニタ上では数ドット分だから
それを無視して作ることももちろん可能だけど
当時の味はなくなるよなって
- 55 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 13:36:07 ID:s0hXtPfi0NIKU.net
- スターバウンドみたいにスプライト自体がドット崩れ起さずに回転したりするのも苦手そうだな
- 56 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 13:48:55 ID:8BuIA4/00NIKU.net
- ソレ系のスゴイのはインディーが頑張ってるな
大手では逆に無理そう
海外インディーが多くて国産の方も もっと頑張って欲しいけど
- 57 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 13:57:12.60 ID:6hoOFdlH0NIKU.net
- 2Dwドット絵w
寒いんだよ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 13:59:16.00 ID:xevpbiYD0NIKU.net
- スターデューバレー面白いよ
- 59 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 14:00:16 ID:URwfYc9K0NIKU.net
- >>51
わかる
スーファミの画面は限られた解像度の枠内で情報量が隅々まで飽和してる感じで見てて気持ちいい
情報量が変わらないまま解像度だけ何倍にも上げたら画面はスカスカになってしまう
- 60 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 14:00:30 ID:7Z/tWvEyaNIKU.net
- ドットがいいって言ってる側も基本的に雰囲気しか見てないから
細かい話させると適当な事言ってる奴らばっかりなんだよな
だから結局開発者もどうせこいつらわかってねえから
話聞かなくていいだろって相手にしなくなる
- 61 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 14:19:50.10 ID:8EGsrDyBxNIKU.net
- 新時代の高解像度ドットゲーを作るべき
ドットの大きさが全部同じである必要はないんだよ
古臭い考えは捨てよう
- 62 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 14:25:49.77 ID:z0Z9G+TM0NIKU.net
- >>61
https://i.imgur.com/irKxNOh.png
ドット絵をドット絵のまま高解像度でやったらこんな風になる
- 63 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 14:32:27.92 ID:s0hXtPfi0NIKU.net
- スーファミサイズなんて絶対無理だわ
対応できるか知らんけど今更興味なかった4k欲しくなった
https://i.imgur.com/8EnNyN4.png
- 64 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 17:18:13.87 ID:ycigyaAJ0NIKU.net
- >>62
CanBeeくらいの頃のPCゲーっぽい
- 65 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 17:52:19.03 ID:kEieNxuzaNIKU.net
- そもそもドットはサイズが倍になると打つ人間の作業量は4倍になる
SFCの狭い画面でも超絶ブラック労働者を量産していたのに高解像度出せばいいとか
そのドット誰が打つんだよ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 19:54:45.68 ID:/D8D7a0N0NIKU.net
- ツクールならドットやん
- 67 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 03:57:30.04 ID:1Jkft+BD0.net
- CGにフィルターかけてドット風にするやつ
固定絵はともかく動かすと丸わかりで気持ち悪いんだよな
- 68 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 15:19:56.65 ID:GalhKR0Z0.net
- 需要が減ってるのに要求される技術と手間は増えてるって手法を選択する合理性がまったくない
- 69 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 15:25:12.45 ID:h9T00vvq0.net
- 向き変えるだけで違うポーズ描かなきゃいけないんだぞ
効率悪い
- 70 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 15:57:23 ID:uIL8gqU60.net
- 最近のはドット絵じゃなくてただの絵ちゃうの?
- 71 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 16:28:50.10 ID:ctZCkaCpa.net
- >>70
ただの絵に見えるけどブレイブルークロスタッグに入っているやつは大体ドット絵の手法
- 72 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:10:17.07 ID:Lxmt/EAe0.net
- >>71
「ドット絵の手法」ってなにさ?w
- 73 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 22:22:04 ID:1m4zLr8na.net
- 表現として好きなのはいい事だと思うし
打ってる奴らは純粋にすげーと思うんだけど
こういうとこで騒いでる信者は要求ばかりで嫌いだな
俺はまあ労働者の苦労を慮れとまでは思わないけど
こんなに雰囲気だけで信仰しちゃってる奴しかいないなら衰退も当然だなって思う
>>33とか凄いぞ…知識なくても16x16の面積=256なくらいわかるだろうに
1ドットごとに違う色使える色数が制限と語っておかしいと思えない程度だぞ…
16x16ってサイズの選定も歩行グラフィックフェチでもなければ首を傾げるっつーか
こいつが想像してるドット絵のサイズとは多分違うしな
- 74 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 23:06:24.93 ID:EGQ2Cl3S0.net
- チップセットで256色じゃないの?
どれかのRPGツクールがその仕様だった確か
- 75 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 00:13:33.28 ID:Lz3lWRcp0.net
- >>73
256色ってのは同時発色数の制限のことだろw
- 76 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 01:01:25 ID:N1jHV0baM.net
- ケムコやってろ
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