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ドット絵時代のBGMって、なぜかスクエニのもの以外は全く語られないよね
- 1 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:09:39.94 ID:YSZY9C4rF.net
- 植松すぎやまイトケン辺りが飛び抜けた天才だったということか
- 2 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:12:45.27 ID:seJBs+F80.net
- マリオ
マリオ3
マリオワールド
ポケモン
マザー
- 3 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:19:45.41 ID:medDbG/wr.net
- 覚えていて何のゲームかすぐ判るのは
数小節単音でキャッチーなアーケード初期からファミコンだと思うけどな
ラリーX
パックマン
ゼビウス
マッピー
マリオ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:20:26.79 ID:UxENmYbk0.net
- 任天堂
ナムコ
ハドソン
タイトー
カプコン
テクモ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:25:22.23 ID:D4+nz9Oea.net
- エニックスはともかくファミコン時代スクウェアBGMが語られてるの見たことない
- 6 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:26:16.91 ID:D47A5M900.net
- ファミコン時代ならコナミだな
スクエアはSFC時代
- 7 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:27:33.45 ID:tm2Wpk3D0.net
- 逆だろ。3D時代になってからの方が話題になってる音楽って無いじゃん
また逆張アフィかな?
- 8 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:29:56.58 ID:HcoDMQYxM.net
- ファミコンのコナミ末期はヤバかったな
スクエニやらニンテンドーなんて話にならないレベルで差がついてた
- 9 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:30:05.51 ID:tm2Wpk3D0.net
- >>6
昔のコナミのゲームは通称「コナミサウンド」って言われるぐらい評価が高かったよな
そして音楽聞いただけで「凄いコナミっぽいなあ」と感じる特徴がある曲が多かったね
まあ、そう言う特徴を感じる曲は恐らく作曲した人が一緒なんだろうが
- 10 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:30:06.96 ID:sVWzbOdQ0.net
- ロックマン忘れるなよー
- 11 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:31:31.45 ID:gGClA2XOd.net
- ファミコンサウンドの代表格といえばテクノスジャパン
異論は認める
- 12 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:33:40.79 ID:tm2Wpk3D0.net
- >>10
ロックマンって3以降は毎回作曲者が違ったらしいな
だからシリーズ通して「ロックマンらしいなあ」って思う曲は案外少ないのだが
それでもやはり人気のある曲は多かったから、BGMは拘って作ってたんだろうなあ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:34:04.78 ID:D47A5M900.net
- ポケモン剣盾のマリィ戦がコナミっぽいなと思った
パワプロとか言われてたけどもっと昔からのコナミ臭がする
- 14 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:35:31.82 ID:Qoobzg4xa.net
- スクエニ信者がウザいだけであの頃はゲーセンも含めて良曲ばかり
スクかエニでなければゲームにあらずみたいな態度のやつほんとウザい。ただのニワカなのに
- 15 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:36:32.02 ID:tm2Wpk3D0.net
- >>11
くにおくんシリーズの良曲率の高さはスゴイよな
くにおくんシリーズの作曲者が前に出てるのは見た事無いけど
何気に只者じゃないと思う
- 16 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:40:34.31 ID:tm2Wpk3D0.net
- 「キャプテン翼U」の曲も名曲揃いだよな
容量が少ない割に曲数が多いので、その分どの曲もループは短めなんだが
それを感じさせないぐらいどれもカッコいい。忍者龍剣伝なども同じ人作曲らしい
- 17 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:41:43.53 ID:14YmY2tX0.net
- 当時BGMに力を入れてるソフトメーカーってスクウェアとエニックスくらいだったからなあ
ファミコンの頃なんかは社内の人間が適当に作った鼻歌レベルのものがほとんどだったし
- 18 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:42:58.50 ID:32gCc0O40.net
- >1がロクに知らないだけっていう
- 19 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:47:46.35 ID:UXfKzqADM.net
- >>16
おれはキャプ翼3のBGMのほうがすきなんだが
特に2曲目のサンパウロFC
そんなにみんな2がいいのか
https://youtu.be/3_PEwlNeync
- 20 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:50:12.63 ID:5kJpwmn/0.net
- そもそもゲーム業界でBGMを作成できる人材は今でも貴重らしいけどね。
- 21 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:50:56.58 ID:tm2Wpk3D0.net
- >>19
3も好きな曲は多いな。アルゼンチン戦の曲とか痺れる
- 22 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:52:21.95 ID:nnJsAF++0.net
- 当時の事知らなさ過ぎ
任天堂
ナムコ
コナミ
カプコン
この辺だけでも結構語られてるだろ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:53:34.12 ID:tm2Wpk3D0.net
- グラディウスや沙羅曼蛇の曲も非常に評価が高いが
作曲をした東野美紀はグラディウスを担当した時まだ学生だったのらしい
いわゆる天才ですね
- 24 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:56:44.84 ID:gGClA2XOd.net
- >>19
BGMなら3の方が好きだな
全日本ユース0の疾走感が最高
- 25 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:57:56.23 ID:tm2Wpk3D0.net
- 「バルーンファイト」「ドンキーコング3」「レッキングクルー」など
初期の任天堂ゲーのBGMにはどことなく共通性を感じるが
調べてみるとやっぱ作った人は同じなのらしい。この辺の曲も好きなんだよな
- 26 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:58:04.50 ID:nnJsAF++0.net
- ゲーセンも含めればセガも絶対外せない
- 27 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:00:57.03 ID:5kJpwmn/0.net
- 光栄の三国志で作曲家デビューした菅野よう子
- 28 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:01:54.96 ID:l1uf5fGJ0.net
- ファミコン時代のハドソンに国本剛章というサウンドエンジニアがいたが
氏の活動期間は 1985〜1987年 という3年弱しかないのだが、
・チャレンジャー
・忍者ハットリくん
・スターソルジャー
・迷宮組曲
・ミッキーマウス
・高橋名人のBUGってハニー
・ヘクター'87
・ボンバーキング
・桃太郎伝説
・カトちゃんケンちゃん
という、当時の強烈な印象を残するBGMを大量に残してたりする。
浮世絵の写楽 (活動期間は10ヶ月) に匹敵するかもしれん
- 29 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:05:10.33 ID:tm2Wpk3D0.net
- 初代マリオの曲を作曲した人も曲そのものはあんなに有名なのに前面に出たのは全く見たことが無いのが
不思議な人だな。職人気質なんかもしれん。何気にゼルダシリーズもこの人だったりする
最近ではマリオオデッセイやマリオメーカーの新曲にも関わってるんだって(他の人と共同らしいが)
- 30 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:08:15.12 ID:FIg0yvxX0.net
- Solstice
- 31 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:09:17.19 ID:l1uf5fGJ0.net
- メタルユーキ (テクモ⇒コナミ)
キャプテン翼2、ときメモ(1・2の作曲 2以降はプロデューサ) で有名
澤和雄
くにおくんシリーズで有名だが、まじべんちゃーや株式必勝学 なんかも知ってるひといるかも
(ダブルドラゴンの曲は氏ではなく別の人)
- 32 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:14:13.72 ID:fK6nXy7y0.net
- ここまで名前が挙がらない古代祐三
- 33 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:14:35.00 ID:55WB0jAe0.net
- コナミのグーニーズは良いぞ
映画のオリジナル曲は思い出せないけどFCサウンドの方は思い出せる
- 34 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:16:59.51 ID:l1uf5fGJ0.net
- 当時にサウンド担当してた女性のみで構成された ALPH LYLA (アルフライラ) というチーム(具体的な活動はなし)があったが
下村陽子
松前真奈美
の二人が今でも有名だが、当時のカプコンで残した曲を知るとビックリすると思う
- 35 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:19:09.52 ID:l1uf5fGJ0.net
- >>32
FM音源時代の偉業は凄いんだがファミコンやスーファミについては アクトレイザー くらいしか・・・
他は 氏がPC版に作った曲を 「移植した他のメーカーの担当者が編曲」 したものばかりで
- 36 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:20:15.57 ID:l1uf5fGJ0.net
- >>33
ワイワイワールド はBGMが超豪華すぎた
- 37 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:20:47.58 ID:hopVOJiF0.net
- MMの賞金首とかサーガ以降でも聴けるしなあ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:32:40.79 ID:l1uf5fGJ0.net
- あとはドラキュラの山下絹代か
悪魔城ドラキュラ
もえろツインビー
キングコング2
火の鳥 鳳凰編
エスパードリーム
アルマナの奇跡
あたりはゲームとして名曲揃い
- 39 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:41:10.22 ID:SM8QaLOCH.net
- https://youtu.be/aU0GEcU63qw
この辺になると音源拡張チップに金かけてるだけあって1世代違うな
- 40 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:43:41.86 ID:gGClA2XOd.net
- >>31
メタルユーキがキャプ翼2で作ったのは1曲(フラメンゴ戦)だけらしいね
もっともその1曲だけでも十分インパクトあったし、後のときメモ音楽のクオリティからも才能は疑うべくもないが
- 41 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:47:43.87 ID:k0zxOS4Xr.net
- メガテンとかFEとか
鬼ヶ島も良かったなー
スクだとsagaや聖剣が好きだ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:52:44.18 ID:TL014Ppa0.net
- >>1
当時はゲーム作曲家の名前が前面に出ることほとんど無かったからな
それが前面に出るようになってゲームとは別にファンを獲得するようになる切っ掛けがすぎやま植松って感じ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 08:59:04.05 ID:0ABtrsuqd.net
- やはりファミコン時代以降だと
岩垂さんが強いな
ラングリッサーシリーズ
ルナシリーズ
グランディア
- 44 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:00:55.38 ID:l1uf5fGJ0.net
- ゲーム関係なく作曲家として実績があった人が、(低俗な)ゲームのBGMを担当したってことで、
すぎやまこういち (森田将棋のユーザ葉書が縁でヘッドハントされた)
関口和之 (知り合いだったさくまに拉致されて1週間で作らされたとかの噂)
あたりは関わったエピソードも面白い
- 45 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:01:36.40 ID:KGZLrXOB0.net
- ファミコンでは女神転生2の(1のじゃない)ダイダロスのBGMが一番かっこいい
- 46 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:06:03.61 ID:THUIYB+D0.net
- スーパーマリオ
バルーンファイト
ゼルダの伝説
ゼビウス
ドルアーガ
ボンバーマン
グラディウス
がんばれゴエモン
ツインビー
悪魔城伝説
天地を喰らう2
ロックマン
キャプテン翼2
くにおくん
- 47 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:06:29.61 ID:aY5xNmz80.net
- >>35
いつからファミコン、スーファミ限定に
なったのこのスレ?
イース1、2もソーサリアンもスーパー忍も
ベアナックルシリーズもドット絵でしょ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:07:48.12 ID:iB5xFbdrM.net
- ナムコとセガは好き
- 49 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:10:55.82 ID:l1uf5fGJ0.net
- >>47
FM音源以前だと勘違いしてたわ
そうしたら3DやってないPSやSSなんかの曲も範囲になるのか
- 50 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:13:30.70 ID:IFDlvOaoH.net
- >>49
それを入れちゃうと現在の2Dゲームも入っちゃうんじゃ
- 51 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:16:15.28 ID:rkwlspMX0.net
- この辺は素晴らしかった
https://i.imgur.com/fOq73Bx.jpg
https://i.imgur.com/oof30o3.jpg
- 52 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:16:24.00 ID:D4IB3dbG0.net
- コンサートでスーパーマリオの曲やったりしてるの聴いたら
当時からちゃんと譜面作られてたんだなと感心する
まあ普通の会社はやってるだろうけど
ファミコン時代は素人が混在してたような時代でもあるからなあ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:16:51.63 ID:PFj+mFfX0.net
- メトロイド
2も怖くていい感じ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:18:19.85 ID:rkwlspMX0.net
- 火の鳥
マダラ
エスパードリーム
悪魔城伝説
ラグランジュポイント
ゴエモン
グーニーズ
コナミは他より耳に残りやすかった
- 55 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:24:32.86 ID:jM9Dd2410.net
- 悪魔城伝説は電源投入から音の違いに圧倒されるし、全編でコナミの技術が盛り込まれてるけど
月下台頭以降は旧作が無理やり軽視されてきたからな
その月下はただの録音音源になってて、かっこいい曲や洒落た曲と素晴らしくはあるが
不協和音みたいな曲もあって好み分かれる。重圧感出してるだけでメロディが体をなしてないの
- 56 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:24:42.82 ID:THUIYB+D0.net
- >>33,54
グーニーズ良かったよなあ
コナミとナムコは色々凄かった
PCエンジン世代になってくるとハドソンが入って
スーファミだとカプコンが台頭してくる
- 57 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:31:01.70 ID:bCoa31amM.net
- >>53
環境BGMからのメトロイド遭遇は結構心臓に悪かったね
- 58 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:32:31.14 ID:Nt1PspZPM.net
- そもそも音楽はやっぱ音楽であまり興味持てなかったんだわ
カレーの福神漬けみたいなもんでインド風本格カレー食ってたら別に必須でもなかったなくらいの
曲名すら覚えなかったりする
だから話すときも友達は曲名言うんだけど俺はどのステージだっけとかあのボス戦の奴?とか何となくで会話してた
- 59 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:33:33.35 ID:ENOjLLmsM.net
- >>35
PCを除外w
FCもドラスレIVあるし
- 60 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:37:56.27 ID:0qz79f5I0.net
- 悪魔城伝説のAquariusが好きだわ
ファミコン時代はコナミとハドソンがちょっと頭一つ抜けてた感じ
勿論エニやスクや任天堂も良かったんだけどな
- 61 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:39:13.41 ID:zJaIOPMq0.net
- 細野晴臣プロデュースのVGM〜スーパーゼビウスも知らんのかね
- 62 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:40:54.64 ID:0qz79f5I0.net
- ナムコは実はデンジャラスシードが良いんだよ(勿論メガドラ版だ)
- 63 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:42:32.96 ID:paAdgv06x.net
- ファミコン時代のドラクエも凄かったがw
- 64 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:45:11.52 ID:djKufkVJ0.net
- 任天堂とかコナミ矩形波倶楽部とかめっちゃ語られてるやろにわかかよ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:53:32.62 ID:m/MZ5Qnu0.net
- 羽田健太郎のFC版WIZもお忘れなく
- 66 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 09:54:46.10 ID:hli1CoSr0.net
- >>35
> FM音源時代の偉業は凄いんだがファミコンやスーファミについては アクトレイザー くらいしか・・・
アクトレイザーは凄いけどサントラ聴いた回数はそんなに多くないわ
むしろ聴いて心地よかったのは大冒険島の方だと俺は言いたい
- 67 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:10:30.29 ID:CDXXmxhg0.net
- 三國志と信長はまだ覚えてるぞ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:11:13.87 ID:C5sz7AdQd.net
- >>1
他にもむちゃくちゃいっぱいあると思うが?
- 69 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:12:41.83 ID:6st6V/CCp.net
- マザーとポケモン
- 70 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:13:32.88 ID:zJ5te8l70.net
- 天地創造
ドラッケンも中々いい
- 71 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:15:34.54 ID:w9Q/+JDra.net
- マリオ
グーニーズ
- 72 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:17:39.47 ID:phngKEBjd.net
- 矩形波倶楽部 ZUNTATA
- 73 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:32:19.86 ID:ky+bmidAa.net
- >>1
2D時代のスクエアとエニックスって言うてもすぎやまこういちだけでしょ
他二人とは格が違いすぎる
- 74 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:33:22.15 ID:hgoCCixp0.net
- 次から次へと反日プロパガンダ良く考えるな
- 75 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:35:45.34 ID:9d814Yq+0.net
- ストロングよしえ & クラッシュなおみ
- 76 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:37:48.27 ID:vnDQ1W770.net
- 結局社員だからあまり表には出てこないよね、っていう。
- 77 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:43:41.32 ID:huwpwAs10.net
- ZUNTATAさんとアルフライラさん、無事わすれられる
- 78 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:44:01.65 ID:9d814Yq+0.net
- 実績積むと大体フリーランサーになる
- 79 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 10:48:05.91 ID:huwpwAs10.net
- 並木崎本古代あたりも忘れられる
- 80 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 11:02:38.09 ID:AuK4RBQxF.net
- グラディウスでパワーアップしたわけじゃなくてある程度進むとBGMが変わるのにちょっと驚いた
- 81 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 11:24:23.72 ID:Y0hgfbhAM.net
- >>32
毎度の事だけど>>1はドヤ顔で古代外すよな
無知過ぎる
- 82 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 11:26:42.03 ID:Mh0ehyiRp.net
- 矩形波倶楽部とかJDK BANDとかズンタタとかまだある?
ズンタタはあるか
- 83 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 11:47:27.37 ID:fPGjYHPrM.net
- やっぱレイヤーセクションでしょ
- 84 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 11:50:38.84 ID:zJ5te8l70.net
- スパイvsスパイ南国司令
スーパードンキーコング
- 85 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 11:58:48.85 ID:Du+bkxA90.net
- >>21
キャプ翼IIIのアルゼンチン代表はなんかぬるっとしたかっこよさで覚えてるな
- 86 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 12:06:32 ID:c84oDVEqM.net
- >>45
2なら魔界のbgmが一番だな
1はマズルカの回廊
- 87 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 12:11:24 ID:0qz79f5I0.net
- 1はビエンの街や炎の腐海もいいぞ
2は魔界のフィールド最高だわ、ラスボス戦(サタンじゃない方)も良い
- 88 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 12:28:11.60 ID:7ttJaS0x0.net
- テイルズオブザクラパ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 12:54:58.37 ID:THUIYB+D0.net
- >>67
信長の覇王伝や天翔記までは作曲が菅野よう子だからな
- 90 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 14:42:10 ID:F660t3hn0.net
- ネームエントリーでZTT
- 91 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 16:16:19.40 ID:Wu36NpPjd.net
- >>89
武将風雲録のOPテーマ(大名紹介の曲)は大河ドラマのOPテーマに使われてても違和感無いw
- 92 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 16:17:33.02 ID:Y+sV0hjbK.net
- ロックマンX特に1は全曲好き
フロントミッションも1だな
- 93 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 16:23:03.81 ID:kdAFLjH9a.net
- >>91
無茶移植のクソゲー一歩手前だったけどPS1の覇王伝の曲は流石のクオリティだった
- 94 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 16:58:33 ID:GADTVY2D0.net
- >>31
メタルユーキはサンダークロス2が素晴らしいぞ
- 95 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 17:28:29 ID:nGKuOt7Q0.net
- サンダークロスは1のがいいわ
- 96 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 18:06:31.72 ID:0c4aT7M5a.net
- >>94
メタルユーキならスーパースターフォースだな
あれってサントラ出てないのか全曲素晴らしかった
- 97 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 19:13:45.81 ID:2AUmqjzOa.net
- ユウキロックって奴もいたな
紛らわしいわ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 19:39:47.23 ID:X+JzJxI0d.net
- 昔のコナミがいかに強かったかよく解る
これだけ強かったのに技術の梯子外したどこかの監督が恨まれるのも仕方がない
- 99 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 19:42:38.93 ID:imCWRy7qH.net
- ファミコン時代じゃスクもエニも大したことないし
すごかったのはSFCのスクウェアだけじゃね
たしかにあの時代のスクウェアは頭一つ抜けてた
- 100 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 20:44:20.31 ID:0c4aT7M5a.net
- FF聖剣ロマサガクロノトリガー半熟英雄にあとは小粒な良作何本か
これがSFCの数年のうちに毎年何かしら出てたもんなぁ贅沢な時代だった
- 101 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 21:00:36.12 ID:/kzKqq120.net
- >>25
Chip Tanakaな
マザーも半分やってる
- 102 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 21:08:30.52 ID:7pZHg3C/0.net
- >>100
ロマサガは今でもなぜかふとした時に頭の中で流れるな。
特に思い入れもないやり込んだわけでもないのに不思議だわ。
- 103 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 21:13:15.47 ID:Hd5QulF20.net
- >>99
エニは行列だの事件だのの原因になるゲーム作ってたろ
抱き合わせ販売が社会問題化したり
知ったかぶりは良くないぞ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 21:36:00 ID:H20Rn8km0.net
- BGMの話やろ…
- 105 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 21:40:36 ID:Hd5QulF20.net
- ドラクエ3でBGM大したことないとか正気かよ
SFC時代だってアクトレイザーの曲聴いて慌ててFF4の曲を修正かけたって逸話残ってるのに
- 106 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 21:44:48.95 ID:H20Rn8km0.net
- 実際末期のコナミの足元にも及んでない
- 107 :名無しさん必死だな:2019/11/28(Thu) 22:50:16 ID:4XkUxILta.net
- 思えばアクトレイザーは散々持ち上げるのにイースに触れさえしないって
やっぱスクエニだから持ち上げられてるって事だよな
- 108 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 23:38:23.57 ID:R35tsFjCM.net
- イースが持ち上げられていないって本気で思っているのか?
- 109 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 23:43:15.94 ID:b80QcWRz0.net
- ソーサリアン
女神転生2
月風魔伝
マダラ
メタルマックス
ファンタジーゾーン
鋼鉄帝国
- 110 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 07:51:42.99 ID:4WJCb2Sk0.net
- >>107
アクトレイザーはスーファミだけどイースは基本PCだったから触れてるユーザー少ないだけじゃねえの
- 111 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 07:58:07.94 ID:QMs33n1Ma.net
- >>110
ここに来て語りたがりたいくらいの人間なら知ってて当然じゃないかね
ぼくのこどものころのなつかしいおもいで 程度で語るとかただのガキだろ
- 112 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 08:48:19.14 ID:6CLfnSFh0.net
- イースはスーパーアレンジ版とサウンドボード2版で
派閥が凄くわかれそうな気がする
古代祐三は今振り返って聴くならベアナックル3
このイカれっぷりは余裕で今でも聴ける
ダンスミュージックのうるさいの嫌いな人とかには厳しい評価されたらしいけど
当時から凄く気に入ってたので信じられないわ
サントラ出るのがえらく遅かったのを覚えてるが、評価が割れたためだったのかなあ、と
- 113 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 09:30:54 ID:J3CA+bQpM.net
- >>112
全曲SB2化されてたっけ?
- 114 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 10:00:21.37 ID:jwI1BWSA0.net
- 魍魎戦記MADARAは良い曲だらけだった
- 115 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 11:04:02 ID:e1XwSxX1r.net
- YS2の頃ってバブル期、レコード終焉CD全盛とゲームミュージックブームとベストタイミングだった気がする。
ファルコム祭、だっけ?結構行ったな。
杉本理恵可愛かった。
- 116 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 16:16:33.25 ID:7uNi1ruj0NIKU.net
- 古代祐三ってどっちかと言えば業界人に強烈な影響与えたから
一般人からすると知名度今一なのかもな
アクトレイザーの逸話はそれなりに有名だと思うけど
他にもYM2203の音楽は勿論、その音源ドライバーも凄まじい出来で
ハードメーカーに「これウチのじゃないでしょ?」なんて言わせる程
- 117 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 03:04:01.75 ID:D1RY+izMM.net
- ごきんじょ冒険隊すきやで
- 118 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 03:17:32.48 ID:D1RY+izMM.net
- >>105
ドラクエ3は戦闘音がなあ
CDとかだと迫力あってああこういう曲なんだカッコイイと思ったけど、実機だとヒュルルルルって導入部分から力抜けるわー思ってた
- 119 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 10:09:50 ID:GalhKR0Z0.net
- スト2
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