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何でFFと聖剣伝説とクロノトリガーは海外人気出たのにロマサガだけ海外受けなかったの????????
- 1 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 19:59:02.79 ID:C1zxfU8H0.net
- なぜ??
- 2 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 19:59:42.74 ID:6sRruUt6d.net
- 人気ないソースは?
- 3 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:01:09.23 ID:vycvzj4ud.net
- >>2
ガイジかな?
- 4 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:06:28.76 ID:lu5W/Rw7d.net
- ロマサガは独特だからな
- 5 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:07:38.10 ID:L0V+EaoU0.net
- ロマサガってそもそも発売してないんじゃなかったか
- 6 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:08:08.22 ID:tAQiPBjTd.net
- ミスったら最初からやり直してくださいは流行らない
- 7 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:13:10.61 ID:YqU3ZFRG0.net
- 123どれも海外で発売してないし
- 8 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:17:07.37 ID:3sm6fm3Hd.net
- 出しても売れないという予測だったのかな
- 9 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:18:44.50 ID:qTbJxerM0.net
- EAと提携する前だったからな
- 10 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:20:08.30 ID:mCSCdsP40.net
- 聖剣とクロノトリガーってそんな海外でうれてないだろ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:21:43.05 ID:NNOhGY31a.net
- コマンド戦闘を少しでも弄ったら海外受け悪くなるよな
- 12 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:23:41.16 ID:rN7zxPtk0.net
- サガシリーズは戦闘のクセが強過ぎるんだよな
ストーリーはいいのに
- 13 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:41:53.30 ID:TRNglwzm0.net
- ロマンティックあげるお
- 14 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 20:43:49.79 ID:U8b+ACefd.net
- >>12
むしろ
ストーリーはおまけだろ
町の会話とかくっそ簡素だし
素人が作ったRPGツクールみたい
- 15 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 21:05:16.81 ID:LDuOVxKzr.net
- ストーリー凝ってたのはサガフロ2だけでしょ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 21:18:10.83 ID:D40nLpM1M.net
- バグゲーだから?
- 17 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 22:47:22.13 ID:BPL0dhD00.net
- 聖剣は人気無いやろ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 22:51:48.28 ID:qd/ewqhwa.net
- >>1
このスレが50レス行かなかったらもう日本でも人気がほぼないって事な
- 19 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 23:57:15.57 ID:K9neMGsh0.net
- 聖剣は2だけ人気ある
クロノはどっちも人気
ロマサガに人気皆無
- 20 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 23:58:00.22 ID:T27AFViH0.net
- ロマサガって戦闘しちゃダメなんでしょ?
意味わからんわ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 00:03:51.81 ID:rktAiFPZ0.net
- >>20
そんな決まりはないが?動画に毒されてるのか?
- 22 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 00:09:24.95 ID:lVoDp7tM0.net
- ミンサガ海外で出してみて大コケで判ったろ
サガのクオリティじゃ海外で通用しない
グラはゴミ、UIやデザインもゴミ、ゲームシステムやバランスも深みが無く、
テキストなんて素人レベル
SFC時代に一定数の信者を調教して洗脳出来た国内と違って、
他に優れたRPGがいくらでもある海外ユーザーに一体どこに買う理由があるんだと
- 23 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 00:19:59.07 ID:MS1fCo3od.net
- 佐賀県は日本にしかないから
- 24 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 00:32:22.45 ID:KunV3ytM0.net
- >>15
「木々が花を咲かせるのは術の力ですか?」とかギュスターヴに好きなシーン多かったなぁ。
- 25 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 00:47:14.69 ID:1LM05d5S0.net
- サガシリーズはスクウェアが一番油載ってる時期にソフト出してないのが痛いな
聖剣は2は出してた、クロノも海外出してたがロマサガだけはリメイクやリマスターが初出なんだよな
ちなみに聖剣はその後国内で人気皆無の糞ゲーらが何故か海外では売れてたりするから少なくともサガより人気あるのは確実
- 26 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 00:57:31.44 ID:rktAiFPZ0.net
- 海外での聖剣伝説シリーズの売り上げがいくつなのか書いて
ググるにしてもいろんな情報が混ざりすぎてて絞りにくい
- 27 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 01:09:17.66 ID:7vpNFvKd0.net
- 海外じゃSaGaはFF外伝だったし外伝の系列はいらんと思われたのかね?
>14
会話が簡素でもちゃんとストーリーできてるのがええんや
7英雄絡みとかOP情報以外少しの文をちりばめただけでちゃんとストーリーになってる
3はその点はいまいちだったが…
- 28 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 01:12:47.35 ID:HLKmo0/R0.net
- 戦闘回数やプレイ時間まで計画的にやらないと駄目だから自由度なんて皆無だしな
- 29 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 01:18:36 ID:rktAiFPZ0.net
- 戦闘回数はともかくプレイ時間によって制限されてるものあったっけ?
- 30 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 01:35:00.66 ID:1LM05d5S0.net
- >>26
wikipediaでサガフロシリーズが海外売上のソースにしているvgchartzでの聖剣シリーズの海外売上一覧
2:34万:http://www.vgchartz.com/game/6413/secret-of-mana/sales
LoM:38万:http://www.vgchartz.com/game/4278/legend-of-mana/sales
新約:44万:http://www.vgchartz.com/game/4279/sword-of-mana/sales
CoM:19万:http://www.vgchartz.com/game/4273/children-of-mana/sales
4:14万:http://www.vgchartz.com/game/22370/dawn-of-mana/sales
HoM:9万:http://www.vgchartz.com/game/4277/heroes-of-mana/sales
2リメ:23万:http://www.vgchartz.com/game/219929/secret-of-mana/sales
ちなみにサガ海外売上は昔どっかのスレに貼られてたこれ
時期が近いLoM〜4の時期と比較した感じ基本的に聖剣の方が売上数多いのが分かる
https://i.imgur.com/uU5jQF1.jpg
- 31 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 01:39:12.33 ID:rktAiFPZ0.net
- 意外と新約が一番多いんだな
英語に翻訳されたおかげで台詞の臭さが消えてるのかね?
- 32 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 02:05:43 ID:LYdmvSgE0.net
- ちゃんと
スーファミから海外展開してたら
今ならAAAのサガが発売してたかもな
- 33 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 02:09:33.88 ID:KhJ5ZFQA0.net
- 国内では聖剣なんて見る影もなくサガはギリギリ中堅として戦えてる印象なのに
海外では聖剣以下で全く振るわないのは原因何なん?
FFは人気爆発してるからコマンドRPGがウケない訳じゃないよな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 02:31:41.57 ID:Obs/O5Za0.net
- ロマサガ1とか
登場人物(名前付き)多すぎ
仲間になるキャラも多すぎ
イベント多すぎ
アイテム多すぎ
技多すぎ
地名多すぎ
容量少なすぎで
ローカライズ大変そうだ
少ない容量で短いセリフとか工夫したおかげで妙な味出てて日本ではウケたが英語にしたらどうかな?とも思う
- 35 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 02:33:21.81 ID:DYOEibBed.net
- 成長システムがややこしいから
- 36 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 02:38:06.17 ID:cyUvcJ4Ma.net
- >>21
敵が強くなるからなあ
戦わなきゃ強くなれないけど
FF8だの見れば分かるけど敬遠されるわ>>20みたいに
- 37 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 02:39:29.69 ID:DYOEibBed.net
- ドローシステムはまじつみかけたぜ!
- 38 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 02:39:30.94 ID:cyUvcJ4Ma.net
- >>29
まあ、時間は知らんがぶっちゃけ戦闘回数でイベントフラグ消えるとは思わなかったよ…当時の俺
- 39 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 02:48:12.40 ID:1LM05d5S0.net
- そういやFF7は凄い売れたが8は若干海外売上落ちてんだよな、国内では8の方が売上多いにもかかわらずだ
戦うほど敵が強くなる仕様がウケない可能性あるかもしれない
- 40 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 07:11:40 ID:re5luhDc0.net
- まあ、ロマサガは国内でも好きな人はある程度絞られるしなあ
チャートを自分でちゃんと組めるような人が好みそうやし、海外はそれらはシミュレーションでええやんみたいな感覚なんちゃう
- 41 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 17:07:21.62 ID:kbBvyPdO0.net
- 聖剣は3以外きっちり海外版出し続けて海外でも洗脳済み信者をある程度作り出しといたのが良かったのかね
2リメイク23万本も海外で売れてんのは国内売上のしょっぱさから見たら凄いのでは
- 42 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 20:34:05.41 ID:Rr5leurJ0.net
- >>30
アンサガの被害者が50万もいるのかwww
- 43 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 04:37:51 ID:zs6txZWf0.net
- ドラクエもFFに比べると海外受け悪いよな、国内ではFFより売れてんのに
ドラクエとサガってゲーム性が評価されてるのではなくクリエイターへの信仰が厚いだけの気がする
>>34も指摘してるけど堀井や河津が書く独特の雰囲気のテキストが厚く信仰されてるだけだからテキストの価値が分かる日本人にしかウケない
この読みが正しければ堀井河津が引退したらこれらシリーズの人気は国内でも壊滅的になる
- 44 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 07:14:59.15 ID:lWzJMxCr0.net
- サガは絵とBGMだけいい
あとは凡作レベル
- 45 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 07:18:29.93 ID:+Gv/H69L0.net
- ゲームボーイの初代サガがスクエア初のミリオン
- 46 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 07:35:43 ID:k0iTqmcc0.net
- 戦闘や成長システムが独特で分かりにくいからじゃない?
日本でもサガ好きな人はRPGに慣れた人って感じがする
- 47 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 09:16:47 ID:N9thSuXz0.net
- サガはゲーム性(ゲームシステム)が命だろ
ワイルドカードとかアンサガとかゲームシステム以外なんもないと言っても過言ではない
おかげで評価が両極端すぎる
そのほかのものをそぎ落としすぎ、もっと飾ることを覚えたほうが良い
- 48 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 09:18:05 ID:kiYUcifV0.net
- >>43
DQが国内だけで人気というのは、全盛期のジャンプ紙面使ったプロパガンダや宣伝で
大量のユーザーを洗脳したからでしょ
実際FC時代なんかDQくらいしかまともなRPG無かった訳で、その頃の先駆者としての
売名ブランド効果と信仰の名残で続いてるってだけだよ
典型的な名前だけのブランド
サガはDQよりはコア層向けに作ってたんだけど、
これも出来がよろしくないからスクエア全盛期のミリオン固定ユーザー層くらいにしか浸透してない
一般には受け入れられなかったシリーズと言える
どっちも要は一時期の時代の潮流というか、幸運に乗っかれたからやれてるというシリーズなので、
それが無い海外で通用しないのは当然だわな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 18:27:04.22 ID:3e1LB8r4a.net
- >>45
当時ゲームボーイでは低性能過ぎてRPGを出す事は不可能と思われてた時代で、
史上初めての携帯機RPGを作ったから注目浴びたのとこれしかない需要で馬鹿売れしたんだろうな
田尻はGBサガを見て携帯機RPGを作ることを決意したらしいので、GBサガが生まれてなかったらポケモンはこの世に存在しなかった
何気にサガってとんでもない神ポジションなんだが、当のサガは海外じゃ無名でポケモンは今や国内外で覇権取ってるという
- 50 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 19:47:34.09 ID:N9thSuXz0.net
- 海外ではFFレジェンドで売り出した以上後からSaGaなんてつけても無名のゲームすぎるだろ
- 51 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 06:28:21.08 ID:+d8UsW2Wa.net
- 結局はSFC黄金期の頃海外販売していたかどうかが全てじゃね
販売してたFF聖剣クロノとは対照的に、サガの名前で海外展開したのはPS1の頃、ドラクエの名前はPS2になってからだしな
もう世に神ゲー溢れ過ぎて誰も見向きもしなくなった頃に進出しても居場所無かった
- 52 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 13:56:06.16 ID:n26zqeNB0.net
- >>6
最近の洋ゲーはローグタイプの増えてるな
死に覚えというか
- 53 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 21:01:32 ID:iOtRSBU6M.net
- >>30
新約ゴミだったのにな
LOMこそ至高
- 54 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 21:16:55.96 ID:Y8/IdPM+a.net
- 実際海外ではリマスターロマサガ3どれだけうれたの?
総レス数 54
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