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『ポケモン ソード・シールド』発売3日間で136.5万本販売! Switch&Liteは国内累計1000万台突破!★2

746 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 15:37:59.92 ID:ejCsyEVta.net
>>731
仮にデスストのエラー率1%なら2200人
ポケモンで2200人エラー起きると0.1%強
被害者の数が同じなら割合で低い方がマシ
とはならんやろ普通

1%のズレで万人単位で規模変わっちゃうんだから
分母は置いといて被害者の実数で語るべきじゃないの?
て思っただけだ

デスストは直近発売したゲームだから挙げただけで
別にIBでもルイージマンションでも構わんぞ

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