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和ゲームメーカーで任天堂に敵うメーカーはもう誕生しない?

1 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 14:14:04.24 ID:6Z3sXLoV0.net
天変地異でも起こらないかぎり

38 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 17:39:42.20 ID:pOw8sYcA0.net
>>28 みたいな馬鹿って、もしかして

日本サムスン株式会社は日本企業だと思ってる?

アマゾンジャパンも日本企業?www

まじで言ってんの?

日本始まったじゃん、アマゾンもサムスンもあるんだからwwww

39 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 17:42:04.58 ID:opxYMZ610.net
任天堂とてズッコケる事はある。
だが現状では他社が頼りなさ過ぎる
数年はこのままだな

40 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:02:32.34 ID:qi2lnDWpa.net
>>12
2018年ソフト売上(Newzoo調査より)
SIE:PS4+その他
販売数2億本(有料タイトルのみ)
ソフト売上142億ドル

マイクロソフト:XbOne+PC
販売数3億本(有料タイトルのみ)
ソフト売上98億ドル

任天堂:Switch+3DS+WiiU
販売数1.3億本(有料且つパッケージタイトルのみ)
ソフト売上43億ドル

一社収益率がおかしい会社がありますよねえ

41 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:03:17.74 ID:vF/mRaIsr.net
>>37
ソニーグループは日本発祥だがグループ内の各部門それぞれが日本企業とは限らんだろあんだけ大きいコングロマリットになったんだから

42 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:03:32.68 ID:qi2lnDWpa.net
任天堂は150年企業だからな
歴史が違う

43 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:03:38.08 ID:R3iqtNH+0.net
任天堂は150年企業だからな
歴史が違う

44 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:05:25.27 ID:ZONE8IEOd.net
来年大河主演なのに麻薬取締法違反で捕まる位の信用を失わない限りは任天堂一強だよ

45 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:08:17.49 ID:0yqTv1kB0.net
>>11
買取保証といい、話題にもしてなかったくせにお前らに都合のいい単語が出てくるとバカみたいに連呼してるよなってことなんだけど
虫の頭じゃわからんか

46 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:11:11.72 ID:pOw8sYcA0.net
>>41
お前のIQが低すぎて何言ってるのかよく分からないが
SIEの売上・利益は日本にあるソニー本体の決算に組み込まれてんのは理解してるかい?
海外子会社とかも含めた決算を「連結決算」と言うんだ、よく覚えておいてね

47 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:12:27.78 ID:xok2rCkC0.net
>>39
WiiUがだめでも潜在客を吸収できず単に市場ごと縮小したPS4を見れば
何が起きても代替できる可能性はない

48 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:12:42.63 ID:ZONE8IEOd.net
>>11
反論も何も9位より上位に日本企業ないから任天堂最強和ゲーメーカーじゃんw
ソニーは潰れかけて海外逃げた今は洋ゲーメーカーだからね?勘違いするなよw

49 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:15:53.29 ID:5VjB2QYV0.net
結局ソフト作れなきゃ意味ないのよ
ハード屋やプラットフォームじゃ任天堂は超えられない

50 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:27:42.45 ID:3cyHuCvI0.net
>>11
散々そのランキングに使われた決算の数字はネットの音楽も映像も入ってて、ゲームのだけの売り上げじゃない間違いだって言われてんのにw

51 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:33:15.10 ID:wdvn7SsGd.net
サードとファーストじゃ土俵が違うんじゃね?
サードは「買ってもらえるようなソフト」を作ってるけど、ファーストは「ハードを買ってもらえるようなソフト」を作ってる。
クオリティのラインが違うからファーストを超えるようなサードソフトはなかなか出ないよ。

52 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:40:26.54 ID:9sBpm8G60.net
Switchにゲーム出しても任天堂ソフトに駆逐されるからなあ
だったらソニーマネーの方が美味しいよな

53 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:45:03.88 ID:5VjB2QYV0.net
>>51
それ任天堂だけじゃん
他のファーストならサードか上なんて普通
任天堂だけが突出したソフトを作り続けてるんだよ
歴代ソフト売上ベスト100の30本ぐらいが任天堂。国内なら半数以上が任天堂
ゲームの歴史を語ることは=任天堂でもあるんだよ
プラットフォームのロイヤリティが幾ら大きくなったところで、ただのロイヤリティ収入ってだけの話なんだよ
任天堂を超えるってのはマリオやポケモンのようなゲーム界のアイコンを作り、良質のゲームを出し続けることでしか無理なんだよ

54 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 18:57:01.35 ID:CSJflUus0.net
正直和サード全部合わせても任天堂に太刀打ちできない

55 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:00:46.88 ID:nEDtPUsI0.net
任天堂とか関係なく和ゲー会社が勝手に弱ってる

56 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:23:15.17 ID:pOw8sYcA0.net
>>55
そうだな

今世代和ゲー売上・出荷数

2745万 マリオカート8&8DX
1604万 ゼルダの伝説ブレワイ(WiiU版込み)
1571万 スマッシュブラザーズS
1538万 スーパーマリオオデッセイ
1410万 モンハンワールド(マルチ)
1128万 ポケモンLet's Go!(リメイク作品)
*928万 スプラトゥーン2
*840万 ファイナルファンタジー15(マルチ)
*800万 グランツーリスモ スポーツ
*759万 スーパーマリオパーティ
*680万 バイオハザード7(マルチ)
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3込みマルチ)
*500万 DBゼノバース2(PS3,360込みマルチ)
*500万 DBゼノバース(PS3,360込みマルチ)
*500万 キングダムハーツ3(マルチ)
*500万 ダークソウル3(マルチ)


500万突破確実な和ゲー

・ポケモン剣盾(シリーズ歴代平均1600万本くらいの大作)
・あつまれどうぶつの森(前作とび森は1236万本)
・DQ11(スイッチ版抜きで400万本)
・鉄拳7(2019年7月に400万本突破のアナウンス。過去8か月で100万本増加中)
・SEKIRO(6月末時点で380万本)
・ニーア(2019年5月時点で400万突破のアナウンス)
・スーパーマリオメーカー2(9月末時点で393万本)
・New スーパーマリオブラザーズ U(9月末時点で459万本)
・ゼルダの伝説 夢を見る島(9月末時点で313万本)
・ルイージマンション3(前作550万本)
・RE2(9月末現在470万本)
・FF7R
・ゼルダの伝説ブレワイ2
・リングフィットアドベンチャー(11月になっても日米アマで完売。2260万本のwiifit越えそう)

57 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:28:33.94 ID:pOw8sYcA0.net
>>56に補足すると
スイッチはまだまだ爆発的にハードが売れ続けるから
マリカとか4000万本すら余裕で突破するよ

で、こんなことを言うとマイクラとかGTAの話をする馬鹿が出てくるけど
マイクラはスウェーデン産のゲームだからアメリカのゲーム会社が全廃しちゃうんだよねぇ
また1億7000万本売れたテトリスはロシアゲーだから、GTA5のアメリカですら負けちゃう
よってスウェーデンが世界最強のゲーム国家、次がロシアってことでいいの?違うよねw
ポーランドとかもそうだが、1本2本の爆売れゲーだけじゃなくてあくまでも全体で見ないとねw

58 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:31:37.86 ID:6xg9N0Sj0.net
>>1
マリオ(マリカ、マリパ含む)、ゼルダ、カービィ、ポケモン、ぶつ森だけが主力な昔の任天堂さえ強かった
今はそこにスマブラ、FE、フィットネス系、スプラ、ゼノまでいる
主力数は驚異の10
国内に任天堂に敵う会社なんかないよ

59 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:34:27.61 ID:6xg9N0Sj0.net
>>57
1、2本しか主力がいない会社なんてすぐ廃れるからね
任天堂はポケモンが潰れてもまだ9本も強いタイトルがある
中でもスマブラ、マリオ、ゼルダ、ぶつ森、フィットネス系、スプラは別格

60 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:34:37.64 ID:oXU912Zlr.net
諸行無常やで

61 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:37:26.47 ID:6xg9N0Sj0.net
>>54
だろうな、ポケモンがあの体たらくとはいえ、人気タイトルはまだまだある
慢心さえ持たなければ任天堂はまだまだ長続きするだろう

62 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:40:15.31 ID:7SP/I9FDa.net
視点次第だと思うが

収益の話をするのであれば可能性はいくらでもあるが
ソフトメーカーとして現状の任天堂と同じ次元で多数のIPをヒットさせられるメーカーは多分現れない

63 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:43:34.12 ID:pOw8sYcA0.net
>>55
思えばかつては洋ゲーといえばアメリカだったけど今ではアメリカゲーは随分と衰退したよなー
UBIは米企業じゃないので全部除外、ウィッチャー&サイバーパンクのポーランドは除外、スウェーデンゲーのマイクラは除外、
ロシアゲーのテトリスは除外、FIFA20(バンクーバーとルーマニアのスタジオ製)は除外、
Horizon、キルゾーンなどを手掛けるゲリラゲームズはオランダなので除外除外、
もうね、ジョガイジョガイが多すぎて、こうしてみるとアメリカ勢がかなり衰退してるのが分かるよね

いやぁアメリカゲーってかなり衰退したなぁ

64 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:45:55.00 ID:hnj4D+cqM.net
どっかで聞いた話だが昇給は期待できないが代わりにゲーム制作で欲しい機材いってみろ高くても買ってやるとかあった

65 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:48:08.56 ID:6xg9N0Sj0.net
>>63
アメリカで強いのなんてマーベル、ロックスター、マイクロソフトだけだよ
他は大したことない

66 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:50:10.45 ID:Lvhllcd5r.net
>>61
体たらくとか言われてたもポケモンは今回も面白いしなあ
エラーだの破壊だの一体いつ起きるんだ?
本体はSwitchの発売日に買った奴だが

67 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:52:24.00 ID:BUMp5UfVM.net
日本どころか世界でもない
ゴキブリもいっつも任天堂vs他全部みたいな比較じゃん
つまりそれぐらいずば抜けてて1社で対抗出来るところはなし

68 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:53:18.19 ID:aqry5a1b0.net
2018年度ではバンナムに負けていたけど
何をもって勝ち負けを判断しているだろうな

69 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:55:09.58 ID:pOw8sYcA0.net
>>67
>ゴキブリもいっつも任天堂vs他全部みたいな比較じゃん

ほんとそれ
和ゲー VS 世界なら和ゲーがぼろ負けするのは当たり前
アメリカゲー VS 世界でもアメリカがぼろ負けするのも当たり前なのに
その比較はしないからねw

70 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:57:43.93 ID:N+5XO4Bm0.net
>>63
衰退もくそもないわ
アタリショック以降アメリカゲーが市場制圧したことなんてそもそもないでしょ

71 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 20:00:32.30 ID:34gsFF4s0.net
ジャンルとタイトル数ではバンナムに可能性はあるけど
質に拘らないからなあ

72 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 20:27:07.94 ID:xNkdrnrT0.net
20年後にゃgoogleストアとアップルストアが天下取っててもおかしくないと思ってる
Switchの仕組みとスマホ置き換えりゃいいだけの話だからな

73 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 20:27:45.24 ID:5VjB2QYV0.net
国単位だったら任天堂がいる日本が世界一になりそう

74 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 20:30:51.28 ID:3cyHuCvI0.net
まあ匹敵するには30年業界のトップを走り続けてなきゃならないからね

75 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 20:32:22.37 ID:5VjB2QYV0.net
>>72
まあ、そういう話
プラットフォーマーとして儲かったところで、アップルやグーグル自体はゲームは作らないから(厳密にはあるのかも知れんが知らん)、ただのプラットフォーマーってだけにしかならない
実際ゲームを作りそれで任天堂を越えるのは無理ってこと

76 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 20:33:10.30 ID:6retOU3F0.net
米国ならEAがあるだろ
ちょこちょこやらかすけど

77 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 21:34:37.15 ID:AxKXD0EFa.net
>>6
確かに任天堂は64から完全に子供向けへシフトしたな

78 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 07:58:49 ID:KFqWQGnw0.net
まあ歴史が物を言ってますよね

79 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:05:39 ID:Zsbkq90iK.net
>>78はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

ID:KFqWQGnw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191118/S0ZxV1FHbncw.html?thread=all

昨日
ID:3cyHuCvI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191117/M2N5SHVDdkkw.html?thread=all

80 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:07:11 ID:fZ5OjBeVM.net
任天堂なんてバンナムがいなきゃ看板タイトルも自前で用意できない雑魚じゃないの
日本に寄生しなきゃ存在できない韓国みたいなもんだよ

81 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:09:06.14 ID:BshAi1kMa.net
小麦や大豆を中国に依存してるみたいなもんだから

バンナムが中国だと見るとしっくりくる

82 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:24:20.36 ID:ayh4gPm5M.net
ゲームを映画方面に走らせてる時点で任天堂には永遠に敵わないよ

83 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:24:27.35 ID:Zqkj8IXka.net
>>81
確かに任天堂はファミコン時代にバンダイやナムコを馬鹿にしていたしな。今では必死に頭を下げているのだからその例えは正しい

84 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:52:06 ID:BshAi1kMa.net
>>83
元々宮本がナムコ信者なのは有名な話
あちこちでリスペクトのコメントをしてる
一方でバンダイはゲーム事業にはそもほも出遅れてるから馬鹿にするもくそもない

「任天堂ユーザーが」
ならまあわかるが

ゲハでも結構長いことバンナムのクソゲーw扱いを暫くされて記憶あるし

俺はAC勢だから元々ナムコは好きだけども

85 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:56:08.50 ID:/FPxzRBvM.net
>>84

https://i.imgur.com/49Pvdda.jpg

86 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 09:04:43.04 ID:BshAi1kMa.net
>>85
何のアピールなのかわからんがその話は捏造ではないかと一部で有名なやつ

事実確認しようとした奴がいるが両社ともそのような事実は確認できないと否定

朝日のデマでしょと言われてる

87 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 12:32:43.27 ID:pwZidZSTa.net
>>85
ファミコン時代でナムコと任天堂が争った件も載せてくれよ。セカンドからサードに格下げされたナムコがブチ切れしたそうだし

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