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ポケモンは戦闘にアクション要素入れるべき

1 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:48:35 ID:BSjfgB/g0.net
戦術もパターン化してるし
もうマンネリだよ
時代遅れ

2 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:48:59 ID:BSjfgB/g0.net
マリオストーリーみたいな戦闘にしろ

3 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:51:19 ID:zSlHSbrYM.net
ゴキの糞スレはしょうもない

4 :びー太 ◆VITALev1GY :2019/11/17(日) 11:51:52 ID:p/psp3cY0.net
やっぱりオープンワールドにして
街の人を殺せるようにしないとダメだよね

5 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:52:06 ID:tF+wHF+20.net
バカの意見を採り入れて1000万人のユーザーが逃げ出したらどうすんだよw

6 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:53:17 ID:TnHPFH6m0.net
マンネリで時代遅れなら売上はどれくらい下がると思う?

7 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:55:49 ID:HAzHKGfKM.net
>>1
何がどうマンネリしてるか具体例は挙げられないエアプ
どうせミミッキュ槍玉に上げるんだろうがダブルはカプとランドロスの前ではどうでもいい扱いだぞ

8 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:56:56 ID:BSjfgB/g0.net
任豚きっしょwwww
ガチでポケモンみたいなの真剣に遊んでるのかwwww

9 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:57:27 ID:zFMaWFMh0.net
PS4の衰退の理由はグラの不自然さをなくすために
なんでもアクションゲームにしたせいだろう

10 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:58:06 ID:Wn74lOqd0.net
>>8
ポケモンみたいなものを叩いてるのも同レベルでは?

11 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:58:19 ID:De1MbxE/0.net
こういう馬鹿がいなくてほんとよかった

12 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 11:59:45 ID:IkqjNPPF0.net
ポッ拳どうぞ

13 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:00:36 ID:fjvWRD4B0.net
PSユーザーはメンタルが弱いから
自分の采配や操作ミスが手痛いダメージで鮮明に表れるゲームデザインが嫌い
アクション取り入れるとそこが弱まるしAIのせいにできたりいいよね精神弱者に

14 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:07:17 ID:DMJRrBC9r.net
>>13
采配はともかく、操作ミスとかはアクションの方が致命的かつ頻度高くないか?

15 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:09:17 ID:DMZiLQoka.net
ポケモンGoの戦闘だけはやめてくれ

16 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:11:52.94 ID:F3vysRV80.net
妖怪かよだめだろあれ

17 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:12:23.70 ID:HAzHKGfKM.net
>>14
モンハンダクソみたいなのはともかくテイルズぐらいならレベル差でゴリ押し効くからミスっても何の問題にもならない
高難易度低レベルやRTAともなると別だがゴキはそういう遊びしないし

18 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:17:21.56 ID:ATTZjqajr.net
ポッ拳やれ
面白いのに過疎ってるんだよ

19 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:24:40.37 ID:DMJRrBC9r.net
>>17
でもモンハンダクソテイルズの中なら、一番売れてるのモンハンじゃないか?

20 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:38:58.71 ID:z5atSchq0.net
>>13
というかそれ誰でも嫌じゃね?
メンタルとか関係ないわ

21 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:40:44.80 ID:v4gt4vz0d.net
ポケモン無双、アリですね

22 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:40:49.90 ID:zSlHSbrYM.net
>>20
いや、俺は全く嫌いじゃないし
そのためにゲームやってるようなもんなんで

23 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:46:24.79 ID:v4gt4vz0d.net
>>13
アクションでない操作ミスって何だよ

24 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:51:55.64 ID:IVbEYgug0.net
SQとか1ターンのコマンド選択に思考リソース使い尽くして最後尾キャラでうっかり防御とかの即行動移行コマンド選んじゃう話を聞く
あとMagic Onlineでライブラリー等大量のカード群から特定カードクリックするのミスって「MOはFPS」なんてジョーク言われるとか

25 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:52:03.67 ID:VuGfTDNv0.net
>>4
それはおもしろそうだけど
あくまで子ども向けのゲームだからw

26 :リンクψ+ :2019/11/17(日) 12:57:16.77 ID:CNi16UBw0.net
下手くそすぎだと、ジャスト回避を発動しようとして、
敵の攻撃がキャラクターの足に当たってしまい大ダメージを受けて転げる。

今のBotWリンクはそんなミスを連発しまくり。
自分は戦闘アクションが苦手であるが、下手くそならではの
やり方で厄災ガノンを倒してクリアはした。

27 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 13:19:31 ID:6difZwJK0.net
トレーナーの移動とポケモンへの指示出しと狙う場所くらいしかアクション要素入る場所ないよね
それだけでもリアルタイムな66やるとしたら1戦でかなり疲れそうだけど

28 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 13:27:42 ID:0J1Gq8PX0.net
結構スマホゲやMMOではモンスター仲間システムは当たり前にある
ゲームを知ってればポケモンありがたがる必要性がない
未だに一匹しか出せずに交互に攻撃とかやってんでしょ
スマホのアクションげーでも2匹くらいは普通に戦闘に出せたりするしね
AIが勝手に使う技+任意で発動できる技一つみたいな感じで
CSでいえばルンファクとかも仲間にできる
ポケモンをやりたい奴はクリアした後の対戦以外でなにか楽しみようそあんのかな
底辺戦闘なのに

29 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 13:37:12.89 ID:zSlHSbrYM.net
スマホなんて出さずとも元からDQモンスターズや妖怪やデジモンやムシキング
その中でポケモンが君臨してきた理由がわからんような奴はやらなきゃいい話さ
見てすぐわかるくらい違うのに

30 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 13:42:50.73 ID:pozIENts0.net
ボール投げるやつ激しく不評だった

31 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 13:46:51.69 ID:0J1Gq8PX0.net
ポケモンとかマリオとかに新しいことを求める人間は他のゲームをまずしてみることをお勧めする
ホントにどれだけ任天堂が時代遅れかをまず理解しないといけない
CM攻勢と知名度だけの存在なんだから

32 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 14:02:57.38 ID:IVbEYgug0.net
その指針で最終的にポケモンと何かしら競えうるのってパズドラとかモンストとかだと思うけど、
まあそれはそれである程度は正しいだろうしそれでいいならいいんじゃない

そのうちポケモンカードが本家ポケモンを凌駕して乗っ取ったり……は、流石に難しいか

33 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 14:03:23.42 ID:EnwVB8Wq0.net
マンネリとかいうぐらいのマニアは卒業してどうぞ
ってメーカーもたぶん思ってるね
アンパンマンとかクレヨンしんちゃんに対してマンネリとか言うやついないだろ

34 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 16:33:26 ID:wHT9opOI0.net
初代から33年経っても何一つ進化のないドラクエさん…

35 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 16:54:36.44 ID:BtmoGKeDd.net
アクションにしたら更にポケモンの大量リストラが必要になるがそこもわかってる?

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