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結局剣盾は神ゲーなのか凡ゲーなのか糞ゲーなのか

1 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 09:47:48 ID:/xMlfZuu0.net
どうなんや

285 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:38:58.87 ID:kT6bB5+g0.net
本来のゲームシステムをぶっ壊してるからな
めざパなきゃ戦えないポケモン云々は、そもそも前提がおかしい。正統な強化を望めよ

286 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:50:24.81 ID:2Zm/VLxVa.net
アンノーン「…」

287 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:57:04 ID:kT6bB5+g0.net
アンノーンは自力で覚えるやん
技自体をなくせ言ってる訳じゃないし

288 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:04:37 ID:e+lXimW1r.net
金銀の時はまさかここまで重要な技になるとはさっぱり思わなかったからな

289 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:13:14.50 ID:43JMmrf50.net
>>268
確かミュウツーはクリア後だろ?
サンダー、ファイアー、フリーザーは準伝

290 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:15:17.86 ID:43JMmrf50.net
ほう。めざパとうとう消えたか

それは個人的には朗報
個体値や努力値以上に面倒な要素がめざパ厳選だからな

291 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:16:03.85 ID:ySNq9+8j0.net
>>289
今作は準伝がいない

292 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:18:33.90 ID:43JMmrf50.net
>>291
ようつべでチラっと見てしまったんだが、モヒカンみたいなヤツいなかったか?
ライバロリが早くも使ってたし、ストーリー中でも銅像になってたヤツ
あれ、準伝ではないんかい?

293 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:33:15.12 ID:ySNq9+8j0.net
>>292
名前を言ってくれないと分からん

294 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:40:55.57 ID:aic2aIROa.net
>>292
たぶんストリンダーかな?
預け屋に初めて行ったら進化前が貰えて、ちょっと扱いは特別ではあるけど準伝ではない

295 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:30:25.72 ID:ySNq9+8j0.net
ザイエロー楽しみ

296 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 21:08:06.19 ID:LwRoVumQ0.net
剣盾2つ買えば一人でも全部揃えられるんか?

297 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 08:04:34.39 ID:KFbWGq6L0.net
超超超凡ゲー
いつものポケモン

298 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 08:14:33.76 ID:MQ1PwhK6M.net
3DSのXY,RS,SMを凡とすれば剣盾は良ゲー
3DSの3つを糞とすれば剣盾は凡ゲー

299 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 08:16:09.11 ID:kCppW4TYr.net
ぼきのすきなぽこもんがでなかったらくそげー😠😠😠😠😠😠

300 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 08:20:03.52 ID:09CgFQnq0.net
主人公の着せ替え要素は神ゲー
他の要素はグラが良くなっただけのクソゲー

301 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 15:05:31.25 ID:zQ4IFm53M.net
>>292
アイツはルカリオポジション

302 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 21:25:02.95 ID:CKgXpXS30.net
>>274
BP集めんのクッソダルいからなー
せめて性格一致で4Vまでは粘りたいな

303 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 21:32:24.18 ID:8HRDeYIvr.net
演出とかフィールドは前よりよくなってた
ただワイルドエリアのポケモン、レベル高くて捕まえることすら出来ないのは良いんだけど、それならフィールドでレベル表示とかして欲しかった
あと、天候で極端に発生しにくいのあるから、アイテムでもなんでも良いから、天候を変えたり、傾向を帰れる程度でも良いから何かしら欲しいところ

出てくるポケモンは、自分の好きなポケモン一部いないのと、新規ポケモンの進化が微妙なの多いのが残念

総合的にはそこそこ良かったと思うよ

304 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 23:26:40.73 ID:LJcKa8Bha.net
クソゲーだろ
ハードやテレビを破壊するんだぞ

305 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 23:29:23.89 ID:c36xauA3a.net
御三家最終進化のデザイン微妙と思ってたがメッソン最終になって動いてるの見たら割とカッコよく見えてきた

306 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 00:14:59.86 ID:0hNAlBOB0HAPPY.net
ワイルドエリアの仕様ってゼノブレ2とかいろんなオープンワールドによくある
序盤で訪れる場所に強敵がウヨウヨしてる、って状況やりたかっただけだろあれ
しかも結局捕まえられないしレベル制限で

307 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 00:46:55.52 ID:alEDuLPF0HAPPY.net
>>306
捕まえても言うこときかないって制限あるのに、そもそも捕まえることすらできないって、ただの邪魔なストレス要素よね

308 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 07:16:37 ID:1uqq0Lks0HAPPY.net
>>304
確かにゴキブリの妄想の中ではクソゲーだねwww

309 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 07:26:18.04 ID:kvTDKR4ydHAPPY.net
息子が楽しんでるから神ゲー
糞ゲーなんて言ってるコドオジなんてただの老害にすぎない
年寄りの事老害老害言ってないで自分が老害になってる事を自覚しような

310 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 07:27:06.64 ID:Z6RZm8tz0HAPPY.net
ポケモン初めて触ったけどマジで面白さが1ミリも理解できなかったわ、、、
特に戦闘のつまらなさが異常

311 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 07:30:52.10 ID:/t0YYlcw0HAPPY.net
ワイルドエリアがあるから
メインストーリーとか勧めてる時に余計な足踏みさせられなくて助かってる
ワイルドエリア行けば大抵はいるから今捕まえなくてもいいかってなるし

312 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 07:32:44.39 ID:4nfod0wG0HAPPY.net
尼評価やばい ★1のオンパレードww

313 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 07:33:43.62 ID:PtzeBMPD0HAPPY.net
>>312
無駄なのによくやるよね彼らも

314 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 07:34:26.11 ID:iXd31tkp0HAPPY.net
ワイルドエリアとその他のエリアと
二つに分けた感じだよな地味に大きな変更
ネトゲで例えれば
ワイルドエリアがオンライン
その他がオフラインと言った感じで

315 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 07:38:31.44 ID:aII4c+3T0HAPPY.net
少なくとも自分は買わずに済んだ
レビューのおかげで

信者のアホな擁護の方が無駄だよ

316 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 11:12:29.25 ID:BNdc3yRfaHAPPY.net
今回キャラクターみんな良いなぁ
ポプラさんめっちゃ好き
マリィちゃんのトレーナーカード証明写真で笑った

317 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 14:54:49.37 ID:QKQHu+PP0HAPPY.net
ワイルドエリア、殿堂入り後にしか入れないくらいでもいいよなあれ
序盤から入れるのにレベルクソ高くて、捕まえられないわ逃げられないわ
手持ちのポケモンが嬲り殺されるのを見てるだけの状態
せめてフィールド上でレベル表示くらいしてくれんと

318 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 16:28:25.81 ID:Xih3u2eOaHAPPY.net
ピッピ人形使え

319 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 16:37:02 ID:sTcI2EkUMHAPPY.net
>>317
そのサバイバル感が良いんだろう
まぁ不評なら次で無くなるさ

320 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 19:10:00.35 ID:6gcK9kVi0HAPPY.net
おう

321 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 19:16:26.28 ID:6gcK9kVi0HAPPY.net
>>307
スリルを味わうためだよ、馬鹿
フィールド探索はゲットだけじゃないだろ

322 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 19:19:29.79 ID:pQAJDiObMHAPPY.net
ハードのセーブデータ破壊するゲームなんて神ゲーだろ

323 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 19:21:13.33 ID:6gcK9kVi0HAPPY.net
>>311
今回は空飛ぶタクシーが使えるんだっけ?
アレのお陰で撮り忘れても、すんなり取りに戻って再開する事が出来る

324 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 19:23:03.84 ID:14Zuc5HRaHAPPY.net
>>317
残念ながら世間一般では好評な模様
嫌なら入らなければ良いだけだよ

325 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 20:01:30.23 ID:McblBHSzrHAPPY.net
>>321
スリルと捕まえることすら出来ないってのは別問題でしょ
そもそも草むらとかで唐突に目の前に湧いたりするのに、対処がほぼほぼ逃げる(逃げれず何匹かやられる場合も)しかないのも、ゲーム的に無駄じゃない?

頑張って時間掛けてそいつら倒す位なら、レイドで経験値アメ大量に取った方が圧倒的に手っ取り早いし、ゲーム的にも妥当じゃない?

326 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 20:29:57.84 ID:2CqQgFAd0HAPPY.net
草むらなんて屈んで通るか、避ければいいし、
ピッピ人形で必ず逃げれるし
エンカウントうざいって今までランダムエンカウントだったのを考えればマシだろ

327 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 20:33:16.39 ID:6gcK9kVi0HAPPY.net
>>325
逆に考えてみろ
レベルの高いポケモンゲット出来たら
それこそゲームバランスが壊れるだろ

328 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 20:35:55.32 ID:alEDuLPF0HAPPY.net
帰ってきたからID変わるよ
>>327
いや、だからバッジの数で言うこときかないってなるんでしょ
わざわざ無駄に二重の制限掛ける必要性ある?
捕まえられないせいで、戦うことにすらほぼメリットなくて、ただの障害物にしかなってない、しかも唐突に目の前に湧いてくる

329 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 20:58:26.72 ID:YLSHwGxpaHAPPY.net
>>328
バッジは自分が親じゃないポケモンの制限だぞ(多分)

330 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 21:01:02.98 ID:U7qJVKZ/0HAPPY.net
>>321
普通のRPGだったら現時点で倒すのが難しい割りに
レアアイテムとか手に入るってのが定番だからそもそも捕まえられないってのはストレス要素だろ

331 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 21:02:12.86 ID:U7qJVKZ/0HAPPY.net
>>327
こないだゲハでそれ言ったら
「初期レベ高いだけのポケモンは努力値入ってないから雑魚なんだけどww」って言われたぞ

332 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 21:11:39.32 ID:alEDuLPF0HAPPY.net
>>329
そういやそうだっけか、申し訳ない

まぁどちらにせよ、出てくる存在としては邪魔でしかないってのが微妙
それこそ、レベルが高いと捕まえにくい、程度で良かったと思うんだけども

333 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 21:30:10.60 ID:6gcK9kVi0HAPPY.net
>>331
そりゃ対戦の話だろ
対戦となると100レベルとかそういうガチな話になるからな

334 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 00:30:13.74 ID:z8PpV574M.net
>>326
ランダムだったら絶対クレーム付きまくりだな
お目当てのポケモンにエンカウントするのに何度も無駄なバトルしなきゃいけないし

総レス数 334
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