■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
豚に質問、なぜアストラルチェインは30000本で思売れと言われてデスストは爆死と言われるのか??
- 1 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 22:25:12.96 ID:Ct578hOP0.net
- 持ち上げ率はアストラルチェインのほうが上
ニーアオートマタ4000000本を売った人の新作でニンダイで指パッチン後に紹介した
そしてそこでニーアオートマタの名前も出した
一方
デスストはインディーズ(自称)
前評判は悪くメタスコアも工作されたもの(らしい)
発売後の評判も悪い
アストラルチェイン 35000本
デススト 180000本でまだ上がると思われる
なぜデスストは爆死扱いされ
アストラルチェインは思売れ扱いなのか?
- 425 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:50:09 ID:EuEonHEgd.net
- このアストラルチェインがその典型だけど、任天堂のこの手の爆死連発してるゲームって悪い意味でアニオタ臭いんだよな
それも最新のアニオタじゃなくて何世代も前の時点で時間が止まってる中年のアニオタ、だから現代のゲーマーにもリアル中高生にも相手にもされない
- 426 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:53:58 ID:rwI7B5zq0.net
- 小島のでしゃばりっぷりのせい
- 427 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 09:12:36 ID:BshAi1kMa.net
- >>425
そもそもキャラデザが誰かを考えたらな…ジャンプラブコメ枠で河下の1つ前だからな
- 428 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 09:27:03.08 ID:l9lVAcnL0.net
- >>10
で幾らかかってるの?
- 429 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:01:42.84 ID:ixeQ8ETgM.net
- 発売前にアスチェ持ち上げまくってた連中を俺は絶対に許さない
差額三千円返せやゴラァ!
- 430 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:03:14 ID:wg800xce0.net
- >>425
おっと風花雪月の悪口はそこまでだ
- 431 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:15:40.69 ID:ixeQ8ETgM.net
- FEユーザー間接的にdisり始めてて笑う
キャラデザ桂正和とか買ってから知ったわ
絵柄が昔と違いすぎて気付かねーよ
- 432 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:16:26.85 ID:uZt9qPXDd.net
- >>425
結果論でしかないんだよなぁそれは
- 433 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:20:23.74 ID:lYje8smx0.net
- PS4『テイルズオブゼスティリア』5045本
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1468415163/
13 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/07/13(水) 22:29:16.77 ID:VZLDvWfA0
思ったより売れたな
15 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/07/13(水) 22:30:41.76 ID:o7yogi0r0
売れ過ぎ
大勝利来たな
59 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 23:25:35.32 ID:yFaotlhg0
思ったより売れた
【/VITA/PS4】追放選挙 part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1493636203/
189 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 sage 2017/05/03(水) 22:49:12.55 ID:S//Ry4zi0
>>183
Vita版が3700本も売れてたら大勝利じゃね?
ランキングも17位だし日本一にしては大健闘してると思うけどな
PS4版も1500〜2000本は売れてると予想。新規IPでこれはすげえよ
192 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 sage 2017/05/03(水) 22:55:22.43 ID:qXZHrWmB0
くっそ売れたなぁ
まさかこんなに売れるとは思わんかった
日本一おめっ!!
- 434 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:24:21 ID:u+1OgDTa0.net
- アスチェレベルと比べていい玉なのかデスストは
期待値が高いものとそうじゃないものの差じゃない?
- 435 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:27:25.48 ID:ixeQ8ETgM.net
- 発売前の俺の記憶では海外でかなり期待されてるとかレスしてる連中居たな
そういう意味ではお仲間だな
- 436 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:28:10.11 ID:3M+9BYdxd.net
- >>430
FEなんかはまさにペルソナと同じく現代のトレンドに乗ってシリーズ成長してるJRPGの成功例の筆頭だろ
マジでアストラルチェインが他の任天堂のソフトと同格だと思ってるアホってこんなのしかいないの?
- 437 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:30:31.27 ID:K9VPSpcz0.net
- なんでバカ豚ってこういうスレばかり突撃してのばすんだろうな
ポジスレ伸ばせばいいのに
- 438 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:33:36.27 ID:VNTER/770.net
- 小島は期待され過ぎてたんだろう
アスチェは新規IPとしてまったく目立たなかったな
誰が作ったのか知らんが小島と比べたら雑魚
- 439 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:35:57.01 ID:wg800xce0.net
- >>436
FEユーザって中年アニオタだらけなんだがそこんとこ理解出来てるか?
別にアスチェが同格だなんて一言も書いてないのに思い込み激しすぎだぞお前
- 440 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:39:09.53 ID:U7tqJyn9a.net
- アラサーまんさんが多いのは否定できないw
- 441 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:43:43.65 ID:wg800xce0.net
- 一応勘違い正しておくけど俺アンチ側だからな
超絶糞ゲーだったし
>>440
FEHスレの性関連のフリーダムさは真面目に凄い
おっさんとまんさんが共存出来てるあのスレはマジで奇跡のバランス
風花雪月やってからなんかアホらしくなってFEHやめたけど
- 442 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:48:53.12 ID:U7tqJyn9a.net
- >>441
スマブラDX時代の小学生+うたプリ初期の二十歳前後が今丁度アラサーだから風花は相乗効果まんさんマジ多いと思うわ
FEHに関しても30前後は課金のハードル低いからなぁ
- 443 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:53:30.86 ID:ixeQ8ETgM.net
- FEが時代がトレンドに乗って成長したとか…
迷走しまくってシリーズ消滅の危機の頃を知らん世代なのかFE自体知らんのか…
- 444 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:55:33.13 ID:U7tqJyn9a.net
- 覚醒IFコケたら死んでたのは確か
首の皮からよく持ち直したなという感じ
- 445 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 12:36:54.86 ID:flZ9JUoRd.net
- アストラルチェインの巻き添えにFEも叩いてやる!ってか?
こんな失敗作と比較にもならんだろ
- 446 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 12:54:25.56 ID:w0IVzBrW0.net
- >>444
あれで若年層にもアピールした結果が今なわけだよね
- 447 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 15:18:55 ID:Ia+PQ5cVK.net
- >>422
本人だが持ち上げてないな
売れないのも予想通り
マリオゼルダマリカースプラスマブラポケモンなど人気IPひしめく中ニッチ需要しかないプラチナゲーなんぞジャンルやラインナップを充実させる賑やかし程度にしかならんわ
- 448 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:01:29.65 ID:V6dcdsUR0.net
- クソゲーデスストと一緒にすんな
- 449 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:02:57.55 ID:sM0ZkV/Id.net
- E3ダイレクトでこれより売れたソフトが60〜90秒のスポット枠だったのに、ダイレクト後半に単独コーナー作って大々的に宣伝してた「賑やかし」ですか
「任天堂が推してた大作がコケた」って言われるのが悔しいから爆死したソフトを貶めてるだけじゃん
- 450 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:18:23.62 ID:s2LBtHwk0.net
- 製作費と宣伝費じゃね
- 451 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:18:26.44 ID:UDxRPGV80.net
- 爆死かどうかは予算の回収率次第じゃね
どっちも回収できてないならどっちも爆死でいいだろ
- 452 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:25:41.38 ID:so3ky7ii0.net
- デモマキドラクエ11Sも同じく
E3ダイレクトで丹念に宣伝し任天堂が推してた独占大型タイトルがコケた
- 453 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:22:37.81 ID:V6dcdsUR0.net
- デスストのプロモーションは桁違いなんだがw
- 454 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:25:23.67 ID:veokw+kLp.net
- クリエィティビティの危機
↓
コジプロ存亡の危機
- 455 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:53:56.01 ID:ydbkOy0x0.net
- ノーマンリーダスのギャラ払えんの?
コジプロ来年は無いんでない?
- 456 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 07:45:34 ID:5tLgTb3e0.net
- 決算待っとけよ!
- 457 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 15:50:42.58 ID:cgNUsESud.net
- ここでもさも任天堂に責任など無く全てにおいてプラチナのセンスが悪いのを理由にしてる奴いるけど
こう言うのがいる限り任天堂に新規のコアゲーが定着する事は二度と無いだろうな。他機種はしっかりプラチナに結果出させてるのに
まともに受け入れられたのが30年もの定番ゲーのFEだけっておいおい
株主にコアゲー云々言われたく無いから仕方なく出してるの見え見えだもん。上手くいく訳ねーわ
- 458 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 19:46:23.95 ID:UAg7dpDw0.net
- FEも国内は衰退の一途じゃん
- 459 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 21:20:40.89 ID:/9+FDT54d.net
- 3作連続でハーフミリオンだぞ
そもそも他のゲームもみんな国内は売上下がってきてるわけで、それ以上に世界で成功してるFEを国内限定にする意味がない
- 460 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 21:25:32.15 ID:UAg7dpDw0.net
- じゃあモンハンWもFF15も大成功やね
ニシくんやっと認めてくれたか
- 461 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 23:39:32.35 ID:ozuC0Ewp0.net
- >>158
田浦はもう発売直前に幾らか悟ってたけどな
何にせよアマでの説明文にすらニーアの名前出してるのに爆死前提ソフトだったか
爆死してもノーカンみたいに擁護するゲハが異常極まってるわ
勝手に任天堂が自社だけでやるならともかくそんなクソみたいな企画にデベロッパーを巻き込むなよ
- 462 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 23:44:35.67 ID:FesJ9lDVp.net
- >>460
小島のオナニーゲーと違いFFとモンハンは商業的には大成功だろ
- 463 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 00:30:55.06 ID:2pCmYZzN0HAPPY.net
- アストラルの爆死以降チケットの優位性が一切語られなくなったのはわろた
無難な定番ソフトを無難に買いたいだけの客が多いから一見でいらんと思ったソフトは事実上タダでもいらんのだろうな
- 464 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 00:41:06.45 ID:bwPLPzm90HAPPY.net
- >>460
FF15は発売までに10年かかってるんだが
どれだけの人的資源と内部留保を吐き出したと思ってるんだ
それで大成功なら笑止千万
- 465 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 01:04:24.35 ID:vrvnW/TMMHAPPY.net
- 田浦くんがニーアではやれなかったことをアストラルチェインで実現する
みたいなこと言ったらニシ君大はしゃぎしてたよね
- 466 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 07:55:19.67 ID:BljuuvDvFHAPPY.net
- 任天堂も一緒になって「ニーアチームの最新作」って連呼してたのは本当にダサいわ
パブリッシャーの立場でありながら、ニーアの功績はヨコオと吉田のおかげって事に気付きもしなかったか、もしくは自分達がその代わりになれると思い上がってたのか
本当にこう言う所が駄目だと思うぞ任天堂、単にニーズが無いものを作ってるから相手にされないだけなのを「独自の立ち位置にいる」みたいに思い違いしてる
- 467 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 08:41:15.28 ID:TYl9jeXk0HAPPY.net
- 豚がニーアの田浦がPだからニーア超える、世界のアマランで一位と大騒ぎしてたもんなw
結果これ
- 468 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:24:48.02 ID:+LIgSqo5dHAPPY.net
- 逆にヨコオと吉田を任天堂が使ったところで結果は知れてると思う
- 469 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:29:46.51 ID:bmuSV9xp0HAPPY.net
- 今年中にバビロンズフォールの情報出るらしいがこれとの売上比較楽しみだな
プラチナが企画・開発と表記されてるから多分ヨコオは関わらない
本当にプラチナに売るゲーム作るセンスがあるかないかが分かる
- 470 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:31:32.76 ID:i2xohr+LdHAPPY.net
- 仮にヨコオと吉田使ったところで任天堂のトップが山上ではな
この手の外注ソフトって、開発メーカーだけで言えばプラチナ以外にサンドロットとかミストウォーカーとかインディーズゼロとか、
ガンバリオンとかアトラスのデビルサバイバーチームとか、それぞれのジャンルで名の通った実力のある会社ばかり使ってるのに全部失敗してる
- 471 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:37:53.37 ID:+LIgSqo5dHAPPY.net
- 今昔ミストウォーカーに何の実績があるんだか。デビサバとか言うマイナーゲー挙げられてもピンとこないわ
本音だとペルソナチームとかフロムみたいなガチなスタッフ使いたいけど使えないからその辺で妥協してるんだぞ
- 472 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:55:18 ID:f/C6AFpC0HAPPY.net
- 客層が育ってないからセカンドだけが頑張ってもダメ
任天堂自身も大人向けを増やして誘致するしかない
ゼルダやゼノブレ、FEが強くなって以前よりはマシになってるが
PSや箱と大人向けで競うには、彼らと同じ本数を用意する必要がある
年に最低3、4本を続けるといい
まあでも多分PS5で状況は変わると思う
ロンチで5万超えてたら普及率が国内で半減するから、そこで和サードの方針が変わる
あぼーんがコケてたり、アトラスが再び倒産しかけてたり状況は悪くない
今のやり方で苦しくなれば方針を変えるのが企業ってものだ
- 473 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 10:37:58.29 ID:bmuSV9xp0HAPPY.net
- 国内10万台のXBOXにソフトが出てて1000万台のスイッチに出てない時点で
何も変わらないだろ
- 474 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 14:51:30.73 ID:LwPKX5Gq0HAPPY.net
- 俺を主人公に使えばゲーム部分に金使えたのに
総レス数 474
117 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★