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豚に質問、なぜアストラルチェインは30000本で思売れと言われてデスストは爆死と言われるのか??

1 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 22:25:12.96 ID:Ct578hOP0.net
持ち上げ率はアストラルチェインのほうが上

ニーアオートマタ4000000本を売った人の新作でニンダイで指パッチン後に紹介した
そしてそこでニーアオートマタの名前も出した

一方
デスストはインディーズ(自称)
前評判は悪くメタスコアも工作されたもの(らしい)
発売後の評判も悪い

アストラルチェイン 35000本
デススト 180000本でまだ上がると思われる

なぜデスストは爆死扱いされ
アストラルチェインは思売れ扱いなのか?

425 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:50:09 ID:EuEonHEgd.net
このアストラルチェインがその典型だけど、任天堂のこの手の爆死連発してるゲームって悪い意味でアニオタ臭いんだよな
それも最新のアニオタじゃなくて何世代も前の時点で時間が止まってる中年のアニオタ、だから現代のゲーマーにもリアル中高生にも相手にもされない

426 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:53:58 ID:rwI7B5zq0.net
小島のでしゃばりっぷりのせい

427 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 09:12:36 ID:BshAi1kMa.net
>>425
そもそもキャラデザが誰かを考えたらな…ジャンプラブコメ枠で河下の1つ前だからな

428 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 09:27:03.08 ID:l9lVAcnL0.net
>>10
で幾らかかってるの?

429 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:01:42.84 ID:ixeQ8ETgM.net
発売前にアスチェ持ち上げまくってた連中を俺は絶対に許さない
差額三千円返せやゴラァ!

430 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:03:14 ID:wg800xce0.net
>>425
おっと風花雪月の悪口はそこまでだ

431 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:15:40.69 ID:ixeQ8ETgM.net
FEユーザー間接的にdisり始めてて笑う
キャラデザ桂正和とか買ってから知ったわ
絵柄が昔と違いすぎて気付かねーよ

432 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:16:26.85 ID:uZt9qPXDd.net
>>425
結果論でしかないんだよなぁそれは

433 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:20:23.74 ID:lYje8smx0.net
PS4『テイルズオブゼスティリア』5045本
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1468415163/

13 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/07/13(水) 22:29:16.77 ID:VZLDvWfA0
思ったより売れたな

15 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/07/13(水) 22:30:41.76 ID:o7yogi0r0
売れ過ぎ

大勝利来たな

59 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 23:25:35.32 ID:yFaotlhg0
思ったより売れた


【/VITA/PS4】追放選挙 part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1493636203/

189 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 sage 2017/05/03(水) 22:49:12.55 ID:S//Ry4zi0
>>183
Vita版が3700本も売れてたら大勝利じゃね?
ランキングも17位だし日本一にしては大健闘してると思うけどな
PS4版も1500〜2000本は売れてると予想。新規IPでこれはすげえよ

192 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 sage 2017/05/03(水) 22:55:22.43 ID:qXZHrWmB0
くっそ売れたなぁ
まさかこんなに売れるとは思わんかった
日本一おめっ!!

434 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:24:21 ID:u+1OgDTa0.net
アスチェレベルと比べていい玉なのかデスストは
期待値が高いものとそうじゃないものの差じゃない?

435 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:27:25.48 ID:ixeQ8ETgM.net
発売前の俺の記憶では海外でかなり期待されてるとかレスしてる連中居たな
そういう意味ではお仲間だな

436 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:28:10.11 ID:3M+9BYdxd.net
>>430
FEなんかはまさにペルソナと同じく現代のトレンドに乗ってシリーズ成長してるJRPGの成功例の筆頭だろ
マジでアストラルチェインが他の任天堂のソフトと同格だと思ってるアホってこんなのしかいないの?

437 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:30:31.27 ID:K9VPSpcz0.net
なんでバカ豚ってこういうスレばかり突撃してのばすんだろうな
ポジスレ伸ばせばいいのに

438 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:33:36.27 ID:VNTER/770.net
小島は期待され過ぎてたんだろう
アスチェは新規IPとしてまったく目立たなかったな
誰が作ったのか知らんが小島と比べたら雑魚

439 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:35:57.01 ID:wg800xce0.net
>>436
FEユーザって中年アニオタだらけなんだがそこんとこ理解出来てるか?
別にアスチェが同格だなんて一言も書いてないのに思い込み激しすぎだぞお前

440 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:39:09.53 ID:U7tqJyn9a.net
アラサーまんさんが多いのは否定できないw

441 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:43:43.65 ID:wg800xce0.net
一応勘違い正しておくけど俺アンチ側だからな
超絶糞ゲーだったし
>>440
FEHスレの性関連のフリーダムさは真面目に凄い
おっさんとまんさんが共存出来てるあのスレはマジで奇跡のバランス
風花雪月やってからなんかアホらしくなってFEHやめたけど

442 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:48:53.12 ID:U7tqJyn9a.net
>>441
スマブラDX時代の小学生+うたプリ初期の二十歳前後が今丁度アラサーだから風花は相乗効果まんさんマジ多いと思うわ

FEHに関しても30前後は課金のハードル低いからなぁ

443 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:53:30.86 ID:ixeQ8ETgM.net
FEが時代がトレンドに乗って成長したとか…
迷走しまくってシリーズ消滅の危機の頃を知らん世代なのかFE自体知らんのか…

444 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:55:33.13 ID:U7tqJyn9a.net
覚醒IFコケたら死んでたのは確か
首の皮からよく持ち直したなという感じ

445 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 12:36:54.86 ID:flZ9JUoRd.net
アストラルチェインの巻き添えにFEも叩いてやる!ってか?
こんな失敗作と比較にもならんだろ

446 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 12:54:25.56 ID:w0IVzBrW0.net
>>444
あれで若年層にもアピールした結果が今なわけだよね

447 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 15:18:55 ID:Ia+PQ5cVK.net
>>422
本人だが持ち上げてないな
売れないのも予想通り
マリオゼルダマリカースプラスマブラポケモンなど人気IPひしめく中ニッチ需要しかないプラチナゲーなんぞジャンルやラインナップを充実させる賑やかし程度にしかならんわ

448 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:01:29.65 ID:V6dcdsUR0.net
クソゲーデスストと一緒にすんな

449 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:02:57.55 ID:sM0ZkV/Id.net
E3ダイレクトでこれより売れたソフトが60〜90秒のスポット枠だったのに、ダイレクト後半に単独コーナー作って大々的に宣伝してた「賑やかし」ですか
「任天堂が推してた大作がコケた」って言われるのが悔しいから爆死したソフトを貶めてるだけじゃん

450 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:18:23.62 ID:s2LBtHwk0.net
製作費と宣伝費じゃね

451 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 16:18:26.44 ID:UDxRPGV80.net
爆死かどうかは予算の回収率次第じゃね
どっちも回収できてないならどっちも爆死でいいだろ

452 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:25:41.38 ID:so3ky7ii0.net
デモマキドラクエ11Sも同じく
E3ダイレクトで丹念に宣伝し任天堂が推してた独占大型タイトルがコケた

453 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:22:37.81 ID:V6dcdsUR0.net
デスストのプロモーションは桁違いなんだがw

454 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:25:23.67 ID:veokw+kLp.net
クリエィティビティの危機

コジプロ存亡の危機

455 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:53:56.01 ID:ydbkOy0x0.net
ノーマンリーダスのギャラ払えんの?
コジプロ来年は無いんでない?

456 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 07:45:34 ID:5tLgTb3e0.net
決算待っとけよ!

457 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 15:50:42.58 ID:cgNUsESud.net
ここでもさも任天堂に責任など無く全てにおいてプラチナのセンスが悪いのを理由にしてる奴いるけど
こう言うのがいる限り任天堂に新規のコアゲーが定着する事は二度と無いだろうな。他機種はしっかりプラチナに結果出させてるのに
まともに受け入れられたのが30年もの定番ゲーのFEだけっておいおい
株主にコアゲー云々言われたく無いから仕方なく出してるの見え見えだもん。上手くいく訳ねーわ

458 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 19:46:23.95 ID:UAg7dpDw0.net
FEも国内は衰退の一途じゃん

459 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 21:20:40.89 ID:/9+FDT54d.net
3作連続でハーフミリオンだぞ
そもそも他のゲームもみんな国内は売上下がってきてるわけで、それ以上に世界で成功してるFEを国内限定にする意味がない

460 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 21:25:32.15 ID:UAg7dpDw0.net
じゃあモンハンWもFF15も大成功やね
ニシくんやっと認めてくれたか

461 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 23:39:32.35 ID:ozuC0Ewp0.net
>>158
田浦はもう発売直前に幾らか悟ってたけどな
何にせよアマでの説明文にすらニーアの名前出してるのに爆死前提ソフトだったか
爆死してもノーカンみたいに擁護するゲハが異常極まってるわ
勝手に任天堂が自社だけでやるならともかくそんなクソみたいな企画にデベロッパーを巻き込むなよ

462 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 23:44:35.67 ID:FesJ9lDVp.net
>>460
小島のオナニーゲーと違いFFとモンハンは商業的には大成功だろ

463 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 00:30:55.06 ID:2pCmYZzN0HAPPY.net
アストラルの爆死以降チケットの優位性が一切語られなくなったのはわろた
無難な定番ソフトを無難に買いたいだけの客が多いから一見でいらんと思ったソフトは事実上タダでもいらんのだろうな

464 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 00:41:06.45 ID:bwPLPzm90HAPPY.net
>>460
FF15は発売までに10年かかってるんだが
どれだけの人的資源と内部留保を吐き出したと思ってるんだ

それで大成功なら笑止千万

465 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 01:04:24.35 ID:vrvnW/TMMHAPPY.net
田浦くんがニーアではやれなかったことをアストラルチェインで実現する
みたいなこと言ったらニシ君大はしゃぎしてたよね

466 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 07:55:19.67 ID:BljuuvDvFHAPPY.net
任天堂も一緒になって「ニーアチームの最新作」って連呼してたのは本当にダサいわ
パブリッシャーの立場でありながら、ニーアの功績はヨコオと吉田のおかげって事に気付きもしなかったか、もしくは自分達がその代わりになれると思い上がってたのか
本当にこう言う所が駄目だと思うぞ任天堂、単にニーズが無いものを作ってるから相手にされないだけなのを「独自の立ち位置にいる」みたいに思い違いしてる

467 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 08:41:15.28 ID:TYl9jeXk0HAPPY.net
豚がニーアの田浦がPだからニーア超える、世界のアマランで一位と大騒ぎしてたもんなw
結果これ

468 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:24:48.02 ID:+LIgSqo5dHAPPY.net
逆にヨコオと吉田を任天堂が使ったところで結果は知れてると思う

469 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:29:46.51 ID:bmuSV9xp0HAPPY.net
今年中にバビロンズフォールの情報出るらしいがこれとの売上比較楽しみだな
プラチナが企画・開発と表記されてるから多分ヨコオは関わらない
本当にプラチナに売るゲーム作るセンスがあるかないかが分かる

470 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:31:32.76 ID:i2xohr+LdHAPPY.net
仮にヨコオと吉田使ったところで任天堂のトップが山上ではな
この手の外注ソフトって、開発メーカーだけで言えばプラチナ以外にサンドロットとかミストウォーカーとかインディーズゼロとか、
ガンバリオンとかアトラスのデビルサバイバーチームとか、それぞれのジャンルで名の通った実力のある会社ばかり使ってるのに全部失敗してる

471 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:37:53.37 ID:+LIgSqo5dHAPPY.net
今昔ミストウォーカーに何の実績があるんだか。デビサバとか言うマイナーゲー挙げられてもピンとこないわ
本音だとペルソナチームとかフロムみたいなガチなスタッフ使いたいけど使えないからその辺で妥協してるんだぞ

472 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:55:18 ID:f/C6AFpC0HAPPY.net
客層が育ってないからセカンドだけが頑張ってもダメ
任天堂自身も大人向けを増やして誘致するしかない
ゼルダやゼノブレ、FEが強くなって以前よりはマシになってるが
PSや箱と大人向けで競うには、彼らと同じ本数を用意する必要がある
年に最低3、4本を続けるといい

まあでも多分PS5で状況は変わると思う
ロンチで5万超えてたら普及率が国内で半減するから、そこで和サードの方針が変わる
あぼーんがコケてたり、アトラスが再び倒産しかけてたり状況は悪くない
今のやり方で苦しくなれば方針を変えるのが企業ってものだ

473 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 10:37:58.29 ID:bmuSV9xp0HAPPY.net
国内10万台のXBOXにソフトが出てて1000万台のスイッチに出てない時点で
何も変わらないだろ

474 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 14:51:30.73 ID:LwPKX5Gq0HAPPY.net
俺を主人公に使えばゲーム部分に金使えたのに

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