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無限のクラウドパワーがついに実現 MSフライトシミュレーターのデータサイズはなんと1000TB

1 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 10:49:51.79 ID:MnBK2xG+0.net
これがMicrosoftの底力! 「Flight Simulator」ファーストインプレッション
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1218956.html

マップデータにはMicrosoftの検索エンジンBingを全面採用し、
MicrosoftのクラウドプラットフォームであるAzureサーバーを介してクラウドで
マップデータをクライアント側に引っ張ってくるシステムになっている。
ゲーム内で扱うデータサイズはトータルでペタバイト(約1,000TB)クラスになるということで、
我々は「レッド・デッド・リデンプション2」のデータサイズが100GB(ギガバイト)を超えたことで大騒ぎしているぐらいだが、
「Flight Simulator」は、ざっくり換算でその1万倍の1,048,576GBクラスのゲームということになる

132 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 21:14:03.99 ID:6UUuouwNa.net
MSに訊いてくれw

133 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 21:43:17.04 ID:Sg+K/Vis0.net
>>131
ある程度は自動化できる

134 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 22:18:32.82 ID:zeQwyZoG0.net
グーグルMAPも3Dだもんな

135 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 08:17:03.71 ID:RpbK3PMbM.net
>>134
GoogleEARTHは一部が消費者が作った3Dモデルじゃなかったっけ?

136 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 09:33:18.48 ID:6+QUAABi0.net
ここまで来ると自分の人生でよくない
飛行機は操縦できないからしょうがないけど

137 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 09:40:16 ID:RzkpBh/Q0.net
え?普通自家用機くらい持ってるだろ

138 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:07:39 ID:byhGLXI00.net
https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/dhrpkw/microsoft_flight_simulators_map_is_the_actual/

地球上すべての人が自分の家を見つけて上空を飛べると言ってるぞ

139 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:12:27.75 ID:IgHvhl0N0.net
フライトシムでクラウド利用ってなら景観はアタリマエな気がする
個人的に知りたいのは大気シミュをクラウドパワー利用で高精度に計算しているかだなぁ
雲の形状や気圧図みて気流が乱れる箇所を現実のように計算してるかどうか

記事では景観とレンダ品質と時刻天候変化しか触れてないので残念

140 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:22:19 ID:k6aRHFsK0.net
>>127

ガッチガチのオープンワールドが可能になったって事だな・・・・

141 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:32:27.47 ID:58L1nEMAd.net
>>139
そうね
雲のシミュレートはおれも興味ある

コンシューマで一番印象深かったのはFF15の体験版だったエピソードダスカの雲だよ
製品版では怒りを通り越して笑ってしまうくらい劣化してたが

142 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:33:14.86 ID:jgUMy3Gm0.net
単にマップが広いだけw

143 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:48:18.52 ID:IgHvhl0N0.net
>>127
これ応用しても基本は現実ベースのマップにしかならないしアンマリ…

クラウドパワー利用できるなら惑星1つの地殻/大気/水/生態系/衛星からの潮汐力などをシミュした箱庭惑星を創って欲しい
んで惑星に入植する形で探索/狩り/地形操作/建築/物流整備をしたいわ
マイクラの鯖ワールドみたいな感じで

144 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 11:02:12.47 ID:cdW9Hsxfx.net
>>143
スパコンでも使うのか?アホかよ

145 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 11:03:29.17 ID:4WlbCYNP0.net
検索エンジンBing

こりゃダメだ

146 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 11:07:44 ID:y32jPVY00.net
>>22
タイトルで既にシミュレーターを名乗っているしね

147 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 11:15:45 ID:Sv55sy5f0.net
空港以外に着陸出来るなら神ゲーだけど
上空から見下ろすだけかな?

148 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 11:30:50.05 ID:5MkZtqBx0.net
アメリカは既に何度も地球を3d測定してるだろ

マトリックスみたいなのは意外に当たり前にやってるんじゃないか?アメリカ軍のなかでは?

149 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 11:31:55.33 ID:5MkZtqBx0.net
アイアンマンゲーム作ってくれないかな

150 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 12:01:38.66 ID:IgHvhl0N0.net
>>144
計算グリッドの寸法や再回帰計算の足きり回数やシムするエレメント数の大小の問題だけなので
現実的な計算数になるようラフにすりゃ良い

荒くとも計算結果を元にフラクタル的に細かく補完するとか色々出来るだろうし
異世界ならそこまで現実と違うって言われないだろうし
ただの自動生成のASTRONEERとかより遥かにマシな物創れるだろ

151 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 12:10:02.11 ID:l26sSsJLp.net
ヨットシミュでオンラインで、PC起動してない間も実時間計測で目的地まで移動してるけど
それの空版になるんかね

152 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 15:21:27 ID:lsknOSgL0.net
>>145
アフィ除けやってるから今はGoogleより便利な感じ

153 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:14:38.01 ID:wSvU+QrDd.net
>>86
1日中HD動画を再生するようなもん?500Gくらいかな?
刻一刻と変わるし、圧縮とか出来なさそうだからもっとかかる?

154 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:48:47.27 ID:q1WTCwA30.net
フレームと解像度に合わせた通信量しか掛からないだろ
映像映してるだけなんだから

155 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 17:57:24.94 ID:lsknOSgL0.net
何故そんな話に
地形データを読み込むだけでは

156 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 18:30:15.12 ID:jgUMy3Gm0.net
>>153-154
アホかお前等
必要な範囲のマップデータを転送するだけだ

157 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 18:36:31.51 ID:3jCX2u220.net
テクスチャ転送量はでかくなるねえ
それでも画像そのものを転送するクラウドゲーミングのが
転送量やばそうだけど

158 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 18:48:32.73 ID:VA8IEVYV0.net
松本空港はあるの?

159 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:32:04.97 ID:Qfm7lBO0M.net
衛星写真に写っていればあるなら
きな臭い国の秘密空港に無理やり着陸出来てしまうなあ

160 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:44:50.40 ID:7MzHiuCPF.net
>ちなみに日本は成田空港と羽田空港の2カ所だけで、「日本で2カ所だけしかないのはさすがに少ないのではないか」と抗議すると、Cuzacq氏は「大丈夫、ちゃんとある」と語り、すかさず地球儀をズームイン。
>すると地方の空港が大量に表示された。空港数はまだ確定していないが4万以上で、過去最多になるだろうということだ。

いくら聖司の記事でも読むだけ読もうぜw

161 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:48:46.52 ID:mjPkO2Os0.net
>>159
確実に北が難癖つけてきそうw
FALCON4.0で北朝鮮の軍事施設がリアルに再現されてたのに文句つけてたらしいし

162 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 20:01:26.13 ID:9u2CADwTa.net
>>138
これ見て思い出したけどドローン使って現実の地球スキャンして地形を完全再現するとか言ってたゲームあったけど
続報一切聞かないあたり頓挫したのだろうか

163 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 02:44:31.36 ID:oLXZ7+qh0.net
>>138
こういうの見るとすげえやりたくなるわ
だが脳筋ゲーマーだから絶対すぐ断念する自信はある

164 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 10:09:52.77 ID:roCdg6YU0.net
このソフトは間違いなく次世代だよ

165 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 10:57:06.62 ID:9EIJSJclM.net
フライトシミュレーターと聞くと、レインボーブリッジが思い浮かぶわ

166 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 11:28:14.04 ID:07Z0zhk50.net
GODZILLAや巨大ロボゲームとかスゲーリアルに作れそう

167 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 11:48:02 ID:i91+2iDwd.net
クラウドによる物理演算も組み合わせた地球防衛軍待ってます

168 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 11:56:31 ID:RbU71nbv0.net
台風に突入とかやりたいな〜(/ω・\)チラッ

169 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 12:00:55.97 ID:j0qypIZMa.net
>>15
自家用ジェット持ってる俺としてはポケモンの方が満足度高いな。

170 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 12:29:42.36 ID:slMtKlsnd.net
空からナスカの地上絵探したい
なにげに地上の車走ってるんだな

171 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 12:37:42 ID:4eZzf1QMM.net
VR対応たのむわ

172 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 14:02:17.92 ID:sqxU3cCWM.net
>>171
確かにこれはVRでやってみたい

173 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 15:27:29 ID:DkCLLIxN0.net
俺エスコンも酔って出来なかった

174 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 15:31:47 ID:4zPL5ALZM.net
発売後にVRに対応させる計画はあるみたいだな
えりでんやDCSがVRで酔わずに遊べてるから期待してるぞ

175 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 16:27:25.73 ID:28WatRRW0.net
https://youtu.be/Z2HwLeJSAGc

これぞただ飛んでいるだけで楽しいっつー奴

176 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 17:17:16.29 ID:NkqPnlpoa.net
これ糞回線だと事前のローディングめちゃ時間かかるんじゃねーの
フライト中にテクスチャストリーミングするにしても追いつかなくて始終ボケボケだったり

177 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 17:28:39.12 ID:3NkNBjmtM.net
まともな回線引けば済むだけの話

178 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 17:29:26.90 ID:X3jOyIeI0.net
そんなんネット時代に糞回線なのが悪いだけだわな

179 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 20:24:18.69 ID:NkqPnlpoa.net
この時間帯YouTube1080p60fpsをまともに観れない糞回線ばっかだろ

180 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 22:48:29.12 ID:7Iw/2fow0.net
MAPデータをそれなりに読み込むだけなら
プレイしながらで十分だろ

181 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 23:22:44.07 ID:qTdnZajh0.net
どこの国や地域だよ

総レス数 181
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