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三大ゲームにいらない要素: 「謎解き」「レベリングのない戦闘行為」「武器の耐久力」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:36:42.96 ID:lC3oE7xx0.net
- あと一つは??
- 2 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:37:47.91 ID:MlTg17pwp.net
- 時間制限
- 3 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:38:08.18 ID:VejaPBQ70.net
- お前がいらんといってもなあ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:38:20.00 ID:W+N4eF4ba.net
- コマンドバトル
- 5 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:39:23.57 ID:U/vxdHzL0.net
- ダンジョン
キャラ
戦闘
敵
マップ
ストーリー
- 6 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:39:45.58 ID:gi7NcoNxa.net
- 過度なプロデューサーの名前表示
そんなもんOPとEDだけでいいねん
途中のムービーまで表示すんな
- 7 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:39:46.82 ID:3tsFOftgd.net
- >>1
もっとはっきり言ったらどうだい?
「コログ」
「ホコラ」
「パラセール」
これでいいんだろ?
- 8 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:41:04.11 ID:XH7Zxo6W0.net
- 重量制限
- 9 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:42:53.11 ID:POZkWbP80.net
- 料理と高いところ登らされるも追加で
- 10 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:43:06.63 ID:/wYIH+nP0.net
- 謎解きって言っときゃ任天堂のアクションゲーム大抵貶せるもんなw
- 11 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:43:31.70 ID:+se7XqBVa.net
- クソスレ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:43:43.63 ID:/wYIH+nP0.net
- 回りくどいからもうリンクとか書いときゃいいだろw
- 13 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:44:10.66 ID:DicF2sdu0.net
- 時限イベント
キャラ離脱
逃走回数の表示
- 14 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:44:38.66 ID:YtJmreqW0.net
- 釣り
- 15 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:44:45.92 ID:3tsFOftgd.net
- そもそも武器に耐久力がなかったら、ちょっとした衝撃で壊れるじゃんww
- 16 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:45:57.70 ID:rPhixPpTa.net
- 別に謎解きあってもいいけどエンカウントさせるな
- 17 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:46:29.74 ID:IhhA7Y0h0.net
- 毒沼
迷いの森
- 18 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:47:49.25 ID:POZkWbP80.net
- リモコンバクダン
- 19 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:48:57.48 ID:IYT7hbU90.net
- 昔のクラウドさんの動画みたいに
重みの感じられないペラッペラの武器で戦闘という名のプロレスごっこするのが好きなんだろ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:49:10.26 ID:ff187IHZ0.net
- >>1
三大なのに?
- 21 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:50:57.43 ID:lC3oE7xx0.net
- >>20
IDがff18
18までブランド続くとえーな
立て逃げする積もりだったが思わず書いてしまった
- 22 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:54:37.14 ID:lC3oE7xx0.net
- >>7>>12
特に特定のゲームタイトルを意識したわけでは全くなく、
純粋に「これがあったら絶対にそのゲームはやりたくない」要素を挙げただけなんだが、
何か引っかかるところでもあるのかい??
- 23 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:56:45.21 ID:6BIEm2syF.net
- >>22
武器に耐久力がなかったら、振り回した瞬間壊れるけどそれは?
- 24 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:56:51.68 ID:fn5buTRD0.net
- 無能>>1のラインアップ悪すぎる
その上ジャンルも指定せずゲームでひとくくりだし
- 25 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:57:52.41 ID:cYXib/YC0.net
- >>1にとっていらない要素はわかったがそれに対して
あと一つとか言われても俺は>>1じゃないしな・・・
- 26 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:58:01.56 ID:BdSCCGO+d.net
- 一桁の数が数えられない人には謎解きは難易度が高すぎるのかもしれないな
- 27 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:58:27.41 ID:rdKB70u6a.net
- 負け犬ゴキブリが押し付けんなよ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:58:34.75 ID:qaqfufTT0.net
- レベル上げ
ゲームが進むごとの解放要素
装備の強弱
- 29 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:58:53.78 ID:/wYIH+nP0.net
- >>22
お前の存在
- 30 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 14:59:33.01 ID:W/rnGPQa0.net
- アフィカス死ね
- 31 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:00:12.64 ID:caEYwOF40.net
- やり込み要素でなくやりこませる要素
- 32 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:01:10.09 ID:PzIJWWxGM.net
- >>23
これが本物の知恵遅れかあ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:03:14.31 ID:QTfOnGHw0.net
- 装備をつくるために素材集め、素材となるアイテムをつくるために素材集め
- 34 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:03:31.17 ID:mdO/JIjYd.net
- そもそも三大ゲームって何だ?
RPGとアクションとシミュレーション?
- 35 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:04:13.07 ID:/vN7sbkka.net
- レベリングのない戦闘要素ってゴキちゃんの好きなFPSほとんど死にそうだけどいいのか?
ただでさえやるゲームないのに
- 36 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:04:24.16 ID:pRHzneO60.net
- 世の中には3種類の人間がいる
数が数えられる人間と数えられない人間だ
- 37 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:05:55.83 ID:qtA0Mqxo0.net
- >>34
Fuii Reactive Eyes Entertainment
- 38 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:08:39.00 ID:3DjmGl/t0.net
- レベル上げのない戦闘がいらないならアクション全滅やん
要するにゲームそのものがいらないってことやん
- 39 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:08:58.49 ID:OK7yrNd00.net
- >>1
任天堂
- 40 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:09:48.94 ID:tJ5oJChHa.net
- 三大ゲーム草
ゲームに要らない三大要素と書けばええのに
三大を強調しすぎて意味が変わっとる
個人的には
・素材集め
(ただひたすら面倒なだけ、統一的な交換用ポイントであるゴールドだけでいい
・モンスターの無敵時間
(実質ターン制化でテクニカルに差し込んでいく楽しさが削がれる
・状態異常無効化
(ただの無効準備ゲーになり個性がなくなる、緩和ならオッケー
- 41 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:10:08.28 ID:NyUTvp+Md.net
- コマンドバトル
レベルが高いときの雑魚との戦闘
二週目以降のみの解放要素(難易度とボーナス以外)
時限イベント
経験値を分配してくれないヤツ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:11:25.96 ID:u3Ed1O260.net
- やたら小さい文字
- 43 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:12:18.29 ID:r08ZihFEd.net
- これは恥ずかしい
- 44 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:12:36.31 ID:oVaIB2zV0.net
- なんかRPGにだけ当てはまりそうな項目ばっかだな
- 45 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:12:51.46 ID:/27B1g4I0.net
- 分からない・・・
- 46 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:13:00.78 ID:NyUTvp+Md.net
- 過度なメタネタ
過度な寒いオタクギャグ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:13:07.97 ID:KlJ/ufNYM.net
- >>38
これが本物の知恵遅れかあ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:14:08.38 ID:zxv3OAMQ0.net
- スレタイがゼルダコンプレックス
- 49 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:14:09.12 ID:uhCj9lAF0.net
- リセマラ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:14:19.82 ID:KOHjvN2pd.net
- ゲーム内に浜村
- 51 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:14:20.01 ID:hhO+i7/8M.net
- 飛ばせないムービー
飛ばせないテキスト
飛ばせないエフェクト
- 52 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:14:32.00 ID:wUCY9IvGd.net
- モンハンじゃん
- 53 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:18:24.30 ID:EONe+vKA0.net
- >>46
ポケモンやんけ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:18:27.97 ID:POZkWbP8d.net
- やたら長いムービー
浜村
意識高い系プロデューサー
- 55 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:20:38.11 ID:5qvrQfQ10.net
- でもアドベンチャーに謎解きは付き物だし
- 56 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:20:48.91 ID:XsI27Ipu0.net
- まだゼルダコンプしてんのかよもうすぐ3年だぞ?
- 57 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:20:51.29 ID:c4+6yBgw0.net
- 謎解きが出来なくて顔真っ赤にしたことがあるのはわかった
- 58 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:21:47.84 ID:/27B1g4I0.net
- クソなが歩きイベント
- 59 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:22:31.83 ID:XsI27Ipu0.net
- >>40
素材集めは一長一短だわ
単調すぎて逆につまらなくなるぞまったくなかったら
無敵時間と状態異常は賛成
- 60 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:23:12.61 ID:tJ5oJChHa.net
- 解けないとこんなもん用意すんじゃねーよと批判し
ひらめいてサクっと解けるとこれええ問題だねと褒めてしまう
謎解きにみんなトリコ
ただ謎解きしてる時にエンカウントしたり邪魔してくる雑魚は○ね
- 61 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:23:18.64 ID:4x8hzQDdd.net
- 耐久力系はゲーム性に繋がらないもの以外は基本いらんな
- 62 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:23:43.17 ID:XsI27Ipu0.net
- >>58
これは洋ゲーまじどうにかして欲しいな
移動しかできない自由一切ないイベントなら素直にムービーにしてくれればいいのに
- 63 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:24:57.21 ID:/27B1g4I0.net
- >>62
ほとんどの洋ゲーはスキップできる
できないのはカプクソのゲームだけ
- 64 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:38:25.25 ID:NMcIAA/Aa.net
- >>1
サガフロンティア2に何の恨みが…
- 65 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:38:54.04 ID:QXp+zkeh0.net
- フルボイス
主題歌
DLC
- 66 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:39:01.45 ID:esGohByqd.net
- シンプルにブスザワが気に食わないって書けばいいのに
- 67 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:47:58.75 ID:XsI27Ipu0.net
- >>66
最近のゴキブリは一応どっちの陣営か隠すよな
- 68 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:49:44.16 ID:UJqO8zcka.net
- あらゆるゲームで不要なものは
・ED以外で1分以上の操作不可時間
他に思い付かないなぁ
あとはゲーム性次第としか言いようがないけどこれはもうゲームとして成立してないし
- 69 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:52:49.11 ID:sV2AByct0.net
- グロ描写
- 70 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:53:24.52 ID:POZkWbP80.net
- 気に食わないってほどではない
ただ、経験値なりスキルなり何かしら成長要素はほしい
プレイヤー自身の成長言うけどそんなのどのゲームでも同じだわ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 15:54:54.72 ID:qLd9ybcP0.net
- 配達の繰り返し
- 72 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:05:07.47 ID:ArfdBj69d.net
- アクションやシューティングにレベリングは無い方がいいわ
- 73 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:06:40.48 ID:XPfCU/Sur.net
- ストーリー
ムービー
ボイス
- 74 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:08:07.08 ID:yso3H4s70.net
- これがいらない
レベル(経験値)→無駄な作業、最初から決まった能力値でいい。
戦闘中のチーム全体回復→強過ぎて逆に必須になる。
リーダースキル、パーティースキル→強過ぎて必須になる。
- 75 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:11:42.70 ID:tSYgcT4b0.net
- モンハンのプレイ時間って半分は移動だよな…あと半分はロード
- 76 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:12:00.89 ID:zZ3yb3PY0.net
- 無駄な戦闘でのレベル上げ
ムービー垂れ流し
何匹倒して来いみたいな水増しクエスト
- 77 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:29:34.44 ID:mQUZEMp3M.net
- ガチャ
スタミナ
周回ハム要素
- 78 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:33:29.30 ID:KnXc4asr0.net
- 崖を登るときのスタミナ要素かな
- 79 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:34:30.32 ID:b9pjQz7er.net
- 空腹度
- 80 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:37:53.87 ID:Pna9WkFO0.net
- 文字(セリフ等)表示するときの一文字ずつのゆっくり表示
一気に表示しろや
- 81 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:40:59.46 ID:foLgijaap.net
- QTEとQTEとQTE
- 82 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:41:06.60 ID:XsI27Ipu0.net
- >>78
ブレワイ以外なんかある?
- 83 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:41:38.41 ID:bDH+CZova.net
- >>1
歩くのにLRでバランスを取る
- 84 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:41:55.45 ID:tSYgcT4b0.net
- UI操作のフワッと窓が開くアニメやつ
施設使うたびに数ページに渡る口上聞かされやつ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:42:39.15 ID:GY8dFIeK0.net
- 突然やらされるパズルみたいなミニゲーム
- 86 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:51:19.14 ID:Wpy6kU4Za.net
- >>1
SIEユーザーは持続的で常に現れる障害をクリアし続ける爽快感を求めていて
ジャンルはハクスラやFPS等のゲームを好む
任天堂ユーザーは思考を繰り返し努力する事で大きな障害をクリアする達成感を求めていて
ジャンルは謎解きパズルやRPG等のゲームを好む
とされてるから
>>1くんはPS派だね
- 87 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:54:53.83 ID:2PDLsb800.net
- マリオでもやってろ
- 88 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:55:45.77 ID:mCMqij0T0.net
- >>1
これはブレワイ批判に見せかけたデススト批判
謎解き・・・どうやって目的地まで商品を破損せずに運搬するか考える
レベリングのない戦闘行為・・・結晶得るために戦闘
武器の耐久力・・・歩くごとに靴が磨り減り予備を持たなくてはならない
死体蹴りとか悪趣味すぎるだろwwwwwww
- 89 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 16:56:27.48 ID:Pna9WkFO0.net
- >>82
FF7に崖上るとき寒さで体力失うのはあった気が
- 90 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:03:31.88 ID:81zcbn+W0.net
- 簡悔の元祖と言われる加賀ゲーだとキャラにスタミナ導入して武器の耐久を数字じゃなく色に変えて〜と
とにかく遊びにくくを追求されていたな 癒着通の唯一の功績はこの加賀を任天から追い出したこと
- 91 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:03:54.77 ID:XGDH+9VqM.net
- JRPGが不要
- 92 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:08:26.37 ID:RN+YBVF5M.net
- お前
- 93 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:09:06.25 ID:y+GV82cO0.net
- ホスト、金髪、ゴリラ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:14:04.69 ID:Wpy6kU4Za.net
- >>93
男装の麗人要素付けたらKOFのキングだな
http://images2.fanpop.com/image/photos/14100000/KOF-XIII-king-the-king-of-fighters-14139156-654-900.jpg
- 95 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:33:41.19 ID:RIG7Jb2ta.net
- 水中ステージ
- 96 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:35:58.23 ID:rduStzJF0.net
- 周回中取り返しの付かない要素
- 97 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:38:11.41 ID:UTnNPPlX0.net
- レベリングってつまるとこ脳死プレイ出来るだけで
レベリングあったら戦闘OKかっていうと微妙だな
- 98 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:41:27.26 ID:zbn8JLKi0.net
- 武器に耐久の概念が無いとがっかりする
- 99 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:43:07.85 ID:tSYgcT4b0.net
- リロードとか切れ味はいいの
- 100 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:43:49.45 ID:4NkJtYjgM.net
- むしろこれらが一つも絡まないゲーム探す方が難しいやろ
- 101 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:43:51.21 ID:aM1K6nXT0.net
- >>97
普通の奴はアクションとか上手くなること自体、ほとんど興味ないからな
ただの遊びなんだし
- 102 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:47:40.91 ID:kOtfM3a30.net
- ポリコレ
ゲームデザインを無理やり覆す要素になってる
- 103 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:48:18.35 ID:e79z6f3IK.net
- HP1でも普通に動ける
- 104 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:49:20.84 ID:+F5esVj7x.net
- アレも要らないコレも要らないって言うんならもうゲームなって辞めたら?
- 105 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:49:41.88 ID:/wYIH+nP0.net
- >>99
モンハンからその辺取ったら凄い大味になりそう
- 106 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:50:57.37 ID:e79z6f3IK.net
- リアルに寄せるのは分かるが、それでゲームとしての面白さが無くなったら本末転倒
- 107 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:52:23.62 ID:9FGPVVPRd.net
- >>1
不必要で不評の要員なら1500万売れてないんだよなぁ
- 108 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:52:31.64 ID:JPt2sufk0.net
- ミニゲーム
- 109 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:52:33.24 ID:aOr3qMTC0.net
- 監視プレイ
- 110 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:54:07.12 ID:/27B1g4I0.net
- 任天堂ハード
- 111 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:54:42.12 ID:5dQqb+jXa.net
- 改行で
リングのない戦闘行為に見えて
全部リングフィットにしろって話かと思ったわ
- 112 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:57:51.13 ID:UTnNPPlX0.net
- ブレワイも有用なアイテム貰えたりするわけで
一番気持ちいいのは自己強化と慣れによる相乗効果のバランスじゃね
基本的に報酬がなんもないゲームってほぼないからな
- 113 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 17:59:24.25 ID:PtqKuEeWM.net
- マリオ
テトリス
将棋
- 114 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:00:15.87 ID:ct0gLsV40.net
- ゲームじゃなくて映画が見たいんだろ>>1は
- 115 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:03:31.55 ID:UJqO8zcka.net
- >>111
ソニックならセーフ
- 116 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:04:44.68 ID:/27B1g4I0.net
- モンハンってwになってからマウント取られにくくなったよね
3DSの頃は全否定レベルで叩かれてた印象がある
- 117 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:10:00.79 ID:PtqKuEeWM.net
- ジャンプ要素
成長要素
ゲーム要素
- 118 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:11:41.86 ID:r4/wzbwU0.net
- つまり
レベルを上げて物理で殴れ
- 119 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:12:27.98 ID:qLd9ybcP0.net
- 癒着で満点レビュー
- 120 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:17:14.62 ID:PtqKuEeWM.net
- 移動要素
真っ暗要素
モンスター要素
- 121 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:19:19.91 ID:wXvBuvRJ0.net
- ゼルダに経験値やレベルが欲しいってのは
神トラ以来ずっと思ってる
初代はダンジョンや謎解き分かってりゃ
セーブなしでも2時間程度でクリアできるから
完全にアクションゲームとして遊んでた
リンクの冒険は唯一の経験値があるゼルダで
同時に唯一の横ACTでもあったな
- 122 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:21:19.48 ID:PtqKuEeWM.net
- マリオ要素
白球に魂を込める要素
あおぞら要素
- 123 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:23:12.25 ID:QPDV6Cxm0.net
- 耐久力が許せたのはネトゲのMoEくらいだな
大抵は空気かストレスにしかならん
- 124 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:26:43.34 ID:PtqKuEeWM.net
- 筋肉要素
ざむらい
ケンタウロス要素
- 125 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:27:02.65 ID:O45J0Cu30.net
- >>116
マウント取ってたのがゴキちゃんだからだよなw
- 126 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:29:09.89 ID:wXvBuvRJ0.net
- >>123
ブランディッシュ(91年)の武器耐久力は緊張感あって好きだった
- 127 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:30:58.44 ID:PtqKuEeWM.net
- 入力要素
- 128 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:36:03.65 ID:u3Ed1O260.net
- ゼルダは探索、戦闘、謎解き、収集と様々な苦難を乗り越えるとレベルアップする(ハート、がんばり、武器強化、服強化)
ただ敵を倒しまくればステータス強化されるわけではない
というシステムなだけでは
- 129 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:40:27.57 ID:PtqKuEeWM.net
- ~要素~
- 130 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:40:28.77 ID:PRMZsivBM.net
- >>4
今超人気のポケモンはコマンドバトルだけど?
- 131 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:42:48.55 ID:wXvBuvRJ0.net
- プレイヤー自身がレベルアップするRPGと言えばローグ系
シレンは初代を限界までやり込んでると
2作目以降は「文法」が分かってるんで、どうしても物足りなく感じる
- 132 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:45:04.55 ID:25ilh+8SK.net
- >>1
これってやっぱゴキにとって理想のアクションゲーは無双なんだなあ
- 133 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 18:50:24.97 ID:ye0BSVPLd.net
- 長過ぎるロード
長過ぎるムービー
操作中に突然始まるって終わるカットシーン
- 134 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:02:26.95 ID:kSHqRhGG0.net
- 謎解きはいらん。特にバイオ
- 135 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:03:34.61 ID:if/uniK+p.net
- ムービーかと思ってコントローラー置いてる時に来るQTE
- 136 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:05:14.27 ID:/o8a+cw4a.net
- >>6
HIDEO KOJIMA
- 137 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:18:24.96 ID:RP82Q3mS0.net
- 長ったらしい会話
無駄の多い過剰なグラ
面白味が無いリアリティ
- 138 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:22:02.73 ID:Ba8wwtjg0.net
- 押し付けがましいムービー
- 139 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:30:33.98 ID:sV2AByct0.net
- エロ
グロ
ムービー
- 140 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:31:47.03 ID:vZ1fJSXG0.net
- 全編フルボイス
- 141 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:38:37.02 ID:3KLGTBQt0.net
- 小説の様な長い文章は2行くらい読んで飛ばしてしまう
- 142 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:46:40.84 ID:ewQ5qoIza.net
- 声優
説明ムービー
長ったらしい企業ロゴ
クリエイターの自慢と言い訳
オートセーブ
図鑑コンプ率表示
トロフィー
アフィ応援
細かいDLC
ガチャ
店舗予約特典
未購入者の評価とコメント
- 143 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 19:49:41.13 ID:HKWreK0s0.net
- ゲーム起動時に色々入るロゴ
- 144 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 20:07:39.47 ID:nIK8lZppa.net
- ボタンを押す
- 145 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 20:08:17.88 ID:oNEoW6b2p.net
- ムービー
QTE
声優
- 146 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 20:47:12.61 ID:UTnNPPlX0.net
- >>131
プレイ一回目でもEDまで行けるのが魅力だと思ってたら
続編で潰してきたからなあ
- 147 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 21:13:04.47 ID:AijPGg8na.net
- 食事
- 148 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 21:21:29.68 ID:wXvBuvRJ0.net
- >>122
まんまバトルスタディーズじゃねえかw
- 149 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 21:52:36.96 ID:pH9HpStw0.net
- 説教
お使い
ムービー
ね(´・ω・`)
- 150 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 22:04:14.72 ID:qRG/72waa.net
- 小島イズム全否定やめろ
- 151 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 22:23:31.05 ID:CkwijgXd0.net
- ディレクターに「どんな人材と仕事したいと思いますか?」って聞くインタビュアーと
それに「いわゆるゲームマニアとは仕事したくないですね。海とか山とか海とか山とか」って答えるディレクター
どっちもいらんわ
ゲーム好きは最低一度くらいはクリエイターにあこがれるもんなんだよ
そういうの馬鹿にする奴ゲーム業界から消えろ
- 152 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 23:30:42.50 ID:uo6wS5/a0.net
- 度を越えたムービーほんとにダメ
- 153 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 00:50:39 ID:fRPJpGvt0.net
- 民忠
- 154 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 01:09:42.90 ID:xqrFUo/S0.net
- 洋ゲーのカウントダウン系イベントは初見クリアまず無理
何度もシミュレーションして適切な行動して数秒余るくらいのバランスだし
- 155 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 03:13:10.26 ID:zCgIuDhd0.net
- >>36
あと1人は何だよ
- 156 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 04:27:00.35 ID:qeQer5kA0.net
- わりとシビアな時間の概念
ペルソナとかぐらいでも嫌だしフォールアウトとか
ルーンファクトリーだっけああいうのも
一日終わるのが速いんだよ
あってもいいけどもうちょっとゆっくりやらせてくれ
- 157 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 04:29:04.64 ID:pfqrZiU40.net
- 自分のレベルに合わせて敵も強くなる
ボタン連打
周回ゲームでスキップできないエンドロール
- 158 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 04:38:19.90 ID:QqZduxvv0.net
- 脳死レベル上げで
クリア可能になるデザイン
レベルというのは
身分を数値化したモノなのに
ルーチンワークだけしていて昇進なんかできるかよ
- 159 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 04:48:17 ID:QqZduxvv0.net
- ロールが不明瞭なキャラゲー
特定のキャラクターの思考パターン(アライメント)
を過不足なく提示しないアンフェアな作品では
ロールプレイなどできない
ロールプレイングゲームを名乗る資格なし
- 160 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 05:06:03.04 ID:/h1amkxy0.net
- >>15
は?
- 161 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 09:43:19.92 ID:zcAhRVXea.net
- レベル自体が緩和策みたいなもんだから
レベルでゴリ押せるのは個人的にはありだな
ただ最近のRPGは経験値曲線が緩いのかレベル上がりすぎ
頑張って上げなくてもふつうに進んでるだけでヌルくなりすぎ
次のレベルまでの要求経験値が倍々に増える感じで努力を要求し
新しい地域や強敵からはがっつりもらえる感じが理想だな
もの凄い時間かけて力で越えるか知恵でサクッと進むか
- 162 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 10:13:38.35 ID:0hsWBD3/0.net
- 頭を使うのが嫌だってのは分かった
- 163 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 10:23:32.29 ID:zcAhRVXea.net
- 頭を強制的に使わせたいならパズルになるからな
レベル自体が邪魔な要素になる
レベルがあるゲームはある面成長させた実感が楽しさになってるから
ゲームによるとしか
ぷよぷよとかナンクロがレベルでごり押し出来たら、は?ってなるが
育成ゲームだと意味が違うからな
- 164 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 13:42:49.39 ID:+s/QhixS0.net
- 昔のRPGで謎解きに詰まってイライラするのはよくあった
今はゲームが多すぎるし、しかも事前にネットで内容チェックできるし
ユーザーも簡単に楽しめるゲームを選ぶから
そんなのは売れないんじゃないかね
- 165 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 13:47:38.04 ID:gtTV/uJM0.net
- 無視して進めるって手段が取れればいいんじゃないのと思うけど
こればっかりは詰まること自体が許せない人がどうしてもいるから難しいな
- 166 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 13:47:38.29 ID:/FQN5Dda0.net
- ムービー中の振動
- 167 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 14:04:23.23 ID:wP1+Kq5O0.net
- 主役なのにルークスカイウォーカー解除に10万クレジット
- 168 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 14:10:26.62 ID:Lbf1ziEu0.net
- あからさまにブレワイ意識したスレたてだが
ブレワイの戦闘行為にはレベリングあるっつーの
エアプゴキは動画も禄に見れてねえんだな
- 169 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 14:16:05.28 ID:pzoFUUAw0.net
- ゼルダだな。
- 170 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 14:19:53.07 ID:wJ0F0A1d0.net
- >>168
ゲームをろくに知らない上に被害妄想激しい任豚w
- 171 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 17:06:12.59 ID:dUdcL2LH0.net
- ボス戦後のQTEだけはマジでいらない
あれ失敗すると体力ゲージ削りから始まるとかマジで糞
フラストレーションたまりまくり
- 172 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 17:40:15.95 ID:wJ0F0A1d0.net
- >>171
あんなん失敗すること自体ゲームに向いてない
ゲームするのに必要最低限の反応速度持っとけよw
- 173 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 17:47:30.53 ID:GEhV1LLR0.net
- 謎解きいらないってRPGほとんど出来ないね
- 174 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 17:49:29.12 ID:c+Vjsr400.net
- 倉庫番みたいな荷物押してドア開ける謎
- 175 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 17:50:52.35 ID:Dub3KoPY0.net
- >>173
無双ゲーじゃない限りはアクションゲーでもなんらかのギミックはあるだろ
- 176 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 17:51:16.99 ID:030nQgzna.net
- ゲームに何があっても要らない要素
1st: 飛ばせないor飛ばすと話が分からなくなるムービー
2nd: レベル上げ必須の操作精度や戦術やパターン化でゴリ押しできない戦闘
3rd: 人に勧めにくい露骨なエロ要素(エロゲー除く)
- 177 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 17:56:21.65 ID:uKexVdOg0.net
- ・お使い
・配達
・運搬
- 178 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 17:59:24.54 ID:/JYpllRM0.net
- トロフィー
- 179 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 18:08:33.94 ID:+s/QhixS0.net
- 90年頃のジャンプ放送局で
RPGのレベル上げバイトを提案してる読者がいたな
- 180 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 18:32:39.72 ID:0Cz3g7e80.net
- 40点満点
- 181 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 18:33:19.89 ID:sTAr021X0.net
- 負け確定の戦闘はいらんわ、倒しても負けたことになるし
- 182 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 18:35:02.30 ID:+JczL5wea.net
- 戦闘勝ってイベントで負けるのやめて欲しい
それなら戦闘中にボコボコにしてほしい
- 183 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 18:38:58.48 ID:pV52N0Ys0.net
- OPED以外でのムービー
- 184 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 18:39:15.32 ID:0IKOZ42S0.net
- たまにさ
お前らって実はソシャゲが大好きなんじゃないかと思える事がある
- 185 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 18:40:00.88 ID:Naa6sSKoM.net
- >>1がいらんと言ったものがてんこ盛りのトアル村出身の勇者ゲーがかなり売れているらしい
信じるかどうかはあなた次第www
- 186 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 18:43:22.28 ID:fNxYDjge0.net
- ムービーだろ
- 187 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 20:23:26.24 ID:+s/QhixS0.net
- >>184
好き、嫌い以前にやったことがない
ていうかCSゲーも15年以上やってない
最後に買ったハードがPS2でしかもDVD目的
DSすら買ってない
- 188 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 20:25:50.98 ID:UWSf7d0I0.net
- 俳優モデリング
- 189 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 06:31:07.88 ID:hjagEFiU0.net
- 小島のいきり発言
- 190 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 10:39:51 ID:ticOX9Mh0.net
- イベントムービーだろ
- 191 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 12:32:15.05 ID:6w7W1zMt0.net
- 遠回しってかスレタイで明らかにブレワイ意識してるよなあ
- 192 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 13:02:53 ID:iZw4CpTC0.net
- おはぎ
- 193 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 13:32:28 ID:SRb7Xffvp.net
- 負け確定イベント
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